【モンスト】ややこしすぎる守護獣ハンサの発動条件について

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ごむひもチャンネル

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7 ай бұрын

スーフーを倒した、というのもショットの結果ではあるので
ヤクモSSと同じ扱いにしてもいいんじゃないかという気もします
twitter:
/ gomuhimoch

Пікірлер: 38
@hina_lover
@hina_lover Ай бұрын
ハンサはアルビィαの伏線だったのか
@siz9239
@siz9239 7 ай бұрын
下の白い棒消えないから ―――たとえば――― みたいになってておもろい
@Masshi-Channel
@Masshi-Channel 7 ай бұрын
「味方に触れる」 ーーーーーーー
@user-mg6du2ts6x
@user-mg6du2ts6x 7 ай бұрын
この人ならヨルさんやロイドのSS文にある“稀に”の確率を調べてくれると信じてる。
@Ka1n_q0191wz
@Ka1n_q0191wz 7 ай бұрын
確かに 某白氏はロイドαの遅延SS体感7〜8割って仰ってましたけど。 実際の所ランダムってどの位の確率なのか分からないから検証して欲しいですね。
@Aers_Albert
@Aers_Albert 7 ай бұрын
結構、敵や壁に触れちゃってわかりにくいよね
@rorikon0721
@rorikon0721 7 ай бұрын
それよりシャドウの割合の仕様を調べてくれ
@user-sf4lu8sd2t
@user-sf4lu8sd2t 7 ай бұрын
確率なんてひたすら回数こなして収束させてくだけやから暇な人なら誰でもできそうやけどね
@SikotissueField
@SikotissueField 7 ай бұрын
​@user-zl7vc4lz9q 貫通だしガチャ限だしマガツヒよりは確率上げてそう。
@user-uk7ek3zb7r
@user-uk7ek3zb7r 6 ай бұрын
味方のみ大号令で少しでも動くならめちゃくちゃ加速つけたら普通に動くとかあるんか? 例えば加速壁の結構近くで動いたら加速して動くみたいな
@dangooooooooooo
@dangooooooooooo 7 ай бұрын
止まっている味方に触れた際動くか動かないかで停止しているか判断するのが楽でいいよね
@akiyama1868
@akiyama1868 7 ай бұрын
8:40 そもそもリヴァイに触れてない様にも見える リヴァイが終末に触れたのは敵に重なった故のショット後のズレでって感じ
@noffaring
@noffaring 7 ай бұрын
この重箱の隅をしゃぶりつくすスタイルめちゃくちゃ面白い
@land1503
@land1503 7 ай бұрын
この人あらためて思ったけど仮説検証の鬼だな
@s.t4240
@s.t4240 7 ай бұрын
那由他号令って、マダオ号令の逆verだったんだ
@user-rb3uc1ov2j
@user-rb3uc1ov2j 7 ай бұрын
ヤクモはルミナスレイが発動するまで接触判定が延長されてるとかあったりしないかな しないか…
@kuuhaku1269
@kuuhaku1269 7 ай бұрын
追撃ss中に触れた場合はどうなんだろ?友情も出るしカウントされるのかな?
@LOTO6NUMBERS
@LOTO6NUMBERS 7 ай бұрын
ミカタガナユタニフレタノカナユタガミカタニフレタノカ
@user-cn5rl4si6h
@user-cn5rl4si6h 7 ай бұрын
キリッ!って顔してるガチョウさんかわいい🪿
@rushinii
@rushinii 7 ай бұрын
5人に分身する号令で分身だけが触れた場合も検証してほしかった
@seb.s.b716
@seb.s.b716 7 ай бұрын
なんか遊戯王のダメステの時の違いみたいにややこしいな
@user-uz8so9jy9u
@user-uz8so9jy9u 7 ай бұрын
今回ナユタ連呼回
@kotenpanpanpan
@kotenpanpanpan 7 ай бұрын
ぶつかりおじさんもハンサを貯めるために仕方なくぶつかっているのかもしれない
@todsuki
@todsuki 7 ай бұрын
ヤクモは1回のストライク"ショット"で味方に触れてる的な扱いだったり?
@花京院の魂分割払い
@花京院の魂分割払い 7 ай бұрын
まだ入手もしてねえや
@user-wz4gw9mo5n
@user-wz4gw9mo5n 7 ай бұрын
ま何がすごいってフォーサーすらも実験としてプレイ出来るごむひもさんのメンタルと環境よな
@ecchener
@ecchener 7 ай бұрын
ある程度詳しく表記するならば、 「手番のモンスターがショットした際、”手番のモンスターの”ストライクショット及び友情コンボが終了するまでの間に全員に触れる」 のが条件になってるような気がしますね。 集合させるストライクショットの場合は「全員を集合させる」までがストライクショットで、手番のモンスターが停止するのはストライクショットの終了ではない気がします。
@user-uj4ne4oh1u
@user-uj4ne4oh1u 7 ай бұрын
SSのGOが出ている間とかありそう?
@ecchener
@ecchener 7 ай бұрын
@@user-uj4ne4oh1u 動画内ではヤクモのSSでは最後までGOの表示が出ていますが、那由多のSSではGOの表示が消えてからグングニルが触れているように見えるので無いかもしれません。 自分で検証していないので見た目だけで発言してて申し訳ないです。
@tanaka_choco
@tanaka_choco 7 ай бұрын
動画で触れられていますが、停止後に友情コンボが発動した場合には対象外なので「友情コンボが終了するまでの間」は誤りかと
@ecchener
@ecchener 7 ай бұрын
@@tanaka_choco それなら自分の表現は間違っていますね。
@merq_6843
@merq_6843 7 ай бұрын
シャドウのss調べてください
@hy4377
@hy4377 7 ай бұрын
またアプデで修正されそうなヤツだ・・・
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