Veja como funciona essa técnica MUITO ANTIGA de otimização de jogos

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Neriverso

Neriverso

Күн бұрын

Пікірлер: 32
@neriverso
@neriverso 10 ай бұрын
🎓👉Meu Curso para Criar Jogos em Unreal Engine neriverso.com/curso-do-neriverso-para-criar-jogos-em-unreal-engine-5/
@gameplaylol8938
@gameplaylol8938 10 ай бұрын
Vou dar uma DICA e serve para todos que estão fazendo jogo estilo GTAV online é feito com camada duplicada isso eles fazem para rendelizar a camada debaixo de baixa resolução e rendeliza a camada superior quando está perto o restante e distante é de camada duplicada sem detalhes abaixo da camada RESUMINDO o mapa é duplicado e por isso mostra tudo
@FrankZillaa
@FrankZillaa 10 ай бұрын
Faz um video falando sobre bugs, como concertar, principalmente após o jogo ser lançado, sobre patchs de correção e como tudo isso de reparação do jogo funciona.
@luciscaemtv5207
@luciscaemtv5207 10 ай бұрын
Gosto muito do seu canal, pois mostra tudo não prática e não somente teorias, faça mais técnicas antigas em jogos de luta.
@Santimatheus
@Santimatheus 10 ай бұрын
Muito bom Neri.. O famoso "Draw Distance" inclusive os jogos mais antigos dava a opção de aumentar ou diminuir o culling de acordo com a configuração do pc... Parabéns por dismistificar o mito que jogo na Unreal é pesado, quando na verdade muitas pessoas não otimizam direito!
@Theleonardomoraes
@Theleonardomoraes 8 ай бұрын
Claro q grande parte do problema se deve a quem tá usando, mas nada impede da engine alocar e desalocar memória de forma mais ou menos eficiente q outras... eu não conheço muito sobre, mas quem programa sabe q não dá para dizer qual tecnologia é a bala de prata...
@gamearchitect3717
@gamearchitect3717 10 ай бұрын
Eu estou tentando deixar o meu jogo 100% otimizado pra rodar em qualquer pc no planeta. Não é somente uma questão de ampliar as minhas vendas, mas sim permitir que pessoas com menos recursos tenham acesso ao meu jogo. Eu sei bem como é ser pobre e nao ter acessoa á alguns jogos que apenas os burgueses podem ter. O meu objetivo é permitir que o mundo todo possa jogar minha obra do terror.
@annonny
@annonny 10 ай бұрын
É raro encontrar pessoas que pensam nos menos favorecidos. Parabéns
@carlosrower7784
@carlosrower7784 10 ай бұрын
Ja tem o nome do jogo rei ??
@gamearchitect3717
@gamearchitect3717 10 ай бұрын
@@carlosrower7784 Tenho alguns nomes em mente, mas não é algo definitivo.
@nathanmiguel76
@nathanmiguel76 9 ай бұрын
Somente Doom conseguiu essa façanha
@gamearchitect3717
@gamearchitect3717 9 ай бұрын
Exatamente kkkkkkkkkkkk até em teste de gravidez aquilo roda kkkkkkkkkk@@nathanmiguel76
@jardesonsampaio7848
@jardesonsampaio7848 10 ай бұрын
Simplesmente maravilhoso esse video.👍
@gamearchitect3717
@gamearchitect3717 10 ай бұрын
A Otmização é um trabalho muito minucioso, trabalho de fromiguinha. Por isso é bom sempre você tirar um dia pra organizar os objetos do jogo em grupos.
@luisaodo1
@luisaodo1 10 ай бұрын
Valeeeu Neri! Tu é fera!!!
@Arthur_Gam4r
@Arthur_Gam4r 10 ай бұрын
Falando em desemprenho e otimização, tu já viu o novo jogo grátis THE FINALS, jogo muito bonito, e o cenário destrói de forma realista.
@neriverso
@neriverso 10 ай бұрын
Interessante, vou dar uma olhada
@erickgama6914
@erickgama6914 9 ай бұрын
Neri você só faz Unreal? Eu tenho desejo de inovar no meio mobile, e a unity é mais fácil pra isso acredito eu, faz um vídeo sobre como sao feitos tipos de gêneros de jogos mobile
@FelipeCosta-f6v
@FelipeCosta-f6v 10 ай бұрын
Neri como funciona o modo cooperativo na unreal ?
@MrProsoft
@MrProsoft 7 ай бұрын
Você já fez algum vídeo sobre impostors na Unreal?
@SonChan01
@SonChan01 10 ай бұрын
Fala sobre porte para outras plataformas, tem jogo que pesa mais de 50GB no Pc e os devs fazem ficar com a metade pra portar pro Mobile ou Switch.
@Rabitt313
@Rabitt313 10 ай бұрын
Opa Neri tranquilo? você bem que poderia gravar um vídeo de como funciona a tela de carregamento nos jogos, iria se super interessante, abraço!!!
@RobertGames2030
@RobertGames2030 10 ай бұрын
👏👏👏
@nextpitbiribas7491
@nextpitbiribas7491 3 ай бұрын
Queria entender como funciona otimizar o jogo pra vários tipos de processadores diferentes rodar o jogo, tipo no Android, como a empresa otimiza o jogo pra determinado processador em específico? Queria saber sobre isso
@humbertocontin1235
@humbertocontin1235 4 ай бұрын
No teu curso ensina como colocar meta humano no esquema de movimento que sobe a 2.5 m?
@neriverso
@neriverso 4 ай бұрын
Oi, já vem praticamente pronto para utilizar MetaHuman. Eu tenho apenas uma aula sobre esse novo sistema porque ele vai receber atualização em breve, nessa aula eu mostro como você pode trocar de MetaHuman no novo sistema, se essa for a dúvida.
@Slayer2k
@Slayer2k 10 ай бұрын
Interessante mas o culling não funciona se o Nanite dos mesh estiver ativo certo? estou testando aqui e somente somente os mesh com Nanite desativado estão sumindo. Nanite tambem e uma boa forma de otimização mas tem alguns problema ainda.
@BraianSilveira
@BraianSilveira 10 ай бұрын
Boaaaa!
@tiagomotadasilva7125
@tiagomotadasilva7125 10 ай бұрын
Neri bb, faz um vídeo falando um pouco de como desenvolver rpg online em pixel art
@flaymc23-bj2ty
@flaymc23-bj2ty 4 ай бұрын
Como cria se um mapa para jogos porfavor preciso eu só de Angola 🙏🥹
@fernandosouzaesilva4055
@fernandosouzaesilva4055 10 ай бұрын
Vc ja fez uma avaliação do gta trilogia remasterizado olha o pessoal usou ureal e ficou uma bosta.
@neriverso
@neriverso 10 ай бұрын
Pior que tô jogando
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