Рет қаралды 85,822
Больше контента в нашем паблике: xyz_gamedev
или телеграм-канале: t.me/xyz_cg
Наши курсы: www.school-xyz.com/courses
Чтобы стелс получился интересным, правила игры должны быть «справедливыми», а противники - «умными». Но на практике эти два принципа часто вступают в конфликт.
Рассказываем, как устроено восприятие противников в Splinter Cell: Blacklist - что они на самом деле видят, слышат и понимают, и с какими трудностями столкнулись разработчики при создании их искусственного интеллекта.
Текст: Денис Дудушкин
Голос: Денис Дудушкин
Монтаж: Денис Дудушкин
Курсы XYZ: bit.ly/36UpnKW
Заработай на партнёрской программе: bit.ly/3cKGswI
Подкаст:
🎧 iTunes - apple.co/2xZAcPe
🔊 Я.Музыка - bit.ly/2V25w7Q
📻 SoundCloud - bit.ly/2wqenrC
Instagram: / xyz.school
Вконтакте: xyz_gamedev
Facebook: / gamedev.xyz
Telegram: tlgg.ru/xyz_podcast