Рет қаралды 5,154
Люди, считающие себя практиками в какой-то области, часто пренебрегают изучением «скучной теории» и чтением «древних книг» (да и современных тоже), утверждая, что она никак не помогает в решении реальных задач. Действительно, прочитав книгу об истории и теории архитектуры, вы вряд ли научитесь правильно замешивать раствор или класть кирпич.
Теория, впрочем, нужна не для этого. На примере теории игры автор доклада показывает как развитие и уточнение теоретических представлений влияет на работу гейм-дизайнеров, становление самой профессии, облегчает и упорядочивает их труд, приводит к появлению новых индустрий.
/ ДОКЛАДЧИК: Алексей Шкоркин - гейм-дизайнер, разработчик образовательных игр, автор книги «Гейм-билдинг», преподаватель. Связаться с автором: alexeys...
/ СМОТРИТЕ ТАКЖЕ
• Геймдизайнер - режиссер, а игра - форма искусства. Наше интервью с Алексеем ➜ • Геймдизайнер - режиссе...
/ КНИГИ ПО ТЕМЕ
• Алексей Шкоркин, «Гейм-билдинг» ➜ livrezon.com/s...
• Александр Романов, «PROискусство без души» ➜ livrezon.com/s...
Сильные разработки создаются не в одиночку, а в коллективе. LIVREZON CLUB объединяет более 50-ти коллективов в разных отраслях научного знания. В ежедневном режиме они делятся опытом, собирают новые данные, пишут книги и статьи, тестируют технологии и получают друг от друга полезную обратную связь. Хотите вступить в Клуб авторов? Пишите на info@livrezon.ru
Подписывайтесь на наш KZbin-канал: www.youtube.co...
Сайт издательства LIVREZON: livrezonpublis...
ВКонтакте - livrezon
Наш телеграм-канал - t.me/livrezon
#Геймдизайн #Игры #LIVREZON