Поддержать можно здесь: boosty.to/flafey Авторский модуль "Эурос: к далеким берегам": boosty.to/flafey/posts/1c9868... Присоединяйся к нашему сообществу: / discord #dnd #днднарусском #dungeonsanddragons
Пікірлер: 26
@FlaFey4 ай бұрын
Получить первую часть модуля "Эурос: к далеким берегам": boosty.to/flafey/posts/1c9868e3-fc84-402d-8869-87fad26ca390?share=post_link
@user-ii8wj6mi9v2 ай бұрын
О первый раз про этот модуль слышу. Спасибо за ролик
@snakeeyes48115 ай бұрын
Оооо, я кажется видел прохождение этого модуля у bored. Там ещё карги типо какого прошлого настоящего и будущего. Очень прикольное приключение было
@FlaFey5 ай бұрын
Даааааа, совсем забыл упомянуть об этой фишке - надеюсь, этот коммент прочтут все те кто посмотрели видос, чтобы дополнительно преисполниться в том, насколько этот модуль красивый!
@Kitty040726 ай бұрын
Авторский модуль оказывается хорош! Спасибо
@FlaFey6 ай бұрын
Спасибо! Дальше будут выходить новые части (все уже как два года написано), надо только оформить)
@marukus596 ай бұрын
модуль что надо)
@FlaFey5 ай бұрын
И самое главное, что модуль этот может использоваться как путеводитель по Стране Фей - потому что ни в одном бестиарии от визардов и ни в одной лорной книжке по пятой редакции нет столько инфы о Фейвилде, сколько здесь
@user-ol1ql4cj5l5 ай бұрын
Итак, посмотрим что это за чудесный модуль. Предсказываю, что он довольно контрастен Проклятью Страда из предыдущего видео, хотя если присмотреться, можно найти несколько занятных сходств, например - приключение происходит в волшебной, частично отрезанной от остального мира локации.
@FlaFey4 ай бұрын
О да, как и в Страде, здесь есть свой ковен карг - и, что самое интересное, в этом волшебном приключении эти самые карги гораздо более жуткие
@user-ol1ql4cj5l5 ай бұрын
Кстати говоря. Поднятие уровня через прохождение сюжетных вех я считаю одним из лучших решений в настольно РОЛЕВЫХ играх. Как минимум, опциональное правило на подобное поднятие уровня смотрелось бы неплохо, а вы что думаете?
@FlaFey4 ай бұрын
Я вот уже не помню кампанию, в которой я участвовал, и в которой я получал опыт по обычной системе - видимо, это опциональное правило хорошо так прижилось, и уже чуть ли не стало базой. И лично я этому очень рад!
@fedozzxoxotyn5 ай бұрын
А касательно не боевых активностей, есть в официальнвх модулях такая болезнь: кубы. Как бы так не вышло, что все эти гляделки с циклопом не превратились в скучные броски телосложения... Не знаю как в этом приключении, но было бы здорово, если все эти активности были минииграми со своими механиками, а не тупое забрасывание кубами. Предлагаю вместо бросков ловкости просить игроков построить башенку из своих кубов с первой попытки)))))))
@FlaFey5 ай бұрын
Если мне не изменяет память, там было что-то необычное, хотя, опять же, все это было поо кубы. Но мне приятно, что визарды в принципе думают в направлении внедрения таких штучек
@user-tq3qj8oj1q3 ай бұрын
согласен
@user-uo2bj3rd6b5 ай бұрын
мне понравилось ! накрутка лайка и комментарий , для алгоритмов ютуба =)
@FlaFey4 ай бұрын
Чмоки-чмоки от меня
@noodlewastoparty77236 ай бұрын
а есть на русском этот модуль?
@FlaFey6 ай бұрын
Сказать честно - не знаю. По крайней мере при поверхностном поиске я не нашёл, сам пользовался забугорной версией :/
@FlaFey6 ай бұрын
О, кстати - вспомнил тут об одном контентмейкере (или контентмейкерке?), который как раз рассказывает об этом модуле youtube.com/@meow_dice?si=pHI7aretCGDpu9_3 - возможно заинтересует!
@noodlewastoparty77236 ай бұрын
@@FlaFey спасибо огромное
@fedozzxoxotyn5 ай бұрын
Какой-то дндшный аглошовинизм. Это, конечно, смело говорить за всех, но я рискну предположить, что большинство русскоязычных игроков не возьмутся проводить или играть приключение, не переведенное на русский язык. Лично от себя скажу, что пойти посмотреть правила на английском, чтоб не возникало недопониманий, мне норм, но для меня будет непосильно изучить и запомнить трехсостраничный том, уметь быстро в нем ориентироваться и держать в голове все необходимые вещи из него. Да, если я вожу модуль, я всегда держу поблизости оригинал, чтобы если вдруг возникнет у меня недопонимание, связанное с переводом или трактовкой, то можно было посмотреть. Но основой для подготовки модуля все таки всегда является русская версия. Как-то я смотрел ролик на канале request for quest, так там автор вот прямым текстом послал нахуй тех, кто не знает английского, мол им в днд делать нечего. Учитывая, то, что эта игра у нас не так чтоб стала частью нашей культуры, весьма сомнительный метод завлечения новичков в это увлечение.
@FlaFey5 ай бұрын
@@fedozzxoxotyn Полностью соглы. Проблема в том, что у нас переводить и издавать книжки перестали из-за некоторых событий - почему надеяться остаётся только на фанатские переводы. В открытой сети нашёл только вступление к этому модулю на русском, но, может, в будущем мы получим и полную версию - и я надеюсь, что энтузиастов, которые зададутся целью перевести Вичлайт окажется больше, если привлечь к этому модулю больше внимания. Вот на это я и закидываю удочку)
@Nathan_Payne5 ай бұрын
Мое главное недовольство относительно этого приключения-старые персонажи из грейхока какие-то лохи хотя по идее что герои что злодеи уже настоящие ветераны. Я конечно понимаю что приключение немного не об этом но… ей богу проявили бы хоть немного уважения!
@FlaFey4 ай бұрын
АААААА, так вот что это за персонажи! Я просто за Грейхок не шарю, и пока читал в конце книжки статблоки этих персов, вообще не понимал кто они и к чему О_О