라이노 사이트(지형+건물) 만들기 - part2/4

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ShinQ

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Күн бұрын

Пікірлер: 27
@임세은-j3c
@임세은-j3c 4 жыл бұрын
수치지형도 ngi파일을 다운받았는데 파일 형식이나 이름이 신큐님이랑 달라요 ㅠㅠ 알집을 풀었는데 안에 dbf, prj, shx 파일이 이름다른게 여러개가나오는데 ㅜㅜ 잘모르겠습니다 혹시 이에대해 아는 법이나 건물정보를 낼수있는 법 아시나요?
@shinq8279
@shinq8279 4 жыл бұрын
확인해보니까 받는 파일 형식이 바뀐것 같아요. 시도해봤는데 파일형식 네가지 중에 autocad shape source를 ngimap으로 열면 열립니다. 왜인지는 모르겠지만, 지금 파일이 여러개인게 각 레이어별로 쪼개져서 받아지게 된것 같아요. 그 중 B0010000파일을 여시면 건물 레이어가 열리게 됩니다. 열고서 층수를 추출하려고 보면 텍스트 스타일이 없어서 안된다고 나오는데.. 추출 전에 타이핑 아이콘을 눌러서 적당히 스타일 만들어주고 하면 됩니다,
@임경현-c3y
@임경현-c3y 3 жыл бұрын
@@shinq8279 안녕하세요! 알려주신 방식으로 성공적으로 쉐이프 소스로 데이터 라이노로 다 불러왔는데 소숫점이 뒤에 계속 남더라구요! 혹시 층 수 소숫점을 없애는 방법이 있을까요?
@shinq8279
@shinq8279 3 жыл бұрын
@@임경현-c3y 제가 최근에는 작업을 직접 안해봐서 잘 모르는데 알게되면 올려드리겠습니다
@이종욱-v2w
@이종욱-v2w 9 ай бұрын
qgis에서 층수 뽑아서 올리는거랑 다른건가요?
@Kim-bu5hj
@Kim-bu5hj 3 жыл бұрын
속성 자동출력시 Text Style ID가 없는 경우는 입력(D) - 글자 입력(T)에서 따로 Font를 선택해줘야 출력이 가능하네요.
@srs6743
@srs6743 3 жыл бұрын
헐... 이거때매 해맸는데 너무 감사드려영 ㅜㅜㅜㅜㅜㅜㅜㅜㅜㅜㅜㅜㅜㅜㅜㅜ
@sleepy_lake
@sleepy_lake Жыл бұрын
인하대 다니셨나요?
@minseocho2376
@minseocho2376 3 жыл бұрын
커브 뚜껑이 안생기면 어떡하죠...ㅠㅠ 솔리드를 아니오->예 로 바꾸니까 해결되네요!!
@vineoh71
@vineoh71 2 жыл бұрын
이렇게 만든걸 루미온으로 옮기려면 서피스 형태가 아니라 매스 형태로 되어야하는건가요??
@shinq8279
@shinq8279 2 жыл бұрын
둘다 가능합니다
@sk02259
@sk02259 4 жыл бұрын
스케치업만 쓰다 최근 라이노로 바꾸는데 정말 유형하네요!
@jieunlee6445
@jieunlee6445 3 жыл бұрын
레이어 정리할때 안없어지는 레이어는 레이어창에서 우선순위 변경하고 활성화시키고 닫은후에 다시 삭제해주면 삭제되더라구요!
@TaehoKim-k7d
@TaehoKim-k7d 3 жыл бұрын
매스 올리는 좋은 자료 감사합니다. 영상에서 언급 해주신 것처럼 ngi파일을 받아서 ngimap에서 열고 출한 다음에 라이노 그래스호퍼에서 매스를 올리니까 매스가 올라가지 않길래 확인해 봤더니 ngi파일에 층수정보가 없는 ngi 파일이었습니다... 그래서 혹시 ngimap에서 따로 층수 정보를 저가 입력해서 추출해서 매스를 올릴 수 있는지 알 수 있을까요? ㅜㅜ
@shinq8279
@shinq8279 2 жыл бұрын
가능은 하겠지만 그게 또 노가다라.. 효과적이지는 않을 것 같아요. 만약에 한다면 텍스트 기준점을 건물 선 중심점(무게중심)으로 맞춰주면 동일하게 적용될 것 같아요
@camile-08
@camile-08 3 жыл бұрын
그래스호퍼다운은 어케하나요
@shinq8279
@shinq8279 3 жыл бұрын
그래스호퍼는 라이노6부터 기본으로 깔려있습니다
@camile-08
@camile-08 3 жыл бұрын
@@shinq8279 지금 영상 보면서 따라하고 있는데 ㅠㅠ 폴리서피스로 만드는 부분에서 막혔어요
@shinq8279
@shinq8279 3 жыл бұрын
맨처음에 땅만드는 부분인가요? 점갯수가 충분하게 만들어져야 잘 생깁니다. 겹치는 점은 꼭 걸러내 줘야 하고요
@호로로로롤꺼억
@호로로로롤꺼억 4 жыл бұрын
계단식으로 만느는 방식이 궁금해요! 제가 캐드에서 등고선을 다 정리해서 지형을 만든다음 라이노에서 지금 contour까지 진행해서 콘타를 만들었는데 계단식으로는 어떻게 만들어야할지를 모르겠어요,,
@shinq8279
@shinq8279 4 жыл бұрын
계단식으로 지형 완성하는걸 말씀하시는거면 만들어진 콘타라인을 모두 자른 간격만큼 extrude 해주면 됩니다. contour 명령어 실행했을때 선이 끊겨 나오는 경우가 많으니까 extrude 하기전에 만들어진 콘타라인 전체 선택 해서 join 한번 해주고, 열린커브 선택 명령어로 열린애들 있다면 잡아서 close curve / 직접 선 이어서 닫아주기 등의 방법으로 닫아서 닫힌 커브로 만들어줘야 합니다
@hxxdyx4852
@hxxdyx4852 3 жыл бұрын
영상 잘 보고 있습니다! 사이트가 작아서 하나하나 건물높이 찾아서 돌출해놨습니다. 그런데 대지 위로 어떻게 올리나요..? 명령어가 있나요??
@shinq8279
@shinq8279 3 жыл бұрын
그방법으로는 작업을 안해봐서 모르겠어요. 건물이 몇개안된다면 일일이 맞춰서 올리거나 건물수가 존 되면 그래스호퍼로 알고리즘을 짜서 올려야 할 것 같아요. 단일 명령어로 할수 있는건 없어요~
@hxxdyx4852
@hxxdyx4852 3 жыл бұрын
@@shinq8279 죄송하지만 제가 초보라서 그런데... 하나하나 올리려면 그냥 마우스로 끌어올리나요...?
@shinq8279
@shinq8279 3 жыл бұрын
검볼로 끌어올릴 수도 있고 move명령어에 v 체크하면 수직으로만 움직이게 할 수 있으니까 그렇게 움직여도 편합니다
@hxxdyx4852
@hxxdyx4852 3 жыл бұрын
@@shinq8279 수직으로 올려서 대지 끝점에 올리면 될까요ㅜㅜ?
@shinq8279
@shinq8279 3 жыл бұрын
1. 땅에 맞춰서 눈대중으로 끌어 맞추기 2. 건물 라인을 대지에 투영시켜서 제일 낮은점으로 맞춰주기 이정도 두가지 방법 있을거에요
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