Краткий анализ Genshin Impact

  Рет қаралды 1,137,036

TVG

TVG

Күн бұрын

Стань “Белым” хакером в SkillFactory: go.skillfactory.ru/8iHA4A
Скидка 45% по промокоду TVG до 02.11.2022 г.
Анализ Genshin Impact это наверное последнее, что вы ожидали увидеть на TVG. Тем не менее, это видеоэссе существует. Геншин Импакт окутана спектром противоречивых мнений в диапазоне от восторга до праведного гнева и критики системы монетизации. И вместе с тем игнорировать феномен успешности данного проекта и никак не подвергнуть его всестороннему разбору было бы огромным упущением с нашей стороны. Нам стало интересно, как разработчикам удалось сбалансировать манипулятивные механики и остальную игру? Какими инструментами они воспользовались? И, что важнее, какими они не воспользовались? В чём китайцы скопировали другие игры, в чём не стали, а что даже постарались улучшить? Короче говоря, поговорим о том, что miHoYo сделала правильно и почему её проект забрался так высоко.
Это видео будет интересно в первую очередь тем, кому любопытно вместе с нами разобраться, как устроена эта игра. Наша цель - рассмотреть составные части проекта беспристрастно. Настолько, насколько это получится. Глазами людей, которые толком ничего про Геншин ранее не знали, разбирались на ощупь и не являются целевой аудиторией проекта. Добро пожаловать на ТВГ, приятного просмотра!
ПОДДЕРЖАТЬ нас и выход подобных видео можно тут:
boosty.to/timevideogame
Каждый ваш доллар помогает каналу продолжать производить контент. Мы благодарим наших спонсоров. А в чём именно наша благодарность выражается, вы можете увидеть, если перейдёте по ссылкам выше на наши странички на Patreon и Boosty. Заранее спасибо за поддержку:)
Наш паблик в VK: timevideogame
ВСТАВКИ с переозвучкой фильмов отдельно можно найти тут: wall-82227982_86586
Содержание видео:
00:00:00 - Обращение Солдатика
00:00:40 - Феномен успеха Genshin Impact
00:04:54 - Сколько стоят на гача-игры?
00:08:10 - Как Genshin Impact удаётся создать убедительный мир, и что за этим скрывается
00:15:08 - Как "мобильность" сказалась на Genshin Impact?
00:17:57 - "Копирует ли Геншин..."?
00:22:34 - Комплексная боевая система возможна и на смартфоне
00:32:13 - Пара слов о балансе и сложности
00:34:24 - Прокачка и её влияние на боевую систему
00:38:41 - Как Genshin Impact решает проблемы игр в открытом мире
00:45:25 - Об аддиктивности исследования
00:51:40 - Рутину необходимо разбавлять
00:56:40 - Правило "40 секунд" и геймдизайн
00:58:24 - Важность "Маяков" в навигации
01:03:21 - Искусство проектирования игровых городов
01:10:46 - Промежуточный итог
01:12:19 - Genshin Impact - аниме?
01:17:45 - Сюжет, лор, СПГС
01:29:00 - Основы монетизации Genshin Impact
01:31:58 - Казино всегда в выигрыше
01:35:23 - Эмоции важнее смысла
01:39:20 - "Гики-отаку спасут мир"
01:45:34 - Специальный заказ для господина Кита
01:53:19 - Зачем критиковать монетизацию?
01:57:30 - Во сколько вам обойдётся "любовь"?
02:08:12 - А ведь ещё есть созвездия!
02:17:15 - Геншин Импакт - хорошая игра?
02:23:51 - Обращение к постоянным игрокам Genshin Impact
02:26:30 - Благодарности
02:29:20 - Genshin не выдерживает собственных амбиций

Пікірлер: 5 500
@TVGofficial
@TVGofficial Жыл бұрын
Стань “Белым” хакером в SkillFactory: go.skillfactory.ru/8iHA4A Скидка 45% по промокоду TVG до 02.11.2022 г.
@BogdanZelinschi
@BogdanZelinschi Жыл бұрын
Пахнет расизмом)
@V.like.a.pa1n
@V.like.a.pa1n Жыл бұрын
Вайфу просто пиксели, woman просто куски мяса
@V.like.a.pa1n
@V.like.a.pa1n Жыл бұрын
2:25:39 не слышно что говорит "переводчик"
@rockfan4290
@rockfan4290 Жыл бұрын
Боже, этот мем после титров просто огонь, да и сами титры просто шикарно выполнены. Спасибо за ролик
@midazail
@midazail Жыл бұрын
Было бы смешно, если бы под этим видосом крутили рекламу Геншина)
@dimasaints8039
@dimasaints8039 Жыл бұрын
Я боюсь представить что будет если TVG захочет сделать полный разбор какой либо темы
@danylo7327
@danylo7327 Жыл бұрын
Они до конца своих дней не успеют тогда доделать разбор
@SteveRzhobs
@SteveRzhobs Жыл бұрын
Жди десятичасовое видео) И я ничего не имею против)
@user-tn1bk9qi8f
@user-tn1bk9qi8f Жыл бұрын
Черт, с языка снял
@mrserg5922
@mrserg5922 Жыл бұрын
12ч видос, это максимум Ютуба, по этому они сделают несколько частей по 12ч
@bigxl2009
@bigxl2009 Жыл бұрын
@@SteveRzhobs Существуют полные обзоры на обливион на 7 и 12 часов
@ren_ren_Reno
@ren_ren_Reno Жыл бұрын
Такое ощущение, что монтажёр всю жизнь ждал этого выпуска и решил ни в чем себя не сдерживать
@atisYar
@atisYar Жыл бұрын
Регулярно изза его вставок забывал что тема то в целом грустная, с надвигающимся засильем гаччи-механик
@Aperealia
@Aperealia 6 ай бұрын
Женшин импакт и его окрутила чертовка )
@MasterMEGAHunter
@MasterMEGAHunter Жыл бұрын
1:43:30 "Честь любимого героя всенепременно нужно отстаивать" - Дэхья на экране. Монтажёр мало того, что гигачад с квадратной челюстью, так ещё и в будущее смотреть умеет
@user-dr3fg3gf4n
@user-dr3fg3gf4n 5 ай бұрын
На самом деле, механика передачи урона довольно полезна - главное перехиливать. Да и она может раскрыться с другими героями, есть же Навия, Хранительница Облаков, Шеврёз... Хотя кнопки у неё и правда странные - какая то солянка из Чунь Юня и Сайно...
@Makima_Dickdragon
@Makima_Dickdragon 4 ай бұрын
@@user-dr3fg3gf4n Фурины ещё не было.
@jeomirit
@jeomirit 3 ай бұрын
Вообще не понимаю про что говорят люди в этой секции комментариев))) 60 ранг, какая передача урона? почему фурины еще не было? такое ощущение, что рандом слова говорите
@user-dr3fg3gf4n
@user-dr3fg3gf4n 3 ай бұрын
Объясняю: Аура ешки Дехьи способна переносить половину урона на саму Дехью.
@Makima_Dickdragon
@Makima_Dickdragon 3 ай бұрын
@@jeomirit Фурина вышла несколько месяцев назад, чел
@devixander6048
@devixander6048 6 ай бұрын
Самая длинная реклама геншина которую я видел
@aglichevCO
@aglichevCO Жыл бұрын
"Не живите 1 вайфу, живите многими!" - Дмитрий Зубарев и канал TVG призвали создавать гаремники!
@user-js7pv9jg2j
@user-js7pv9jg2j Жыл бұрын
Этим мы и занимаемся 😏
@shinigamysoul9983
@shinigamysoul9983 Жыл бұрын
Совет дня.
@user-hr3oy8wm7y
@user-hr3oy8wm7y Жыл бұрын
@@shinigamysoul9983 совет десятилетия.
@wargamerpro7209
@wargamerpro7209 Жыл бұрын
@@user-hr3oy8wm7y Совет века
@user-hr3oy8wm7y
@user-hr3oy8wm7y Жыл бұрын
@@wargamerpro7209 совет мироздания.
@midasplayer9050
@midasplayer9050 Жыл бұрын
Как же я люблю краткий анализ на 2 с половиной часа
@nadiabookwriter4585
@nadiabookwriter4585 Жыл бұрын
Человек, что делал видеоряд и нарезки-ты гений! Я сочла бы за честь знать такого человека. Это больше чем искусство, это шедевр 🫶
@Agraelish
@Agraelish Жыл бұрын
Правило 8-10 секунд и всё - золотое правило монтажа
@mastertvinkle5278
@mastertvinkle5278 5 ай бұрын
Блин аж поиграть захотелось, сто лет не заходил. А донат как мне кажется очень хорошо что ненавязчивый, потому что я видусь на акции на раз два. Но в геншин только раз донатил когда Клишка вышла.
@whyte_zodiak
@whyte_zodiak Жыл бұрын
Очень классно наблюдать как человек ДЕЙСТВИТЕЛЬНО разобрался в игре не потратив на неё 500+ часов, и при этом выдвинуть РЕАЛЬНЫЕ проблемы. Большинство недостатков, которые выделены в конце ролика, действительно раздражают меня, как довольно опытного игрока (практически 2 года играю), в особенности постгейм и система артефактов (сортировки / улучшения и т.д.). Большое спасибо за видеоролик, даже не заметил как прошли 2,5 часа
@gvammer
@gvammer Жыл бұрын
То что вы назвали это основная проблема на протяжении всей игры, так как игрок пока не увеличил уровень мира будет прокачивать своих персонажей, а это гринд и еше раз гринд.
@ZorianCazinscii
@ZorianCazinscii Жыл бұрын
"в ней чувствуется искренне старание , мотивированное чистой как слеза младенца корыстью" 😂😂😂
@melodius405
@melodius405 Жыл бұрын
С первых минут понял, что качество у этого видео просто невероятное. Веселый юмор, грамотное и интересное повествование, ну и голос диктора. Я просто в восторге от его звучания(кайфовал прям).
@ai_sempai_
@ai_sempai_ 9 ай бұрын
Здравствуйте, меня зовут Настя, мне 21 год и у меня 60 ранг приключений. Моя история затягивания в это болото началась почти 3 года назад. Когда геншин только вышел информация о нем лилась из всех щелей. Что неимоверно раздражало. Серьезно, каждый мой знакомый так или иначе упоминал игру и персонажей. Я же тот самый человек, у которого в детстве из игр на компьютере были " огонь и вода" и переодевалки с Барби. В один из злополучных дней я решила установить игру с целью убедиться в том, что это просто проходное нечто на чем все помешались. Я абсолютно не играю в компьютер, ничто не могло меня зацепить. И я скачала. Говорю сразу, что у меня самое дешевое железо из тех, что есть. Играю на самых минимальных настройках с дичайшими лагами. Но тогда у меня прямо дыхание замирало от того, насколько Тейват красив. Музыку оттуда я ставила на звонок телефона, проходила встречи с персонажами с неимоверной скоростью. Геншин стал моим укрытием, моим безопасным местечком от довольно суровых условий жизни. Я пряталась там и отдыхала душой. Время шло. Я поступила в мед колледж. У нас очень низкая стипендия, что-то около 700 рублей. Точно помню как я ее тратила каждый месяц. 150 рублей на шаурму и 450 на полую луну. Своих денег у меня не было, поэтому это стало моим "денежным отрывом". Позволяла себе сделать что-то только для себя. Без цели сделать что-то полезное, а просто сделать, потому что могу. Луну покупала около 3-4 раз. Недавно купила пак кристаллов аж за 100 рублей😎 Время шло. Я уже на 4 курсе. Много учусь, работаю в больнице с тяжелым графиком. И все равно каждый раз после очередных суток я захожу в игру на своем старом и грустном ноутбуке, чтобы снова посмотреть на набор пикселей. Потому что геншин это глоток сказки в череде серых дней. Это то место, где нет спешки, паники, все яркое и теплое. Ко многим персонажам я очень прикипела и нашла отдушину. Тигнари, Райден, Аяка. Я с ними чем-то схожа. Кстати, забавный факт, я не знала, что у персонажей на твой собственный день рождения появляются поздравления с озвучкой. Помню как зашла к себе на акк, а там у всех новый диалоги. Через пару прослушиваний уже рыдала в три ручья. Потому что в моей жизни мало кто уделяет внимание и понимает ценность слов по типу: " спасибо, что ты рядом" или " я горжусь тобой", ну и всякое такое. А тут разом столько приятных слов от небезразличных мне персонажей. Да, разрабы прекрасные психологи и манипуляторы. Эти люди знают как привязать тебя к игре и персонажам, но как я рада, что привязалась к этому миру. Я не хикка, живу как могу активной жизнью, но все равно не пропускаю ни дня, чтобы не окунуться хоть на 5 минут и не увидеться с такими дорогими мне пикселями:) Спасибо за разбор игры. Он шедеврален. Начиная от текста, монтажа и заканчивая посылом. К звездам и безднам ❤
@addedzen
@addedzen 5 ай бұрын
Очень трогательно 🥹 с таким же взглядом играю и прекрасно понимаю ваши чувства
@user-ri7lx8ys7d
@user-ri7lx8ys7d 5 ай бұрын
Это волшебно!
@MarquisDePattaya
@MarquisDePattaya 4 ай бұрын
Гениальная игра, креаторы продали души Девилу не иначе
@user-xp4tq7xf2g
@user-xp4tq7xf2g 4 ай бұрын
@@MarquisDePattaya Что гениального в том, чтобы своровать всё у другой игры? Тогда уж Зельду хвалите, а не это казино в виде игры
@user-xo9me3dw7c
@user-xo9me3dw7c 4 ай бұрын
​@@user-xp4tq7xf2g гений, михуе вдохновлялись зельдой, и это было сказано от лица компании в начале пути этой игры. да, есть сворованные механики, но не вся же игра
@XaoZ10
@XaoZ10 5 ай бұрын
Хорошо, что обзор краткий, а то думал опять 3 часа будет идти.
@Prokurator_
@Prokurator_ Жыл бұрын
В мире можно смотреть на 4 вещи : огонь, воду, как другие работают и КРАТКИЕ ОБЗОРЫ любимой TVG!!! Дай бог Вам Здоровья в столь сложные времена!
@rockfan4290
@rockfan4290 Жыл бұрын
И как чича колобком катается под классику
@YaSuperBot
@YaSuperBot Жыл бұрын
Мне даже страшно представить сколько было потрачено сил на создание этого ролика, и поэтому всей команды TVG и каждому участнику отделно ОГРОМНОЕ спасибо, это были лучший 2+ часа моей жизни, которые я потратил и осталась рад этому.
@Igemon4ik
@Igemon4ik Жыл бұрын
Игра действительно хорошо и хитро сделана. В ней слишком много цепляющих вещей. Графон? Милый и приятный. Геймплей? Простой но достаточно запутанный для тех кто хочет разбираться глубже. Дизайн? Просто отличный, работа дизайнеров просто поражает, каждая локация свой отдельный мирок. Музон? Просто шедеврален - это совмещение классической, народной и современной музыки породило один из лучших ОСТов в играх. Так и выходит что "каждый найдет что-то свое". Не зря она цепляет, ой не зря. А как держит! Возьмем среднестатистическую игру-сервис. Как часто обновления там выходят? Раз в квартал? Тут же - раз в месяц обновление которое накидывает свежего контента. Китайцы гении, что еще сказать. Оказывается что бы игра стала популярной она должна быть хорошо сделана и хорошо поддерживаться.
@Aperealia
@Aperealia 6 ай бұрын
Создатели явно продали душу Дьяволу, такую красоту создать!!
@nguyen5133
@nguyen5133 5 ай бұрын
Эти создатели хоть не прикрывают свою жадность. Какого качества эти обновления каждый месяц? Добавят внеочередной ивент для 3 летних детей? Какие локации, смеётесь? Взяли вырезали первую попавшуюся картинку из гугла, почти уверена, что нейросеть им по большей части мажет. Музыка ещё ок, с отсылкой к регионам. Сложности в этой игре ноль, ах да, рашве что, если тебе падает перс из сумеру ты не сможешь его прокачать без дрната, либо убей 1000 часов в это говно))) Эта игра скучевя и не затягивает, как сюжетно, так и геймплейно, не один геймер не играет в эту игру. Потому, что зачем она если можно поиграть в зельду? Где есть все вышеперечисленных, действительно есть, а не больных головах фанатов. Геншин абсолютно посрелсивенная игра, которая стала популярной, ток по тому что она что то новое и на мобилку, главный акцент это мобилка, хоть игра и выглядит чуть дороже мобилки.
@Igemon4ik
@Igemon4ik 5 ай бұрын
@@nguyen5133 Обновления каждый месяц - редкость, далеко не все игры способны даже такими порциями поставлять контент. Локи? Соовсем мимо, явно все в ручную делано. Сложность? Она простая(и это хорошо). Механика - уж извините но всякие реакции в играх это редкость, обычно заканчиваеться на "вода тушит огонь" Желающие могут возносить цифры в идел сколько угодно. Зельда? Та самая игра где нужно выседеть часов 20 перед тем как станет весело. К тому же там всего и нет - это немного другая игра. Хоть и похожая. Ну да, игра на мобилках действительно серьезного качества. Это ААА проект, уж извините.
@nguyen5133
@nguyen5133 5 ай бұрын
@@Igemon4ik При их деньгах - это тот минимум и должное, что должны быть. Качество обновлений - херня. А я пишу что они не вручную сделаны, или я пишу что нейросетка компилит основу, а они доделывают? Я более чем уверена, что они не используют, но дело в том - как. Игре интересна только челам, которые дрочат на днвочкообразных мальчико-геях, и на лоли, либо "спелых" женщин, на вкус и цвет так сказать. Большинство из которых выглядят ублюдски, ну опустим, вкусовщина же. А что там по игре? Что по сюжету? То, что они сделали среднюю игру, так да, я написала об этом, но она из себя ничего интересного не представляет. Да большинство локаций однообразные, механики, головоломки и т.д. тоже. Эти дейлики, никому невсравшиеся, спизженные с вовки во многие онлайн игры - на них уже выключить игру хочется. Игра, тем более рпг, как себя заявляет геншин, должна затягивать, но геншин не рпг не на дольку. Просто гомункул из разных конечностей, жанров.
@knightrun123
@knightrun123 5 ай бұрын
@@nguyen5133 геншин, конечно, говно, но явно лучше агуши гейминга)
@-VisKriS-
@-VisKriS- Жыл бұрын
Я играю в геншин уже 1,5 года, и я не занесла в игру ни копейки. У меня 50 ранг, и не так много легендарок, но я полностью довольна, и каждую секунду наслаждаюсь игрой за любимых персонажей. Очень интересный ролик, спасибо за такой подробный разбор❤ Изменено: лично я в игру не вкладывала денег, но я недавно выиграла в конкурсе луну, не знаю можно ли это засчитать за донат
@alexgainsborough4921
@alexgainsborough4921 Жыл бұрын
А я, покупал Луну ровно шесть раз - чтобы кристаллов на костюм накопить - на случай, если в будущем появится такой, который захочу купить ))) Сейчас они просто лежат в ожидании ))) А про ранг: тоже на 50, и выше поднимать не собираюсь, пока какой нибудь новый регион этого не потребует - ибо ни одного плюса не вижу, а только минус: мои персы станут слабее.
@karinamoney8188
@karinamoney8188 11 ай бұрын
1,5 года... я за пол года прокачала два аккаунта до 42 и 48 ранга...
@-VisKriS-
@-VisKriS- 11 ай бұрын
@@karinamoney8188 рада за вас :) Я играю нечасто, и у меня нет цели прокачаться на максималку в кратчайшие сроки, да и сюжет я прохожу медленно. Меня мой уровень устраивает (сейчас уже 55)
@Aperealia
@Aperealia 6 ай бұрын
Бедняшки! Спасибо Михоё что разрешают беднякам бесплатно играть тоже
@uran237
@uran237 Жыл бұрын
Это просто нечто! Люди, которые не связаны с аниме рассказали о нём без огромной доли кринжа. Откладывaл просмотр, так как на буднях просто не было времени, но сейчас смотрел и ловил огромный экстаз от переозвучек в юмористическом характере и... Это просто Вау!!!
@ox1562
@ox1562 Жыл бұрын
Настолько не связаны, что кое-кто, кто читает текст на всём канале, чисто случайно состоит в команде озвучки анилибрии. :3
@uran237
@uran237 Жыл бұрын
@@ox1562 интересно, буду знать, но всё равно объяснили анимешные термины без чувства стыда
@kolper6799
@kolper6799 Жыл бұрын
Я не думаю что хэд хантер ТВГ Дмитрия Зубарева по объявлению нашёл. Да и должна же быть причина почему он прижился как естественная (а то и обязательная) часть команды. Чую этот обзор проходил с перерывами на онлайн просмотр какого ни будь аниме.
@Sofia_Petrovaa
@Sofia_Petrovaa Жыл бұрын
При чем тут анимЭ. Поставь английскую озвучку и поймёшь что это не аниме
@uran237
@uran237 Жыл бұрын
@@Sofia_Petrovaa ну, в этом видео затрагивалась также и тема всего аниме, так что не вижу поводов для таких наездов. Почему в интернете люди такие токсичные? Почему нельзя просто уточнять в нейтральном ключе? И я вкурсе, что геншин не аниме, просто этим обобщающим словом всё гораздо удобнее доносить. Сомневаюсь, что кто-то от этого умер
@qixxxwizg2734
@qixxxwizg2734 Жыл бұрын
Как игроку данной игры,максимально удивил анализ,то как авторы постарались действительно НЕ ПОВЕРХНОСТНО пройтись по игре,а изучить и обосновать как раз таки подробно все детали,начиная с геймплея заканчивая лором и системой гачи . Браво!
@CvrtisBreach
@CvrtisBreach Жыл бұрын
Ты пишешь как игрок, кторый только неделю в игре. Либо ты ещё поверхностнее автора, раз считаешь его видео глубоким разбором.
@Babka_V_Kedah
@Babka_V_Kedah Жыл бұрын
@@CvrtisBreach как 2:40 разбор может быть поверхностным?)))
@FanatOfJesus
@FanatOfJesus Жыл бұрын
@@Babka_V_Kedah Ты клоун или как? Что ты хотел этим сказать? Автор поверхностно, то есть с опытом нескольких десятков часов пробует что-то сказать про игру в которую для такого разбора нужно играть минимум пару сотен часов.
@Babka_V_Kedah
@Babka_V_Kedah Жыл бұрын
@@FanatOfJesus сорян, клоунаду тут развëл именно ты. Тут описали все механики игры, как она строится итд. Что такого можно сказать поиграв больше? Про гринд? Про разные ивенты? Ты реально бред несëшь, успокойся
@tpon3570
@tpon3570 Жыл бұрын
@@FanatOfJesus а как концепция меняется после 200 или 2000 часа? Говорю как 50 ранг. Чайник и сюжет - для меня скучен, да и они самими разработчиками не считаются как основой для игры(то, что историю отдельных персонажей можно увидеть лишь во временных ивентах, а значит для новичков навсегда закрытыми - тому подтверждение).
@keketok
@keketok 11 ай бұрын
Геншин стал еще популярным из-за того что каждый может найти что-то для себя: - Ходить по красивым локациям - Путешествовать - Собирать ультимативные сборки - Проходить сюжетку - Общаться с друзьями - Находить новых - Случайные встречи - Слушать приятную музыку - Устраивать геноцид целой рассы (хиличурлы) - Решать загадки - Красиво использовать боевку. - Думать как эту боевку улучшить - Пылесосить локации - Крафтить - Стрелять - Летать - Лазить по всяким поверхностям - Наслаждаться красивым видом персонажей - Изучать языки (очень приятная озвучка + субтитры) - Собирать и удивляться об информации о мире. - Читать визуальные новеллы - Почерпывать вдохновения для рисонков, референсов и прочего. И между всеми этими действиями в путешествиях по миру, пока бежишь открывать очередную точку на карте - между каждым действием может проходить секунды. Особенно в новых регионах сложность всё выше. Загадки сложнее а локации всё красивее. Особенно радует что в новом регионе - Сумеру - уже чисто дух старой школы. Левл дизайны, локации, и механики как например в Серьёзном Сэме. Принца Персии. Из-за визуального сходства и биома в том числе. И в т.ч. и новых интересных механиках и противников, встречая которых впервые - действительно удивляешься. Особенно когда случайно хотел что-то поднять из ресурсов, например ягодку цветочек и провалился к ним в подземелье например. И огромное количе скрытых уровней комнаток, квестов, и загадок. И в том числе и соответствующих локаций. Гробниц, пирамид и прочего. В которые еще нужно подумать как попасть, как разблокировать и как оттуда черт возьми выбраться В этой игре каждый может найти то что ему необходимо. Если не входить на очень сложных боссов персонажаи без прокачки, а бегать по миру любоваться и не избивать всё живое, а проходить сюжетку - то геймплей вполне себе получается очень медитативный, расслабленный. Правда очень можно отвлечься. Даже если иногда играть. Особенно если играит иногда. И проходить сюжет, не чекая новости. Вы словно остываете и вам все механики надоели, как вдруг - хоп и новый регион, новые механики и так далее. И всё это со своей культурой и аналогами из реального мира. Европейские страны, азиатские, персия, арабские страны, Индия, в будущем будет еще аналог сибири, скандинавских Стран и других штук. Игра и сюжет ещё не закончены. А сюжет. Моё почтение. Хоть многие моменты и сжаты до нельзя. Но по мере прохождения, основного, а так же иногда и поручений или сайд-квестов. Особенно в наушниках. Веришь в происходящее в мире. Вникаешь. Понимаешь что была предистороя, исторические личности, боги, предательства, войны. И чем глубже заходишь тем больше понимаешь что нету плохого, нету хорошего. Но при этом игра всегда такая: остановись. Посмотри какой чудесный закат. Смотри какой вид отсюда. А эта штука похожая на окаменелое существо. И не просто так. Ибо ранее.. а ято было ранее можешь узнать после того как например поможешь деду в квесте, или найдешь книгу об этом месте. Геймплея даже по основной сюжетной линии - уже более 100 часов. У игры действительно очень много плюшек и все они сделаны на очень серьёзном уровне качества. Добавьте к качеству - от ягодок и людей до визуала, сюжета и музыки - еще и бесплатность игры даже на консолях!! мультиплатформеность. Обилие контента, и так же постоянная подпитка интереса к игре разным новым контентом. И всё это бесплатно. Да и потрясающая оптимизация, что сейчас редко встретишь. А если тебе понравится визуально и персонаж.. И ты прчм его хочешь, а шанс этого очень велик то шанс добровольно поддержать разработчиков еще и получить плюшки для твоих эмоций - возрастает. Геншин - игра которая дарит эмоции. Грамотно совмещает удобные и приятные механики и постоянно хочет чтобы ты улучшался. Показывая порой как трудно многие вещи делать. + Можно найти новых друзей. И в том числе и девушек. Именно эта игра втянула и расширила аудиторию геймеров все возрастов, полов и социальных групп многократно.
@keketok
@keketok 11 ай бұрын
Игра почти идеальна. Мне например не хватает: - каких-то массовых онлайн заруб. - Использования таверн многими игроками одновременно. (Например режимы многих таверн как точек интереса и сбора уймы игроков одновременно, в одном месте. Такие себе чат комнаты) - полноценных кастомных режимов от игроков - официальной поддержки модов - Точек интереса (мир игры огромный. Таки было бы здорово путешествовать и то и дело находить других людей которые так же куда-то бегут, что-то у них спросить - Голосовой чат - Арены с игроками и дуели (где можно сразиться) у кого сборка персонажа например лучше) Но. Но. Но. Комьюнити игры огромное, а разработчики часто прислушиваются к игрокам, прямо таки заставляют проходить их опросники и советовать что лучше. Давая за это приятные ресурсы. И в целом это действительно классная игра. Абсолютно для всех. От ребенка до родителя. От внука до бабушки. И всех и каждого эта игра может чем-то своим увлекти. Подталкивая к изучению. Ведя за ручку, улыбаясь, но давая столкнуться с трудностями самостоятельно. И принимать решения самостоятельно. Эта игра и вправду и ммо, и гта, и адвенчура и екшн, и слешер, и асасин, и зельда. И самое интересное что всё это красиво и грамотно сочетается. Иногда бомбит. Но это же интересно когда казалось бы такая хорошенькая милая детская игра бросает тебе вызов?) А когда проходишь дальше и понимаешь в какую яму ты залез своими действиями, куда завел людей, в каких событиях ты участвовал, какой геноцид устроил... Правда, эта игра она похожа всё и ни на что одновременно. Именно этим она и увлекает. И справляется с основной задачей игр - дарить эмоции. А каждый как хочет так эмоции и получает.
@user-tg6vw1sq7t
@user-tg6vw1sq7t 4 ай бұрын
на самом деле она стала популярной из за вумен с бидонами, а ещё там нет мужиков... а стоп... есть, только их называют фембоями.
@imhonnyx8670
@imhonnyx8670 3 ай бұрын
Всё что тут написано можно описать всего-лишь одним словом "гриндить" а не целой страницей
@Elder_Yorik
@Elder_Yorik 3 ай бұрын
@@imhonnyx8670 ...Вы сами то играли ?Гринда в геншине как такового нет и никто тебя не заставляет, хочешь гриндь хочешь нет.
@freezegazer687
@freezegazer687 18 күн бұрын
​@@imhonnyx8670 гринд у тебя в голове, а не в игре.
@MsRunman
@MsRunman Жыл бұрын
2:02:00 с начала релиза я пропустил ровно три дня, боюсь представить сколько дней я заходил в геншин. Работаю продюсером в прессе, мне 30 лет, девушка, квартира, не знаю, что ещё рассказать 🤣
@aliwi3476
@aliwi3476 Жыл бұрын
В хойлолаб приложении можно посмотреть статистику аккаунта , там сколько дней заходи , сколько открыто сундуков и ещё куча другой инфы. Если интересно можете глянуть
@user-zm5tv5ih5w
@user-zm5tv5ih5w Жыл бұрын
Ушла из ммо из-за количества времени, которое на них необходимо, в одиночные проекты. Полтора года назад нашла Геншин, который для меня стал средством борьбы со стрессом и бесконечно обновляющимся Скайримом в одном флаконе одновременно. Самое то, когда работаешь и играешь пару часов в день, у меня все еще куча квестов, локации не закрыты на 100% (ни одна), до сих пор с удовольствием бегаю по просторам Мондштадта и нахожу там сундуки. Да и вообще неспеша любуюсь видами, наблюдаю за бегающими друг за другом хиличурлами и спящими клубочком скорпионами в пустыне. Мои персонажи выходящий сюжетный контент закрывают, 12ю бездну тоже (хотя мне не то, чтобы было до нее дело, почти год спустя от начала игры вообще захотела туда пройти), так что персов выбиваю когда кто-то очень нравится или хочу созвездия на самых любимых. Так что иногда покупаю подписку за 500р, что для меня равнозначно подписке в ВоВке, только удовольствие от Геншина я сейчас получаю больше. Спасибо труд, который был вложен в создание этого ролика, охватывающего все аспекты игры.
@TIGGYQUE
@TIGGYQUE Жыл бұрын
важно сохранять баланс между увлеченностью игрой и получением от нее удовольствия. у меня несколько игр, которые я купила, но которые я не прошла до конца, но это не означает, что я бездарно провела время. Главное - получить удовольствие, а если игра доставляет больше негодования, отчаяния и тп - это уже не хорошо и означает, что надо отдохнуть от игры.
@chevaliernoir6506
@chevaliernoir6506 Жыл бұрын
Мысль об умении продавать любовь - просто золото. Так точно на русскоязычном Ютубе ещё никто не попадал. А со скетча про Патрика Бэтмана, рассказывающего про Хонкай, орал в голос. Это буквально я, объясняющий своим друзьям, что Геншин не с потолка свалился.
@Ciaphas-Cain
@Ciaphas-Cain 3 ай бұрын
1:41:00 в изначальном смысле термин отаку - это человек чем то сильно увлеченный. для японцев что фанат тюнинга автомобилей, что филателист, что анимешник, что геймер-задрот, или чувак убивающий недели и тысячи тугриков на сборку и покраску ганпла - все являются отаку. изначально термин не носил негативной коннотации, её заработали любители додзинси, манги и аниме своим ассоциальным поведением. дело в том, что расцвет аниме-культуры пришелся как раз на момент экономической рецессии (усинаватарэ) после японского экономического чуда, что многих японцев выбило из колеи. и так получилось, что отаку, как люди более отрешенные от реальности оказались менее приспособлены к изменившейся обстановке, вследствии чего начали выпадать из жизни социума. самый запущенный случай - это хикикамори (затворники) полностью отгородившиеся от социального взаимодействия в реальном мире. еще один момент, который упустил автор обзора - в японской озвучке задействованы профессиональные сэйю, причем довольно известные
@Kov-Min
@Kov-Min Жыл бұрын
Вы критика наш игра? Ну и ну, вы разачаровать коммунистический партия Китай. Мы забрать одна 2d кошка жена и риска мис.
@rodion_dev
@rodion_dev Жыл бұрын
Краткий анализ Genshin Impact на почти что 3 часа!!! Ничего себе!!! Ну молодцы TVG, умеете, могёте
@user-zw4mc5wk5b
@user-zw4mc5wk5b Жыл бұрын
Ну, тут не анализ, тут фигня в перемешку с реальными фактами, хрень про обратный инжиниринг меня особо порадовала - слова сказаны правильные, но всё мимо. Обратный инжинириг имел бы место, если бы Геншин был бы сделать на том же движке, что и Зельда, но тут совершенно другой движок, при том, что Зельда не выходила под Android - а это уже принципиально 2 разные вещи, т.к. совершенно разные движки. К слову про Геншин - жена играла в Valheim и при огромной разнице в графике в пользу Геншина, играется Генш гораздо плавнее и потребляет в разы меньше ресурсов, не говоря уже про стабильность игры и наполнение мира.
@rodion_dev
@rodion_dev Жыл бұрын
@@user-zw4mc5wk5b Я не понял, что ты хотел сказать, потому что твой комментарий - "фигня вперемешку с реальными фактами"
@marcuslyn9170
@marcuslyn9170 11 ай бұрын
​@@user-zw4mc5wk5b про обратный инжиниринг говорилось про применение уже успешных геймплейных механиках, а не движок и прочее
@Aperealia
@Aperealia 6 ай бұрын
Афтор хайпожор, и завистник этой красивейшей игре
@Trigger-red
@Trigger-red Жыл бұрын
Не думал, что смогу увлеченно слушать 2,5 часа об игре, в которую наиграл уже год. Проделана поразительная работа над видео
@katjastep4752
@katjastep4752 Жыл бұрын
дааааааааа полностью согласен я ещё и нашёл это по поиску «почему геншин говно» поэтому ожидания были совсем другие
@Vladlena_42
@Vladlena_42 Жыл бұрын
Два года и тоже с увлечением смотрела)
@user-xi5kp9dn6i
@user-xi5kp9dn6i Жыл бұрын
Ух... это было очень увлекательно и познавательно, пусть и довольно объёмно. Я чтобы понравившийся фильм посмотреть столько времени не трачу, а тут целиком смотрю разбор того что мне давно известно 😄 Огромное спасибо за ваш труд! Мне очень понравилось, а шутки вообще отдельный вид искусства, особенно с "миска риса и кошка-жена" ))
@sh1nler243
@sh1nler243 10 ай бұрын
Играю геншин уже 3-ий год, вложено ровно 0 рублей. Играю ради лора только. Коплю крутки, смотрю какие персонажи имбовые, только их кручу и все.
@Elder_Yorik
@Elder_Yorik 3 ай бұрын
Господи жиза ... вообще не понимаю за что хейт 😅. Если учесть ,что сейчас в каждом 2м проекте луд боксы и батл пассы.
@keysen1726
@keysen1726 Жыл бұрын
1:23:56 Конкретно в этом случае стоит отметить важную деталь - все, кто не проходил ивентовый сюжет 2 года назад, в основном сюжете имеет отличные реплики от тех, кто ивент проходил. Тоесть, если ты проходил ивент - персонаж в сюжете отмечает, что видится с тобой снова, но если ты этот ивент пропустил - представляется так, словно вы никогда не встречались (что по сути так и есть)
@Sonnayavy
@Sonnayavy Жыл бұрын
Вот только с фишль это не работает. Я не играл на первом с ней ивенте и не понимал мемов и отсылок в самой игре. И в последнем ивенте она просто появилась в моей жизни, тип мы старые друзья, а я знаю о ней ровно 0. Кароч всё в стиле компании, вроде и постарались, но не докрутили :/
@k0lch
@k0lch Жыл бұрын
по-моему это не так работает... играю почти с самого релиза, но многих персонажей с их первым появлением в сюжете не застал. и при их первом появлении (для меня) они всегда представляются так, как будто я уже их знаю. думаю это зависит не от прохождения ивента, а от даты начала игры. в прочем сам игровой (!) мир не особо то и отличается живостью, вниманием к деталям и действиям игрока, он достаточно деревянный, поэтому и не ожидаешь многого от самой игры. хоть и уровень лора и дизайна на хорошем уровне находится
@ochur116
@ochur116 Жыл бұрын
В большинстве своём персонажи так ведут себя потому, что предполагают будто ты прошёл их Встречи в Заданиях Легенд, когда они вышли
@orochi5285
@orochi5285 Жыл бұрын
Потом вводят ивент с синь янь и лабиринтом, и гг общается с синь янь как со старой подругой, хотя я ее впервые ваще вижу
@S09346
@S09346 Жыл бұрын
​@@ochur116 если не ошибаюсь, то Задания Легенд и, особенно, встречи, банально не существуют в истории ГГ, это контент для игрока. Поэтому они не на что не влияют. В памяти ГГ есть только основной сюжет.
@gurupatikus
@gurupatikus Жыл бұрын
Маленькая поправочка: 50/50 проиграть несколько раз подряд невозможно, но можно проигрывать каждый раз после того как дотянул ивент легу, то есть каждый второй раз, о чем немногие уточняют. А это значит, что на любого ивент перса есть гарант на 180 круток, но я еще не видел никого кому бы упало так поздно. В остальном, мне безумно понравилась подача и шутки от сценариста. Я думал 2.5 часа видео будет очень трудно посмотреть, но сам того не заметил как они пролетели 👍
@nomercy9569
@nomercy9569 Жыл бұрын
я проиграл 50/50 на райден открутив 79 круток, потом открутил еще 75, но она так и не выпала потому что баннер закончился. Да я не 180 круток сделал, но это все равно скам.
@rayyanjanybekkyzy1115
@rayyanjanybekkyzy1115 Жыл бұрын
Я проигрывала 6 50/50 к ряду. И каждый раз, к моему дичайшему сожалению, лега падала в промежутках 75-85. Вот напротив Венти когда крутила выпала Джин на 83, а сам Венти на 88. Так что в моей логике накопил меньше 150, ты без своей вайфу. И сейчас еле докрутив Вети, а потом с соплями успев вытащить Альбедо я с грустью смотрю на Чаилда и Яэ которых тоже пообещала себе выбить, но круток у меня нет.... Собственно всё это было сказано с целью пожаловаться
@gurupatikus
@gurupatikus Жыл бұрын
@@nomercy9569 лега выпавшая в промежутке 75-89 это норма и наоборот, если бы вам выпало раньше, то вам бы повезло. Да, 50/50 проигрывать неприятно, однако ваш гарант на ивентовую легу которую вы недокрутили переносится на следующий баннер. То есть, если условно вы крутили Альбедо, но не успели, то сможете выкрутить Нахиду или любого последующего ивентового персонажа пока недокрутите.
@gurupatikus
@gurupatikus Жыл бұрын
@@rayyanjanybekkyzy1115 так и есть, меньше 150 круток - значит можно не вытянуть вайфу. За один патч обычно бесплатно можно накопить максимум на 1 легу, но будет ли она ивентовой уже зависит от удачи. За исключением новичков, которые еще не прошли весь контент и получат побольше круток. Понятно, что разработчики не дадут выкручивать бесплатно все что вы хотите каждый баннер, особенно когда теперь их стало несколько. Иначе бы в игре никто ничего не покупал бы. Но если нет желания или возможности донатить, то придётся смириться, что какой-то патч нужно будет пропустить, чтобы накопить достаточно на следующий. И порой выбирать между любимчиками и ставить кого-то в приоритет.
@amayanagato6023
@amayanagato6023 Жыл бұрын
Так проиграв 50/50, следующая выбитая лега, уже не будет считаться выигранным 50/50, потому что прилетит со 100% гарантом. И потом снова появляется 50/50, который можно благополучно проиграть. Вот так и можно постоянно проигрывать 50/50.
@saketsu3000
@saketsu3000 9 ай бұрын
Как человек, что играет в геншин каждый день, с его релиза, могу сказать, что ролик вышел отличным! Не могу опровергнуть не одного сказанного слова, которое было в этом видео. Всё же, тема контроля самого себя, в гача игре, очень важна, т. к. трата своих кровных бессмысленна. Если не смог выбить вайфу на её первом банере, то не нужно идти сразу донатить, а просто изволь поднакопить до рерана, если не смог, так может этот персонаж не твоя вайфу, а просто поток, из за которого ты хотел её/его выбить? Игра даёт каждому возможности выбить персов, ведь минимум, за каждое обновления, ты получаешь в районе 50 круток, а ведь 5* перс падает, обычно, на 76 крутке. Вообще, у меня есть свой вайфу перс, я ему хочу выбить все консты, но для этого я не лечу донатить, а просто коплю и жду рерана, тем самым, не трачу бессмысленно деньги, умение ЖДАТЬ - очень важно. Пройдя всю игру, имея большое количество персов, каких-то С6, каких-то нет, у игрока остается только ждать новые локации, сюжет, ивенты и новых вайфу. Для меня Геншин стал спасением, в моём периоде жизни, когда было трудно и не мог двигаться, ведь подобный открытый мир давал отойти от плохой реальности. На протяжении больше 2 лет игра меня радовала, и радует, давая что-то новое. Сейчас, когда в жизни всё наладилось, я могу наконец посмотреть на Геншин, не как на спасителя, а как на игру, тем самым делать правильный выбор, нужно ли играть сегодня, или нет, ведь я артхудожник, а Геншин даёт своего рода мотивацию. Спасибо за такой крутой ролик! Удачи всем тем, кто собирается начать играть в геншин, или другие игры, не забывайте, что донат не обязателен))
@savasavchenko3940
@savasavchenko3940 7 ай бұрын
Странная логика) Я взрослый 27-летний человек, я вполне себе хочу и могу донатить и не вижу в этом ничего плохого. Плюс я считаю, что таким образом поощряю разработчиков
@saketsu3000
@saketsu3000 7 ай бұрын
@@savasavchenko3940 я не говорил о том, что донат это плохо и то, что не нужно донатить))))
@wellzebabe
@wellzebabe 6 ай бұрын
​@@savasavchenko3940 просто автор по черному завидует фантастическому таланту, и несметному богатству китайцев
@lashmyash
@lashmyash 5 ай бұрын
​@@savasavchenko3940думаю речь про импульсивные покупки или зависимость. Каждый может тратить деньги на что хочет😅
@user-xp4tq7xf2g
@user-xp4tq7xf2g 4 ай бұрын
@@savasavchenko3940 Поощраешь за что? Поощрение - это когда ты донатишь безвозмездно, но нет, ты покупаешь контент, который тебе продают, а это уже не поощрение разработчиков, а взаимовыгодные отношения, хотя менять деньги на пиксели, странная взаимовыгода
@Ohfox
@Ohfox Жыл бұрын
Наконец-то кто-то выразил моё "азиаты грабят вас, отвлекая сиськами и фансервисом" в столь деликатной и аргументированной форме. Вы молодцы, прекрасное эссе
@selinakyle6941
@selinakyle6941 Жыл бұрын
Грабят?
@dipper6171
@dipper6171 Жыл бұрын
@@selinakyle6941 Вот именно, они ж сами отдают
@freezegazer687
@freezegazer687 18 күн бұрын
Твоя мама идёт в магазин продукты покупать - там её тоже грабят? Технику папка твой покупает - его тоже грабят? В макдаке тебе родители бургер покупают - там тоже грабят? Из детского сада сначала вырасти, потом рот открывай. Ни копейки не заработал ещё, а уже "грабят" его. Халявщик хренов.
@Sirindilable
@Sirindilable Жыл бұрын
Играю в Геншин с его премьеры. С тех пор не пропустил ни дня. Ни разу не заставлял себя заходить в игру. Играю с удовольствием. Плачу 500р в месяц и радуюсь. Помню, по молодости, когда играл в Lineage2 плати за обязательную подписку поболее. Геншин мне обеспечивает гораздо больше позитивных эмоций чем когда-то доставляла "Линейка". Требуем минимум времени. (от 10 до 20 минут). Очень рад что нашёл этот проект и не собираюсь с ним расставаться. Работаю. 45 лет.
@Ma11igos
@Ma11igos Жыл бұрын
Поддерживаю. Тоже с Л2 пересел люда.
@vulkan1995ir
@vulkan1995ir Жыл бұрын
а на что вкладываешь 500р? просто интересно, тоже играю
@Miklanik
@Miklanik Жыл бұрын
@@vulkan1995ir ну месячная подписка которая 449 рублей стоит там где на протяжении 30 дней каждый день 90 примогемов дают при заходе в игру вот её и все завсегдатые в основном покупают (сужу по себе и моему окружению). сорян за плохую формулировку приложения.
@vulkan1995ir
@vulkan1995ir Жыл бұрын
@@Miklanik а, понял спасибо
@tpu_kota2009
@tpu_kota2009 Жыл бұрын
Мне чуть меньше, чем вам. Также играю с дня релиза и не пропустил почти ни дня. Только вкладываю чуть больше - прем за 500р плюс БП. Почему БП? Потому что там годную оружку можно получить не занимаясь круткой оружейного баннера. Плюс часть стоимости БП покрывается 680 примогемами за полное закрытие. Наличные на вайфу потратил только один раз - когда крутил баннер Гань-Юй. Остальных персов роллил с накоплений примогемов. Ну и опять же 5-звездочным можно созвездия не открывать. Они и так играбельны даже на 12 этаже бездны. В итоге собрал уже 40 персонажей. Вот уже 2-й месяц коплю на дендро-лолю архонта и не кручу баннеры от слова совсем.
@andrewcreator2134
@andrewcreator2134 Жыл бұрын
Эти миниатюры с персонажами Американского психопата божественны. Да и вцелом выпуск построен грамотно. Не смотря на тайм-рейт, просмотреть его целиком было весьма увлекательно, даже человеку, которому рассматриваемая игра не зашла.
@Terherm
@Terherm Жыл бұрын
Я просто поставила на фон, пока возилась с раскроем)
@alexgainsborough4921
@alexgainsborough4921 Жыл бұрын
Andrew Creator а где в конце по морде хлестали - это откуда?
@andrewcreator2134
@andrewcreator2134 Жыл бұрын
@@alexgainsborough4921 Whiplash 2014. У нас локализовано как Одержимость
@alexgainsborough4921
@alexgainsborough4921 Жыл бұрын
@@andrewcreator2134 спасибо! Оказалось, сперва была короткометражка, а потом полный фильм сделали )
@askatsalmoorbekuulu5296
@askatsalmoorbekuulu5296 11 ай бұрын
Геншин идеальная игра для меня. Нельзя потерять деньги на вайфу, если у тебя нет денег
@Alexina467
@Alexina467 5 ай бұрын
Мне 40, играю в Геншин 2 года. Начала играть для большего понимания чем у меня увлекся ребёнок. В результате, мы с ребёнком можем обсуждать игру часами, это сближает. За два года два раза брала луну и то как небольшой презент ребёнку. В общем, в финансовую ловушку пока не попали, но удовольствие получаем. Спасибо за интересный контент. С одной стороны, большая часть информации мне известна и понятна давно, с другой - информация пришла в какой-то упорядоченный вид, а не на уровне "может мне просто кажется". Спасибо вам большое.
@deadreborn3461
@deadreborn3461 5 ай бұрын
Далеко не всё из этого ролика соответствует действительности. Особенно то, что касается подсаживания на донат, расчётов и т.д. Если Вам нравится играть в геншин - это круто. Если игра в геншин позволяет Вам лучше понимать интересы своего ребёнка - это круто вдвойне. Советую никого не слушать и делать то, что нравится :)
@wellvw
@wellvw Жыл бұрын
слушать это и одновременно проходить новый ивент в геншине шикарно
@ufoxxy
@ufoxxy 10 ай бұрын
Ого сразу из палаты пишут
@Paitras
@Paitras 8 ай бұрын
@@ufoxxy АПХЗПРОЛХХЖ
@alexe.a.5634
@alexe.a.5634 7 ай бұрын
@@ufoxxy из золотой?
@Aperealia
@Aperealia 6 ай бұрын
Почему? Надо просто поставить себе планку, не донатить например больше 5 тысяч в месяц. И сиди кайфуй ))
@wellvw
@wellvw 6 ай бұрын
@@Aperealia чего? Я где-то про донат написал?
@Xitrojop
@Xitrojop Жыл бұрын
Я не устану это повторять каждый раз, но абсолютно все видео эссе на этом канале заслуживают места в отдельном образовательном курсе/площадке по популиризации игр и около игровой сферы. Это полноценные осмысленные научные труды и они достойны как можно большего охвата и признания
@ninyld
@ninyld Жыл бұрын
от а до я всё посмотрел. Сценарист говорит на языке фактов, без воды. люблю таких людей
@user-pk3wq1zf3e
@user-pk3wq1zf3e 6 ай бұрын
Игроки геншина делятся на 2 типа: те, кто играют в геншин, и те, кто играют в баннеры. В первом случае речь идет о новичках и игроках среднего уровня, по моему оценочному суждению это всё до 55 ранга. Игроки проходят сюжет, лутают мир, выполняют может какието квесты, открывают локации. В какойто момент начинают задумываться о прокачке, а к этому моменту у них скорее всего накопилось множество слабой смолы, которая на время убирает ограничения обычной смолы. Когда игрок становится перекаченным, выходит в лейт гейм, что называется, тогда начинается основной геймплей геншина. На этом этапе игра превращается скорее в симулятор плановой экономики: 1) Ты оцениваешь официальную и неофициальную информацию о будущих обновлениях, баннерах и событиях 2) Прикидываешь, сколько бесплатных примогемов можно залутать 3) Оцениваешь, на кого их можно потратить, исходя из твоего актуального отряда или актуальной меты 4) Ждешь Геймплей в таком случае весьма и весьма скудный: заходишь в игру, выполняешь дейлики, сливаешь смолу на интересующие тебя ресурсы, выполняешь какието ивентовые активности, да и в общем-то и всё. Это занимает приблизительно от 30 минут до 1 часа. И вопрос лишь в том, как быстро ты перегоришь ко всему этому. Безусловно есть и те, кто стабильно вот уже на протяжении 3-х лет каждый день исправно заходит в игру и ответственно выполняет всю эту рутину. Я и сам так делаю перед сном, почему нет? Хотя бывает и такое, что я просто забрасываю игру далеко и надолго. Последний раз я не играл около года, и после возвращение не чувствую какого-то дискомфорта или пропасти по вовлеченности в общее повествование. Безусловный плюс игры в том, что она предоставляет очень широкие возможности для выбора стиля своей игры: Можно жестко затрайхардить и запылесосить все регионы за месяц. Есть в этом что-то. А можно медленно но верно закрывать лишь тот контент, который тебе интересен. Вообще о плюсах игры омжно говорить очень долго, но равно как и о минусах. По-моему, главные из них это возрастной рейтинг и кроссплатформенность. Мне почему-то кажется, что это не столько ограничивает разработчиков, сколько они сами избрали себе такую стратегию, из-за чего в игре нет каких=то по настоящему хороших и увлекательных решений в плане контента. В игре просто скучно. Всё детское и наивное, а ивенты не требуют совершенно никакого скила или хотя бы стараний. С каждым новым патчем все больше кажется что диалоги и квесты пишут нейросети, а на главных мировых квестах, которые длиннее и интереснее основного сюжета, даже нет озвучки. Крепчает ощущение, что разработчики забили на игру, и продолжать играть будут только фанаты и фанатики навроде меня.
@vasiz0
@vasiz0 Жыл бұрын
Играю 1.5 года в геншин, не донатила ни разу, живу счастливо со своими любимыми героями, всем спасибо
@hanma-yi6md
@hanma-yi6md Жыл бұрын
Героиня.
@Sheer_Heart_Attack.
@Sheer_Heart_Attack. Жыл бұрын
@@hanma-yi6md героин.
@LelyLow
@LelyLow Жыл бұрын
То же самое. Играю с первых дней игры и ни разу не донатила, но живу припеваючи (Осторожно, внизу лютый срач, читать не рекомендую. Поберегите время)
@Bukin-xz6sr
@Bukin-xz6sr Жыл бұрын
@@LelyLow Либо денег нет, либо недостаточно играете.
@LelyLow
@LelyLow Жыл бұрын
@@Bukin-xz6sr Я принципиально не готова отдавать деньги в столь непрактичное и невыгодное дело. Есть сотня способов потратить их лучше, помимо доната в играх. Я не исключаю что есть люди которые придерживаются такой же позиции. Те кто хотят, могут донатить, но я могу достичь всего и без помощи денежных вложений и при этом наслаждаться результатом и процессом. Регулярно играю с релиза, так что знаю о чём говорю(почти 60 ранг). В таком чистом труде куда больше усилий и гордости.
@hellcat5595
@hellcat5595 Жыл бұрын
Очень приятно было увидеть вырезку видео Гиггука о фейт именно с канала ДжоШизо. Спасибо, что поддержали этих замечательных ребят, а не просто вставили субтитры к оригиналу!
@S09346
@S09346 Жыл бұрын
Согласно наблюдениям, фанаты Fate в большинстве починают плеваться, когда слышат о Гиггуке, поэтому как знать.
@maddy_yuna
@maddy_yuna Жыл бұрын
Очень интересный разбор! Я активный ф2р игрок в генш, но даже меня конец напугал и где-то может даже отрезвил х) В целом по факту всё, спасибо автору/авторам за труд, на протяжении всего видео чувствуется что над материалом внимательно работали, за монтаж отдельный поклон❣️ Если что и хочется добавить, это ещё пару слов в плюс того, за что я очень люблю эту игру - чудесная музыка и красиво нарисованный мир. Для меня в своё время решающими факторами стали именно визуал и атмосфера игры, расслабляться в ней бывает очень приятно. Ещё раз спасибо за обзор, мне он показался вполне честным🤝💕✨
@Nana-ll6ju
@Nana-ll6ju Жыл бұрын
За финалочку отдельное спасибо! ИМХО, дендро-стихия принесла немного разнообразия, но по факту - все по-прежнему. + разработчики еще летом 2022 (или около того сказали), что эндгейм-контента не планируется, гы)))0).
@k1rin511
@k1rin511 2 ай бұрын
Что значит не планируется? Сюжет закончится и всё? А потраченные миллионы?
@user-wq6yx6sy9i
@user-wq6yx6sy9i Жыл бұрын
Краткий анализ длительностью два с половиной часа - это шедевр 😂😂😂
@shadowblock
@shadowblock Жыл бұрын
Большинство видео об играх компании HoYo начинаются словами "Небольшой обзор" Длятся такие видосы чуть больше часа, как минимум
@fr1s0tsky
@fr1s0tsky Жыл бұрын
Вы не искали этот ролик, он нашёл вас. Я и не мог подумать, что когда-нибудь буду смотреть „краткий" двух с половиной часовой анализ Женьшень Импакта.
@koplliyh3889
@koplliyh3889 Жыл бұрын
Жёстко. Действительно. Жестокий и креативный подход к выкачке денег, через привязанность к личности персонажа.)
@KTime1309
@KTime1309 Жыл бұрын
1:23:06 это не совсем так , многие детали Лора на самом деле можно откопать не только в самих ивентах , они иногда запрятаны в биографиях героев , истории артефактов или книжках , а если эта деталь Лора или персонаж важны для глобального сюжета , то они в дальнейшем будут прямо озвучены в самой истории (например история с хиличурлами и их масками , скарамучча , фальшивое небо или Нахида которая впервые заговорила с героем именно в ивенте с архипелагом что являлось тизером к Сумеру и так далее и так далее) хотя в целом согласен что идея впендюрить некоторые идеи во временные ивенты выглядит максимально тупо , например возвращение отца того мальчика который стоит рядом с драконьим хребтом , целых два ивента с Альбедо которые так то важны для его истории или Алиса которая по факту в первые с нами общалась в ивент с архипелагом , а по сюжету мы с ней (по некоторым предположениям) встретились только в Сумеру в сюжетке Странника
@dvadzatperviy8530
@dvadzatperviy8530 4 ай бұрын
немножко Вас поправлю: мы с Алисой до сих пор нигде не встречались
@KTime1309
@KTime1309 4 ай бұрын
@@dvadzatperviy8530 под «встретились» я имел ввиду голос женщины который мы слышим в конце квеста , мой косяк
@kyuboook4331
@kyuboook4331 3 ай бұрын
@@KTime1309 а мы там разве что-то слышим?.. просто недавно прошла этот квест и не помню такого...
@4p0theosisddmane
@4p0theosisddmane 3 ай бұрын
@@dvadzatperviy8530 Алиса сильнейшая сущность мира, любое ее слово может быть намеком
@Lantiec
@Lantiec Жыл бұрын
Это просто нечто Не всякий ролик сможет удержать интерес на протяжении 2,5 часов Аплодирую стоя 👏
@idjekilalfios1837
@idjekilalfios1837 Жыл бұрын
Пока смотрела играла в геншин: шла к одному заданию, увидела гробницу, зашла в нее для одного, решила сотню головоломок, потом какие-то сундуки забрала, еще зашла в пять гробниц...
@valenok2732
@valenok2732 8 ай бұрын
вчера задонатил на подписку... сегодня, после просмотра этого видео, понял что оно мне и ненадо было то по сути... рекомендации ютуб, чёрт бы вас побрал, почему не вчера?! отдельный респект монтажёрам и диктору за раскрытие каждой темы с чёткой визуализацией произнесённого)
@user-uh2qm4tx7k
@user-uh2qm4tx7k 3 ай бұрын
очень качественный материал, легко и доступно изложено. особо понравилось применение мемов, прям к месту. вы классные ребята, жду ваши видео как мини-праздников)
@eelisium9392
@eelisium9392 Жыл бұрын
вау....на удивление видно что авторы не поленились разобраться в теме и очень внимательно и детально все рассмотрели очень приятно было смотреть на такое с душой сделанное видео) спасибо^^
@maon89
@maon89 Жыл бұрын
2.5 часа контента про геншин... воу полегче
@khajiit268
@khajiit268 Жыл бұрын
Краткий анализ, что поделать
@tyrael9027
@tyrael9027 Жыл бұрын
Все сказанное: факт. Отличный видос. Лучший канал про игры старой школы) Про гейщит что сказать могу. Наиграл в игру часов 300-400. Первые 50-80 часов прям какая-то магия, а затем она пропадает. И все сводится к дрочеву. Ну закроешь ты всю карту, получиль свои 60-80 круток. Выбьешь перса- что дальше? Дальше контента нет, плати. А зачем? Если делать в игре нечего-сюжет они не двигают. Зато еще одну пустыню добавили 👍
@agorskiy741
@agorskiy741 Жыл бұрын
Играл где-то в прошлом году, даже сюжету, которая на тот момент была не прошёл. Слишком заебало
@OgnivoLedyanoe
@OgnivoLedyanoe Жыл бұрын
Странно, я конечно считаю, что ДЕНДРО(травушка, деревья, природа и все подобное) регион это на 2/3 пустыня....видимо я что то не понял.....
@procter6702
@procter6702 Жыл бұрын
Сюжет говорит не двигают, 3.0, 3.1, 3.2, 3.3, 3.5 все версии содержат квесты архонтов - основной сюжет.
@Anska.i
@Anska.i Жыл бұрын
Я f2p игрок. Начала играть еще с 1.6. И ни разу не донатила Самое главное это правильно распоряжаться гемами и уметь копить. + Смотреть какие персы будут в будущем. А если баннер этого перса прошел, то ничего страшного, ведь он рано или поздно будет сново
@alexgainsborough4921
@alexgainsborough4921 Жыл бұрын
Именно: если не крутить всё подряд - а пропускать баннер-другой - то на действительно желаемого персонажа, всегда хватит.
@grigoriiandreev6349
@grigoriiandreev6349 Жыл бұрын
Великолепная работа @TVG! Кто бы что не говорил, но то, что вы делаете - настоящая журналистика и великолепный анализ. Низкий поклон вашему терпению и тщанию с которым собран ролик. Даже не ролик, а целый документальный фильм. Отдельно отблагодарите автора идеи и исполнителей кино-вставок! Пусть партия подарит им каждому ведро риса, 8 кошка жена и +100500 к социальному рейтингу!
@t1cken
@t1cken Жыл бұрын
На одном дыхании. Никогда бы не подумал что про игру, в которую я играю с релиза на столько детально, проработано и увлекательно расскажут в "кратком" анализе и уж тем более не подозревал, что увижу упоминания не столь популярных, но очень качественных авторов на примере Сурина, Гиккука от Джо Шизо и прочих. У меня только пара вопросов: сколько? Сколько людей и человекочасов было потрачено не только на то чтобы собрать материал да скомпоновать его в ролик? Дальше скорее риторически: как вообще получилось рассказать не только про саму концепцию конкретной гачи игры, сколько разобрать по ниточкам системы внутри и вне ее, социальную роль, экономическую, с т.з интерактивного медиа и гемблинг явления в контексте вообще всего что касается психологии и философии. Честно, я вот думал что моя ситуация с невозвратными потерями и эмоциональным подкреплением если не уникальна, то редка. А-ля "Ну я же уже столько всего попробовал, мне все еще нравится, я верю в проект, так почему бы и не занести копеечку хотя бы в знак благодарности за такой труд?" когда спустя время ловишь себя на мысли, что покупаешь уже 3 или 4 бабл квас подряд просто для того чтобы те ресурсы, что надо добыть не одной неделей можно получить "всего-то" за 900 деревянных. Как оказалось, я действительно попался на удочки игры сервиса и я далеко не один такой наивный =) Я считаю это буквально лучший медиа-контент по Среншину, который мог бы появится не только в рунете, но вообще во всей сети. Наверное я еще долго буду в аффекте от просмотра столь качественного, плотного на содержание и интересного ролика. Очень хочется чтобы как можно больше людей "наткнулось" на него и узнало об игре именно с вашей позиции и методов ведения контента. ❤
@katjastep4752
@katjastep4752 Жыл бұрын
среншин❤❤❤ сразу видно наш человек)
@t1cken
@t1cken Жыл бұрын
@@camelinsteelglaze Примеры? Если ты не можешь собрать воедино картину, слыша только фактики в мире галактики про игру и не можешь делать выводы, выйти в метаанализ с комментариями от человека, который не только разжевал поверхность и всю подноготную, свойственно довольно уникальной смеси гачи и экшен-рпг - то это исключительно твои проблемы. Я не помню чтобы тот же Каргас, мобильный Уэс на стопгаме, Глин, Акине, Греча, пресловутый Нюк73 могли объяснить не только сухие факты, но и выйти в связь одновременно с широкой массой и таких смешариков типа меня, которые интересуются игровой индустрией несколько глубже и шире "Ведьмак-Скайрим-ГТА" , объясняя практически все детали игры на компетентном уровне, предостерегая новичков о невиданной ранее ими модели монетизации. Максимум что-то из себя пытался сделать Чачен, но и тот уже иссох, превративший канал в личный бложик по другим играм и сбором донатов. Единственным, кому этот ролик без надобности так это китам, которые вдоль и поперек на китайских впн аккаунтах перепробовали больше десятка гач (хотя даже для них имеются грамотные наставления в духе "Помните, что все баснословные вливания у всех и всегда начинались со вполне разумных трат на старте") Я услышал практически все что необходимо и полезно знать человеку, который либо не играл в игру, либо прошелся поверхностно, пытаясь понять в чем хайп. Там даже для таких как ты AR60 завсегдатаев отдельное обращение имеется и поэтому я могу сделать только один вывод - жопой ролик смотрел, прокликивая старательно расставленные по таймкодам эпизоды и очень справедливо (нет), но закономерно теперь предъявляешь за "воду" 🤡
@camelinsteelglaze
@camelinsteelglaze Жыл бұрын
@@t1cken А, так тут и аудитория только пережëванную жижу и переваривает, извиняюсь
@Velikain
@Velikain Жыл бұрын
@@t1cken я внимательно посмотрел 1 час 40 минут видео и "обращение к 60АР". И чем дальше я смотрел, тем более мерзкое ощущение у меня от ролика возникало. Авторы считают себя самыми умными, но много вещей разобрано поверхностно или переврано. И непонятно, намеренно и это или нет. Та же система монетизации, типа игра к 30-40АР становится сложной, или то, что персонажи устаревают, и надо крутить новых. Абсолютная туфта. Половина четверок из начала игры до сих пор актуальна, превосходит новых четверок, а на созвездиях сравнима с пятерками. И их хватает, чтобы проходить эндгейм в виде 12 этажа бездны. И вливаний это особых не требует. Да, я тоже покупал несколько бп и лун, но по итогу я потратил примерно как на покупку ААА-игры в стиме, а последние полгода-год просто ничего не покупаю и не испытываю проблем. Да и на релизе не испытывал. А с учетом того, что Михое сами сказали, что ничего сложнее бездны, не будет, то смысл в покупке конст персонажу, только если конкретно тебе персонаж сильно нравится, и у тебя есть лишние деньги. Авторы об этом говорят, но выставляют это как что-то прям ужасное, типа ты тратишь деньги на пиксели. А чем это по сути отличается от покупки книг или билетов в кино? Ты платишь деньги за эмоции. Ты тратишь деньги на хобби в виде велосипеда, там, или цветов в горшке - ты платишь за эмоции. А так, раз в патч тебе в среднем насыпается круток на одну пятерку, не выкрутил сейчас - подкопи. Все персонажи прокачаются, просто подожди. Тебе некуда торопиться. Именно потому что я 60АР, я могу рассуждать так, мне нет никакого смысла тратить деньги в игру сейчас, я и не трачу. Но у меня все время есть контент в виде ивентов, новых локаций и сюжета в таких количествах, чтобы оно не занимало слишком много времени.
@user-ge7zp7nt8r
@user-ge7zp7nt8r Жыл бұрын
Анализом тут и не пахнет, в лучшем случаи тянет на описание механик, при этом ещё авторы демонстрируют не понимание этих самых механик. А тема разбора монетизации геншина в сравнении с иными проектами вроде может дать развернута до дипломной работы по специальности маркетинга, а то и экономики. Где сравнения с другими примерами монетизации? С другими игроками сервисами. Легко можно накидать большое количество игр где монетизация может может быть приведена как пример для разбора, например: diablo imortal, overwatch 2, destiny 2, Warframe, fifa, assasin creed последние игры, star citizen. Влияние гачи на геймплей и развитие игры также на отражено в ролике.
@nuatveengyt431
@nuatveengyt431 Жыл бұрын
Мне нравится голос диктора, он очень похож на голос ями из чёрного клевера в озвучке анилибрия, это один и любимейших голосов в данном проэкте
@elviejo9612
@elviejo9612 Жыл бұрын
Это он и есть.
@plaksina_julia
@plaksina_julia 6 ай бұрын
Я просто рада, что случайно наткнулась на это видео. Интересно, информативно и не было желания перемотать)) Играю чуть больше года и оказалось очень интересно послушать)
@gorguzguzguz9755
@gorguzguzguz9755 Жыл бұрын
К разговору о сундуках. Мне очень понравилось как в Сумерун(новая локация в игре для тех кто не знал) Аранары довольно часто говорят либо спрашивают о том что людям очень нравится сундуки , а Паймон пытается объяснить почему.
@katjastep4752
@katjastep4752 Жыл бұрын
арнары вообще имба😊
@zelenayapolina2351
@zelenayapolina2351 Жыл бұрын
Для них это "кровище" 🥰🥺
@shaman4242564
@shaman4242564 Жыл бұрын
Спасибо за шикарную работу, и спасибо что отвадили от беды))) Видео очень понравилось, и как раз в тему - я недавно начал играть, игра пока что приятная и куча халявы. Как раз стадию заманухи прошел и начал упираться в гринд. Очень наглядная демонстрация того, что ждет дальше сильно поумерила энтузиазм :)
@ronin3a
@ronin3a Жыл бұрын
Очень познавательно! Спасибо! Заодно порадовали вставки из олдскул видосов - респект!
@zekkoi1739
@zekkoi1739 Жыл бұрын
Хорошее и интересное видео) Правда самая раздражающая гача в геншине это не баннеры персонажей, а фарм чертовых артефактов 😂
@TallisMireendil
@TallisMireendil Жыл бұрын
Только один момент смутил на счет круток. Кто текст писал немного недопонял комментарии от игроков, что те проигрывали несколько 50/50 подряд. Персонаж баннера выпадает с шансом 50% и если ты проигрываешь, то следующий 5* гарантированно персонаж баннера, а потом этот 100% гарант сбрасывается вновь до 50/50. так что люди считают именно проигранные 50/50, разумеется не учитывая, что им выпал персонаж с гарантом 100%) А вот если тебе действительно не выпала персонаж баннера два раза подряд, тогда этим занимается китайская поддержка. Так что расчет на 100% получение желаемого персонажа - 180 круток)
@kodama_party
@kodama_party 10 ай бұрын
Топ вставка (по моему скромному мнению) из к/ф "Старикам здесь не место". Очень смешная и, внезапно, довольно резко бьющая правдой по глазам. Остальные - тоже прекрасны. Вообще ролик топ. И вы там все, сумасшедшие гении контента - тоже топ. Спасибо за ролики.
@nekoperopero
@nekoperopero Жыл бұрын
Я понял главное, надо посмотреть хентай по каждому персонажу геншина, чтобы они казались для меня пустыми png картинками и я не испытывал желания наролить их за реал, это будет непросто, но я очень трудолюбивый
@deadsitisrepairmysoul7079
@deadsitisrepairmysoul7079 Жыл бұрын
Да ладно тебе.. Хентай по Геншн довольно годный😏
@Vannk
@Vannk Жыл бұрын
Это просто великолепно! Такого детального обзора на генш где-то в глубине души я очень долго ждал. Эта игрулина стала для меня любимой по очень простой причине: это что я искал всю жизнь (открытый мир + качественная аниме графика + элементы с их реакциями + кроссплатформеннось) Поэтому нисколько не жалею о купленных лунах. С учётом постоянных обновлений, считаю разработчики заслужили свой успех.
@das7950
@das7950 Жыл бұрын
Чисто составляющие любой хуевой игры
@Vannk
@Vannk Жыл бұрын
@@das7950 а ты, эксперт всея игровой индустрии, любишь чужими эмоциями питаться?
@das7950
@das7950 Жыл бұрын
@@Vannk ну ты типо перечислил основные составляющие сотни проектов, которые никому не нужны и уже давно забыты, только они не бесплатные
@das7950
@das7950 Жыл бұрын
@@Vannk и нет, не питаюсь эмоциями, просто не люблю питаться гавном
@Vannk
@Vannk Жыл бұрын
@@das7950 ну не смогли значит разработчики той сотни поектов правильно воспользоваться этими состовляющими.
@user-fi7wq5pm1r
@user-fi7wq5pm1r Жыл бұрын
1:03:52 забудьте сейчас про города, вспомните просто то как выглядит "разлом" на карте- "ну маленькая локация, может как "логово ужаса бури"." но. как только ты туда заходишь, все. Разлом огромный, и он не только в даль и в бок, но и в глубину тянется. Про часть Разлома находящуюся под землей вообще молчу
@amareanth872
@amareanth872 4 ай бұрын
Качественный контент. Действительно качественный. Наслаждаюсь не только тем, о чём ролик, но и тем, как он сделан. Было приятно смотреть, и понимать, какие труды вложены в просто видео о геншине. Спасибо.
@truefallen3827
@truefallen3827 Жыл бұрын
12 лет отдал WoW, 1.5 года назад ушёл в геншин, через полгода взял луну (подписку с валютой за вход), когда пришло осознание, что WoW мне обходился куда дороже, и приносил куда меньше удовольствия. Ну и возможно по счастью, мне нравятся далеко не все персонажи, чтобы я был готов выбивать каждого, а самый любимый перс вообще из стандартного списка, из-за чего вопрос созвездий решится сам собой. По поводу гринда, он начинается лишь с 45 ранга, когда ты начинаешь ходить за артефактами для персонажей. Ну и да, за 1.5 года ни разу не было необходимости лезть в магазин за ресурсами для прокачки. Смолы для них хватает. Вот для фарма артефактов да, вот там лютейший скам. Но эту проблему донатом игрок и не решит. Насчёт устаревания героев. В геймплейном плане нет устаревающих персонажей. Даже появление новой стихии никак не ослабило персонажей, которые с ней не взаимодействуют. Фанфики и арты делаются про всех. Ху Тао и Гань Юй появились в игре давно, тем не менее их коммьюнити любит ничуть не меньше, чем кого-то из новых. По поводу того, чтобы заходить в геншин 180 дней к ряду, у меня график 2/2 с 8 до 20, играю исключительно с компа дома, в рабочие дни перед работой зайти на 15 минут вполне успеваю, а этого хватает для выполнения ежедневок и трат смолы. А попытка перевести крутки в доллары вообще смехотворна, поскольку те 2700 примогемов с луны, это от трети до четверти того, что игрок получает за месяц нахаляву (в приложении Hoyolab можно посмотреть статистику полученных примогемов за месяц). Про то, чтобы заходить в геншин как на работу, окей, но по миру довольно много проектов, которые требуют от себя куда больше временных затрат, но их за это не пинают, списывая на условности жанра (тот же WoW реально превращается в работу, особенно когда ты глава гильдии, зам или рейд-лидер). Геншин тогда скорее как спокойная работа на фрилансе, ты знаешь сроки, они довольно щадящие (на крупные ивенты отводится месяц, а то и больше, на мелкие 1-2 недели). Ну а ежедневные активности это минут 15, для мобильных геймеров проблем ещё меньше, недавно в метро познакомился с девушкой, сидела играла, так и сказала, что пока едет, успевает всю ежедневную активность закрыть.
@alexgainsborough4921
@alexgainsborough4921 Жыл бұрын
А я покупал Луну с двоякой целью: чтобы за пол года, ещё и по дешёвке валюты на костюм накопить ) Как накопил, то больше и не покупаю. А валюта лежит - появится платный скин, который захочу - смогу сразу его купить ))) Да и невозможно сейчас донатить: разрабы карту Мир не принимают, а бегать за ними, я не стану - не хотят брать деньги, так это их осознанный выбор, я упрашивать не буду XD А артефакты - это дааааа... Не раз было, что конкретный артефакт с нужным основным статом - от трёх месяцев, до полугода выбивал (периодически, по неделе). Да и вот на новейший сет ходил: за две недели ежедневного фарма, выпало только лишь одно перо приличное, остальное хлам.
@truefallen3827
@truefallen3827 Жыл бұрын
@@alexgainsborough4921 для владельцев бесполезного "мира" есть киви кошелёк. По поводу скинов аналогично.
@alexgainsborough4921
@alexgainsborough4921 Жыл бұрын
@@truefallen3827 сообщу неожиданное: весь Китай - владельцы "бесполезного" Юнион Пэй - который, разрабы тоже не принимают.
@truefallen3827
@truefallen3827 Жыл бұрын
@@alexgainsborough4921 китайские разрабы не принимают китайскую же платёжную систему?) Иди голову чтоль подлечи. Не принимают именно российские юнионы, т.к. возни больше, чем толку, а так вполне работают с ней. Да и у китайской системы один хрен пользователей почти четверть населения мира, в отличии от бесполезного "мир", от которого даже Турция отказалась.
@alexgainsborough4921
@alexgainsborough4921 Жыл бұрын
@@truefallen3827 китайская платёжная система - российская. Голову лечить тут надо, и очевидно кому. Дальше, даже читать твой бред не буду, гуляй.
@wanzerbattle3265
@wanzerbattle3265 Жыл бұрын
Самое лучше видео по геншину за все время. Столько сил вложено в этот "фильм"....уму не постижимо. Спасибо всем причастным.
@alataadvenavod
@alataadvenavod Жыл бұрын
Авторы проделали шикарную работу, но вот "беззубым" сюжета Геншин они назвали зря. Там столько горьких событий, смертей близких (и не только), масштабных трагедий целых наций и личных драм отдельных персонажей, что многие и многие другие серьёзные проекты позавидуют. И голос у главного героя тоже есть, пусть и в ивентах и сюжетных роликах. И первоначальные регионы тоже меняются - например, на старых локациях в неожиданных местах появляются особые мобы-полубоссы из новых регионов. И два раза проиграть 50/50 невозможно технически, если крутить ивентные баннеры персонажей, а не "баннер одного персонажа, потом второго, потом оружейный, потом обычный". Второй мягкий или твёрдый гарант одного и того же баннера точно даст персонажа с этого баннера. А в остальном да, всё верно сказали. Но вот коопные ивенты идут лесом, потому что русскоязычное комьюнити очень токсичное.
@dat2807
@dat2807 10 ай бұрын
Это так, за лор можно похлопать, но детская подача вызывает такой лютый диссонанс, что заставила меня дропнуть игру и никогда к ней не притрагиваться. Ну очень по детски это сделано, все персонажи добрые и наивные, и какие-то трагические события просто не вписываются в такую концепцию.
@Devil162
@Devil162 Жыл бұрын
Играю в геншин с релиза. Последние полтора года не сказать что китовал, но заносил каждое обновление на новый боевой пропуск, а также покупал/докупал подписку. Добился 60 ранга, выбил всех самых крутых персонажей и их пушки, всех стандартных персонажей, крутые аксы и так бы всё продолжалось по кругу. Если бы не недавнее интервью одного журнала. Выделим самое горячее, где у разработчиков спросили чётко и ясно - "Будет ли дополнительный контент для уже прокачанных игроков помимо бездны?" Где разработчики также чётко и ясно сказали - "Нет." И тут каждый кто прочитал данное интервью всё понял по своему. Я же понял это так - "Весь ваш гринд, догонялка за актуальными пушками и персонажами, мин макс в статы, потраченные месяцы на фарм гемов и покупка подписки с БП БЫЛИ В ПУСТУЮ! Ведь весь контент мы строим для обычных типов подп****сного геймплея или маленьких девочек." Конееечно, разработчики не говорили об этом на прямую, а также не говорили как кому стоит играть. Только чётко намекнули, в каком направлении они будут двигаться. Никто меня не заставлял упарыватся в статы... Я сам выбрал подобный путь игры! И я сам виноват в потраченном времени и деньгах... Именно такой плевок со стороны разработчиков я ощутил когда прочёл данное интервью. Суть такова - В игре как бы есть ультра мега супер прокачка, но её реализация это просто бездна, где донат решает лишь быстроту/удобство её чистки по 2 раза в месяц... И ВСЁ!. На большее гонки в статы нет! Всё остальное можно закрыть бесплатными персонажами. По итогу я решил больше никогда не донатить в эту игру и упарыватся в статы, а лучше уже сосем её бросить. Конечно сейчас на моём аккаунте куча персонажей которые будут актуальны ещё года 2 минимум. Но смысл. Лишь только вайфу гейминг остаётся, хотя так как я уже болен этим, вайфу благо выбил, большего-то в этой игре и не надо. Надеюсь вскоре смогу выбраться с этой рутины. И может... После работы... Поиграть во что-то другое перед сном...
@akira7617
@akira7617 Жыл бұрын
Как человек который играет в эту игру с первого дня её выхода, полностью согласна во всём. Особенно в конце, часто узнаешь себя, когда понимаешь, что не можешь перестать играть из за эмоциональной привязанности к персонажам которые достались таким трудом, и из за потраченных денег
@neli_gort
@neli_gort Жыл бұрын
Плюсую сто раз. Меня часто старшее поколение просит бросить эту игру, но я понимаю, что это попросту невозможно или очень трудно - слишком много сил, времени, эмоций и денег было вложено в мои два аккаунта, к тому же лор игры по прежнему привлекает внимание. Геншин реально стал большой частью моей жизни...
@Sheer_Heart_Attack.
@Sheer_Heart_Attack. Жыл бұрын
@@neli_gort я в говностарс перестал играть, хотя задонатил туда почти 10к, купил пк, прохожу топовые сюжетки, и тебе советую.
@Fireface17
@Fireface17 Жыл бұрын
Ты согласна, что гашня это копия зельды? Иди проспись.
@Fireface17
@Fireface17 Жыл бұрын
@@neli_gort интересно какие силы ты вкладывала в аккаунт?
@neli_gort
@neli_gort Жыл бұрын
@@Sheer_Heart_Attack. 10к, мммм... Маловато Я подумаю над вашим предложением
@4i4ikhi
@4i4ikhi Жыл бұрын
Неужели справедливый разбор геншина без необоснованного хейта,. Ещё с таким качеством преподнесения мыслей и кропотливостью работы проделанной над этим материалом, просто поражен. Снимаю шляпу и кланяюсь в ноги, не менее.
@sergodemachina6069
@sergodemachina6069 Жыл бұрын
не епу что справедливого. он хвалит игру. за то что они не юзают новые технологии. И используют упрощённые методы из за которых визуальных багов меньше
@viviko1261
@viviko1261 Жыл бұрын
@@sergodemachina6069 если не понял, можешь пересмотреть видео. много хорошего было сказано о генше
@hostbanani7696
@hostbanani7696 Жыл бұрын
то есть "без необоснованного хейта" это "Игроки геншин фетешисты, социофобы которые играют в игру ради эрекции и рады отсутствию рейтинга ведь они такие ничтожества что боятся сравнивать себя с другими"
@kara_kasa
@kara_kasa Жыл бұрын
только воды налили ППЦ... целые главы можно выкинуть, про маяки, про проектирование городов просто бред касательно геншина... исекай, какой нах исекай, кусок видео будто из другого ролика воткнули. и тут такого минут на 40. и повсюду зачем-то насували дебильные фанатские видосики. сравнения с другими играми показались притянутыми за уши (dmc), излишними (honkai и pgr), будто для растягивания хронометража(ведьмак, ac, fallout), и совершенно неуместными(tlou). ну кроме ботвы, разумеется.
@user-xp5xj9bj3p
@user-xp5xj9bj3p Жыл бұрын
Там хейт проходит тонкой красной линией через все видео, только искусно завуалирован по принципу " добавь немного фактов и правды, тогда и ложь твоя станет похожа на правду.
@12iz
@12iz 10 ай бұрын
Посмотрела как полноценный фильм. Монтаж столь длинного проэкта и в правду шедевральный,а сценарий и того выше всяких похвал. Это первое видео которое я посмотрела на вашем канале, и я им вполне довольна. Я обязательно посмотрю и другие ваши видео. А сейчас, желаю этому каналу всего хорошего!
@anastasiad.2489
@anastasiad.2489 Жыл бұрын
Что-то поняла о себе за ваш ролик, решила снизить потребление контента с другими 2D интересами и больше обращать внимание на реальную жизнь. В геншин не играю, но понимаю, что он затянул бы меня, если бы я поддалась мнению друзей. Спасибо за такие видео!
@savasavchenko3940
@savasavchenko3940 7 ай бұрын
А что плохого в классной игре? Это ведь такое же хобби, как и все остальные) Нет большой разницы, играешь ты в Геншин или Ведьмака. Это то, что дарит яркие эмоции и позволяет чувствовать себя живым с минимальными затратами.
@RusskiyNoob
@RusskiyNoob Жыл бұрын
2:13:50 да, такое бывало вначале игры и до выхода Сумеру, тогда ГГ не пользовался особой популярностью и его использовали как затычку под какого то персонажа если нет другого, впрочем с выходом Сумеру использование ГГ в Дендро вариации сильно выросло и что забавно на фоне персонажа Коллеи выпадающей из гачи, ГГ смотрится куда лучше(конечно это возможно временное явления так как персонажей Дендро стихии пока слишком мало не говоря уже о персонажах для конкретных ролей в реакциях с Дендро) и не факт что такого в будущем не повториться, так что ГГ качать впринципе стоит, покрайней мере уровень так точно, насчёт талантов другой вопрос так как это надо смотреть от конкретной стихии.
@GerriFuryman
@GerriFuryman Жыл бұрын
Дендро гг будет актуален тупо потому что он соответствует любым требованиям дендро пачки, у него очень долгая ульта которая дает очень много дендро статуса, качал гг ещё с релиза, ведь на прокачку ты не тратишь ничего кроме золота, а у любого кто играет в игру, этого золота миллиону, у меня сейчас 28лямов при том что я артерии на золота не фармил уже год точно, и ачивку на фарм артетий даже близко не получу.
@RusskiyNoob
@RusskiyNoob Жыл бұрын
@@GerriFuryman я артерии фармил во время ивента на них, Моры у меня конечно по меньше, сейчас держится на отметке в 10-11 лямов, но она не двигается сильно вверх потому что я персонажей и оружие качаю ну и артефакты, так бы было куда больше.
@GerriFuryman
@GerriFuryman Жыл бұрын
@@RusskiyNoob и этого тебе хватит до конца игры) ведь во всех ивентах дают кучу золота и ресурсов)
@RottenAppleRu
@RottenAppleRu Жыл бұрын
В главе "рутину необходимо разбавлять", было сказано: "вот живой пример того, как можно скрестить игры и обучение". Сразу захотелось увидеть подробный материал на вашем канале на эту тему, только уже касаемо всех видеоигр. Если кто-то тоже проникся этой идеей - лайкните комент. Может быть нам повезет и Боги TVG услышат нас!)
@SenjeyB
@SenjeyB 8 ай бұрын
Шикарный обзор для человека, который не сидел там даже сотни часов. Да какие-то неточности, шероховотасти, небольшие ошибки есть, но они никак не влияют на итог (который, к сожалению, звучит как игра хорошая, но лучше не играть), на суть. Монтажёр зажёг как только смог я смотрю. Единственное конечно, что стоит вспомнить, что для некоторых людей игра это часть их жизни. Они хотят его бросать не только из-за вложений и времени, но и из-за того, что он стал нам родным. Трудно признать, что игры могут заставлять возвращаться игрока бесконечно. Будь то пиксельный рогалик, в который играет от силы 1000 человек или очень популярная дота. Этим и цепляют рогалики и сессионки. Тем что к ним можно привязаться. Это никак не относится к тому, что геншин это гача. Да, согласен с тем, что было сказано на счёт постоянных игроков, но и, опять же есть и другая сторона. Мы часто забываем в эпоху блокбастеров за 70$, что игры могут быть для нас даже и "домом".
@wellzebabe
@wellzebabe 6 ай бұрын
Главная беда Мира Запада эмансипация. С такими женщинами раса самовыпиливается, в том числе уходя в игру Женьчинь где персонажи идеальны
@lazyartist5875
@lazyartist5875 5 ай бұрын
Ты изучал этот вопрос, проводил исследования или что? Откуда такой охуительно объективный вывод?@@wellzebabe
@LarensMikaso
@LarensMikaso Жыл бұрын
Так подробно и круто рассказали, авторам низкий поклон, было очень занято, я только на половине выпуска и точно знаю что досмотрю! Играю много месяцев и выпадает все что нужно и не нужно, примы получаешь почти за любое действие! И не собираюсь донатить! Да и не хочется, это уже просто разный тип прохождения! Пропускаю многих персов, а те что выпадают пылятся на полочках ибо луки, двуручники и тд,? Хотя конечно кому_то будет мало видосов на ютуб и обычный игры... вы просто огромные молодцы! Такая работа проделана!
@soldok9251
@soldok9251 Жыл бұрын
2:05:00, нет всегда, если ты проиграл в ограниченном банере 50 на 50, следующее выпадение леги будет гарантировано ограниченным персонажем, за все 2 года это правило не нарушалось, покрайней мере у меня
@soldok9251
@soldok9251 Жыл бұрын
2:14:24 протестую, дендро стихия в четвертом регионе, сделала главного персонажа супер полезным, особенном на фоне, когда ты не ролишь новых дендро персонажей, так как михуё накрутили очень сочные механики и статы на навыки этого ГГ
@YugayArt
@YugayArt Жыл бұрын
Мне нравится то что игра прям насильно не заставляет донатить. Играя иногда вообще забываешь про баннер того или нога персонажа. А в целом контент можно пройти и без доната
@heinrekr6902
@heinrekr6902 Жыл бұрын
Это просто титанический труд, спасибо вам огромное. И отдельное спасибо за песню в конце из МГС 5!
@rozagroger722
@rozagroger722 10 ай бұрын
Поставила на фон видео в час ночи, сижу рисую и в конце "Наша целевая аудитория 25-30 лет, если вы взрослые личности и сами знаете куда лучше тратить свои деньги.." В этот момент я зависла от осознания что мне 16 и не доначу только потому что, я пытаюсь учиться что не потерять стипендию, и если мне представится возможность доната , я бы это сделала. Время 3:12 - время поразмышлять о том , какая у меня не взрослая личность и финансовая безграмотность...
@AleksAzy
@AleksAzy Жыл бұрын
Боялся, что тут будет 3 часа набрасывания известной субстанции на вентилятор, но это грамотный разбор) спасибо всем причастным
@emanon5890
@emanon5890 Жыл бұрын
Анализ игры на 3 часа от потрясающей команды TVG? Это же подарок судьбы.
@r0glif0227
@r0glif0227 11 ай бұрын
С трейлером всё понятно, когда уже сам разбор?
@Fenom876
@Fenom876 Жыл бұрын
Единственный регион который сюжетно недоступен - это инадзума. В конце ролика много слов про гринд ресурсов в этих регионах, но их все можно открыть ровно так же как и все остальные, кроме инадзумы. Ну а прокачка персонажей к уникальным ресурсам в начале не привязана и новичку прокачать персонажа до 40 уровня очень легко. Да и все ресурсы просто в необразимых количествах копятся при простом прохождении сюжетки. Персонажи в банерах тоже выбиваются чисто по желанию, не видел людей, которые крутят прямо каждого персонажа. Главный и единственный гринд геншина - это АРТЕФАКТЫ, и на них НЕВОЗМОЖНО задонатить)
@gvammer
@gvammer Жыл бұрын
Вы явно не поняли. Есть ресурсы которые добываются только в определенных регионах и пока ты до них не дошел сюжетно ты их не сможешь добывать. Это прям огромный косяк когда получал персонажа из нового региона, а прокачать его пока не можешь. А насчет других ресурсов, у них время появления и чем выше уровень персонажа тем больше их надо иметь, и соответственно ты каждый день обходишь места их респауна только для того чтобы их накопить. Тоже самое и с ресурсами для прокачки оружия и артефактов.
@Fenom876
@Fenom876 Жыл бұрын
@@gvammer До всех ресурсов кроме инадзумы можно дойти просто пешком, т.к. локации все в игре есть, просто идёшь и открываешь локации с порталами. Сюжетно только инадзума закрыта, и то, туда люди умудряются бегать за ресурсами.
@delia_san6825
@delia_san6825 Жыл бұрын
Я играю в Геншин уже два года и я захожу в игру каждый день. Наверное, такой теперь будет моя жизнь пока я не найду себе новую фиксацию. Игра помогает сбежать от гнетущей реальности. А когда ты стабильно заходишь куда-то на протяжении такого количество времени, лего быть уверенным, что купленная Луна будет полностью получена. У меня с донатом сложился свой опыт. Целый год я играла ьез единой покупки, но после выхода летнего скина Джинн я захотела его слишком поздно, и решила что посредством луны накоплю на него за пол года. Первую Луну я купила спустя год игры в Геншин. Но через пол года я прервала подписку из-за сложившейся в стране ситуации. Но вот вышел скинн на Дилюка и тут я уже поняла, что точно могу его получить, достаточно купить дае луны, что не так много и что я и сделала, вернувшись к системе подписки. Я считаю, что за игру, в которую я стабильно играю каждый день я плачу не так уж и много, особенно если сравнить с известными ААА играми в полный ценник. В них я наиграла куда меньше часов, а заплатила больше. Тем не менее ни одна ещё не заставила меня пожалеть.
@IceNorth_
@IceNorth_ Жыл бұрын
Блин, люди даже в комментах на Ютубе боятся войну войной назвать. Как же вас выдрессировали.
@delia_san6825
@delia_san6825 Жыл бұрын
@@IceNorth_ meh... я не боюсь, просто видео и комментарий вообще не об этом
@Colibrium
@Colibrium Жыл бұрын
Посмотри концовку видеоролика. Так как я не закинул ни копейки, то после 40-50 ранга до которых дошёл недавно, сразу ощутил разницу, что на гринд уйдёт дохринилард времени. И этот гринд ради пары дней или недель игры новым персонажем и снова по новой. В общем когда посмотрел концовку, то рассмеялся от души, поняв что начинаю работать на игру ради удовольствия, а не сама игра работает ради моего удовольствия. В общем УДАЧИ (в игре, где больше работает удача) с бесконечным гриндом.
@delia_san6825
@delia_san6825 Жыл бұрын
@@Colibrium я видела концовку. На данный момент меня всё устраивает в том, как я провожу время за игрой.
@Kerring26
@Kerring26 Жыл бұрын
@@Colibrium правда в геншине как раз таки и есть проблема, что бесконечно не погриндишь, энергии не так уж и много, а квесты и зачистку сундуков сложно причислить к бесконечному гринду. Ну и да, что значит гринд ради пары недель на персе? Я некоторыми самыми любимыми играю уже больше года, и ничего)
@isoul.
@isoul. Жыл бұрын
Посмотрела ролик от начала до конца,не смотря на то,что я одна из олдовых игроков.Если бы я раньше знала все фишки геншина,скорее всего,я бы даже не стала качать эту игру,но то,насколько затягивает сюжет и персонажи(которые буквально становятся семьёй) уже не получится забросить.Каждый раз хочется заходить в игру снова и снова,чтоб посмотреть на новые ивенты,красивые виды и тех самых вайфу персонажей.
@j8suke
@j8suke Жыл бұрын
Я вот тоже очень много играл, более 345 часов за три месяца... Не раз забрасывал , но все равно вспоминаю как было хорошо и интересно и возвращаюсь
@alexgainsborough4921
@alexgainsborough4921 Жыл бұрын
@@j8suke откуда ты знаешь, сколько часов наиграл? На сайте, пишут только количество дней захода в игру.
@j8suke
@j8suke Жыл бұрын
@@alexgainsborough4921 у меня в драйвере видеокарты во всех играл кол-во часов подсчитывается
@alexgainsborough4921
@alexgainsborough4921 Жыл бұрын
@@j8suke и где это такое пишется?
@j8suke
@j8suke Жыл бұрын
@@alexgainsborough4921 комбинацию клавиш нажать и выйдет адреналин этот
@BAngel-fi6mk
@BAngel-fi6mk 6 ай бұрын
Я включила это видео месяца два назад... посмотрела где-то полчаса и только потом увидела сколько оно длится! ааа Потом оно просто периодически воспроизводилось следующим и, наконец, досмотрела)) чувствую себя героем 😀 Видео, кстати, очень интересное, понравилась концовка, которая вероятно может помочь кому-то преодолеть зависимость от игры (2 часаааа) Сама пришла к осознанию того, что трачу уйму времени на игру и без скипа диалогов она занимает все больше и больше времени. Так что стала играть редко, раз в неделю наверно. Чувство, что ты на крючке, вложил деньги и как же теперь бросать, имеется. Кроме того, очень хочется увидеть что же будет в снежной.. Эх. А тут еще и хср) Хср затягивает автокачем, создается иллюзия, что время ты не тратишь на игру)
@uturumint8755
@uturumint8755 2 ай бұрын
Это рецензия от человека с 56 рангом в геншине (234 дня активности) и 67 рангом в HSR (133 дня активности). Обзор в основном справедлив, но не во всем. "герои быстро устаревают" (~1:38). Это зависит от популярности героя в комьюнити. Старые герои часто получают место в ивентах, скины, например недавний lantern rite. "главный герой бесполезен" (~2:14). Главный герой это билет на получение персонажа с новой стихией как только она выйдет. К тому же дендро гг был очень силен на релизе (не знаю насчет водяного). В примере с гиггуком (там где он сильно тратится на крутки) не совсем рентабельный (но правдивый). Это стример и ему необходимо делать шоу. "геншин можно сравнивать с алкоголем и сигаретами" (~2:22:50). Сильная экстраполяция. Алкоголь меняет организм на физическом уровне. Будет ли у вас белая горячка если не зайдете в геншин несколько дней? Нет. Снимаю шляпу за обращение к игрокам в геншин. Важно чуствовать когда приятный гринд становится душкой ради результата. Лично меня мягкая атмосфера к ежедневному заходу не располагает, захожу в генш редко. С другой стороны в HSR гринд требует меньше внимания и эндгейм контент сложный. На пару с более взрослой историей, персонажами и субъективно офигенными сайд квестами склонили меня к донату. В геншин не донатил, в хср занес уже три "луны" и два бп. Каждого персонажа не достаю и не собираюсь, приятно проходить сюжет и иметь гарант в запасе. От бп откажусь, от луны не уверен. Ради интереса хотелось бы попробовать E6 персонажа, но там посмотрим, может игра надоест. Надеюсь у вас будет краткий анализ по HSR. Удивлен что мало было сказано про музыку и саунд дизайн. Музыка в открытом мире натурально транквилизирует в хорошем смысле, музыка боссов создает ощущение чего-то большого и опасного. Звуки ходьбы и бега разных персонажей включают в себя не только поступь, но и различные акксесуары. Например у Ёимии звенят её побрякушки, если прислушаться. Напоследок хочу отметить важный момент. Я считаю экономическую составляющую геншина его плюсом. Задача оптимально распределить смолу, собрать отряды и тп это именно то что создает интеллектульный "челлендж" для игрока, особенно если не пользоваться гайдами. Проблема именно геншина в отсутствии конечной цели всего этого роста. Сила ради силы, ведь одной бездный мало. В то же время в HSR за год появились рогалик, своя бездна и новый режим (pure fiction). Они сложные и меня это радует.
@hannaOrlova
@hannaOrlova Жыл бұрын
Мне на баннере новичка выпал Тома. Ресурсы для его прокачки мало того что располагаются в Инадзуме, открывающейся по сюжету, так ещё и на острове который открывается по дополнительному квесту! Ну спасибо :/
@tpu_kota2009
@tpu_kota2009 Жыл бұрын
Можно найти друга 60 ранга и сходить к нему в мир за ресами, как вариант.
@user-mf7nq7ws4m
@user-mf7nq7ws4m Жыл бұрын
Упал Тома на 25ом ранге. Я ради него скачивала Геншин, но тогда ничего не знала об игре, о ресурсах, о закрытой карте Инадзумы. (Пыталась по воде добраться) В итоге пришлось срочно спидранить и смотреть гайды по квестам.
@user-mf7nq7ws4m
@user-mf7nq7ws4m Жыл бұрын
Добавлю, что я ради него скрафтила копье с драконьего хребта, ахаха.
@sergey_nyase
@sergey_nyase Жыл бұрын
Ребят, серьёзно, в этот раз вы, кажется, превзошли самих себя. С большим удовольствием изучил и информационно-прикладную часть и от души посмеялся с остроумно адаптированных и переозвученных вставок и мемов. Монтаж просто на высоте. Сложно выделить какая понравилась больше, они все шикарны. Браво! Единственное жаль что если статистика Ютуба не врёт, то обидно что такие ролики минуют целевую демографическую аудиторию таких проектов, ибо к потреблению больших информационных материалов не склонны. В наш-то век скоростного и сессионного потребления.
@jusie
@jusie Жыл бұрын
Да, можно было разбить на серии. А то я чуть не скипнул увидев длину ролика )
@sergey_nyase
@sergey_nyase Жыл бұрын
@@jusie Ну, это TVG, они на мелочи не размениваются.) Только комплексный подход, только хардкор.
@Yakuz2
@Yakuz2 Жыл бұрын
Надо сделать краткий обзор краткого анализа:D
@sergey_nyase
@sergey_nyase Жыл бұрын
@@Yakuz2 В два раза дольше оригинала. 👀
@marfagubailovskaya3642
@marfagubailovskaya3642 Жыл бұрын
Со всем согласна в ролике, в целом. Еще раз спасибо за него. Одно мнение еще из масс: говорю как фанат игр с открытым миром (ассассины, хорайзон, обливион, готики, гта и тд) - самое крутое в геншин - это возможность сменить деятельность. Как в ведьмаке. Надоел сюжет? Можно рыбачить. Можно собирать на крутки. Можно прокачивать персов. Можно зачищать задания мира или легенд. Можно помогать другим игрокам зачищать их миры. Можно закрывать отчивки или собирать наборы в чайнике. И еще куча всего. И так каждый раз ты наедешь себе занятие под настроение. И не так сложно просто копить и гриндить - двух часов в день после работы мне вполне хватает на ежедневки, гринд и задание, что в сумме дает около 3-4 круток обычно. Из донатов - играю полгода, влила только сейчас на полностью закрытом сюжете 500 р в боевой пропуск. И все. Сейчас вышла легаси, которую ждала четыре года, а геншин новую область выпустит только к концу лета. Так что со спокойной душой уходишь в другой проект. А там и гта6 подкатится.
@rainbow_mysh
@rainbow_mysh Жыл бұрын
Хороший анализ. Интересно послушать со стороны наблюдателя, так как не играла практически ни в какие игры, кроме Геншина Мне игра нравится, я играю каждый день несколько часов. Даже если я чем-то занята, то минимум полчаса на ежедневные активности потрачу, и это не создаёт ощущения рутины. На то, что игра в итоге так сильно мне запала в душу, повлияли как раз аниме-стилистика, вот это отсутствие жести, просто сказка, и казуальность, когда можно действительно не запариваться, и порог сложности очень низкий. Мини-карта мне нравится тем, что можно нажать Отслеживать какую-то цель, будь то квест или босс, и она просто подскажет по компасу, в каком направлении идти, а в процессе можно отвлекаться на сундуки и загадки (вот загадки и головоломки в Геншине особо сильно люблю, особенно в Инадзуме), потому что можно будет просто перестроить маршрут, когда со всем разберёшься, и в процессе самого пути просто идти смотреть по сторонам, не отслеживая "мне ещё далеко?", рано или поздно приду, куда спешить В игре всегда есть, чем заняться, тот же гринд нового контента, и, действительно, по описываемому в видео принципу - пока куда-то идёшь, по пути попадаются ориентиры и какие-нибудь сундуки. Но этим занимаюсь не так часто. Обычно я занимаюсь прокачкой персонажей - мне интересен вот этот процесс подбора артефактов, комбинации итд, очень интересно. Мне очень нравится придумывать разные новые комбинации отрядов, их роли итд. Вот это прямо хобби. Так как урон мне нужен только для закрытия бездны и для минимального прохождения дейликов всем остальным, кому нужен уровень дружбы, то остальные ресурсы я трачу в придумывании новых отрядов или просто коллекции прокачки всем персонажам в принципе. Ещё очень нравится ролеплеить, поэтому придумала отряд для мира из любимого персонажа и её самых близких друзей ) По поводу системы молитв - обычно проще видеть так, чтобы отсчитывать максимальное необходимое для 100% гаранта количество круток. Для легендарки это 180 молитв от последней лимитированной, для оружия - 240 в течение одного баннера. 4* обычно на 10-й крутке, но на конкретных четвёрок гаранта нет, поэтому здесь только удача и также смотреть на то, какая в этом баннере пятёрка - расстроишься ли, если случайно выпадет. Я так не раз скипала желаемых четвёрок, но они и более частые Эти проценты, конечно, работают. Моя первая лимитированная легендарка получила созвездие примерно через 20 круток случайно. Но вот после этого и до сих пор гарант 50/50 я выиграла лишь раз. Повезло только, что мой любимый персонаж находится в стандартном баннере, и довольно часто мне выпадала По поводу доната - через несколько месяцев от начала игры стала брать эту ежемесячную подписку, во многом из-за приемлемой цены и возможности откладывать эти 300 кристаллов каждый месяц на скин любимого персонажа (скины на 4* персонажей дают бесплатно при прохождении приуроченных к ним ивентов, а скины 5* персонажей - за кристаллы (на которые во время ивента скидка), которые ниоткуда не получить, кроме доната). Вообще, если не крутить все баннеры, а только те, где тебе особо сильно нравится персонаж, или как вайфу, или из-за механик (или всё вместе), то на них вполне спокойно можно накопить и f2p вариантом, так как примогемы, за которые покупаются молитвы, дают и за квесты, и за те же сундуки, особенно в новых регионах поспокойнее. Но сложнее, когда несколько желаемых персонажей подряд ( Тогда я в такой ситуации просто делала выбор На примерно год моей игры я разово взяла самый дорогой пак, так как, помимо накоплений на персонажа хотела нароллить ей сигнатурное оружие. Мне в итоге, правда, повезло, и меч быстро выпал, поэтому на остатки докупила скины, и отсыпала немного на пару нужных персонажей На баннер персонажа, которую давно ждала, не хватило, и тогда я взяла снова на развес И примерно в это время я также стала покупать боевой пропуск, так как даёт реально хорошие ресурсы для прокачки, которой я в основном в игре и занимаюсь. И я в тот момент прям понимала, как стратегия геншина постепенного порога в мир доната начинала раскрываться) и я действительно вижу, что в будущем, возможно, буду чаще брать на развес, но пока что, раз в несколько месяцев, меня устраивает. И я не вижу в донате для себя ничего плохого, и сравниваю это с платой за развлечения, так как помимо геншина я не имею расходов на них. Да и если это приносит радость, то почему бы и нет) У меня совсем нет страха, что игра может надоесть. Ощущение, что стало как-то немного скучно и рутинно возникло лишь раз, незадолго до выхода Сумеру, и всего на пару дней, и в основном мне всегда есть, чем заняться в игре, даже если вообще не останется контента - это кардинальное погружение в чтение этих логов с артефактов и много скопившихся книжек. Могу лишь только переживать, чтобы игру не закрыли после завершения всего сюжета, но до этого ещё точно далеко. В опросах от разработчиков на вопросе "Собираетесь ли вы продолжать играть?" всегда буду отвечать "Точно да" P.S. Мой самый любимый персонаж находится на превью этого ролика😌
@user-lh7fs3vk4p
@user-lh7fs3vk4p Жыл бұрын
Обожаю мейнеров Джинн, вы такие милашки💕 Полностью подписываюсь под каждым словом) P. S. мейн Кэйи)
@unitforever7757
@unitforever7757 Жыл бұрын
Еще не смотря обзор. Хочу поделиться мнением. Играю с релиза. Ждал ее на мобилки , поскольку пк нет. Переиграл в кучу подобных проэктов, но когда скачал , понял что конкуренции на мобилки у геншина попросту нет. Зацепил реально красивый огромный открытый мир, хороший сюжет и диалоги ( по началу) , шикарная графика , физика и тд. Но со временем так затянуло как обычная дрочильня, но все же сделанная с душой.
@unitforever7757
@unitforever7757 Жыл бұрын
К слову . Carx street , или как ее там . Возможно будет такой же проект как и Гейшин. Открытый мир, тюнинг машин , изумительная графика. Где вы такое видели на мобилках, конкурентов так же нет.
@markDine2213
@markDine2213 Жыл бұрын
Согласен. Ну, еще могу добавить, что геншин - единственный трехмерный экшен с почти идеальным управлением. Разве что лучником не очень удобно играть, но это больше субъективный момент.
Titanfall 2 отказывается умирать!
1:03:46
0% Respect Moments 😥
00:27
LE FOOT EN VIDÉO
Рет қаралды 22 МЛН
HONKAI STAR RAIL OVERVIEW
13:43
Каргас
Рет қаралды 1 МЛН
АЙСБЕРГ ЛОРА И ТЕОРИЙ Genshin Impact НА СКОЛЬКО ОН ГЛУБОК?
1:21:53
Why Japanese games are special?
37:41
TVG
Рет қаралды 231 М.
За что ненавидят Total War?
2:25:05
TVG
Рет қаралды 347 М.
Shortly about Dishonored after 10 years
1:20:55
TVG
Рет қаралды 397 М.
Minecraft Japanese Mountain Temple Build Timelapse 🤯
0:41
CraftedGaming Shorts
Рет қаралды 66 МЛН