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En este video les muestro cómo implementaría yo las animaciones del juego #pizzaconpiña de @AlvaMajo utilizando el espacio de trabajo Non Linear Animation dentro de Blender y cómo importarlo en Unity, modelo un personaje restante del videojuego y animó las acciones en capas para poder duplicar y reutilizarlas de manera rápida y sencilla.
Video de Alva:
• ¡Sí! ¡Otro video de re...
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