Я тут еще посмотрел вышедший сегодня ролик про шейдеры kzbin.info/www/bejne/m5W4f2eOhtV9hpY И по-быстрому перенес эту 3D-графику на js, чтобы можно было запустить в браузере. Добавил в описание
@pseudonym933 жыл бұрын
Чем правее тем краснее....... Красный должен быть СЛЕВА.....
@dice-d203 жыл бұрын
Видео заблочилось у меня. Типо присутствует реклама
@samsmit8123 жыл бұрын
Демки работают только в браузере на ПК? На планшете 2д показывает криво (одна окружность наложилась на камеру), 3д не открылось вообще (показало чистую светло серую страницу)
@левтигров-ф1ч3 жыл бұрын
Артем привет подскажи пожалуйста! Видео было вроде у тебя про стрелки типо если одна в одну сторону смотрит то другая в другую, если их поменять они моментально меняются, даже если они находятся друг от друга в 1млрд световых лет
@Abilatt3 жыл бұрын
Я когда узнал что означает название канала: серьёзно?)
@vectozavr3 жыл бұрын
Замечательный ролик, Артем :)
@OnigiriScience3 жыл бұрын
Ждем еще твой)
@frotechannel29453 жыл бұрын
Нет блин, плохое фото яша
@larry_berry3 жыл бұрын
@@frotechannel2945, да драник, нормальная гифка, Влад.
@ITeLmeLLIek3 жыл бұрын
@@OnigiriScience У него уже есть
@nikitadubrovsky98733 жыл бұрын
Самый ожидаемый аниме кроссовер
@matavaisman21463 жыл бұрын
Честно, ничего не понял, но действительно интересно и появляется желание разобраться в этом, спасибо.
@charmrockindigo2 жыл бұрын
Я тоже ничего не поняла. И не пойму. Мне нравятся картинки🥰🥰🥰🥰😍
@thecountercell-j2k2 жыл бұрын
+
@chipsik34683 жыл бұрын
Мне так нравится когда автор говорит "просто". Просто нужно вычесть тут прибавить там, помножить на это.... И ты такой сидишь уже 10 минут потерянный смотришь и думаешь... Да, впринципе просто :D Без шуток, очень круто, ОЧЕНЬ)
@AlexWonderSparrow3 жыл бұрын
Начало видео: Я напишу небольшую программку на C++ Третья минута видео: И вот я вставил эту формулу в Java Script :)
@serg_sel75263 жыл бұрын
Просто многие программы могут выполнять код из других программ других языков программирования
@xPlay5r3 ай бұрын
Он сначала писал код в js, но потом адаптировал под c++ и там же дописывал.
@TrishkaBum3 жыл бұрын
Очень интересно, прям программа на глазах рождается о.о интересно было узнать поднаготную работы некоторых инструментов в управлении блендера Скоро будете создавать собственную симуляцию вселенной))
@abdshkin3 жыл бұрын
А Коннор булочка.
@0x4f6c3 жыл бұрын
можете скачать исходники блендера и посмотреть подноготную всех инструментов там С++ код
@elenagaprindashvili3 жыл бұрын
человек швейцарский нож может ты ещё и документалки про теорию темной материи смотришь?
@linterrupt3 жыл бұрын
Ты везде, вот прям везде.
@giveall78013 жыл бұрын
@@0x4f6c чел ты...
@bbulbaa3 жыл бұрын
В школах даже особо не говорят сути оперирования с векторами, узнаю за 20 минут больше, чем за школьную программу на год
@darkfrei23 жыл бұрын
Когда мысленно ставишь синусу и косинусу лайк.
@ananasfioletov3 жыл бұрын
Лол, у нас в школе просто дали базовый курс понимания программ на паскале, про какой-либо граф. интерфейс вообще не слышали
@neitron073 жыл бұрын
Главное что в школе не забывают напоминать сдать деньги.
@Nidere3 жыл бұрын
потому что векторы - это линейная алгебра, вузовская дисциплина, вышмат
@darkfrei23 жыл бұрын
@@Nidere в седьмом классе на геометрии учат определение отрезка, прямой, луча и вектора, нет?
@ЯнТарный-к3т3 жыл бұрын
Без лайков мы тебя не оставим, такой контент заслуживает в сотни раз больше всего, что ты пропишешь в переменную положительных отзывов)
@mr.mondego8283 жыл бұрын
Мечта, а не видео... И C++, и SFML, всё когда-то начиналось, но не закончилось
@h_it3 жыл бұрын
аххаха, тоже про этр подумал :-)
@ATtiny13a-PU3 жыл бұрын
А мне аж вернутся захотелось, так мало слов по сравнению с glfw3) сижу и плачу теперь
@inbuckswetrust73573 жыл бұрын
В каком месте там с++ ? ;)
@ATtiny13a-PU3 жыл бұрын
@@inbuckswetrust7357, glsl шейдеры почти язык Си. Сама main точка входа на С++. Любой, кто имеет VS и подключенный SFML 2.5 может без труда откомпилировать проект
@Uni-Coder3 жыл бұрын
@@inbuckswetrust7357 Я тоже увидел больше C, чем C++. Именование переменных ужасное. Был бы профессиональный канал по кодингу, это был бы однозначный диз. А тут - даже не знаю. Такое себе.
@justmike20439 ай бұрын
Прекрасное объяснение, надеюсь почаще видеть такие видео у вас на канале!
@sergeye32003 жыл бұрын
Блин, ты своими работами убиваешь нашу самооценку! Продолжай! )
@deathmanthesparagmos78193 жыл бұрын
Боже, Онигири - самый милый математик, что я вообще видел в жизни.
@арбузочел3 жыл бұрын
Он, который ещё и программист: Не понял
@kepka55 Жыл бұрын
Он не математик
@goyoy7221Ай бұрын
@@арбузочелон физик еще
@MrFEARFLASH3 жыл бұрын
УОУ!)) Хотел про рейтрейсинг как раз узнать поподробнее!)) Это будет оч вкусненько!)) ЖДУ!))
@krenciak3 жыл бұрын
Нет, это не серьёзно! Просто признайся, что ты рептилоид, или ты меня взломал или не знаю что. Но как только я начал изучать нейросети - ты через пару дней выпускаешь видео, я подумал о игре жизнь в 3d - ты снимаешь видео, я со своим другом размышляли о квантовых компьютерах - ты на следующий день выпускаешь видео. И вот ВЧЕРА Я НАЧАЛ ИЗУЧАТЬ РЕЙКАСТИНГ. Тогда вангую, что следующее видео будет о обработки аудио с помощью нейросети (типа изменение голоса) или решатель головоломок с помощью нейросети (например решить кубик Рубика за минимальное количество шагов) Твои видео очень познавательные и интересные. Это самый близкий канал к моим интересам. Спасибо тебе большое!!!
@interested07133 жыл бұрын
Да тебя, дружок, просчитать можно на раз-два, таких не берут в космонавты. Тебе поможет защитный шлем, фонить мыслями не будешь 😉
@krenciak3 жыл бұрын
@@interested0713 😂😂😂
@ruslantemirhanov79033 жыл бұрын
Проснулся утром, увидел, что вышел видос, но нужно было в школу. Вернулся домой, и смотрю видос, хотел поставить лайк, а он уже стоит
@fastxer3 жыл бұрын
Спасибо! Ты чудо! на одном дыхании просто. Жду с нетерпением продолжения!
@FroniaVelikiu3 жыл бұрын
Вектозавр где то начал икать
@vectozavr3 жыл бұрын
ну типа
@pazilbekkaliev79933 жыл бұрын
@@vectozavr вхах
@neonplay67553 жыл бұрын
Хвзасзсзсз
@capsey_3 жыл бұрын
Майнкрафт: Добавляют RTX Onigiri: Звучит как вызов
@rimgro3 жыл бұрын
Снова привет!
@арбузочел3 жыл бұрын
Онигири, который сделал его за пол дня: ничтожество
@valerykashpur53453 жыл бұрын
- Какая разница, мальчик, выхожу я - не выхожу, главное - чтобы ты хорошо учился! Всегда это вспоминаю, когда смотрю твои видео. Молодец
@petershon58083 жыл бұрын
Ты меня вдохновил на некоторые размышления. Я не нашёл в сети модели того, как видят, например, летучие мыши. Есть условные схемы, но реализации как таковой - нет. Мы часто привыкли видеть объём картинки исходя из возможности восприятия свето-тени. Интересно, как бы выглядел мир, если бы наши рецепторы не воспринимали свет, а, например, мы бы использовали эхолокацию. Т.е. получается, что для нас точка на объекте являлась бы более выраженной, если бы она была ближе к нам, в независимости от влияния света на объект. При этом бы строилась иллюзия многомерности пространства. Интересно, есть ли понятие двухмерности при таком зрении? По сути плоский объект будет иметь разноудалённые точки от зрителя, соответственно для летучей мыши квадратная доска выглядит чётким радиальным градиентом. В целом эти размышления романтизируются воспоминаниями о ранее узнанном факте, что некоторые слепые люди используют принципы фундаментальной эхолокации для ориентации в пространстве. Т.е. так или иначе наш мозг имеет возможность восприятия пространства в виде отражающихся лучей звука. Интересно, начинают ли слепые люди видеть объём пространства опираясь на звуки или они этот объём только себе додумывают? И что на счёт людей, которые были слепыми с рождения? Возможно, если бы наука двигалась в направлении обучения человеческого восприятия альтернативными способами, то слепые видели бы свой 3D-мир и даже можно придумать 3D-графику для слепых, отчего бы они ещё лучше обучались, например играя. Кстати, вроде бы движок Frostbite (игра Battlefield) имеет возможность генерировать отражённый от объектов звук (так они хотели добиться реалистичных звуков в играх). Чуваки, которые умеют кодить примитивную графику, могут по сути воссоздать вид окружения, который рендерится с помощью трассировки "аля-звуковых" лучей. Если кто-то этим займётся или кто-то видел подобное - прошу меня в наблюдатели, очень любопытно. Забавно ещё, что если учесть ограниченность скорости лучей (например, звука), то, вероятно, слишком удалённые объекты при перемещении взгляда наблюдателя будут перерисовываться с некой задержкой, т.е. будет эффект пьяного размытия.
@letovintaiga10 ай бұрын
Ахуеть
@shaqal67583 жыл бұрын
такс, значит это 1 часть видео про рей трейсинг?
@mega_micro3 жыл бұрын
Ну да, вроде
@ponchikhey39193 жыл бұрын
Именно
@pazilbekkaliev79933 жыл бұрын
Ну типо
@leg0sam5553 жыл бұрын
12:37 в Блендере, кстати, есть интересная реализация для поворота камеры, можно также взять на заметку: там курсор не закреплён, а просто при достижении края экрана переносится на противоположную сторону.
@user-tn4oe1il5m3 жыл бұрын
Как мне повезло, что я наткнулся на такой канал, где мне не все понятно, но все равно интересно)
@potatdev3 жыл бұрын
Твои видео должны показывать в школах на информатике, это невероятно качественный контент 🔥👍
@Scorpion-bz2bu3 жыл бұрын
Онигири: *делает рей трейсинг с нуля с помощью C++, SFML и GLSL* NVIDIA: oh shit)
@holy-del3 жыл бұрын
Ага, как дойдет до пересечения треугольника с лучем и обходом BVH (именно эти две вещи и реализованы аппаратно в ядрах RTX) станет понятно, зачем, собственно этот RTX нужен.
@alexkart92393 жыл бұрын
nVidia ничего нового не изобрела. Они лишь сделали аппаратное ускорение для RayTracing'а который сам по себе известен ещё с довоенных времён. Студенты-архитекторы 15 лет назад рендерили [на CPU] сцены с лучами для курсовых проектов в 3dMax'е. Это занимало 2~3 дня, но это работало уже тогда.
@holy-del3 жыл бұрын
@@alexkart9239 Так про все можно сказать :) Типа Боинг ничего нового не изобрел после братьев Райт. Любую исследовательскую деятельность очень легко обесценить такими высказываниями. Да, рейтрейсинг был известен еще до Нвидии. Да и сейчас на ЦПУ продолжают очень даже рейтрейсить всякие оффлайн рендерилки (так, в реализации от Нвидии есть ограничение на рекурсию в 31). Однако Нвидия сделала аппаратный рейтрейсинг "модным", сделав его а 10 раз быстрее. Казалась бы ничего революционного, но на 60фпс в игру уже можно поиграть, а на 6-ти - нет. Да, на 90% это маркетинг, но нам, программистам графики, это на руку. Нам дали новый, мощный инструмент. Грех его не изучить и им не пользоваться.
@alexkart92393 жыл бұрын
@@holy-del я ничего не принижал и не отрицал достижений. Просто мы сейчас в треде под комментом чела, который (судя по всему) думает, будто трассировка луча - это новая технология, которую придумали в nVidia.
@Scorpion-bz2bu3 жыл бұрын
@@alexkart9239 не чел, я так не думаю, это просто рофл коммент...
@crazy_paleontologist3 жыл бұрын
Кидаем второй луч в сторону солнца - *непроизвольно зиганул*
@OnigiriScience3 жыл бұрын
Не ну это бан🗿
@crazy_paleontologist3 жыл бұрын
@@OnigiriScience так точно штурмбаннфюрер!
@CapitanSuk3 жыл бұрын
Интересно, это как-то связано с массовыми вымираниями? 🤔
@nickolayivanov6703 жыл бұрын
Теперь я понимаю что объединяет всех этих авторов, которых я смотрю - "Ничего не понятно, но очень интересно"!
@CopperSosiska123 жыл бұрын
@@OnigiriScience попробуй сделать такое же только в scratch.
@Collapsor3 жыл бұрын
Ребзи, не забываем оставлять комментарии дабы продвигать канал Онигири!!! Очень нравится этот чувак и нравится его смотреть, хотелось бы что бы он получал заслуженный фид бэк от своей аудитории
@Κανάλι-ζ6ν3 жыл бұрын
Только смотрел старые вилео))) спасибо за новое видео!
@rustam41383 жыл бұрын
Буду ждать следующее видео с нетерпением.
@ATtiny13a-PU3 жыл бұрын
Спасибо за сказку на ночь для меня)
@РусскаяРыба-и9э3 жыл бұрын
Видео классные, только я ничего не понимаю...
@antonmanin35213 жыл бұрын
только завтра хотел разобраться в этом, а тут такое видео спасибо!
@korotovskikh3 жыл бұрын
Невозможно впитывать столько информации разом, тем более в связи с тем, что я работаю на другом языке и незнаком с C++. Сохранил в "Смотреть позже", посмотрю вторую половину позже. Уже очень понравилось, хорошо объясняешь.
@GeorgiStoyan3 жыл бұрын
Только начал смотреть, походу это, что я так долго искал! Спасибо!
@Kostyak_422 жыл бұрын
Это именно то что нужно для моего движка! Спасибо большое за обучение чувак :)
@Neneo-t1b3 жыл бұрын
Спасибо за видео, парень ты очень талантлив. Не только потому что ты разбираешь по атомам тему, а в том что ты можешь объяснить нам. Вот бы все стремились к знаниям так, гляди бы уже давно познали квантовый мир, и взор наш посмотрел вверх в космос. Удачи друг!
@russiangallifrey24083 жыл бұрын
Привет от школы 21 и конкретно от проекта cub3d, где мы на Си (ага) с нуля пишем свою реализацию вульфа при помощи рейкастинга. Спасибо за видос, очень полезно!
@allaboutgames60053 жыл бұрын
Это лучшее что я видел по программированию
@nizilu-bib3 жыл бұрын
Жду с нетерпением вторую часть!
@schwarzerhirsch98783 жыл бұрын
Очень интересно и круто! Ну, и в качестве идей для будущих роликов могу предложить воксельную графику, довольно интересная штука.
@ivanfedorov79343 жыл бұрын
спасибо дружище, как всегда отлично обьясняешь, все по полочкам
@onecommandkristopher30003 жыл бұрын
Хорошее видео! Уже посмотрел! Класс!
@slimetime29483 жыл бұрын
как ?
@mega_micro3 жыл бұрын
Врёшь
@vanabangd35943 жыл бұрын
@@mega_micro ЧЕ РЕАЛЬНО?
@lordorbit3 жыл бұрын
Пожалуйста, выпускай ролики почаще.
@Русскийвоин-я6ж3 жыл бұрын
Отличное видео и c++ тут. Жаль мало видео выходит но и на том огромное спасибо
@ВиталийМахонин-ш4п3 жыл бұрын
видосик шикозный, мне прям интересно что будет дальше...
@niconico_lighthousekeeper3 жыл бұрын
-Как сделать свой 3д-движок? -Рей -Аянами? /пикча с гордоном
@theban25173 жыл бұрын
Ну типа /пичка с Ходорковским
@dli19913 жыл бұрын
- Гордон? - Фриман?
@БЕШЕНЫЙМАКСИМ3 жыл бұрын
Я думаю для подобных видео ютуб должен увеличивать доход с партнёрки раза в 4, чтобы даже при малом количестве просмотров автор получал приличные деньги. 85к просмотров - это ничтожно мало, но ничего не поделаешь, раз не хотят люди смотреть такой контент - так тому и быть. Отличное видео, автору печенек и лучей радости!
@mihailchumakov17083 жыл бұрын
Ставлю лайк ещё до начала ролика ! Я фанат этих видео !
@billivius3 жыл бұрын
Классное видео. Ты большой молодец. Смотрю с наслаждением) Ты вдохновляешь
@bulkaisacat3 жыл бұрын
Обожаю тебя! Смотрю каждый ролик! Очень интересные видео!
@ftinkere3 жыл бұрын
О как вовремя) У меня задание на рейкастинг Давай больше по теме)
@amgomg23233 жыл бұрын
Очень хорошо. Ждем вторую часть))
@CyberPanica3 жыл бұрын
с кодом уже попроще воспринимать, но только все равно очень сложно, ты продолжай рассказывать, мы потом разберемся и поймем)
@арбузочел3 жыл бұрын
Спасибо за единственную полезную рекламу)
@romka_sapog84063 жыл бұрын
Ужасный ютуб не отпровляет уведомления о выходе прекрасных роликов с канала онигири
@Sturm110003 жыл бұрын
Ого, у Артёма интеграция. Ну поздравляю с этим этапом развития :3
@interested07133 жыл бұрын
Ну ты тормоз 🤣, или посмотрел только один видос?
@AlekseySergeychuk3 жыл бұрын
Артем, ты лучший!
@hawkise3 жыл бұрын
Люблю твои видео и рэйкастинг)
@bamb0oo3 жыл бұрын
Куб и сфера классно выглядят
@rot10soul623 жыл бұрын
Один из лучших каналов на KZbin
@mikhailtselousov42193 жыл бұрын
Заметил математическую неточность, по моему мнению, на 3:30. Функция определения вектора. Вектор (x, y) это не просто множество {x, y}. Это же упорядоченная пара чисел, и на языке множеств определяется так: (x, y) = {x, {x, y}}. Иначе (x, y) = (y, x), а это очевидно не так. Могу сослаться на первый том Мат анализа Л.Д. Кудрявцева, самое начало, параграф 1.2* "Функции" там дается понимание что такое упорядоченная пара на самом деле Возможно конкретно в этом прототипе именно на js то о чем я написал не меняет сути. Хотя объект в жс это и не упорядоченная коллекция свойств, все-таки в конкретный момент времени они находятся в определенном порядке Спасибо за твои интересные видео!
@МихаилПастушков-з5м3 жыл бұрын
очень очень круто, спасибо большое! жду продолжения!
@ФедорПлотников-ъ5и3 жыл бұрын
Ля как интересно. Ну теперь давай рейтрейсинг поскорее.
@Ilyushya3 жыл бұрын
Интересные темы! И полезные очень, к тому же!
@Capskiy3 жыл бұрын
Да что ты со своими иксвайзетами, когда собственный курс, куда записываться?
@rungames98173 жыл бұрын
о, ты тоже тут
@ПетрЗыкин3 жыл бұрын
Onigiri, премного благодарен за видео. Надеюсь твои старания окупятся сторицей.
@ArturDrugoy3 жыл бұрын
Скоро я буду часто заглядывать к тебе)
@ozeml3 жыл бұрын
Здравствуйте, товарищ Артем!
@КолянычКриперивич3 жыл бұрын
я долго искал подобное видео на зарубежном етубе что бы оно вышло спустя год поисков на моем любимом канале... ЧТОЖ, спасибо! ты этим видео сделал этот день по настоящему прекрасным. жду видео про РТХ
@Moon-to9se3 жыл бұрын
Откуда такие гении берутся?) Есть ощущение, что Онигири - создатель вселенной?
@Liqify3 жыл бұрын
Отлично рассказываешь, мое почтение! Даже практически понятно)
@Rokinso3 жыл бұрын
Спасибо за инфу без воды! : )
@cachatt3 жыл бұрын
Как всегда, нифига не понятно, но очень интересно.
@realdanon_2243 жыл бұрын
в таких примерах математика кажется более интересной и простой
@КапитановТВ3 жыл бұрын
Спасибо за видео. Просьба больше видео про ИИ, в том же юнити есть learn machine
@JavaJumper3 жыл бұрын
Я ещё видео вектозавра не посмотрел, а тут ты
@igorekudashev3 жыл бұрын
Вижу видео от Onigiri или Foo52 - ставлю лайк не глядя, мало ли после видео забуду, потому что контент гарантированно мне понравится, и вам советую делать также
@hirvas35233 жыл бұрын
Говорят что лайки в начале просмотра ютюб не учитывает... По этому я сам отучился от привычки ставить лайк в начале
@igorekudashev3 жыл бұрын
@@hirvas3523 неправильно говорят, все ютуб учитывает, просто не сразу
@madesta36673 жыл бұрын
@@hirvas3523 у самого обьективного и неподкупного ютубера сегодня вышел ролик про это. Советую посмотреть.
@hirvas35233 жыл бұрын
@@madesta3667 самый объективный и неподкупный, это Хова что-ли? Просто я смотрю только образовательный и военный контент, по этому правда не знаю, о ком речь..
@madesta36673 жыл бұрын
@@hirvas3523 Игорь Линк.
@NameXss3 жыл бұрын
Это круто! Мне 28 лет и я не могу до сих пор понять всю эту математику для шейдеров, плохо в школе учился. Хотя игры и многое другое разрабатываю. Есть замечательный сайт-книга по шейдерам thebookofshaders.com/?lan=ru , там прям можно играться с шейдерами ничего не компилируя.
@lyagva3 жыл бұрын
Изменено: Тут есть ошибка, прочтите комментарий Onigiri ниже. Там более достоверная информация. Кто будет писать, что цвет может быть Vector4(Хз есть ли такой в коде), то вы ошибаетесь. Обычно говоря о понятии четвертой оси цвета, имеют в виду Alpha(прозрачность), но увы этот параметр существует только в программах(Photoshop, unity, может даже sfml и т.д.). В прогах этот параметр отвечает за "степень наложения цвета", аналогично и с .png прозрачность - это всего лишь степень наложения цвета на задний фон.
@OnigiriScience3 жыл бұрын
Да, это alpha, и видеокарта возвращает текстуру в rgba с alpha-каналом, поэтому там необходим vec4
@lyagva3 жыл бұрын
@@OnigiriScience Понял, спасибо, что указал на ошибку
@verachill00003 жыл бұрын
Onigiri: "Меркурий" Видео: "нет"
@НиколайКанев-з8н3 жыл бұрын
Хорошее видео много интересной информации.
@playgamechannel1003 жыл бұрын
С отражением лучей будет смотреться еще лучше. Ray casting и ray tracing когда-то писал на паскале...
@mega_micro2 жыл бұрын
16:36 Реально хотелось бы увидеть видео про это :D Edit: Уже есть, и не одно)
@andzri3 жыл бұрын
Только мне захотелось создать 3D игру, как ты выпускаешь это))
@theall-seeingeye39733 жыл бұрын
Придется постараться эволюционировать, чтобы лучше понимать вещи, о которых ты говоришь)) Спасибо!
@zaharyanq83403 жыл бұрын
Умеешь, могёшь, видос - топ
@vladimirkaukin43963 жыл бұрын
Артем, если ты будешь вставлять в код комментарии хотя бы перед большими смысловыми блоками, полезность и понятность кода возрастет в разы, в том числе и для тебя самого. Успехов
@MrDimak973 жыл бұрын
Каким то Макаром я наткнулся на твой ролик) Кстати прикольный. Спасибо за контент Первое впечатление было типо школяр какой то. И хотелось сразу его закрыть. А когда ты начал говорить про графику. Начал говорить какими то не понятными мне терминами. Я офигел) Красавчик. Буду смотреть твой канал. Удачи тебе. Так держать!)
@darkfrei23 жыл бұрын
Всё по полочкам, даже не заметил что видео шло 22 минуты.
@Courage_and_Stupidity3 жыл бұрын
Футболка огонь. Билл шифр одобряет.
@АртемЧепурняк-ж5ъ3 жыл бұрын
Жду туториал по линейной алгебре)
@Lelouch_vi_Britania3 жыл бұрын
годнотаааа годнооота единственный в мире малыш ролик годнотаааааааа
@DannyPhantom2883 жыл бұрын
Отличное видео, спасибо за качественный контент
@atlasua20213 жыл бұрын
2 часа ночи Мозг: давай видос посмотрим про Рейкастинг!
@anthonyfamo31243 жыл бұрын
классный чел, позитивный)
@bibyter64513 жыл бұрын
Тоже хотел подобным заняться, но всё работа, да работа
@sellianimator3 жыл бұрын
Толоко твоё видео меня зацепило из-зо всех видео в ленте ✌️💖
@medvedvshapke3 жыл бұрын
Этот парень чертов гений.
@Ligul3 жыл бұрын
Классный ролик) Кстати для поиска панорам со свободной лицензией можно воспользоваться hdrihaven
@Ligul3 жыл бұрын
hdrihaven . com если что, у тебя тут ссылки не постятся (или это всегда так было на чужих каналах?)
@OnigiriScience3 жыл бұрын
Да, я заметил, что ютуб даже скрывал мои комменты на своем же канале, когда ему ссылки не нравятся😅