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Жазылу 31 М.
ゲーム大好きずんだもん
Күн бұрын
Пікірлер: 120
@FukanzenNaShi
3 ай бұрын
パラッパラッパーとウンジャマラミーが青春 キャラも音楽もゲーム性もメニュー画面も何もかも大好き ソニーにはもっとクラッシュとパラッパを大事にして欲しかった
@ryokusanagi3422
3 ай бұрын
テリヤキヨーコの曲とパパパパパパ~の曲が今でもたまに頭をよぎるw
@YuYu-yp2sv
3 ай бұрын
アニメの主題歌でノーナ・リーブスを知ることができて、一生感謝したいゲームです。
@実家の一番茶
3 ай бұрын
一作目は何というか「ヒットの神が降りてきた」感が強いですねえ 個人的にも好きで思い出深いゲームですが魅力をうまく表現できない、、。意外とそういう謎の魅力を持ったゲームっていくつもある気がします。 多分理屈で考えて続編出しても降りてこなかったなかな???
@zundamongame
3 ай бұрын
ハッピー饅頭さん コメントありがとうございます。 確かにヒットの神様が降りてきた感はありますよね。
@空夏野
3 ай бұрын
全体的に曲が良かった。 あと、2を始めの画面で放置してると当時ハマってたdouble(多分)の歌が流れるのが良かった。
@56ne.go6go6
Сағат бұрын
パラッパはアレンジができるのがすごく音楽的で好き。他の音ゲーは作業感強すぎて苦手。
@GAMEPLAY_MOVIE
3 ай бұрын
ホットケーキを作るときは参考にしてます
@Aisha_Articphy
3 ай бұрын
🔥🐶oh oh 🔥🐶oh oh
@ああ-y8o5t
2 ай бұрын
🐔💢バタバタバターを入れましてェ
@Shin-taroh
3 ай бұрын
1は可愛い絵柄も相まって、全面COOLにさせるくらいドハマりしました✨ ただシリーズ化は難しいジャンルだったな〜とウンジャマラミーをやって感じました。 フルーシ道場が草過ぎます🤣
@zundamongame
3 ай бұрын
シンタローさん コメントありがとうございます。 全面COOLは凄いですね。
@がぶぱちまり
3 ай бұрын
パラッパ、クラッシュ、サルゲッチュ、ぼくなつ… 私の青春作品達…生き返ってくれぇ…😢
@beard77777
3 ай бұрын
プレイステーション・オールスターズ・バトルロイヤル 発売日に買ってパラッパでストーリーモードやったら日本語字幕がデフォルトでオフになっていて ソニーが国内で売る気が全然ないのが丸わかりだったからな・・・
@zundamongame
3 ай бұрын
あおくまさん コメントありがとうございます。 確かにそれは国内は捨てている感じですね。
@AK--qx2ow
3 ай бұрын
懐かしー! ウンジャマラミーはゲーム持ってた! ステージ3と6が難しくて苦戦しました。
@che-ps8kd
3 ай бұрын
制作会社もベタ移植じゃ勿論評価されないって分かってるだろうからそうなると追加要素を増やす力が無いんだろうなという考えに至ってしまう
@zundamongame
3 ай бұрын
kkさん コメントありがとうございます。 確かにそうかもしれないですよね。
@nishi468
3 ай бұрын
このゲームで音ゲーを始めてやったけど、1面の玉ねぎ師範の空手道場で一気に引き込まれたなあ
@zundamongame
3 ай бұрын
nishi468さん コメントありがとうございます。 世界観に一気に引き込まれますよね。
@実家の一番茶
3 ай бұрын
@@nishi468 確かタマネギ先生のアフレコしたの日本人なんですよね。 曲順としても一番目の曲はやっばりこの曲ががっつりハマる気がいたします。
@mocomoco3000GTX-RZ
2 ай бұрын
1作目は勿論、2作目のウンジャマラミーは特に大好きで、ゲームもサントラCDもミルクカンのオリジナルCDも買いました!☺️ 私はギターはまだまだ下手ですが、フェルナンデス社から製造販売された『ウンジャマラミー』のラミーちゃん仕様のギターが欲しかったです♪😊
@holosuco
3 ай бұрын
ウンジャマラミーが実質2だし名作だしそれで満足してパラッパ2は触って無いや…
@co7620
26 күн бұрын
ニワトリの先生とケーキ作る面が凄い難しかった。 スイッチに移植はしてくれないかな?
@ランバージャック-o2d
3 ай бұрын
曲めっちゃ好きなんだよね サントラ引っ張り出して聴こうかな
@歩行者用押ボタン
3 ай бұрын
アニメ版の主題歌が史上最大の風評被害を受けた作品
@たぬきまん-v1z
3 ай бұрын
西寺兄貴…
@Denjirou-db9bz
3 ай бұрын
くどい
@Marsa_note
3 ай бұрын
DJDJ(届かぬ想い)
@tatsuya1627
3 ай бұрын
ダイナモ感覚!ダイナモ感覚!
@ppsono5164
3 ай бұрын
風評被害の風評被害
@梶龍磨
3 ай бұрын
懐かしい❗️🥰GacktとのコラボCMがツボったなぁ。😁
@t4u2u
3 ай бұрын
パラッパじゃなくてもいいけど、 こういうカートゥーンやマスコット的なキャラクターを生み育てる能力が 21世紀になって日本の娯楽産業から失われていった感じ…。 アニメ調やフォトリアルに傾倒して開発費が高騰してゲーム作れませ~んとか言ってるのがアホらしすぎる
@落雁太郎
3 ай бұрын
beatmaniaⅡDXずっとやってたけど、音ゲーって初心者にはムズすぎる、上級者には簡単すぎるってずっと言われ続ける呪われたジャンルだと思う。 KONAMIは商魂たくましくゲーセンで集金しながら、音ゲーの新作と新曲を短いスパンで出し続けたせいで、結果的に簡単な曲から激ムズな曲まで揃ってきてファンを残せたけど、パラッパラッパーはボリューム不足で楽しめるプレイヤー層が限定的すぎたんじゃないかな。 キャラ可愛かったけどね。
@zundamongame
3 ай бұрын
落雁太郎さん コメントありがとうございます。 呪われたジャンルは分かり易い言葉ですね。
@34ahorz
3 ай бұрын
リズム天国見てみたいです!
@zundamongame
3 ай бұрын
ハムまさるさん リクエストコメントありがとうございます。
@z00-j2b
2 ай бұрын
ラップバトル感があるのが今でも珍しい作品 対戦モードとかあればもっと流行ったかも? ラップバトルがゆえに、一般的なリズムゲーみたいに全great目指すより、一期一会の雰囲気楽しむ方が良さげなので
@ぱるるん-w3z
3 ай бұрын
次はブレスシリーズとか見てみたいです!
@zundamongame
3 ай бұрын
ぱるるんさん リクエストコメントありがとうございます。
@freedomlifeform
3 ай бұрын
この頃のソニーはもういないんだよ
@oendn
3 ай бұрын
昔「パラッパはアニメ版が大コケした結果、ファンが離れて(発売予定にあった)パラッパ3の話が消えた」みたいな記事をどっかで見たけど それ以外にも理由があった感じだったんですね… (それとウンジャマラミーは、何故かパラッパとは関係ない作品だと勘違いしてた…当時の自分が実質パラッパ1.5だってことに気づいてたら買ってたかもしれない)
@zundamongame
3 ай бұрын
ME MEさん コメントありがとうございます。 ウンジャマラミーのタイトルで分かりにくいですよね。
@mutton246
3 ай бұрын
パラッパとウンジャマラミーがなければ音楽の道進まなかったな
@zundamongame
3 ай бұрын
PrecureBassさん コメントありがとうございます。 凄く思い出の作品ですね。
@ohjaga
Ай бұрын
パラッパ2は練習ステージが挟まれる事によって全体的な進行のテンポが悪くなった。
@olipi
3 ай бұрын
パラッパラッパ難しくてクリアできんかったなあ
@sawayakunn
3 ай бұрын
パラッパラッパー懐かしい〜
@syanon_myu
3 ай бұрын
解説パートと追体験パートの二本立てでほんと見やすいし頭に残りやすい 丁寧な動画作りありがとうございます(*´人`*)次回も楽しみにしてます
@zundamongame
3 ай бұрын
しゃのんさん 嬉しいコメントありがとうございます。 これからも頑張っていきますので、よろしくお願いします。
@Dorobuneful
3 ай бұрын
改善しようとして頑張ってるのか知らないけど、結局ベタ移植したりと、怠慢が多いんじゃないかと思うけど…
@zundamongame
3 ай бұрын
るりたんさん コメントありがとうございます。 何で改善をしようとしなったか謎ですよね。
@masasan4266
2 ай бұрын
ワンダースワンの ライムライダーケロリカンも 忘れないであげて
@サラダたべる
3 ай бұрын
PSブームにたまたま当たった感がありますね 何作出してもユーザー視点で見れてないのがもったいない
@channelmustang_sub
2 ай бұрын
ベタ移植が悪いわけではないんですけどね。 時代が進んでハードも変わり、遊んでもらうために移植する。 そこで、変に調整や追加要素を入れて失敗するよりも、評価が確立している物をベタ移植する。 もう、完全新作を作る気がないのであれば、このベタ移植で後の世には残せるので一つの手法ですよね。
@榎本洋平-q7u
Ай бұрын
一月くらいずっと遊んでたんだけと、結局たまねぎ先生から先を遊べなかったんだよなあ。
@ch-dddartwax
2 ай бұрын
『パラッパラッパー』は大好きな作品でしたけど、個人的にはやっぱりボリューム不足が一番の欠点だと感じていました。せめて10曲くらいは欲しかったかな。 パラッパだけでなく『ビブリボン』や『メジャマジ・マーチ』も取り上げた動画も観てみたいです!
@mikazuki8711
22 күн бұрын
PJ好きだった❤
@ren-eu4tj
3 ай бұрын
会社内チームワークがバラッバラッダー
@zundamongame
3 ай бұрын
renさん お上手!
@touroku3790
3 ай бұрын
難易度は…音ゲーというジャンルの初期作でルールは「画面の指示通りにボタンを押す」だけなので不親切もクソもないと思うが、判定が納得いかないってのが一番の欠点に思える。 自分なりにちゃんと押してるはずなのに評価落とされたら「なんで!?」って面白からイライラにしかならんし。 アドリブは面白んだけどアドリブじゃないと最高評価にならない、でも判定がよく解らないから結局闇雲にボタンガチャ押しでラップ感も台無し。 パラッパ2のロード画面時に出る一連の指示がアドリブコマンド(?)で、そればっかり入力してたら高評価…ってのもなんかなぁ。 後は指摘通りベタ移植はあのボリュームの少なさなら全作を1本化にしてお値段そのままでもしない限りは厳しい。 ゲーム開発のプロがいなかったからこんな無謀なゲームが出せたけど、動画初期にある「企画が通った後にやっぱ無理」でポシャったのはやっぱりプロの目は正しかったという事か。 逆に今の御時世こんな「面白いモノ創りたいよね!」だけでゲーム制作できる大手企業が皆無なだけにこういうゲームがちゃんと売れるゲームになってくれたら良かったのになぁとは思う。
@大首領-e7f
3 ай бұрын
パラッパ好きだったな、難しかったし自分じゃなくて親がやってたのを見てただけだけど
@usassassa
3 ай бұрын
メジャマジ・マーチっていうロドニー氏デザインに松浦さんが手がけたWiiのゲームもあるんですよ 操作性が悪かったりクソゲーオブザイヤーに名前が上げられたりで悪名しかない一作ですけどね・・・
@eマンイチ
3 ай бұрын
リズム判定の1つ1つが正解だったのか分かりずらいのと、曲数が少ないのが痛かった
@me-iu2tf
3 ай бұрын
マックについてきたゲームしかやったことなかったけど、まさか元祖音ゲーだったとは…
@zundamongame
3 ай бұрын
meさん コメントありがとうございます。 あのゲームを持っていたのは凄いですね。
@しらたまdesu
3 ай бұрын
ベタ移植は熱意がかんじられないね。移植の話きたから適当にやっといてーってかんじ?悪い部分も含めて個性だとかっておもったんだろうか。もうパラッパは二度と表舞台にはでないのだろう
@中村陸-y4k
Ай бұрын
個人的な意見だけどアニメ版がぶっちゃけ微妙だったってのもあると思う ニコロデオンとかカートゥーンネットワークにコメディ調に作らせて逆輸入してから ビーストウォーズとかドンキーコングみたいに声優のアドリブで作るべきだった
@にんにく-j1s
3 ай бұрын
ママママママママママママママ
@RealMK2024
3 ай бұрын
これのおかげでFriday Night Funkinの参考になったと思うといいな…
@メカヒスイ-y4q
3 ай бұрын
06年あたりはいわゆるビーマニ特許を利用したコンマイの893行為の結果マンネリ化して音ゲー界が落ち込んでた頃だからPSP移植はタイミング的には最高の再興チャンスだったと思うけど…
@zundamongame
3 ай бұрын
メカヒスイさん コメントありがとうございます。 あそこの移植を気合いを入れてやっていたら、未来は変わっていたかもしれないですよね。
@メカヒスイ-y4q
3 ай бұрын
@@zundamongame 実際3年後にproject DIVAがPSPから進出、当時のマンネリを吹き飛ばして王様商売してたコンマイを焦らせることには成功してますからね
@user-lh6wd1tz9o
3 ай бұрын
姉がめっちゃハマってたなぁ懐かしい
@tomo_7
3 ай бұрын
サムネで元祖音ゲーって言ってるけど時系列的にビートマニア初代の方が発表早いんだよなぁ
@zundamongame
3 ай бұрын
鈴谷ともなさん コメントありがとうございます。 ビートマニア稼働日が1997年12月10日でパラッパラッパーの発売日が1996年12月6日なので流石に1年先に出てるので元祖だと思ってました、申し訳ございません。
@新劇のプニキ
3 ай бұрын
衰退つーか初代作ってたソニレコの人がソニレコに帰っちゃったからとどっかの本でみた
@saga2110
3 ай бұрын
PS4リマスター版が出た時期に、スマホゲームになるっていう話があったとおもうんだけど、あれはどうなったの…?
@zundamongame
3 ай бұрын
SAGAさん コメントありがとうございます。 今のところ、未定になってますね。
@魔夜陸孤悲使徒
3 ай бұрын
一作目がただ単なるまぐれ当たりで、その後順当に売れなくなっただけって感じ。 ゲームセンターCXを見ていても、このゲーム面白そうとは全く感じないというか、課長がリズムに乗って楽しそうにしているというよりは適当にガチャガチャボタンを押しまくっているようなイメージ。
@kotetu7610
2 ай бұрын
マクドナルドのキャラクターとしかイメージなかった
@8781nori
3 ай бұрын
アーケードのラミー、もう鉄腕とかJJやらからも消えちまったのか⁉️
@8781nori
3 ай бұрын
楽曲の魅力が下がったのが、何よりやる気を削がれた記憶だわ… 1作目は全ステージcool迄やってラミー、パラッパ2まではやってたけど、その頃にはメインはbeat maniaに行ってたな… PSP版も何故ラミーとのダブルパックにしなかったのか、全く分からんかった。
@GO-gc6nt
Ай бұрын
ウンジャラマミーが正直悪手やったと思う
@hacoromo
3 ай бұрын
アドリブ面白いか? よく分からないから連打するしかないし そしてその方がポイント稼げる
@実家の一番茶
3 ай бұрын
自分のセンスでアレンジするとまたカッコいいのできるからセーブを再生して悦に浸っておりました。
@ponikohayome
3 ай бұрын
PSPにパラッパラッパーが出ましたがほぼベタ移植でした PS4にパラッパラッパーが出ましたがほぼベタ移植でした 何がしたかったんだ…
@jiramas
3 ай бұрын
コナミに対する牽制
@CoinRandy
3 ай бұрын
同じタイトルを焼き直し焼き直しで商売しまくってるのがただの異常。パラッパに代わるほどのものが出てないだけ。
@dobari_dobarare
3 ай бұрын
パラッパもいいけど最近海外でウンジャマ・ラミーの人気が急上昇しているからそっちも公式で何か動きあるといいのにな〜 ラミー達もレズビアンだしポリコレ的な観点からしても大丈夫でしょ
@zundamongame
3 ай бұрын
ド・バーさん コメントありがとうございます。 海外で人気が上がってきてるんですね。 知らなかったです、教えていただきありがとうございます。
@ドラゴンリュー-f1x
3 ай бұрын
パラッパ3が出ないと思ってたのはそういうことだったのか..'
@souyasarahuda9298
3 ай бұрын
動画を見ても衰退した理由がわからないのですが、つまりPS1時代だったらヒットしたけど、 PSP時代、PS2時代にファンを引き付ける魅力と改善をしなかっただけという、開発者の怠慢が理由ですか?
@ミューゲーム
3 ай бұрын
これあんまり知らないけどリズム天国と似てない感じ?
@zundamongame
3 ай бұрын
ミューゲーム。さん コメントありがとうございます。 リズム天国とは違う感じですね。
@綾辻-u6j
3 ай бұрын
ガキの頃は何のゲームかよく分からんかったな笑
@tamutamtamutam
3 ай бұрын
ガキの頃に可愛いキャラクターに惹かれて買ったけど、1〜2回プレイして飽きた…。わしには合わんかったw
@Sasami_boy
3 ай бұрын
パラッパは新しい体験で良かったけどウンジャマラミーが難しすぎた。 ウンジャマラミーの印象が悪すぎてパラッパ2は中古で並んでいても買う気にはなれなかった。 あとビーマニはまだ土俵が若干違っただけに棲み分け出来そうだったけど、似たような雰囲気かつ操作も曲も曲数も上を行くポップンにライトな音ゲー層~オタクを持って行かれたのもあると思う。 そのポップンも気づいたら衰退したけど…… 折角PS4と性能上がったのにベタ移植は悪手すぎ。
@zundamongame
3 ай бұрын
ササミぼうやさん コメントありがとうございます。 確かにポップンに持ってかれた感はありますね。
@とろろペ
21 күн бұрын
コナミに音ゲー客取られた
@ff9476
3 ай бұрын
1は全曲よかった ウンジャマも曲はよかったが急にギターになった謎 2は全体的にテンポもノリも悪い駄作。良い所は1面の曲とローディング中のターンテーブルが右に左にノリノリに動くところだけ
@ミカズン
3 ай бұрын
GCCXでは珍しく見てて面白かった音ゲーだった
@umamo1888
3 ай бұрын
確かネットで有名な野獣先輩?って人がアニメの主題歌歌ってるんだよね
@DaibutsuGO
3 ай бұрын
とんでもない勘違いしてて草
@バーニャたかとら
3 ай бұрын
プレイステーションなんてやらねーよ! パラッパラッパーもな! (まさに外道!)
@imaoka777777
3 ай бұрын
ガキの頃遊んだなー なんで再起のチャンスあるのに、ベタ移植なんだろう?
@pikuchin
3 ай бұрын
なんでこんなゲームが売れないんでしょうか・・・?
@梶龍磨
3 ай бұрын
英語の勉強に使えるな❗️🥰
@たんぽぽ-o4f
3 ай бұрын
ボタン指示が唐突で入力がシビア ぬるげーまーだから2面にいけるかいけないくらいでいつもゲームオーバー 正直次回作とかあったことすら知らなかったし知ってても手は出なかったかな 絶対低難易度版を出すべきだと思うけど開発者のこだわりみたいのあったんだろね
@zundamongame
3 ай бұрын
たんぽぽさん コメントありがとうございます。 低難易度はあった方が良かったですよね。
@nitti_777
3 ай бұрын
ポップで可愛いキャラで子供や女性向けなカジュアルなイメージだけど ゲーム内容が難しすぎ。すでに述べられているけどシステム全般が不親切 それをわかってたうえで何度もベタ移植してるんだから コンテンツとして衰退するのも致し方なし…ボリューム不足も問題。 今の時代に復活するチャンスがあるのなら、初心者への救済措置として 何度かゲームオーバーになればとりあえず先のステージに進めるくらいはしたほうがいいかな~
@zundamongame
3 ай бұрын
tan ninさん コメントありがとうございます。 確かに、それぐらいの救済処置が必要かもしれないですよね。
@キムチ鍋蔵
3 ай бұрын
ノリノリダナー
@ジーノ-o4k
3 ай бұрын
ウンジャマラミー知らないなあ、知名度ないキャラ出されても新規気づかないよ
@groove2056
3 ай бұрын
ぼくしってる!やじゅうせんぱいのしゅだいかのやつだ👦!
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