Как смешивать материалы в блендере. Пошаговый видеоурок.
Пікірлер: 27
@olegandrianov94935 ай бұрын
Ну что сказать. Коротко и ясно. Надо учиться этому.
@FoxHUNTER1702 Жыл бұрын
У меня была мечта, найти канал или форум, где будет куча полезной инфы по блендеру, конвертированной в короткий ролик или статью. И вот моя мечта сбылась!
@Гуттенмахер2 жыл бұрын
Гениально! Просто и доходчиво! :) Спасибо!
@dimon18942 жыл бұрын
дай бог здоровья за гайд!
@MrDeymon872 жыл бұрын
Коротко и ясно. Благодарю!
@anikandr2 жыл бұрын
Круто! То, что искал! Спасибо!
@---1521 Жыл бұрын
Реально превосходно, спасибо.
@multik5396 Жыл бұрын
автору респект!!
@anzoo59442 жыл бұрын
О блин толковый урочек) спасибо
@Андрей-ч2г9х2 жыл бұрын
Спасибо. Развития каналу.
@ValeGoG2 жыл бұрын
Спасибо, 10/10 :)
@granit98377 ай бұрын
А как рисовать материалами?
@НикитаНикеров Жыл бұрын
Не понимаю конечно как смешивать материал где уже внутри материала есть displacement
@metahimik11 ай бұрын
Класс! Вовремя нашел) но почему-то рельеф у контуров верхней грязи (у меня текстура такая) никак не получается сделать.. текстуры исправно смешиваются хоть с шумом хоть с вороным и все - подскажите, пож-та, что может быть неверно? версия Blender 3.6.1
@dmitrytim18058 ай бұрын
Дело в том, что у поверхности (которая выдавливается) должно быть много подразделений, чтобы дисплейсмент сработал! Чтобы добавить подразделений нужно нажать по обьекту, затем клавиша "таб", выделить все через "А" и правой клавишей мыши и выбираем сабдивайт.
@nickudin26832 жыл бұрын
Добрый день! Даёте частные уроки?
@blender_3d2 жыл бұрын
Полноценные уроки в реальном времени нет. А записать короткий видос с разбором какого-то вопроса, если я в нём шарю, это можно.
@nickudin26832 жыл бұрын
@@blender_3d В каком направлениии специализируетесь?
@ЮрийФилатов-о4б Жыл бұрын
А как полученную красоту в unity перенести?
@helpasic6676 Жыл бұрын
А если создать кисть в tex.paint за подкрасить вручную где надо, можешь подсказать материал обучение-примера?
@3-et2ie8 ай бұрын
В factor вместо noise текстуры (как сделал автор видео) помести узел Image texture. Создай новую черную текстуру нужного разрешения. Перейди в texture paint (сверху рабочего пространства кнопка) и проведи белой кистью где надо. Белый цвет на твоей текстуре будет использоваться как 1 для фактора, черный цвет на твоей текстуре будет как 0 для фактора. Серые цвета - это промежуточные значения фактора от 0 до 1. Перейди обратно в shading (сверху кнопка) и ты увидишь изменения в материале. Вот пример kzbin.info/www/bejne/rqrdkIKMoq6Fq6s
@helpasic66768 ай бұрын
@@3-et2ie Йоу! спасибо за ответ!
@gkkorol67512 жыл бұрын
Спасибо, но в cycles не работает так(
@blender_3d2 жыл бұрын
не. именно в cycles оно и работает. а вот в eevee работает только смешивание материалов, но не шейдерный рельеф.
@redstyle201211 ай бұрын
почему когда выбираю Displacement and bump ничего не происходит, выпуклость не появляется @@blender_3d
@redstyle201211 ай бұрын
оказывается displacement виден только в режиме рендер, просмотр материалов не позволяет увидить
@VV-dx6zw8 ай бұрын
@@redstyle2012 добавь полигонов на плейн или то на чем у тебя текстура( сабдивни кроаче))))