Как токсики портят игры и что с этим делать - троллинг, токсичные игры и комьюнити

  Рет қаралды 192,083

XYZ

XYZ

3 жыл бұрын

На курсе «Маркетинг мобильных игр» от XYZ School вас научат продвигать игры для iOS и Android: bit.ly/3t4CDrj
Наш сайт: media-xyz.com/ru
Если хотите зказать рекламу, то пишите сюда: media.partners@school-xyz.com
Больше контента в ВК: xyz_gamedev
или Телеге: t.me/xyz_cg
О проблеме токсичных игроков ведутся бесконечные споры, но мало кто задумывается, что агрессивное поведение рождается в первую очередь из игровых механик. Dota 2, например, славится своими токсиками совершенно не случайно.
Наш автор Ефим Гугнин разобрался в теме и рассказывает, откуда берётся токсичность в игровых сообществах, и какими методами с ней стоит бороться.
Ждём ваших самых нетоксичных в мире комментариев :3
Текст: Ефим Гугнин, Артём Калеев
Голос: Ефим Гугнин, Игорь Максимов, Дарья Кулагина-Кравчук
Монтаж: Ефим Гугнин
Курсы XYZ: bit.ly/36UpnKW
Заработай на партнёрской программе: bit.ly/3cKGswI
Подкаст:
🎧 iTunes - apple.co/2xZAcPe
🔊 Я.Музыка - bit.ly/2V25w7Q
📻 SoundCloud - bit.ly/2wqenrC
Instagram: / xyz.school
Facebook: / gamedev.xyz
#игроваяиндустрия

Пікірлер: 1 800
@XYZSchool
@XYZSchool 3 жыл бұрын
Ждём ваших самых нетоксичных в мире комментариев :3
@user-hx4pb2xv5z
@user-hx4pb2xv5z 3 жыл бұрын
самый нетоксичный комментарий*
@Third_M.A.D.
@Third_M.A.D. 3 жыл бұрын
Я токсиком был только в амонг ас, единственное во что я играл в онлайн общаясь, ибо очень сильно бесили дебилы.
@error4ik614
@error4ik614 3 жыл бұрын
я токсик. не вижу ничего плохого в том, чтобы дизморалить тех людей, которых я считаю долбаёбами. это куда лучше, чем срывать негатив на друзьях.
@user-fm1md6fg6c
@user-fm1md6fg6c 3 жыл бұрын
лучшая нетоксичная площадка, которую я видел - это Dotalicious. Там даже баны на пару недель раздавали, если взял класс и хреново за него отыграл, если так посчитали игроки, а так как играла Европа, то играли и голосовали более-менее честно, отталкиваясь от ощущений игры, а не от того что "СУКА СНОВА ПРОИГРАЛИ". Да там и рангов было 3 - первый просто новичок, второй за пару побед, третий еще за пару побед, но игры были потными и стата никогда не держалась на месте, всегда прыгали по рангам , их сливали так же быстро, как и набили. Награды тоже были - ачивки в профиле на сайте, например, "Поставил 100 вардов" и т.д. В то время был и ICcup, но там играло всё СНГ, и там делать было просто нечего, в сравнении, конечно же.
@Shoto667
@Shoto667 3 жыл бұрын
от этого токсичные комментарий увеличилось на 20%
@bogdan_wolf
@bogdan_wolf 3 жыл бұрын
Valve в крупных играх:*пытается уменьшить кол-во агрессии в комьюнити* Так же Valve но в Team Fortress 2: *Заставьте игрока, над которым у вас превосходство, выйти с сервера*
@nullnull557
@nullnull557 3 жыл бұрын
Ух напомнило мне варфейс. В первый же день в ПВЕ режиме меня кикнули за превосхоство по результатам. Удалил эту парашу.
@KAITOsFirstLover
@KAITOsFirstLover 3 жыл бұрын
@@nullnull557 ха ха тихо фармлю в низах
@TruAnder
@TruAnder 3 жыл бұрын
Хех, я эту ачивку на рандоме сделал, чисто челу надоели наши постоянные столкновения, в которых я побеждал 😆
@gendalfgray7889
@gendalfgray7889 3 жыл бұрын
вот тф2 пусть не трогают, я не хочу играть с чатом в котором все друг друга нахваливают
@Armyashkaru
@Armyashkaru 3 жыл бұрын
@@gendalfgray7889 вот вот)
@LIJyTHiK
@LIJyTHiK 3 жыл бұрын
Это напомнило мне одну картинку: как бороться с кибербуллингом(в данном случае, с токсичностью) *закрывает ноутбук*
@2013tatarstan
@2013tatarstan 3 жыл бұрын
Это было в дружко шоу? Что-то очень в подобном стиле
@wetfloo
@wetfloo 3 жыл бұрын
@@2013tatarstan не, это просто стоковая картинка была
@LobanovSpace
@LobanovSpace 3 жыл бұрын
Ага
@hydraoni0n
@hydraoni0n 3 жыл бұрын
LIJyTHiK Что за аватарка с курицей и ножом? Такую недавно видел
@snaiper3577
@snaiper3577 3 жыл бұрын
@@hydraoni0n Аватарка Lil Peep в инсте и с пары его треков
@groomymusic1
@groomymusic1 3 жыл бұрын
Я думал что быть токсичным в доте, это часть геймплея
@mochasoseda1862
@mochasoseda1862 3 жыл бұрын
Она и есть.
@tdiamondstyles3867
@tdiamondstyles3867 3 жыл бұрын
Ага, психологическое давление) но это никак не отменяет всей низости этого приема.
@Shoto667
@Shoto667 3 жыл бұрын
это как бы авторитет, больше токсичен больше уважают
@user-ho3lz4bf6u
@user-ho3lz4bf6u 3 жыл бұрын
Неразу не играл в доту
@tdiamondstyles3867
@tdiamondstyles3867 3 жыл бұрын
@@Shoto667 особенно много авторитета у орущего матом школьника на пудже. Или вот у парня (по голосу лет 25), который через слово кроет всех или не всех матом. Лично у меня такие ребятки не вызывают уважение, разве что их слышно громче всех и ты как бы подсознательно их за капитанов команды принимаешь, но это такое себе. Крч мб они и становятся авторитетные, но на боевой дух команды их нытье или жесткая критика далеко не всегда воздействует хорошо, если конечно остальная тима набрана не из таких же любителей поорать, тогда они мб найдут общий язык.
@ninjascroll4223
@ninjascroll4223 3 жыл бұрын
Помню в 2012 году зашёл в доту и первое что сказали в голосовой чат, это "здравствуйте моя команда, удачной игры" а сейчас...
@sandszed
@sandszed 3 жыл бұрын
Я первый раз захожу в доту 2 и сразу слышу маты в мультиплеере...
@stoparb357
@stoparb357 3 жыл бұрын
год назад начинал играть, и как раз отпугнули токсики после двух каток, которые еще и репорты кидали просто по угару, ну и нафик ано нада
@mrslendir
@mrslendir 3 жыл бұрын
А сейчас к тебе обращаются не как к части команды, а как к собственному отпрыску
@user-no9dd7we6b
@user-no9dd7we6b 3 жыл бұрын
Я так до сих пор начинаю игры ) играю ток 4 5
@reedger3298
@reedger3298 3 жыл бұрын
@Like_a_pro1 эх, слабенькие вы
@user-bq6vk8qz4t
@user-bq6vk8qz4t 3 жыл бұрын
07:36 подловили. Рука уже потянулась убавлять звук))
@rusix8767
@rusix8767 3 жыл бұрын
Почему то я сразу вспомнил этого школьника когда прочёл коммент, ещё до наступления 7:36)
@mag-7maksim554
@mag-7maksim554 3 жыл бұрын
Ваще угарно получилось )
@omga9574
@omga9574 3 жыл бұрын
я видео ночью с телефона смотрю. Когда увидел этот дом, зажал динамик и от безысходности просто смотрел в экран. К счастью, это всего лишь подкол, а то чета мозгов убавить звук у меня не оказалось)
@LobanovSpace
@LobanovSpace 3 жыл бұрын
Хехе
@omga9574
@omga9574 3 жыл бұрын
@Заработок от 3000 в день кидаю жалобу
@ziden6864
@ziden6864 3 жыл бұрын
Что мы поняли: 1) В League of legends самое токсичное комьюнити 2) В League of legends самая крутая система борьбы с токсичностью
@aphels
@aphels 3 жыл бұрын
Ну, не. Играл в доту и лигу и в лиге токсики только до 20 лвл. Дальше их либо банят, либо они сами уходят. А вот в доте они везде
@aphels
@aphels 3 жыл бұрын
Ну и в доте бан за токсичность - редкость, а райоты постоянно банят, если игрок токсичен. Сам получил несколько писем благодарности за репорт
@orpicon
@orpicon 3 жыл бұрын
@@aphels как игрок обеих игр, скажу, что так и есть( Только в лол я всё равно реже играю, т.к. геймплейно дота - лучше, но в доту иногда не хочется играть как раз таки из-за плохой работы разрабов с коммьюнити, что вылилось в огромное число токсиков.
@Takonaft
@Takonaft 3 жыл бұрын
@@aphels о да когда это легендарное комьюнити до 20 левела
@aphels
@aphels 3 жыл бұрын
@@orpicon ну, в доте макро, в лоле микро, каждому свое)) Да и мне больше нравится то, что в лоле почти нет таргетных скиллов и ты должен уметь играть, чтобы попадать ими
@user-uf9kd2fb1o
@user-uf9kd2fb1o 3 жыл бұрын
Случай в турнире rocket league: "- we won 2 vs 3 -and what? -toxic" Спидран по токсичности за 5 сек выполнен. Повезло повезло
@iamperfecthatred
@iamperfecthatred 3 жыл бұрын
Тут скорее надо рассматривать не "почему мы токсичны в играх", а "почему мы токсичны в реальной жизни, из-за чего вымещаем всю злобу в Интернете или в играх" 🙃
@superios7652
@superios7652 2 жыл бұрын
потому что живем в стране в которой невозможно не быть токсичным
@Soller._
@Soller._ Жыл бұрын
Потому что безопасно вымещать злобу на человека в игре, чем на улице
@Soller._
@Soller._ Жыл бұрын
Это выбор, быть крысой или идти в диалог с обидчиками
@sucymanbavaran5336
@sucymanbavaran5336 Жыл бұрын
Потому что это в нашей природе. Наш мир - не планета розовых поней. Тут негатива и позитива поровну намешано.
@Soller._
@Soller._ Жыл бұрын
@@sucymanbavaran5336 Быть мудилой выбор, а не принуждение)
@Kapriica
@Kapriica 3 жыл бұрын
когда приводите статистику по снижению % агрессивных игроков, стоит приводить и статистику по снижению онлайна = )
@user-uv7eu4vi3k
@user-uv7eu4vi3k 3 жыл бұрын
1 к 1)))
@andruyko
@andruyko 3 жыл бұрын
Процент агрессивных игроков всегда считается от общего количества игроков. Если Количество игроков стает меньше, то это не меняет процент агрессивных людей, а лишь меняет количество. Тут вы не подумали.
@shamco8033
@shamco8033 3 жыл бұрын
@@andruyko а агрессивные игроки не всегда будут в одинаковом процентном отношении от общего числа, так как могут приводить к уходу неагрессивных игроков и падению общего онлайна, тут уже вы не подумали)
@andruyko
@andruyko 3 жыл бұрын
@@shamco8033 Я об этом не упоминал, потому что это более глубокие рассуждения (растягивается комментарий и никто не читает =) ). Автор комментария был просто не прав в корне своего комментария ровняя зависимость количества и процентов. В нормальных условиях по идее они должны падать и подниматься равномерно не меняя процент. Все остальное диванные рассуждения: а если то, а если это...
@shamco8033
@shamco8033 3 жыл бұрын
@@andruyko ну тогда давайте рассмотрим очевидные возможные варианты и их влияние на общую статистику: 1. Агрессивный пользователь - 1.1 становится не агрессивным и продолжает играть = общее число пользователей не изменяется, но процент агрессивных снижается. 1.2 Перестает играть = общее количество пользователей снижается, процент агрессивных также уменьшается. 2. Не агрессивный пользователь - 2.1 становится агрессивным и продолжает играть = количество пользователей не изменяется, но процент агрессивных возрастает. 2.2 Перестает играть = количество пользователей снижается, процент не агрессивных также уменьшается. Вывод: соотношение пользователей может изменяться непропорционально, ведь в любом случае статистика будет содержать все из возможных вариантов🙂.
@AlexMakovsky
@AlexMakovsky 3 жыл бұрын
Разработчики: Создадим ИИ, чтобы он банил токсичных игроков по жалобе игроков. Игроки: Давайте подадим массовую жалобу на тех кто слишком хорошо играет.
@Error_on-so-as
@Error_on-so-as 3 жыл бұрын
О да.. И такое было.. Когда ты топ по команде и не скрываешь своего негодования.. Тупо улетаешь в Бан.. Ну тут только на 🧨 таких и в космос.
@fridey98
@fridey98 3 жыл бұрын
У меня так в своё время знакомого в доте забанили на пол года за то, что тот якобы "бустил", хотя на деле он просто пару неделек уделил на то, чтоб улучшить свой скилл, смотрел различные видосы, анализировал свои реплеи, нашел себе героя, и в итоге его репортили за то, что он просто стал лучше играть) При чем он всех мутил и сам молча играл
@EldarKillToz
@EldarKillToz 3 жыл бұрын
Тупо переиграли и уничтожили. Ну что, пососали тупые разрабы? Вот она, смекалочка токсиков 👍
@beardedghinzu4336
@beardedghinzu4336 3 жыл бұрын
Ага, токсики пользуются этим инструментом)))
@xopowiychelovek674
@xopowiychelovek674 3 жыл бұрын
@@screesh8338 улучшил комьюнити 🤣👍
@user-yy3ik6fb8g
@user-yy3ik6fb8g 3 жыл бұрын
Оскорбляем противников -> деморализуем их команду -> выигрываем игру @Сунь Цзы «Искусство Войны»
@dv4able
@dv4able 3 жыл бұрын
Некоторых это наоборот стимулирует -_-
@beardedghinzu4336
@beardedghinzu4336 3 жыл бұрын
@@dv4able да, стимулирует сраться в чатике, пгка твоя команда делает победу Я так манипулировал игроками во всех играх где есть общий чат Но постепенно все эти чаты стали или прикрывать или жестко цензурить Причем не сказал бы, что мне оскорбления в радость, просто я знаю, что затригеренный противник играет хуже, и использую это себе в выгоду... всего лишь инструмент
@LobanovSpace
@LobanovSpace 3 жыл бұрын
Привет Папичу
@derekstiles3859
@derekstiles3859 3 жыл бұрын
@@beardedghinzu4336 вчера игрок из вражеской команды издевался над моим аимом в чате. У меня аим действительно не очень, но чувак все последующие раунды погибал от моей руки, после чего взрывался ещё сильнее..
@packie9631
@packie9631 3 жыл бұрын
Ещё можно сидеть в АФК, и ждать пока трупы твоих врагов проплывут мимо.
@NDorphinPWNZ
@NDorphinPWNZ 3 жыл бұрын
Токсичность в видеоиграх не искоренить до тех пор, пока в них играют люди.
@Armyashkaru
@Armyashkaru 3 жыл бұрын
тоже верно) хотя нет можно - воспитать комьюнити которое как роботы делает одно и тоже и не оскорбляет друг друга. вот классное комьюнити А ЧЕ?
@axelmischon
@axelmischon 3 жыл бұрын
@@Armyashkaru ты реально думаешь что это возможно? или рофл?)
@Armyashkaru
@Armyashkaru 3 жыл бұрын
@@axelmischon да это рофл! я ненавижу когда комьюнити заставляют вести себя так как хочет компания! нет ну как твич! запрещает все подряд! конечно такое возможно но твое комьюнити будет только из одних дауно-роботов-людей!
@kefir668
@kefir668 3 жыл бұрын
@@Armyashkaru токсичность плохо абсолютно во всех играх и ситуациях
@Armyashkaru
@Armyashkaru 3 жыл бұрын
@@kefir668 плохо? с чего это. мне вот вообще не интересно играть общаться с людми которые добрячки до мозга костей. а вот токсики хотяб интересны. чувак это дело вкуса. может ты их ненавидишь. но не остальные. вот я привел аргумент почему токсичность не плохо. плюс токсичность в генах человека - прчти все такие. просто не везде это проявляют.
@epictxax7929
@epictxax7929 3 жыл бұрын
В видео упоминается куча всяких штук которые разрабы напридумывали ради снижения токсичности, что ж хорошо, но на мой взгляд самым логичным решением было бы создания адекватного матчмейкинга в соревновательных играх. Какой положительной реакции ещё можно ожидать от игрока, который играет на высоких званиях и стремится ещё выше, а ему в команду подкидывает новичков или подпивасников. Ну и рабочий античит тоже в свою очередь понизит токсичность сообщества, так как есть целый кластер читеров играющих с читами больше для того, чтобы выбесить других игроков, нежели победить в самой игре.
@tasuke4729
@tasuke4729 3 жыл бұрын
Крч ,ждём доту 3,где игроки будут только хвалить друг друга.
@Survvi
@Survvi 3 жыл бұрын
Красавчик, а ну сюда иди, ты - игрок старательный, товарищ отличный, хвалить тебя и всю твою семью...
@LobanovSpace
@LobanovSpace 3 жыл бұрын
Приторная игра будет
@packie9631
@packie9631 3 жыл бұрын
И ждём Доку 3, где можно будет в течение десяти минут вытаскивать кишки членов семей своих тиммейтов.
@mycroft7428
@mycroft7428 3 жыл бұрын
В той же онлайне Forza Horizon фраза "Отличное вождение" уже давно стала максимальными стебом.
@tasuke4729
@tasuke4729 3 жыл бұрын
@@mycroft7428 типы в доте так же)
@kryapikryapi5446
@kryapikryapi5446 3 жыл бұрын
Как раз матери позвонил вашей
@LobanovSpace
@LobanovSpace 3 жыл бұрын
А попал к своей
@kryapikryapi5446
@kryapikryapi5446 3 жыл бұрын
@Луркер Обыкновенный хуже
@-sinnoconosauri-5217
@-sinnoconosauri-5217 3 жыл бұрын
@Луркер Обыкновенный Отвел в ресторан
@vsemoguchi
@vsemoguchi 3 жыл бұрын
@Untamed Corgi посадил на свой одноместный кабриолет телесного цвета)
@user-fe5ky1qh6x
@user-fe5ky1qh6x 3 жыл бұрын
У нее линия постоянно занята)
@andrewsimon6058
@andrewsimon6058 3 жыл бұрын
2:50 - "вероятность возвращения игрока возрастает, если он писал в чат, так что давайте сделаем в чате хорошую атмосферу" Предлагаю тогда сделать чат геймплейной механикой или вообще обязать писать в чат при начале игровой сессии, ведь именно это удерживает игроков. Тот чел путает корелляцию с причинностью, не иначе. Вообще, довольно ангажированное видео вышло. Ни слова про культуру троллинга и грифферинга и методы борьбы игроков с ними в том же Майнкрафте или Еве, про достижение в TF2, которое дают, если после вашей доминации противник совершает rage quit и о прочем интересном.
@XuMuK0000001
@XuMuK0000001 3 жыл бұрын
А не написал: дебаф на минус к урону)
@nallsur
@nallsur 3 жыл бұрын
Among us - чат и есть геймплейная механика). А вот в динамичных играх это просто неудобно)
@beardedghinzu4336
@beardedghinzu4336 3 жыл бұрын
Полностью согласен - в чат пишут те, кто собрался оставатьсяв игре, а не "чаще остаются те, кто написал в чат"
@AngelTwilight
@AngelTwilight 3 жыл бұрын
Всё ждал, когда расскажут про целую систему репутации в Овервотче, которая даже поощряет хороших игроков. А в итоге - одна сухая статистика от РИОТ.
@andrewsimon6058
@andrewsimon6058 3 жыл бұрын
@@AngelTwilight, или прелести игры в лоу приорити в доте, да
@PandoraSun
@PandoraSun 3 жыл бұрын
Не так давно начала играть в лол и столкнулась просто с огромным шквалом токсиков. Которые даже не пишут, что именно не так ты делаешь, а просто начинают оскорблять. И если их стало на 40% меньше, то боюсь узнать, что было раньше.
@kefir668
@kefir668 3 жыл бұрын
Учись играть и пока игнорируй, на лоу лвлах токсики это в большинстве своем дотеры сбежавшие в лигу, смурфы которым уже банили акк за токсичность, и просто идиоты. С повышением уровня все станет намного лучше. На 50+ уровне мне за все время попалось где-то 4 токсика
@iliamolchanov6217
@iliamolchanov6217 3 жыл бұрын
По моему неплохим наказанием для токсиков было бы их отправленние в "лигу токсиков" на некторое кол-во игр, где их помещают с такими же "отбывающим срок", чтоб они, так сказать, посмотрели на себя со стороны. Причем, возможно, некотром из них такое даже будет по нраву, так что после отбывания срока у них будет выбор остаться в токсичном мире навсегда.
@AReLynx
@AReLynx Жыл бұрын
В Fall Guys что-то похожее было, но с читерами, в итоге в сети начали всплывать видео где в игре происходила полнейшая читерская вакханалия что отпугивало потенциальных новых игроков Хотя сама идея сортировки игроков не только по скилу мне нравится Люди бывают разными и взгляды на игру у них разные, так пусть играют с игроками схожих взглядов Но тут бы вотермарку чтоль прицепить, как у неактивированной винды, чтоб если видео и вирусились - сразу было понятно что они не отражают всю игру, просто игрок на таком сервере
@ivankoshak
@ivankoshak Жыл бұрын
А ведь кто-то захочет топа 1
@kruassanchlk3563
@kruassanchlk3563 3 жыл бұрын
перед каждым запуском игры я вынужден морально себя готовить к хейту в свою сторону или раздражающему спаму. иногда я настолько устаю, что сил не остаётся на этот "барьер", я просто хочу получить удовольствие от геймплея игры. в такие моменты приходится убеждать себя отказаться от своего любимого хобби. когда я уставший, у меня нет никакого желания выслушивать оскорбления от незнакомого человека, которому я ничего плохого не сделал, который меня никогда не видел, и которого я больше никогда не встречу. а устаю я часто
@VHSKacceta
@VHSKacceta 3 жыл бұрын
Нахуя ты заходишь в таком случае в соревновательные игры? Это игры где большинство игроков (Видимо кроме тебя) заходят, что бы выложиться на полную и победить, а когда им в тиму падает "уставший" игрок, который просто "отдыхает после работы", начинает пригорать. Потому-что с твоей стороны "А что такого? Я просто зашел отдохнуть и поиграть, ну не идет игра, ну и ладно", а со стороны "токсика" это выглядит (Возьмем в пример КС) чел перед ММ, сидел пол часа сначала на тренировочных картах, потом пол часа на ДМе и вот размявшись он заходит в игру и видит тебя с тремя килами к середине игры, ты просто убиваешь его 30-40 минут жизни, (А то и гораздо больше, ведь проигранную катку ему надо будет отыграть) естественно у него пригорает почему ты ему попался и почему ты вообще зашел в игру. Играй в другие игры если не готов потеть или даже в соревновательных играх есть режимы предназначенные для спокойной и размеренной игры без погони за рейтингом и званием. По факту ты эгоист, больше чем токсик.
@andreitrap
@andreitrap 3 жыл бұрын
Я один ждал Dead By Daylight? P. S. Её так и не было...
@X3MT
@X3MT 3 жыл бұрын
7:37 на самом интересном месте прервали...
@goodthiink
@goodthiink 3 жыл бұрын
Кто же сегодня будет самым добропорядочным комментатором?)
@user-wm9lz9nf3o
@user-wm9lz9nf3o 3 жыл бұрын
Щас будет прикол если кто то подиграет и будет вести себя на 15% агрессивнее
@elpsykongr00
@elpsykongr00 3 жыл бұрын
*агрессивно комментирую*
@oserty
@oserty 3 жыл бұрын
пошёл ты (веду себя на 15% агрессивнее, без обид, статистика не врёт)
@gentlemanlite8413
@gentlemanlite8413 3 жыл бұрын
Приветствую. Можете глянуть парочку моих роликов??? Подписку не прошу! Всего лишь хочю узнать мнение со стороны. А то может зря делаю подборки приколов и багов. kzbin.info/door/I9AishU4qDipU0SjrfHtXA
@nitro_game_development
@nitro_game_development 3 жыл бұрын
Иди ты ~ вхах:D
@user-pk3ne6ge1e
@user-pk3ne6ge1e 3 жыл бұрын
как в игре про пиратов похерили вариативность и механику с предательством из-за борьбы с токсичностью.
@Armyashkaru
@Armyashkaru 3 жыл бұрын
во во о чем я и писал в одном коменте! из за орьбы с токсичностью ты не омжешь играть как настоящий пират! грабить других и оставаться безнаказанным!
@jumpinghunter9152
@jumpinghunter9152 3 жыл бұрын
"Будь вежлив. Будь эффективен. Знай, как убить каждого встречного." - Снайпер.
@LobanovSpace
@LobanovSpace 3 жыл бұрын
Хм...
@P1x3lMagic
@P1x3lMagic 3 жыл бұрын
*кинуть банку с мочой в каждого встречного
@artemsarkisyanPsychologist
@artemsarkisyanPsychologist 3 жыл бұрын
- это может плохо работать, ведь игрок просто получает смайлик во внутриигровой профиль( - это отлично работает в дес стрендинг, ведь игрок получает там ЛАЙКИ! ЛОГИКА ПОКИНУЛА ЧАТ
@user-rs3bi1dw8w
@user-rs3bi1dw8w 3 жыл бұрын
Лайки в дс это вроде как валюта если не ошибаюсь
@kriegtech1651
@kriegtech1651 3 жыл бұрын
@@user-rs3bi1dw8w а лут в ксго продается за деньги на площадке, и?
@Reynes086
@Reynes086 3 жыл бұрын
@@kriegtech1651 ты в кс за лайки шмот покупаешь?
@ihopeukissme2390
@ihopeukissme2390 3 жыл бұрын
@@kriegtech1651 при чем тут шмот и иконки во внутриигровом профиле?
@artemsarkisyanPsychologist
@artemsarkisyanPsychologist 3 жыл бұрын
@@user-rs3bi1dw8w В интервью с gameinformer Кодзима объяснил, в чем заключается суть. Ответ прост: ничего. Функционал лайков заключается исключительно в отправке "лайков" добра и позитива в мрачном постапокалиптическом мире, где человечество изолирована в кластерах и перед героем стоит задача налаживать связи.
@user-hk7qf9wl1m
@user-hk7qf9wl1m 3 жыл бұрын
"Пример громкого меньшинства." Восхитительно.
@Levhik
@Levhik 3 жыл бұрын
так иронично и что-то так сильно напоминает)))
@user-kt3wg9zr6m
@user-kt3wg9zr6m 3 жыл бұрын
НЕ ДАДИМ НАШИХ МЕНЬШИНСТВ В ОБИДУ!!! ЖИЗНИ ТОКСИЧНЫХ ГЕЙМЕРОВ ВАЖНЫ !!!
@madquakerone
@madquakerone 3 жыл бұрын
@@user-kt3wg9zr6m видовое разнообразие наше всё!
@vansout598
@vansout598 3 жыл бұрын
Из за этого и не люблю соревновательные режимы, если ты плохо отыграешь вся команда начнёт на тебя орать, а как они заложают просто промолчат Лучше сингл или соло сетевые
@kriegtech1651
@kriegtech1651 3 жыл бұрын
Забавно, недавно вернулся в ксго и... Никто никого не материт, хотя раньше это было чуть реже чем в доте
@surrealismus5976
@surrealismus5976 3 жыл бұрын
Поэтому и созданы паблики где можно просто чилить и веселиться
@i3sN
@i3sN 3 жыл бұрын
В этом и смысл соревновательной игры, ты хочешь отрезать кому нибудь голову в случае поражения и поблагодарить кого то в случае победы. То что сказали XYZ в видео это убийство социального взаимодействия игроков, создания лживой атмосферы в игре, где весь покой создаётся путём банов игроков которые просто получили негативные эмоции от игры и в итоге больше не смогут вернуть положительные позже.
@EldarKillToz
@EldarKillToz 3 жыл бұрын
Особенно те моменты, когда вся команда позорно умерла, не сделав ни единого килла, а ты сделал -4 и на последнем помер. И тут же голосовой чат заполняется злобой и ненавистью. Все начинают тебя пинать, гнобить, называть "неудачником, лохом, нубом" и желать твоей семье всего наилучшего. Просят удалить игру, выкинуть компьютер, присесть на бутылочку, да побольше. И ненависть продолжается до конца игры. В каждой смерти винят тебя. И это не стеб и не шутка. Люди отводят на тебе душу. Даже если ты был на другом конце карты, то виноват ТЫ! Токсики, как правило, стадо и любят собираться в группы, чтобы гнобить выбранную жертву. Поэтому я предпочитаю сразу же отключать чат, если слышу подобное )))
@chuck600
@chuck600 3 жыл бұрын
"Соло сетевые" - это я в гта онлайн. Благо экономика игры полностью зависит от pve, а не от pvp, как в командных играх
@vitiok78
@vitiok78 3 жыл бұрын
Я очень давно не испытывал такие позитивные ощущения в игре по отношению к другим игрокам, когда, проходя Death Stranding увидел один мостик, который стоял в месте, где раньше меня поджидала страшная боль и страдание. После этого я самолично занялся восстановлением всех дорог в игре! Это прекрасный гейм-дизайн!
@TheGenrix
@TheGenrix 3 жыл бұрын
Борьба с токсичностью это затыкание жопы пальцем при поносе. Они не борются с причиной, они борются со следствием. А причина - это их игра. Точнее - несправедливость их игры. Игрока наказывают за то, что он не контролирует в игре - качество игры его тимейтов. Именно это поджигает жопу игроку и вынуждает его выливать тонну гавна в чаты на тимейтов. Когда жопа сгорела у противника, то обычно это просто смешно и не особо портит игру вам. 90% токсичности что я видел в играх - это на своих тимейтов за качество их игры. И лишь 10% это явные неадекваты, они и ботов в сингле готовы оскорблять.
@imhere1.
@imhere1. 3 жыл бұрын
Желаю всем побольше нормальных адекватных людей.
@xagent
@xagent 3 жыл бұрын
Вот по поводу ЛоЛ пожалуй соглашусь. Поначалу когда ты только учишься играть ты играешь с примерно равными по скиллу игроками, но потом после определенного уровня тебя кидают ко всем остальным. И вот тут начинается. От этого иногда и правда пропадает интерес к игре.
@user-nq9vu9hd7o
@user-nq9vu9hd7o 3 жыл бұрын
Самое простое решение - добавить возможность исключения попадания в одну команду с игроками из черного списка
@wing0u
@wing0u 3 жыл бұрын
Как можно понять, что ущерб от "токсичности" нанесён? И в каких единицах измеряется эта токсичность, когда приводят процентные сравнения? И да, забыли главную причину токсичного поведения - это игроки, которые наплевательски относятся к механикам при командной игре, играя "по фану" под певко, так сказатб.
@maxk4471
@maxk4471 3 жыл бұрын
подпивасники, нередко составляют основную аудиторию. И их нельзя за это судить. Ибо они такими и являются. Проблема в том, что игра их не балансирует хотя бы в равных пропорциях между командами. Я уже не говорю что их можно в целом отдельно группировать. При чем отслеживать можно именно по качеству игры, а не условному рангу - как сейчас это модно. Ну а в целом да, токсичность многие видят как причину, тогда как зачастую это следствие
@narik6408
@narik6408 3 жыл бұрын
Хз, вроде подпивасники в основном не такие уж токсичные, играть по фану это нормально. Ведь они прекрасно осознают, что они не кибер коклеты и сильно волноваться за рейтинг не нужно. За свои годы потраченные в моба игр, бустеры обгоняют по хамству кого угодно.
@markusfrank2900
@markusfrank2900 3 жыл бұрын
Миша Романов > Как можно понять, что ущерб от "токсичности" нанесён? Если мы говорим о чём-то более научном, то можно попробовать так. Есть эксперименты, которые подтверждают, что "душевная боль" -- это та же, что и физическая. Например, отвержение в группе вызывает у людей активность в тех частях мозга, что и физическая боль. Возможно, определённое токсичное поведение может вызывать те же процессы. Можно попробовать разбирать сказанные слова, интонации и формулировки. За разбор слов и формулировок будет отвечать лингвистика. Подобный анализ есть в судах, когда слова людей проходят лингвистический аназил и через него выясняют, где было выражено "мнение" и где "оценка". > И в каких единицах измеряется эта токсичность, когда приводят процентные сравнения? Может, идёт учёт жалоб, мьютов игроков с указанием причины. Может, проводится анализ слов, которые пишут пользователь в чат, и если среди них множество слов подходящих под шаблон "токсичных" (задаются в программе), то его определяют как токсичного. > И да, забыли главную причину токсичного поведения - это игроки, которые наплевательски относятся к механикам при командной игре, играя "по фану" под певко, так сказатб. Здесь сложно. Сам нубкиский игрок, чаще играю по фану. Тут, видимо, подошло отделение игровых сессий -- по фану, по серьёзу. Возможно, игровыми плашками при создании сессии или чего-то вроде.
@wing0u
@wing0u 3 жыл бұрын
@@markusfrank2900 >Например, отвержение в группе вызывает у людей активность в тех частях мозга, что и физическая боль. Это довольно сложное исследование, вряд ли претендующее на массовость и на выборку размера всех игроков в лол. Скорее всего сразу сделали подмену оскорбили = нанесли урон. Ну и да, "урон" подразумевает что-то необратимое и постоянное, а не кратковременное, как вспышка активности в мозге.
@wing0u
@wing0u 3 жыл бұрын
@@narik6408 подпивасы не токсичные, но провоцируют токсичность по отношению к ним, когда ты говоришь, что им жать, чтобы не руинить, они говорят что-то вроде "отъебись, мне похуй, я по фану играю".
@XuMuK0000001
@XuMuK0000001 3 жыл бұрын
А Я часто использую эмоцию "спасибо" в овервотч, когда меня хилы спасают) Но Я не считаю токсичность проблемой - можно просто забанить. Необходимо учиться контролировать свои эмоции, а не расстраиваться от случайной фразы от незнакомого ноунейма. Ваш идеальный мир без психологического насилия воспитает инфантильных людей, которые будут обижаться на мысли в собственной голове)
@kegleo
@kegleo 3 жыл бұрын
Необходимо учиться контролировать свои эмоции и не токсичить на людей которые тебе ничего не сделали)
@XuMuK0000001
@XuMuK0000001 3 жыл бұрын
@@kegleo Верны оба утверждения: "необходимо контролировать эмоции и не срываться в токс" и "необходимо контролировать эмоции и не реагировать на токс" Но человек в данном случае может влиять только на своё эмоциональное состояние, так что нужно принять мир как данность и стараться сделать сильнее в первую очередь себя
@mochasoseda1862
@mochasoseda1862 3 жыл бұрын
@@kegleo Есть люди которые не могут или не хотят менять это, смирись.
@markusfrank2900
@markusfrank2900 3 жыл бұрын
​ @XuMuK0000001 Опасная мысль. Да, мы не всегда можем изменить среду, в которой находимся, однако это не значит, что среду в целом не стоит менять. Представим, что мы говорим не про токсичность, а про нанесение физического вреда. Можно сказать, что если народ в обществе избивает друг друга палками, то нам нужно носить защиту. Да, нам придётся носить защиту, если мы хотим выжить. Но если в обществе у большинства окажутеся палки, которыми он будут бить меньшиство, то меньщинству не хватит защиты. Да, укреплять себя нужно, но быть защищённым всегда, всюду и от всего невозможно.
@dmytrosoboliev935
@dmytrosoboliev935 3 жыл бұрын
@@kegleo В командной игре "ничего не сделали" - это худшее, что может быть.
@re_lre_l
@re_lre_l 3 жыл бұрын
Проблема токсичности в том, что попытка её решить порождает тройную токсичность: токсичность токсика, токсичность тех, кто вершит наказание - _пассивная_ токсичность, и наконец буст токсичности токсика, которая заключает всех участников процесса в уроборос токсичности. Всё верно сказано уже на середине - с токсичностью надо бороться до того, как в принципе появится сообщество: но я думаю, что не стоит делать это через какие-то манипуляции с коммуникацией в сообществе. Просто надо это делать через остальные механики. Видео неожиданно для меня (сперва предвзятого - я хотел про Станиславского!) оказалось вполне познавательным, спасибо.
@markusfrank2900
@markusfrank2900 3 жыл бұрын
> Просто надо это делать через остальные механики. Может быть сложно для некрупных студий и небольших игр -- просто не будет на это времени и финансов. И не ясно, что делать, если игра уже живёт.
@literature_UA
@literature_UA 3 жыл бұрын
Я не успеваю всё просматривать, хоспаде, откуда у вас столько сил делать видосы так часто ?
@shenkoku1807
@shenkoku1807 3 жыл бұрын
Как раз об этой теме хотел. Спасибо за ролик, было интересно :)
@andriichernov9790
@andriichernov9790 3 жыл бұрын
В играх, где нужно кого-то убивать нет места для агрессии, ЛОЛ
@Supervariag
@Supervariag 3 жыл бұрын
Точно так целый жанр вырваных санбоксов, лутер шутеров, шутеров, кусок RPG/RTS --пошел я нах.. А уж танки, самолеты, кораблики, космолётики от Гайдзинов с баном за пасивное поведение в бою - в рот мне ноги.
@user-qy8pl3cm3q
@user-qy8pl3cm3q 3 жыл бұрын
"В играх, где нужно кого-то убивать нет места для агрессии, ЛОЛ" В таком случае почему бы во время партии в шахматы не деморализовать противника его страхами и больными темами? Не, ну а чё, в шахматах ты же убиваешь фигур и короля.
@dovs96
@dovs96 3 жыл бұрын
@@user-qy8pl3cm3q я бы посмотрел партию шахмат с лютым трештоком между оппонентами. Эдакое UFC для интеллектуалов.
@WAGNER_Z_O_V
@WAGNER_Z_O_V 3 жыл бұрын
@@user-qy8pl3cm3q, шикарная идея кстати, я даже готов заплатить чтобы на такое посмотреть
@user-qy8pl3cm3q
@user-qy8pl3cm3q 3 жыл бұрын
@@WAGNER_Z_O_V, зачем тебе платить? Просто в следующий раз когда дедушка позовёт поиграть в шахматы напомни ему что бабушка уже 5 лет как мертва. Охуенный способ выпустить пар в игру.
@BronyGlambert
@BronyGlambert 3 жыл бұрын
На моменте про экономические потери для компании я вспомнила, как покупала Сидж и, когда два часа игры подходили к концу, решила вылезти из обучения и попробовать хоть разок сыграть в паблике. В итоге мне попались люди, которые сами полезли под прицел, когда я начала стрелять, умерли, полили за это говном и в следующем этапе игры моментально убили. Сильно расстроившись, я тут же вернула игру
@Louis_Fabio
@Louis_Fabio 3 жыл бұрын
Огонь! Вы лучшие. Спасибо!
@kissigi
@kissigi 3 жыл бұрын
@XYZ держим сервак значит в кс го, там была опция в привелегии по накрутке лайков. Если репортят когото то у него падает траст фактор (тоесть подбор в матчи будет идти с такими же плохими игроками). Оказалось что если игрок получает много лайков то траст фактор становится хорошим и в лобби не пишет что он плохой, следовательно подбор матчей будит кидать к более хорошим игрокам. Так что лайки влияют на игроков да так что иногда попрошайничают их.
@Supervariag
@Supervariag 3 жыл бұрын
Точно точно реки часто выпрашивают на автоиитетные ники. А я уже и забыл.
@Isderak
@Isderak 3 жыл бұрын
Уже не актуально
@kissigi
@kissigi 3 жыл бұрын
@@Isderak поч?
@Armyashkaru
@Armyashkaru 3 жыл бұрын
в доте есть такаяже штука только наглядная и подробная - ПОРЯДОЧНОСТЬ
@f0mki204
@f0mki204 3 жыл бұрын
Не описать словами, насколько сильно я влюбился в этот канал и насколько это приятно вечерком посмотреть очередной видосик на интересную и оригинальную идею. Успехов и процветания вам ребятки! Не отходите от курса!
@LobanovSpace
@LobanovSpace 3 жыл бұрын
Кайф
@michaelm5966
@michaelm5966 3 жыл бұрын
Хороший мальчик
@readandrest4292
@readandrest4292 3 жыл бұрын
Спасибо вам большое за ваш труд, прекрасная картинка, видеоряд, подача , очень интересно наблюдать за изучением игровой индустрии в научной плоскости.
@user-te9hq6gj5v
@user-te9hq6gj5v 3 жыл бұрын
Хорошая тема. Захотелось найти материалы о самих методиках ну или пообщаться со специалистом в этой области.
@ArtForm23
@ArtForm23 3 жыл бұрын
От превьюхи аж олдскулы свело.
@Simona2103
@Simona2103 3 жыл бұрын
а что это ?
@IshiraSan
@IshiraSan 3 жыл бұрын
Я только что резко осознала, насколько же я древняя на самом деле, раз помню. D:
@guesswhosback8851
@guesswhosback8851 3 жыл бұрын
@@Simona2103 отсылка на песню Toxic от Britney Spears.
@charlesbronson4253
@charlesbronson4253 3 жыл бұрын
@@IshiraSan Что тут древнего? Песне лет 10 отсилы.
@IshiraSan
@IshiraSan 3 жыл бұрын
@@charlesbronson4253 2004 год, чувак)))
@seem03fox
@seem03fox 3 жыл бұрын
7:36 одной буквы хватило, чтобы я оказался под столом.
@keelder1850
@keelder1850 3 жыл бұрын
Выпустите пожалуйста ролик про то, как разработчики борются с деструктивным поведением игроков. Игнорируют/ограничивают/наказывают такое поведение игрока (Пример: убийство дружественных персонажей, попытки выйти за пределы карты, двигаться не по намеченному пути или сценарию)
@YaPravilnaya
@YaPravilnaya 11 ай бұрын
Всему виной анонимность. Большинство токсиков никогда не осмелятся в лицо сказать людям всю гадость, которую в интернете пишут, а в интернете они чувствуют себя безнаказанно. Так что нужно просто забрать у игроков эту анонимность, иными словами: сделать так, чтобы можно было легко понять, с кем конкретно вы имеете дело. В Китае, например, люди обязаны регистрироваться в соцсетях под настоящими именами, а чтобы выкладывать видео - должны подтвердить свою личность. Я считаю, что во всех странах должна появиться такая практика, так и желание оскорблять кого попало мигом пропадëт))).
@Diamont111
@Diamont111 3 жыл бұрын
Сейчас бы сбрасывать всю вину на игроков. В 90% случаев вся проблема исключительно в созданной разработчиками "соревновательной" среде. Личный вклад игрока почти никак не поощряется, а только лишь победы команды в матче (да близзард - это про тебя).
@Huta_
@Huta_ 3 жыл бұрын
А как оценивать личный вклад, по KDA? Если да, то такая система уже была раньше в некоторых играх и приводила лишь к тому, что никто не играл на персонажах поддержки, чтобы набивать циферки урона и убийств. В итоге все скатывалось в споры, кто будет той самой разменной монетой, что возьмет саппорта или будет открывать точку и конфликты из-за "застиленных" противников. Если не по системам KDA, то как? По благодарностям от других пользователей? Ну, в такой системе как правило игроки в команде так же поощряют самого "результативного" (только по показателю KDA) игрока, зачастую забывая в конце о товарищах, что занимали в команде роль танка, хиллера или ещё какого-нибудь сапа. Система с ярко выраженным индивидуальным поощрением всегда вызывает только лишнюю агрессию, ведь все начинают дрочить на свои циферки, забывая о команде. С другой стороны система, где важна только победа, вызывает ту же ситуацию, ведь тебе снизят столько же очков рейтинга, как и специально портящему игру гаденышу. Нерадикального решения этой проблемы просто нет и зачастую единственный выход сделать игру приятней - это закрыть токсиков и читеров друг с другом на системном уровне, чтобы они в принципе не могли попадать в одну команду с нормальными игроками.
@LobanovSpace
@LobanovSpace 3 жыл бұрын
Какую награду ты хочешь?
@Diamont111
@Diamont111 3 жыл бұрын
@@Huta_ Сейчас берём во внимание только рейтинговые матчи в таких играх. Сужу по своему опыту в Heroes of the Storm, Overwatch, и Apex Legends. Моя гипотеза такова, что при финальном подсчёте очков рейтинга помимо победы и выполнения целей стоит учитывать показатели эффективно нанесённого урона, блокированного урона и восстановленных очков здоровья союзников (в зависимости от класса). Под эффективностью я имею ввиду спасеные жизни тиммейтов и то, помог ли нанесённый урон прикончить противника. Люди чаще всего бесятся, что теряют много рейтинга не по своей вине. Поэтому я считаю действительно хорошие игроки заслуживают такую "подушку безопасности": хорошо играл, но команда продула? - в минус не уходишь. Либо в лучшем случае зарабатываешь совсем немного рейтинга. При этом те, кто не внёс никакого импакта - в пролёте и винить во всём могут только себя. Насчет споров про то, кто какой класс берёт. Разве не проще было бы сделать поиск игр по ролям или с заранее выбранным персонажам? В Overwatch такая система уже сосуществует с обычным открытым матчмейкингом. Хочешь гарантированно играть на любимом классе - придётся подождать определённое время. Но я всё же считаю, если в игре есть совсем непопулярные классы со скучным геймплеем - то это уже вопрос к работе геймдизайнера. По благодарнастям - спорный момент. Давать игрокам подобную власть (оценивать тиммейтов) стало бы лишь ещё одним поводом для хейта.
@Diamont111
@Diamont111 3 жыл бұрын
​@@Huta_ И напоследок, токсичность - ясное дело, никогда не искоренить. Но как по мне старые добрые блокировки чата или профиля на продолжительное время довольно эффективны. Только не стоит вовлекать в этот процесс игроков.
@ratislavka
@ratislavka 3 жыл бұрын
Оу, 4 минуты назад вышел, как я вовремя)) Кстати, голос классный))
@detaandi6390
@detaandi6390 3 жыл бұрын
Очень интересный видос, жду теперь про ТТК🥰
@user-yp3xm6lp2e
@user-yp3xm6lp2e 3 жыл бұрын
Ни ожидал, что этот ролик будет таким интересным. Спасибо.
@user-ur7ux4wl9j
@user-ur7ux4wl9j 3 жыл бұрын
А где ещё кроме видеоигр можно безопасно получить эмоциональную разрядку, если тебе это нужно? Я напомню, что токсичное поведение в соревновательных контактных играх ИРЛ черевато не психологическим уроном, а самым настоящим - соперники пихают и вдавливают тебя в борт хокейной коробки, можно упасть на лёд, можно получить разрыв ахилового сухожилия от неудачной подсечки, но в конце матча война заканчивается, и игроки жмут друг-другу руки. Агрессия и её производная токсичность - это неотъемлемая часть любых соревновательных игр, потому-что агрессия предохраняет тебя от куда более разрушительной эмоции - апатии и чувства бессилия. Негатив никуда не девается, если его подавлять, а только превращается в ещё более уродливые сущности. Пусть уж хотя бы в играх можно получить свою разрядку, а потом очищенным пойти няшить детей, миловаться с женой и т.д. Я не к тому, что от токсичности нельзя до конца избавиться, а к тому что некоторым нужно совсем не удовольствие от игры, а удовольствие от психологической разрядки, чтобы не натворить чего-нибудь более вредоносного ИРЛ. Оптимальнее всего система порядочности в доте, токсиков к токсикам, лапочек к лапочкам.
@nomadir6833
@nomadir6833 3 жыл бұрын
Я считаю, что тут вы не совсем правы. Психологический ущерб от токсичного человека (который может токсичить только в играх, а на деле быть добрым человеком) тоже надо учитывать, как и реальный ущерб, так как такая эмоциональная разрядка для одного человека становится причиной тильта (состояния бессилия) у другого человека и, судя по вашему заявлению, что игры должны быть эмоциональной разрядкой, пострадавший получит еще больше негативных эмоций от того букета оскорблений, что на него вылилось. Это же нарушает банальный принцип свободы дозволенности, где "свобода твоего кулака заканчивается там, где начинается нос другого человека". В итоге пострадавшему придется это вылить на кого-нибудь еще, продолжив круг оскорблений, либо переваривать в себе, пытаясь его разорвать и не опускаться до оскорблений, все-таки людям приятно играть с людьми (и против людей), которые относятся к другим с уважением. Если хочешь высказаться - выскажи, но не включай микрофон и не открывай чат. С поиском игр как в доте я вас тоже лишь частично поддерживаю. Такая система спасает обычных игроков от токсиков, однако стоит учитывать, что в доте твоя репутация снижается еще и за различные игровые события, которые не всегда зависят от игрока. Он может иметь безупречную репутацию, но если посередине катки провайдер внезапно решит зашакалить интернет (привет Ростелеком), то игрок теряет кучу условных "очков репутации", на восстановление которых уйдет немало времени. А если произойдет 3-4 вылета, то игрок окажется уже среди игроков, которые не особо дружелюбны и любят высказывать любые негативные эмоции, не ограничиваясь в своем лексиконе. Но альтернативной замены я пока не вижу, так что данную систему я поддерживаю, ибо такие случаи не настолько распространенные, но все же имеют место быть.
@RavilT
@RavilT 3 жыл бұрын
полностью поддерживаю, ибо в команде все должны вносить свой вклад для достижения победы, и конечно игры нужны для разрядки!
@user-fi7pb6li9i
@user-fi7pb6li9i 3 жыл бұрын
Интересный и актуальный материал, спасибо авторам!)
@VasterLordUlquiorra
@VasterLordUlquiorra 3 жыл бұрын
Я помню токсичность 00. сейчас люди тупо молчат либо ты идёшь в дс искать людей. либо весь мач сидишь в тишене какой либо не была игра. Хотя бывает иногда токсичность но так детская я про возраст самого токсика. А если играть на европейских и американский серверах... и это не значит что злобы стало меньше. неееееет, теперь можно руинить все игры и наслаждаться этим. А все рычаги компаний лишь абузяться. мы так забанили больше 200 игроков в сидж жалуясь на расизм. не кто даже не проверял)
@user-cg8tt6ny2i
@user-cg8tt6ny2i 3 жыл бұрын
Если честно моя боязнь столкнуться с агрессивными людьми отговаривает меня попытаться играть в MMO.
@NkTOZZ
@NkTOZZ 3 жыл бұрын
Ну и слава богу, такие ссыкливые пëзды в ММО, никому не нужны.
@user-cg8tt6ny2i
@user-cg8tt6ny2i 3 жыл бұрын
@@NkTOZZ ваше мнение мне так важно (нет)
@NkTOZZ
@NkTOZZ 3 жыл бұрын
@@user-cg8tt6ny2i то есть ты своё мнение высираешь, а я на него должен возмущаться молча? ))) ипать теперь я понимаю почему ты боишься в ММО играть, в них не любят таких тупых))
@dmytrosoboliev935
@dmytrosoboliev935 3 жыл бұрын
@@NkTOZZ В ммо сверхразумы играют ?
@george5657
@george5657 3 жыл бұрын
@@user-cg8tt6ny2i kzbin.info/www/bejne/iHq7naWHbJWHbrc&has_verified=1 немного об общении в ММО)
@novonev1249
@novonev1249 3 жыл бұрын
Токсичное поведение - это когда по русски что либо сказал в чате и тебя начали оскорблять за то, что твой народ по слухам самый токсичный
@user-qn8mp4fo3x
@user-qn8mp4fo3x Жыл бұрын
привет из 2022, где Россия напала на соседнее государство ✌
@needlegood
@needlegood 3 жыл бұрын
Очень интересный ролик, спасибо !
@deimocmace6563
@deimocmace6563 3 жыл бұрын
Интересная тема, спасибо за доклад.
@theblack8138
@theblack8138 3 жыл бұрын
Последние 2 года в доту играл, только и за токсичности игроков, они меня, а я их матом, выхожу с доты и как будто заново родился, прекрасное чувство.
@AKU666
@AKU666 3 жыл бұрын
Если токсики не приносят мне удовольствия я просто блокироваю их.
@fragsinus2076
@fragsinus2076 3 жыл бұрын
НО ВЕДЬ ТЫ ПОЛУЧАЕШЬ ЭМОЦИОНАЛЬНЫЙ УРОН БЕДНЕНЬКИЙ !
@voknapn
@voknapn 3 жыл бұрын
С первых секунд понимаю, что следующие 12 минут ролика пройдут невероятно - ведь это Ефим Гугнин & XYZ;33333
@PitBull145z
@PitBull145z 3 жыл бұрын
Оч полезное видео для геймдевелоперов! Вообще не думал над такой темой, учту в проектах. Зачётный контент 👍
@AlexMakovsky
@AlexMakovsky 3 жыл бұрын
Надеялся что тут будет не только про онлайн и игры сервисы.
@dilateddude6259
@dilateddude6259 3 жыл бұрын
А Death streanding?
@rodanban222
@rodanban222 3 жыл бұрын
Люди токсичности подвергаются чуть ли не каждый день, вне зависимости от сферы. По этому если человек принял близко к сердцу то что ему высрал рандом в интернете, то ему нужно к психологу.
@markusfrank2900
@markusfrank2900 3 жыл бұрын
К психологу сходить можно, это да. Можно поменять отношение к чужим словам, да. Только если нападки останутся, будут постоянными и не будет места, где бы их не было -- психолога уже не хватит. И если таких нападающих много и кричат они громко, то закрываться и защититься от этого будет сложнее и сложнее.
@VHSKacceta
@VHSKacceta 3 жыл бұрын
@@markusfrank2900 Даже в самой токсичной игре вроде КС и Доты, токсики встречаются раз в 3-4 катки и то лайтовые, мамок уже давно особо не ебут, больше это конфликты по какой либо игровой ситуации и дальнейшее либо разрешение конфликта, либо конфликт продолжается на протяжении всей игры, но чаще всего все разрешается. Это обычные жизненные ситуации и в этом нет ничего такого, если на тебя "токсичат" постоянно дело не в "токсиках", а в тебе и стоит прислушаться к ним, что бы понять причину хейта к тебе, скорее всего ты ужасный игрок и это важно в соревновательных играх, а то тут в комментах люди считают, что зайдя в соревновательные игры, можно играть на лайте и расслабоне, вот уж действительно ебаные эгоисты, зайдите в другой режим в таком случае, где нету рейтинга, такие есть и в доте и в КС, может такие люди латентные психо-мазахисты и им на самом деле на подсознательном уровне нравится хейт в свою сторону?
@markusfrank2900
@markusfrank2900 3 жыл бұрын
@@VHSKacceta Я не играл ни в доту, ни в кс, не скажу, как именно там проходит разбор конфликтов. Однако в моём опыте, когда люди во что-то сильно вовлекаются (например, в игру), пытаются достичь победы и у них не получается, они хотят выразить эмоцию, чем разобраться в ситуации и решить проблему. Поэтому это с меньшей долей будет разбор ситуации, а просто ор и крики. Эффективность уменьшается. Поэтому стоит сперва разобраться с волнениями, а после разбирать ситуацию. По крайней мере в жизненных ситуациях это работает лучше.
@mikaru687
@mikaru687 3 жыл бұрын
Спасибо за то, что вы делаете!
@skynimb845
@skynimb845 3 жыл бұрын
7:35 Вы тоже резко начали уменьшать громкость, пока не поняли, что автор постарался?
@deadcxap755
@deadcxap755 3 жыл бұрын
Несмотря на всё это, очень большой процент аудитории игр использует их как средство сброса напряжения. Вместо того, чтобы сорваться на коллег или семью, они спускают пар на случайных тиммейтах из сети.
@ilya1421
@ilya1421 3 жыл бұрын
Довольно странный аргумент используют защитники "выпуска пара в играх": типа если лучше в играх, оря на других, чем в реале. А не думаете ли вы, что без разницы, где ор - он везде одинаков? И просто в интернете человек скорее вредит незнакомым людям, нежели знакомым, но всё-таки вредит?
@faridrv3889
@faridrv3889 3 жыл бұрын
В игре его можно отключить одной кнопкой, а если у человека на рандомный высер появляется депрессия то человеку пора к психологу
@user-rn8zi5rt7y
@user-rn8zi5rt7y 3 жыл бұрын
Те, кто оправдывает токсичность в играх тем, что "у людей будет гореть если они проиграли матч не по своей вине", что им мешает позвать своих друзей и играть с ними, а не с рандомами?
@user-oe4rz5cd4v
@user-oe4rz5cd4v 3 жыл бұрын
Всегда, когда кто-то гадит в чате, кидаю репорт за оскорбление в недежде, что челу вырубят чат, особенно когда по итогам катки выясняется, что сам он ничего, чтоб предотвратить поражение, не сделал
@user-ww1ts1qg3n
@user-ww1ts1qg3n 3 жыл бұрын
Чувство - не зря отданного голоса
@newmovies9451
@newmovies9451 3 жыл бұрын
Хоть где-то твой голос важен
@schnitter3944
@schnitter3944 3 жыл бұрын
Эмм, мне лично всего было пофиг на этих ваших токсиков, я не понимаю, как нужно вообще реагировать на таких, чтобы потом самому таким же становиться? Орёт там и орёт, как бы вот реально насрать на него, в мут, игра не пострадает, а только улучшится. Никогда сам ничего не писал другим людям с целью оскорбить их, потому что понимаю, что у всех всегда есть свои взлёты и падения, вот вчера отыграл отлично, а сегодня не идёт, ну бывает. Катка слита? Время потеряно? Ну как бы это игра, а не жизнь, так что не очень прям так нужно из-за неё бомбить.
@Supervariag
@Supervariag 3 жыл бұрын
Да это инфантилы игроки третье или какой волны ММО, это они реальных срачей в чате не видели. Все Дотки и прочее говнище. А вот когда тебя перекачаный папик сливает каждый день на нужной локе в крутую и квест не пройти( ты же не в клане, в него берут только хаев и то адекватов) - это политкорректно обошли.
@TheVictorTre
@TheVictorTre 3 жыл бұрын
Если ты чего-то не понимаешь - это твоя проблема. Изучи вопрос в таком случае, о том ,как вообще работают человеческие взаимоотношения, различиях в темпераментах и параллелях, которые проводит мозг, когда играет в игру
@schnitter3944
@schnitter3944 3 жыл бұрын
Я играл и играю во многие игры, тот же Lol, Доту, ММО много какие играл и никогда ни на кого не агрился и никогда не обращал внимания на таких. Я понимаю что такое срач в чате, даже когда у тебя лично игра не идёт, да пофигу на всееех, играю всегда в удовольствие. Слово не может убить человека, по крайней мере только не меня, поэтому мне всё равно на таких.
@Supervariag
@Supervariag 3 жыл бұрын
@@schnitter3944 Ну так подумаем вместе: и почему же полно зарубежных роликов на Трубе когда мониторы, системники, ноуты - летят в окно, клавы ломают о колено, мыши давят ногами?! Нет, появляется ЭТОТ ролик от комьюнити геймлева, о токсичности и банхаммерах, и именно на русском языке? Я тут всем пишу, что это именно ИНФОПОВОД и открытая провокация от дизайнеров игр. Чего же они не сняли про банхаммер в в разы популярных WoW, EVE, Guild War, Lineage, Aion, Terra, про Танчеги ( где врагам ничего писать нельзя теперь), про Тундру и Армату? У них комтюнити по более киберспорта!? :)
@Supervariag
@Supervariag 3 жыл бұрын
@@schnitter3944 Ну давай условимся, что на спонтаных PK или кинутый дебаф, на кинутую атаку( уже забыл как оно называется по английски, когда ты цель у кого-то).
@user-qw6nl7yd6d
@user-qw6nl7yd6d 3 жыл бұрын
На ум пришла довольно пошлая аналогия: для нас стоимость вещи во многом зависит от того, как часто она встречается. В этом смысле, устраняя "токсичность", мы рискуем "обесценить" добропорядочность.
@stillfreee
@stillfreee 3 жыл бұрын
Восхитительный подход к решению проблемы! Ведь лучше в реальности вымещать злобу на семье, близких, знакомых или незнакомых людях, чем без особого вреда для окружающих сбросить пар в игре. Я, как более менее человек из русского комьюнити, закален этим кибербуллингом с детства, поэтому не вижу никакой в этом проблемы. Слышал, что за бугром люди настолько нежные, что даже к психологам ходят из-за такой ерунды
@-goodwin
@-goodwin 3 жыл бұрын
Странно, что столько раз показали Owerwatch, но не рассказали о нем. Там как раз есть система, которая выдаёт игроку контейнеры, если того хвалят в матче, и у игроков действительно есть мотивация помогать тиммейтам
@dmytrosoboliev935
@dmytrosoboliev935 3 жыл бұрын
Тех, кто думает о ком-то кроме своей собственной ж.пы в Overwatch - считанные единицы. Более-менее адекватно играть можно только с постоянной командой (которой нет у 90% игроков) или с помощью функции "найти группу" (что не гарантирует хорошей игры, но хотя бы увеличивает шанс на получение более-менее адекватных игроков)
@user-yf2ob9hj5z
@user-yf2ob9hj5z 2 жыл бұрын
@@dmytrosoboliev935 соглы, клоунов в овере ничуть не меньше, это и бездарные хилы которые начинают думать что все им обязаны только потому что они взяли сапорта и наглухо отбитые танки которые пытаются в соляного чё-то там затанчить а когда откисают гордо высераются в чат про shit dps и начинают фидить, ну и бездари на дпс которые ничего не могут
@Takonaft
@Takonaft 3 жыл бұрын
Кстати баги это одна из систем борьбы с токсиками, танцующий в воздухе алистар бафает мараль тиме на 25%
@user-qt8ow7yl8i
@user-qt8ow7yl8i 3 жыл бұрын
выпуск получился познавательным. спасибо!!
@ivankorolev4799
@ivankorolev4799 3 жыл бұрын
спасибо за чудесное видео и поднятие важной темы!
@niolonq
@niolonq 3 жыл бұрын
8:17 Трибунал никогда не работал, а уж текущая система токсичности тем более.
@Pro1ooKane
@Pro1ooKane 3 жыл бұрын
7:17 - Overwatch? Хорошая шутка, я оценил
@nikita_melnikov58
@nikita_melnikov58 3 жыл бұрын
Отличное видео, спасибо)
@JTCF
@JTCF 3 жыл бұрын
Я когда-то играл в ксго, но только с друзьями, в 4 или 5 человек. Когда же мы перестали собираться, я заметил, что из-за игры я становлюсь токсичным, играю хуже, сильно злюсь на противников... До оскорблений в чате никогда не доходило. Когда я понял, что ксго на меня негативно влияет, я просто перестал играть в эту игру после 100 часов игры. Сейчас играю только в Team Fortress 2, в которой наиграл более 760 часов.
@berserg666
@berserg666 3 жыл бұрын
Самое большое обилие токсиков в танках WOT. Это нельзя оспорить
@berserg666
@berserg666 3 жыл бұрын
Артаводы чтобы вы жили коротко как мухи
@alkafank
@alkafank 3 жыл бұрын
Вартундер туда-же, ру-комьюнити просто конченное, одни отбросы - как и разработчики, которые это все поддерживают и молча одобряют.
@user-zw2dw6kp3o
@user-zw2dw6kp3o 3 жыл бұрын
У большинства игроков в танки уже остеохондроз, простатит и проблемы с эрекцией, так что их озлобленность можно понять.
@zackleech6758
@zackleech6758 3 жыл бұрын
Как пел классик: "А танкисты кто? А танкисты..."
@freedomstyle2778
@freedomstyle2778 3 жыл бұрын
@@zackleech6758 ну и кто же?
@Lulzwhat
@Lulzwhat 3 жыл бұрын
Хрень всё это, трибунал лол (как все подобные система) это конченный бред где все жмут паниш независимо ни от чего. Потому что до этого они слили 10 каток подряд и их единственное желание - испортить жизнь кому-то ещё. Вы бы сами стали сидеть и читать чужие чаты даже по 2 минуты, чтобы разобраться, заслужил чел бана или нет? Ответ, полагаю, очевиден. Я и получал бан в трибунале и сам раздавал 20 банов, чисто ради теста зашёл в трибунал и прожал 20 панишей не глядя - всем дали бан либо предупреждение. Надо ли вспоминать мемные баны за гг вп и изи? Я такие лично видел. Отдавать банхаммер игрокам - самое конченное решение которое могут принять разработчики, это лишь показывает их бездарность и полную неспособность выяснить причины проблемы и найти её решение, которое не затронет игроков напрямую. Я уж молчу что читеры в сто крат хуже токсиков но с ними вообще ни одна компания не борется адекватными мерами. Хотя это проще простого.
@user-zu8tw9nk7x
@user-zu8tw9nk7x 3 жыл бұрын
Сначала я думал, что мы соревнуемся в том, кто сводит больше мамок в кино, но потом мне объяснили, что мы играем в доту 2)
@CyberCraftZ
@CyberCraftZ 3 жыл бұрын
Годный ролик, хорошая тема!
@cat.5607
@cat.5607 3 жыл бұрын
сегодня был опрос, сегодня и видео, за это лайк
@h4msterid634
@h4msterid634 3 жыл бұрын
Отсутствие запятых делает твой комментарий нечитабельным -_-
@KiNiMaN3
@KiNiMaN3 3 жыл бұрын
>лайки в Death Stranding - действительно важная эмоциональная награда. мы, видимо, в разный Death Stranding играли, раз у вас это что-то важное.
@ilyafinkelshtein7531
@ilyafinkelshtein7531 3 жыл бұрын
Это, наверное, глупо, но мне очень нравится что вы в качестве саундтрека используете инструменталы Чарльза Брэдли)
@user-ox9kn1wg5o
@user-ox9kn1wg5o 3 жыл бұрын
Ребята как всегда крутой контент 👍👍👍
@dengo479
@dengo479 3 жыл бұрын
Sea of Thieves Игра про пиратов где ты должен быть милым и пушистым. Это бред сивой кобылы.
@mantolinez
@mantolinez 3 жыл бұрын
Запретить пиратам предательство? Когда это пираты честно все делили пополам? Тогда б уж "Море коммунистов" назвали бы)) Утопия, лол)
@ghebodne2644
@ghebodne2644 3 жыл бұрын
Ясно, вот почему игры становятся всё хуже и хуже, разработчики специально подталкивают играков к плохому пользовательскому опыту :(
@midnightgmail
@midnightgmail 3 жыл бұрын
повышаю релевантность! ) Хороший ролик!
@moadioarchive
@moadioarchive 3 жыл бұрын
Ах и отрывок "Journey" как отличный пример нулевой токсичности и позитива. Ничего не скажешь, так как единственное, что ты можешь передать спутнику - это приятный для слуха звук, а не отборный мат :D
@alfred300
@alfred300 3 жыл бұрын
Прекрасный ролик
@ColdbloodedFiend
@ColdbloodedFiend 3 жыл бұрын
Как работает деформация тел в играх (расчлененка) лайк, чтоб данный выпуск был
@user-cb7ex9oo4o
@user-cb7ex9oo4o 3 жыл бұрын
На 12:05 сердечко ёкнуло. Думал, что интеграция будет :)
@HalloyNency
@HalloyNency 3 жыл бұрын
Спасибо за познавательное видео👍
The day of the sea 🌊 🤣❤️ #demariki
00:22
Demariki
Рет қаралды 39 МЛН
How to bring sweets anywhere 😋🍰🍫
00:32
TooTool
Рет қаралды 44 МЛН
World’s Deadliest Obstacle Course!
28:25
MrBeast
Рет қаралды 58 МЛН
ТОП 3 Игр с Самым Токсичным Комьюнити
15:27
ТОКСИКИ В ОНЛАЙН ИГРАХ
10:25
marazm
Рет қаралды 2,9 МЛН
Безумная защита от пиратов из 80ых
21:42
ТОП 10 САМЫХ ТОКСИЧНЫХ ИГР
13:03
Вескер
Рет қаралды 9 М.
Mike Klubnika - Будущее инди хорроров
27:36
Гудбой
Рет қаралды 410 М.