На самом деле я попробовал все оригинальные соулс лайки и не один не прошёл, а вот Лайз оф Пи выбил платину прошёл игру + и игру ++ и только после этого успокоился. Попробовал много билдов но на первом месте для меня это баланс это нечто. На втором выучка, и всё остальное дальше по списку. Что ещё жду, вторую часть или полноценное ДЛС сюжетное.
@Самыйсамый-и5ф10 ай бұрын
Я сначала очень скептически относился к Пиноккио, но с каждым уровнем затягивало все больше и больше! Хорошая игра, да вроде это первый соулс-лайк от разработчика!
@drboban1569 ай бұрын
по поводу манекена. НАКОНЕЦ-ТО В ИГРЫ ДОБАВЛЯЮТ (хоть пока что и сырые) МЕСТО ГДЕ МОЖНО ПОТРЕНИРОВАТЬСЯ И ПОТЕСТИТЬ.
@Mirai-tz1yb7 ай бұрын
Да, украли разрабы многое, но я не вижу проблемы от слова совсем. Сейчас lies of p моя самая любимая игра(и да, игр я проходила много, есть с чем сравнивать). . Мне очень нравиться, что сюжет подаётся прямо на блюдечке так как последние, что я хотела это бегать, искать что-то и читать. . Локации мне нравятся и душа ликует от красоты игры и самого Пиноккио с Софией. Визул для меня не последние место занимает. . Надеюсь про игру не забудут так как внимание она явно заслуживает. И по поводу: "Зачем проходить капию если есть оригинал". Не согласна с этим. Если бы так думали большинство людей, то не было бы копий, а значит и большинства новых игр. Даже всеми любимый дарк соул украл самую базу и в этом нет ничего плохого.
@ForMyWin7 ай бұрын
Спасибо тебе за коммент! 1. Про "украли" - проблема с этим в том, что человек не ощущает новых эмоций сталкиваясь с известными препятствиями. Тот же пример с дальнобойными пушками, который я в ролике приводил. Да и просто повторы - это всегда менее интересно, чем попытки (удачные) во что-то свежее. 2. Сюжет норм, да я его и похвалил. 3. Локации разные (мне понравился дворец, но была в игре и откровенная скука), в целом с визуальной точки зрения они точно плюс игры. 3. Ты немного исказила мои слова "Зачем УПОМИНАТЬ копию, если есть оригинал", то есть имел ввиду, что в роликах будут ссылаться на соулсы Миядзаки, а не на Пиноккио. 4. Копия копии рознь. Даже если взять соулс-лайки, то подавляющее большинство из них достаточно отличается от оригинала. У меня основная претензия, что разрабы копировали даже совсем необязательные элементы, вроде окон Бладборна, а из-за этого игра теряла тонны оригинальности.
@Mirai-tz1yb7 ай бұрын
@@ForMyWin Возможно дело в том, что для меня оригинальность не играет огромной роли при выборе игры. Извиняюсь, что исказила слова. Я не сразу поняла какой конкретный смысл вы в них вложили.
@spectrokealah10 ай бұрын
0:06 - тут совсем иная физическая модель, чем в привычных -аликах? Противник при падении упёрся в стену. Выглядит удивительно.
@ForMyWin10 ай бұрын
Ну, с физикой вроде бы тут все в порядке=) А в соулсах в основном враги в пыль превращаются=)
@spectrokealah10 ай бұрын
@@ForMyWin я потому и удивился такому падению.
@maximalexandrovich40987 ай бұрын
В Пи прям не могу наиграться. Уже четвёртый раз прохожу. Её минус главный лишь один - она слишком короткая.
@ДмитрийТарасов-и8ф4 ай бұрын
выскажу чисто своё мнение про траера, который в сосаликах больше всего любит зарубу с боссами раз на раз. Разрабы Лайз оф Пи сделали, то что по моему скромному мнению должны были фромы сделать в ELDEN RING. Ведь в элден ринг сделали очень динамичные бои, почему бы не использовать наработки из предыдущих игр? Зачем в элдене Эстус? почему не взять анимацию хила из бладборна? Зачем в элдене перекат из дс3? почему не взять отскок из бладборна/секиро? Почему не добавит в элден дефлект из секиро если мы делаем агрессивных врагов? Ответ на это только один. Просто пойти по максимально сейфовому пути и срубить бабла на нормисах которые любят чистить карту. А разрабы лайз оф пи украли, но украли с понимаением. Явно лайз оф пи делалсь не чтобы поднять бабла, точнее не только ради этого, игру 100% делали фанаты фромов, те кто понимают основную суть этих игр, ведь было бы не так, мы бы получили какой нить стилрайзинг или мортал шелл.
@Fioletets5 ай бұрын
7:15 отражения ударов в Пинокио работают совершенно не как в секире, так что не думаю, что мой опыт похождений волчары тут хоть как-то мне поможет
@ForMyWin5 ай бұрын
А что там по-другому? Ставь блок в тайминг и все... точно также.
@Fioletets5 ай бұрын
@@ForMyWin Необходимость ставить блок в тайминг - да, такая же. Но! Причины, по которым нам нужно ставить блок в тайминг - разные, ведь поведение босса в секире напрямую зависит от того, насколько игрок агрессивен. Боссам в пинокио наплевать. Результат нашего удачного/неудачного парирования - разный, ведь мувсет босса в секире напрямую зависит от того, парируем ли мы его удары, или нет. И на это боссам в пинокио наплевать. Момент удара - да, одинаковый - просто нажми блок в тайминг. Причины удара и последствия удара - совершенно разные. Ну это если очень коротко... :D
@Fioletets5 ай бұрын
@@ForMyWin в пинокио для удачных парирований нужна реакция. В секире - совершенно нет. Ты сам задаешь темп боссу. Не на что реагировать, если ты сам знаешь, когда босс постарается нанести удар
@Mazafakerinos2 ай бұрын
В секире можно спамить пэри, в пиноккио так не выйдет))
@Fioletets2 ай бұрын
@@Mazafakerinos можно, но игра тебя за это будет наказывать. Как по мне - недостаточно сильно
@n101n13 ай бұрын
Эллен Ринг не только стала менее душной, но и гораздо более казуальной и лёгкой.Да безусловно в этой игре появились достаточно хорошие боссы типа Малении, Маликета и Родана, но количество лёгких способов их убийства делает их не такими уж и грозными.В том же ДС 3 вариантов убийства всегда было не так уж и много и не было такой горы имбалансного оружия и брони и всё это безусловно делает Эллен Ринг самой лёгкой игрой от фромов.
@Fioletets5 ай бұрын
27:43 - в секиро глобальный лвлдизайн такой же, как во 2дс-е, но точно не как в первом. 1дс - клубок локаций, пронизанный шорткатами. 2 дс и секиро - вот тебе начальная точка и 3-4 ни как не связанных между собой кишки, тянущихся от стартовой локи к очередному тупику.
@ForMyWin5 ай бұрын
Да не, в Секиро достаточно мест неожиданно связаны, зря ты так. Конечно, это не лабиринт уровня ДС 1, но дизайн на уровне, причем много вертикальных перемещений.
@Fioletets5 ай бұрын
@@ForMyWin вертикальность - да, бесспорно. Ни в одном дарке такого не было. Полностью заслуга крюка-кошки, разумеется. "неожиданно связанные места" - мне на ум только два приходят Проход из опустившейся долины в местный блайдтаун (минуя змея в пещере) И перелёт из храма Сэмпо на голову змеюке в опустившейся долине. Всего два. Этого мало для сравнения с 1 даркой. В первом дс-е шорткатов было полно. И, более того, эти шорткаты имели куда большую геймплейную ценность. В игре не было возможности перемещения между кострами. Каждая скоротка в уже знакомую локацию - словно манна небесная. В секире толку от этого нету + сами шорткаты односторонние, что делает в них еще меньше смысла. Хотите сравнивать глобальный лвлдизайн - сравнивайте с дс2. Либо, на худой конец, со второй половиной дс1 - именно там мы получаем возможность прыгать по кострам, после чего лвлдизайн моментально превратился в три кишки с тремя тупиками. Как и дс2. Как и секиро
@salamandrisgames62229 күн бұрын
@@Fioletets а как же переход из жопы мира к стартовой локе?
@Fioletets9 күн бұрын
@@salamandrisgames6222 не помню, где конкретно?
@andrzejpoprengovicz74438 ай бұрын
Мне нравилась игра,вплоть до церкви святого Франджелика.Желаю чтобы тот кто ее придумал так в туалет ходил
@maximalexandrovich40987 ай бұрын
ахаха, я тоже в первом прохождении побомбил с этих перекладин.)
@isNo0ne5 ай бұрын
пусть в П вторично, но сделано лучше оригинала АБСОЛЮТНО все. Я хотел хорошую игру, я получил хорошую игру. Если не могут фромы, то мне вечно играть в их шлак с одним единственным перекатом? Если я хочу пиццу, я пойду в ту пиццерию, которая нравится мне, а не обязательно в итальянскую, патамучта все пиццы это повтор итальянского блюда. В общем, ребята, П это вершина соулс игр на данный момент, все остальное это нытье тех, у кого пердак горит, что это не смогли им дать фромы
@CESAR_qqqq3 ай бұрын
Я хочу пиццы
@salamandrisgames62229 күн бұрын
Парирования не имеют импакта. активация максимально странная
@rayxplay4 ай бұрын
по мне Пиноккио топ, кто бы что не говорил, единственная игра от Миядзаки нормальная это Секиро, а элдены и подобное шняга медленная, еще и на пк выше 60 фпс не дают... Система парирования это искусство, прошел Секиро, Wo Long, Lies of P.
@danilkolodyazhnyu70045 ай бұрын
меня забовляет нытье по поводу парирования, когда я прошел игру без него
@kostenpsycho24223 ай бұрын
25:53 это как сражаться с Полым рыцарем перед тем как драться с Лучезарностью)))
@ForMyWin3 ай бұрын
Ну Полый хотя бы динамичный босс, которого довольно быстро можно убить) а так согласен)
@ВладиславСтельмаков-у8т4 ай бұрын
Ну, вот не совсем согласен с оружием. Да, скейлы можно было бы и убрать, но вот я лично часто миксовал рукоятки для более интересного мувсета. Тем более, что чуть позже в хабе нпс начнет продавать камни для заточки и можно будет спокойно и разные лезвия использовать.
@ForMyWin4 ай бұрын
Ну этот расходник становится бесконечным? Я проешел всю игру... может я что-то пропустил, или патч какой-то был?
@ВладиславСтельмаков-у8т4 ай бұрын
@@ForMyWin да, тут момент что надо на локациях для этого найти шкатулку с припасами и отдать его торговцу в хабе И после каждой такой коробки у него меняется ассортимент При этом да, когда игра начинает подкидывать тебе улучшенные камни на прокачку (которые в виде месяца) тогда же игра подкинет тебе шкатулку, после которой торговец будет бесконечно продавать базовые камни И так примерно на протяжении всей игры
@ViktoryKram10 ай бұрын
Ничего не понимаю в этих играх 🥹 Но ролик смотреть приятно)
@spectrokealah10 ай бұрын
Даже не заморачивайся. Лучше в Серьёзного Сэма погонять.
@ViktoryKram10 ай бұрын
@@spectrokealah по факту
@Longseax8 ай бұрын
По поводу короля марионеток: 1 фаза: пэрится 2 фаза: кривые хитбоксы -- у некоторых атак есть сплешь (ударная волна, ее даже видно). Поэтому надо просто подальше отбегать граб -- это наказание за стояние в блоке. Если ты не зажимаешь кнопку блока, то при загорании его глаз красным надо просто два раза тыкнуть уворот. Я это осознал на трае третьем и граб перестал меня бесить. Огненный (ну не водный же) танец почти весь доджится двойным ролом. Получаешь макс. пару тык. А вот что не зашло -- так это тру ласт босс. Вторую фазу пытался пэрить, не получалось, в итоге проаутировал в блоке до победного. Хотя, видел, ее можно довольно легко фейсролить... А еще говно в первом бою с васяном будущего можно смыть и драться без накопления статуса) И также этих васянов на болотах можно подставлять под пушки)
@Digger-tq5rt10 ай бұрын
Оно живое !) Ахахаха извини , правда рад видеть !
@ForMyWin10 ай бұрын
Очень взаимно, друг=)
@АлександрП-р1м5 ай бұрын
Понравилась как автор 2:25 докопался до механики луд гоблинов из деабла или разговор с инписи через препятствие 2:32 не помню что бы бладик запатентовал эту гениальную разработку + протез руки 2:58 позомтствован не с секиро , а я бы предположил что из девол май край там тоже протез руки есть или как ужасные разработчики позоимствовали механику тринкитов из полого рыцаря( согласен цыфры можно было бы и написать )с 4:20 согласен но здесь проблема просто в механике расходуемых предметов а не то что её откуда то взяли и да 4:30 брать один из самых долгих путей к босу и выставлять это за постоянное явление некрасиво , 4:37 я как человек ждавший полторы минуты 1 загрузку понимая почему это было сделано , а именно для того чтобы ты привязался к хабу потому это спорный момент но Лож П это всёже более сужетно ориентированная игра но отдельна я орнул с "теории" что сюжет позоимствован с атомного сердца 28:36 ну новерно у терминатора ёщё подсмотрели чуток , а если серьезна то хватит визде видеть воровство то что механики похожи или вообшь концепции это ещё не воровство. Воровство это когда ты бурёшь чужую идею (реолезацию ) не испровляешь её проблемы или хотябы не одоптируешь её в свой проект ,а проста переносишь создовая новые проблемы это и есть воррвство. В Лож пи действительно есть куски солсов но они зачемтую проявляются в каких-то ситуативных кривых моментов враг за углом, балисты, уровни где перекат не туда и ты падаешь в бездну но это просто плохой гейм дизайн ветом проблема ане втом что ктота гдета украл. Твой обзор больше похож на воровство по отношению к таким же обзоршиком чем лож п к серии солс потому что ты просто позаимствовал идею что это плогиат у дарков бладика и секиро хотя эти разрабы добавели много нова введений такие как скилла зависимый вампиризм хоть в коком то виде это одна из лудших идей в жанре солс лайков а старый японец за 12 лет в индустрии этого не понял не считая бладборна или механика разбираемого оружия которая тебя не сковывает в мувсетах или в экспериментах , точильный камень который является важной частью игры который углубляет геймплей , а не просто предатоком который толь портит его . По итогу обзор хорошьй но этота сп*женая идея про вторичность просто портит твой не плохой обзор . И у людей просто какая-то шизафазия масовая произошла потому что люди просто начали преплитать какую-то чушь про вторичность игры а из аргументов это разговоры через окно из бладика и рали эффект хотя он в этих играх представлен по разному и выполняет разные цели в бладике это инструмент агресии и снижения штрафов за эту самую агресию ,а в Лож Пи это элимент боланса который делает блок (самый простой способ избежать урон ) не самым эффективным в ряде ситуаций . Если уже сравнивать лож пи с самым актуальным творением Миадзаки с Элденам то лучше всего подойдёт фраза не повторимая копия и жалкий оригинал.
@inspioner7 ай бұрын
Круто, классные видосы, интересно про bleak faith послушать))
@ForMyWin7 ай бұрын
Следующий ролик будет про ДС 1... Про Bleak Faith не слышал пока...) Что это?)
@inspioner7 ай бұрын
@@ForMyWin это Мега мрачный соулс лайк в сеттинге техно-фэнтези и апокалипсиса, омни структуры и все такое, на момент выхода было много багов, но сейчас должно быть намного круче, дизайн там очень достойный
@juliaschonfelder575010 ай бұрын
Макс, спасибо! 👍🤝
@mirilivn10 ай бұрын
Оппа как раз зашел че бы посмотреть... ну и классно)))
@ForMyWin10 ай бұрын
Привет тогда=)
@tyutyu31955 ай бұрын
Мне не важно и особо никогда не волновало кто чью идею украл, главное, что было интересно. Интересный задумки, интересный и захватывающий лор, НО блок, парирование и кувырки очень кривые из-за чего большинство боссов становится не вариант пройти без закидывания их расходниками это я понял когда повстречал Клоуна который пробивает и идеально сделанный блок, парирование и кувырки тоже были такое ощущение, что его перчатка прилетит через экран и будет его чёртов смех. Как ты это и сказал эту игру отдавали на разработку в Ад и я понял когда повстречал Короля Марионеток, я даже в Секиро быстрее дошёл до финала, а на этом боссе завис до сих пор, ты всё перечислил какую он сложность вызывает. И конечно моё самое любимое (протезы) которые не эффективны, как протезы из Секиро которые даже без прокачки будут полезны, но тут всё иначе надо качать определенный паттерн и шкалу на использование протеза, а так это не более, чем красивый декор. Конечно прокачка оружия тот ещё гемор, но мне понравилось, что большинство можно разбирать и делать свою пушку.
@GERMAN_OLEH9 ай бұрын
Отличный материал слипенил💪🤘Это уровень! Максимка! Моё почтение
@ForMyWin9 ай бұрын
Спасибо, друг!
@animo55923 ай бұрын
Беса конкретно в игре отодрали. Может, на обзор повлияло то, что он проходил до огромного ребалансного патча...
@ForMyWin3 ай бұрын
Скорее всего, я проходил далеко не на релизе) Но суть в том, что однообразные атаки - это все равно скучно)
@АлексейКийко-с7ы5 ай бұрын
Качественно
@Эльза-в8р3 ай бұрын
Понравился Секиро, ДС . Элден, Бладик . Но не нравится мне визуально Лайс оф Пи в обще не заходит. Все ее так нахваливают, не понятно за что. Пробовала демку хватило на 20 мин, удалила. Никак не могу себя заставить поиграть в нее . Это как с Запретным западом, Цусимой, РДР 2( картинка конечно хорошая, на этом и все) начинала по 10 раз , так и не смогла в них играть. Ну хрень полная. Предзаказала Ву Конг , надеюсь не разочарование, как Стеллар Блейд. Или это будет мой последний предзаказ.
@ForMyWin2 ай бұрын
Мне Лайс оф Пи понравился боевкой прежде всего. Сеттинг норм. Боссфайты хорошие во второй половине. Ну и она достаточно динамична. Но прежде всего боевка - протез + пеплы+ метр... очень много возможностей красиво набить лицо)
@ВладЗеленько-й2щ10 ай бұрын
Спасибо за необычный обзор.
@kirxww24803 ай бұрын
Фромы сами у себя воруют и это норм. Пинокио отлично зайдёт тем кто не играл раньше в подобные игры. С критикой вот вообще не согласна особенно с беготный до боссов, там не беготня, а прогулка на которой врагов либо нет, либо можно их обойти/пробежать. DLS и обещенную 2 часть в студию.
@ForMyWin2 ай бұрын
Беготня к боссам - это просто трата времени игрока. Какой смысл просто бежать пару минут? Ради чего? чтобы на 10 попыток 20 минут ушло на беготню? Это рудимент, не защищай глупости=)
@charlesstarkweather50986 ай бұрын
В таких корейских мастеров, не верю пока сам не сделаю лучше... Слишком много застенчивых понтов! Но текст читается приятно. Многим есть чему поучится...
@livtolstoy42455 ай бұрын
Все равно на бесплатном стиме вышла. Игра норм, я на половине пути, проходил пока демонс соулс и сейчас прохожу бладик(да-да я прохожу их одновременно)
@ForMyWin5 ай бұрын
а где бесплатный стим?) не понял немного..
@vladmereneanu39585 ай бұрын
@@ForMyWintorent
@чертила-з5ч5 ай бұрын
молодец,доебался до ящерок и окон,как оригинально сам же копируешь у других обзорщиков)
@ForMyWin5 ай бұрын
Это обзор, тут в любом случае будут повторные претензии, если говорить подробно. Причем тут другие обзоры? Это очевидный момент.
@чертила-з5ч5 ай бұрын
@@ForMyWin очевидно,что укоряя игру в плагиате,не стоит плагиатить у других обзорщиков Оправдывался обзором + Именно про окна и ящерок все эти обзорщики и говорят в первую очередь,совпадение?
@ForMyWin5 ай бұрын
Просто очередная глупость. Все обзорщики название игры упоминают, я тоже упоминал, про боевку говорят и я говорю, про сеттинг... ты такой бред пишешь. Это все равно, что я бы Пиноккио критиковал за наличие ударов, ибо они уже есть в других играх. Но с глупостью бесполезно спорить.
@чертила-з5ч5 ай бұрын
@@ForMyWin хрень высрал,брат Ты именно слово в слово как и у всех плагиатишь про окна из Блад Борна,придумай ,что то свое Бред только пишешь
@nikit5054 ай бұрын
автор наверно из касты нытиков который сейчас на длс по элдону ноют ноют
@ForMyWin4 ай бұрын
Автор настолько нытик, что жрет таких как ты на завтрак (метафорично). Добавляйся в дискород, есть настроение развалить кого-то вроде тебя, поговорим о Лайс оф Пи и моих тезисах. Но почти уверен, ты сольешься. Беги скорее и не оборачивайся.
@nikit5054 ай бұрын
@@ForMyWin блять сообщение будто бы Либралиум писал
@nikit5054 ай бұрын
@@ForMyWin и да я в лайм оф пи не играл аза -аза
@ForMyWin4 ай бұрын
@@nikit505 Хоть ты и пишешь, как быдло, приплетая какие-то азаза и Либру, мне все еще не жаль времени. Ты же посмотрел ролик, ты же видишь, что я нытик, ну, развали меня аргументами. Я коллекционирую подобных "экспертов", вроде тебя, давай, смелее, не переобувайся. Поговорим о DLC Элдена, без проблем.
@nikit5054 ай бұрын
@@ForMyWin ого уже быдлом назвал, только прикол в том, что я даже видео не смотрел толком)
@ArtoftheAbyssАй бұрын
если бы фромы научились делать соулс игры нормально, то тогда можно бы обвинять лайз оф пи в плагиате, а учитывая, что они сделали так хорошо, как фромам и не снилось, то за них порадоваться нужно. Я говорю о последнем патче, на релизе игра была деревом.
@ForMyWinАй бұрын
Да я наоброт сказал, что игра норм)
@ArtoftheAbyssАй бұрын
@@ForMyWin начал с того, что всё содрали, первую треть видео об этом говорил, вот и зажёгся святой огонь комментатора) хороший видос, спасибо
@ForMyWinАй бұрын
Так они и содрали) игра вторичная во многом, хоть и прям хорошая. Мне некоторые боссы очень понравились прям)