Pathfinder: Kingmaker Колдун и Магия. Гайд (2ч.)

  Рет қаралды 56,105

Hi, Mars!

Hi, Mars!

4 жыл бұрын

Pathfinder: Kingmaker Колдун и Магия. Гайд (2ч.) Магический Трикстер
PS: Кольцо ситуаций дает не рандомный бонус, а после отдыха вы выбираете 4 бонуса из списка.
Заклинание почувствовать уязвимое место работает вместе с обычными скрытыми атаками и количество скрытых атак может превышать половину уровня.
Пасивка 1 уровня колдуна -демона работает только на самонов.

Пікірлер: 224
@GarikCraaazy
@GarikCraaazy 4 жыл бұрын
Марс, очень хочу увидеть твое прохождение. Можно что-то придумать интересное, имбовое или трэшовое тут уже на твой вкус. Я бы с удовольствием посмотрел бы в любом формате
@--__7640
@--__7640 3 жыл бұрын
Э
@KingCakeTheFruity
@KingCakeTheFruity 4 жыл бұрын
Сейчас веду первое прохождение, прошел троллей Досмотрев все гайды узнал, что заруинил всех персонажей сразу. Ну и ладно, зато приятно
@zombieVegas
@zombieVegas 4 жыл бұрын
добротное видео! уже прошёл игру и не планирую перепроходить, но качество гайда затянуло и было просто интересно посмотреть что и как устроено - респект!
@alexcooper7920
@alexcooper7920 4 жыл бұрын
Я ничего не понимаю, но очень интересно! ВАще я был поражен на сколько ты хорошо разбираешься в этом, по этому подпишусь и да где то кто то уже просил, запишу прохождение с комментариями) думаю очень зайдет.
@himars2567
@himars2567 4 жыл бұрын
И багов в моих гайдах столько же сколько и в Пазфаидере.
@dakotabrown6838
@dakotabrown6838 4 жыл бұрын
Очень интересные билды , хотелось бы посмотреть на твоё видение экономики городов и деревень)
@user-my6pv4ki2k
@user-my6pv4ki2k 4 жыл бұрын
Дьявольское наследие дает +2 к подшколе очарования (charm) школы Очарования (Enchamtment). Вторая подшкола - принуждение (compulsion), на нее +2 дает наследие фей. С наследием фей и тифлингом злобы мы получаем +4 к сложности на всевозможные удержания и т.п (см. дескриптор Принуждение) : +1 за 2 харизмы, +1 за злобу, +2 за наследие фей.
@r0ttingrat
@r0ttingrat 4 жыл бұрын
Привет Марс, спасибо за видео, очень у тебя весело выходит. Хотелось бы дополнить, за обычного колдуна есть ещё стихийные наследия. Они добавляют аркан стихии, Играл с земляным, любое стихийное заклинание можно сделать кислотным, весьма сильно расширяет арсенал колдуна против всяких иммунов. И ещё, на 4м уровне ты пропустил 2 самых лютых заклинания, Вулканическая буря и Леденая. Они бьют 2 раза, и 2 раза наносят скрытую атаку по цели. Многие тяжёлые локации мейджик трикстер может просто соло зачистить за пару минут.
@Brother_Demetrius
@Brother_Demetrius Жыл бұрын
Охуенный гайд. Про самого колдуна ничего,зато про предметы и другие классы очень подробно.
@KindmanWasRobbed
@KindmanWasRobbed 4 жыл бұрын
Здоров Марс, я тут залип в колдуна с точки зрения дракона, через апостола и трикстера, зверюга получается просто мощнейшая. Но сбилдеть сложно тут будет крайне полезным твой гад по этой теме. Так же я считаю что мод Элдридж аркана должен быть на канале по дефолту, потому что добавляет механики из настолки, а не из пальца.
@SteelDevilReal
@SteelDevilReal 4 жыл бұрын
Не глядя лайк!
@mwDeys
@mwDeys 4 жыл бұрын
Двачую!
@razdva9866
@razdva9866 4 жыл бұрын
Hi! Mars, ты не думал начать стримить? С удовольствием бы смотрел, спасибо за контент!
@MrLeyt1125
@MrLeyt1125 4 жыл бұрын
Надеюсь разработчики смотрят твои видосы)
@user-rs9ie2cd3v
@user-rs9ie2cd3v 3 жыл бұрын
я половину не понял что ты сказал но ты так интересно рассказываешь))
@Virkstoff
@Virkstoff 3 жыл бұрын
Вот посмотрел я твои видео, спасибо, очень познавательно и дало большой фундамент для прохождения на анфаир. И знаешь что? Единствнная пати, которой я пока могу хоть что-то делать на этой сложности - это 6 колдунов с мегалодонами. Я конечно криворукий. потому что на ютубе есть ролики как люди вообще соло проходят, но как для криворукого эта пати прямо идеальна.
@-DartFear-
@-DartFear- 4 жыл бұрын
Класно)
@inaelarcantor4167
@inaelarcantor4167 4 жыл бұрын
У колдуна-мыслителя, кстати, стрелка на первом уровне классная дается. Вначале очень выручает. пысы: с прогулки облака взоржал)))
@Nexus-ex3iv
@Nexus-ex3iv 4 жыл бұрын
Такая хрень работает с другими облаками, например с заражающим болезнями.
@anenerb7296
@anenerb7296 4 жыл бұрын
Я бы помотрел еще разбор всех наследий колдуна.
@lynxy90
@lynxy90 4 жыл бұрын
Поправлю в двух местах. 4:15 - кольцо ситуаций сейчас имба: выбираем 4 бонуса, которые стакаются со всем чем можно, отдыхаем, наслаждаемся; 21:20 - это заклинание позволяет превышать лимит в половину уровня для скрытых атак, на 18 уровне Окташа с 12d6 у меня бегала, уж не знаю, баг или нет.
@ZInFlamesZ
@ZInFlamesZ 4 жыл бұрын
Насчёт второго, всё так. Там даже в самом заклинании про это написано. p.s. Хочется попробовать поставить мод на чар предметов и дать Нок-Ноку палочку с этим заклинанием от 15 уровня кастера))
@eyelovekilka3166
@eyelovekilka3166 2 жыл бұрын
В новом пасфайндере запилил тифлинга лесного колдуна и ни о чем не жалею :D
@ante4ka28
@ante4ka28 4 жыл бұрын
Чтобы повысить точность школы очарования нужно брать наследие фей, т.к. оно даёт +2 к сложности заклинаний с "дискриптором принуждение" - а это и есть большинство заклинаний школы очарования
@dmitriiderugin3910
@dmitriiderugin3910 4 жыл бұрын
Лайк за шутку про скелето пехоту
@Aktuarus
@Aktuarus 4 жыл бұрын
А что насчёт наследия стихия огня? Я первое прохождение с ним играл, там можно включить способность которая меняет любую стихию заклинания на огонь, тем самым например нулевое заклинание или ледяная тюрьма могут стать огненным заклинанием. Плюс по мере получения уровней будет расширяться количество дополнительных огненных заклинаний.
@Nexus-ex3iv
@Nexus-ex3iv 4 жыл бұрын
В игре достаточное количество противников с огнерезистом. Лучший выбор пожалуй земля с кислотой.
@TheHammerJeK
@TheHammerJeK 4 жыл бұрын
никто: абсолютно никто: ни единая живая душа: Mars: Новый ролик про механики Pathfinder!!! Налетай!
@retifrav
@retifrav 4 жыл бұрын
Что никто?
@tolikfatal9364
@tolikfatal9364 4 жыл бұрын
@@retifrav, забей, тупой школьник всосал англоязычный мем. У нас такого выражения нет, но тупые безмозглые стадники любят пиздить и срать комментами в столбик, даже если это не адаптируемый мем.
@R1ghteousness
@R1ghteousness 4 жыл бұрын
Как насчет разбор механик по первому Neverwinter nights ?
@yurypollanen4388
@yurypollanen4388 4 жыл бұрын
Волшебник - Универсал, с 8-го уровня есть абилка "Мастерство в метамагии". Их там сразу по 2-е школы выдают. На Н-количества применения в день. их можно комбить между собой. комбятся ли они со скипетрами, еще не тестил. З:Ы: протестил мету вместе со скипетрами. вместе работают. но если заюзал скипетр на длительность мета-умение второй раз не продлит. но если скипетр на длительность и мету на дальность, все работает. да- все заклинания были без усиления. З:Ы:2: я правильно понал что метамагия "повышения уровня", просто поднимает этот самый уровень в книжке, без изменения самого закла? просто как ни смотрел - урон/призыв/длительность/доп эффекты не менялись от базового или +5уровней закла
@prohanya
@prohanya 4 жыл бұрын
Марс, я недавно начал наконец проходить PoE2, гайды у тебя все посмотрел, очень полезно, пусть и местами устарело, но на некоторых спутников ты их не делал. К этой теме уже не вернёшься?
@himars2567
@himars2567 4 жыл бұрын
Пока не знаю.
@StrifeTheHorseman
@StrifeTheHorseman 4 жыл бұрын
Короче из гайда по колдуну понял что этот класс, как ты уже сказал, huuuuueetaaaaaa
@Gotmorg
@Gotmorg 4 жыл бұрын
Приветсвую, как всегда отличное видео! Колдун с наследием смерти совсем бесполезный мусор?
@himars2567
@himars2567 4 жыл бұрын
У загробного наследия интересная пасивка на первом уровне, всё остальное очень сомнительно.
@timofeytimofeev1923
@timofeytimofeev1923 4 жыл бұрын
"Для новичков", ага. Марс говорит на языке тех и для тех, кто в игру уже часов 100 навернул, или хотя бы знаком с настолкой. Я правильно понимаю, что магам и колдунам нужна ловкость, что бы попадать заклинаниями + инт для количества кастов за день? Рейнджер по дамагу будет профитней всяких магов, потому что ему можно максить одну агилу + есть имбовый дд пёс?
@himars2567
@himars2567 4 жыл бұрын
1.Ловкость нужна для точности заклинаний с атакой дистанционным касанием. 2. Для волшебника нужен интеллект, для обычного колдуна-харизма. От модификатора зависит количество заклинаний и точность(сложность) заклинаний. 3. Рейнджер и маги это качественно разные классы, с разными задачами. Мэджик трикстер будет дамажить больше рейнджера. Пёс может быть у лесного колдуна. Рейнджер приятный потому что он райткликерный и его не нужно контролить. 4. Для новичков. Я обычно не повторяюсь в гайдах, если Я подробно рассказал о какой то механике в одном видео, в следующих Я рассказываю исходя из того что зритель уже знает этот материал.
@Ahtanist
@Ahtanist 3 жыл бұрын
@@himars2567 Так нам нужна хронология твоих гайдов, чтобы знать с чего начинать, с пропусков неактуальных/устаревших и проставлением дополненных ранних гайдов на более поздние места...ну ты понял.
@user-pi7dx2yx3x
@user-pi7dx2yx3x 11 ай бұрын
Аркан дьявольского наследия работает, но только на подшколу очарования: обольщение. НОО... У колдуна дьявольского наследия нету таких заклинаний)) По идеи, это полу трикстер полу контролер, чето такое. Я вообще к чему это пишу. Возможно будет интересен зрителям гайд, на барда в гневе праведников с наследием фей. По идеи, это прям лютая жесть, которая держит в контроле просто все) Имхо)
@DmitryNetsev
@DmitryNetsev 4 жыл бұрын
Возвращение и изгнание действует не только на саммонов, но и на любых элементалей и прочих сущетв с типов экстрапланарный - Сирокет и её помощниками, анку и ещё некоторые. Я это заклинание кастовал довольно часто.
@himars2567
@himars2567 4 жыл бұрын
А что происходит если скастовать на Сирокет?
@DmitryNetsev
@DmitryNetsev 4 жыл бұрын
@@himars2567 она уходит на следующую фазу, помнится у меня только с помощью этого заклинания получилось избежать бага с её бессмертием.
@himars2567
@himars2567 4 жыл бұрын
@@DmitryNetsev А если её изгонять несколько раз?
@DmitryNetsev
@DmitryNetsev 4 жыл бұрын
@@himars2567 эм... не знаю. По идее на третий раз она исчезнет окончательно.
@IRenbul
@IRenbul 4 жыл бұрын
Спасибо за видео) Сколько не пытался саммонов в патфайндере сделать - постоянно какая-то херня получалась... может конечно я кривой, но мне кажутся саммоны очень слабоватыми
@himars2567
@himars2567 4 жыл бұрын
Самонов нужно много, сразу несколько пачек и не для урона, а как мясо. kzbin.info/www/bejne/i6rLimRpq6ZrhMk
@Crazmuss
@Crazmuss 4 жыл бұрын
Играл монстрячим тактиком с длинным оружием, танковал волками, радовался. Потом самоны прокачались, начали стоять сзади и кастовать молнии прямо сквозь мою пати, сгорел. Зачем делать таких мудацких самонов, которые кастуют аое и совршенно не учитывают при этом кого задевают? А старых вызывать уже нельзя.
@IRenbul
@IRenbul 4 жыл бұрын
@@himars2567 В начале игры (первые часов 20 xD ) скелеты во многих моментах полезны толпой, а потом у многих вражин АОЕ атаки ;(
@himars2567
@himars2567 4 жыл бұрын
@@Crazmuss У меня тоже горела жопа от молний. Их нужно вызывать сбоку чтобы когда начнется бой они не оказались сзади. Второй вариант более надежный, перед боем кастовать массовую защиту и поглощение электричества.
@stokiloable
@stokiloable 4 жыл бұрын
По поводу Аркана дьявольского наследия (АДН) (www.d20pfsrd.com/classes/core-classes/sorcerer/bloodlines/bloodlines-from-paizo/infernal-bloodline/). Если я всё правильно понял, то здесь пиздец как с всратым переводом на русский, так и с общей "отполированостью" игры в целом: Дело в том, что в АДН речь идёт о заклинаниях "подшколы" очарования (англ. charm), а не всей школы магии очарование (англ. enchantment). Вот только в игре, судя по всему, просто нету заклинаний с подшколой charm. То есть АДН, возможно, и работает, вот только работать ему не с чем.
@user-tv2mi8wm3b
@user-tv2mi8wm3b 4 жыл бұрын
Паладины...... ооооочень добрые)
@baldur403
@baldur403 3 жыл бұрын
Походовый режим на старте не завезут чтоль? Я уж без него не смогу теперь играть.
@user-py7io4mm3q
@user-py7io4mm3q 4 жыл бұрын
Марс давай снова по poe2 пару гайдецов ... а то там подклассы новые по выходили 😉
@user-pi7dx2yx3x
@user-pi7dx2yx3x 4 жыл бұрын
А у Чародейского наследника есть: Расширенный доступ к заклинаниям. На 19 уровне конечно и все - же, он может взять призыв 6 круга и больше. Или нет?
@himars2567
@himars2567 4 жыл бұрын
На 19 уровне магус может изучить любые мистические заклинания, до 6(включительно) круга. Обычно берут почувствовать уязвимое место. На 19 уровне призыв 6 круга очень слабый.
@dakotabrown6838
@dakotabrown6838 4 жыл бұрын
я играл обычным магусом через ловкость интелект и владение рапирой) xD
@Dpak0H
@Dpak0H Жыл бұрын
Подскажи на трикстера, у вивисектора же навыки от интеллекта а у колдуна от харизмы, как оно сочетается?
@himars2567
@himars2567 Жыл бұрын
1. от вивисектора нужна скрытая атака. 2. Если 11 интеллекта колдун сможет кастовать 1 круг вивисектора, забитый верными ударами. 3. Мутаген на 10 минут, +4 ловкости. 4. на 2 уровне(в лейте) вивисектора можно взят когнатоген.
@Crazmuss
@Crazmuss 4 жыл бұрын
Погоди, если я правильно помню вычет урона x/добро должен работать для всех врагов кроме добрых.
@himars2567
@himars2567 4 жыл бұрын
kzbin.info/www/bejne/hJXVhIaifshkgrs
@violentiner
@violentiner 4 жыл бұрын
привет есть ли билды для прохождения соло на нечестном?и вообще позволяет ли механика играть в соло,так как это было в пиларсах вторых?Только соло должен быть честный соло, без туч саммонов.
@talum8069
@talum8069 4 жыл бұрын
Vorticity ну попробуй 1 вив/1 чеш. кулак/ 4 разбойник/ 2 паладин / 12 святой мечник.
@user-gq4uy5bi6q
@user-gq4uy5bi6q 3 жыл бұрын
СОло игра достаточно просто проходиться злым инквизитором военоначальником монстров с его самонами и питомцем.
@TARKUS2012
@TARKUS2012 2 жыл бұрын
Некропостинг такой некропостинг. Возможно ли сделать нормально дамажащего не милишного колдуна без трикстера? Атаки исподтишка неизбежны, ибо дамага с обычных заклинаний почти нет, но можно ли обойтись просто уровнем вивисектора, превосходной атакой исподтишка и обнаружить уязвимое место? Подозреваю, что нет, ибо аое-заклинания всё ещё с малым дамагом останутся, но всё же.
@himars2567
@himars2567 2 жыл бұрын
Вопрос уже содержит ответ.
@TARKUS2012
@TARKUS2012 2 жыл бұрын
@@himars2567 даже на сложности ниже среднего? На 22:14 у тебя вроде как колдун без трикстера, но с вивисектором. Или я чего-то не понимаю?
@himars2567
@himars2567 2 жыл бұрын
@@TARKUS2012 1.один уровень вивисектора нужен чтобы получить скрытую атаку(для выхода в трикстера) и верные удары. 2. В книжке не отображается трикстер, берется книга колдуна.
@TARKUS2012
@TARKUS2012 2 жыл бұрын
@@himars2567 пасфайндер такой пасфайндер. Ну ладно, спасибо за ответ.
@110kgbeast3
@110kgbeast3 4 жыл бұрын
Интересно, а у священника призывателя вестников, если взять совершенный и усиленный призыв до того как он их получит нахаляву, они стакнутся?
@himars2567
@himars2567 4 жыл бұрын
Пазфаиндер специфическая игра, здесь нужно всё тестить: то как должно быть и то как работает механика в пазфаидере на самом деле, может не совпадать.
@user-nl8tn5vh8k
@user-nl8tn5vh8k 4 жыл бұрын
Я как чувствовал и при первом прохождении сделал колдуна на иллюзию из гнома. Ну цветные брызги на первых уровнях вдрыск всех раскидывают, но уже на Рогаче и далее начинаешь жостка сасай до массовых брызг. Одна жуть смысла не имеет. Крупных и толстых сложно или пронять, или нежить, или их забьёт быстрее пати под маревом. Короч ходит там умное лицо делает.
@Nexus-ex3iv
@Nexus-ex3iv 4 жыл бұрын
У колдуна с наследием нежити всякие илюзии и очарования должны работать на нежить. Жалко что марс его не рассмотрел, на этом наследии бы очень много билдов его нерфили и фиксили.
@user-nl8tn5vh8k
@user-nl8tn5vh8k 4 жыл бұрын
@@Nexus-ex3iv ну иллюзия и очарование и не должны работать на нежити) правильно что фиксили.
@Obcenbky
@Obcenbky 4 жыл бұрын
@@user-nl8tn5vh8k должны. Колдун с наследием Нежити рассматривает всяких зомбей и прочую, ранее живую, нежить, как обычных гуманоидов. :-D
@user-nl8tn5vh8k
@user-nl8tn5vh8k 4 жыл бұрын
@@Obcenbky угу, и предлагает стать частью проактивного молодого коллектива и начать наконец зарабатывать не вставая из гроба)
@Nexus-ex3iv
@Nexus-ex3iv 4 жыл бұрын
@@Obcenbky а как будет работать в таком случаи жуть и призрачный убийца? У нежити же нет стойкости которую она будет чекать, будут чекать модификатор харизмы для стойкости вместо вынословости? Тогда это вариант, так как у всяких зомбей она днище. Например как это будет работать против циклопов зомбей у вордекая в гробнице (к сожалению в игре хватает и негуманоидной нежити). Меня позабавили заклинания очарования типа усыпляющей ауры когда толпа моих союзников скелетов упала и заснула.Надо тестануть работет ли она только на мистические заклинания или можно прикрутить к другим классам. Взяв один уровень колдуна, а дальше например бардом играть. Хотя в игре не так много нежити что бы с этим заморачиватся, разве что гробница вордекая и то самая гадская нежити там призрачная. У змеиной крови есть аналог который позволяет чармить монстриков которых иначе чармить можно только на высоких уровнях или вобще нельзя, но вобще школа очарования кроме как дебаф херня ибо игра не дает прямого контроля над задоминированными врагами, даже спелом 9 уровня (в днд храм элементального зла порабощеного можно было с собой даже на другие карты таскать). Впрочем саммоны по этой же причине днище.
@user-kb6ts7hr2w
@user-kb6ts7hr2w 4 жыл бұрын
А что насчёт змеиного наследия?
@n0lifer
@n0lifer 4 жыл бұрын
а каким образом метамагия повышенное заклинание разнообразит книгу, если оно оставляет заклинание на том же круге? и на сколько оно вообще полезно это повышение, есть ли смысл его брать? или лучше действительно повысить вариативность книжки и взять усиленное или максимизированное например?
@himars2567
@himars2567 4 жыл бұрын
1. Все метамагии повышают круг заклинания. 2. Я рассматривал повышенное заклинание только как возможность перевести заклинание на более высокий круг. 3. Усиленное и максимизированное заклинание слишком дорого обходится по кругам. 4. В игре есть метаскипетры которые могут делать заклинания: длительными, ускоренными, максимизированными и усиленными. При этом они не требуют повышения круга.
@n0lifer
@n0lifer 4 жыл бұрын
@@himars2567 именно повышенное заклинание не повышает круг, в том то и дело, в описании всех метамагий в конце написано на сколько кругов повысится заклинание, в описании повышенного заклинания написано следующее " Повышение круга: Повышенное заклинание так же сложно подготовить, как и заклинание итогового круга" описание как обычно для одаренных, но в целом суть понятна, но что самое главное на практике оно работает именно так, я делаю опаляющий луч с этой чертой и у меня на 2 круге 2 опаляющих луча, а на 3, 4 и т.д. нихуя. И на фоне всех открытий остается актуален вопрос, на сколько полезна эта черта, потому что я нихера понимаю что она делает.
@n0lifer
@n0lifer 4 жыл бұрын
@@himars2567 блять я дурак и не заметил стрелочки, которыми можно выбрать круг итогового заклинания... и описание сразу стало таким понятным, соре за тупость
@himars2567
@himars2567 4 жыл бұрын
@@n0lifer 1.Нажимаешь кнопку метамагия. 2. На цветочек перетаскиваешь нужное заклинание. 3. на лепесток метамагию повышенных заклинаний. 4. Под цветком будет цифра и стрелочки, стрелочкой выбираешь круг до которого нужно повысить заклинание. 5.??? 6.Profit.
@n0lifer
@n0lifer 4 жыл бұрын
@@himars2567 как метамагией пользоваться я знаю, но вот чтоб самому круг выбирать можно было, такого раньше не видел, поэтому и думал а чего это у меня 2 одинаковых заклинания на одном круге получается, а там оказывается срелочки... а еще такой вопрос, каст усиленных заклов занимает полный раунд вместо стандартного действия, можно их как то ускорить до стандартного действия? а то как то слоупочно получается.
@Kriomanto
@Kriomanto 4 жыл бұрын
Марс, скажи, а ты никогда не думал разрабатывать ролевые системы самостоятельно?
@himars2567
@himars2567 4 жыл бұрын
В эротических снах.
@DmitryNetsev
@DmitryNetsev 4 жыл бұрын
По-моему "снижение урона\добро", значит что урон снижается от всех, кроме добрых. Кстати по поводу добрых врагов - некоторые феи, поехавшие кукухой паладины(квест Валери),инквизитор, которую хочет прибить Варракс, а вот охреневший Экандео, внезапно, тру нейтрал.
@himars2567
@himars2567 4 жыл бұрын
3. Экандейо - законопослушный и добрый. 2. Для всей игры очень мало добрых врагов, об этом Я и говорил. 1. Ты уже второй кто пишет мне про защиту от добра. Сделай колдуна демона и пускай его атакует враг с добрым мировоззрением. PS: Защита от добра дает вычет урона только против добрых врагов, все остальные наносят обычный урон.
@DmitryNetsev
@DmitryNetsev 4 жыл бұрын
@@himars2567 Я проверял, Экандео напавший н партию в его третьем квесте почему-то является тру-нейтральным воином, а не законопослушно-добрым рейнджером.
@himars2567
@himars2567 4 жыл бұрын
@@DmitryNetsev Я не знал что он вообще нападает на партию. Я имел ввиду персонажа в партии.
@DmitryNetsev
@DmitryNetsev 4 жыл бұрын
@@himars2567 ты же в видео упоминаешь, что он под воздействием "своей шлюхи" может беспредел устроить.
@himars2567
@himars2567 4 жыл бұрын
@@DmitryNetsev Я просто назвал двух добрых персонажей, которые творят в игре дичь. А то что он нападает на партию я не знал.
@user-go7ew8qk7z
@user-go7ew8qk7z 4 жыл бұрын
Если я правильно помню механику, уменьшение урона "Х/добро" значит, что снижается любой урон КРОМЕ урона с дискриптором Добро. Так что очень полезная способность. ХайМарс, поправь меня, если я не прав, в игре не тестировал, совокоты могли все пересрать.
@himars2567
@himars2567 4 жыл бұрын
kzbin.info/www/bejne/hJXVhIaifshkgrs
@Fighting_Cat
@Fighting_Cat 3 жыл бұрын
К сожалению видео, на которое ссылка (ч3 по колдуну) заблокировано по авторским правам. Никак перезалить не получится?
@Shemharon
@Shemharon 4 жыл бұрын
6:30 - Вроде бы вычет урона не "против добрых врагов", а пробивается только добрыми врагами, разве нет? Например, 5/серебро означает, что снижение урона не против ударов серебряным оружием, а против всего, КРОМЕ серебряного оружия.
@himars2567
@himars2567 4 жыл бұрын
Ты третий кто об этом написал. Ответ такой же: Сделай колдуна демона и пускай добрый враг его атакует, входящий урон будет снижен.
@Shemharon
@Shemharon 4 жыл бұрын
@@himars2567 Понятно, спасибо. Значит, это очередной баг. По правилам настолки оно однозначно не так работает.
@himars2567
@himars2567 4 жыл бұрын
@@Shemharon По правилам настолки оно работает именно так, защита/добро уменьшает входящий урон от добрых врагов. www.d20pfsrd.com/classes/core-classes/sorcerer/bloodlines/bloodlines-from-paizo/abyssal-bloodline/
@Shemharon
@Shemharon 4 жыл бұрын
@@himars2567 да как это "именно так"? Там прямо по твоей ссылке можно открыть описание того, что такое DR: Most types of DR can be bypassed by certain types of weapons. This is denoted by a “/” followed by the type, such as “10/cold iron.” prnt.sc/qwz1kr То есть, защита/холодное железо снижает урон от всего физического урона, который нанесён оружием не из холодного железа. А защита/добро, соответственно, защищает от всего, что нанесено оружием без, так сказать, зачарования на мировоззрение.
@ekaterinanagaiceva23857
@ekaterinanagaiceva23857 4 жыл бұрын
@@himars2567 Damage Reduction (DR) Creatures that are resistant to harm typically have damage reduction. This amount is subtracted from any damage dealt to them from a physical source. Most types of DR can be bypassed by certain types of weapons. This is denoted by a “/” followed by the type, such as “10/cold iron.” Some types of DR apply to all physical attacks. Such DR is denoted by the “-” symbol. See Special Abilities for more information. www.d20pfsrd.com/basics-ability-scores/glossary#TOC-Damage-Reduction-DR-
@andregas347
@andregas347 4 жыл бұрын
То-то в последнее время зачастили обновы Багмейкера в стиме. Видать, кто-то в Совокотах, увидев обновление канала ХайМарса с воплем побежал к кодерам и геймдизам с воплями "этот ***** опять нашел баги, срочно исправляйте". З.Ы.: ждём новых патчей с исправлениями багов.
@DmitryNetsev
@DmitryNetsev 4 жыл бұрын
Да ни фига они не пофиксили.
@DmitryNetsev
@DmitryNetsev 4 жыл бұрын
Зачастили? Одна в конце января, предудущая - в сентябре, всё.
@Glavification
@Glavification 3 жыл бұрын
Насколько хорошо будет работать Магус Демонический наследник? По идее он должен быть намного профитнее того же Регонгара.На самонов как то пофиг а вот то что можно обмазываться силой прям радует
@himars2567
@himars2567 3 жыл бұрын
Профитнее, но не намного. +3 точности и урона.
@Glavification
@Glavification 3 жыл бұрын
@@himars2567 Спасибо
@sergeymayorov8677
@sergeymayorov8677 4 жыл бұрын
В чем разница между драконьями наследиями одной стихии? Например между разными огненными драконами? Из описания в игре нихрена не понятно.
@himars2567
@himars2567 4 жыл бұрын
Возможно Я ошибаюсь, но по моему только цвет.
@user-go7ew8qk7z
@user-go7ew8qk7z 4 жыл бұрын
@@himars2567 еще форма дыхания. У латунного дракона дыхание - прямая, у красного - конус. Вроде так.
@Tashchinski
@Tashchinski 2 жыл бұрын
15:20 КааааааааЛДУУУУУУУУУУУУУУУУУУН
@user-pe7iu6oy9m
@user-pe7iu6oy9m 3 жыл бұрын
лесной колдун может с друидом (там есть подкласс на харизму) запилить теурга на 4 уровня, (лесной колдун 4, друид 3, теург 4 - а дальше максить или колдуна или друида у обоих будут свои фишки)
@himars2567
@himars2567 3 жыл бұрын
И будет и не колдун и не друид и не теург.
@user-pe7iu6oy9m
@user-pe7iu6oy9m 3 жыл бұрын
@@himars2567 не совсем, просто в друидскую книжку перенесутся заклятья (1-3 уровня) магический доспех, магический щит, зеркальный образ, ускорение и прочие офигенные штуки мага )и дальше прогрессировать они уже будут в друидской книжке ), благо друид выходит в ликантропа, я таким билдом проходил дополнение башни в соляну до 20 уровня а потом брал наемников (это было одно из моих самых приятных прохождений) ибо бафы на зверя шли сразу все, а про прогрессию книжки я пояснил ), да справедливости ради скажу что этот билд хорошь в пати с с обычным триксером мы не хреново так разгружаем книжку последнего от бафов.
@user-pe7iu6oy9m
@user-pe7iu6oy9m 3 жыл бұрын
@@himars2567 ну и не стоит забывать что на звери клин не сошелся после 11 уровня можно докачать еще 2 уровня теурга ради добавления в друидскую книжку еще и 4 круг мистических заклятий (а в книжку колдуна бафы типо пасти клыка и прочего ) т.е. еще и саморазгрузим книгу друида.
@user-pe7iu6oy9m
@user-pe7iu6oy9m 3 жыл бұрын
@@himars2567 прости марсик.... я долго расписывал хуету .... надо было сказать проще ЭЛЕМЕНТАЛЬ С ЗЕРКАЛЬНЫМ ОБРАЗОМ И КОТОМ СО ВСЕМИ БАФАМИ !!! Все что нужно было знать про такого теурга....
@samedi4860
@samedi4860 4 жыл бұрын
чем больше смотрю тем больше понимаю что маги в кингмейкер не для меня)
@slightyawesome4859
@slightyawesome4859 4 жыл бұрын
в дндобразных СРПГ маги вообще говно. потому что рассчитаны они на настолку. там нет такого количества энкаунтеров
@Crazmuss
@Crazmuss 4 жыл бұрын
Что-то у меня сердце айры не так работает - враги сразу агрятся и бегут бить, даже если я под высшей невидимостью? Может надо было качать стелс? Насчет мультиклассирования колдуна - колдун и так получает заклинания на уровень позже, если еще и другие уровни ему брать, то он будет совсем унылым, например специалист грешник на 15 уровне будет раскидывать по 4 заклинания 8 уровня за отдых, а аркан трикстер из сорцерера максимум два седьмых кастанет. Про мистическуого теурга даже говорить не хочется, у него даже шестого уровня еще не будет.
@prohanya
@prohanya 4 жыл бұрын
Аркан трикстер получит такой зверский бонус к урону от скрытых атак, что на последние круги ему будет просто пофиг. Он даже нулевыми заклинаниями фигачит будь здоров.
@Crazmuss
@Crazmuss 4 жыл бұрын
@@prohanya да дело не в последних кругах, у него на протяжении всей игры будет меньше слотов, а значит меньше "зверского дпс" (который тащемто уступает дпсу вивисекторов и тем более кнайф мастеров) и меньше вариативности. Я вот даже Октавию не беру потому что Джубилост тупо прикольнее, а у сорка еще хуже со спелами будет, чем даже у Октавии.
@talum8069
@talum8069 4 жыл бұрын
Crazmuss 7д6*8 в раунд окупает все. И да, до нового года почувствовать уязвимое место с этим точно стакалось. У чистого мастера ножей кстати ДПС меньше за счёт того что он попадает хуже, а если не таскать якорь в виде алхимика то и атак в раунд меньше.
@Crazmuss
@Crazmuss 4 жыл бұрын
@@talum8069 я не знаю где ты там нашел восемь атак за раунд у трикстера, я знаю что у меня вот есть нок-нок 10 уровня мастер ножей, потом спек в вивисектора и двуручный воин 3 уровня, потом спек в вивисектора и воин делает две атаки с удвоеным модификатором силы, и когда он попадает нокнок получает бесплатную атаку с максимальным модификатором, а когда нок-нок критует, то воин делает бесплатную атаку с удвоенным модификатором силы, а когда он добивает, то по всем проходится кливинг финишем с удвоенным модификатором силы и скрытой атакой и рейнжем атаки в полкарты и критом 15-20 и там еще мой инквизитор где-то тоже с рейнжем в полкарты и они тупо подбегают втроем и весь экран в цифрах дамага и ошметках врагов, вордакаи там всякие с их циклопами в один раунд ложатся.
@Crazmuss
@Crazmuss 4 жыл бұрын
@@talum8069 и кстати, часто видел имунитет к скрытым атакам, а вот к бомбам алхимика имунитета нет, поэтому алхимик надежнее трикстера. Впрочем, моей комбе имунитет к скрытым атакам не особо мешает.
@Miradocus
@Miradocus Жыл бұрын
Зачем нужны бонусы устойчивости к стихиям (даже с учетом устойчивости через пару уровней): в игре иногда есть не очень сильные враги, которые иногда кастуют всякую шелупонь типа огненной дуги. Или кидают, например, фаербол, а потом какую-нибудь другую мелочь. Никто не будет кастовать защиту от стихии (а тем более спать) для того, чтобы защититься от двух кастов этого говна, а вот чуть увеличенный шанс срезать урон - всегда приятно
@kizilov_alexandr
@kizilov_alexandr 3 жыл бұрын
Если брать магического трикстера то чеб не взять человека, как раз +1 навык в уровень и доп черта за которую уже в 1ый лвл можно взять меткий выстрел, да будет меньше стамины по сравнению с азимаром. но кого волнует кол-во хп на кастере, особенно если это ещё и лесной колдун будет к примеру. или вообще эльфа и интелектуального колдуна, там можно просто обмазаться навыками.
@himars2567
@himars2567 3 жыл бұрын
1.Колдуну нужно два стата (ловкость+ харизма), у человека бонус только к одному. 2. Лесной колдун не может быть меджик трикстером.
@kizilov_alexandr
@kizilov_alexandr 3 жыл бұрын
@@himars2567 почему лесник не может? ну возмем лучшего друга, чтоб из-за висектора догнало животное по уровню, черт для лучших школ и стихий хватит. касаемо статов человек может взять теже 18 агилы, просто придется минуснуть ещё и мудрость.
@eugenymatveev7223
@eugenymatveev7223 4 жыл бұрын
Кольцо ситуаций - модальное, а не рандомное.
@himars2567
@himars2567 4 жыл бұрын
Понять, простить.
@eugenymatveev7223
@eugenymatveev7223 4 жыл бұрын
@@himars2567 Кидай бросок на убеждение.
@himars2567
@himars2567 4 жыл бұрын
@@eugenymatveev7223 Сначала надену шляпу лича, скастую высший героизм, песню мастерства барда и конечно же кольцо ситуаций с бонусом к харизме и проверкам навыков. Я всегда говорил что это кольцо имба, а мне никто не верил.
@gogorin1030
@gogorin1030 Жыл бұрын
А как играть фул некромантом нужно старт делать за священника ?
@himars2567
@himars2567 Жыл бұрын
Да.
@gogorin1030
@gogorin1030 Жыл бұрын
@@himars2567 понял спасибо за ответ .
@gogorin1030
@gogorin1030 Жыл бұрын
@@himars2567 простите что отвлекаю но хотел ещё один вопрос задать . В игре авто левелинг и противник равен уровню группы или уровень зависит од локации .
@himars2567
@himars2567 Жыл бұрын
@@gogorin1030 Уровень зависит от локации, но сложност мобов больше зависит от выбраной сложности чем от их уровня.
@robelligrout7244
@robelligrout7244 4 жыл бұрын
Сделай гайд на боевого мага. Не понятно как работает механика критов в игре, и как ее максимально завысить чтобы реализовать этот класс полностью (я понял что есть заточенное оружие и все). Я сколько не пытался его заделать, нихуя не вышло :(
@timothycool7
@timothycool7 4 жыл бұрын
В критах два числа , например 20х3, первое число это вероятность, 20 это 5%, 19-20% это 10% и т.д., а второе это как изменится урон, 3 это увеличится в три раза
@user-pq3wb9qx3h
@user-pq3wb9qx3h 4 жыл бұрын
@@timothycool7 а как повысить вероятность критического удара? Как и через магию так и через физику? Подскажи плиз
@timothycool7
@timothycool7 4 жыл бұрын
@@user-pq3wb9qx3h острое оружие, перк на расширение крит диапазона. Это для оружия. Для магии заклинания касания магуса могут критануть при крите оружия
@presterjohn7744
@presterjohn7744 4 жыл бұрын
На счёт "снятия проклятия" не согласен, самое полезное заклинание! У меня с ним связаны лишь положительные эмоции, когда Валери подхватила в последних главах баг с губительным полиморфом, и постоянно превращалась в тупую псину, то мне пришлось ставить мод на пересоздание персонажа и делать мага, поскольку только гг был 20 уровня, а проверка на нечестном уровне была столь высока что ни жрица в городе ни кто ни было ещё не помогали, и кастовать пока не выпадет 20-тка с перчатками на +2 к снятию проклятий.
@himars2567
@himars2567 4 жыл бұрын
Баги в Пазфаиндере это святое. Надеюсь новая часть тоже будет нас радовать "интересным" контентом.
@DmitryNetsev
@DmitryNetsev 4 жыл бұрын
Самое главное - кровотечение вильварденов в конце игры.
@Nexus-ex3iv
@Nexus-ex3iv 4 жыл бұрын
@@himars2567 жаль что не рассмотрело билды на наследии нежити, до нерфа они были очень популярными. Еще у этого наследия эффекты заклинаний влияющие на разум работают на нежить.
@Nexus-ex3iv
@Nexus-ex3iv 4 жыл бұрын
СНятие проклятие если не понерфили можно абузить на джейтал с проклятым плащом для злых персонажей из гробницы лича. ПРоваливая снаятие плаща, получая вызов демона и опиздюливая демона и получая экспу и не снимая при этом плащ.
@hellmazai
@hellmazai 4 жыл бұрын
@@Nexus-ex3iv нет не поневфили, я сейчас на нечестном перед армагом несколько раз демона убил, но бой все равно проблемый, у демона очень много точности и естественной брони. К тому же в начале в тебя летит перст смерти со сложностью 39. Кое как его заковырял кинетиком через землю
@user-li2uh8yt6y
@user-li2uh8yt6y 4 жыл бұрын
Каждый ролик дизлайкают работники совокотов :)
@user-eg3fo5gd4b
@user-eg3fo5gd4b 4 жыл бұрын
Пацаны, кто-нибудь пытался качать dd-шника с двумя оружиями в тяжелой броне через воина. Как, например, в первой драгон Эйдж.
@timothycool7
@timothycool7 4 жыл бұрын
Контрпродуктивно, чтобы взять перки на два оружия, надо много ловкости, которую тяжелая броня режет
@prohanya
@prohanya 4 жыл бұрын
Если не ошибаюсь, то следопыт и палач могут взять перки на 2 оружия без нужного количества ловкости. Так что из них подобное вылепить реально.
@himars2567
@himars2567 4 жыл бұрын
Не выгодно по броне. Та же проблема что и с Амири. Воин в тяжелой броне, без бафов будет постоянно дохнуть. А если сделать воина через агилу(18) и 16 харизмы (+1 монах, +2 паладина или +3 паладина) У него с тиарой и поясом брони будет больше чем у армированого воина. И это без наручей и робы монаха. PS: Воины в пазфаиндере очень слабые, кроме мастера башенного щита. Рейнджер через парное оружие с питомцем на порядок профитней.
@Litriche
@Litriche 4 жыл бұрын
@@himars2567 А где-то можно найти актуальный билд рейнджера-дуальщика?
@denyspysmenniy4298
@denyspysmenniy4298 4 жыл бұрын
Я делал, но не совсем "через воина", воин там был, но ровно на 5 уровней ради специализации и перчаток улучшающих её. Можно брать 9 уровней, чтобы не получать лишние -2 за дуал лонгсворды, но оно того не стоит. Перки на дуалвилд берутся после нахождения поясов на ловкость, изначально берем где-то 14, можно даже 12, но это некомфортно. На лвл-апах качаем только силу. Раса - тифлинг сиротка (укус, сила, размытие). Примерный билд на 16й уровень: Fighter 5 (если не докачиваем до 9того, то Алдори наверное лучше ванильного), Vivisectionist 2 (дикий мутаген), Thug 4, (Раны, сника, evasion), Sorcerer 1 (любой драконий: доступ к DD, щит и зеркальные отражения), DD (АС, сила, укус). Итого семь атак мечами (используем лонгсворды: Redeemer и Perfection), три укуса (трипающий плащ), 4d6 сники, куча силы и высокая меткость (BAB 12 + 3 специализация, +2 мутаген, +4/2 раны роги, +2 сила DD). Геймплей - стоим под увеличенным размером во втором ряду и вливаем ДПС. Не танк, но благодаря щиту, мутагену и зеркальным отражениям пару шальных ударов переживает без проблем. На последние 4е уровня (если они будут) можно докачать файтера до 9того (Effortless dual-wield), альтернативно добавить Чешуйчатого кулака, Паладина (если есть желание, то их можно брать вместо/перед рогой).
@DmitryNetsev
@DmitryNetsev 4 жыл бұрын
Извините, а зачем поспешное отступление?
@himars2567
@himars2567 4 жыл бұрын
Чтобы быстро бегать.
@DmitryNetsev
@DmitryNetsev 4 жыл бұрын
@@himars2567 а зачем кому-то одному быстро бегать?
@himars2567
@himars2567 4 жыл бұрын
@@DmitryNetsev кайтить, а в это время партия магусов лучников будет расстреливать врага.
@user-nb1sy1cp5u
@user-nb1sy1cp5u 2 жыл бұрын
А что качать трикстеру после 15 уровня? =/
@himars2567
@himars2567 2 жыл бұрын
Докачиваешь трикстера(престиж) до 10 уровня, а потом продолжаешь качать основной кастерский класс(волшебник или колдун).
@user-nb1sy1cp5u
@user-nb1sy1cp5u 2 жыл бұрын
@@himars2567 спасибо!
@BacksideOfThePC
@BacksideOfThePC 4 жыл бұрын
Уже какое видео смотрю и возникает один вопрос: почему написано снижение урона 2/добро, а в видео говорится что оно работает против добрых персонажей? Наоборот же после снижения урона пишется то, чем снижение преодолевается (как у кинетика земли дается снижение 1/адамантит за выгорание, оно же именно им и пробивается, а остальное снижается). Выходит колдун с демоническим наследием как раз дерется со всеми кроме добрых персонажей.
@himars2567
@himars2567 4 жыл бұрын
поставь на паузу и прочитай что дает второй пункт ауры. kzbin.info/www/bejne/d6DcYZ2mpsR7qdE
@BacksideOfThePC
@BacksideOfThePC 4 жыл бұрын
@@himars2567 Я не про ауру, а про перк для сумона. В ауре то понятно, что значится именно защита от добра.
@himars2567
@himars2567 4 жыл бұрын
Насчет вычета ты прав. Я вообще не то смотрел, вычет работает только на самонов.
@Drowphoenix
@Drowphoenix 4 жыл бұрын
Так, стопэ, а где Мистический рыцарь, который должен был спасти колдуна?
@himars2567
@himars2567 4 жыл бұрын
Первый ворд файл назывался Элдридж найт. Второй ворд файл назывался Элдридж найт 2. Я надеюсь что следующая часть будет последней.
@brand6812
@brand6812 4 жыл бұрын
@@himars2567 Дальше будет новый PF.... И нет нам покоя ни ночью, ни днем....
@himars2567
@himars2567 4 жыл бұрын
@@brand6812 Новый Пазфаидер будет в следующем году.
@RuslanKrohalev
@RuslanKrohalev 4 жыл бұрын
Не обязательное выбирать мистическое наследие, которое позволит увеличить сложность заклинаний только на 15 уровне. У колдуна есть наследие фей - оно с первого уровня дает +2 к сложности школам иллюзии и очарования
@danrass970
@danrass970 4 жыл бұрын
Меня больше возмущает 2 уровень колдуна, почёму там нет ни 1 спела? Печаль в системе днд со стрелами, половина тупо не работает. В Nwn 1 и 2 колдун намного сильнее, без всяких мультиклассов
@himars2567
@himars2567 4 жыл бұрын
Если бы колдун мог нормально отсыпаться и если бы был крафт жезлов и играть на нормальном уровне сложности тогда колдун был бы очень сильным.
@user-li1fu5cf8p
@user-li1fu5cf8p 4 жыл бұрын
Потому что нвн 2 прямая противоположность багфайдеру. В ней твоя партия невероятно растет в уровне, попутно обвешиваясь артефактами, а статы врагов не завышены. По днд партия 20 уровня гоняет древних драконов метлой перед небольшой разминкой с полубогами.
@danrass970
@danrass970 4 жыл бұрын
@@user-li1fu5cf8p чем противоположность то? Просто разные редакции d&d.
@brand6812
@brand6812 4 жыл бұрын
@@danrass970 Если не ошибаюсь то NW 2 вообще на 3.5 так же основан. А прикол крутости магов в NW в том что правила по отдыху там облегчены до безумия + сюжет не подгоняет тебя ограничением по времени что собственно Марс и написал.
@user-zp3vw8lh2u
@user-zp3vw8lh2u 4 жыл бұрын
+++
@user-zx8gw1mw4e
@user-zx8gw1mw4e Жыл бұрын
Я вот не понял, почему надо качать харизму и ловкость а не как обысно интеллект и мудрость, разве они не основные характеристики для тех кто использует магию?
@himars2567
@himars2567 Жыл бұрын
1.Волшебник кастует от интеллекта, священник от мудрости, колдун от харизмы. 2. У колдуна есть архетипы которые могут кастовать от мудрости или интеллекта. 3. ловкость дает точность дистанционным атакам, лучи - дистанционная атака.
@rockyou7715
@rockyou7715 3 жыл бұрын
Вообще это отстой, что облако движется. Если перезагрузить игру, то облако будет работать как надо.
@koroyamino1474
@koroyamino1474 3 жыл бұрын
Заблочили "колдун и магия 3" .(((
@himars2567
@himars2567 3 жыл бұрын
Из-за вставки из польского сериала Ведьмак.
@Litriche
@Litriche 4 жыл бұрын
Народ, может кто подкинуть актуальные билды для нейтрально-доброго мировозрения? (Желательно милишников)
@user-cz2wj5ux3t
@user-cz2wj5ux3t 4 жыл бұрын
Билд вора. Есть на этом же канале. А вообще любой милишный билд через агилу, если не собираешься мультиклассировать с монахами/паладинами.
@himars2567
@himars2567 4 жыл бұрын
Милишник обычно делается с законопослушного персонажа для уровня монаха. Воин мастер башенного, как Валери. Для чистых кастеров не особо важно мировоззрение. Можно сделать магуса точно такого же как Регонгар через силу, но через агилу законопослушный чародейский наследник будет более бронированный.
@Litriche
@Litriche 4 жыл бұрын
@@himars2567 спасибо
@user-sc4xw8vv6l
@user-sc4xw8vv6l 2 жыл бұрын
Пиздец 😳…шо происходит
@user-jm2wf2vd5s
@user-jm2wf2vd5s 3 жыл бұрын
Дошла до 5 главы с Тристаном, хочу теперь удалить игру и забыть -_-
@himars2567
@himars2567 3 жыл бұрын
Обожаю Джаетал!
@kizilov_alexandr
@kizilov_alexandr 3 жыл бұрын
что я вынес из гайда? заклинания контроля и дебафов хуйня, все качайте мейну (если он маг/колдун) и октавии только боевую магию и бафы. Зачем я посмотрел эти 3 видео, 12 часов страданий в первой и второй главе на предпоследней сложности в попытках пройти исключительно на заклинаниях контроля и дебафов и мне говорят что чем дальше, тем хуже, а то и вообще контроль работать не будет.
@himars2567
@himars2567 3 жыл бұрын
Сирокко хорошее заклинание для контроля. У кинетика "смертоносная земля" + опрокидывающее вливание + таланты на сбивание = хороший контроль.
@kizilov_alexandr
@kizilov_alexandr 3 жыл бұрын
@@himars2567 да но я мечтал о том что я очарованием и некромантией всю игру пройду. хотя уже на 3ем уровне звенели колокола, что каждый 3-4 моб был иммунен ко сну или страху. До этого я райдкликерной физдамагерной патькой, ток до 4 акта доходил так что об эндгейме представления не имею.
@himars2567
@himars2567 3 жыл бұрын
@@kizilov_alexandr Первая часть заточена под физику, лучи сюда же.
Архетип колдуна
10:30
MAGELLAN GEEK
Рет қаралды 32 М.
UNO!
00:18
БРУНО
Рет қаралды 3,5 МЛН
Получилось у Миланы?😂
00:13
ХАБИБ
Рет қаралды 6 МЛН
НРАВИТСЯ ЭТОТ ФОРМАТ??
00:37
МЯТНАЯ ФАНТА
Рет қаралды 8 МЛН
Каха заблудился в горах
00:57
К-Media
Рет қаралды 10 МЛН
Обзор Алхимика. Pathfinder: Wrath of the righteous
19:51
TrueChaoticNeutral
Рет қаралды 10 М.
Гайд на Колдуна в ДнД
10:07
Клубок Приключений
Рет қаралды 29 М.
Pathfinder Wrath of the Righteous Ненио Гайд(Бета)
23:19
СИРЕНОГОЛОВЫЙ ВОЗВРАЩЕНИЕ В ROBLOX
35:06
Майнкрафт, но я выживаю в ПВП ЦИВИЛИЗАЦИИ
30:33
Андрей Альварес
Рет қаралды 1,4 МЛН