Да, подгончик не слабый. Кто раньше мучился делая лайф сервера на базе всяких GTA или ARMA3, теперь могут взять это за основу и создать более выгодное творение.
@DmitryNazarovMmitekk2 жыл бұрын
Оо. Гумер, рад тебя слышать! Epic давеча на своем канале сделали обзор этой всей кошмарно большой системы. Все детально разбирали: систему симуляции, генерации и прототипирования. Вижу, что у тебя тоже выходит надпись о нехватке видео памяти. Я шерстил форум Unreal, там тоже пишут по этому поводу. Это из-за DX12, который по умолчанию активирован в UE5.0. Если сменить его на DX11 в RHI настройках в проекте, то значительно возрастет FPS. Вместе с тем на текущий момент на DX11 не корректно работает режим nanite: "ломает" объекты через неправильный стриминг, а так же не позволяет активировать некоторые режимы во viewport. P.S. Прикольно, что даже музыку под фильм Матрица подобрали). P.S.S. Они, кстати, писали, что машины несмотря на то, что они skeletal mesh, работают на nanite, но я где-то слышал, что они превращаются в static mesh, когда стоят, т.к. nanite пока не позволяет делать это на движущихся объектах. Тоже самое происходит когда ты в них врезаешься... поэтому, наверное, чуть подлагало, когда ты врезался... Происходит смена типа... (это лишь гипотеза, которую я узнал).
@FireF1y6442 жыл бұрын
1. Музыку не "подобрали" а написали. 2. Nanite работает ограниченно со скелетал мешами и мувабл объектами, деформайия не полдерживается. 3. DX12 необходим для нормальной работы nanite, virtual shadow maps.
@sr2sdouble2 жыл бұрын
машины все используют nanite. В момент столкновения превращаются в статик меш и деформируются. Это можно посмотреть через специальные визуальные дебагеры, которые позволяют видеть nanite объекты.
@DmitryNazarovMmitekk2 жыл бұрын
@@FireF1y644 по поводу DX выяснилось, что EG не планирует поддерживать DX11 в UE5. Поэтому в конфиге проекта создана проверка на DX12. При запуске проект на DX11 вырубается nanite visualisation и nanite не работает. Хотя меши можно по-прежнему подвергать нэнайт сжатию, но это лишь формально... не уверен, что стриминг будет работать.
@TKentertebke Жыл бұрын
Я пытался дэмку переделать в вр игру, когда начал проверять управление, как у меня все зависло вылезла ошибка какая-то, потом синий экран смерти, причина оказалось что диск сдох ) Помимо вр я хотел сделать еще подобие CALL OF DUTY ситуация не лучше все ппц как лагает)
@mikebusker Жыл бұрын
Спасибо!
@unrealengine593211 ай бұрын
А в "Unreal Engine 5 Sity Sample", можно карту эту изменить на постапокалипсис? Если я попытаюсь изменить, в качестве эксперимента, то штраф, разработчики демо игры мне не сделают, или сделают? Скажите пожалуйста кто-то, если знаете....
@camelCased10 ай бұрын
Она же у тебя на диске, это копия, делай, что хочешь. Эсли не будешь потом продавать чужие ассеты как свои, никакого штрафа не будет.
@G_J_G_199510 ай бұрын
Какие штрафы. Это абсолютно бесплатный проект, сделанный самими эпиками(Создателями движка) и вы можете использовать все что есть в проекте, в том числе и в коммерческих целях.
@girlsonstream7 ай бұрын
я скачал этот шаблон ,а как поставить его насторить чтобы все было как на видео?есть инмтрукция?
@girlsonstream7 ай бұрын
я скачал ассет то когда запустил small gorod он не прогрузился вообще
@EJ205T2 жыл бұрын
У меня два SSD и два HDD, я выбрал для установки проджекта игровой SSD, там было много места, но во время установки услышал, как "трещит" HDD. И что же получилось, в итоге эта "игра" на SSD, но на самом медленном старом HDD тоже уменьшилось свободное место и когда грузится проджект, я слышу как из последних сил работает HDD, из-за этого же случаются прогрузы до фризов и во время работы этой "игры". Вопросы остаются, короче. упд: короче, надо в настройках Epic лаунчера выбрать путь для хранилища данных, у меня был выбран медленный диск.
@MoreCartoons-qg8mv Жыл бұрын
Господа а подскажите пожалуйста новенькому в анриале. Как убрать эту раздражающую менюшку слева. Там написано меню,полет... Она при рендере всегда появляется( Вчера почти день просидел в поисках решения и сегодня и все без результатно. Понимаю что там галочку скорей всего где то надо убрать. Но где уже понять не могу ибо глаз начинает дёргатся. Может есть кто сталкивался и знает что тут делать.
@gamerrage81182 жыл бұрын
И зачем я это посмотрел?! Теперь Mafia 1 Remake, RDR 2, Cyberpunk 2077, Mad Max, Sleeping Dogs DE, RE 2 Remake, RE 7 и все остальные игры резко "омультфильмились" ... 🤣🤣🤣 Все равно прохождение в них (кроме RE) для меня на последнем месте было. Нравиться симуляцию мира наблюдать, кататься, бродить и т.д. А здесь все это есть!
@EJ205T2 жыл бұрын
В этом демо всё одинаковое, через десять минут приедается, глаза замечают повторения через каждые сто метров. Так что, пока что города из вышеуказанных игр побеждают детальностью и разнообразием. Всё что круто в этом демо, бесспорно, это освещение и масштаб, прекрасно работающие на очень средней для 2022 года системе. То есть, новые технологии просто дают нам реалистичность меньшей ценой. Такой большой город со светом и толпами и раньше можно было сделать, только тормозил бы он адски.
@gamerrage81182 жыл бұрын
@@EJ205T Спасибо за актуальное мнение! От себя могу добавить только то, что кроме графики, еще и атмосфера очень важна для восприятия. Может потому эта демка быстро приедается?
@semdalvik519 Жыл бұрын
хм... у меня на 2070, i7-10750, 32 ОЗУ - выдаёт 8фпс... даже не при запуске, а просто при просмотре сцены... Билдить нужно перед запуском? Или драйвера?
@GameDevelopment. Жыл бұрын
Билд не нужен. Насчет драйверов тоже не уверен.... может разрешение очень высокое - я гонял на 1920x1080, так же у меня с M2 диска
@semdalvik519 Жыл бұрын
@@GameDevelopment. Хммм.... Как-то не подумал, кстати.... У меня 2560 разрешение. Спасибо за мысль! Попробую снова!
@MetalSunrise2 жыл бұрын
Скачал у них только City Sample Buildings.. Но если отдалиться от этих зданий на определённое расстояние, то они исчезают. Случаем не в курсе как это пофиксить?
@GameDevelopment.2 жыл бұрын
Пока реализацию данного функционала не смотрел. Занимался изучением AI машин kzbin.info/www/bejne/hambZ42EjJmrg5I
@DRCAR7772 жыл бұрын
У меня при запуске пишет failed to launch editor (
@Repne64Bit2 жыл бұрын
Нуу... Надеялся, что у автора процессор и видеокарта АMD.
@Project_Moth2 жыл бұрын
Скачал репак, т.к не мог запустить ориг. Захожу в игру и вижу 20 фпс на мощной системе. Есть какие-то способы решить проблему?
@ДмитрийЛавренов-т5я2 жыл бұрын
у меня 45-60 fps на 12700К, 32gb 6400mhz ddr5, 3080ti и nvme в 1440p, но так-же есть микроподлагивания, похожие на подгрузки
@EJ205T2 жыл бұрын
Он и на 3090 ~40 фпс выдаёт и подфризивает, судя по роликам в ютубе.
@skif23582 жыл бұрын
Помогите срочно!!! Почему когда я захожу на любую карту из этого проекта который на видео, у меня при нажатии play сразу все машины пропадют, а если заспавнить самому и ехать на ней то она через пару метров просто резко исчезает вместе с игроком, а камера останавливаеться на этом месте? Моя система: i9 10700f RTX 2060 ОЗУ 32 gb
@GameDevelopment.2 жыл бұрын
По техническому аспекту пока не отвечу, надо изучать этот ассет. Хотя планы на него есть большие и постараюсь по полученным результатам выкладывать видео. А так попробуйте (если еще не смотрели) нажать O - откроются опции и там можно выставлять интенсивность трафика машин, переходить в ночной режим ...
@skif23582 жыл бұрын
@@GameDevelopment. Меню не помогает
@Quac212 жыл бұрын
А я её хотел запустить на 8 гб озу, 4 гб ВРАМ, гт 1030 и i3...
@GameDevelopment.2 жыл бұрын
Требования по железу постоянно растут... я вот на днях перешел с i5 10400 (он в этом тесте) на i7 11700K (я конечно понимал что будет быстрее, но поработав - реально ощутил как все стало в разы быстрее работать)
@Gavril_beamng2 жыл бұрын
Моя 1650 с этим не справится (🥺
@hokli276 Жыл бұрын
Как то транспорт спавнить можно
@GameDevelopment. Жыл бұрын
Вот в этом видео я немного разбирал проект kzbin.info/www/bejne/hambZ42EjJmrg5I
@techno_hater2 жыл бұрын
А у меня он недоступен в России почемуто, ты откуда сам?
@GameDevelopment.2 жыл бұрын
г. Казань
@EJ205T2 жыл бұрын
Через VPN заходи, я так скачал.
@wadimderrusse_78682 жыл бұрын
У меня нет этих 3 файлов в папке. 3:57
@GameDevelopment.2 жыл бұрын
Сразу этих файлов почему то нет. Но после первого открытия - когда проходит Discovering Asset Data - эти файлы появляются.