🎓👉Meu Curso para Criar Jogos em Unreal Engine neriverso.com/curso-do-neriverso-para-criar-jogos-em-unreal-engine-5/
@TDSGamingBr Жыл бұрын
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@thiagocastrosouza2759 Жыл бұрын
Cara, virei a noite maratonando seus vídeos. Sou dev por hobbie e programo jogos para GameBoy , apenas, utilizando o GbStudio. É uma engine simples e que meu pc aguenta. Estou estudando Gdevelop e quero aprender Godot, mas estou aprendendo muito aqui. O conteúdo consegue ser técnico e interessante ao mesmo tempo. Você é um ótimo comunicador. Parabéns pelo trampo!
@neriverso Жыл бұрын
O Thiago, valeu pelas palavras! Meu foco é esse mesmo, misturar o que é técnico com o que faz sentido pra todo mundo. Grande abraço, amigo. Sucesso na tua jornada
@joseanderson924 Жыл бұрын
Esse canal foi um achado! 🌹🌹🌹🌹
@neriverso Жыл бұрын
compartilha cos oto 🌹
@mengaovapoo5349 Жыл бұрын
O matinho dele fofo kkkkkk
@TDSGamingBr Жыл бұрын
Nao entendo nada de desenvolvimento de jogos mas achei simplesmente incrível, tenho vontade de aprender hehe , parabéns por compartilhar o conteúdo curti demais, ah antes q me esqueça me inscrevi também valeew
@sandwicheems Жыл бұрын
Depois de 30 anos descobri como mato é feito
@gundam7463 Жыл бұрын
Bem loco, sempre tive essa curiosidade.
@meikitata8748 Жыл бұрын
Com sua ajuda, tô conseguindo fazer um jogo, muito bom cara, continue assim
@reginaldotavares1590 Жыл бұрын
Muito massa cara. Nota 1000.
@lucastavares-cariri4479 Жыл бұрын
vegetação sempre foi pra mim um criterio de qualidade grafica nos jogos. ainda hoje da minha sensação de ficar pirado de vontade de jogar quando vi os trailers de crysis 1
@coachbio93 Жыл бұрын
Massa demais
@BraianSilveira Жыл бұрын
Boaaaa, vlw!
@alexandermarcelino666 Жыл бұрын
Muito massa mesmo! É um impeditivo trabalhar com conceitos básicos/médios num game na UE5 sem saber programar?
@MarcosAF9 Жыл бұрын
vou te falar que só nessa de marcar a opção two side do material pra mim ja fez valer o vídeo
@neriverso Жыл бұрын
É bem assim, né? Tem umas coisas simples que às vezes empacam a gente. Sempre se aprende algo assistindo
@richardreis7460 Жыл бұрын
o que pesa mais, usar two sided no matrial ou duplicar a malha pra ter face dos dois lados?
@amendoimvencido562 Жыл бұрын
Neri,não seria mais leve fazer uma grama em png pra ficar mais leve?Tipo assim,pega uma foto colocar ela em png e duplicar esse mato png?Porque na minha visão o mato 3d é muito pesado,principalmente se esse jogo for portado pra mobile.Porque tem uma função na unity que consegue até fazer fotos ter animação de vento.
@neriverso Жыл бұрын
Certamente é mais leve, mas depende do resultado que você procura!
@DhieguinhoK Жыл бұрын
Top d+
@R0EPK3 Жыл бұрын
Não entendo absolutamente nada disso. Só fico imaginando o trabalho insano que o GTA VI exigiu. Isso explica porque demora tanto.
@tudooqueeuseitecnologia2 ай бұрын
Fala meu amigo! sabe a aba que fica no canto direito da tela da unreal engine 5? o nome é world outliner. eu fechei ela e agora não consigo abrir 😂 Tentei 9 domingo inteiro abrir ela e não tive sucesso. você pode me dar uma mãozinha?
@saggitaris8081 Жыл бұрын
como funciona a sombra projetada nos games? eu parei pra observar no alan wake 2 e parece o clone do obj 3d só que todo preto e meio distorcido, meio que quebrou uma ilusão que eu tinha na hora. mas as vezes é coisa da minha cabeça... não sei kk. onde eu mais percebi foi apontando a lanterna pra uma cadeira.
@Naltico Жыл бұрын
Se eu não estiver enganado (porque posso estar confundindo) a sombra projetada é bem simples, eles veem qual vai ser o ângulo correto da sombra real do objeto e, ao invés de fazer uma sombra em tempo real, é utilizado uma textura, para passar a ilusão de sombra.
@reginaldotavares1590 Жыл бұрын
Neri você conhece e indica algum curso no estilo aventura parecido com Zelda ou Good of war? FPS estou na luta tentando desenvolver algo parecido Red Dead. Mas o meu foco é esse outro estilo. Se seu curso fosse nesse estilo compraria agora. Abraços.
@dieizonferreira18810 ай бұрын
Qual o nome do programa que vc fez o mato antes de importar na Unreal ?
@neriverso10 ай бұрын
Maya
@RosielSantos-7 Жыл бұрын
Mano eu nunca mexi com isso mas de ontem pra ca Me apaixonei! Tenho uma Cachoeira de ideias um Pc Top, mas nao sei por onde começa, um fala que isso outro aquilo, por onde eu começo?, De ontem pra hj ja começei a estudar Programação Javascript e HTML. To indo pelo caminho Certo? 😢 E bem difícil mas eu gosto de um Desafio, depois que fiquei desempregado nao tem nada mais pra gerar grana a não ser meu pc. O que eu tenho que estudar primeiro?
@neriverso Жыл бұрын
Começa baixando a Unreal. Depois assiste a uns vídeos meus aqui e vai vendo, man
@andersongarcia-yy4qx Жыл бұрын
Sou modelador 3d , meu sonho criar um jogo simples de terror , qual setup vc aconselha para unreal?
@neriverso Жыл бұрын
Fala, Anderson! Tudo de boas? Rapaz, comento bastante nesse outro vídeo: kzbin.info/www/bejne/iZi6cqiDr8l5eac Sobre seus modelos, você tem algum personagem de terror que você criou e acha da hora? Me mostra no privado? De repente a gente faz alguma coisa. Abraço! 48 998550897
@PauloSantos-hw5kd Жыл бұрын
Neri é muito difícil fazer um jogo completo dentro da UE5? Demoraria em média quanto tempo, para um projeto não complexo?
@neriverso Жыл бұрын
Rapaz, é chato te responder dessa forma... mas *depende*. Do seu nível de conhecimento, se é história ou algum modo de jogo que não depende de história. Vish, depende muito. De algumas horas a anos 😅
@PauloSantos-hw5kd Жыл бұрын
@@neriverso aaaaah verdade kkkk, seria um básico para iniciante, para aprendizado mesmo
@giuseppecadura827 Жыл бұрын
eu acredito que a vegetação é o elemento mais complicado de simular em jogos
@RodrigoStry Жыл бұрын
as averes semo nozes
@designshake8898 Жыл бұрын
Mas ai vc da mole Neri, vc pode usar uma mesh simples e colocar uma textura com fundo transparente, dessa forma deve ficar pesado
@neriverso Жыл бұрын
Opa, tudo blz? Essa mesh que usei é muito simples. E sim, é possível fazer utilizando até mesmo imagens, mas malhas são interessantes pra gramas mais altas, arbustos e tal. Normalmente combino o uso dos dois, como voce pode ver ao fundo. Uma técnica não exclui a outra! Sem contar que consig9 usar nanite ou LOD dessa forma, inclusive LOD de material (o que também funciona com imagens) Grande abraço!
@Horizonte227 Жыл бұрын
Esses pequenos tutoriais você poderia mostrar com carinho devagarinho para nos dar aquela força, te damos uma força com o Like e você as vezes posta algo aqui ensinando devagar como fazer algo etc
@artur-carneiro-RJ Жыл бұрын
Like
@tidusff12 Жыл бұрын
Até no jogo mais top vegetação é a coisa mais zuada se comparada com o resto dos gráficos!!
@Nieverton69 Жыл бұрын
sai do Maya cara, venha para o lado Blender da força
@neriverso Жыл бұрын
Uso Blender também 😁 Tem coisa que é mais de boas no Maya, tem coisa que é mais de boas no Blender, aí vou usando os dois e de quebra aprendo dois softwares