Неочевидная польза: Как игры тренируют твой мозг

  Рет қаралды 72,452

Канал Dzhi-Dzhi

Канал Dzhi-Dzhi

Күн бұрын

Пікірлер: 604
@DzhiDzhi
@DzhiDzhi Жыл бұрын
Всегда помните, что если в вашей жизни нет людей, которым нужно подобное объяснять, это не значит, что их в целом нет или их очень мало. Да и как я сказал в начале, периодически освежать такую базу в памяти всё ещё полезно. Лучше поделитесь инфой по теме. Мне вот кореш недавно рассказывал, что когда начал залипать во всякий РПГшки и открытые миры, у него стало полегче с топографическим кретинизмом (в комментах уже есть похожие истории). Или история о том, как СК2 и т.п. игры сделали из человека почти амбидекстра. Такое интересно читать, при создании видоса даже не всегда думал в эту сторону! 🎵 Вся фоновая музыка, как всегда, в группе в ВК: vk.com/dzhi_dzhi_group?w=wall-92339555_102546
@yuy7150
@yuy7150 Жыл бұрын
1:23 не для человека науки , а для рационального умного человека , который не хочет быть долбоебом , нужно для этого понимать что каридяция не равна каузации 🤦
@dcmforce1463
@dcmforce1463 Жыл бұрын
5-6 минута ролика, на заднем фоне играет музыка из cult of the lamb, тем самым напоминая мне, что пора бы уже пройти ее до конца) Спасибо автору за напоминание
@mediapartisan
@mediapartisan Жыл бұрын
Джи, чекни мою простыню в комментах, там, мне кажется тоже оч интересный опыт. Кстати, как вариант, если интересных историй в комментах будет достаточно, можно сделать лайтовое видео с продолжением этой темы, основанной на реальных кейсах подписчиков из комментов. И увлекательно и полезно, как мне кажется)
@denisus9270
@denisus9270 Жыл бұрын
4:25
@denisus9270
@denisus9270 Жыл бұрын
4:38 4:39 4:42
@garret6019
@garret6019 Жыл бұрын
Дизинфа на 5:42. Мозг работает не всегда. Еще в 2013-м году выходило исследование, что мозг человека полностью выключается, когда он запускает доту и попадает в мою команду.
@toddyalf7476
@toddyalf7476 Жыл бұрын
Также стоит добавить, что эффект сохраняется на протяжении всей жизни. Так, например, такие люди начинают симпить на Джуди
@mediapartisan
@mediapartisan Жыл бұрын
В ХОТСе точно такая же история))))
@NaMides
@NaMides Жыл бұрын
@@mediapartisan Как и в лиге
@ihavetheperfectplan3240
@ihavetheperfectplan3240 Жыл бұрын
​@@mediapartisan Я приятно удивлен, что кто-то еще помнит и упоминает ХОТС
@mediapartisan
@mediapartisan Жыл бұрын
@@ihavetheperfectplan3240 великая игра с трагичной судьбой, и лучшая моба, лично для меня
@zackleechisdead
@zackleechisdead Жыл бұрын
Disco Elysium научил меня концептуальнее подходить к алкоголизму.
@Am_Shagar
@Am_Shagar Жыл бұрын
И авторитетно нести х**ню
@ИэясуТокугава-е5ц
@ИэясуТокугава-е5ц Жыл бұрын
​@@Am_Shagar (Бросок костей............ 6×6) Успех.
@kaspersky_ege
@kaspersky_ege Жыл бұрын
чувак. я после этой игры такой рефлексией проникся... я буквально начал думать "а какая часть меня сейчас реагирует таким образом" имело это на меня потрясающий терапевтический эффект
@XeMyJIb1986
@XeMyJIb1986 Жыл бұрын
​@@Am_Shagar😢😢😢э😮⅞
@XeMyJIb1986
@XeMyJIb1986 Жыл бұрын
​@@ИэясуТокугава-е5цшшш⁷шщ⁸⁷⁷
@bl33dl0ve
@bl33dl0ve Жыл бұрын
Больше всего в этом плане мне дали соулс игры. Они научили меня правильному подходу к жизни, потому что за счёт них я научился в любой, даже самой нестандартной и специфической ситуации, спокойно говорить себе "ладно, эта страта не сработала, попробую другую". Весь стресс на работе, неудачи в отношениях, неприятные ситуации и просто что-то требующее конкретно поднапрячься переносится гораздо проще если ты силён морально. До соулс игр я был крайне вспыльчив, принимал любую неудачу в штыки и срывался на людях в конфликтах, но пройдя их, при том не один раз, я проникся тем что неудача это часть пути к успеху, я научился одному из самых сильных возможных качеств, которого мне не дали ни школа, ни секции, ни бесконечные пары в шараге: я научился терпению. Остальные же игры, безусловно, дали мне ряд других качеств, шутеры однозначно развили реакцию и внимательность к окружению, метроидвании нехило прокачали память, а стратегии научили мультизадачности, а градостроилки научили менеджменту, но ничто я не ценю так сильно как терпение и стойкость. Главное помните, что ошибаться это круто, потому что ошибки порождают опыт, а уже опыт порождает успех.
@mediapartisan
@mediapartisan Жыл бұрын
Получается соулсы дали тебе то, что называют "осознанность", т.е. умение, позволяющее тебе как бы воспарить над процессами и своими собственными эмоциональными реакциями, сохраняя при этом рациональность мышления. Поздравляю, это очень ценный навык, который я и сам для себя открыл только несколько лет назад, и это качественно поменяло мою жизнь в лучшую сторону)
@smookkee1
@smookkee1 Жыл бұрын
Бле, я подумал сейчас напишешь "соулсы научили меня делать перекаты. Теперь я при возникновении любой проблемы делаю перекат"
@judgement7279
@judgement7279 Жыл бұрын
Терпила получается ;) На самом деле это не просто терпение, это дисциплина. А ошибаться не круто. Круто извлекать из ошибок пользу.
@judgement7279
@judgement7279 Жыл бұрын
@@mediapartisan А как вы без него жили не помните? А то я вот не понимаю когда стал осознанным, помню лишь что когда то творил херню, а потом постепенно, задавая вопросы перестал ее творить.
@mediapartisan
@mediapartisan Жыл бұрын
@@judgement7279 помню прекрасно, и знаю точку истории, где это произошло. Это было 4 года назад, когда я узнал для себя такую тему как нейрофизиология. Какие есть гормоны, как каждый из них действует, для чего нужен и какие реакции у человека они способны вызывать. Я понял, что подавляющее большинство эмоциональных реакций - это реакции мозга и организма, а не мои собственные, и моё "я" вообще-то существует обособленно от них, и способно принимать решения вопреки ним. А дальше сработал принцип "знание-сила", судя по всему. То есть после этого, когда у меня происходили те или иные эмоциональные реакции, я их тут же за собой начал замечать, понимать почему они произошли, и что их спровоцировало. И случилось чудо. Реакции просходили и происходят, но теперь они не приводили меня к потере контроля над собой, не лишали разума и не замыливали глаза, а шли для меня скорее где-то там глубоко на фоне. Особенно прикольно было ощущать таким образом стресс. Чувствуешь, что он есть, что есть переживания и немалые, но как будто он сидит в соседней комнате за закрытой дверью, а мыслительный процесс и деятельность происходят параллельно и стресс им не мешает. Как будто ты стоишь в броне, а в тебя стреляют бумажными пулями, и тебе от того разве что щекотно. Как-то так если образно описывать.
@meowawful
@meowawful Жыл бұрын
Дай Бог тебе здоровья, пойду маме покажу, пусть успокоится наконец. Васенька, 42 года
@mediapartisan
@mediapartisan Жыл бұрын
Ахахаххахахах
@knyrli3557
@knyrli3557 Жыл бұрын
Когда речь зашла про состояние «потока», мне вспомнились katana zero; ghost runner и hotline Miami. Вот в них ловишь это чувство)
@garret6019
@garret6019 Жыл бұрын
В "Metal: hellsinger' поиграй, там не поток, там боевой транс
@damenjer
@damenjer Жыл бұрын
​@@garret6019боевой трап
@FG-jl3cz
@FG-jl3cz Жыл бұрын
Ещё игра такого плана: ruiner. Если тебе нужно нечто подобное)
@knyrli3557
@knyrli3557 Жыл бұрын
@@FG-jl3cz, во точно ещё и она, но мне запомнилась только что тебя обзывают при выборе сложности. А ну и деда током бить
@fenrigald6477
@fenrigald6477 Жыл бұрын
Doom
@mrstudent9125
@mrstudent9125 Жыл бұрын
Dark Souls научил меня принципу "Поражение этот шаг к победе".
@kusochecktwitch
@kusochecktwitch Жыл бұрын
"Страдание это удовольствие"
@manny6403
@manny6403 Жыл бұрын
А Секиро к "колебаться - значит проиграть"
@amisterben
@amisterben Жыл бұрын
​@@manny6403 ну это ко всем соулсам относится, если будешь малодушничать - будешь проигрывать, офенсивный геймплей там простейший путь к победе.
@manny6403
@manny6403 Жыл бұрын
@@amisterben, это верно. Просто цитата деда Иссина
@amisterben
@amisterben Жыл бұрын
@@manny6403 ясно, буду знать.
@Th1ng007
@Th1ng007 Жыл бұрын
Я по натуре человек нерешительный. Когда надо сделать выбор, представляю себя персонажем РПГ или интерактивного кино и мысленно кликаю на вариант ответа. Особенно хорошо работает, когда надо вовремя промолчать, а не ляпнуть что-нибудь. Не то чтобы прямо развитие когнитивных навыков, но жизнь облегчило
@mediapartisan
@mediapartisan Жыл бұрын
Побольше тебе решительности, неизвестный человек) всё тормоза и препятствия только в твоей голове. И это очень круто, что ты придумал комфортный способ обходить свою особенностью. Фактически ты юзаешь психологический лайфхак, без необходимости напрягать волю и лобную долю головного мозга (что может быть большим стрессом). Продолжай в том же духе, и через какое-то время ты вдруг сам для себя обнаружишь, что вдруг от твоей нерешительности и следа не осталось, и воображаемый селектор тебе больше не нужен)
@axeech
@axeech Жыл бұрын
Было бы офигенно, если бы Ты ещё кидал ссылки на исследования, на которые опираешься в роликах. Я учусь на магистратуре связанной с геймдевом, и научные источники - наше всё ❤ И спасибо за ролик ✨ Теория про сложные игры и самочувствие вообще легла в основу моей маленькой научной работы, которую я сейчас пишу :D (видео в референсах работы указано👌)
@gaer9012
@gaer9012 Жыл бұрын
Жесть, вот это интересное направление, удачи тебе!
@LevmurQ_Q
@LevmurQ_Q Жыл бұрын
Можно будет почитать твою работу?
@DzhiDzhi
@DzhiDzhi Жыл бұрын
Я думал об этом, но я же в итоге их все вывожу на экране, и каждый раз видно, с каких сайтов какая инфа берётся
@nokikei4968
@nokikei4968 Жыл бұрын
@@DzhiDzhi в любом случае спасибо
@axeech
@axeech Жыл бұрын
​@@LevmurQ_Qахаха, если она будет иметь какую-то академическую ценность, то конечно 😌
@mimigavillage6349
@mimigavillage6349 Жыл бұрын
Tetris научил меня тому, что ошибки накапливаются, а успехи исчезают
@DzhiDzhi
@DzhiDzhi Жыл бұрын
Но зато все успехи начисляются тебе счётчиком, и всё это зачтётся тебе в конце. Христианская мораль прям.
@АртурПупкин-т9м
@АртурПупкин-т9м Жыл бұрын
Они накапливаются в том случае если ты перестаешь их решать или не можешь решить, в виду сложившихся обстоятельств.... Также тренирует упорство. Я так в своё время ПРОШЁЛ ТЕТРИС. Как я уже позже стал замечать что навыки из этой игры преследуют меня по сей день - во мне поселился идеалист во всём. Нужно кто бы всё везде было ровное. Лежало и было сложено идеально, по возможности конечно. Даже что бы вещи в комнате валялись упорядочено 😅
@xcxc-iu3rb
@xcxc-iu3rb 10 ай бұрын
@@АртурПупкин-т9м не знал что у тетриса есть конец 🙀
@xcxc-iu3rb
@xcxc-iu3rb 10 ай бұрын
все не так, успехи накапливаются, проблемы в основном все решаются если их решать
@l-ka5726
@l-ka5726 Жыл бұрын
Всякие сендбоксы по типу майкнрафта, делают сильный упор на абстрактное мышление. Они дают тебе инструментарий для того, чтобы ты мог сделать то, что хочешь в представленных условиях. То есть, это работает как небольшое творческое ограничение, заставляющие придумывать различные способы как сделать то, что хочешь из представленных элементов. Дополнительно, если поставить мод Create, или зайти в Satisfactory/Factorio, - то это задачи сугубо практические. Например, у тебя есть ресурс, который нужно обработать и из которого у тебя получается целая вариация предметов для которых нужно соблюдать пропорции и использовать другие ресурсы. И одновременно с этим, нужно заранее продумать дизайн этих производственных цепочек и просчитать потоки. Это работает практически как стратегии -- обработка большого массива информации с нюансами и переключение между задачами
@shitposting_box
@shitposting_box Жыл бұрын
7:50 - моя любовь к шутерам на высокой сложности в школьные годы привела к тому, что я периферическим зрением улавливаю малейшее движение и часто дергаюсь от того, что что-то промелькнуло на фоне, причем я в итоге не успел заметить и даже не понял, что это было. Спасибо, игры за плюс в копилку нервозности)00))00)
@costea.
@costea. Жыл бұрын
ты играл на метровом экране с растояния 30см? В кинотеатре аймакс играл епт? Откуда развитие переферии? Это у водителя маршрутки 15 лет назад развивались глаза на затылке боках и расчет сдачи одновременно и механика коробка и тп
@shitposting_box
@shitposting_box Жыл бұрын
@@costea. я не совсем верно описал ситуацию. Периферия просто больше триггерит, потому что движение я подмечаю, а что это было не вижу толком, поэтому и обращаю внимание. Играл я на ноуте и на высокой сложности, опять же, поэтому было важно вглядеться в пиксели и увидеть идущего противника среди зарослей и кустов раньше, чем он увидит меня. Вот автоматом и получилось, что и в жизни до сих пор я сильнее реагирую на движение в поле зрения.
@judgement7279
@judgement7279 Жыл бұрын
Тоже люблю шутеры динамичные типа овервоща и кваки, в итоге иногда дергаюсь случайно либо тупо сидя на месте либо засыпая.
@Dohoar
@Dohoar Жыл бұрын
@@costea. Ты занимался боксом на профессиональном уровне? С Тайсоном боролся? Откуда умение драться? Это у уличной гопоты за 15 лет активных кулачных потасовок руки сами знают куда и с какой силой бить.
@coffeemaker7940
@coffeemaker7940 Жыл бұрын
жизненно пиздец))) Любое движение замечаю и сразу смотрю в сторону, где оно было
@skeletonft4720
@skeletonft4720 Жыл бұрын
10:15 моя мама говорит мне, что она много играла в тетрис и поэтому у неё лучше получается складывать посуду в посудомойку
@DzhiDzhi
@DzhiDzhi Жыл бұрын
Лол
@ДенисБобронников-ш6щ
@ДенисБобронников-ш6щ Жыл бұрын
Человек, играющий в "секс со Сталиным": Ооо да, я категорически умён
@Naarende-FlameHeart
@Naarende-FlameHeart Жыл бұрын
11:09 Я играю в основном в РПГ. Имхо, но РПГ отлично позволяют вжиться в шкуру другого человека, посмотреть на мир его глазами и принять, что он другой, и живет в других условиях. Очень полезный навык, которого людям часто не хватает.
@formemoom3554
@formemoom3554 Жыл бұрын
Могу сказать, что так или иначе, все игры в которые я играл, в основном шутеры либо имерсив симы, помогают ориентироваться в пространстве, выбирать оптимальные маршруты, "оптимизировать" их, где пройти, где больше Лута, где безопасней, я в жизни плохо запоминаю названий улиц и районов, но если описать мне место, я легко пойму где это, как быстро пройти к этому месту
@bilateriannewt4222
@bilateriannewt4222 Жыл бұрын
Я в ВоВ начал играть активно 2 года назад, так сейчас я научился разговаривать на английском и даже рейды вожу для англоязычных игроков. Успех, получается.
@bilateriannewt4222
@bilateriannewt4222 Жыл бұрын
Однако в реальной жизни я очень сильно туплю и решения мне принимать довольно трудно. Такие дела. Играю в самые разные игры, но только сильнее отдаляюсь от реальности. Могу вам что угодно рассказать про почти любую игру, но реальность меня мало интересует.
@misquanquad
@misquanquad Жыл бұрын
жиза, у меня тоже самое в доте, правда там конечно лексикон меньше чем в ВоВ. Я играю в доту на саппортах на высоком уровне с носителями английского. Это роль в большей степени предполагает коммуникацию
@akvarium3634
@akvarium3634 Жыл бұрын
Товарищи, игры может и полезны, но не переоценивайте их полезные свойства, потому что есть один такой гражданин по имени Папич, который играет в игры всю жизнь, но все его когнитивные возможности можно оценить по одному стриму портала)
@ISergeyI
@ISergeyI Жыл бұрын
Он как стримерша Карина. Отыгрывает образ маргинала на камеру что бы держать актив и байтить донаты
@HideoKuzze
@HideoKuzze Жыл бұрын
а как же пентаграмма и хрустальный шар
@bushlak
@bushlak Жыл бұрын
@@ISergeyI выходит чересчур натурально
@misquanquad
@misquanquad Жыл бұрын
нет, серьёзно проходить первую миссию в портал 2, в которой нужно просто обойти препятствие и войти в дверь, 10 минут это реально перебор😊
@СвятославБондарев-ю2б
@СвятославБондарев-ю2б Жыл бұрын
​@@misquanquadлол он просто "обманывал игру"
@heretic7054
@heretic7054 Жыл бұрын
В рпг, особенно в тех, где нет карты, здорово развивается пространственное мышление. Ты запоминаешь и строишь маршруты, ищешь где сократить их и тд. Я с детства такими играми увлекаюсь (моей первой игрой был ризен, где никакой карты не было) и я лучше ориентируются на местности, чем мои сверстники, которые через раз топографические картины
@elitecorpse6413
@elitecorpse6413 Жыл бұрын
Например Dark Souls 1
@DzhiDzhi
@DzhiDzhi Жыл бұрын
Кстати, от друга как-то тоже услышал, что с началом активного залипания в рпг и игры с открытым миром, он заметил, что его топографический кретинизм стал полегче
@shitposting_box
@shitposting_box Жыл бұрын
​@@DzhiDzhi если в игре мир это копипаста одних и тех же террейнов и нпс не упоминают никаких ориентиров, то кретинизм может еще и усугубиться. Я сейчас в Фар Край 5 играю, не тру-рпг, но все же, нахожу в доме записку "у нас тут прям в огороде труба протекла" и игра отправляет тебя за 500 метров через лесную чащу и реку, причем от домика даже дороги туда не ведут.
@pigteddy3149
@pigteddy3149 Жыл бұрын
Ничего не развивается.все упирается в генетику.все что ты прокачиваешь-это умение играть в игры.всё
@shitposting_box
@shitposting_box Жыл бұрын
@@pigteddy3149 как люди писать ручками учатся, генетически заложено держать в руке палочку с чернилами и на листке чиркать?
@MoNO90
@MoNO90 Жыл бұрын
В свое время сдал зачёт по истории, когда вдруг вспоминал исторические факты прочитанные во время игры в Assassin's Creed 2. Было прикольно)
@mediapartisan
@mediapartisan Жыл бұрын
Оооо чел, меня тоже именно эта часть спасла от маленького позора. У моей девушки была подружка, страшная пипец, но ровно настолько же умная. И вот у неё было развлечение, она всё время пыталась продемонстрировать своё интеллектуальное превосходство надо мной. И вот однажды, она мне говорит: "а мы завтра, идём на выставку Медичей, хотя ты наверное даже и не знаешь кто это такие". Я на секунду замялся, потому что фамилия показалась мне до боли знакомой и тут бац, орлиный крик и я вспоминаю, откуда я её знаю. Каково было её удивление, когда я начал вываливать на неё все, что успел узнать из игры и прочитать в базе данных. И когда я понял, что я разнёс её в пух и прах, я так от этого поперся, что на этом не остановился. И дальше уже откровенно начал нести чушь, которую вы думали либо разработчики (типа танка да Винчи) , либо то что навыдумывал сам) главное, что я продолжал нести ахинею так же бодро и уверенно, и дико рофлил, что мисс интеллектуалка с открытым ртом хавает эту чушь)))
@RunDebug
@RunDebug Жыл бұрын
В детсве играл в дьяблоиды, РПГ, тактики.(Наиболее запоминающиеся игры для меня:Diablo,герои 3, Космические Рейнджеры,civilization 2,castlevania symphony of the night,final fantasy,front mission 3). Думаю от туда навык получил к систематизации и декомпозиции каких-либо проблем и задач, и планированию их решения, что помогает в том числе в работе(Разработка), однако в настоящее время не могу играть после работы в игры с сложными механиками, что-то внутри меня говорит эй чувак ты продолжаешь работать, хватит. Ну и долгое время не хотел играть в Dark Souls, даже несколько попыток делал. И на одно из них достиг некоторого дзена (на локации Blind town), по поводу всех не удач в игре. Это все часть игры, даже негативный опыт это опыт, который может стать полезным, безвыходных ситуаций нет, если умеешь адаптироваться и пробовать новые стратегии.(ну и пройдено все соулс лайки от фромов, кроме Demon Souls)
@judgement7279
@judgement7279 Жыл бұрын
Игры это не просто развлечение, это ИНТЕРАКТИВНОЕ развлечение. Уже очень сильно отличается от сериалов. При всем при этом имея в себе все плюсы сериалов ибо через игры можно как и через сериалы передавать множество идей и визуальных образов.
@InozemtsevG
@InozemtsevG Жыл бұрын
Забавно видеть, как потратившие миллиарды часов буквально ни на что оправдываются в комментах, якобы они какие-то навыки себе в играх наработали. Я тоже очень много играл. Но условно, если бы я провёл в играх не 30к часов, допустим, а 5к - моя жизнь бы не изменилась, я просто сэкономил бы время на что-то более важное. Единственное, что мне дали игры - это увлечение разработкой, которое переросло из разработки игр в кое что более серьёзное. Но это желание создавать что-то своё всегда при мне было, с самого малого возраста. Так что заслуга игр здесь минимальная, они просто дали мне стартовое поле для творчества. Да, какие-то показатели реакции могут наверное улучшаться. Но камон, зачем тебе +5% к реакции, если ты в реальной жизни ничего из себя не представляешь. Может лучше сконцентрироваться на чем-то более приоритетном? Здесь легко попасть в ловушку по типу: я в интернетах слышал, что игры меня развивают, поэтому я разрешу себе сегодня немного поиграть, а потом завтра, и послезавтра и бла-бла-бла. В итоге: время потрачено, в реальной жизни никаких бонусов не получено, но зато есть призрачная надежда на то, что в старости у тебя на год позже деменция наступит, потому что умные дяди выкатили какое-то там исследование чего-то там. Ну вы чего, ребятки?
@igortkachuk3822
@igortkachuk3822 Жыл бұрын
Я считаю, что самый полезный жанр - это стандартные милсимы ( типа arma, squad и т.д.), ты нигде не найдёшь лучшей возможности научиться терпеть всё, от 1 фпс в чистом поле до 30 минутной пробежки/поездки до цели что-бы в первую минуту словить пулю
@brymilitary
@brymilitary Жыл бұрын
О да бро
@brymilitary
@brymilitary Жыл бұрын
Эта игра тебя ебет ,но тебе это в кайф,ну а еще в Арме редактор залипательный
@HARD_WORK965
@HARD_WORK965 11 ай бұрын
Да ещё ориентирование по карте и определение врагов и своих, а когда играешь за командира то вообще капец.
@lackysky3068
@lackysky3068 Жыл бұрын
загадка жака фреско на решение 5 секунд: у тебя хорошая память на местность из-за игр с открытым миром или игры с открытым миром для тебя лёгкие на запоминание локаций и местоположения из-за хорошей памяти?
@ГлебУльянов-в6к
@ГлебУльянов-в6к Жыл бұрын
Серия игр Dishonored, Prey - мне кажется, они помогают тренировать воображение в плане решения поставленной перед тобой задачи Например, мне очень понравилось, что после несколько прохождений Prey (я перепроходил игру раз в год-полтора) я пытался найти другие возможные способы пройти тот или иной момент, особенно играя без способностей тифонов. Ищешь ключ, чтобы пройти в закрытую дверь, казалось бы, никак больше не попасть, но вот смотри, тут же есть окно, правда с решеткой. Хм…но ведь у тебя есть арбалет с пластмассовыми стрелами…И вот такие моменты позволяют тебе по-разному смотреть на ту или иную задачу. За это я люблю игры аркейн) Left 4 Dead 2 - улучшают навыки коммуникации и работы в команде, так как выжить одному в этой игре или положить всех выживших, играя за зомби, можно сказать, нереально
@eos9sj
@eos9sj Жыл бұрын
иммерсивность называется
@tangofoxtrot_451
@tangofoxtrot_451 Жыл бұрын
Люблю стелс игры всей душой, так как всегда надо держать в голове, насколько визуально и аудиально ты незаметен, следить за противниками и выявлять паттерны их поведения (что особенно интересно, когда ии врагов адаптируется к твоим действиям) и исходя из всех «вводных данных» строить тактику для выполнения различных задач. Это помогает четко анализировать ситуацию в жизни и, сохраняя невозмутимость и здравое мышление, предпринимать максимально эффективные решения в случае, если что-то идет не так.
@FG-jl3cz
@FG-jl3cz Жыл бұрын
Работа в команде. Моя геймерская жизнь делится на будни и выходные, обычно я играю в синглы, но каждые выходные с двумя друзьями залипаю в ко-оп игры. Сложно описать весь набор качеств, которые развиваются из-за различных игровых ситуаций, большая часть - направлена на коммуникацию, но есть и другие. А подпивасные игры становятся сопровождением на фоне разговоров о чём угодно. Так же хочется сказать, что есть игры, которые свои идеи умудряются доносить через геймплей: Spec Ops: The Line, Dishonored, Beholder, и т.д. Что позволяет гораздо легче прочувствовать основной посыл, чем если ты смотришь фильм или читаешь литературу.
@stalkerblazkowiczhedgehog
@stalkerblazkowiczhedgehog Жыл бұрын
Моя ты бусинка. Миллион подписчиков тебе и что б все они были активной аудиторией. Добра и позитива.
@indieandrew
@indieandrew Жыл бұрын
14:28 Эх, родное коммьюнити овервотча, даже в видео у Джи-Джи дало о себе знать :3 Респект за Зена.
@МихаилСеверинов-б4я
@МихаилСеверинов-б4я Жыл бұрын
rainbow six siege научил меня тому, что даже стены не смогут остановить меня от желания убивать людей
@doctorowl2004
@doctorowl2004 Жыл бұрын
12:08 Ну да, это верно, ведь мы играем, пользуясь своим телом - глазами, руками, пальцами, нервной системой, адаптируем вегетативную и нервные системы. Просто тут вопрос скорее в том, а насколько компьютерные игры эффективны как развивающая форма досуга на час времени. Нейробиологи, например, говорят, что физическая активность позитивно влияет на когнитивные способности. Т.е. услвоные 30 минут бега позволяют не толкьо "лучше думать", но и лучше учиться. Большинство людей, когда видят такие статьи про то как взяли 20 человек играющих и 20 неиграющих думают, что теперь они могут оправдывать своё нескончаемое и неконтролируемое засиживание перед компом, ведь "теперь я ОБУЧАЮСЬ". Более того, развивающий эффект, логично предположить, будет работать только в случаях если человек играя к примеру в шутеры, будет постоянно усложнять свои игровые усовия, играть в рейтингах, выбирать всегда самую максимальную сложность и т.д. Но на деле большинство людей играет на средней сложности и всё - им тока сюжет глянуть, поделать пиу-пиу и всё. Какое развитие реакции тут будет? Да никакого. В общем, может игры и правда помогают что-то развивать, но на деле подход к подобному развивающему геймингу должен быть умеренным. Даже в спорте так - нельзя заниматься нонстоп, прерываясь на поспать 4 часа. Существуют фазы восстановления, пиковые фазы активности и т.д.
@mrstudent9125
@mrstudent9125 Жыл бұрын
Меня Нью Вегас побудил забить на русскую локализацию и проходить на английском.
@maxlewell6891
@maxlewell6891 Жыл бұрын
Так там перевод вроде нормальный (как минимум для среднего по россии) Или ты про неофициальную озвучку?
@mrstudent9125
@mrstudent9125 Жыл бұрын
​@@maxlewell6891Я тогда насмотрелся Трудностей Перевода. Заметив, что нет озвучки на русском, я решил пойти вабанк и поставить оригинальный текст.
@reshotka-user
@reshotka-user Жыл бұрын
Зато инглиш подучил
@lev5519
@lev5519 Жыл бұрын
А там чё такой плохой перевод был?
@dan4ikp4ola
@dan4ikp4ola Жыл бұрын
@@lev5519 его нет, в том то и прикол.
@Викторика-ж6ф
@Викторика-ж6ф Жыл бұрын
Безо всякой иронии - соулслайки, (и я говорю про хорошие соулслайки), очень сильно помогают в фехтовании. Пульсация между спокойствием и моментом, когда необходимо мгновенно реагировать; умение прощупывать тактические приемы и стиль противника; творческий подход к использованию доступных тебе маневров... Все это так тесно связано, что я и представить не могла, пока сама на фехтование не пошла.
@Xaero188
@Xaero188 Жыл бұрын
Риторика противников компуктерных игр: игры *ничему детей не учат,* они только делают их тупее!!!111 Also риторика противников компуктерных игр: ваш сын поиграет в Дум *и научится стрелять из автоматов, делать взрывчатку, устраивать диверсии, выкапывать въетнамские ловушки, выполнять политические заказы, организовывать государственные перевороты и взламывать Пентагон, чтобы передать всю информацию лично Си Цзиньпину!!!111*
@mebius1636
@mebius1636 Жыл бұрын
Про когнитивную гибкость стратегий, я как игрок довольно +- высокого уровня в старкрафт могу отметить что в повседневной жизни из-за игры в ск 2 на протяжении 13 лет развил амбидекстерность, я одинаково хорошо могу координировать действия обеих рук, или же выполнять ими совершенно разную функцию, но все же ярковыраженная моторная функция присутствует у правой руки, за счёт более точных движений мышкой, а левая рука скорее более заточена на скорость нажатия и резкость движения, из-за моего динамичного и агрессивного стиля игры, могу выявить повышенную реакцию, замечание многих мелких деталей в общей картине, и весьма сильную многозадачность, кризиз менеджмент ситуаций, оценку и анализ действий противоположного лица (противника), полное переключение подхода к выполнению задачи в зависимости от факторов, довольно высокое логическое мышление, и многое многое другое. До уровня топ игроков мира мне ещё рости и рости, так как плаваю на 5400+- ммр, и делаю перерывы на полгода или год
@Чивапчичи-х8ш
@Чивапчичи-х8ш Жыл бұрын
Старкрафтеры уровня выше среднего - это вообще сверхлюди. Когда пытаешься контролировать дотекание, дозаказ и харас минералки одновременно чердак начинает подтекать со страшной силой
@bushlak
@bushlak Жыл бұрын
погугли кто такие амбидекстеры, прежде чем выдавать такую глупость
@Pavel_Lisitcin
@Pavel_Lisitcin Жыл бұрын
Игры полезны. Безусловно полезнее, чем лежать на диване с бутылочкой пивасика. Вопрос, насколько полезны в сравнении с другим? Что лучше, учить английский целенаправленно или играть в рпг без русификатора? 30 мин в день играть в тетрис или, например, играть на пианино? А что насчет спорта? В детстве не признавал хоткеи, всегда водил курсором выделял, назначал. Потом начал учиться играть на пианино - когда левой рукой нажимаешь совсем не те клавиши, в другом темпе. А после уже стало получаться и в хоткеи, и печатать двумя руками, даже начал обыгрывать друга в мортал комбат. При том, что друг как бы хозяин плойки, я всего лишь в гости раз в полгода.
@ВендиФонКарштайн
@ВендиФонКарштайн Жыл бұрын
Crusader kings 2 научил меня, что инцест не так уж и плохо
@tusik45
@tusik45 Жыл бұрын
Видео - база. Главное чтобы игроманы не нашли в этом видео свое спасение,удостоверившись в том что игры это мегаполезно. Если игры не вытесняют твои обычные повседеневные дела,то все ок)
@mediapartisan
@mediapartisan Жыл бұрын
В этой жизни всё хорошо в меру, об этом нужно всём помнить)
@bushlak
@bushlak Жыл бұрын
они именно это и делают
@ioemov
@ioemov Жыл бұрын
Меня Assassin's Creed Unity своей механикой паркура научил находить оптимальные маршруты передвижения в городской местности, с учётом изменения в расположении луж, снега и т.п.
@svatslaudfi
@svatslaudfi Жыл бұрын
Понравился момент с "игры отражают реальность", ибо их делают точно такие же люди. Игры, фильмы, книги, даже аниме - всё звенья одной цепи в виде общественной культуры
@_wozgard
@_wozgard Жыл бұрын
Отдельный респект за вставку из игры по Артуру и минипутам) Детство вспомнил, прослезился
@mrpruim4433
@mrpruim4433 Жыл бұрын
Игры можно рассматривать наравне с произведениями искусства, такие как: литература, фильмы и т.д. И у каждого этого вида есть свои уникальные способы восприятия, например: читая книгу мы анализируем слова, а затем воплощаем их в своём воображении; при просмотре фильма мы уже видим готовую картинку и уже её анализируем. Ну, а игры позволяют нам самим принять участие в чём-либо, как бы ощутить опыт самого героя, а не пассивного наблюдателя. Расписывать можно долго, но суть уже можно уловить.
@ВарвараПахомова-ц1ы
@ВарвараПахомова-ц1ы Жыл бұрын
Наравне с произведением искусства? Как можно сравнить игру и рафаэлевую мадонну?😑 Есть искусство и культура, а есть СУБкультура - это игры. Это как мясо и субпродукты - требуха, когти и копыта.
@mrpruim4433
@mrpruim4433 Жыл бұрын
@@ВарвараПахомова-ц1ы конечно, игры по сути развлекательный контент, но я имел в виду те немного численные игры, что несут в себе какую-то глубокую мысль. Таких игр очень мало, но именно их и можно рассматривать как отдельный вид искусства. Тоже самое могу сказать и про литературу, сейчас мы воспринимаем это как шедевры искусства, но в каком нибудь 19-ом веке в Англии было столько "нищенской литературы", что не несли в себе никакого смысла. И только те книги, что смогли себя проявить, дошли до нас и мы воспринимаем их как шедевры мировой классики, а весь тот мусор ушёл в небытие со своим веком.
@Kyle25512
@Kyle25512 Жыл бұрын
​@@ВарвараПахомова-ц1ы а кино можно сравнить с "рафаэлевой Мадонной"? А художественную книгу? Не страдайте элитаризмом, игры давно уже - полноценная форма искусства наравне с кино, музыкой, литературой и живописью.
@lerikkent5331
@lerikkent5331 Жыл бұрын
@@ВарвараПахомова-ц1ы Как можно сравнить игру и рафаэлевую мадонну? Ну, есть игры где сравнение будет далеко не в пользу последней. Просто у кого-то кругозор и знание игр ограничиваются стрелялками и тетрисом, я прав? Это говорит вас как о человеке, отставшем от жизни и упускающем огромные пласты культуры и искусства. Как и те, кто когда-то прохлопал книги и кинематограф.
@orange-vlcybpd2
@orange-vlcybpd2 Жыл бұрын
9:20 "Различать на фоне нужные объекты.." - точно, после Таркова по магазинам лучше не ходить. Кругом лут мерещится.
@LittleRedRidingHoodedMercenary
@LittleRedRidingHoodedMercenary Жыл бұрын
11:59 кто о чём, а я думаю: 'блин, это ж похожеина обстрел ракетами за ревенанта из Doom Eternal'
@karefan1718
@karefan1718 Жыл бұрын
Чёт после всех моих сессий в играх я не чувствую себя сверхчеловеком
@predatortv6850
@predatortv6850 Жыл бұрын
Не могу запомнить нечего в жизни, но могу по миллиметру пересказать все 3 дарк соулса.
@manny6403
@manny6403 Жыл бұрын
Сразу видно человека высокой культуры
@Naezdnik_na_butylke
@Naezdnik_na_butylke Жыл бұрын
Спосибо за видео! блогодоря нему, освоил технику самоотсоса и научился преврошятся в соника
@AssasinZorro
@AssasinZorro Жыл бұрын
Есть ещё одна положительная, но нежелательная побочка игр - учишься защищать своё хобби, набираясь аргументов. А если серьёзно, то паззл игры намного лучше учат, чем школа, потому что всё идёт ровно с твоим темпом. Понял - прошёл дальше, не понял - закрепляй, отрабатывай, преодолевай. В некоторых играх вообще приходится учиться анализировать данные, проводить исследования и проверять гипотезы. Тот же Minecraft породил множество "ферм мобов" и других странных конструкций и (когда-то) способов поисков новых рецептов. Онлайн шутеры учат тактике и лидерству (первому - всех, второму - сильно желающих). Я очень многому научился, командуя друзьями в CSGO. Ещё игры очень помогают системному мышлению. Не просто так появилась пословица о том, что если не забрать у игрока возможность, он оптимизирует (уберет) из игры всё веселье, если оптимальная опция не весёлая. Будет использовать одну тактику всю игру, одно оружие. А ведь часто это тактика, которую проглядели разработчики, но увидел игрок, потому что был внимателен А ещё есть EVE Online, к примеру. Там схожесть с реальной жизнью вообще огромная, разве что умереть навсегда нельзя, но потерять всё - вполне. Мне ещё нравится, что игры прокачивают эмпатию, когда дают ощутить мир с совершенно другой точки зрения.
@АттикусВайлтшир
@АттикусВайлтшир Жыл бұрын
9:36 мне это напомнило серию симсонов, где фландерсу дом построили. Там был коридор который сужался в конце
@skufolog
@skufolog Жыл бұрын
Люблю девиз Dwarf Fortress “Проигрывать - весело!” Всеобъемлющий, я бы даже сказал применим к жизни. Коммент ради продвижения
@100lbvf
@100lbvf Жыл бұрын
ИМХО, но не хватает исследования, которое бы сравнивало играющих людей с теми, кто постоянно что-то изучает/придумывает. В играх новые правила, механники, активности и всякое-всякое, что требует внимания и мозговой активности. Ясно дело, что какой-нибудь грузчик в Walmart или кассир проиграет тупо из-за того, что он часами выполняет одну и ту же работу, не требующую особых усилий -> мозг в лучшем случае просто стагнирует. А если взять какого-нибудь программиста (не бездумного таск-дуера) ? Биолога-стартапера? Короче говоря, кого-то, кто вместо игр бы занимался тоже осмысленной новой деятельностью. Мне кажется, при таких условиях с играми бы сравнялись. Но они в итоге бы проиграли, ибо от игр "выхлопа" нет (он есть, но не будет таким ощутимым вне игр). У меня на первых 2-ух курсах универа была мега-нагрузка. Самые разные сферы в обучении затрагивались. Ну и после этого на своё десятилетие задротства я начал смотреть довольно скептически)0)). Как бы мозгу полезно было, но не было бы полезнее заниматься чем-то другим? На потоке есть человек, который с 13 лет занимался всяким разным, изучал это всякое разное (просто так, равно как и в игры мы играем просто так) . И сейчас он новую инфу (а не ту, что раньше сам смотрел) схватывает "на лету". Короче пришел к выводу, что игры - полезно, но не стоит им много времени уделять - в жизни есть невообразимое количество нового для меня, так зачем тратить время на новые игры, если от первого хоть польза будет (при условии, что это что-то тебе интересно как и игры, конечно)? Ну это я так, после 4к часов в одной только доте говорю)0)). Сейчас почти не играю, но из-за банальной нехватки времени. Так бы не отказался от часика-другого.
@frostbitegamer9505
@frostbitegamer9505 Жыл бұрын
Мне кажется, немного не хватило проговорить возможные негативные побочки от видеоигр) у меня например была жесткая зависимость от онлайн шутеров какое-то время
@N008ST3R
@N008ST3R Жыл бұрын
нет, шутер тебя развил дал лучшее переферинное зрение, скорость реакций и мышления
@lerikkent5331
@lerikkent5331 Жыл бұрын
смысл проговаривать такую банальную вещь как зависимость, если она вырабатывается ко ВСЕМУ подряд?
@Егорка-з5х
@Егорка-з5х Жыл бұрын
Следущие видосы - как игры научат тебя сексу , как игры научат тебя трогать траву и последний видос как игры научат тебя УБИВАТЬ
@crazykalash8440
@crazykalash8440 Жыл бұрын
За вставки с Семеным отдельное спасибо
@zagerman9250
@zagerman9250 Жыл бұрын
Согласен, чо сказать. Игры скорее учат не конкретным навыкам, а учат учиться и адаптироваться, просто привыкаешь к тому, чтобы искать лучшие решения, просчитывать варианты, делать ставки исходя из вероятностей событий, как аккуратно и выверенно в стратегиях, так и быстро но объективно как в шутерах. А относительно представления жизни как игры, мне это помогает справиться со стрессом и решиться на что-то, диссоциация, полезная диссоциация! А разве я бы не отправил своего перса на собес на позицию которая слишком хороша для него, в конце концов я смогу узнать какие нужны навыки для этой профы и нафармить и прокачать эти навыки. А когда я ассоциируюсь с собой - ой страшно... ой буду выглядеть глупо... ой а вдруг я не знаю... не, лучше я тут... страхи не дают принимать решения короче. Так что "представьте себе, если бы вы всё время, потраченное на игры вы бы учили уроки... ой вы бы были успешными", нет, я бы получил нервный срыв и не мог бы выйти из своей среды учебников и заданий, я бы потерял способность адаптироваться под новые условия.
@lonsi1355
@lonsi1355 Жыл бұрын
Музыка в начале так в тайминг попала. Я буквально только что играл в персону, слышал именно этот саундтрек и открывая твоё видео слышу его же.
@homyak-f5p
@homyak-f5p Жыл бұрын
Играю в Лигу Легенд всего пол года, но уже чувствую как огнестойкость моей жопы увеличивается прямо пропорционально моему раздражению.
@bushlak
@bushlak Жыл бұрын
мне про этого автора все понятно стало еще с "анализа" сюжета Мора
@djonprower9019
@djonprower9019 Жыл бұрын
3:46 АУФ. Ты чо, в культ ягнёнка играл? Музыку-то я слышу! Кому молишься, м?)
@DzhiDzhi
@DzhiDzhi Жыл бұрын
Играл, но до конца не осилил. Игра милая и неплохо играется, но интерес мой на долго не захватила
@djonprower9019
@djonprower9019 Жыл бұрын
@@DzhiDzhi понял. Принял. Не играйте на харде. Это безумие! Успехов!
@memistoriya
@memistoriya Жыл бұрын
Короче можно теперь всем говорить, что ты не задрот, а мозг тренируешь!
@evgenyasafonova5989
@evgenyasafonova5989 Жыл бұрын
Майнкрафт научил меня запоминать огромные пути и по пещерам и на поверхности, и в аду, особенно это касается игры без координат, также кстати механизмы научили мыслить более логически. К тому же развивается очень быстрая реакция на любые звуки и изображение, например когда на тебя внезапно вываливается куча мобов, а тебе приходится резко придумывать, как с ними справиться. Ещё к этому могу добавить соулс игры, которые учат не отчаиваться и стараться найти выход из самых безвыходных ситуаций, хорроры, которые повышают стрессоустойчивость и ещё добавлю те моменты во многих играх на максимальной сложности, когда сохранение прошло на офигенно сложном моменте, а у тебя две единицы здоровья и тебе нужно включать свой мозг на 200% и пробовать снова и снова пройти это, не получая урона (дополнение: имею ввиду ситуацию, когда предыдущее сохранение было полчаса назад, а это сохранение записано на другой слот, но в очень опасном моменте, и ведь это ещё выбрать надо: тратить время на долгое прохождение с предыдущего сохранения или постараться справиться с ещё большей сложностью)
@nekto_ne-uvazhaemiy
@nekto_ne-uvazhaemiy Жыл бұрын
13:08, ностальгия убивает
@flatikk
@flatikk Жыл бұрын
Во многом, игры сейчас не принимают из-за одного - того, что это факт сравнительно новый. Книги, например, тоже некоторое время сжигали или считали чем то сомнительным - а сейчас они большинством воспринимаются нейтрально либо положительно. Наше поколение в своём большинстве уже приняло игры, но у наших детей, больше чем уверен, в их возрасте будут свои штуки, которые мы точно также будем воспринимать в штыки. Вечный и непоправимый разрыв поколений.
@mediapartisan
@mediapartisan Жыл бұрын
Я убеждён, что либо игры, либо моё увлечение скейтбордингом дважды спасли мне жизнь, без рофлов. Скорее всего, оба этих фактора сыграли свою роль в какой-то степени. Вкратце, один раз меня чуть не убило деревом, которое внезапно сломалось надо мной под тяжестью снега, второй раз меня чуть не сбил явно пьяный водитель, когда я ночью медленно катился на мопеде по району в поисках круглосуточного магазина. В обоих случаях меня спасло то, что я вовремя заметил косвенные признаки надвигающегося звездеца, правильно их считал, мгновенно отреагировал и смог принять в обоих случаях единственно правильное решение. Такие внезапные ситуации часто встречаются в экшончиках, неправда ли?) В случае с деревом я просто услышал хлопок над головой, и ровно в ту же секунду понял, что случилось (видеть я ничего не видел, дерево сломалось ровно надо мной). А дальше была сцена слоумо а-ля те самые сцены со штурмом комната в Call of duty, буквально. Несмотря на то, что всё длилось не больше 3 секунд, время для меня нереально замедлилось, я впал в состояние близкое к потоку, сразу понял, что на меня летит дерево, увидел впереди припаркованные машины и нырнул в пространство между ними. В процессе прыжка, на меня уже начали лететь сверху ветки, лёд и снег, и по направлению их падения и ударам по мне я понимал как именно дерево заваливается, куда и в какую сторону. Повторюсь, я его не видел, т.к.был в кепке и капюшоне, у меня не было времени поднимать голову вверх, да и получить ствол в лицо тоже не хотелось. В итоге я успел нырнуть, дерево через секунду упало острым сломанным концом ровно на то место, где я стоял. И вот только после этого пришло осознание и адреналин, я выдохнул. В вк есть даже фотка с пруфом и подписью "мой второй ДР". С мопедом же я просто заметил на асфальте свет сзади меня от резко приближающихся фар. Причём заметил его сразу, когда он был максимально блеклым. Звук двигателя ещё не было слышно. Я дал тапку в пол, насколько это было возможно на моём 90 кубовом, и резко заложил в сторону бордюра (стараясь при этом в него не въебаться, потому что тогда меня могло кинуть ровно под колеса машины). Тачка пролетела мимо меня на скорости около 120 километров, и водила судя по всему даже меня не видел, потому как он улетел дальше вдаль (дорога если что была районная двух полоска, где обычно больше 40 не ездят). Тогда я первый раз пожалел, что у меня не мотоцикл, иначе я бы его догнал, остановил и чтобы делал дальше даже не знаю, но точно пьяным бы за руль он больше никогда не сёл. Убеждён, что именно игры и скейт позволили мне вовремя заметить триггер, моментально правильно его оценить и тут же принять решение. Без этого, я почти наверняка стал бы либо инвалидом либо трупом. Вывод: Играйте в игры, возможно однажды это спасёт вашу жизнь :) И никогда, слышите, никогда не ходите по улице с двумя заткнутыми наушниками ушами. Слух - очень важный орган чувств! Лишая себя его на улице, вы реально пподвергаете свою жизнь риску, потому что можете прослушать предупреждение об опасности. П. С. Джи, спасибо за видос, очень ценю твой контент. И не болей больше, весна на дворе))
@твойлюбимыйтеррорист
@твойлюбимыйтеррорист Жыл бұрын
а если ты с рождения глухой? то что?)
@mediapartisan
@mediapartisan Жыл бұрын
@@твойлюбимыйтеррорист сорри, это настолько глупый вопрос, ради вопроса, что по-существу я на него отвечать не буду) но спасибо, что прочитал
@Esc_apist
@Esc_apist Жыл бұрын
Поток- это когда вы способны удержать внимание на деле этого требующего, но без особых усилий, тем самым устраивая передышку активных отделов мозга, активируя спящие.
@Пауль_Херлих
@Пауль_Херлих Жыл бұрын
Мне соулслайки помогли вкатитсья в боевые искусства. Начал заниматься в тридцатник, что в общем-то грустно и бесперспективно, было очень сложно, но сражаясь с медлительными, но хорошо анимированными болванчиками в играх я научился видеть удары и защищаться от них уходом или блоком в реале.
@M.A.G-x4g
@M.A.G-x4g Жыл бұрын
А я-то думаю, почему я такой гениалыч стал? Оказывается, играю много... И смотрю много интересного контента по ним, в том числе и твой, Андрюх. Спасибо за ролик, будет что послушать, пока на ногах. P.S.: От себя лично могу отметить, что мне игры жестко баффают скорость реакции, мелкую моторику, иногда мышление и прочие такие аспекты.
@HideoKuzze
@HideoKuzze Жыл бұрын
зритель артаса детектед
@M.A.G-x4g
@M.A.G-x4g Жыл бұрын
@@HideoKuzze бывший.
@bushlak
@bushlak Жыл бұрын
видимо с мышлением в этот раз не повезло
@M.A.G-x4g
@M.A.G-x4g Жыл бұрын
@@bushlak интересно, почему?
@bushlak
@bushlak Жыл бұрын
@@M.A.G-x4g недостаточно в игры поиграл, получается
@Kirryez
@Kirryez Жыл бұрын
21 минуту жиши жалуется на КамСтантин Симен.
@Kizumonogatari_240
@Kizumonogatari_240 Жыл бұрын
Я считаю, что самый большой вклад в моей жизни внесли именно соулс игры. Я стал гораздо терпеливей, моя усидчивость где бы то ни было заметно прокачалась, а также вспыльчивость стала заметно ниже. Внимательность стала раз 1000 лучше, реакция на малейшее колебание в зоне видимости (учитывая, что в дарках вас может отяолить случайный бомж, этот навык вы усвоите по принуждению, хотите или нет, вас спрашивать не будут)) Память стала куда лучше, потому что в соулсах приходится запоминать некоторые места, так как не сразу можно через них пройти или открыть, также запоминание нескольких развилок на локации (при самом первом прохождении соулсов, можно многое упустить, это уже к 2 и 3й игре серии развивается) Очень быстрая Адаптивность к происходящему на экране, думаю у вас таких моментов было просто куча, когда махаешься с каким то мобом и из ниоткуда какая то xýepга еще выпригывает, это всегда выбивает из колеи, и за несколько секунд приходится адаптироваться к бою с 2мя и более противниками, особенно это касается пвп дарков, где если сразу 2 чела на тебя нападают, то приходится напрячь в свои мозги до максимума (иногда 1 в крысу может прятаться за каким то объектом, чтобы, как только вы подойдете к хосту, напасть с боку, и как же бывает приятно, когда с мизерным процентом на выживание вырываешь победу)
@СумасшедшийУтёнок
@СумасшедшийУтёнок Жыл бұрын
Да что вы все про соулс игры то? Переоценивают их сильно, вот платформеры с денди, вот это реально хардкор и выдержка
@Kizumonogatari_240
@Kizumonogatari_240 Жыл бұрын
@@СумасшедшийУтёнок дело не в хардкоре, ясное дело, что есть игры сложнее, сложная игра вообще не значит = хорошая. Просто в соулсах есть множество аспектов, музыка, арт дизайн, сама сложность, поиск каких либо предметов, лвл дизайн выстроен так, чтобы игрок запоминал сразу несколько развилок, также выполнение не самых очевидных квестов, а их прохождение самостоятельно без гайдов, весьма уважаемо, так как это требует от игрока нехилой мозговой активности, в том же элдене, когда я выполнил квест Ранни сам, вообще без гайдов, мое состояние можно было описать вот такими словами " От неба до земли, круче меня не найти" Тактика против врагов, а она зачастую разная, особенно с боссами, игроки каждый раз учатся на своих ошибках (если конечно не тюфяки с фантомами проходить) Оттачиваеться реакция и наблюдательность. Адаптивность к новым условиям на разных локациях, что вынуждает думать игрока, как ему быть дальше. И это все лишь то, что я вспомнил на ходу, соулсы многому меня научили, особенно благодарен за прокачку Памяти, реакции, наблюдательности, осторожности и выдержки.
@joke3146
@joke3146 Жыл бұрын
А теперь попробуй это всё неопровержимо доказать любому своему или чужому старшему родственнику.
@lerikkent5331
@lerikkent5331 Жыл бұрын
если родственник не дебил - его убедят исследования и аргументация. А если дебил и не убедят - не всё ли равно, что там дурачки думают, даже если родственники? С такими даже разговаривать не о чем.
@БумагиПожалуйста
@БумагиПожалуйста Жыл бұрын
можно ли свести тезис к в общем-то очевидной мысли, что сколько-нибудь нагружающее мозг занятие если не развивает его, то как минимум не позволяет деградировать а теперь пойду катну в дотку
@РандомБольшойрандом
@РандомБольшойрандом Жыл бұрын
Тесо во второй локации: "Терпение приносит богатство". Научила терпению(кач. персонажей, выкачка ремесленных особенностей). Также умению лучше работать в команде, с чем всегда была проблема. Уменьшает социофобность, тем что нужен мощный шмот, а он в местах где нужно 12 игроков...
@manhunt8006
@manhunt8006 Жыл бұрын
Теперь если моя мама скажет выключи компуктер Я ей покажу это видео
@MrSPIKER
@MrSPIKER Жыл бұрын
По-моему видео на эту тему уже было (возможно на старом канале), но тем не менее тема интересная, спасибо!
@underbottom7235
@underbottom7235 Жыл бұрын
было про хардкорные игры и депрессию, вроде
@MrSPIKER
@MrSPIKER Жыл бұрын
@@underbottom7235 их помню, но почему-то есть стойкое ощущение что и на эту тему было видео, возможно у меня шиза)
@НикитаГаврук-к2ь
@НикитаГаврук-к2ь Жыл бұрын
@@MrSPIKER ты не один
@bukashkin
@bukashkin Жыл бұрын
Вставка с Сёминым? А вы знаете толк в извращениях
@mediapartisan
@mediapartisan Жыл бұрын
Ну что козлы, всё играете?))) Шуе ппш
@apppti
@apppti Жыл бұрын
14:25 пока идёт речь о том как важно взаимодействовать с другими людьми там челы в чате веселятся)
@judgement7279
@judgement7279 Жыл бұрын
Не сомневаться ни в чем, значит загнать себя в ловушку невежества. И чем больше времени вы в ней пробудете тем меньше шансов у вас будет из нее выбраться. О последствиях, думаю, вы и сами догадываетесь, в стремительно развивающемся мире это подобно смерти.
@fannmysorka677
@fannmysorka677 Жыл бұрын
Не прокрастинация, а поумнение😂😂😂😂
@Felipse
@Felipse Жыл бұрын
ММОРПГ-игры помогли мне выйти из затяжной депрессии социализироваться в обществе. А еще подтянуть английский, теперь и за границу можно съездить не стыдясь.
@maxymaximum5229
@maxymaximum5229 Жыл бұрын
5:54. Игры довольно энергозатратная тема и отдыхом полноценным их нельзя назвать. Про это тоже давно слышал
@ImperialEmeror
@ImperialEmeror Жыл бұрын
Я такой человек что спокойно могу за неделю поиграть в 2-3 игры а уже на следующей недели в другие Хотя одна игра теперь у меня в сердце точно будет Это Spec Ops: The line она меня научила тому что порой то что мы считаем правдой, таковым не является Советую кстати пройти )
@АннаБелохвостик-н6ж
@АннаБелохвостик-н6ж 9 ай бұрын
Спасибо за видео! ❤ Всегда любила играть в point and click игры (deponia, edna&harvy, mashinarium). Думаю, они мне помогали развивать скилл нестандартного мышления и импровизации (чего стоит один только крафтовый кофе из deponia)
@Путникаслед
@Путникаслед Жыл бұрын
Все это круто. В отрыве от времени. Но пока кто-то надрачивается развивает реакцию и тд кто-то уже свой бизнес открыл и гонит фуры на продажу. А кому-то надо придти с работы и пройти простой сюжет в лучшем случае а то может быть что время будет только посмотреть пару видосиков и спать,
@saykoninque
@saykoninque Жыл бұрын
Noita научила меня не только постоянно экспериментировать, но и понимать: насколько могушественным ты бы не был, исход один-внезапная смерть. Будь у тебя хоть сила Бога, ты умрёшь, порой даже не понимая:"Как?! Как так вышло?!".
@Perry_Platoopus
@Perry_Platoopus 8 ай бұрын
Любовь к играм не гарантирует наличие мозга - эта фраза должна быть высечена в памятнике нерукотворном. И рукотворном.
@damocles9676
@damocles9676 Жыл бұрын
Побочка от игр: английский. Врубаешь на английский и с субтитрами. Майнкрафт - вообще программерская игруха, на Java написана:)
@МузанКибуцудзи
@МузанКибуцудзи Жыл бұрын
Я обожаю серии игры Resident Evil. И я считаю что эти игры учат меня так скажем играть по чужим правилам. Играть в некомфортных условиях. Пытаться использовать минусы себе в плюс. Анализировать на ходу. Я не особо фанат соулсов, меня зацепила одна только Секиро. И я научился говорить себе: Так я пока нихрена не знаю, давай разбираться. Также Секиро научило меня перестать злиться из-за проигрыша. И я когда вижу как говорят что такие то боссы несправедливые, я думаю но ведь это же мы читеры, у нас есть чуть ли не бесконечные попытки. Мы можем учиться на ошибках, можем стать лучше, а те боссы нет.
@fentrichix8984
@fentrichix8984 Жыл бұрын
14:30 дадада вот оно, новоe сообщeство xd Сколько жe от них можно узнать интepeсного и полeзного
@TheBobo203
@TheBobo203 Жыл бұрын
Игры это и есть передышка от жизни. В жизни слишком много переменных, чтобы постоянно быть в потоке, поэтому нужно и следить за тем, чтобы это не становилось чрезмерным, то есть использовать как инструмент
@AnthonyMilthon
@AnthonyMilthon 11 ай бұрын
Играю в Age of Empires II на крепком любительском уровне. Вот чему учит игра, помимо стандартных для стратегий вещей, так это не тильтовать. То, что отличает хороший игроков от плохих - уменее унять негативные эмоции, собраться и ответить. Построить новую, вероятно иную, армию, если предыдущая где-то бездарно слилась. Быстро восстановить экономику, если у тебя в тылу произошло какое-то безобразие. Придумать другую стратегию, если на пути твоей непреодолимое препятствие.
@tiguyrus3555
@tiguyrus3555 Жыл бұрын
Я человек, который любит стелс экшен. Тебе дают задачу, а какое решение дойдёт до тебя - так ты и выполнишь задание. Ты формируешь свою тактику и прохождение. Про 'поток' . Я в HK постоянно умирал от боссов, пока не начал просто их проходить. Ты действуешь и не задумываешься. Ты плывёшь по заданному течению.
@reliability6903
@reliability6903 8 ай бұрын
Познавательно. Но неплохо бы к таким образовательным видео добавлять литературу из которой вы берёте тезисы. Прикреплять её в описании. Если конечно и в дальнейшем собираетесь делать подобное.
@KorNoKali
@KorNoKali Жыл бұрын
Еще не видел ролик, но за музыку из персоны сразу лайк накинул
@Neerto_Tori
@Neerto_Tori Жыл бұрын
>Они все одинаковые >происходит дроп в Last Surprise Рельно Never see it coming
@daveminion434
@daveminion434 Жыл бұрын
16:00 В книге Питера Уотса Ложна слепота, задавали вопрос -"А нужно ли нам сознание?" И в качестве одного из примеров приводили учёных, которые в случае затруднений тупо отключали сознание и гуляли по парку. Ответ на вопрос я конечно не скажу, но вот узнать где добыть эту книжку эту можно в подкоментарии.
@daveminion434
@daveminion434 Жыл бұрын
послушать на сайте изи бук и книжку можно раздобыть бесплтно на сайте "Библиотека старого чародея"(больше чем ознокомиткльный фрагмент, но не полностью, лучше не нашёл)
@nikolay2912
@nikolay2912 Жыл бұрын
Я благодаря серии Total War (игры 2004-2016 годов, позднейшие уже сказочная упрощёнка) увлёкся историей и географией. Как следствие расширил кругозор, стал лучше и грамотнее говорить и писать (как минимум).
@doktor2580
@doktor2580 Жыл бұрын
Господи, слышу саундтрек из cult of the lamb и дико кайфую 😊
@Folsets
@Folsets Жыл бұрын
Я заметил что чем старше я становлюсь, тем быстрее устаю в играх
@integratedoctodd738
@integratedoctodd738 Жыл бұрын
Это нормально, у меня так же) Стоит давать себе перерывы, при чем как краткосрочные в течении одной игровой сессии, так и в целом - заняться другими хобби, видами отдыха какое-то время. Лично у меня это очень улучшает игровой опыт, глаза не замыливаются, и больше кайфа от игры
@МаркіянШпак-б1щ
@МаркіянШпак-б1щ 9 ай бұрын
Вставку с камстантином сименом не ожидал)0 Спасибо за ролик
Миллионер | 3 - серия
36:09
Million Show
Рет қаралды 2,2 МЛН
Thank you Santa
00:13
Nadir Show
Рет қаралды 52 МЛН
Lamborghini vs Smoke 😱
00:38
Topper Guild
Рет қаралды 54 МЛН
Deathloop - худшая игра Arkane Studios
27:27
Канал Dzhi-Dzhi
Рет қаралды 105 М.
Как сложные игры помогают твоей психике
20:33
Канал Dzhi-Dzhi
Рет қаралды 991 М.
НИКТО НЕ ПОНЯЛ WATCH DOGS
23:36
IGM
Рет қаралды 96 М.
Неудобная правда про компьютерные игры
26:40
Венец Пустоты
Рет қаралды 578 М.
Миллионер | 3 - серия
36:09
Million Show
Рет қаралды 2,2 МЛН