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Modelar con curvas en Blender 2.91: molduras decorativas

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Pablo Serrano

Pablo Serrano

Күн бұрын

Пікірлер: 12
@A10StudioOficial
@A10StudioOficial 6 ай бұрын
llevava añossss literal intentando encontrar este tutorial
@AlejandroRamirezOk
@AlejandroRamirezOk 4 жыл бұрын
Excelente tuto. Muchas gracias.
@danielbetu
@danielbetu 2 жыл бұрын
👏👏👏👏👏👏👏👏👏👏
@caracoldc7514
@caracoldc7514 3 жыл бұрын
Exelente tuto amigo, amigo no explicastes como hicistes la linea amarilla, disculpa soy nuevo.como comienzo.
@pabloserranobasterra
@pabloserranobasterra 3 жыл бұрын
¿A qué línea amarilla te refieres? Lo que aparece resaltado en amarillo siempre es lo activo (el objeto activo o, si estamos en edit mode, los vértices, aristas o caras seleccionados).
@Rammst15
@Rammst15 3 жыл бұрын
Hola, entonces como podría darle relleno a esa forma? 8:34
@pabloserranobasterra
@pabloserranobasterra 3 жыл бұрын
Si por relleno quieres decir ponerle un material, se puede poner directamente incluso sobre el propio objeto Curve. Aunque si vas a poner un material con textura fotográfica, es mejor transformar la curva en malla (Object-> Convert-> Mesh) y después, mapear las UVS para controlar bien cómo se desplegará esa textura.
@calabozodejake6908
@calabozodejake6908 3 жыл бұрын
por que no me sale la curva qoq?
@adolfohernandez4604
@adolfohernandez4604 3 жыл бұрын
Hola ah sido de mucha ayuda, Como hago para que la moldura quede por fuera no por dentro
@pabloserranobasterra
@pabloserranobasterra 3 жыл бұрын
Entras al modo edición de la curva, seleccionas todos los nodos (tecla A) y cambias su dirección con Segments-> Switch direction.
@calabozodejake6908
@calabozodejake6908 3 жыл бұрын
aiia estaba es en modo object uwu
@franciscomiranda3239
@franciscomiranda3239 2 жыл бұрын
La mayoria de los buenos profesores que enseñan blender van demasiado rápido.
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Pablo Serrano
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