Light map. Запечка света в Unreal Engine.

  Рет қаралды 6,367

Konast

Konast

Күн бұрын

Пікірлер: 24
@ninjanixx7207
@ninjanixx7207 2 ай бұрын
Спасибо, в очередной раз полезное видео по теме
@Dimmon1187
@Dimmon1187 4 жыл бұрын
Спасибо за толковые русскоязычные уроки !)
@АлександрОстровский-з5ф
@АлександрОстровский-з5ф 3 жыл бұрын
Приятный голос :) Хороший тутор
@WunderTune
@WunderTune 4 жыл бұрын
Даже не ожидал, что ты сделаешь новый видос о запечке light map. Я думал ты в этом не шаришь... Извини, видос круто вышел, как всегда, смотрел не отрываясь от экрана)
@евгенийфилиппов-у5л
@евгенийфилиппов-у5л 3 жыл бұрын
Спасибо, за полезный урок!
@ЕгорРинов
@ЕгорРинов 4 жыл бұрын
Круто!
@egorrublev5529
@egorrublev5529 4 жыл бұрын
ой красавчик спасибо за инфу
@mactepmac
@mactepmac 4 жыл бұрын
большое спасибо. очень доходчиво.
@AnBeketova
@AnBeketova 4 жыл бұрын
Просто лучший))))
@CG-Game
@CG-Game 4 жыл бұрын
Спасибо круто.
@foxshakespeare4572
@foxshakespeare4572 4 жыл бұрын
Годнота какая :3
@maximdenisovich8003
@maximdenisovich8003 3 жыл бұрын
а где в пятом анриале располагается вкладка "Build"? или запекание теней производится иным методом?
@sashaafanasyev3599
@sashaafanasyev3599 2 жыл бұрын
Во вкладке Build вверху
@MicroDobb
@MicroDobb 4 жыл бұрын
Большое спасибо! Есть вопрос! Как делать швы для лайтмапа для объектов с условными острыми гранями, как например камера наблюдения или проигрыватель из Ваших уроков. Т.к. там все равно придется где то делать разрез по граням. Заранее спасибо!
@konast2708
@konast2708 4 жыл бұрын
Просто стараешься делать швы в местах которые будут менее заметны.
@МистерМаликс
@МистерМаликс 2 жыл бұрын
Не забрасывай канал, он все равно выстрелит. Надо пару роликов про введение в ue5, для новичков, чтобы охват был большой, за счёт этого больше людей прибавится на канал, дальше уже ролики будут попадать в топ поиска. А то контент самородок, а популярности нет
@МистерМаликс
@МистерМаликс 2 жыл бұрын
Я бы хотел больше роликов про оптимизацию сцены перед компиляцией, про это вообще мало уроков
@universeuniverse8685
@universeuniverse8685 Жыл бұрын
Сделать 2 канал Не делать на нем оверлапы поменьше швов
@eecod8843
@eecod8843 3 жыл бұрын
А в сабстейнсе как запекать?
@MrAndrewLog
@MrAndrewLog 4 жыл бұрын
Полезно, спасибо. Стримы вернутся к нам или поезд уже ушел?)
@konast2708
@konast2708 4 жыл бұрын
Вернутся)
@fedorenkocg
@fedorenkocg 4 жыл бұрын
Киборг
@bertrugerd6508
@bertrugerd6508 3 жыл бұрын
Скоро это всё будет неактуально. Реалтайм освещение будущее. Lumen первый шаг.
Bake Lighting FASTER with GPU Lightmass - Unreal Engine 4.26
21:23
William Faucher
Рет қаралды 120 М.
Кто круче, как думаешь?
00:44
МЯТНАЯ ФАНТА
Рет қаралды 3,1 МЛН
ТЮРЕМЩИК В БОКСЕ! #shorts
00:58
HARD_MMA
Рет қаралды 1,8 МЛН
風船をキャッチしろ!🎈 Balloon catch Challenges
00:57
はじめしゃちょー(hajime)
Рет қаралды 62 МЛН
Исправляю модель подписчика.
15:17
UE5 | Lightmass/Lightmap что такое и зачем?
9:24
Фаррух Гуламжанов
Рет қаралды 2,1 М.
Unreal Engine 5 Подробно о Lumen - Новое Освещение и Отражения | UE5 урок
22:45
Освещение Unreal Engine 4 - UV развертка для Lightmass
27:05
Кто круче, как думаешь?
00:44
МЯТНАЯ ФАНТА
Рет қаралды 3,1 МЛН