Обзор игры: Златогорье 2 (2003).

  Рет қаралды 14,564

Сан саныч

Сан саныч

Күн бұрын

Пікірлер: 75
@Jetscrolls
@Jetscrolls Жыл бұрын
Играл в нее еще школьником, а до сих пор помню описание к гороху: "Непритязательная пища простых крестьян и солдат". Дает + к здоровью и - к славе)
@Demetrius900000
@Demetrius900000 9 ай бұрын
Горох тема, обидно =)
@vasiliiinkognito3692
@vasiliiinkognito3692 2 жыл бұрын
Балдеж... Златогорье 2 (помимо Морровинда) была одной из первых игр, в которые я играл на компе. И каждый раз воспоминания о проведенном времени за игрой дают мне приятный заряд ностальгии. Огромное спасибо за обзор.
@WackyDarky
@WackyDarky 2 жыл бұрын
Рад, что Златогорье не забыто. Видимо мы с тобой, Саныч, похожи, раз эта игра поселилась у нас в душах :) Я тоже сделал обзор на нее ровно месяц назад.
@Distor5ion
@Distor5ion 2 жыл бұрын
Не поверишь! Она у меня на винчестере постоянно, вместе с Холодные Небеса! Иногда всё надоедает и играю в неё. А первый раз играл ой как давно, лет 20 назад! )
@humanman9942
@humanman9942 2 жыл бұрын
ООО, златогорье 2, отличная игра, перепрошел её 2 раза. Лайфхак про перманентные зелья: например, нужно тебе внимание. Создаёшь персонажа с минимумом телосложения, скупаешь все кактусы и ртуть, варишь "меткого лучника" (+1вним - 1тел) и пьёшь пока не станет внимание 30. А телосложение меньше единицы не падает. Потом качаешь телосложение. Большой профит по очкам прокачки.
@Deltastars333
@Deltastars333 2 жыл бұрын
Я так раньше и играл (когда без партии проходил), но после, тактика с двумя спуниками и лекарем героем мне больше понравилась).
@jeremiah-w7e
@jeremiah-w7e Жыл бұрын
@@Deltastars333 в ХН если магию вкачать хорошо и спутники не нужны, можно призывать монстров. но то правда поздние этапы игры
@vadimchiknaverov8874
@vadimchiknaverov8874 8 күн бұрын
Еще помню, в начале был квест, где тебя специально гоняли из угла в угол карты. Фигурки в изометрии были крутые, но была маленькая вариабельность.
@АлександрФедоровцев-ц8э
@АлександрФедоровцев-ц8э 7 ай бұрын
Спасибо за обзор. Память беззаботной молодости) особенно с artmoney)
@Lovemywife.
@Lovemywife. 2 жыл бұрын
Благодарствую, Саныч! Ремейк первого твоего обзора по второй части, отлично! В эти сложные времена устраиваешь нам развлечение. Интерфейс и дизайн игры очень похож на Arcanum! Особенно баки по краям экрана, наполенные красной и синей жидкостью да и всё остальное. Вторая часть интереснее первой.
@СемёнСемёнов-ы1ь
@СемёнСемёнов-ы1ь 2 жыл бұрын
Да, именно влияние Арканума наиболее заметно здесь.
@jeremiah-w7e
@jeremiah-w7e Жыл бұрын
по глобальной карте уже понятно что они копировали арканум
@Musinda11
@Musinda11 2 жыл бұрын
как раз сейчас её прохожу) спасибо!
@bublebob
@bublebob 2 жыл бұрын
Музыкальное сопровождение ролика топчик👍🏻
@IceCrek
@IceCrek 2 жыл бұрын
Ееее ееее новый обзор
@СемёнСемёнов-ы1ь
@СемёнСемёнов-ы1ь 2 жыл бұрын
Второе Злато оставило самые светлые впечатления. Казалось бы, сколько РПГ-образных проектов было создано российским игродевом в нулевые, но но именно что самых классических изометрических РПГ у нас как-то не выхордило, всё не то. И вот именно Второе Злато максимально приблизилось к чему-то подобному Аркануму. Да, конечно масштаб и отделак не те, но не заметить ГРОМАДНЫЙ СКАЧОК между совсем пионерской первой частью и вполне себе развитой второй не возможно. Именно поэтому вторач часть очень обнадёжила и вселила самые светлые надежды... Как любили шутить в геймдеве тех лет, каждаяначинающая студия в начале свего пути всегда хочет создать свой Фаллаут/Балдур/Назовите сами. Но потом вдруг оказывается, что подобные проекты требуют очень много человекочасов и услий и в итоге выходят убогие поделки. Жаль, что в дальшейшем Бурут отошли от классческих РПГ и их лебединая песня в виде ТББ получилась ну очень так себе. А ведь ка лихо и обнадёживающе начинали...
@Zigfried_von_Stahl
@Zigfried_von_Stahl 2 жыл бұрын
Jagged Alliance 2, который цена свободы плюс Infinished business, а ещё Код доступа: Рай.
@АлександрКобяков-м3щ
@АлександрКобяков-м3щ 9 ай бұрын
@@Zigfried_von_Stahl И Власть Закона с Операцией Silent Storm(+Часовые).
@Андрей-с1ь4л
@Андрей-с1ь4л Жыл бұрын
Я играл в неё с удовольствием. Хотя местами скучновато было, но атмосферно👍
@Бурый-КС
@Бурый-КС 2 жыл бұрын
что значит со партийцы только в бою помогают? Я вот например их как сундуки использую. Магию можно учить и не прокачивая мудрость и интеллект. Просто учишь заклинание которое поднимает интеллект и мудрость и при помощи пошагового боя накладываешь несколько штук на себя пока параметр не станет достаточно высоким для изучения.
@Zero-md5qr
@Zero-md5qr 2 жыл бұрын
Я складывал в них уникальные предметы с именем и историей, продавать жалко было, а носить или характеристики не позволяли или уже не нужно. Такая внушительная коллекция собралась.
@Бурый-КС
@Бурый-КС 2 жыл бұрын
@@Zero-md5qr в Велеграде одному коллекционеру можно продавать многие предметы за немаленькие деньги.
@Deltastars333
@Deltastars333 2 жыл бұрын
Да мне впринципе и мешка героя хватало...)
@StronzoNeapolitano
@StronzoNeapolitano Жыл бұрын
Помню в 1995 году будучи школьником запустил на компе Warcraft 2, помню первое впечатление когда нажимая на всякие кнопки рандомно рабочий начал строить здание, а я подумал что он упал в какую-то яму, не описать удивления когда я на месте ‘ловушки’ увидел построенный дом 😂. Конечно 90-ые это другая Лига игр, нулевые ещё круче закусили удела… потом я вырос
@Андей161
@Андей161 2 жыл бұрын
На Проклятые земли немного похожа, одну из лучших игр того времени
@СемёнСемёнов-ы1ь
@СемёнСемёнов-ы1ь 2 жыл бұрын
Они принципиально разные.
@Evonymus
@Evonymus 2 жыл бұрын
Крутая была игра. Не будь она пошаговой, была бы заиграна до дыр (с пошаговыми у меня проблемы). Помимо прочего запомнились какое-то сюжетное проклятье, превращающее героя в инвалида и потрясающее воображение оружие "лук дровосека", в чьей истории было сказано, что древосек рубил им деревья, от чего он со временем приобрёл рубящие свойства)))))))))))
@Deltastars333
@Deltastars333 2 жыл бұрын
А вот мне кстати пошаговые рпг больше нравятся). Ну или с тактической паузой.
@Zigfried_von_Stahl
@Zigfried_von_Stahl 2 жыл бұрын
А в первом Диабло был "Лягушкин перстень Лисы". Вот и понимай. PS: Лук дровосека - просто лучшее!
@Евгений-б6с1р
@Евгений-б6с1р 2 жыл бұрын
Очень недооценена игра. Залипал в нее в свое время. Очень нравились истории эпических, уникальных и проклятых вещей. Мне с ружьем нравилось бегать. Но и магия тоже роляла. Жаль третья часть (не помню точное название, что-то там с небесами связанное) проходилась за 2 вечера.
@jeremiah-w7e
@jeremiah-w7e Жыл бұрын
не за два. там можно побегать недельку две. покачаться, квесты все повыполнять, магию всю вкачать и все концовки посмотреть коих 4 или 5 вроде
@Евгений-б6с1р
@Евгений-б6с1р Жыл бұрын
@@jeremiah-w7e Спасибо, не знал. Но все ровно, по сравнению с первой игрой короткая. Ну видимо вкусняшек не когда не бывает много). Спасибо.
@g1q1548
@g1q1548 2 жыл бұрын
Молодец, Сан Саныч, спасибо!
@Ланс-м1в
@Ланс-м1в Жыл бұрын
Делали же раньше игры
@meatdogy8029
@meatdogy8029 2 жыл бұрын
Заинтриговало, очень много интересных фишек добротой ролевки, особенно понравилось фишка с биографией, надо будет скачать, жаль в стиме нет ни первой ни второй, еще в гоге гляну..
@АлександрКобяков-м3щ
@АлександрКобяков-м3щ 2 жыл бұрын
В GoG-е тоже их нет,я проверял.
@meatdogy8029
@meatdogy8029 2 жыл бұрын
@@АлександрКобяков-м3щ да, уже тоже с этими печальными знаниями..
@АлександрКобяков-м3щ
@АлександрКобяков-м3щ 2 жыл бұрын
@@meatdogy8029 Мне человек один говорил,что всё это из-за авторских прав,якобы они все у Руссобит-М остались,а компании обе вроде как сгинули(и издатель,и разрабы игры).Хотя та же Трудно Быть Богом(под названием Hard to Be a God) в Стиме есть,что странно вдвойне.
@meatdogy8029
@meatdogy8029 2 жыл бұрын
@@АлександрКобяков-м3щ да, она есть у меня)) в стиме жаль нету Аллодов, хотя есть Демиурги от Нивал, хорошо хоть в гоге есть вместе с проклятыми землями..
@sokura1967
@sokura1967 2 жыл бұрын
О! А во второе Златогорье я играл: узнаю картинку. Вот только не помню из неё ничего.
@DariaFairytale
@DariaFairytale 8 ай бұрын
Играла после арканума, было неплохо тогда, хотя арканум нравился больше.
@satisfaction642
@satisfaction642 2 жыл бұрын
Здорово, Сан Саныч!!! Что за музыка фоном?
@КонстантинГулуев-г7з
@КонстантинГулуев-г7з 17 күн бұрын
По этой вселенной бы ммморпг сделать. Представляете насколько это может быть раскачано? Ведь раньше игры делали как и немецкие авто.
@Viskanking
@Viskanking 2 жыл бұрын
Решил обновить обзор?) Всё же да 7 лет как минулу.
@Lena_Nadirova
@Lena_Nadirova 2 жыл бұрын
Поправочка не мародерство а сбор трофеев после боя ((:
@Kodas450
@Kodas450 2 жыл бұрын
Когда начнешь делать обзор по серии игр "Противостояние" (Sudden Strike)?
@Deltastars333
@Deltastars333 2 жыл бұрын
В планах, но точно когда доберусь, под вопросом.
@Kodas450
@Kodas450 2 жыл бұрын
@@Deltastars333 Буду ждать с нетерпением.
@Hram_Parfum
@Hram_Parfum 2 жыл бұрын
На что похожа?
@ardov4722
@ardov4722 10 ай бұрын
Вот сколько бы обзоров я не смотрел, все ругают магию. Специально для этого решил потестить: Берём 2 заклинания магии стихий - каменная глыба (1 круг) и огненный шторм (4 круг), будем их кастовать, имея 30 очков действия (максимум может быть 60, то есть в два раза больше, но 30 спокойно берутся к 20 лвлу перед походом в Марвию) Для начала, смотрим описание книги, не качая волшебство и магию стихий, оставив интеллект на 5 - то есть смоделируем ситуацию, как будто кто то (обзорщик), играя воином, смотрит описание заклинания в магической книге у торговца: 1. Каменная глыба (10 очков действия/5 очков энергии) - 3-7 дробящий урон, 4-8 урон магией стихий. За 30 ОД (3 каста) урон составит 21-45 (15 энергии) 2. Огненный шторм (25/25) - 7-16 урона магией стихий (и это не сказано, на заклинание массовое + бьет 6 раз - 1 враг может получить 6кратный урон). За 30 ОД (1 каст) урон составит 42-96 (25 энергии) Как мы видим, огненный шторм наносит в два раза больше урона, за чуть меньшие затраты энергии - притом это сразу же окупается, если мы поражаем 2 врагов и более. Так же замечу, что каменная глыба имеет в источниках 2 типа урона, а значит противник благодаря сопротивлениям может снизить урон сразу от обоих типов, и чтобы нанести цели максимальный урон, нам надо будет снизить противнику сразу 2 сопротивления, потратив не еще одно, а еще два, причем разных, заклинания. А теперь мы берём и прокачиваем до 30 интеллект (это увеличит урон заклинаний и расход на них энергии), до 15 магию стихий (это снизит наполовину затраты очков действий и энергии на заклинания - с округлением вниз) и волшебство (это увеличит урон заклинаний и расход на них энергии), то есть у нас полноценный маг: 1. Каменная глыба (5 очков действия/3 очка интеллекта) - 5-12 дробящий урон, 6-13 урон магией стихий. За 30 ОД (6 кастов) урон составит 66-150 (18 энергии) 2. Огненный шторм (12/18) - 11-25 урона магией стихий (урон массовый и 6кратный). За 30 ОД (2 каста) урон составит 132-300 (36 энергии). Как мы видим, урон за ход вырос в 3 раза - хотя казалось бы, прибавки то копеечные от интеллекта, но они, вкупе с прокачанной до 15 магией - в 3 раза усиливают мага. Кстати, замечу, что большинство врагов даже под конец игры имеет очки здоровья в районе 100-200 (только некоторые боссы в районе 500 и выше), а прокачать ту же магию до 15 и получить доступ к заклинаниям 4 круга, поднять интеллект до 26-27 и волшебство до 10, мы сможет еще до похода в Марвию, на 20+ уровне персонажа. К слову маг может еще и очки действия повысить до 60, благодаря некоторым заклинаниям - а следовательно еще удвоить этот урон. Ах да, кто подумает "а зачем в магии стихий другие заклинания" - каменную глыбу и огненный шторм нельзя применять внутри помещений и в пещерах, а некоторые довольно сложные бои как раз в них и будут - и вот на них как раз и пригодятся другие заклинания. Естественно, есть и откровенно бесполезные заклинания, например Ледяной гейзер (1 круг) и Оледенение (2 круг) - они наносят урон холодом, а в механике игры холод урона не наносит, он накладывает на противника статус обморожения - снижает максимальные ОД на единицу на 3 хода. Эффект конечно накапливается, но каждый раз снижается ОД всего на единицу, то есть обнулить ОД у противника не выйдет. Хотя опять же - бесполезные или нерабочие заклинания есть и в Балдурс Гейте с Айсвинд Дэйлом, особенно если брать еще не патченные версии. Отсюда вывод: магия бесполезна только если вы не качаете интеллект, волшебство и выбранную магию + если не пользуетесь заклинаниями, которые снижают противникам иммун (противник будет отражать заклинания, не получая урона вообще) и сопротивление (противник будет получать минимальный урон от заклинаний).
@Zhuravliov
@Zhuravliov Ай бұрын
Вот только стрелок к тому же 20му уровню уже будет раскатывать всё движимое и недвижимое. Особенно с винтовкой.
@ardov4722
@ardov4722 Ай бұрын
@@Zhuravliov с чего вы взяли, что маг так не сможет?
@Zhuravliov
@Zhuravliov Ай бұрын
@@ardov4722 С того, что стрелок раскачивается быстрее. И у него нет лишнего ограничения по мане. А стрелы/патроны носятся натурально сотнями.
@ardov4722
@ardov4722 Ай бұрын
@@Zhuravliov в игре нет ограничения по мане - выставил на пояс сколько хочешь банок, денег магу всегда хватает.
@vadimchiknaverov8874
@vadimchiknaverov8874 8 күн бұрын
В свое время забросил потому, что она была ебически сложная в боях, а лут за них был полным дерьмом. А еще квесты интересные только в начале.
@UnkleHorse
@UnkleHorse 2 жыл бұрын
Хорошо ещё бы Холодные небеса
@Ganiaz
@Ganiaz 2 жыл бұрын
Бро, у меня винда 10, пытаюсь поиграть, вспомнить детство, но при запуске появляется курсор на чёрном экране. Спустя некоторое время (секунд 5) пропадает и курсор. Ни звука, ничего. Подскажи, пожалуйста, как ты запустил?
@jeremiah-w7e
@jeremiah-w7e Жыл бұрын
в dxwnd надо покопаться, есть готовый конфиг для него который нашёл через гугл на каком-то форуме и через него играл, правда на 7ке. но может и 10ке поможет.
@Vovanuch19
@Vovanuch19 2 жыл бұрын
Спасибо
@vladgul8347
@vladgul8347 2 жыл бұрын
Вспомнил игру того времени "Гром" называется, оч крутая, если играл сделай обзор.
@СемёнСемёнов-ы1ь
@СемёнСемёнов-ы1ь 2 жыл бұрын
Крайне спецефичный проект, забавно что кто-то вспомнил.
@Deltastars333
@Deltastars333 2 жыл бұрын
На что то подобное, у меня, относительно скоро будет (по крайне мере планируется) обзор.
@sokura1967
@sokura1967 2 жыл бұрын
"Минус за жрицу любви" Триппер, наверное, подхватил. Так что ничего странного.
@ЭльдарЯмансарин
@ЭльдарЯмансарин 2 жыл бұрын
сделай обзор на сердце вечности уже наконец
@ШефВитас
@ШефВитас 2 жыл бұрын
Я плюнул из-за боёвки и тупых квестов . Хотя по началу было норм играть
@olkatrollka3343
@olkatrollka3343 2 жыл бұрын
У меня диск есть и копия с торрррента =)
@realavt
@realavt 2 жыл бұрын
Пытался когда-то играть - но сложность битв на карте мира быстро демотивировала. Хз, на каких кабанчиках и сколько там надо гриндить, чтобы не огребать от каждого встречного...
@Zero-md5qr
@Zero-md5qr 2 жыл бұрын
Надо компаньона к себе получить, до этого встречая врагов просто беги от них. Я первого компаньона получил из квеста с магическим свитком, правда невероятно помучавшись и моля удачу, получил такого призрачного воина с топорами но он того стоил. И я уже смутно помню как все было, но за мага проще было. Дело в том, что удар меча со старта было 60% попадания и каменный меч только слегка царапает врага. Я от такого офигел. А вот заклинание "камень на голову" дают в начале - немного другое дело. И не забывай прокачать естествознание до максимума(и это проще делать на старте), чтобы увидеть количество HP врагов, а иначе их нету! Я такого не знал и фактически всю игру высчитывал сколько ударов нужно наносить по врагу 😄
@realavt
@realavt 2 жыл бұрын
@@Zero-md5qr спасибо за советы, может как-нибудь дам игре еще один шанс :)
@jeremiah-w7e
@jeremiah-w7e Жыл бұрын
качаешь воровство, обчищаешь всех кого видишь, меняешь на оружие, зелья, аптечки, и дальше просто будет. мне нравится в crpg эта механика воровства всегда, сразу интересней становится
@realavt
@realavt Жыл бұрын
@@jeremiah-w7e Не, воровать в РПГ совсем не хочется.
@伝説の
@伝説の Жыл бұрын
Лучшая русская игра, не считая *War Thunder*
@Бурый-КС
@Бурый-КС 2 жыл бұрын
первый нах!
@Бурый-КС
@Бурый-КС 2 жыл бұрын
@Дмитрий завидуй молча)))))
Обзор игры: Златогорье (2001).
11:42
Сан саныч
Рет қаралды 12 М.
小丑教训坏蛋 #小丑 #天使 #shorts
00:49
好人小丑
Рет қаралды 54 МЛН
人是不能做到吗?#火影忍者 #家人  #佐助
00:20
火影忍者一家
Рет қаралды 20 МЛН
It’s all not real
00:15
V.A. show / Магика
Рет қаралды 20 МЛН
Златогорье 2 - Прохождение за Мага - Начало #1
59:55
VitaminE - Прохождение стареньких игр
Рет қаралды 5 М.
Разбор Цивиков I Stellaris
20:41
Polypus Scriptorem
Рет қаралды 121 М.
Fallout | 25 лет спустя
1:41:07
Унылый
Рет қаралды 615 М.
Златогорье 2, прохождение, часть 7
59:04
Игровой канал Егорника
Рет қаралды 2 М.
Ubisoft спасает Nintendo Switch!
10:21
trendy_eng
Рет қаралды 15 М.
Вскользь про Risen 2: Dark Waters
20:40
Брайк
Рет қаралды 86 М.
小丑教训坏蛋 #小丑 #天使 #shorts
00:49
好人小丑
Рет қаралды 54 МЛН