Рет қаралды 2,014
00:00 - ты обучаешь частным образом?
02:17 - при выделении объекта видеть его контур без фейсов, вершин и.д..
05:07 - Как в скрипте корректно получить доступ к выбранным в граф эдиторе ключам?
14:33 - из игровой анимации скорее всего уйдете в мульты. В чем темная сторона анимации ?
17:40 - В чём отличие игрового рига от мультяшного
26:20 - Кто был первый, Барнев или Лико?
29:58 - Позаимствовал ли ты принцип построения рига спины у Masahiro Ushiyama?
23:36 - Как для игр риггать монстров по типу ламий, с хвостом и человеческой частью?
44:09 - расскажи подробно о скрипте Key interpolation. Можно ли при помощи его решить проблемы с gimbal lock?
46:17 - Easy Game Rig на gumroad. Это возможно?
51:30 - туториалы по анимация от А до Я ? в разбросанном виде инфы много, а структурированной не хватает
53:00 - Хотелось бы увидеть больше Keyframe анимаций, просто из вашей головы,с вашими рассуждениями как лучше делать) Что то по типу видео : Анимируем на простом риге. либо даже тот же видос с Жонглированием был шикарен. многое подчерпнул из него для себя
54:12 - как научиться писать свои скрипты если ты не программист?
58:14 - самый скоростной путь обучения анимаций, чтобы рост мастерства был максимальный?
59:22 - на что то не стоит тратить время?
01:01:10 - видел ваши скрипты и курс по мокапу в списке предложений animation school, теперь там только один скрипт остался. Станет ли предложение шире, и будет ли там easy game rig?
01:02:13 - Работает ли изи риг с миррором в студио лайбери ? Можно ли сделать чтобы миррор работал ?
01:03:50 - как уйти из анимации если она тебя не любит?
01:04:36 - на сколько сейчас осчущаеться влиянеие Нейросеток для анимации. Будут ли нейросети чистить мокап? Если ли тулзы от которых уже ощущаеттся влияние нейросеток, и как оцениваете их перспективу влияния на индустрию.
01:08:02 - Будет ли сетап какого то игрового лица, какие то приемы, методика.
01:10:00 - Можно ли каким то образом вывести функции basicOverRig скриптов на шелф?
01:12:00 - майке по дефолту бейк очень медленный, ты говорил у тебя есть свой кастомный бейк который работает в разы быстрее, если не секрет, расскажи как работает?
01:14:50 - чем отличается бинд в 22 майке и выше от предыдущих версий? Почему скин накинутый в новых майках не работает в ранних версиях? Можно ли как-то решить эту проблему
01:18:55 - как ани прикручивают эти все висюльки разные или они запекают под каждого персонажа одну ы туже анимацию бега просто с разной одеждой и висюльками, но тогда это очень много анимаций получается?
01:21:05 - easy rig 3.0 на контрол груди добавить Aim из OverRig, то спину сильно перекрутит.
01:23:40 - Так ли страшен смуз в мокапе?
01:25:28 - работа в Motion builder, как править ошибки при снятии мокапа
01:31:24 - А зачем мне Оверриг, если есть репарент? Есть ли какие-то преимущества у Оверрига?
01:34:38 - Можно ли учиться анимации уделяя по 4 часа в день?
01:35:37 - Насколько сейчас востребованы 3D аниматоры ?
01:36:24 - Какая примерная вилка зарплат у джунов и мидлов в последнее время ?
01:36:44 - Как вы делаете локти (сохранение острых локтей) Как вы вы ригаете налокотники/наколенники?
01:38:15 - где лучше чистить мокап? В майке или в билдере? И как правильно тогда ретаргетить мокап, надо ли если есть авторетаргет скрипты?