【ゲームと金】パズドラ&FPSとゲーム実況配信が業界のパワーバランスを破壊した話

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ナカイドのゲーム情報チャンネル

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Күн бұрын

Пікірлер: 297
@nakaido
@nakaido 4 сағат бұрын
ゲーム実況や配信者を味方に出来ないゲームは、かなり不利という話でした。時代を変えたのはWin-Winを作ったパズドラモンストや、フォートナイトだと思います。
@ヘプタポータ.トリトン
@ヘプタポータ.トリトン 3 сағат бұрын
生き残れるのは、状況の変化に対応できた者だけ。
@のらいぬ-s9m
@のらいぬ-s9m 3 сағат бұрын
関係ないよゲーム実況に全く適してないあつ森とかあれだけ売れた 自分がそっち側だからって過大評価しすぎよ
@nthdthdyjsehsnw4ethwbt
@nthdthdyjsehsnw4ethwbt 3 сағат бұрын
結局解説されてもコメント欄のほとんどが変わらず不毛な事しか言ってなくて笑った
@シャルル-k1h
@シャルル-k1h 3 сағат бұрын
ゲームジャンルで分けた方がいいと思うな。 RPGとかストーリーあるものはダメだわ。 わちゃわちゃしてるゲームだけだよokなの。
@のらいぬ-s9m
@のらいぬ-s9m 2 сағат бұрын
取り上げられてたドラクエで言えば俺は全シリーズリメイク含め全部1から11まで全部買ってきたが今回は3の配信見たから絶対買わない それくらいは購買欲削ぐ 例えばフォトナとかスイカゲームみたいな対戦ゲームやパズルゲームとは違う
@shin_thht
@shin_thht 3 сағат бұрын
配信見てゲーム買わない層は、"配信者が好き"なだけで、ゲームをやるのはそこまで好きじゃない人かもしれない。体感ね。
@onumayouhei
@onumayouhei 2 сағат бұрын
配信見てないのだけ買う。少しでも見たら買いたくない。
@sasuganinemui
@sasuganinemui 2 сағат бұрын
配信者も好きなのでわたしはクリアしてからみて、自分とその配信者の反応の違いとか進め方の違いで楽しんでますね。でもネタバレは嫌なので自分でしっかりやり込んだ上で……結局時間をかける優先度ですよね。。
@k.n.3693
@k.n.3693 2 сағат бұрын
20後半からゲームやりたい欲が減って見るだけで満足するようになりました…。 昔は楽しくゲームしてたんですけどね。
@onumayouhei
@onumayouhei 2 сағат бұрын
@@shin_thhtアドベンチャーゲーム、美少女ゲームのほとんどは配信でメーカー含めてほぼ全滅して、あんすたなどの美少年や美少女などソシャゲ形式でしか生き残れなくなりましたね。エルフなどの有名企業もなくなりましたしストーリーゲームは本当に楽しめない時代になってしまいました。
@本田恭子-o9g
@本田恭子-o9g Сағат бұрын
@@onumayouheiなら配信見ないですぐ買えばいいだけなのに文句だけ言って何がしたいの?w
@500youtuber7
@500youtuber7 3 сағат бұрын
実況だけ見てもあんまおもろくないのよね 自分で全クリしたあとに他人のプレイを見るのが一番の楽しさ (ストーリーへの感想や反応とか)
@fusetaka
@fusetaka 3 сағат бұрын
配信で満足して買わない人は、そもそも配信を視聴しなくても買わない説はあるのかな
@骨ステイ千羽和
@骨ステイ千羽和 3 сағат бұрын
満足というか、お金がなくて仕方なく勢もいるかなぁ 欲しいの全部買えないからって理由で
@汚い高音-t6t
@汚い高音-t6t 2 сағат бұрын
様子見段階で「行けたら行く」な気持ちは強いかな、ac6なんかは「旧作からの傭兵として先陣を切らねば」って当日速攻ヨドバシに駆けたが、本当にプレイしたいなら配信云々なんて関係ないし。
@gorogorogames8867
@gorogorogames8867 2 сағат бұрын
某兄弟チャンネルさんとこは割と見て満足して同じタイトル買おうとは思わないかな。買ったのファークライ5のときくらい
@Shin-r3o
@Shin-r3o 29 минут бұрын
配信で満足して買わない人は、そのゲームの配信がなければ、別のゲームの配信を見て満足して結局買わないでしょうね
@みかん箱-e6m
@みかん箱-e6m 25 минут бұрын
配信で話題にすらなってないゲームってそもそも知る機会がないので視聴しなかったら買わないはその通りです また最近のゲームは(と言ってもだいぶ前からだけど)PV見ても面白いか判断できないので、実況で見てから本当に面白そうか判断してます そこで買うほど面白そうではなかったなと思えば買わないので、配信で満足したと言われればそうなのかもしれないです
@h2Di886UAvusmBJ6r
@h2Di886UAvusmBJ6r 2 сағат бұрын
任天堂の山内元社長の言っていた「ゲームは娯楽であり生活必需品ではない」がこれだけゲームが市民権を得た今でも不変なんですよね。
@ikkusisikawa6121
@ikkusisikawa6121 3 сағат бұрын
自分は配信を見て自分でもやってみたいと購入します。 普通に楽しいゲームか自分に合うのかで選んでるのでプレイ動画は非常に助かります。
@vinsento6732
@vinsento6732 2 сағат бұрын
配信見て満足して買わなくなるユーザーと配信見てやりたくなって買うユーザー、どっちのほうが多くなるかって話ですね。 もっと言うと配信見てやりたくなるゲームを作ったとこが勝ちな時代。 ライブサービスが相性良いってのはあると思いますけど、色々な選択肢取れるゲームだと見てるユーザーは自分ならこうしたのに、とか自分ならこうしたいって思わせることができるのでそういうのも相性は良さそう。 代表的なとこでいうとブレワイとかティアキンは自分の進め方ができるので良かったかもですね。
@kei_xvideos
@kei_xvideos 28 минут бұрын
ムービーゲームなら言うまでもなく
@jackjohn646
@jackjohn646 3 сағат бұрын
デトロイトビカムヒューマンとかはストーリーゲーでしたけど、実況でクリアまでを見ても自分ならこれを選択するってのがあるから流行りましたね。 最近あまり言われなくなりましたが、やっぱりゲームってプレイヤーによってプレイスタイルが変わるような「自由度」が大事だと思うんですよね。
@ぐぐたす-c1i
@ぐぐたす-c1i 2 сағат бұрын
「俺ならこのパーティで」「俺ならこっち」があればいいけど、「誰がやっても一本道」のRPGは・・ね FFとかRPGっぽい映画だから、観たらもういいやになるとこは否定しない
@simo3355s
@simo3355s 2 сағат бұрын
配信である程度の概要を知って、Detroitやったあと、この配信者はどう言う判断するんだろうとかでも、面白いかったですね。 その逆の人もいるでしょうし、ストーリー重視でも作り方によっては、配信がプラスになると言う事だと思いますね。
@youiam45
@youiam45 Сағат бұрын
自由度が大事なのはあくまで「この令和で流行る」ためにはという話だと思います… アドベンチャーゲームやアクションじゃないRPGなんかが好きなんで近年のこの流れは単純に嫌ですね… シミュレーションゲームは好きで、配信も多少はされますがメインストリームではないですし、手を止めて考える必要のあるようなものは流行りませんしね…
@make4197
@make4197 2 сағат бұрын
今回の動画で一番重要なとこは「ゲームの敵は他社のゲームではなく他のコンテンツ」ってとこですよね。 動画内で散々評価している無料ゲームだって、他のスマホコンテンツなり無料コンテンツとの戦いに勝った上での今があるってのは忘れちゃいけませんね。 そしてゲーム会社が黒字を出し続けるにはゲーム好きだけを相手にしていては不可能、ってのも重要なことですよね。 だから任天堂は最初の顧客になる子供(とその家族)を獲得するのに全力を尽くしますし、子供に認知してもらうために動画サイトの有用性を知ったからこその容認な訳でしょうからね。
@トキヤマモト
@トキヤマモト Сағат бұрын
良い悪いの話ではなく、もはや時代の流れとして受け入れないといけない もちろん配信してほしくなければ制作側が止めればいい話ですが、それをやる会社は少ないのが答えですね この流れをなんとかしようとするのでなく、これを利用してやろうって考えの会社が生き残っていきそう
@ひのきのき-j4p
@ひのきのき-j4p 3 сағат бұрын
普通にゲーム実況見て楽しそうだなあって思って買うこと多いな自分は
@にはちなか
@にはちなか 2 сағат бұрын
配信者と一番相性が悪いのが、ストーリー性のゲームだよね。 配信見みればよくね???ってなるのが致命的すぎるので、操作性や自由度があって自分なりのプレイができるゲームは配信を見た後でも買いたくなるっていう。
@お好み焼き-s9p
@お好み焼き-s9p Сағат бұрын
コンテンツを始めとして、あらゆる意味で「ドライ」「効率主義」の蔓延という印象。 まさに「いい悪い」や「倫理道徳」というよりも、「いかに儲けて生き残るか」を鮮烈に意識せざるを得ないと感じる。
@ooo3.o3
@ooo3.o3 3 сағат бұрын
ゲーム実況のおかげで「同じゲームをやる人が集う場」や「同じ感情を共有出来る場」が増えて盛り上がってるように感じる あと自分自身でやるより新鮮味があるのがいい 良い面も悪い面もあるけどゲーム実況は好きだな
@汚い高音-t6t
@汚い高音-t6t 3 сағат бұрын
皆でわーわー言い合うのは楽しい
@k.k4476
@k.k4476 2 сағат бұрын
自分がプレイしてやりつくしたゲームを初見実況で試行錯誤しながらプレイしてる配信者見ながら後方腕組みおじさんになってる視聴者たくさんいそう
@siesta-now6654
@siesta-now6654 2 сағат бұрын
配信文化もすっかり定着したけど、結局文字通りのゲームマニア、ゲーマーは自分でゲームやるだけ そうじゃない”暇つぶしとして選択肢の1つにゲームがあるよ”くらいの人が配信で見てるだけ 余暇に自分でコントローラー握るより他人のプレイ見る事を選択する人はそもそも配信文化無くたって別の暇つぶし見つけてる そのくらいの温度感の人が100人中1人でも、やってみようかな?ってなるだけで御の字だと思うよ
@UNO-yc1xk
@UNO-yc1xk Сағат бұрын
連作前提のブランド勝負で一作目は配信全開放にして知名度を得て二作目以降は配信を制限する 章刻みにして途中まででも十分配信映えするように工夫し、ここから先は買ってねって作りにする 選択肢やルート分岐をめっちゃ豊富にして自分でもやりたいと思わせる ストーリーゲーが生き残る術はこんな感じかなあ、辛そう
@ZAKIZAKI-jl3ci
@ZAKIZAKI-jl3ci 54 минут бұрын
いい動画だね。 マジでゲーム好きは完全同意できる内容でした。 まとめていただきありがとうございます。
@tmp_aw
@tmp_aw Сағат бұрын
ゴチャゴチャ理屈つけてるけど結局のところ文句言ってる連中が引っかかってるのは ゲームを作り上げた奴より遊んで好き勝手言ってる奴の方が稼いでる(ように見える)って部分だけなんじゃないのかな コンテンツが生まれる大元より枝葉の方ばかりが肥大化していくことへの漠然とした不安というか焦燥感?みたいな 全員が稼げる方に走れば崩壊しそうなバランスの危うさというか ゲーム開発者になるよりゲーム配信者になるのを目指すのが当たり前になれば全体としては衰退への道だよねっていうような
@シャーガー-c4f
@シャーガー-c4f 2 сағат бұрын
最近は発売してすぐに買うことはなくなったかな。なので配信しているのを見て面白そうだったら買うようになったから配信者には感謝してます
@Totomaru0413
@Totomaru0413 2 сағат бұрын
配信で、面白そうなインディーゲーを買う機会は増えてる 元々2000年代に個人で乱立してたゲーム攻略のWebサイトが、動画付きのPFに進化しただけ
@JohnDoe-yn1cg
@JohnDoe-yn1cg 3 сағат бұрын
何だかんだで毎年1、2本は実況動画や配信きっかけでゲーム買ってる。
@nib212
@nib212 3 сағат бұрын
少数派かもしれないけど、ノベルゲーの配信見るだけと実際にプレイするのは没入感が違うんだよなあ。ポチポチボタンを押して自分のペースで黙々とストーリーを進めていく感じがいいのよね。ノベルゲーもっと出してくれ!
@onumayouhei
@onumayouhei 2 сағат бұрын
でも美少女ゲームのノベルにしても動画のおかげでほとんど売れなくなったでしょ。ソシャゲ形式以外はね
@ライゼル-z5w
@ライゼル-z5w 2 сағат бұрын
​@@onumayouhei ノベルゲーって配信OKなんか
@onumayouhei
@onumayouhei 2 сағат бұрын
@@ライゼル-z5w okでなくてもニコニコ含めて許可なく昔は配信しまくってただろ。ストーリーも吸い尽くされるくらいに。今は配信云々あるかもだがゲームのエミュと一緒よ。無法地帯。
@onumayouhei
@onumayouhei 2 сағат бұрын
@@ライゼル-z5w それとノベルじゃないけど龍が如くシリーズも配信見たら買わん。昔の販売本数より徐々に減ってるだろ。その代わりでプロセカなどのソシャゲがセガの高利益をもたらしてるだけで。ゲームのジャンルはどんどん減るしつまんなくなるだろうね
@youiam45
@youiam45 Сағат бұрын
私もノベルゲーム好き勢です、そもそも自分がプレイする可能性のあるノベルゲームだと配信見る気すら起きないです 初見のノベルゲームを楽しむ点においてはどう考えても配信者は邪魔で、基本マイナスでしかないと思います アニメの同時視聴なんか似たような構造で、あの場合アニメ自体はみんな流さないし視聴者は既にアニメ見たことある人か配信者のファンが殆どなのでは… 時代に取り残されたんだろうな…と思うと同時に、大作はあきらめるしかないとしてもロープライス系ならまだ可能性あるのかなと思っています 最近はこのジャンルでも海外製の品質が高まってきてると、中国発の飢えた子羊をプレイして思いましたんで供給が増えることを期待してます!
@AA-qp7lk
@AA-qp7lk 3 сағат бұрын
好きなVの実況見ながら同じゲームするの好きです(*´︶`*)
@平川承吾
@平川承吾 Сағат бұрын
配信で見ちゃったゲームは実際満足してやらないことのほうが多い
@38トール
@38トール 2 сағат бұрын
時間とお金の節約のために実況見てる感ある ゲームやるのはソシャゲで十分
@宇宙豆-p9p
@宇宙豆-p9p 3 сағат бұрын
実況者の新作ゲー動画見たいが、ネタバレが嫌で自分でやってから見るってのはある これしないのは絶対に買う気の無いゲームなので、そもそも自分は潜在的にそのゲームの顧客じゃない
@tomcap5722
@tomcap5722 2 сағат бұрын
こういう話は企業側が許可してるならそれに従ってやればいいんだけど、許可されてないのにやった上で「宣伝してやってる」とか視聴者なりが言い出すのが終わってるのよ。
@紅蓮螺巌
@紅蓮螺巌 2 сағат бұрын
自分がやらないジャンルのゲームやプレイしたことあるゲームの配信を見ることが多いので購入に繋がることはほぼないですね
@へたれ豆腐
@へたれ豆腐 2 сағат бұрын
RPGで気になったけど配信者が選ばなかった選択肢やルートを自分で買って確かめるということをたまにします
@zz-zq7pw
@zz-zq7pw 3 сағат бұрын
本気で実況されるのが損だと思ってるならゲーム会社の方で実況禁止にすればいいだけ 完璧とは言わんが昔に比べればその辺だいぶしっかりしてきたし実況禁止を表明すればだいぶ変わる
@暴れ猫p
@暴れ猫p Сағат бұрын
いろいろ勉強になりました。可処分時間についてはゲーム以外にも当てはまる話ですね。
@コメント用-u6w
@コメント用-u6w 32 минут бұрын
小手先の伏線やギミック、感動ポルノに頼った作品は一度みたらもういいやってなる。 世界観やキャラが立っている作品はストーリーものでも何度も見たくなるし、追体験したくなるし、自分でもっと触りたくなる。 あとは、今はゲーム自体を楽しむよりもゲームをプレイする事で語る権利を得る事ができて、語るコスパがいいゲームが売れるんだと思う。 ADVやRPGのストーリー部分はむしろ宣伝媒体とわりきって一番拡散できるところで無料公開して、追体験や長く語れる要素を商品にするのがよいと思う。
@リヒリヒト
@リヒリヒト 3 сағат бұрын
ゲーム会社がOK出してるのなら良いんじゃない
@mugarymes
@mugarymes 29 минут бұрын
メーカーが配信者の方しか向かなくなる可能性は全然考えてなかったなあ それこそ今時点リベサガドラクエの配信してる人多いけど、オーソドックスなRPGのマーケットが小さくなるのは怖い
@銀朱-m3b
@銀朱-m3b 2 сағат бұрын
純やもこうはやらせてもらっているって必ず言うよね
@そまたろー君
@そまたろー君 2 сағат бұрын
『気になってるけど実況で内容知れるから買わなくていいや』っていう人より宣伝で増える売り上げのが多いのはそりゃそうか
@men99nem
@men99nem 50 минут бұрын
mixiやコロプラ等の事わすれてないか ゲームがつまらなかったら配信者が宣伝しても売れない ゲームが面白いから売れるんであって、配信者の宣伝で売れるのではない
@まんじゅう-b3s
@まんじゅう-b3s Сағат бұрын
この話題って、ビジネスの仕組みを少し考えれば、特に問題ではない事は誰でもわかると思います。 でも度々問題視されるのは、感情的な部分とビジネスモデルの現実が乖離しているからではないでしょうか。 配信者は、スポーツ選手や芸能人のような自分と遠い存在というより、ちょっと面白い一般人(実際には特別な才能が必要ですが)という認識が強いですよね。 だからこそゲームを遊んでるとこを配信してるだけで年収何億みたいな話が、ブラックな労働環境で薄給と言われるゲーム開発者と比べられて、おかしく感じられるのかなと思いました。
@森巨人
@森巨人 3 сағат бұрын
ネタバレされて困るのはスクエニみたいに客を騙そうとしてる所でしょ。ダイ大買わなくてよかった~w
@ほろよい-y2y
@ほろよい-y2y 2 сағат бұрын
こういうのがわかるようになったのは良いよね
@500youtuber7
@500youtuber7 3 сағат бұрын
マイクラとか、 ストーリーがない「自分で動くゲーム」のほうが実況する意味が大いにあるね(ジブンはこっち派)
@まるてしそ
@まるてしそ 2 сағат бұрын
配信者にゲーム案件なんて溢れてて、スクエニなんて一般に流通してない機材をDS配信したいホロに貸し出してるぐらいなのに ほとんどの開発者にとっては収益分配したところで自分の懐に入るわけじゃないしって感じだろうし
@reichel999
@reichel999 21 минут бұрын
購買層を大切にするのは当然だけど、動画を見ただけって人もその作品好きだわぁって話題を増やす要因にはなる。 今の時代、一時でも風吹かさないと厳しい時代になったなぁと思いますね。
@NAL-s4m
@NAL-s4m 3 сағат бұрын
自分は基本買って後悔はしたくないからゲーム実況を見てある程度面白そうだなと思ったゲームしか買わない。ゲーム実況がなければそもそも色んなゲームを買ってすらいないだろうなぁ。
@モグロー
@モグロー Сағат бұрын
ドラクエ関係ないならサムネに使うなよ
@ライカ-d8j
@ライカ-d8j 2 сағат бұрын
ストーリー気になるゲームは動画見て終わりになっちゃったんよなぁ。。
@量産さん
@量産さん 3 сағат бұрын
リメイクとかばっか作るのもそういうことよね 認知度のある名作を作りなおす方がコスト的にも良いし方が売れるって話 料理の世界もそうじゃん結局、客が多い店に流れちゃうしね
@やすなか-q3x
@やすなか-q3x Сағат бұрын
娯楽に関しては時代と共に変化していくからいつか限界がきて、世代交代していくような形式なんだと思います。いくら、メンコが流行ってたからって今やりますか?って話でいつか終わりがくる。収集ということではカードゲームが似てますがよりハイクオリティな物に変わって今がある。ゲームもIPも同じで、いくら人気のドラクエでも今やるのか?ということだと思います。私もドラクエはリメイク含め何回もやったけど、今はあんまりやろうと思わない。信頼の切り売りという言葉がありましたが、どこまで引っ張り続けるのかという判断も重要ですね。
@Oyajinchi
@Oyajinchi 5 минут бұрын
ストーリーのあるゲームはプレイしたいものは敢えて見ないようにしてるのと自身の配信ではなるたけさけるようになったなあ
@nana-wk7wl
@nana-wk7wl 3 сағат бұрын
買い切り型ゲームだと配信だけ見て満足する層への機会損失が可視化されないから許諾するかどうか結論出し難そうですね
@太郎もち-g7m
@太郎もち-g7m 3 сағат бұрын
配信だけで満足する層は元々の購入意欲が低い層(ゲーム会社のターゲット層ではない)なので、ゲーム会社としては気にしてないと思います。 気にしてたら、ゲーム会社の配信ガイドラインがこんなに溢れていないかと。
@natoocats
@natoocats Сағат бұрын
漫画においても1話無料どころか全話無料なんてことも増えていて、 とにかく見てもらわなきゃ始まらないことが増えている まさに可処分所得の奪い合いなんでしょうけど、だから案件を振りやすいゲームはインフルエンサーに案件振る効率の良さ(安さ)って相当なんだろうなと思えました 逆に考えると、ストーリーのあるコンテンツほど認知を上げにくいということだと、 一瞬でドバっと快楽を得られるものが流行る世の中になっていっていることが「意見表明」したくなる人々の気持ちかもと感じます、それは正直理解できる
@雪美推し
@雪美推し 28 минут бұрын
配信しているから細かい部分などわかりやすのに高い攻略本を買ってまでも理解できなきゃ意味がない 配信なしならオンラインゲームは結構地雷踏んでクリアできない😢
@Nshonen
@Nshonen Сағат бұрын
可処分時間の奪い合いは確かにな〜と思ったけど、俺の可処分時間を一番奪っているのはどうやら労働だということに気づいた
@hayneko
@hayneko Сағат бұрын
さすがに「観る〇〇」はほぼファスト映画だから悪だと思ってる
@SF-zs1yh
@SF-zs1yh 2 сағат бұрын
これを聞いて思ったことは「配信者は開発元へ還元しろ」って言ってる人は寧ろ今のゲーム業界が盛り上がる事に蓋をしてしまう可能性があるということ あくまで可能性であり仮に還元するシステムが出来たとしても新規のゲーム実況者が少なくなるだけでそこまで影響なさそうではあるが、ナカイドさんの言う通り還元しても誤差でしかないと思う。 つまりゲーム業界からしたら「配信者は開発元へ還元しろ」は誰の得にもならないじゃないかなと思いました。
@marin_df
@marin_df Сағат бұрын
発売前から効率動画が再生されてる現代ですからね
@欲張りマスク
@欲張りマスク 21 минут бұрын
アドベンチャーでも長編やルート分岐多いゲームだと配信者が連載中、自分もプレイしてライブ感を得たいとか、気になるプレイ方針、実況無しで続きが気になるなど 買う層もいるから必ずしも買わなくなるわけではないかな ニコニコなどで挙がってた一昔前のプレイを録画しただけのはまた話は変わるけど
@りんごっと-k1z
@りんごっと-k1z Сағат бұрын
これさ、ドラクエ3のサムネ、映像使う必要ありますか?
@kiriya0913
@kiriya0913 Сағат бұрын
クリアまでに数十時間かかるような長編タイトルで「エンディングだけは配信に映さないでね」ってのがどれほど効果があるのかは気になってる エンディング部分だけ投稿するようなバケモノや楽曲の権利関係の都合を除いた話で
@ichiroyamada7946
@ichiroyamada7946 2 сағат бұрын
昔の日本だとけしからんが大勢を占めていたけどね ゲームメディアの信用が地の底まで落ちたからどんなゲームか知るには公式HPか配信を見るしかない ゲーム攻略wikiも衰退してyoutubeでゲームプレイの攻略動画を見るしかない こんな状況じゃ広告のゲームが面白そうに見えるわな
@ぐらうらう
@ぐらうらう 2 сағат бұрын
先日ホロライブでとあるゲームを飽きたつって歌枠に切り替えた新人がいたがこういう奴が稼ぐのは解せないなぁ
@話ズ
@話ズ 34 минут бұрын
@ぐらうらう 企業勢大手の話なんてするだけ無駄
@kurita157
@kurita157 2 сағат бұрын
TGSの件でカチンと来てBlogに長文お気持ちしたのですが まとめると「野球選手がコーヒーのCMで大金稼ぐのはコーヒー作ってないからけしからん」 と思い込んでるのかな?みたいな話をしましたw
@youiam45
@youiam45 29 минут бұрын
ゲームの中の多様性が~みたいな話じゃないといわれても、衰退していく側のジャンルのゲームが好きな人にとって、ゲームは生き残りましたでも自分のやらないジャンルしかなくなりましたじゃ何の意味もないですよね なんかコメントで実況者が金稼いでるのが気に食わないんだろって言ってる人いますが、割を食ってるゲームにとって害が大きいからって観点が抜け落ちてると思います 現実には止められないと思いますが、仮にすべてのゲームで収益配分構造が変わればゲーム実況がなくなりますか?といえばなくなりません 競合になる動画サイト、漫画アプリなんかは実況者がそのまま流せるコンテンツじゃないし、単純にゲーム実況のゲーム部分にとってかわるコンテンツはほとんどないわけですから だから問題視している人は全て一律で構造を変えれば多様性は失われなくてそれが理想だよねという話をしています
@basic_QPital0213
@basic_QPital0213 Сағат бұрын
つまり、最新のディスクが売れるドラテンは神ゲー!!!!
@stone4005
@stone4005 3 сағат бұрын
多様性と製作者の自己満足は違うんで、序盤を見たユーザーに今からでもやりたいと思わせるゲームを作って貰いたいものです
@かすみ草-t1i
@かすみ草-t1i 2 сағат бұрын
基本的に購入しようと思っているゲームの配信は、自分でクリアするまでは見ない。 クリアした後は自分の好きなシーンや印象に残ったシーンでどんなリアクションするのか見る為に色んな配信見まくります。 基本ストーリーに対してのリアクション見るためにしかゲーム実況の配信は見ないので、ライブサービス型の実況とかはほぼ見ないですね。
@user-ji2en6mi5m
@user-ji2en6mi5m 2 сағат бұрын
ストーリーゲーム実況、見てやらない層にフォーカス当てられがちだけど、少し興味あったけど手を出してなかった層が推しがやってるから買って先んじてプレイする、ってパターンもあるから一概に悪影響とばかりは言えないとこの話題見るたびに思ってる
@lostroots511
@lostroots511 3 сағат бұрын
悪 なのかどうかだけなら ガイドライン守ってるなら 悪 ではないだろうし 楽に稼げると思うんなら じぶんでやりゃいいのにね
@naonao7073
@naonao7073 3 сағат бұрын
割と楽な仕事には見えないけどね。オールジャンルのゲームが上手いといけない、好きなジャンル以外のゲームをやらないといけない、トークに嫌味が無いとか、食レポとか、仕事だと自分の苦手なものを食べないといけないと同じかな、と。苦手なものをやらないと行けないのはかなり苦痛かな。
@nm-cq2ip
@nm-cq2ip 2 сағат бұрын
苦手だとか嫌なことをしなければならないのなら普通の仕事とどう違うの?好きなこともできる分よくね?
@DBDroom
@DBDroom 10 минут бұрын
ストーリー系のゲームを売るなら、案件出してやってもらい、ある程度実況があったまったタイミングで割引、セールを行うみたいなのが刺さりそうですね。もうやってるのかな?
@vira2936
@vira2936 2 сағат бұрын
配信者とゲーム会社が共存意識を持ってお互い基本的に尊重しあい、視聴者はありがたい態度で配信を見て、余力があれば好きな配信者・ゲーム会社などのクリエイターに金銭的にサポートするという関係性さえあればと思います。 「ほら配信させろや、でないと人気出ないぞ笑」「ゲーム実況あるのにお金を使うなんて馬鹿馬鹿しいw w w」「お金出したくねぇから早く実況しろ」みたいな発言と態度が酷く蔓延しない限りですね。
@パチロイ
@パチロイ 3 сағат бұрын
ゲーム実況見ても買おうか迷ってる人は全部見ずに要点だけ見て買うと思う 文句言ってるのって買うつもりなくて、あくまで実況を見るだけの人だと思う
@Youtuber-ym5ni
@Youtuber-ym5ni 2 сағат бұрын
ストーリー系のゲームは、それこそ知名度低い会社制作のゲームだったら、宣伝してもらわないと売れないけど、それするとその実況で満足されてしまうというのがね……。
@るるあ-s1f
@るるあ-s1f 3 сағат бұрын
時代の流れよなぁ…購入の判断材料としては個人的に助かってるかな? 情報誌みて妄想して実際買って一喜一憂して攻略情報をクラスのみんなで共有したり…といったネットのない時代が1番楽しかったのはおっさんの思い出…
@ライゼル-z5w
@ライゼル-z5w Сағат бұрын
わかる いまはそれがこいつクソボス過ぎだろwってネットで愚痴り合うのになってる
@sfdogegssgeagzld
@sfdogegssgeagzld 2 сағат бұрын
FFDQが苦戦してるのは実況で宣伝しづらいからではなく単純にクオリティが落ちてるからなのに、それを実況で宣伝しづらいからって言い訳するのは違うかなあ
@のらいぬ-s9m
@のらいぬ-s9m 2 сағат бұрын
そらストーリーネタバレの嵐だからな 例えばストーリーわかって映画見に行くか?実際プレイする楽しみがって言うかもしれんがストーリーわかってボスわかったら買わない層はいるわな
@smar1528
@smar1528 44 минут бұрын
テレビが衰退しているのと似たような部分はあるような気がします 新時代にいかに適合できるか、新時代の中でも逆行して需要が集められるか、なのではないかと思いました
@あこぎ屋別館
@あこぎ屋別館 2 сағат бұрын
配信視聴者は、ゲームそのものというよりは「配信者の操作記録」に価値を見出しているはず。 (音楽で言えば、曲そのものではなく演奏者のパフォーマンスに期待している) 誰がプレイしても出力ログが同じゲームなら、そりゃあ自分でやる意味ないし配信禁止にもなる。 逆に技巧が必要だったり豊富なアレンジが許容されるゲーム性なら、 自分がやり込んだ後でも人のプレイを楽しめるし、それを見て自分もやりたくなるかもしれない。 ゲームという括りではなく、パフォーマーにツールとして使われた時の損得をタイトルごとに判断するべきだと思います。
@かぽん-l5p
@かぽん-l5p Сағат бұрын
ストーリーゲーで発売日の翌日にはムービー部分だけ切り取られて動画として全編公開されてしまう現状はいかがなものかと思う。実況するならまだしも。
@deasoall3683
@deasoall3683 Сағат бұрын
あらゆるコンテンツが同じ土俵に乗って、ユーザーを奪い合う非常に厳しい時代になってしまった。 とはいえ、最終的には周りを無視して自分の好きなものを好きなようにやるのが最も満足度高い。 トレンドだなんだと周りに流されてしまうと、時間もお金も何もかも足りず消化不良になるんだ。
@みかん箱-e6m
@みかん箱-e6m 2 минут бұрын
自分はライブゲームやらないので見ることもなく、それ以外のジャンルの実況をよく見てます 視聴者数とかはライブゲームの方が多いんでしょうがそれしかなかったら飽きるし、そういうゲームしか出てこなくなったらゲーム卒業すると思います そうならないよう買い切りゲームを応援していきたいですね
@jaba406
@jaba406 Сағат бұрын
たしかに沢山売るにはコア層以外に買ってもらうしかないけど、展開や映像が無料で見れたら買わない人は結構いるなぁ。サッカーやボクシングだって多少興味や知識があるくらいの層はダイジェスト映像で事足りるもんな。そこから面白そうだから会場いくか!ってなる人はほとんどいないと思うわ
@sfb7265
@sfb7265 2 сағат бұрын
所詮ゲームは娯楽産業であり、三大欲求に基づかない弱い欲求なのですよ 生活環境次第では無くてもいいくらいのもの
@user-ro6ks8ko6s
@user-ro6ks8ko6s 3 сағат бұрын
>金有るけど渡してない 大切な事なので二回言いました
@クラッシュタイプの蒟蒻畑
@クラッシュタイプの蒟蒻畑 3 минут бұрын
自分でクリアする喜びは3DSの頃から変わってません
@rambo713
@rambo713 3 сағат бұрын
ゲーム実況者は楽して稼げると思うなら、なぜ自分でやらないのだろう? 出来ない妬みなのバレバレ
@ティアサタナ
@ティアサタナ 3 сағат бұрын
昔ビート武に一般人が『お前らは喋ってるだけで楽して稼げて良いよなみたいな』事言った人がいてビート武は『おう!そうだよお前もやれよ』って言う有名な切り返しがあるんですけど正にコレもおんなじ事だと思いますよね。
@ディーク-p7y
@ディーク-p7y 49 минут бұрын
ソシャゲも配信や動画で生きていける時代じゃなくなりつつありそうだけどなぁ。辛口の新キャラレビューやリセマラ方法の動画が出回ってるせいで課金してまでガチャ回す必要ないよねってなってきてると思う。そのうち、『無課金でも廃課金者や強いボスに勝てる方法を教えます』みたいな動画が再生数取り始めて誰も課金することなく廃課金勢が引退して衰退してくってなる未来が見える。その結果、買い切りゲームの時代に戻ってくると嬉しいんだけど
@猫の手-t6r
@猫の手-t6r 3 сағат бұрын
ゲームによってプラスにもマイナスにもなりますもんね
@にんじん-l5s
@にんじん-l5s Сағат бұрын
明確にこのゲームで金稼ぎしないでね!って名言されてるゲームじゃない限りいいと思うわ
@Luuucyy-n4j
@Luuucyy-n4j 2 сағат бұрын
実況が楽しいのは実況者のいわばコントのようなもので、自分1人でゲームを楽しむというのは限界があるかな 飽きとか作業とかになるのは仕方ない
@ぽんこつ-z3v
@ぽんこつ-z3v Сағат бұрын
その点Nintendo産のタイトルって基本的に配信で中身垂れ流されても全く問題ない性質のゲームばっかりだからクソつえぇわ。
@naoT-d3g
@naoT-d3g 3 сағат бұрын
ストーリーを楽しむゲーム(RPGなど)は実況動画を見て「こういう展開か〜」と満足してしまって買わない人が多そう。 一方でオンラインゲーム(フォトナ、スプラなど)や自由度の高いゲーム(マイクラなど)は動画を見て「面白そう」となることが多いと思うから買う人が増えそう。 追記 動画内容まんまのコメントを書いてしまってすみません。
@侍-j3t
@侍-j3t 2 сағат бұрын
そう言ってるよね
@KK-zm3nk
@KK-zm3nk 32 минут бұрын
JRPG(ドラクエ、FF、テイルズ)が大好きなのですが、 高性能ハードの弊害で、開発期間やコストが激増していて、さらにKZbinネタバレに相性が悪いとなると、いつかは淘汰される?
@ワンワンランド
@ワンワンランド 3 сағат бұрын
ゲーム実況があろうとなかろうと売れてる作品は売れてる アトラスの作品やパラノマサイトなど そもそも実況で見て済ます奴らはゲームが好きじゃない奴ら 潜在的な購入者ではないと思っている まあかなり被害があるのはインディーのアドベンチャーノベル系のゲームくらいだろう
@zz-zq7pw
@zz-zq7pw 3 сағат бұрын
好きな実況者がやってるから見るのであって 別に実況が無ければそのゲームを買うことも注目することもないってだけだしね それでも実況を見てれば続編をちょっと気にしたりするだろうしプラスの効果はありそうだけど
@moyashi_aikyan
@moyashi_aikyan Сағат бұрын
買うか悩んでるゲームを配信で見て買うってことはあるけど、興味無いゲームとかは配信者が好きだから観てるだけだからほとんど関係ないと思う
@赫ねこ
@赫ねこ 2 сағат бұрын
ストーリーあっても人によってプレイ内容が千差万別になるなら実況されても売上伸びる
@アキ-p7n
@アキ-p7n 2 сағат бұрын
RPGも発売日からエンディングまで配信OKにしてるのが普通だから 映画業界とかから見たら頭おかしい状況としか思えないけど仕方ないですね
@RAD9006
@RAD9006 Сағат бұрын
企業還元じゃなくて逆に配信者に視聴者が買ったよ〜って還元できるようなシステムを販売企業側で構築するとか とことん相性悪いジャンルのゲームもなりふり構わなければやれる事はまだあると思う 有名Vもノベルゲーの布教動画とか手を変え品を変えやってたりしてるわけだし、どうやったら損をしないかよりどうやってそれ以上の得を作るかで考えて欲しいなって
@しののめ-o5n
@しののめ-o5n 3 сағат бұрын
ストーリー型のゲームでもマルチシナリオのゲームはやりたくなりますね。TESとか、DragonAge、BaldursGateなんかは配信見てても自分でやろうって思えます。日本のゲームでも、ガンパレードマーチやジルオールなんかは好きだったんですが、ジャンル的に日本人に合わないのか高品質なゲームが出なくて残念に思ってます。今こそ頑張ってほしい。。。
@アルス-p6p
@アルス-p6p 2 сағат бұрын
そういえばドラクエ10は、ニコ生生配信の収益全部没収してたなあ… スクエニは時代の波に乗れてなかったのかな
@コジョウ-r4i
@コジョウ-r4i Сағат бұрын
配信ダメならゲーム攻略サイトもダメだろ
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