Развитие представлений об игре. Алексей Шкоркин о том, как теория гейм-дизайна помогает в разработке

  Рет қаралды 5,154

Издательство Livrezon

Издательство Livrezon

Күн бұрын

Люди, считающие себя практиками в какой-то области, часто пренебрегают изучением «скучной теории» и чтением «древних книг» (да и современных тоже), утверждая, что она никак не помогает в решении реальных задач. Действительно, прочитав книгу об истории и теории архитектуры, вы вряд ли научитесь правильно замешивать раствор или класть кирпич.
Теория, впрочем, нужна не для этого. На примере теории игры автор доклада показывает как развитие и уточнение теоретических представлений влияет на работу гейм-дизайнеров, становление самой профессии, облегчает и упорядочивает их труд, приводит к появлению новых индустрий.
/ ДОКЛАДЧИК: Алексей Шкоркин - гейм-дизайнер, разработчик образовательных игр, автор книги «Гейм-билдинг», преподаватель. Связаться с автором: alexeys...
/ СМОТРИТЕ ТАКЖЕ
• Геймдизайнер - режиссер, а игра - форма искусства. Наше интервью с Алексеем ➜ • Геймдизайнер - режиссе...
/ КНИГИ ПО ТЕМЕ
• Алексей Шкоркин, «Гейм-билдинг» ➜ livrezon.com/s...
• Александр Романов, «PROискусство без души» ➜ livrezon.com/s...
Сильные разработки создаются не в одиночку, а в коллективе. LIVREZON CLUB объединяет более 50-ти коллективов в разных отраслях научного знания. В ежедневном режиме они делятся опытом, собирают новые данные, пишут книги и статьи, тестируют технологии и получают друг от друга полезную обратную связь. Хотите вступить в Клуб авторов? Пишите на info@livrezon.ru
Подписывайтесь на наш KZbin-канал: www.youtube.co...
Сайт издательства LIVREZON: livrezonpublis...
ВКонтакте - livrezon
Наш телеграм-канал - t.me/livrezon
#Геймдизайн #Игры #LIVREZON

Пікірлер: 38
@VladMarkovin-q2s
@VladMarkovin-q2s 11 ай бұрын
Добровольное преодоление необязательных препятствий оказалось важнейшим вопросом. Отлично.
@simeonkoul
@simeonkoul 11 ай бұрын
Я бы даже никогда и не подумал, что игра - настолько старый инструмент. Спасибо, видео крутое
@АндрейСемашко-р4г
@АндрейСемашко-р4г 11 ай бұрын
Развитие представлений об игре. Алексей Шкоркин о том, как теория гейм-дизайна помогает в разработке большое вам спасибо что подсказали
@ZURBAGAN-pg5jt
@ZURBAGAN-pg5jt 11 ай бұрын
Спасибо, что подарили нам такое красивое видео. Надеюсь, в будущем вы будете давать нам больше таких красивых видео.
@annieag99
@annieag99 11 ай бұрын
Отличная информация. И некоторые примеры, которые вы привели в видео, тоже очень важны для большего понимания этой темы. Успехов вам!
@alekseyaleshin500
@alekseyaleshin500 11 ай бұрын
Всегда было интересно, как же разрабатываются, создаются игры. Это по-настоящему чудо мысли)
@AxelMuchnik
@AxelMuchnik 11 ай бұрын
О сложном простыми словами. Гейм-дизайн стал понятен. Спасибо.
@VeraDoich
@VeraDoich 11 ай бұрын
Классификация игр очень мощная. Всем желательно обратить внимание. Спасибо
@ГригорийЯвлинский-г9е
@ГригорийЯвлинский-г9е 11 ай бұрын
Интересный экскурс в историю гейм-дизайна
@angelinamay5106
@angelinamay5106 11 ай бұрын
Благодарю за качественное изложение информации.
@YanWhite-l5w
@YanWhite-l5w 10 ай бұрын
Игра это в первую очередь правила. Как это верно. Спасибо вам
@JonyJony-p5w
@JonyJony-p5w 11 ай бұрын
Мне понравился ваш способ объяснения экзамена, спасибо.
@OlegBobrik
@OlegBobrik 11 ай бұрын
Гейм-дизайн ключевой аспект в создании увлекательных и интересных игр
@12391Nazar
@12391Nazar 11 ай бұрын
Интересно было посмотреть. Узнал много нового,спасибо!
@АннаСветлова-ц1с
@АннаСветлова-ц1с 11 ай бұрын
Очень познавательное видео , узнал много чего для себя полезного спасибо!
@СветланаСпиридонова-ж4ь
@СветланаСпиридонова-ж4ь 11 ай бұрын
Интересный обзорчик. Спасибо!
@stasonmileris6156
@stasonmileris6156 11 ай бұрын
Интересно было послушать, узнал много нового о гейм-дизайне!
@nikejam3971
@nikejam3971 11 ай бұрын
Мне всегда было интересно почему одни игры выстреливают по полной,а другие уходят в забвение...Услышал много ответов на эту тему...Респект!
@user-vp2qg7vz4o
@user-vp2qg7vz4o 11 ай бұрын
Так как я фанат игр,то видео мне очень понравилось!Было интересно посмотреть про развитие гейм дизайна!
@tetyana5295
@tetyana5295 11 ай бұрын
было бы интересно пронаблюдать создание игры, для этого надо обладать особыми способностями
@ЛюбовьДомбра
@ЛюбовьДомбра 11 ай бұрын
Придумать игру мне кажется очень круто! Слишком круто.
@typewriter_merrykyn
@typewriter_merrykyn 10 ай бұрын
Вау, тема зацепила, давно искала подобный материал
@dzinzelazny
@dzinzelazny 11 ай бұрын
Создание правил, которые приведут у удовольствию пользователя это нетривиальная задача. Классная формулировка
@шальныеденьги-и8к
@шальныеденьги-и8к 11 ай бұрын
Супер видео получилось
@nikamarena7401
@nikamarena7401 11 ай бұрын
Всегда начало дает теория в потом уже практика)
@Юрий-я8е2з
@Юрий-я8е2з 11 ай бұрын
Интересно
@thethomw
@thethomw 11 ай бұрын
Правильные идеи в ролике. Не нужно недооценивать теории, если хочешь создать что-то действительно стоящее.
@marinavetrovaTV
@marinavetrovaTV 11 ай бұрын
ну да игра это целый мир и человек неможет жить без игр думаю так и конечно получение удовольствия а так интересно было посмотреть некаждый это знает и про добровольное преодоление необязательных препядствий тоже точно подмечено
@user-in7wv2yq6c
@user-in7wv2yq6c 11 ай бұрын
💯💯💯🔥🔥🔥
@user-qs2uk6vx2b
@user-qs2uk6vx2b 11 ай бұрын
класс))
@ddfgdsghsyjetuj
@ddfgdsghsyjetuj 11 ай бұрын
К сожалению большинство теорий для развития игр уже давно устарели,но ими продолжают пользоваться.
@Grisha_Besr
@Grisha_Besr 10 ай бұрын
Спасибо за интересное видео. Насколько вообще перспективна профессия "геймдизайнер"?
@sergeybinilow
@sergeybinilow 11 ай бұрын
не думал что на самом деле это так тяжело....
@zagor267
@zagor267 11 ай бұрын
Я всегда удивлялась, ну как такой гейм дизайн придумывают.
@5bdxcc
@5bdxcc 11 ай бұрын
Рассказ Алексея вполне может пригодится разработчикам игр. Есть много чего о чём простой геймер не догадывается. Занятный ролик
@AnnaRudyuk
@AnnaRudyuk 11 ай бұрын
Эка вас на правилах зациклило. Так зациклило, что и про игру по существу ничего не сказали (ссылались на классиков, а вас даже не смутило, что игры с правилами это только часть игр и что люди сами могут правила достраивать, если игра есть). Вообще мне кажется, вы больше про разработку игр хотели сказать, чем про игру как таковую. Ну а блок-схема «правила» -> «игровой процесс» -> «опыт игрока» натягивается на что угодно (правила -> больничный процесс -> опыт болезни), что соответственно выглядит неудовлетворительно.
@katenikulina1828
@katenikulina1828 11 ай бұрын
Гейм-дизайн ключевой аспект в создании увлекательных и интересных игр
@valeriyfilatov.
@valeriyfilatov. 11 ай бұрын
К сожалению большинство теорий для развития игр уже давно устарели,но ими продолжают пользоваться.
Новый уровень твоей сосиски
00:33
Кушать Хочу
Рет қаралды 4,1 МЛН
The Joker wanted to stand at the front, but unexpectedly was beaten up by Officer Rabbit
00:12
Алексей Савватеев | Теория игр вокруг нас
1:18:38
Новый уровень твоей сосиски
00:33
Кушать Хочу
Рет қаралды 4,1 МЛН