Как создать свою 3D-графику? Рейкастинг

  Рет қаралды 221,849

Onigiri

Onigiri

Күн бұрын

Пікірлер
@OnigiriScience
@OnigiriScience 3 жыл бұрын
Я тут еще посмотрел вышедший сегодня ролик про шейдеры kzbin.info/www/bejne/m5W4f2eOhtV9hpY И по-быстрому перенес эту 3D-графику на js, чтобы можно было запустить в браузере. Добавил в описание
@pseudonym93
@pseudonym93 3 жыл бұрын
Чем правее тем краснее....... Красный должен быть СЛЕВА.....
@dice-d20
@dice-d20 3 жыл бұрын
Видео заблочилось у меня. Типо присутствует реклама
@samsmit812
@samsmit812 3 жыл бұрын
Демки работают только в браузере на ПК? На планшете 2д показывает криво (одна окружность наложилась на камеру), 3д не открылось вообще (показало чистую светло серую страницу)
@левтигров-ф1ч
@левтигров-ф1ч 3 жыл бұрын
Артем привет подскажи пожалуйста! Видео было вроде у тебя про стрелки типо если одна в одну сторону смотрит то другая в другую, если их поменять они моментально меняются, даже если они находятся друг от друга в 1млрд световых лет
@Abilatt
@Abilatt 3 жыл бұрын
Я когда узнал что означает название канала: серьёзно?)
@vectozavr
@vectozavr 3 жыл бұрын
Замечательный ролик, Артем :)
@OnigiriScience
@OnigiriScience 3 жыл бұрын
Ждем еще твой)
@frotechannel2945
@frotechannel2945 3 жыл бұрын
Нет блин, плохое фото яша
@larry_berry
@larry_berry 3 жыл бұрын
@@frotechannel2945, да драник, нормальная гифка, Влад.
@ITeLmeLLIek
@ITeLmeLLIek 3 жыл бұрын
@@OnigiriScience У него уже есть
@nikitadubrovsky9873
@nikitadubrovsky9873 3 жыл бұрын
Самый ожидаемый аниме кроссовер
@matavaisman2146
@matavaisman2146 3 жыл бұрын
Честно, ничего не понял, но действительно интересно и появляется желание разобраться в этом, спасибо.
@charmrockindigo
@charmrockindigo 2 жыл бұрын
Я тоже ничего не поняла. И не пойму. Мне нравятся картинки🥰🥰🥰🥰😍
@thecountercell-j2k
@thecountercell-j2k 2 жыл бұрын
+
@chipsik3468
@chipsik3468 3 жыл бұрын
Мне так нравится когда автор говорит "просто". Просто нужно вычесть тут прибавить там, помножить на это.... И ты такой сидишь уже 10 минут потерянный смотришь и думаешь... Да, впринципе просто :D Без шуток, очень круто, ОЧЕНЬ)
@AlexWonderSparrow
@AlexWonderSparrow 3 жыл бұрын
Начало видео: Я напишу небольшую программку на C++ Третья минута видео: И вот я вставил эту формулу в Java Script :)
@serg_sel7526
@serg_sel7526 3 жыл бұрын
Просто многие программы могут выполнять код из других программ других языков программирования
@xPlay5r
@xPlay5r 3 ай бұрын
Он сначала писал код в js, но потом адаптировал под c++ и там же дописывал.
@TrishkaBum
@TrishkaBum 3 жыл бұрын
Очень интересно, прям программа на глазах рождается о.о интересно было узнать поднаготную работы некоторых инструментов в управлении блендера Скоро будете создавать собственную симуляцию вселенной))
@abdshkin
@abdshkin 3 жыл бұрын
А Коннор булочка.
@0x4f6c
@0x4f6c 3 жыл бұрын
можете скачать исходники блендера и посмотреть подноготную всех инструментов там С++ код
@elenagaprindashvili
@elenagaprindashvili 3 жыл бұрын
человек швейцарский нож может ты ещё и документалки про теорию темной материи смотришь?
@linterrupt
@linterrupt 3 жыл бұрын
Ты везде, вот прям везде.
@giveall7801
@giveall7801 3 жыл бұрын
@@0x4f6c чел ты...
@bbulbaa
@bbulbaa 3 жыл бұрын
В школах даже особо не говорят сути оперирования с векторами, узнаю за 20 минут больше, чем за школьную программу на год
@darkfrei2
@darkfrei2 3 жыл бұрын
Когда мысленно ставишь синусу и косинусу лайк.
@ananasfioletov
@ananasfioletov 3 жыл бұрын
Лол, у нас в школе просто дали базовый курс понимания программ на паскале, про какой-либо граф. интерфейс вообще не слышали
@neitron07
@neitron07 3 жыл бұрын
Главное что в школе не забывают напоминать сдать деньги.
@Nidere
@Nidere 3 жыл бұрын
потому что векторы - это линейная алгебра, вузовская дисциплина, вышмат
@darkfrei2
@darkfrei2 3 жыл бұрын
@@Nidere в седьмом классе на геометрии учат определение отрезка, прямой, луча и вектора, нет?
@ЯнТарный-к3т
@ЯнТарный-к3т 3 жыл бұрын
Без лайков мы тебя не оставим, такой контент заслуживает в сотни раз больше всего, что ты пропишешь в переменную положительных отзывов)
@mr.mondego828
@mr.mondego828 3 жыл бұрын
Мечта, а не видео... И C++, и SFML, всё когда-то начиналось, но не закончилось
@h_it
@h_it 3 жыл бұрын
аххаха, тоже про этр подумал :-)
@ATtiny13a-PU
@ATtiny13a-PU 3 жыл бұрын
А мне аж вернутся захотелось, так мало слов по сравнению с glfw3) сижу и плачу теперь
@inbuckswetrust7357
@inbuckswetrust7357 3 жыл бұрын
В каком месте там с++ ? ;)
@ATtiny13a-PU
@ATtiny13a-PU 3 жыл бұрын
@@inbuckswetrust7357, glsl шейдеры почти язык Си. Сама main точка входа на С++. Любой, кто имеет VS и подключенный SFML 2.5 может без труда откомпилировать проект
@Uni-Coder
@Uni-Coder 3 жыл бұрын
@@inbuckswetrust7357 Я тоже увидел больше C, чем C++. Именование переменных ужасное. Был бы профессиональный канал по кодингу, это был бы однозначный диз. А тут - даже не знаю. Такое себе.
@justmike2043
@justmike2043 9 ай бұрын
Прекрасное объяснение, надеюсь почаще видеть такие видео у вас на канале!
@sergeye3200
@sergeye3200 3 жыл бұрын
Блин, ты своими работами убиваешь нашу самооценку! Продолжай! )
@deathmanthesparagmos7819
@deathmanthesparagmos7819 3 жыл бұрын
Боже, Онигири - самый милый математик, что я вообще видел в жизни.
@арбузочел
@арбузочел 3 жыл бұрын
Он, который ещё и программист: Не понял
@kepka55
@kepka55 Жыл бұрын
Он не математик
@goyoy7221
@goyoy7221 Ай бұрын
​@@арбузочелон физик еще
@MrFEARFLASH
@MrFEARFLASH 3 жыл бұрын
УОУ!)) Хотел про рейтрейсинг как раз узнать поподробнее!)) Это будет оч вкусненько!)) ЖДУ!))
@krenciak
@krenciak 3 жыл бұрын
Нет, это не серьёзно! Просто признайся, что ты рептилоид, или ты меня взломал или не знаю что. Но как только я начал изучать нейросети - ты через пару дней выпускаешь видео, я подумал о игре жизнь в 3d - ты снимаешь видео, я со своим другом размышляли о квантовых компьютерах - ты на следующий день выпускаешь видео. И вот ВЧЕРА Я НАЧАЛ ИЗУЧАТЬ РЕЙКАСТИНГ. Тогда вангую, что следующее видео будет о обработки аудио с помощью нейросети (типа изменение голоса) или решатель головоломок с помощью нейросети (например решить кубик Рубика за минимальное количество шагов) Твои видео очень познавательные и интересные. Это самый близкий канал к моим интересам. Спасибо тебе большое!!!
@interested0713
@interested0713 3 жыл бұрын
Да тебя, дружок, просчитать можно на раз-два, таких не берут в космонавты. Тебе поможет защитный шлем, фонить мыслями не будешь 😉
@krenciak
@krenciak 3 жыл бұрын
@@interested0713 😂😂😂
@ruslantemirhanov7903
@ruslantemirhanov7903 3 жыл бұрын
Проснулся утром, увидел, что вышел видос, но нужно было в школу. Вернулся домой, и смотрю видос, хотел поставить лайк, а он уже стоит
@fastxer
@fastxer 3 жыл бұрын
Спасибо! Ты чудо! на одном дыхании просто. Жду с нетерпением продолжения!
@FroniaVelikiu
@FroniaVelikiu 3 жыл бұрын
Вектозавр где то начал икать
@vectozavr
@vectozavr 3 жыл бұрын
ну типа
@pazilbekkaliev7993
@pazilbekkaliev7993 3 жыл бұрын
@@vectozavr вхах
@neonplay6755
@neonplay6755 3 жыл бұрын
Хвзасзсзсз
@capsey_
@capsey_ 3 жыл бұрын
Майнкрафт: Добавляют RTX Onigiri: Звучит как вызов
@rimgro
@rimgro 3 жыл бұрын
Снова привет!
@арбузочел
@арбузочел 3 жыл бұрын
Онигири, который сделал его за пол дня: ничтожество
@valerykashpur5345
@valerykashpur5345 3 жыл бұрын
- Какая разница, мальчик, выхожу я - не выхожу, главное - чтобы ты хорошо учился! Всегда это вспоминаю, когда смотрю твои видео. Молодец
@petershon5808
@petershon5808 3 жыл бұрын
Ты меня вдохновил на некоторые размышления. Я не нашёл в сети модели того, как видят, например, летучие мыши. Есть условные схемы, но реализации как таковой - нет. Мы часто привыкли видеть объём картинки исходя из возможности восприятия свето-тени. Интересно, как бы выглядел мир, если бы наши рецепторы не воспринимали свет, а, например, мы бы использовали эхолокацию. Т.е. получается, что для нас точка на объекте являлась бы более выраженной, если бы она была ближе к нам, в независимости от влияния света на объект. При этом бы строилась иллюзия многомерности пространства. Интересно, есть ли понятие двухмерности при таком зрении? По сути плоский объект будет иметь разноудалённые точки от зрителя, соответственно для летучей мыши квадратная доска выглядит чётким радиальным градиентом. В целом эти размышления романтизируются воспоминаниями о ранее узнанном факте, что некоторые слепые люди используют принципы фундаментальной эхолокации для ориентации в пространстве. Т.е. так или иначе наш мозг имеет возможность восприятия пространства в виде отражающихся лучей звука. Интересно, начинают ли слепые люди видеть объём пространства опираясь на звуки или они этот объём только себе додумывают? И что на счёт людей, которые были слепыми с рождения? Возможно, если бы наука двигалась в направлении обучения человеческого восприятия альтернативными способами, то слепые видели бы свой 3D-мир и даже можно придумать 3D-графику для слепых, отчего бы они ещё лучше обучались, например играя. Кстати, вроде бы движок Frostbite (игра Battlefield) имеет возможность генерировать отражённый от объектов звук (так они хотели добиться реалистичных звуков в играх). Чуваки, которые умеют кодить примитивную графику, могут по сути воссоздать вид окружения, который рендерится с помощью трассировки "аля-звуковых" лучей. Если кто-то этим займётся или кто-то видел подобное - прошу меня в наблюдатели, очень любопытно. Забавно ещё, что если учесть ограниченность скорости лучей (например, звука), то, вероятно, слишком удалённые объекты при перемещении взгляда наблюдателя будут перерисовываться с некой задержкой, т.е. будет эффект пьяного размытия.
@letovintaiga
@letovintaiga 10 ай бұрын
Ахуеть
@shaqal6758
@shaqal6758 3 жыл бұрын
такс, значит это 1 часть видео про рей трейсинг?
@mega_micro
@mega_micro 3 жыл бұрын
Ну да, вроде
@ponchikhey3919
@ponchikhey3919 3 жыл бұрын
Именно
@pazilbekkaliev7993
@pazilbekkaliev7993 3 жыл бұрын
Ну типо
@leg0sam555
@leg0sam555 3 жыл бұрын
12:37 в Блендере, кстати, есть интересная реализация для поворота камеры, можно также взять на заметку: там курсор не закреплён, а просто при достижении края экрана переносится на противоположную сторону.
@user-tn4oe1il5m
@user-tn4oe1il5m 3 жыл бұрын
Как мне повезло, что я наткнулся на такой канал, где мне не все понятно, но все равно интересно)
@potatdev
@potatdev 3 жыл бұрын
Твои видео должны показывать в школах на информатике, это невероятно качественный контент 🔥👍
@Scorpion-bz2bu
@Scorpion-bz2bu 3 жыл бұрын
Онигири: *делает рей трейсинг с нуля с помощью C++, SFML и GLSL* NVIDIA: oh shit)
@holy-del
@holy-del 3 жыл бұрын
Ага, как дойдет до пересечения треугольника с лучем и обходом BVH (именно эти две вещи и реализованы аппаратно в ядрах RTX) станет понятно, зачем, собственно этот RTX нужен.
@alexkart9239
@alexkart9239 3 жыл бұрын
nVidia ничего нового не изобрела. Они лишь сделали аппаратное ускорение для RayTracing'а который сам по себе известен ещё с довоенных времён. Студенты-архитекторы 15 лет назад рендерили [на CPU] сцены с лучами для курсовых проектов в 3dMax'е. Это занимало 2~3 дня, но это работало уже тогда.
@holy-del
@holy-del 3 жыл бұрын
@@alexkart9239 Так про все можно сказать :) Типа Боинг ничего нового не изобрел после братьев Райт. Любую исследовательскую деятельность очень легко обесценить такими высказываниями. Да, рейтрейсинг был известен еще до Нвидии. Да и сейчас на ЦПУ продолжают очень даже рейтрейсить всякие оффлайн рендерилки (так, в реализации от Нвидии есть ограничение на рекурсию в 31). Однако Нвидия сделала аппаратный рейтрейсинг "модным", сделав его а 10 раз быстрее. Казалась бы ничего революционного, но на 60фпс в игру уже можно поиграть, а на 6-ти - нет. Да, на 90% это маркетинг, но нам, программистам графики, это на руку. Нам дали новый, мощный инструмент. Грех его не изучить и им не пользоваться.
@alexkart9239
@alexkart9239 3 жыл бұрын
@@holy-del я ничего не принижал и не отрицал достижений. Просто мы сейчас в треде под комментом чела, который (судя по всему) думает, будто трассировка луча - это новая технология, которую придумали в nVidia.
@Scorpion-bz2bu
@Scorpion-bz2bu 3 жыл бұрын
@@alexkart9239 не чел, я так не думаю, это просто рофл коммент...
@crazy_paleontologist
@crazy_paleontologist 3 жыл бұрын
Кидаем второй луч в сторону солнца - *непроизвольно зиганул*
@OnigiriScience
@OnigiriScience 3 жыл бұрын
Не ну это бан🗿
@crazy_paleontologist
@crazy_paleontologist 3 жыл бұрын
@@OnigiriScience так точно штурмбаннфюрер!
@CapitanSuk
@CapitanSuk 3 жыл бұрын
Интересно, это как-то связано с массовыми вымираниями? 🤔
@nickolayivanov670
@nickolayivanov670 3 жыл бұрын
Теперь я понимаю что объединяет всех этих авторов, которых я смотрю - "Ничего не понятно, но очень интересно"!
@CopperSosiska12
@CopperSosiska12 3 жыл бұрын
@@OnigiriScience попробуй сделать такое же только в scratch.
@Collapsor
@Collapsor 3 жыл бұрын
Ребзи, не забываем оставлять комментарии дабы продвигать канал Онигири!!! Очень нравится этот чувак и нравится его смотреть, хотелось бы что бы он получал заслуженный фид бэк от своей аудитории
@Κανάλι-ζ6ν
@Κανάλι-ζ6ν 3 жыл бұрын
Только смотрел старые вилео))) спасибо за новое видео!
@rustam4138
@rustam4138 3 жыл бұрын
Буду ждать следующее видео с нетерпением.
@ATtiny13a-PU
@ATtiny13a-PU 3 жыл бұрын
Спасибо за сказку на ночь для меня)
@РусскаяРыба-и9э
@РусскаяРыба-и9э 3 жыл бұрын
Видео классные, только я ничего не понимаю...
@antonmanin3521
@antonmanin3521 3 жыл бұрын
только завтра хотел разобраться в этом, а тут такое видео спасибо!
@korotovskikh
@korotovskikh 3 жыл бұрын
Невозможно впитывать столько информации разом, тем более в связи с тем, что я работаю на другом языке и незнаком с C++. Сохранил в "Смотреть позже", посмотрю вторую половину позже. Уже очень понравилось, хорошо объясняешь.
@GeorgiStoyan
@GeorgiStoyan 3 жыл бұрын
Только начал смотреть, походу это, что я так долго искал! Спасибо!
@Kostyak_42
@Kostyak_42 2 жыл бұрын
Это именно то что нужно для моего движка! Спасибо большое за обучение чувак :)
@Neneo-t1b
@Neneo-t1b 3 жыл бұрын
Спасибо за видео, парень ты очень талантлив. Не только потому что ты разбираешь по атомам тему, а в том что ты можешь объяснить нам. Вот бы все стремились к знаниям так, гляди бы уже давно познали квантовый мир, и взор наш посмотрел вверх в космос. Удачи друг!
@russiangallifrey2408
@russiangallifrey2408 3 жыл бұрын
Привет от школы 21 и конкретно от проекта cub3d, где мы на Си (ага) с нуля пишем свою реализацию вульфа при помощи рейкастинга. Спасибо за видос, очень полезно!
@allaboutgames6005
@allaboutgames6005 3 жыл бұрын
Это лучшее что я видел по программированию
@nizilu-bib
@nizilu-bib 3 жыл бұрын
Жду с нетерпением вторую часть!
@schwarzerhirsch9878
@schwarzerhirsch9878 3 жыл бұрын
Очень интересно и круто! Ну, и в качестве идей для будущих роликов могу предложить воксельную графику, довольно интересная штука.
@ivanfedorov7934
@ivanfedorov7934 3 жыл бұрын
спасибо дружище, как всегда отлично обьясняешь, все по полочкам
@onecommandkristopher3000
@onecommandkristopher3000 3 жыл бұрын
Хорошее видео! Уже посмотрел! Класс!
@slimetime2948
@slimetime2948 3 жыл бұрын
как ?
@mega_micro
@mega_micro 3 жыл бұрын
Врёшь
@vanabangd3594
@vanabangd3594 3 жыл бұрын
@@mega_micro ЧЕ РЕАЛЬНО?
@lordorbit
@lordorbit 3 жыл бұрын
Пожалуйста, выпускай ролики почаще.
@Русскийвоин-я6ж
@Русскийвоин-я6ж 3 жыл бұрын
Отличное видео и c++ тут. Жаль мало видео выходит но и на том огромное спасибо
@ВиталийМахонин-ш4п
@ВиталийМахонин-ш4п 3 жыл бұрын
видосик шикозный, мне прям интересно что будет дальше...
@niconico_lighthousekeeper
@niconico_lighthousekeeper 3 жыл бұрын
-Как сделать свой 3д-движок? -Рей -Аянами? /пикча с гордоном
@theban2517
@theban2517 3 жыл бұрын
Ну типа /пичка с Ходорковским
@dli1991
@dli1991 3 жыл бұрын
- Гордон? - Фриман?
@БЕШЕНЫЙМАКСИМ
@БЕШЕНЫЙМАКСИМ 3 жыл бұрын
Я думаю для подобных видео ютуб должен увеличивать доход с партнёрки раза в 4, чтобы даже при малом количестве просмотров автор получал приличные деньги. 85к просмотров - это ничтожно мало, но ничего не поделаешь, раз не хотят люди смотреть такой контент - так тому и быть. Отличное видео, автору печенек и лучей радости!
@mihailchumakov1708
@mihailchumakov1708 3 жыл бұрын
Ставлю лайк ещё до начала ролика ! Я фанат этих видео !
@billivius
@billivius 3 жыл бұрын
Классное видео. Ты большой молодец. Смотрю с наслаждением) Ты вдохновляешь
@bulkaisacat
@bulkaisacat 3 жыл бұрын
Обожаю тебя! Смотрю каждый ролик! Очень интересные видео!
@ftinkere
@ftinkere 3 жыл бұрын
О как вовремя) У меня задание на рейкастинг Давай больше по теме)
@amgomg2323
@amgomg2323 3 жыл бұрын
Очень хорошо. Ждем вторую часть))
@CyberPanica
@CyberPanica 3 жыл бұрын
с кодом уже попроще воспринимать, но только все равно очень сложно, ты продолжай рассказывать, мы потом разберемся и поймем)
@арбузочел
@арбузочел 3 жыл бұрын
Спасибо за единственную полезную рекламу)
@romka_sapog8406
@romka_sapog8406 3 жыл бұрын
Ужасный ютуб не отпровляет уведомления о выходе прекрасных роликов с канала онигири
@Sturm11000
@Sturm11000 3 жыл бұрын
Ого, у Артёма интеграция. Ну поздравляю с этим этапом развития :3
@interested0713
@interested0713 3 жыл бұрын
Ну ты тормоз 🤣, или посмотрел только один видос?
@AlekseySergeychuk
@AlekseySergeychuk 3 жыл бұрын
Артем, ты лучший!
@hawkise
@hawkise 3 жыл бұрын
Люблю твои видео и рэйкастинг)
@bamb0oo
@bamb0oo 3 жыл бұрын
Куб и сфера классно выглядят
@rot10soul62
@rot10soul62 3 жыл бұрын
Один из лучших каналов на KZbin
@mikhailtselousov4219
@mikhailtselousov4219 3 жыл бұрын
Заметил математическую неточность, по моему мнению, на 3:30. Функция определения вектора. Вектор (x, y) это не просто множество {x, y}. Это же упорядоченная пара чисел, и на языке множеств определяется так: (x, y) = {x, {x, y}}. Иначе (x, y) = (y, x), а это очевидно не так. Могу сослаться на первый том Мат анализа Л.Д. Кудрявцева, самое начало, параграф 1.2* "Функции" там дается понимание что такое упорядоченная пара на самом деле Возможно конкретно в этом прототипе именно на js то о чем я написал не меняет сути. Хотя объект в жс это и не упорядоченная коллекция свойств, все-таки в конкретный момент времени они находятся в определенном порядке Спасибо за твои интересные видео!
@МихаилПастушков-з5м
@МихаилПастушков-з5м 3 жыл бұрын
очень очень круто, спасибо большое! жду продолжения!
@ФедорПлотников-ъ5и
@ФедорПлотников-ъ5и 3 жыл бұрын
Ля как интересно. Ну теперь давай рейтрейсинг поскорее.
@Ilyushya
@Ilyushya 3 жыл бұрын
Интересные темы! И полезные очень, к тому же!
@Capskiy
@Capskiy 3 жыл бұрын
Да что ты со своими иксвайзетами, когда собственный курс, куда записываться?
@rungames9817
@rungames9817 3 жыл бұрын
о, ты тоже тут
@ПетрЗыкин
@ПетрЗыкин 3 жыл бұрын
Onigiri, премного благодарен за видео. Надеюсь твои старания окупятся сторицей.
@ArturDrugoy
@ArturDrugoy 3 жыл бұрын
Скоро я буду часто заглядывать к тебе)
@ozeml
@ozeml 3 жыл бұрын
Здравствуйте, товарищ Артем!
@КолянычКриперивич
@КолянычКриперивич 3 жыл бұрын
я долго искал подобное видео на зарубежном етубе что бы оно вышло спустя год поисков на моем любимом канале... ЧТОЖ, спасибо! ты этим видео сделал этот день по настоящему прекрасным. жду видео про РТХ
@Moon-to9se
@Moon-to9se 3 жыл бұрын
Откуда такие гении берутся?) Есть ощущение, что Онигири - создатель вселенной?
@Liqify
@Liqify 3 жыл бұрын
Отлично рассказываешь, мое почтение! Даже практически понятно)
@Rokinso
@Rokinso 3 жыл бұрын
Спасибо за инфу без воды! : )
@cachatt
@cachatt 3 жыл бұрын
Как всегда, нифига не понятно, но очень интересно.
@realdanon_224
@realdanon_224 3 жыл бұрын
в таких примерах математика кажется более интересной и простой
@КапитановТВ
@КапитановТВ 3 жыл бұрын
Спасибо за видео. Просьба больше видео про ИИ, в том же юнити есть learn machine
@JavaJumper
@JavaJumper 3 жыл бұрын
Я ещё видео вектозавра не посмотрел, а тут ты
@igorekudashev
@igorekudashev 3 жыл бұрын
Вижу видео от Onigiri или Foo52 - ставлю лайк не глядя, мало ли после видео забуду, потому что контент гарантированно мне понравится, и вам советую делать также
@hirvas3523
@hirvas3523 3 жыл бұрын
Говорят что лайки в начале просмотра ютюб не учитывает... По этому я сам отучился от привычки ставить лайк в начале
@igorekudashev
@igorekudashev 3 жыл бұрын
@@hirvas3523 неправильно говорят, все ютуб учитывает, просто не сразу
@madesta3667
@madesta3667 3 жыл бұрын
@@hirvas3523 у самого обьективного и неподкупного ютубера сегодня вышел ролик про это. Советую посмотреть.
@hirvas3523
@hirvas3523 3 жыл бұрын
@@madesta3667 самый объективный и неподкупный, это Хова что-ли? Просто я смотрю только образовательный и военный контент, по этому правда не знаю, о ком речь..
@madesta3667
@madesta3667 3 жыл бұрын
@@hirvas3523 Игорь Линк.
@NameXss
@NameXss 3 жыл бұрын
Это круто! Мне 28 лет и я не могу до сих пор понять всю эту математику для шейдеров, плохо в школе учился. Хотя игры и многое другое разрабатываю. Есть замечательный сайт-книга по шейдерам thebookofshaders.com/?lan=ru , там прям можно играться с шейдерами ничего не компилируя.
@lyagva
@lyagva 3 жыл бұрын
Изменено: Тут есть ошибка, прочтите комментарий Onigiri ниже. Там более достоверная информация. Кто будет писать, что цвет может быть Vector4(Хз есть ли такой в коде), то вы ошибаетесь. Обычно говоря о понятии четвертой оси цвета, имеют в виду Alpha(прозрачность), но увы этот параметр существует только в программах(Photoshop, unity, может даже sfml и т.д.). В прогах этот параметр отвечает за "степень наложения цвета", аналогично и с .png прозрачность - это всего лишь степень наложения цвета на задний фон.
@OnigiriScience
@OnigiriScience 3 жыл бұрын
Да, это alpha, и видеокарта возвращает текстуру в rgba с alpha-каналом, поэтому там необходим vec4
@lyagva
@lyagva 3 жыл бұрын
@@OnigiriScience Понял, спасибо, что указал на ошибку
@verachill0000
@verachill0000 3 жыл бұрын
Onigiri: "Меркурий" Видео: "нет"
@НиколайКанев-з8н
@НиколайКанев-з8н 3 жыл бұрын
Хорошее видео много интересной информации.
@playgamechannel100
@playgamechannel100 3 жыл бұрын
С отражением лучей будет смотреться еще лучше. Ray casting и ray tracing когда-то писал на паскале...
@mega_micro
@mega_micro 2 жыл бұрын
16:36 Реально хотелось бы увидеть видео про это :D Edit: Уже есть, и не одно)
@andzri
@andzri 3 жыл бұрын
Только мне захотелось создать 3D игру, как ты выпускаешь это))
@theall-seeingeye3973
@theall-seeingeye3973 3 жыл бұрын
Придется постараться эволюционировать, чтобы лучше понимать вещи, о которых ты говоришь)) Спасибо!
@zaharyanq8340
@zaharyanq8340 3 жыл бұрын
Умеешь, могёшь, видос - топ
@vladimirkaukin4396
@vladimirkaukin4396 3 жыл бұрын
Артем, если ты будешь вставлять в код комментарии хотя бы перед большими смысловыми блоками, полезность и понятность кода возрастет в разы, в том числе и для тебя самого. Успехов
@MrDimak97
@MrDimak97 3 жыл бұрын
Каким то Макаром я наткнулся на твой ролик) Кстати прикольный. Спасибо за контент Первое впечатление было типо школяр какой то. И хотелось сразу его закрыть. А когда ты начал говорить про графику. Начал говорить какими то не понятными мне терминами. Я офигел) Красавчик. Буду смотреть твой канал. Удачи тебе. Так держать!)
@darkfrei2
@darkfrei2 3 жыл бұрын
Всё по полочкам, даже не заметил что видео шло 22 минуты.
@Courage_and_Stupidity
@Courage_and_Stupidity 3 жыл бұрын
Футболка огонь. Билл шифр одобряет.
@АртемЧепурняк-ж5ъ
@АртемЧепурняк-ж5ъ 3 жыл бұрын
Жду туториал по линейной алгебре)
@Lelouch_vi_Britania
@Lelouch_vi_Britania 3 жыл бұрын
годнотаааа годнооота единственный в мире малыш ролик годнотаааааааа
@DannyPhantom288
@DannyPhantom288 3 жыл бұрын
Отличное видео, спасибо за качественный контент
@atlasua2021
@atlasua2021 3 жыл бұрын
2 часа ночи Мозг: давай видос посмотрим про Рейкастинг!
@anthonyfamo3124
@anthonyfamo3124 3 жыл бұрын
классный чел, позитивный)
@bibyter6451
@bibyter6451 3 жыл бұрын
Тоже хотел подобным заняться, но всё работа, да работа
@sellianimator
@sellianimator 3 жыл бұрын
Толоко твоё видео меня зацепило из-зо всех видео в ленте ✌️💖
@medvedvshapke
@medvedvshapke 3 жыл бұрын
Этот парень чертов гений.
@Ligul
@Ligul 3 жыл бұрын
Классный ролик) Кстати для поиска панорам со свободной лицензией можно воспользоваться hdrihaven
@Ligul
@Ligul 3 жыл бұрын
hdrihaven . com если что, у тебя тут ссылки не постятся (или это всегда так было на чужих каналах?)
@OnigiriScience
@OnigiriScience 3 жыл бұрын
Да, я заметил, что ютуб даже скрывал мои комменты на своем же канале, когда ему ссылки не нравятся😅
@GitlerBorman
@GitlerBorman 3 жыл бұрын
15:30 Вот ты, видишь кватдрат? Нет. А он есть.
Ice Cream or Surprise Trip Around the World?
00:31
Hungry FAM
Рет қаралды 22 МЛН
ТВОИ РОДИТЕЛИ И ЧЕЛОВЕК ПАУК 😂#shorts
00:59
BATEK_OFFICIAL
Рет қаралды 6 МЛН
Thank you Santa
00:13
Nadir Show
Рет қаралды 29 МЛН
КАК УСТРОЕН RAY TRACING?
17:58
Droider
Рет қаралды 245 М.
Делаю нейросеть с нуля
17:17
Onigiri
Рет қаралды 1,4 МЛН
DIY COMPUTER from scratch!
25:03
Vectozavr
Рет қаралды 2,2 МЛН
Пишем свой движок 3D-графики
19:25
Onigiri
Рет қаралды 540 М.
Программирую Эффекты из Тиктока
10:10
Giving Personality to Procedural Animations using Math
15:30
t3ssel8r
Рет қаралды 2,6 МЛН