Тот Самый Обзор Skul: The Hero Slayer | Скелетный рогалик для души

  Рет қаралды 177,307

Тот Самый Келин

Тот Самый Келин

Күн бұрын

Пікірлер: 366
@Sir_Neutral
@Sir_Neutral 3 жыл бұрын
игра рили душевная, прям вот в сердечко, история КОСТЯНА, прям до слёз
@doctorpasha3596
@doctorpasha3596 3 жыл бұрын
Особенно финалка
@seksik697
@seksik697 3 жыл бұрын
А у меня история полого
@chylokONELOVE
@chylokONELOVE 2 жыл бұрын
Скорей душная
@МарсельМырзағалиев
@МарсельМырзағалиев 2 жыл бұрын
Ееееееее не смешные шутки про кости из Андертейла! Это Имено то что мне нужно
@Наглаяпчела
@Наглаяпчела Жыл бұрын
А могилу Кости обложим черепицей
@lordgold4335
@lordgold4335 3 жыл бұрын
Келин:это как Ууму+Лучизарность. Я:*закрываю кошелёк*
@alexypley2413
@alexypley2413 3 жыл бұрын
Другой человек: что-то интересное надо купить.*открывает кошелёк *
@Ильязаболотнов-в2ю
@Ильязаболотнов-в2ю 3 жыл бұрын
Я бы достал библию, распядие, святую воду
@апасныйчел-я5т
@апасныйчел-я5т 3 жыл бұрын
Я бы взломал стим и удалил этого босса А взамен вставил котика :)
@leyzi8669
@leyzi8669 3 жыл бұрын
Так боссы ж легкие
@gelekkelek6714
@gelekkelek6714 3 жыл бұрын
@@artem633 что угодно без урона трудно :/ планировалось то что с уроном проходить будут
@ВикторДубовой-у5н
@ВикторДубовой-у5н 3 жыл бұрын
Приятно видеть когда купил игру на старте и видишь как она развивается
@ppppphoj
@ppppphoj 3 жыл бұрын
2021: *наступает* Я: 14:06
@actions2737
@actions2737 3 жыл бұрын
У меня одного твой коммент 1 день назад был написан?
@soulfulltoorlas2351
@soulfulltoorlas2351 3 жыл бұрын
@@actions2737 так чел, видео было доступно еще в пятницу для спонсоров 2 тира
@actions2737
@actions2737 3 жыл бұрын
Ладно
@ma1zek
@ma1zek 3 жыл бұрын
Мне как-то раз эту игру друг посоветовал, думал стоит своего внимания, но как-то руки не дотягивались и благодаря твоему видосу, мне захотелось поиграть в эту игру
@krotcrown6369
@krotcrown6369 3 жыл бұрын
Согласен с видосом... 4 этаж душный слишком... Наиграл уже около 65 часов в Skul , открыл все достижения и собственно всё.. Видел все черепа - веселье пропадает. Пока есть хоть один не прокаченный остаётся (имхо) интерес просмотреть как это будет играться на последней фазе прокачки. Но игра хорошая, если нечем занять себя и хочется чего нибудь простенького, очень хороша
@Herr_Norbert
@Herr_Norbert 3 жыл бұрын
А вообще один из самых атмосферных сюжетных рогаликов, который приходит на ум - Children of Morta. Правда, там иногда тоже возникает ощущение, что геймплей отдельно, а сюжет отдельно, но всякие случайные квесты и ивенты, которые потом повлияют и на твой хаб, и на записи в дневник - это очень здорово, особенно когда сюжеты самих квестов при этом интересны.
@ОлегПтов
@ОлегПтов 3 жыл бұрын
Понимаю что субъективщина, но выскажусь. Есть хаб, есть выходы в данжи с левелдизайном как пещеры во втором диабло. Играется и ощущается как диаблоклон. Где же во всем этом атмосфера?
@WlaceWho
@WlaceWho 2 жыл бұрын
Фармилка просто. Зайди, умри, повтори до тех пор пока не апнешь нормально перса. Потому что банально нельзя задоджить дамаг от мобов (вернее можно, но это тааак долго, что проще умереть и снова повторить)
@mundussensus3519
@mundussensus3519 3 жыл бұрын
14:08 - двойная отсылка и на песнь и на Зулина)
@Draft-mor
@Draft-mor 3 жыл бұрын
Келин: это как Ууму и Лучезарность вместе я:0_0 ни нада
@kdt116
@kdt116 3 жыл бұрын
У черепа алхимика сама суть в том что это будто тот самый мёртвый алхимик, которого убила химера, поэтому и голем такой же, а по поводу реиграбельности, ты не упоминул артефакты и квинтесенции которые так же сильно влияют на гейм плей, например тот же жнец, есть артефакт который за убийство каждого врага спавнит череп который самонаводится и наносит магик урон, или например Самурай которого можно улучшить до леги, взять артефакт который даёт шанс Крита и Крит урон и ты выдаёшь с одной активки больше 1000 урона, или например сет бонусы, тот же амега дух, при сборе всех духов в игре призывает я амега сильный дух уничтожающий всё на своём пути и даже если у тебя не получилось собрать норм артефакты это можно исправить постоянным переключение черепов которое даёт армор и наносит урон, как от 2-3 активок
@craze8866
@craze8866 2 жыл бұрын
С самураем ты чета недобрал урона Я выжимал на химере около 4 тысяч
@kdt116
@kdt116 2 жыл бұрын
@@craze8866 ну это было год назад, на самом выходе игры
@craze8866
@craze8866 2 жыл бұрын
@@kdt116 я конечно в то время не играл, но цифры особо не сменились по идеи
@kdt116
@kdt116 2 жыл бұрын
@@craze8866 статы артефактов и черепа много раз меняли, да и разница в уроне может быть обусловлена разными артефактами
@ВинсентоДельПухани
@ВинсентоДельПухани 3 жыл бұрын
Джо Джо референс детектед (4:26)
@blob32rip67
@blob32rip67 3 жыл бұрын
А где собственно?
@SHADOWRAZIK
@SHADOWRAZIK 3 жыл бұрын
@@blob32rip67 Золотая стрела дающая стенды, типо враги овер баффнутые
@228official5
@228official5 3 жыл бұрын
@@SHADOWRAZIK думаю речь о реквием стреле
@SHADOWRAZIK
@SHADOWRAZIK 3 жыл бұрын
@@228official5 разве не одно и тоже? Посмотри ролик у тимии "Реквием по стандам"
@228official5
@228official5 3 жыл бұрын
@@SHADOWRAZIK я уже смотрел
@kindatim
@kindatim 3 жыл бұрын
Чем меня порадовал скуль (успокойтесь, я в шутку его так называю), так это тем, что он не навязывает прохождение без урона, потому что понимает, что этой игре это не нужно.
@Ili-v4z
@Ili-v4z 3 жыл бұрын
Что меня больше всего смущает в игре - это миникарта. Она выглядит максимально дёшево
@Stotter123
@Stotter123 3 жыл бұрын
Она выглядит лучше и понятней большинства рогаликов. Так, что не надо гнать.
@Ili-v4z
@Ili-v4z 3 жыл бұрын
@@Stotter123 по мне, слишком минималистично
@fedorkozhevnikov6876
@fedorkozhevnikov6876 3 жыл бұрын
@@Ili-v4z А ты хочешь миникарту на которой от деталей не видно всего?
@Delta-oj5vn
@Delta-oj5vn 3 жыл бұрын
@@fedorkozhevnikov6876 идеал это золотая середина
@Ili-v4z
@Ili-v4z 3 жыл бұрын
@@fedorkozhevnikov6876 нет, хочу просто нормальную, миникарта вроде не сложно сделать.
@Stolen_skeleton_tf2
@Stolen_skeleton_tf2 3 жыл бұрын
4:29 это реквием и раз так То они либо живучие, или везучие, раз так много, кого реквием не отверг
@yovyov8387
@yovyov8387 2 жыл бұрын
Игра прикольная своей концепцией что играешь за тех кого обычно истребляешь и сменой черепов. Из недостатков для меня:толпы врагов как в каком-нить dynasty wariors,причем часто модельки врагов накладываются друг на друга и проблематично розобрать что они пытаются сделать и даже куда смотрят,минибосы с отхилом,сильное влияние рандома на прохождение,неоправдано высокая сложность
@СтранствующийБродяганеаккуратн
@СтранствующийБродяганеаккуратн 3 жыл бұрын
7:40 Щас соседи начнут изучать тайны перфоратора, пока Келин пытается победить Святую Иоанну II без СМС и регистрации.
@yaroslavkolobov473
@yaroslavkolobov473 3 жыл бұрын
Играл ли ты в noita? Интересная смесь рогалика и powder toy
@Pauk_Shnyuck
@Pauk_Shnyuck 3 жыл бұрын
Я: Хм, какая-то игра про скелета. Куплю и посмотрю что это такое. Тот самый: Пора выкладывать видос Кстати видео я пока не смотрел, боюсь спойлеров
@Pauk_Shnyuck
@Pauk_Shnyuck 3 жыл бұрын
@ART com это мрачный жнец
@Pauk_Shnyuck
@Pauk_Shnyuck 3 жыл бұрын
Хотя на рипера тоже похож
@igrock12349
@igrock12349 3 жыл бұрын
вот крутая идея как реализовать и объяснить повторение всего не с точки зрения геймплея типо умер начни заново а как сюжетной частью например: мальчик который скал хочет стать героем и это не даёт ему умереть типо как проклятие или сила воли
@gerombuttler9378
@gerombuttler9378 2 жыл бұрын
Спасибо. То, что было нужно. Читаешь мысли) Ой, обзору больше года. Лол я тупиздень... {уходит учить половину услышанных слов, чтоб понять, что Келин вообще говорит😂}
@labor_number_8
@labor_number_8 3 жыл бұрын
Новинки, новинки, новинки! А руки лишь две)
@rxx8853
@rxx8853 3 жыл бұрын
14:40 мини Бос:игроки тоже так делают а нам что нельзя??!!
@AbSonDo
@AbSonDo 2 жыл бұрын
Я думал очередная банальная история поэтому не особо было интересно, но как же я ошибался!
@shawarma7060
@shawarma7060 3 жыл бұрын
блин, а ты в начале прям рассказал в точку. Именно про черепа
@Digger-tq5rt
@Digger-tq5rt 3 жыл бұрын
Поделюсь свои прохождением за физика (черепок силы берсерк ) . 400 ХП просто сказка 20 минут пилил боссов ( как раз предпоследнего и последнего ) спасало лишь реген 30% ХП просто неуязвимость , но как это было долго !!!
@Pauk_Shnyuck
@Pauk_Shnyuck 2 жыл бұрын
12:41 Гг практически в любой игре: *хилится* Боссы:
@tugislav
@tugislav 3 жыл бұрын
Спасибо, что не очень сильно проспойлерил финал катаны зеро, я сейчас проходил как раз перед этим видосом предпоследние миссии за змея и этот спойлер был бы мне очень не к стати:) P.S. видос крутой, игру куплю потестить ♡
@saber353
@saber353 2 жыл бұрын
3:00 Ты вспоминаешь что в игре ещё есть узник из Dead cells как игровой персонаж
@Dungeon_Tryster
@Dungeon_Tryster 8 ай бұрын
Короч,помню как играл с другом и собрали какую то имбу через дэш,когда мы дэшились вылетало куча снарядов и при этом у рывка не было отката
@haile19
@haile19 3 жыл бұрын
Ну во многом согласен с обзором, но со всеми пунктами. 4 Акт явно гораздо сложнее первых 3, но мне кажется, что починить это очень легко, просто выпилить систему проклятий, и больше ничего не трогать. Я поначалу тоже горел о того, как все здесь медленно умирают, а я нет. Но с каждым новым раном я лучше понимал, что происходит на экране, а также лучше понимал какие предметы нужно собирать, чтобы все умирало несколько быстрее. Может это мне так везло, но ни разу не было такого, чтобы билд получился не дееспособным. Он может получиться слабее, чем обычно, может получиться дико апнутым, но чтобы прям не играбельным? Наверное такое возможно, когда у тебя не апнута алхимия, и ты вместо денег собираешь рандомные релики, которые потом просто не работают. Но когда я просто стал всегда ходить за деньгами(после черепов) и просто закупаться в магазине, проблем с предметами не было. По поводу физ билдов, они явно все еще слабее, чем маги, но не настолько как ты описал. Я вполне себе собирал чистые физ билды, которые достаточно бодро разбирали всех боссов. И сами боссы, для меня все таки Первый Герой куда более жесткий противник чем Жрица в 4 акте, хотя она тоже бесит, особенно своими шарами перманентными, но как она мне легче дается. И да, игра и правда не богата не реиграбельность (хотя мне не помешало наиграть 50+ часов(впрочем это скорее из за того, что я лишь с 48 попытки сумел таки пройти игру))
@ОлегКириленко-к8п
@ОлегКириленко-к8п 3 жыл бұрын
Здарова, я могу с тобой согласиться , НО ты не забывай что сравнивая с етг ты сравнивай ещё и время жизни проекта, ведь етг уже долго с нами и было много патчей, а вот скалл ток ток вышел считай, так что все еще в будущем
@АртП-м7ж
@АртП-м7ж 3 жыл бұрын
хочу теперь видео про crown trick!
@llehutejlb5582
@llehutejlb5582 3 жыл бұрын
Эхх тиджой не оставил коммент'' мммм двоение'' для чего я живу?
@borismuzlanov8467
@borismuzlanov8467 Жыл бұрын
5:00 да... Да... Сколько же смертей от того что я испугался этого голема...
@РостиславІвахів
@РостиславІвахів 3 жыл бұрын
У dead cells нормально проработанный мир? 4 года прошло, а разрабы до сих пор стебутся над его непродуманностью.
@Kelin2025
@Kelin2025 3 жыл бұрын
Уже отвечал, но энивей - он там есть хоть и чисто номинально, но на рогалик вполне хорошо наложен. В отличие от skul, где, вроде бы есть нормальная цельная история, но на игру никак не вяжется
@KOTOBOD
@KOTOBOD 3 жыл бұрын
В принципе со всем гига согласен, но имхо ласт этаж не перекручен, а большинство эволюций черепов нижнего тира- просто слабые и не стоят своих 140 костей, куда проще заролить легу или эпик (я вообще удивлён что вором можно пройти до лучезарности) И чё то мне подсказывает что корейцы придумаю как вписать в лор реиграбельность (но это совсем другая история)
@AtticusKarpenter
@AtticusKarpenter 3 жыл бұрын
Нее, вор очень сильный. Волны мобов вымирают от взрывов выпадающего из них же золота, бэкстабы телепортируют к противнику при ударе(и нельзя промазать), а кувырок назад это чуть ли не единственный адекватный способ доджа самых поганых атак. А вот остальные базовые классы на высоких тирах лютый шлак, ну может быть кроме офицера, спавнишь себе скелетов и сам на рожон не лезешь
@KOTOBOD
@KOTOBOD 3 жыл бұрын
@@AtticusKarpenter У берсерка прожимаешь трансформу и ебашишь в 2 раза быстрее, или у хищника спамишь любой из скиллов 5 раз за нажатие и делаешь это опять же в 2-3 раза быстрее
@craze8866
@craze8866 2 жыл бұрын
Я лично копейщик мейн, он все этажи выносит из-за своей ебанутой скорости атаки Дерево проходил за 4 минуты при том что стоял в афк пару секунд
@nikitaperfilov2502
@nikitaperfilov2502 3 жыл бұрын
мегабомбичная игрушка, за долгое время играбельная рогашка
@selo_v_armenyi2941
@selo_v_armenyi2941 3 жыл бұрын
НАКОНЕЦТО!!!!!!!!!!
@ПЧЁЛА-т5з
@ПЧЁЛА-т5з 3 жыл бұрын
Сам только сегодня прошёл и тут твой видосик, совпадение? не думаю
@KumoShi
@KumoShi 3 жыл бұрын
4:30 ты про реквием стрелу? Если да, то это неожиданно
@qusaiqwe
@qusaiqwe 3 жыл бұрын
в етг же тоже челленжи не на релизе добавили. Наверняка будет появляться новый контент еще.
@Vlad_Tomai
@Vlad_Tomai 3 жыл бұрын
Новый контент точно будет (судя по дорожней карте, как минимум нового нпс добавят и перерабают систему еды)
@qusaiqwe
@qusaiqwe 3 жыл бұрын
@@Vlad_Tomai да и балансить вещи точно будут. (я так думаю)
@cup_of_tea_in_grams
@cup_of_tea_in_grams 3 жыл бұрын
Нет , это последнее обновление было в етг оно даже называется faraway to arm ( прошяние с оружельем
@qusaiqwe
@qusaiqwe 3 жыл бұрын
@@cup_of_tea_in_grams вы не правильно поняли нас. Разговор идёт не о етг, а о скал
@ЛевАрский-ч8у
@ЛевАрский-ч8у 3 жыл бұрын
Только сейчас понял что Enter the Gungeon это игра слов
@ЛевАрский-ч8у
@ЛевАрский-ч8у 3 жыл бұрын
@@artem633 ага
@Ereysia
@Ereysia 2 жыл бұрын
Сколько времени прошло а пред последний(хотя по факту последний) этаж все ещё имба
@andrewkochmaruk
@andrewkochmaruk 3 жыл бұрын
Айзек по сравнению со всеми играми которые были упомянуты: ну да у меня же реиграбельность 0 и вообще. У меня скоро репентенс. Ай ладно
@Kelin2025
@Kelin2025 3 жыл бұрын
И к чему тут айзек?
@Gnusn_Ment
@Gnusn_Ment 3 жыл бұрын
Легендарный жнец 1 кнопка и пловина хп у Боса отлетает, эта же кнопка чистит весь экран и он балансный то есть можно скачать быструю перезарядку и добрать предметов. Итог кнопка "Анегеляторная пушкаааа" С откатом в несколько секунд
@Gnusn_Ment
@Gnusn_Ment 3 жыл бұрын
Мне выпала 2 предмета на +55% на маг урона
@Kelin2025
@Kelin2025 3 жыл бұрын
Хз как ты боссам снимал половину хп жнецом. Он отлично чистит комнаты, но по боссам даже с предметами едва ли дамажит. Если речь о первом/втором боссе - может быть. Третьего он со своими огромными кулдаунами уже ковыряет ручками
@Gnusn_Ment
@Gnusn_Ment 3 жыл бұрын
Сори Я перепутал Я имел виду лича
@ЯрикМихалев-к9к
@ЯрикМихалев-к9к 3 жыл бұрын
Ну блин голос у тётки в заставка мне понравился очень
@Kelin2025
@Kelin2025 3 жыл бұрын
Да, хорошая озвучка
@СдающийОГЭ
@СдающийОГЭ 3 жыл бұрын
4:30 - отсылка на JOJO
@bunlogunbo5771
@bunlogunbo5771 3 жыл бұрын
Да
@ЛучшийМастер-ь4ь
@ЛучшийМастер-ь4ь 3 жыл бұрын
00:44 мне сначала послушалось-кал the hero slayer
@Lev_MrPon
@Lev_MrPon 2 жыл бұрын
Смотришь такой, смотришь... И БАЦ спойлер по катане в конце видео. (Мне как-то пофиг, но всё же)
@alexanderplastun3346
@alexanderplastun3346 3 жыл бұрын
10:03 ясно, дарк соулс XD
@Kot_Nuar
@Kot_Nuar 3 жыл бұрын
11:00 Полый рыцарь, ты ли это? (на Лордов богомолов смахивают)
@какои-торыцарь
@какои-торыцарь 3 жыл бұрын
5:59 череп главного героя из дед сел... АХААХАХАХАХАХАХХАХ
@serenus-s8o
@serenus-s8o 2 жыл бұрын
Він на легендарні версії б'ється Серенадов
@nicolacoretchi
@nicolacoretchi 2 ай бұрын
Надеемся то что будут глобальные обновления я вас всех заставляю молиться
@gamaty2871
@gamaty2871 3 жыл бұрын
Очень годные видео делаешь продолжай в том же духе!
@star__wolf
@star__wolf 3 жыл бұрын
Ну балдёж же, балдёж :D
@Zinkmaster
@Zinkmaster Жыл бұрын
до чего же Dead Cell напоминает графикой, даже сначала не хотел играть. Потом посмотрел геймплей и захотел. поиграл и расхотел
@lustrator175
@lustrator175 3 жыл бұрын
Ну на счет hades я нисколько не согласен, но это уже дело вкуса
@igrock12349
@igrock12349 3 жыл бұрын
с балансом да проблема я выбил предмет который делает волну во время обычной атаки + алхимик с огнём и я просто выплавил финального босса
@igrock12349
@igrock12349 3 жыл бұрын
@@artem633 нет я и не пытался
@atlas1101
@atlas1101 2 жыл бұрын
Мммм уму + лучезарность= лучезарность с неуязвимостью= пиздец= +3 или 4 часа веселья
@МаксКоробков-й4д
@МаксКоробков-й4д 3 жыл бұрын
10:00 эхем берсерк и охотник эхем... Боссы за 6 сек эхем криты на косарь эхем. А вообще я легко чищу комнаты и не страдаю даже без шмота... А вот те сестры... Вот они дают по щам.
@ФедяГригорьев-ъ7ъ
@ФедяГригорьев-ъ7ъ 3 жыл бұрын
Не кашляй и не болей!
@jon2868
@jon2868 3 жыл бұрын
4:29 mobs rekviem
@arrakissun1505
@arrakissun1505 3 жыл бұрын
В skul есть что-то типо челленджа там короче надо собрать всех 5 духов
@Дед-я9з
@Дед-я9з 3 жыл бұрын
Да я дождался
@vfmpire666
@vfmpire666 Жыл бұрын
ещё в любой такой игре есть челендж БЕЗ УРОНа
@rance2245
@rance2245 3 жыл бұрын
Спасибо за ролик и спасибо за труд.
@be_bread
@be_bread 3 жыл бұрын
Еееей, я просил обзор на неё
@f0ster411
@f0ster411 3 жыл бұрын
а мне Skul: The Hero Slayer напоминает Rogue legacy
@kqster9903
@kqster9903 3 жыл бұрын
А мне dead cells там босс похожими способностями кидался, прикольно
@brorya1449
@brorya1449 3 жыл бұрын
Скажу так: пока я наиграл около 5 часов. С большинством претензий и похвал я согласен, но графика... Неужели ты не замечаешь топорных анимаций, гг в легендарной форме зачастую выглядит как квадрат или горизонтальный прямоугольник, нарушение сетки пикселей... Пустяки, скажете вы, но именно эти пустяки могут отпугнуть большую часть потенциальной аудитории.
@blobl4038
@blobl4038 3 жыл бұрын
Графика , по мне очень хороша , студия в ахеренный пиксельарт могёт , я не профессионал и считаю , что рядовому игроку будет незаметна эта проблема , если она вообще есть
@Kelin2025
@Kelin2025 3 жыл бұрын
Да, я забыл в видосе упомянуть, что местами пиксели не совпадают. Типа, неплохо детализованный первый босс падает, а пыль квадратами на пол экрана. Но таких моментов не так уж много, проработка остальных анимаций имхо перекрывает этот минус
@blobl4038
@blobl4038 3 жыл бұрын
@@Kelin2025 теперь я понял , про что было сказано , особенно на 3,4 этажах заметно , где пол обваливается
@АлександрГришковец-ч2т
@АлександрГришковец-ч2т 2 жыл бұрын
11:24 понял понял)
@_lazure_6051
@_lazure_6051 3 жыл бұрын
Не понимаю как ты умирал на боссе 4 этажа, для меня самыми сложными были второй босс(до того как приловчился) и финальный, его я так и не понял как убивать, тупо магами заспамливаю и молюсь чтобы не сдохнуть на 2 фазе
@mrprototype6387
@mrprototype6387 3 жыл бұрын
Не согласен на счёт нескольких выражений, во первых итемы на урон, ну по крайней мере лично мне просто упрощали жизнь, в основном я всё равно старался уходить в снижение урона по себе, Во вторых: на счёт физ черепов не согласен, байкер имба, если качнуть его до легендарки и взять лишь пару итемов на урон, он ультой сможет выносить фулл хп абсолютно любому боссу, на счёт ковыряний могу вспомнить что почти у любого черепа проблема со статуями, но даже так, достаточно взять и ем архидемона или как его там, чтобы он выносил самых жирных мобов там где тебе надо
@REX2342.
@REX2342. 3 жыл бұрын
4:28 ДжоДжо референс (наверное)
@yodjnekoluchiy8737
@yodjnekoluchiy8737 3 жыл бұрын
тоже об этом подумал
@Vlad_Tomai
@Vlad_Tomai 3 жыл бұрын
Корега реквиемо да!
@elderan9478
@elderan9478 3 жыл бұрын
Да, я тоже об этом подумал... В любом случае привет и досвиданья.
@АмирРр-я4з
@АмирРр-я4з 3 жыл бұрын
10:14 понятно келин фурри
@GgGg-uz3ub
@GgGg-uz3ub 3 жыл бұрын
Эмиций больше, чем после етг, но меньше, чем после dead sellc.
@hungry_rabbit9032
@hungry_rabbit9032 3 жыл бұрын
Эмоций больше ну разнообразие заканчивается на одной
@ASlightlySwastrida
@ASlightlySwastrida 3 жыл бұрын
Мне понравился скал. 37 достяг, (Король скелетов кстати есть), 39 часов, но выскажусь ПОЧЕМУ НЕЛЬЗЯ ПОСЛЕ ПРОХОЖДЕНИЯ ИГРЫ ПРОКАЧАТЬ НАЧАЛЬНЫЙ ЧЕРЕП ДО УРОВНЯ ПЕРВОГО ГЕРОЯ???? ЭТО НЕ СПРАВЕДЛИВО, СКАЛ ЕГО СЫН, ДАЖЕ МОЖНО МИНИ-КАТСЦЕНУ СДЕЛАТЬ, КАК ПЕРВЫЙ ГЕРОЙ СИДИТ ОХУЕВАЕТ ОТ ТОГО ЧТО СКАЛ - ЭТО ОН ТОЛЬКО СКЕЛЕТИК.
@facelessmadman5646
@facelessmadman5646 3 жыл бұрын
Вот как раз попробовал игру, многие её очень нахваливают и решился, когда вышла полностью, так вот, может я уже переел рогаликов, но в отличии от Dead Cells, Rogue Legacy и Hades, в эту игру устал играть впервые 3-4 часа, слишком монотонной показалась, накидывают на тебя постоянно кучу одинаковых врагов, комната за комнатой и босс, ну такое, зашла только механика с черепами, а вот диалоги вообще не завлекли и читать их вскоре уже и не хотелось, вот для примера в Rogue Legacy интересно было лазить по локам, решать челленджи и типо головоломки + врагов в меру и убиваются они достаточно шустро(без закликивания), Hades цеплял визуалом, диалогами(прям очень), любопытно было, что скажут после например смерти, что изменится, какие персонажи новые появятся(вроде Смерти и тп), сами комментарии гг, Dead Cells, просто нравился чистым геймплеем, динамично, прикольно, зашло(ну до поры, до времени, на 600 часов меня не хватает все равно)), а тут что-то я почувствовал сразу, что подустал от игры, не знаю, как ещё сказать, имхо, на вкус и цвет))
@YaMaTo999Vir
@YaMaTo999Vir 3 жыл бұрын
Спойлеров бы поменьше или бы предупреждение в видео о них. Было бы хорошо.
@stereotype5888
@stereotype5888 10 ай бұрын
вот я подумал я вообще зачем маг и физ атака ? ведь можно заменить более интересные бонусы , в место физ атаки урон обычной атаки , в место маг урона урон навыка и ещё урон свап атаки , предметов , эссенций и тд ... маг и физ бонусы это слишком ленивая форма билдостраения , а более интересные бонусы только в гравировках .
@Aki_Ta
@Aki_Ta 3 жыл бұрын
Аххахахахаха Я прочитал : Эмоций больше, чем смысла .
@mrkenton2361
@mrkenton2361 2 жыл бұрын
Игре сильно не хватает контента. Полностью согласен с тезисом о том, что, поиграв всеми черепами и прокачав до легендарок каждого из них, играть с ними снова абсолютно неинтересно. Также на слабую реиграбельность, пусть и достаточно минорно, повлияла и скудность "ивентов" в забегах. Их весьма мало, а те, что имеются, либо душные, либо нахуй не нужные. Ивент с защитой лилипутов от работяг, которые тащат здоровенные бочки со взрывчаткой, довольно потный, особенно если встречаешь его в первом/втором биоме (по личному опыту на 98% они попадались мне именно там), а награда там весьма... Не стоящая всего этого. Ивент с сундуками, где нужно найти ключ среди кучи мусора, это вообще какое-то казино и в 90% случаев за легендарку в большом сундуке ты тратишь уйму здоровья. Ивент с некой сетью пещер, где нужно по стелсу проходить мимо работяг с фонариками, до невозможности душный и неинтересный, и опять же, чаще всего награда не стоит всей этой духоты. Да и с четвертым этажом разрабы действительно перемудрили. Через год ситуация не изменилась, этот этаж все еще душный. Даже с полной прокачкой в дамаг ковыряешь мобов по триста лет, за редкими исключениями, когда у тебя какой-нибудь чистящий экраны байкер с полным упором в крит урон и физ урон, или копейщик с полной прокачкой в дамаг и ноубрейновым геймплеем через тупой спам дешем. Ну и сильно не хватает механики нг+, вообще не понимаю, почему её до сих пор не ввели. В остальном игра мне сильно зашла, хороших впечатлений она подарила мне не мало. Конечно, на фоне других рогаликов реиграбельность у нее на порядок слабее, но продукт весьма годный. P.S. Фласка искателей приключений хилит чисто символически.
@exphanell1162
@exphanell1162 3 жыл бұрын
14:30 А тут так нихерово можно поржать, СЮЖЕТ В DEAD CELLS😂
@Kelin2025
@Kelin2025 3 жыл бұрын
Уже отвечал, но энивей - он там есть хоть и чисто номинально, но на рогалик вполне хорошо наложен. В отличие от skul, где, вроде бы есть нормальная цельная история, но на игру никак не вяжется
@eternald996
@eternald996 2 жыл бұрын
Келин! пж сделай обзор на блейд ассаулт! эта игра от тех же разрабов
@WhitherCat
@WhitherCat 2 жыл бұрын
На счёт бесполезности физов, как по мне всё как раз наоборот, маги еле ковыряют врагов, а некоторые ещё и долго юзают навыки. Скоростные же черепа своими быстрыми ударами просто разрывают на макарошки всё на своём пути, и имеют быстрый и длинный рывок.
@Kelin2025
@Kelin2025 2 жыл бұрын
Возможно, были какие-то патчи, но раньше картина ровно обратной была
@voril6681
@voril6681 3 жыл бұрын
На cyber shadow обзор будет?
@Kelin2025
@Kelin2025 3 жыл бұрын
Будет
@lismyname3640
@lismyname3640 3 жыл бұрын
шутка про геймплей хейдис понравилась
@Flowery0
@Flowery0 3 жыл бұрын
Спалился с котом и когтеточкой))))
@Кротовуха-ф9р
@Кротовуха-ф9р 2 жыл бұрын
в моём втором забеге мне выпал жнец и я слился с ним на горничных
@Type_Adjudicator
@Type_Adjudicator 2 жыл бұрын
Вопрос: Почему одна из глазниц "косточки" похожа на детальку пазла?
@kisstya
@kisstya 3 жыл бұрын
Видос конечно хороший, но я хотел пройти его сам и не спойлерить ничего
@МарияТиктинская-у3л
@МарияТиктинская-у3л 3 жыл бұрын
Спасибо за обзор и рекомендации! Интересно и познавательно!) Постепенно начинаю увлекаться рогаликами :D Можете посоветовать похожие игры на "Genshin Impact", пожалуйста
@Kelin2025
@Kelin2025 3 жыл бұрын
Ух не знаю, в таком жанре не эксперт)
@МарияТиктинская-у3л
@МарияТиктинская-у3л 3 жыл бұрын
@@Kelin2025, окей, поняла) Попробую аналоги поискать нормально 😂😅, а то смотрела, и что-то все не то(
@МарияТиктинская-у3л
@МарияТиктинская-у3л 3 жыл бұрын
@@Kelin2025 , все равно, спасибо)
@nyzzys-1282
@nyzzys-1282 Жыл бұрын
ждать силк сонг еще оооочень долго...
@MrDorolin
@MrDorolin 3 жыл бұрын
Столько сказано по делу, но ни слова про отсутствующий баланс в комнатах и зачастую отвратительнейший левел-дизайн То есть в игре уже на второй локации буквально есть этаж, состоящий из двух еле бегающих девочек и нескольких груд золота А есть этаж из туевой хучи горничных-спавнеров, копейщиков с без предупреждения меняющейся атакой с рывка на вертикальный взмах, пары магов и громил до кучи А что до левел дизайна - двойной прыжок в нём не делает ровным счётом ничего, а главным источником вертикального движения являются джампады, раскиданные через каждые 2 шага, словно бы дизайнерам за каждый такой премию выдавали И ладно бы они вариативность делали, так нет ведь, в 90% случаев двойной прыжок буквально 2 пикселя не достаёт до высоты платформ и ступеней, игра вынуждает тебя использовать джампады И это я не говорю про ту замечательную комнату, где циклично поочерёдно спавнятся маги на платформах и челы под ними, при том, что забраться на высоту платформ можно только в центре комнаты, а каждая платформа ПОЛНОСТЬЮ перекрыта джампадом, из-за чего магов даже атаковать адекватно не представляется возможным Зато с артефактом на третий прыжок карта прям приятно чувствуется, очень этого в нормальных забегах не хватает Ну и да, вау-эффект есть, всё здорово и классно, но как и было сказано в ролике, обилие эффектов напрочь перекрывает экран и разобраться с тем, где ты находишься или что вообще происходит - то ещё испытание И в целом проработка красочности задников, эффектов и анимаций сильно бьёт по акцентированию внимания Чаще всего сложно разобрать кто и что делает, особенно если босса или противника видишь в первый-второй раз В игре есть специальные предупреждающие маркеры, но редкие и крайне бесполезные Наиграл ~20 часов и наигрался
@egerb5295
@egerb5295 Жыл бұрын
Не назвал бы это прям рогалик-рогаликом, все же генерация уровней ре рандомная, тебе выдает один из общего списка
@ВикторТужилин-й1э
@ВикторТужилин-й1э 3 жыл бұрын
Почему мне ниндзя напоминает отчасти Азриэля из дельтаруна
@jiu4-arknights662
@jiu4-arknights662 3 жыл бұрын
"Сюжет самая слабая часть игры" Физика персонажа сюда же
@enerhel7639
@enerhel7639 3 жыл бұрын
Келин не доебался до прыжка.
@mishasimkin8521
@mishasimkin8521 3 жыл бұрын
Я, прошедший игру рипером + шмоткой на -80 процентов отката умений "Сложная игра? Вы о чем вообще?" :-)
@SpacialAssassin
@SpacialAssassin 3 жыл бұрын
Прям точно не проплаченый обзор!
@Kelin2025
@Kelin2025 3 жыл бұрын
Ты с канала iXBT или что?))
@SpacialAssassin
@SpacialAssassin 3 жыл бұрын
@@Kelin2025 это кто?
@SpacialAssassin
@SpacialAssassin 3 жыл бұрын
@@Kelin2025 если что я так подумал потому, что у тебя на игру ссылка в описании
@CapAndGoos
@CapAndGoos 2 жыл бұрын
У ниндзи как будто не клинки а копьё десницы короля из клеток но в разы меньше
@liuko7336
@liuko7336 3 жыл бұрын
3:38 Как это получилось? 999999... костей и голды
@mistercat293
@mistercat293 3 жыл бұрын
Для меня игра выглядит странновато потомучто сама она пикслельная а эфекты выглядят как будто они в full HD 1080
СКОЛЬКО ПАЛЬЦЕВ ТУТ?
00:16
Masomka
Рет қаралды 3,1 МЛН
Мама у нас строгая
00:20
VAVAN
Рет қаралды 9 МЛН
Long Nails 💅🏻 #shorts
00:50
Mr DegrEE
Рет қаралды 5 МЛН
Полый рыцарь в клетках и не только | Dead Cells: Everyone is Here
19:24
Skul: The Hero Slayer - All Skull Evolutions!
15:20
The Hidden Object Guru
Рет қаралды 255 М.
БУКВАЛЬНО НЕПРОХОДИМЫЕ ИГРЫ / Булджать
20:02
БУЛДЖАТь
Рет қаралды 2,4 МЛН
Ща расскажу про Cult of the Lamb
23:04
WaffleKing
Рет қаралды 33 М.
Самурай Без Чести | Katana Zero Обзор
1:14:21
СКОЛЬКО ПАЛЬЦЕВ ТУТ?
00:16
Masomka
Рет қаралды 3,1 МЛН