Мужик, очень помог. У тебя зверская харизма конечно)так держать !
@АлексейИванов-к1м7ч3 жыл бұрын
Блин, ваша подача материала просто лучшая👍😁
@mihaeliss2 жыл бұрын
Ха-ха-ха!!! Чистый позитив и куча полезной инфы! Олег - я ваш фанат! ))) 😁😁😁
@dragostudio96813 жыл бұрын
Спасибо, Мужик!) Ты мне кучу часов секономил!!!
@НикитаФомин-о9с3 жыл бұрын
ЮХуууу! это шедеврально, и полезно! спасибо!
@Adun_Toridas_3 жыл бұрын
Спасибо! Прикольная у вас подача)))
@alexeysofin50482 жыл бұрын
Мужик красава, все обьяснил, помог
@sergeytor29813 жыл бұрын
Олег, ты лучший!
@kaidzurex15353 жыл бұрын
Круто! Спасибо!
@RaduFilmStudio3 жыл бұрын
Мужик, держи лайк
@АлександрС-т3е Жыл бұрын
Олег, здравствуйте, перезалейте скрипт пожалуйста или можно попросить подсказать где его взять все ссылочки устарели
@oleg3drender Жыл бұрын
we.tl/t-BS0TDFCUFG
@ErnestHreming8 ай бұрын
Здравствуйте! Сейчас популярная фишка для анимирования - берут видеоролики, где АИ распознаёт движение и так делают моушен кепчур. Последние пару дней пытаюсь найти способ анимировать так Бипед, так как привык к этому двухцветному гражданину, а качество анимации хотелось бы увеличить. Пока что ни к чему годному не пришёл. Есть прикольная прога ThreeDPoseTracker. Но она создёт bvh файлы, которые Макс не воспринимает. Может подскажите что-нибудь по данному направлению?
@oleg3drender8 ай бұрын
bvh файл понимает мксовский бипед. в настройке бипеда в самом низу есть предпоследняя закладка группа Motion Capture. там самая первая кнопка - папка с видеокамерой - загрузить анимацию. далее в перечне появившегося окна будет выбор bip. bvh или csm.
@oleg3drender8 ай бұрын
filetransfer.io/data-package/4VL8PZG0#link
@oleg3drender8 ай бұрын
кстати можешь как то передать мне прогу? заинтересовало. хочу то же глянуть. я нахожусь в Европе. тут торрнты все под запретом. вечная проблема с этим.
@ErnestHreming8 ай бұрын
@@oleg3drender Это я пробовал. Там куча ошибок вылетает. Видимо из-за разного названия костей. Похоже нужно, чтобы программа генирировала bvh файл уже под бипед скелет. Или нужен какой-то конвертер, который переименует кости под бипед. Нашёл ещё сервис QuickMagic, там есть экспорт анимации прямо в bip формат, но они бабки просят. В общем пока печаль.
@ErnestHreming8 ай бұрын
@@oleg3drender KZbin ссылки блочит. В общем прога бесплатная, насколько я понял. Если в гугле вбить ThreeDPoseTracker, на гитхабе будет страница со ссылками на архив. Версию 0.42 можно скачать.
@superpetun3 жыл бұрын
Bravo eres un crack thx man
@ЯрАбрам3 жыл бұрын
Олег, добрый день, такой вопрос, есть анимация в Максе на бипеде. Также есть миксамовский авториг в Майке, с контролами и прочим, можно ли перенести из макса анимацию в миксамовский формат костей? Ну то есть ровно противоположную операцию с видео, перенести анимацию из макса на миксамивский скелет
@oleg3drender3 жыл бұрын
привет! практически такого никогда не делал. (за ненадобностью) но теоретически, если изначально переименовать бипедовские кости так же как называются соответствующие кости миксамовского скелета. а потом сохранить анимацию бипеда с моделью вместе как FBX. а потом импортировать этот FBX в сцену где модель с миксамовским скелетом, то возможно чтойта получится. хотя опять таки гемор. но я не пробовал
@ЯрАбрам3 жыл бұрын
@@oleg3drender спс, попробую, пока делаю по вашему тутору и в конце импорчу в FBX
@Oskar-sl6zx3 жыл бұрын
Просто супер! А для кастомных ригов такой штучки нет?
@oleg3drender3 жыл бұрын
не знаю. я и это то случайно надыбал
@Насим-РустамГебеков Жыл бұрын
аа красава!
@OMG3Dmax2 жыл бұрын
а как можно обратно кости Biped перегнать в обычные Bones или хэлперы?
@oleg3drender2 жыл бұрын
теоретически если сохранить в fbx то потом этот обратно будут просто кости. или obj но не пробовал
@OMG3Dmax2 жыл бұрын
@@oleg3drender да ты гений, щас буду пробовать, просто Unity не нравится Biped почему то
@OMG3Dmax2 жыл бұрын
@@oleg3drender так тоже не работает, одна кость тазовая смещена, и плечи в кость шеи прилинкованы, из-за этого Unity не хочет дружить в костями Biped, ни знаю может кото-то знает как это исправляется
@oleg3drender2 жыл бұрын
свяжись по скайпу с этим человеком. pivnoibaron зовут его Толик. он с юнити работает. может подскажет. скажешь от Олега. в скайпе его найти по нику - pivnoibaron
@OMG3Dmax2 жыл бұрын
@@oleg3drender спасибо, прикол что я даже нашёл причину, на форуме Unity ребята написали ответ короче надо было галочку поставить Triange Neck, а у Triangle Pelvis снять чекбокс
@AizarkLizard Жыл бұрын
Жесть, я стал динозавром...
@Innosgothic2 жыл бұрын
где можно найти этот скрипт???
@oleg3drender2 жыл бұрын
я сейчас не за компом. напиши мне через пару недель еще раз. посмотрю. но только не пиши в историю этой переписки. новое сообщение напиши. буду за компом, скину
@АлександрЗайков-щ6ж4 жыл бұрын
Олег С Новым Годом!!! Извините а вы бы не могли записать урок по ригу и скинингу лица?А то фактически уроков по этой теме на русскоязычном контенте нет
@oleg3drender4 жыл бұрын
я лицо не риггаю. анимацию лица делаю морфом и такой урок у меня есть.
@oleg3drender4 жыл бұрын
а да. спасибо за поздравления. всех так же с Новым Годом!
@VassoTheNinjaStyler9 ай бұрын
бро, ты прям спас мою жопу от проё... очередного дедлайна.... всё перерыл - там по 40 баксов за скрипты просят которые непонятно рабочие или нет... а стандартный авторбипед не переносит анимацию.... лайк и подписька )))
@oleg3drender9 ай бұрын
filetransfer.io/data-package/T6wBJ02z#link на всяк случай дублирую скрипт
@VassoTheNinjaStyler9 ай бұрын
@@oleg3drender Да есть у меня такой скрипт, но он анимацию не переносит, а твой способ прокатил на ура
@VassoTheNinjaStyler9 ай бұрын
@@oleg3drender Кстате, почему мы динозавры? Наоборот даже википедия гласит, что блендер - для детишек которые в стилизованой тематике рисуют там что-то. Макс - папский пакет, хотя и засраный до ужаса молодёжи всякими прибамбасами - но на то он и папский.
@VassoTheNinjaStyler9 ай бұрын
@@oleg3drender Да и вобще говоря FBX - это автодесковская разработка, а при экспорте из грёбаного блендера какие только там настройки не нажимай - потом не читается ни максом ни майкой, да и анрилом через клоаку читается.
@DKZZ23 жыл бұрын
а как бипед экспортировать в fbx? у меня пишет ошибку 36, что контроллеры биледа типа не поддерживаются (2016 макс)
@oleg3drender3 жыл бұрын
попробуй может разные года fbx выбрать. у меня ни когда проблем таких не наблюдалось. поэтому не знаю что за нафик
@DKZZ23 жыл бұрын
@@oleg3drender фиг знает как, но получилось! даже с этой ошибкой... Спсибо.. Но анимаций там мало танцевальных, и они короткие все, жаль.
@oleg3drender3 жыл бұрын
хош я те могу скинуть много анимашек бипеда
@oleg3drender3 жыл бұрын
fex.net/s/6xlkva7
@DKZZ23 жыл бұрын
@@oleg3drender Спасибо большое! Попробую их!
@dmitry25412 жыл бұрын
здОрово)
@Innosgothic2 жыл бұрын
сылка на скрипт не работает
@edgarprotsko15582 жыл бұрын
Олег, здравствуйте, перезалейте скрипт пожалуйста Очень было бы круто! И каким образом удалось запустить скрипт для 2015 максимум (так в описании скрипта ж вроде было написано) в 2020 максе?
@oleg3drender2 жыл бұрын
we.tl/t-va2dPy9mnt
@edgarprotsko15582 жыл бұрын
@@oleg3drender спасибо, да кстати, в 2017 скрипт ломал меш (пальцы отрывал), а вот в 2023 максе идеально всё работает!
Привет! Смотрю твои видосы, разные, даже не о трыдэ. Обнови пожалуйста ссылку со скриптом если есть такая возможность)
@oleg3drender Жыл бұрын
we.tl/t-nmTaVFfnsN
@Peretzperetz Жыл бұрын
@@oleg3drender не работает ссылка
@Gusik-Pro4 ай бұрын
Перезалейте пожалуйста скрипт. Последняя ссылка на filetransfer истекла 32 Апреля..
@oleg3drender4 ай бұрын
filetransfer.io/data-package/zFojCOxl#link
@Nikolay-3d4 жыл бұрын
CATу же более 14 лет - неужели нету чего то получше? Почему большинство людей анимируют в Maya? С Новым годом и Рождеством! Спасибо за скриптик, а можно этот Biped конвертировать в CAT?
@oleg3drender4 жыл бұрын
не знаю. катом не пользуюсь. у меня много анимашек под бипед. так что я в нем риггаю
@AlexDDDDDDD3 жыл бұрын
для CAT есть такой же скрипт. Работает в 2015 максе. В 2020 - нет
@qertvyjo9143 жыл бұрын
А где его взять ? Скрипт под сат
@Vlad_-NET11 ай бұрын
Перезалейте скрипт плиз. Ни по одной из ссылок не доступен
@oleg3drender11 ай бұрын
filetransfer.io/data-package/kZ0jTSMV#link
@КСЕНИЯваськовна3 жыл бұрын
Ого, настоящая магия!) а у меня, при загрузки модельки с настроенным бипедом и скином в миксамо, вся модель в узел заворачивается Т_Т спаситипомагити, ведь монстр хочет жить)
@КСЕНИЯваськовна3 жыл бұрын
и скрипт до конца не отрабатывает, в-везение)
@oleg3drender3 жыл бұрын
любам модель? попробуй что нить проще закинуть. может быть нужно рисет иксформ сделать перед риггом.
@КСЕНИЯваськовна3 жыл бұрын
@@oleg3drender спасибо за совет, нужно опробовать)
@КСЕНИЯваськовна3 жыл бұрын
@@oleg3drender а скрипт у меня чего-то и на полностью миксамовской модельке не хочет работать :) но загрузил ее обратно в миксамо и распознал риг - отлично :|
@Djonsing3 жыл бұрын
Голос как у Д. Пучкова, похож
@Qwa74 жыл бұрын
Где ты был неделю назад.. :( Когда я привязывал миксамовские кости к бипеду
@oleg3drender4 жыл бұрын
бухал. новый год же был)))
@Khodja_bo1y3 жыл бұрын
Guruu
@GromGuitarShorts4 жыл бұрын
Наконец то говорящая голова появилась
@ЛУК_АС4 жыл бұрын
Привет) Круто у тебя канал) Я случайно зашол и я вот что хочу тебе сказать) Круто!!! Я тебя нашол случайно в рекомендациях и решил подписаться на канал) И да у меня есть канал который я хочу продвинуть с нуля до 100% топ! Ну поможешь мне с этим мнением? Я пойму тебя если ты скажешь нет) Ладно давай желаю удачи набрать столько подпийщиков сколько ты хочешь
@oleg3drender4 жыл бұрын
спасибо дружаня. спасибо! приятно слышать
@silbus8670 Жыл бұрын
Осталось теперь понять как сделать чёртовый ретаргет на бипед..........................................................................................................................
@kaulizllaa79023 жыл бұрын
Олег, здравствуйте, перезалейте скрипт пожалуйста Ооочень было бы круто! Подача материала и сам материал просто огонь!