Как работает искусственный интеллект в стелс-играх - Splinter Cell: Blacklist

  Рет қаралды 85,822

XYZ

XYZ

3 жыл бұрын

Больше контента в нашем паблике: xyz_gamedev
или телеграм-канале: t.me/xyz_cg
Наши курсы: www.school-xyz.com/courses
Чтобы стелс получился интересным, правила игры должны быть «справедливыми», а противники - «умными». Но на практике эти два принципа часто вступают в конфликт.
Рассказываем, как устроено восприятие противников в Splinter Cell: Blacklist - что они на самом деле видят, слышат и понимают, и с какими трудностями столкнулись разработчики при создании их искусственного интеллекта.
Текст: Денис Дудушкин
Голос: Денис Дудушкин
Монтаж: Денис Дудушкин
Курсы XYZ: bit.ly/36UpnKW
Заработай на партнёрской программе: bit.ly/3cKGswI
Подкаст:
🎧 iTunes - apple.co/2xZAcPe
🔊 Я.Музыка - bit.ly/2V25w7Q
📻 SoundCloud - bit.ly/2wqenrC
Instagram: / xyz.school
Вконтакте: xyz_gamedev
Facebook: / gamedev.xyz
Telegram: tlgg.ru/xyz_podcast

Пікірлер: 325
@vovaflame
@vovaflame 3 жыл бұрын
Понравился монтаж с переходом, когда Фишер хватает из-за угла одного чувака, а уже после склейки убивает с той же анимацией, но другого противника вообще в другом месте.
@IshiGanOrig
@IshiGanOrig 3 жыл бұрын
Я подобную штуку у Карамышева видел.
@ewright835
@ewright835 3 жыл бұрын
Тайм коды есть?
@endrgar
@endrgar 3 жыл бұрын
@@ewright835 9:05, 11:13, 12:56
@ProFilosovich
@ProFilosovich 3 жыл бұрын
Просто топово!
@xfaradey
@xfaradey 3 жыл бұрын
я подумал, там просто свет включился :-D
@maksymkrykun4391
@maksymkrykun4391 3 жыл бұрын
"Иллюзия умственной активности" лол. вся жизнь в одной фразе
@h_it
@h_it 3 жыл бұрын
так вот по какому принципу действуют люди вокрун меня :)
@tooangrytodie8887
@tooangrytodie8887 3 жыл бұрын
Первые части Thief. Там ии если находил труп, и увидел рядом с ним дургого нпс, мог обвинить его в убийстве и убить его
@Vector2014
@Vector2014 3 жыл бұрын
Прикольно. Вот это проработка
@ForceSoftware
@ForceSoftware 3 жыл бұрын
Не было там такого, к сожалению
@tooangrytodie8887
@tooangrytodie8887 3 жыл бұрын
@@ForceSoftware чекни стоп гейм, история thief
@ForceSoftware
@ForceSoftware 3 жыл бұрын
@@tooangrytodie8887 да, ты прав, я вспомнил. Это всего лишь фраза, которую говорит персонаж одной группы персонажу другой, (враждебной) при наличии мертвого тела, перед нападением на него. Но да, выглядит круто и для этого нужно добавить проверку условия для выбора специальной фразы. Геймплейно же разницы нет.
@mrkickasser1566
@mrkickasser1566 3 жыл бұрын
Напарник падает замертво, с насквозь пробитым стрелой черепом...наверное это ветер.
@rectal_pyromaniac
@rectal_pyromaniac 3 жыл бұрын
Смерть похожа на ветер...
@naelerasmans322
@naelerasmans322 3 жыл бұрын
@@rectal_pyromaniac Ветер-то божественный, небось?
@nodzeratul
@nodzeratul 3 жыл бұрын
Прострелил врагу ногу и убежал в тень. Наверное показалось
@hasturiel
@hasturiel 3 жыл бұрын
Наверное, это была крыса.
@BastionKadabr
@BastionKadabr 3 жыл бұрын
череп лучше чем колено
@AlexMakovsky
@AlexMakovsky 3 жыл бұрын
"Наверное это крысы..."
@fvvcccc4307
@fvvcccc4307 3 жыл бұрын
Да не .............. Ветер
@user-qb7ze7xy2x
@user-qb7ze7xy2x 3 жыл бұрын
Dishonored детка
@user-dw9jx9ip4f
@user-dw9jx9ip4f 3 жыл бұрын
Наверное, это сэр проверяет нашу бдительность.
@alexcurtis723
@alexcurtis723 3 жыл бұрын
Кронтин Крикт, Assassin's Creed II* разговор двух стражников: один угарает над фобией крыс другого.
@elessarov554
@elessarov554 3 жыл бұрын
До сих пор помню момент из старой игрушки - Second Sight. Там игрок может спрятаться под столом и если нпс заметил его, он не сразу стреляет или кричит, а спокойно подходит к столу и показывает пальцем второму нпс что гг под столом, тем самым, ожидая помощи. Выглядел этот момент тогда очень круто
@neidginn7626
@neidginn7626 3 жыл бұрын
FEAR, стоило только спрятаться как тебя моментально начинают закидывать гранатами, пока другие обходят с фланга.
@user-dy4bh7zq2q
@user-dy4bh7zq2q 3 жыл бұрын
Механика с гранатами и у юбиков в Фаркраях давно работает.
@igorreader9081
@igorreader9081 3 жыл бұрын
@@user-dy4bh7zq2q фаркраи юбиков много позже вышли
@romka666999
@romka666999 3 жыл бұрын
Для меня лучшим остается "Теория хаоса"))
@misteranderson4519
@misteranderson4519 2 жыл бұрын
Мне больше всего удивило в blacklist проверка пропажи напарников у врагов. То есть вырубили свет, когда чувак с кем-то болтал - он пошёл врубать свет, ну и конечно за углом его мы оглушили. Потом собеседник начинает его звать, идёт тоже врубать свет и так же успешно оглушаем. Хз, раньше вроде в Теории Хаоса такого не было и чуваки реагировали на пропажу напарников только когда были на стрёме, ходили группой и искали Фишера
@user-sc4od9zx1q
@user-sc4od9zx1q 3 жыл бұрын
Хочется увидеть ролик по сложной теме. ИИ в RTS.
@humble-aleksandrpronin3160
@humble-aleksandrpronin3160 3 жыл бұрын
Во, поддерживаю!
@yukio554
@yukio554 3 жыл бұрын
В топ, классная идея.
@ewright835
@ewright835 3 жыл бұрын
Плюсую
@tx_Tube
@tx_Tube 3 жыл бұрын
Солидарен с вами
@Alexander-ln8pp
@Alexander-ln8pp Жыл бұрын
Кстати, я недавно общался с своими девами на работе (работаю в ГЕЙмдеве) - говорят что в ртсках болванчики очень примитивные
@wtf5800
@wtf5800 3 жыл бұрын
Blacklist одна из любимых игр, каеееф
@daburru
@daburru 3 жыл бұрын
диктор конечно хорошо озвучивает, но каждый раз начинаю смотреть с надеждой, что озвучивает Луцай, он все же ван лав)
@user-wu2br7cs7i
@user-wu2br7cs7i 3 жыл бұрын
Забыл добавить "no homo")
@dobb4904
@dobb4904 3 жыл бұрын
Обожаю Сплинтер селл. Хотелось бы ещё видео про метал гир. Крутое видео, спасибо
@damiendutch8514
@damiendutch8514 3 жыл бұрын
Больше всего меня поразил ИИ ботов в игре Unreal Tournament в 99ом году. Все боты до того момента казались нормальными, обычными и ничем друг от друга не отличающимися. Но после знакомства с UT вдруг пришло осознание, что боты могут стрейфиться, уклоняться от выстрелов, заходить со стороны. Вместе с тем, пришло понимание, что до этого момента все боты просто бежали вперёд на игрока и даже не пытались делать что-то иначе. Но это всё дела давно минувших дней, с тех пор поменялось многое :D
@ctiksgaming2338
@ctiksgaming2338 3 жыл бұрын
9:06 - шикарный переход)))
@Renorquortek
@Renorquortek 3 жыл бұрын
В какой игре поразил ИИ? Skyrim - сидят два стражника за столом, одному прилетает стрела в голову, второй смотрит на это и говорит "Должно быть крысы"... Да, чувак, именно они, лови стрелу.
@user-bw7qu4yx7h
@user-bw7qu4yx7h 3 жыл бұрын
Пацаны, моё почтение и благодарность!
@glitchysparx
@glitchysparx Жыл бұрын
ИИ в Hitman понравился. И вообще мне понравился этот ваш ролик про ИИ. Спасибо! Очень интересно
@lawlieltn1826
@lawlieltn1826 3 жыл бұрын
Очень интересно было посмотреть, спасибо!
@user-vn3ez3nd9x
@user-vn3ez3nd9x 3 жыл бұрын
Монтажная склейка на 9:06 просто идеальна) Моё почтение)
@noki9930
@noki9930 3 жыл бұрын
как только увидел - спустился в комменты посмотреть, написал ли кто нибудь об этом)
@user-hc8pj5is3w
@user-hc8pj5is3w 3 жыл бұрын
Буквально недавно скачал блэклист, а тут ролик именно по нему. Спасибо!
@MeDVeDiCh
@MeDVeDiCh 3 жыл бұрын
Перепрохожу в 5ый раз
@dima12011201
@dima12011201 3 жыл бұрын
Вообще-то теперь правильно говорить deny list :)
@avgSTING
@avgSTING 3 жыл бұрын
Blacklist Одна из лучших стелс игр своего времени, жаль что этой серии нет продолжения. Рубился и в мульт и в сингл, великолепно!
@aina_lain5141
@aina_lain5141 Жыл бұрын
но самая простая в своей линейки, так как она стала более легкой для казуалов. первые три части не показывала тебе через всю карту куда бежать и что взять. Blacklist же как будто специально направлена для новых игроков. Это не плохо и не хорошо. Но для меня лично игра слабая.
@avgSTING
@avgSTING Жыл бұрын
@@aina_lain5141 У Фишера передовой развед самолет и такие метки на карте поставить не составит большого труда, так же и местность просканнировать в реальном времени. Прежде всего стелс механики проработаны сюжет, куча болванчиков, на сложном замечают и убивают достаточно быстро. Так что все по делу. И сейчас эту серию некому возродить как и МГС.
@user-qp4jw1ji2j
@user-qp4jw1ji2j 3 жыл бұрын
Благодарю за труд и информацию
@setriy
@setriy 3 жыл бұрын
Прошёл Блэклист раза три на максимальной сложности. Шикарная игра, очень приятное управление и физика.
@user-um9mj1cd6j
@user-um9mj1cd6j 3 жыл бұрын
Голос прям подходит под тему Стелс и тихий спокойный голос
@user-cj4kh8bk8p
@user-cj4kh8bk8p 3 жыл бұрын
Очень понравилось видео, все очень понятно
@dufifa
@dufifa 3 жыл бұрын
Расскажите используют ли какие игры нейросети поведения / характера и будет ли подобное появляться в играх в будущем?
@ruman3726
@ruman3726 3 жыл бұрын
Наконец видео по моей любимой вселенной SCB secret AI
@fromsamokishartom1426
@fromsamokishartom1426 3 жыл бұрын
XYZ, выпустите ролик про MgsV. Вот эта механика звука и "зрения" интересна.
@user-in6qr1jl6x
@user-in6qr1jl6x 3 жыл бұрын
Там призентациозные враги, как и во всех почти мгс. Зрение видит далеко, бок отсутствует.
@Born4Mix
@Born4Mix 3 жыл бұрын
+ жаль что в МГС мало зданий и все действия происходят за стеной будки или в кустах.
@user-in6qr1jl6x
@user-in6qr1jl6x 3 жыл бұрын
@@Born4Mix Где MgsV? ну в MgsV будет по больше зданий, домов чем фар краях, почти во все зайти можно.
@fromsamokishartom1426
@fromsamokishartom1426 3 жыл бұрын
@@user-in6qr1jl6x ты играл в ту демку, что была перед Фантомной болью? Там были фишки со звуком и "видимостью". А как они реализовали лежание в траве? Я знаю что там текстуры как "тряпки", что закрывают. А что дальше?))
@user-in6qr1jl6x
@user-in6qr1jl6x 3 жыл бұрын
@@fromsamokishartom1426 Я вообще не понимаю о чем ты? играл в демку, а что? при чем много. Ты про какие фишки?
@FixRash
@FixRash 3 жыл бұрын
Пару лет назад впервые играл в Thief 1998 года и очень поразил ИИ. Можно отвлекать NPC разными звуками (например бросить что-нибудь). Когда они обнаруживают игрока, не все NPC на локации реагируют и начинают преследовать, а только те, кто находятся в радиусе слышимости и видимости. Три степени обнаружения игрока: 1. как будто что-то показалось; 2. явно видят, что там кто-то есть; 3. уверены, что обнаружили нарушителя и начинают нападать. В общем игра многими вещами очень поражало. Я удивился, что такую великолепную и проработанную игру сделали в 1998.Считаю её лучшей стелс-игрой.
@joy_seagal9337
@joy_seagal9337 3 жыл бұрын
Интересно теперь посмотреть про реализацию ИИ в Metal Gear Solid 2, 3 и 4.
@JF-pq7hd
@JF-pq7hd 3 жыл бұрын
Вот бы такой же видос про Аркхам сити/найт
@repiks9718
@repiks9718 3 жыл бұрын
Боже, спасибо, в свое время прошёл эту игру раз 10. Безумно люблю. (Вдох*) Ностальгия...
@glebermak
@glebermak 3 жыл бұрын
@@Tobi-sv7rh Теория хаоса по интереснее будет чем блек лист
@hunteryonok6511
@hunteryonok6511 3 жыл бұрын
Обожаю Blacklist, шикарно)
@turianel7818
@turianel7818 3 жыл бұрын
Как по мне, самым живым ИИ с точки зрения рядового игрока, мне всегда казался Splinter Cell: Chaos Theory. в Blacklist в угоду динамике осторожность врага занизили. Хваленый ИИ в FEAR, который безусловно хорошо продуман с точки зрения внутренностей системы, на практике очень быстро ломался и начинал метаться от состояния "элитный отряд зачистки" до сплошного детского сада, и обратно. А всего лишь достаточно перестать играть по правилам, продиктованными геймдизайнерами, и брать всю инициативу на себя, навязывая врагу свои условия боя.
@user-jv7np6oe9v
@user-jv7np6oe9v 3 жыл бұрын
то, что доктор прописал люблю эту игру
@cliffordhyde7491
@cliffordhyde7491 3 жыл бұрын
Классное видео,ребята молодцы,из игр,где у НПС крутой интеллект, понравилась Styx Shards of Darkness
@saintdan_1337
@saintdan_1337 3 жыл бұрын
Монтажёру лайк!)
@lebiediev
@lebiediev 3 жыл бұрын
Лайк за клёвые склейки
@igorewshik
@igorewshik 3 жыл бұрын
Интересно было бы услышать про ИИ в открытых мирах. Всякие MGS5 или Watch Dogs. Ну и Скайрим с его "Наверное, крысы убили моего друга из лука" вызывает вопросы.
@AnMakar
@AnMakar 3 жыл бұрын
Монтаж офигенный
@smogy001
@smogy001 3 жыл бұрын
Здорово, то что к противнику не подобраться сбоку и даже сзади проблемно. ИИ реализовано гораздо лучше, чем в предыдущих играх серии.
@user-kx9hj9tn1l
@user-kx9hj9tn1l 3 жыл бұрын
больше всего мне нравится, когда враги формально не знают где ты, но при этом абсолютно намеренно смотрят в твою сторону или идут в какой то закуток где ты, никуда более
@Fezo347
@Fezo347 3 жыл бұрын
Обажаю эту игру. А мультиплеер там какой был интересный и необычный. Прям сердечко греет.
@user-dc4tx2js5y
@user-dc4tx2js5y 3 жыл бұрын
Ещё очень давно понравилось, как в первой MGS охранники обращали внимание на следы, оставленные на снегу Снейком.
@danialstreng1406
@danialstreng1406 3 жыл бұрын
было бы интересно послушать про ИИ нпс в red dead redemption 2
@konstantinears9566
@konstantinears9566 3 жыл бұрын
Музон на фоне из "теория хаоса", больше всего удивило )))
@user-su1qi4zz1x
@user-su1qi4zz1x 3 жыл бұрын
Думаю, вставили его потому, что в Blacklist саундтрека как такового нет. А в "Теории" он самый необычный и запоминающийся. Практически канон)).
@ColdbloodedFiend
@ColdbloodedFiend 3 жыл бұрын
давайте "как работает расчленёнка в играх и почему нельзя сделать физику крови/жидкости как в реале"
@joeblack5253
@joeblack5253 3 жыл бұрын
Потому что большинству не нужно 'как в реале', и даже как у Тарантино
@tabletkinchanel297
@tabletkinchanel297 3 жыл бұрын
Это ресурсозатратно, если кровь еще из всех щелей будет не 2д а 3д с физикой и тоннами полигонов) да и не тот это элемент на чем у игрока акцентируется взгляд, достаточно для мозга увидеть брызги резкие,пятно крови под телом трупа, что бы поверить в происходящее. Думаю так:) это как с тенями, они тоже далеки от реализма.. Но они есть и чаще мы не задаемся вопросом верно ли они лягли при таком освещении.
@tabletkinchanel297
@tabletkinchanel297 3 жыл бұрын
@Henry Ford недумал что смогу пообщатся с Генри Фордом, еще и на русском) ну почему зря? Оно нужно, но полностью на него переход в данный момент невозможен как по мне, именно по причине того, что в играх нужны сцены и выставленный порой неправильный с точки зрения физики свет... А вот для зеркальный поверхностей и отрожений в целом оно облегчает жизнь и разгружает движок. Мейби я ошибаюсь - поправьте.
@tabletkinchanel297
@tabletkinchanel297 3 жыл бұрын
@Henry Ford саглы, но я имел ввиду тени именно как в жизни, это чуть сложнее чем в играх, с ласт демки нвидиа все очень круто выглядит, но в играх в ближайшее время мы не увидим( это тупо не нужно рынку, в кино да, в сиджи синематиках да. В играх нет, когда игры уровня фортнайт) оно и не нужно опять же на таком уровне, это не тот элемент игры куда геймдизайнер приковывает взгляд игрока
@ColdbloodedFiend
@ColdbloodedFiend 3 жыл бұрын
@@tabletkinchanel297 последний tlou очень круто вышел, Нил Дракман прям запотел над gore system (система жестокости или около того) Детальная расчленёнка, кровоподтёки на стенах, кровь сочится из ран, намачивая одежду. Поверь, всем шутерам(большинству) нужно стремиться к этому. Контента по этому поводу просто море. Пишешь в ют Brutal kill/gore/ragdoll physic и там ролики с несколькими десятками тысяч просмотров, а то и сотен. Есть ещё чувак на ютубе зовут Random Madness он почти все игры обозревает, где есть жестокость, а также обзоры на моды с жестокостью и тд. Вы главное не подумайте)) я не маньяк. Я за мир во всём мире и пусть жестокость остаётся лишь на экранах фулхд мониторов)))
@artyk31
@artyk31 3 жыл бұрын
Сделайте разбор ИИ в первой части FEAR, будет интересно очень
@AkiNeki
@AkiNeki 3 жыл бұрын
Интересно узнать про ИИ в файтингах
@Etvo1922
@Etvo1922 3 жыл бұрын
Было бы классно увидеть видео по ИИ титанов из 2 титанфола (я про мультиплеер)
@CAB355
@CAB355 3 жыл бұрын
Хочется увидеть ролик по теме ИИ в Star Wars: Republic Commando
@kvaito_
@kvaito_ 3 жыл бұрын
Спасибо за саунд из Hotline Miami
@daburru
@daburru 3 жыл бұрын
каждый ролик открываю с настроем на развитие.
@romanov6102
@romanov6102 3 жыл бұрын
Ахвххвхвхвхвв
@michaelboksasikov4371
@michaelboksasikov4371 3 жыл бұрын
Расскажите пожайлуста про саундтреки игр, к примеру саунд теорий хаоса
@izyaliok
@izyaliok 3 жыл бұрын
Плюсик монтажёру за переходы) (но вот пару кадров повторяются)
@Sidonly
@Sidonly 3 жыл бұрын
А, Дудушкин! А думал что Дроздов!)
@IBe1N
@IBe1N 8 ай бұрын
Недавно в анриале делал мобам логику похожую, забавно что сам за пару вечеров, пока делал, с почти нуля допетрил до почти всего что в ролике было.
@user-rx9zn1vy2o
@user-rx9zn1vy2o 3 жыл бұрын
Монтаж мое почтение
@user-wf4wp8im1n
@user-wf4wp8im1n 3 жыл бұрын
*9:06* - гениальный монтаж, не благодарите
@kenes18
@kenes18 3 жыл бұрын
Монтажеру 10 баллов
@kimdmitrirf
@kimdmitrirf 3 жыл бұрын
Обожаю Splinter Cell!
@user-wf4wp8im1n
@user-wf4wp8im1n 3 жыл бұрын
Естественно, хотелось бы услышать про F.E.A.R. Враги группируются, расходятся, обходят игрока, выманивают его, пытаются выкурить, бросают гранаты, в целом, поведение правдоподобное
@uber8551
@uber8551 3 жыл бұрын
Саунд из теория хаоса. Разберите так же и эту часть splinter cell)))
@dmmnk
@dmmnk 3 жыл бұрын
А можно ссылку, на видео про Ray Tracing звука?
@user-so5vt8br9h
@user-so5vt8br9h 3 жыл бұрын
Мне вот очень хочется увидеть подобный обзор интеллекта из Metal gear solid 4 Guns of the Patriots.
@andoniknik713
@andoniknik713 3 жыл бұрын
"Как работает искусственный интеллект в стелс-играх" - как, как. Херово он работает. Вот как
@user-xn9xh7ez3w
@user-xn9xh7ez3w 3 жыл бұрын
Вторая же минута - геймдизайном запланировано, чтобы ИИ не видел игрока в упор. Я бы сказал, что он не работает)
@user-xn9xh7ez3w
@user-xn9xh7ez3w 3 жыл бұрын
@@Tobi-sv7rh ну да, я наслышан о стелсе в первых частях серии и о том, как все крутое упразднили в последних частях. Короче, опять ребята учат как нужно делать, ставя в пример стремную поделку.
@artemi6057
@artemi6057 3 жыл бұрын
Он не херово работает, просто многим игрокам будет неудобно, если ии будет палить каждый звук как в реальной жизни, поэтому специально делают его тупым. Если хочешь нормальный ии, то проходи на максимальном уровне сложности, если они там вообще есть. Вас не поймёшь, то херово работает, то слишком сложно пройти
@rtsz1151
@rtsz1151 3 жыл бұрын
@@user-xn9xh7ez3w Просто начали клепать не для хардкорщиков, а просто для тех, кому надо расслабиться.
@user-xn9xh7ez3w
@user-xn9xh7ez3w 3 жыл бұрын
@@rtsz1151 какая казуальность может быть в стелс-играх? Я вообще не представляю этот жанр, если убрать из него напряжение, оно же превращается в безвкусное ничто, как в Deus Ex: Human Revolution.
@s.andrewcgart
@s.andrewcgart 3 жыл бұрын
Расскажите про F.E.A.R
@johnykallisto6488
@johnykallisto6488 3 жыл бұрын
Лучший ИИ все же у FEAR, как ведут себя ИИ просто шокирует любого игрока
@maksalim5302
@maksalim5302 3 жыл бұрын
И еще ИИ из Alien Isolation
@ilyaavaryskin6193
@ilyaavaryskin6193 3 жыл бұрын
Много раз проходил на элите (тамошний хардкор), и не разу не замечал этот хвалёный чудо-ИИ. Нет, серьёзно, это обыкновенные болванчики, не способные дать отпор. Особенно недоумеваю от таких комментариев после прохождения второй Halo, ИИ которой даст таких пиздюлей, что FEAR в сравнении покажется детским садом.
@theomen13
@theomen13 3 жыл бұрын
ИИ Чужого из Alien isolation. Они отдельно его писали , было б неплохо про него сделать сюжет.
@user-po8bh7cn3s
@user-po8bh7cn3s 3 жыл бұрын
Пожалуйста, сделайте видео связанное с любыми стратегиями. ИИ, геймдизайн, механики, неважно.
@sashaminatrix
@sashaminatrix 3 жыл бұрын
Классный ии вспоминается только в thief
@azyaschik
@azyaschik 3 жыл бұрын
ИИ в Mark of the Ninja для меня всё ещё лучший *стелз* ИИ из всех, только в этой игре у меня не было ни одного случая где хотелось бы сказать "да как он меня заметил?!"
@Orlangur_
@Orlangur_ 3 жыл бұрын
Интересно было бы послушать про ИИ файтингов
@user-ty4up7fe1x
@user-ty4up7fe1x 2 жыл бұрын
В большинстве файтингов всё максимально просто. Чем меньше полоска выносливости твоего бойца, тем больше шансов контратаки со стороны противника, и тем больнее будет ощущаться пропущенный удар (больше хп снесёт силовым ударом). Плюс в некоторых играх ИИ стараются не повторяться, а также контратакуют, если сам повторяешься.
@nerdomania24
@nerdomania24 3 жыл бұрын
давайте про A-Life Сталкера, он как раз скоро выходит
@comrade_ilya
@comrade_ilya 3 жыл бұрын
Искусственный интелект FEAR, просто без комментариев...
@user-sk2dh1so6g
@user-sk2dh1so6g 3 жыл бұрын
Расскажите про ИИ в F.E.A.R.
@Alex_Skayler
@Alex_Skayler 3 жыл бұрын
Из той же темы стоит разобрать MGS5 FP
@1313Sma
@1313Sma 3 жыл бұрын
Спасибо.
@PetroDeineka
@PetroDeineka 3 жыл бұрын
Раскажите о исскусьвинном интелекте в F.E.A.R
@Celepson_Cruel
@Celepson_Cruel 3 жыл бұрын
Пока лучший виденный мной ИИ был в F.E.A.R. За видео спасибо, было интересно.
@VITOLF
@VITOLF 3 жыл бұрын
Давай про интелект в ласт оф ас 2
@mr_yurevich
@mr_yurevich 3 жыл бұрын
В RDR2 самый правдеподобный ИИ пока что. И мне кажется, неплохо было бы писать через запятую после названия год выпуска показываемых в качестве примера игр
@Drongholme
@Drongholme 3 жыл бұрын
12:54 Найс монтаж
@user-uh1ec8wz8u
@user-uh1ec8wz8u 3 жыл бұрын
Хотелось бы видео, где самые правдоподобные боты
@sofaking6429
@sofaking6429 3 жыл бұрын
Можно видео по ефт?
@VictorGravit
@VictorGravit 3 жыл бұрын
А где видео про трассировку звука?
@Gumarist
@Gumarist 3 жыл бұрын
Лай? Мне больше нравится как пошутили на SG "Стэлсянка".)))
@AK_DA
@AK_DA 3 жыл бұрын
ИИ из The Sims 4 будете рассматривать?
@ConroeTS
@ConroeTS 3 жыл бұрын
Теория хаоса, давно и не правда зато весело как)
@user-yb1ok3jq5n
@user-yb1ok3jq5n 3 жыл бұрын
Меня поразил ИИ моих напарников в CS:GO
@vyjujltnrf1
@vyjujltnrf1 3 жыл бұрын
Слово в слово пост с пикабу на эту тему
@user-cr2uq1bt9k
@user-cr2uq1bt9k 3 жыл бұрын
Ничего круче FEAR так и не встретил
@user-pd1lk3no4c
@user-pd1lk3no4c 3 жыл бұрын
Сделайте пожалуйста видео о том , как работает искусственный интеллект в HALO. Очень интересно узнать, почему противники ведут себя так разнообразно в одних и тех же ситуациях. Даже переигрывая в затертые до дыр главы в разных частях, удивлялся некоторым финтам ботов. Вот пример, начале уровня нужно было уничтожить отряд врагов, сделав это с горем пополам, я понял, что остался только командир, но его нигде не было, датчик движения молчал и ту он выскакивает из-за камня и отправляет меня на чекпоинт ударом в спину. Это был мощный момент, враг оценив свои силы решил отступить , затаится и атаковать когда игрок будет меньше всего этого ожидать. В общем не знаю, была ли это случайность, или все же ИИ в halo действительно на такое способен. Надеюсь на видео ) .За ранние спасибо.
@wanderermythical4958
@wanderermythical4958 3 жыл бұрын
Halo там меня ии поразил больше , но я бы хотел увидеть разбор ии
@sherryvice4099
@sherryvice4099 3 жыл бұрын
Как мне кажется в MGS 5 интересный ИИ
@user-wl1vs5bp5z
@user-wl1vs5bp5z 3 жыл бұрын
Тоже понравилось, жаль только, что есть "фича" с коробками с наклейками и то, что когда они по рации говорят, они слепы(
@Breddouson
@Breddouson 3 жыл бұрын
А музыку всё-таки поставили из CT. Что и немудрено, ведь в последней части вместо саундтрека играет какой-то невнятный однообразный пердёж
@georgeharrison3813
@georgeharrison3813 3 жыл бұрын
Я уж думал, что можно попробовать всё таки пройти блэклист, так как решил, что там в саундтрек накидали музыки из ТХ 😕
@arthurborsuk
@arthurborsuk 3 жыл бұрын
Для меня SC без Амона Тобина вообще не SC 😒... В СТ саундтрек придавал законченности самой игре что ли, делал ее особенной, а не просто каким-то стелс-шутером безликим. Каждый раз играю в СТ и аж мурашки по коже от атмосферы этой.
@Breddouson
@Breddouson 3 жыл бұрын
@@arthurborsuk да это так, но и Майкл МакКанн сделал потрясающий саундтрек к дубль агенту, имха вообще один из лучших существующих остов к играм
@arthurborsuk
@arthurborsuk 3 жыл бұрын
Joe Oldman буквально сегодня играл в DA через эмулятор PS2 и для себя только пару мотивчиков уловил приятных. Ну и главная тема из меня да, очень неплохая. В остальном как-то ну такое...
@arthurborsuk
@arthurborsuk 3 жыл бұрын
*из меню
@user-nl2bh9gb8y
@user-nl2bh9gb8y 3 жыл бұрын
Думаю самый крутой боевой ии с реакция и тактикой был в фиар.
@Vlaopus
@Vlaopus 3 жыл бұрын
ВЫПУСКИ ПРО КИНО БУДУТ ИЛИ ТЕПЕРЬ ТОЛЬКО ПРО ИГРЫ???
@z.a.s.r.a.n.e.c.5498
@z.a.s.r.a.n.e.c.5498 3 жыл бұрын
splinter cell теория хаоса в сердечке
WHO DO I LOVE MOST?
00:22
dednahype
Рет қаралды 78 МЛН
⬅️🤔➡️
00:31
Celine Dept
Рет қаралды 51 МЛН
Как удержать внимание игрока
17:09
Почему тебе нужно поиграть в - SIFU.
12:30
Как умерла серия игр Splinter Cell
45:43
Как тестируют игры
22:06
XYZ
Рет қаралды 160 М.
ЖАҢА БРАВЛЕР БЕРРИ ТҮСТІ?!
16:28
Асхат Gaming
Рет қаралды 39 М.