🎓 Film na KZbin to trochę za mało? Sprawdź pełny kurs Unreal Engine 5, w którym poruszymy zdecydowanie więcej szczegółów www.pltutors.pl/Kurs-Unreal-E...
@tomqu8382 жыл бұрын
Fajnie tłumaczony 😁💪❤️
@heavenszef23682 жыл бұрын
Przydatny poradnik fest
@pgsimulation42112 жыл бұрын
O idealnie polski poradnik a kilka dni temu szukałem po angielsku :D
@PL_Tutors2 жыл бұрын
Znaczy że trafiłem 😅
@marekforys60822 жыл бұрын
Hej Powielam prośbę :-) Czy Mógłbyś zrobić tutorial jak zrobić - Runtime Virtual Texture w Unreal Engine. Byłbym bardzo wdzięczny. Pozdrawiam.
@watus1992r2 жыл бұрын
Obecnie nakłada decal tylko w jednej płaszczyźnie (9:02 rozmycie na podłodze i ścianie z boku). Da się ustawić żeby nakładało w kilku płaszczyznach, albo nakładało jedynie na tym modelu na którego przerzucimy decal? Kiedy dam decal na podłożu, i wejdę na niego postacią, ta się koloruje.
@PL_Tutors2 жыл бұрын
Decal zawsze jest nakładany na jednej płaszczyźnie - tak działają decale we wszystkich programach. Jeżeli chodzi o nakładanie na postać to są dwie opcje. Albo zmniejszasz "grubość" takiego decala żeby nie oddziaływało to na inne obiekty albo możesz wyłączyć Decale na postaci gracza
@katana4k8222 жыл бұрын
Po zainstalowaniu Unity 2020.3.32f1 i odpaleniu nowego projektu w konsoli od razu jest komunikat: [Could not load symbol clCreateFromGLTexture : Nie można odnaleźć określonej procedury.] Jak to naprawić?
@kubusss23712 жыл бұрын
Czy aktualnie mogę zainstalować UE5 na swój komputer? Ostatnio sprawdzałem i nie wyświetlało mi takiej wersji jak 5
@YawningJ4cob2 жыл бұрын
fajnie tłumaczysz bo blendera sie szybko nauczyłem od viebie ale pytanko czy możesz unreal engine tutorial zrobić bo tamten film stary jest i teraz nowe żeczy są jak byś zrobił fajnie by było od początku co sie robi
@PL_Tutors2 жыл бұрын
W sensie kompletnie odświeżyć wszystkie filmy o unrealu?
@YawningJ4cob2 жыл бұрын
@@PL_Tutors tak przydało by się jak byś takie coś zrobił był bym bardzo wdzięczny :)
@PL_Tutors2 жыл бұрын
Właśnie ostatnio się nad tym zastanawiałem ale kurcze 90% jest dokładnie taka sama. Niektóre guziki zmieniły swoje miejsce i to w sumie tyle 😅
@kvrizmv2 жыл бұрын
Siemano, mam pytanie odnośnie Unreal Engine. Czy można używać na nim języka C#? Bardzo mnie to ciekawi w internecie jest wiele odpowiedzi ale wolę zapytać Ciebie. ;D
@PL_Tutors2 жыл бұрын
C# niestety nie jest dostępny w unrealu Tutaj jest tylko opcja C++ lub blueprint
@domin61682 жыл бұрын
Oooo i miodzio ;D
@damiotv10282 жыл бұрын
Będzie poradnik jak poprawnie teksturować w ue? np. tak by tekstura na ścianie nie była rozjechana
@PL_Tutors2 жыл бұрын
Znaczy wiesz... Tak w sumie to zależy o jakie teksturowanie chodzi. W u realu tylko nakładasz materiały na obiekty (ewentualnie tworzysz magię w nodach) a do teksturowania zazwyczaj używa się innych programów takich jak substance painter albo quixel Mixer. Z tą rozciągająca się ściana jest kilka patentów. Jeżeli przeskalujesz jakiś obiekt w którejś osi to mimo wszystko tekstura która na nim będzie zostanie rozciągnięta razem z nim. Albo nie rozciągaj obiektów w ten sposób albo przejdź później do materiału z którego on korzysta i zwiększ tiling Możesz to bardzo łatwo zrobić jeżeli korzystasz z materiałów Megascans, a jeżeli nie to musisz przemnożyć nodem multiply koordynaty z siatki uv zanim podłączysz je do tekstury.
@kacperek63102 жыл бұрын
Jak robić własne animacje
@kacperek63102 жыл бұрын
Mugbyś pokazać jak stworzyć sztuczną inteligęcję w unreal coś takiego że jak cie zauważy to coś robi