Pathfinder Wrath of the Righteous - обзор игры

  Рет қаралды 6,287

WISH HAMMER

WISH HAMMER

2 жыл бұрын

Обзор отличной игры =)
VK: wish.hammer
Инстаграм: / wish.hammer
#pathfinder #wrathoftherighteous

Пікірлер: 57
@yuriyd8735
@yuriyd8735 2 жыл бұрын
Спасибо за обзор! Что касается хороших игр от отечественных разработчиков, то из игр последних лет, кроме Pathinder, понравились Ash of Gods и The Life and Suffering of Sir Brante.
@WishHammer
@WishHammer 2 жыл бұрын
Всегда пожалуйста =) Ash of Gods очень сильно отдаёт The Banner Saga. А вот Сир Брант - да, уникальная игра и действительно хорошая. На самом деле, я не имел в виду, что наши бездельники и ничего не делают... Но в прошлом наши действительно старались и выдавали уникальные вещи, как например Аллоды, Демиурги или Операция Silent Storm, всякие Ил-2 и прочие Блицкриги. Пятые Герои одни чего стоят. Но сейчас бриллианты можно найти, в большинстве случаев, в инди проектах. Хорошо хоть Сейберам доверили разработку Space Marine 2, надеюсь они не подведут =)
@yuriyd8735
@yuriyd8735 2 жыл бұрын
Ash of Gods действительно не очень оригинальна геймплейно и визуально, но всё-таки боевая система в ней со своими правилами и сюжет вполне добротный. Но я и Pathfinder'ов не назвал бы особо уникальными на фоне классических игр начала 2000-х и Pillars of Eternity. Это не помешало мне получить массу удовольствия от этих игр, и в чем-то они мне кажутся более удачными, чем идейные вдохновители. Но да, свежих идей тоже хочется, тут не буду спорить.
@WishHammer
@WishHammer 2 жыл бұрын
Ash - игра не плохая, просто ее губит сравнение с Сагой. Но если рассматривать её как первый шаг студии (проба пера) - то он очень достойный и успешный, и давайте ребята, продолжайте дальше это дело. Так а Pathfinder и не пытается быть оригинальным. Да ему это и не требуется, ведь он является представителем классических РПГ с ДнДшной системой. И именно поэтому его, и хочется играть, и перепроходить. Он возвращает те самые 2000-ые с кучей статов, навыков, умений и вываливает все это на игрока. И я действительно предвзят к таким играм, потому что мне нравится копаться в статах, навыках и прочей шелухе. Конечно же я играю во все что находится или покупается (намедни начал Tales of Arise, и это очень достойная JRPG с приятной графикой и стилистикой), но вот классические рпг занимают в моем сердце особое место :)
@user-di8oq9mo8u
@user-di8oq9mo8u 2 жыл бұрын
Есть ещё недавняя чёрная книга, она как по мне лучше этих двух, и уступает только парфаиндеру.
@WishHammer
@WishHammer 2 жыл бұрын
@@user-di8oq9mo8u Чёрная книга - интересная игра, но я с очень большой натяжкой отнёс бы её к жанру ролевых игр + карточная механика, которая лично у меня вызывает сомнения (в МТГ я играю и по сей день, а вот любые компьютерные её, да и не только её, воплощения вызывают у меня стойкую неприязнь). Но опять же, как первая игра молодой студии - прекрасный дебют. Великолепная игра, да еще и в неизбитом сеттинге, который вполне хорошо представлен.
@yalauitarik
@yalauitarik 11 ай бұрын
Пока все играют в Балдуру 3, я купил эту игру с большой скидкой 70%. Игра понравилась, но я ее еще не прошел. Огорчает отсутствие русской озвучки. А еще есть некоторые огрехи, например, может начаться бой, а противников не видно за туманом войны. Еще удручает отсутствие миникарты. Давно я так долго не бродил по локациям, в поисках продолжения сюжета. Прям реальный олдскул. А так, игра хорошая, сюжет захватывает. Прописано всё с любовью, и в это хочется играть. Посмотрим, пройду я ее или нет. Дивинити я забросил, хоть и начинал несколько раз. Уж не знаю, что не так с игрой, но как то не цепляла.
@WishHammer
@WishHammer 11 ай бұрын
Ну, сравнивать Wrath of the Righteous с Baldur's Gate 3 не стоит, но можно =))) Однако сразу стоит сказать что это игры разных калибров. Что ничуть не умаляет достоинств и той, и другой. Чаще всего такие игры не имеют русской озвучки, потому что игра и так не слишком дорогая, это ведь не ААА проект с миллиардными вложениями (ну или хотя бы сто миллионными), а классическая РПГ с весьма скромным бюджетом, и разработанная не очень большой студией. Да, разные косяки могут быть.. вот я сейчас как раз Третий Балдурс прохожу и уже словил несколько неприятных глюков - исчезающие персонажи, бегающие маркеры, иногда кривые переносы. От багов никто не застрахован. И да, это правда олдскульный подход, пусть и осовремененный до безобразия =) Сюжет правда хорош и правда затягивает, мне ещё очень персонажи нравятся, прям, то что надо. Мне и в Kingmaker нравились персы, но тут - полное раздолье. С Divinity - такая же тема, первый Original Sin я почти прошел, второй - прошел полностью, но сюжет мне совершенно не зашлёл и не зацепил. У Pathfinder’ов таких проблем я не обнаружил и прошел обе игры с огромным удовольствием, даже несмотря на лаги и ошибки.
@yalauitarik
@yalauitarik 11 ай бұрын
@@WishHammer Я Балдуру 3 и не сравниваю, куплю потом на распродаже, когда допилят. Играю мало, так что торопиться тут некуда. Я сравниваю с Дивинити, там как-то скучновато всё, никак не могу себя заставить их пройти.
@QuantumSingularUzbek
@QuantumSingularUzbek 2 жыл бұрын
Отличный обзор, спасибо! Обязательно ли проходить первую часть, много ли потеряю в сюжетном плане, если начну сразу со второй?
@WishHammer
@WishHammer 2 жыл бұрын
Можно сразу с Path of the Righteous начинать, никаких особых потерь не будет. Разве что пару отсылочек и шутеечек потеряется. Но потом, при желании, их можно наверстать =)
@ShyShyn4ik
@ShyShyn4ik 2 жыл бұрын
спасибо за обзор)) а как думаете бг3 сможет хотя бы на 1/3 дотянуть по персам и сюжету до патфайндера или нас ждет посредственность скомканного сюжета слепленного на коленке?
@WishHammer
@WishHammer 2 жыл бұрын
Всегда пожалуйста, стараюсь для своего зрителя =) Оооо, сейчас будет простыня.... Бг3, в особенности в своём нынешнем виде - это что-то странное. Мне нравится студия Larian, они делают прикольные игры. Я почти прошёл Original Sin 1 (застрял на последнем боссе, а потом забил) и полностью завершил Original Sin 2. Но вот в их видении Бг3 - я вообще не чувствую БГ... это третья часть Original Sin. Это очень бросается в глаза в графике, и художественном исполнении. Да, я один из тех самых брюзжащих олдфагов, которые гундят о том, что дух старой БГ потерян... слишком много красок и цветов... стилистика слишком похожа на Original Sin... и так далее. Проблема еще в том, что с сюжетной точки зрения, мне, Original Sin, ни первый ни второй, сюжетно не вкатили ВООБЩЕ НИКАК. Эти сюжеты и персонажи прошли для меня настолько мимо, что я даже не могу вспомнить имена героев, вот настолько мне было всё равно. Мир оказался скучным и неинтересным. Лор - вообще курам на смех. По сути своей, Original Sin во многих аспектах высмеивал стандартные фентезийные тропы. И мне страшно за БГ3, потому что это и есть стандартная фентезийная игра, с героями, злодеями и внезапными поворотами сюжета. Насколько хорошее повествование и нарратив будут в новом БГ? Вот в Original Sin я с этого плевался по полной. А теперь, когда я наконец-то в общих чертах обрисовал своё отношение к играм Larian, я могу ответить на вопрос =)))) На текущий момент (раннего доступа) сложно сказать насколько лихим получится сюжет. Возможно, его удачно закрутят и БГ3 встанет на одну полку со своими предшественниками. Однако Larian не воспользовалась идеями Bioware и Black Isle, которые собирались сделать третью часть Врат реально мрачной, и она должна была получить наименование Black Hound. Вместо этого - замуты с иллитидами и гитьянки. Шанс того, что сюжет будет слеплен на коленке - минимален. Не думаю, что разрабы просто так свой хлеб едят. Но будет ли он таким же интересным как в последнем Pathfinder или в старом БГ2 - это вопрос. Личное мнение - он будет на достойном уровне. И причина тому - слишком большая ответственность возложена на Larian, они не могут облажаться с главной составляющей игры. НО... вопросы к нарративу и исполнению, всё еще открыты. Поэтому я отдаю своё предпочтение Pathfinder'ам, потому что мне нравится мир, лор, боевая система (которая позволяет переключаться между пошаговым и реалтаймовым режимами), и Owlcat games уже две игры сделали (а приключенческих путей еще воз и маленькая тележка). Но конечно же, когда выйдет полная версия БГ3 - я обязательно куплю её и пройду. Потому что жанр классических РПГ сейчас не в лучшей форме, и будет ошибкой игнорировать такую игру.
@ShyShyn4ik
@ShyShyn4ik 2 жыл бұрын
@@WishHammer спасибо)) ну я тоже отношусь к олдфагам по этому не просто так задала такой вопрос с весьма явной эмоциональной окраской)) Я игры лариан как сюжетно-ролевые не воспринимаю вообще и сопартийцы там скорее для галочки, замени их на бревна и ничего не изменится. И БГ3 мне сейчас напоминает оттачивание шахмат, в то время как на сюжет и социалку положен большой большой не интерес со стороны студии. Просто из последнего интервью звучала фраза что у них еще сценарий не дописан...концовки нет. Я то играла в ранний доступ и у меня так много вопросов...первое что я подумала может моя любовь к бг2 это синдром утенка и все не так и плохо? Но вот вышел патфайндер и я поняла, что это не у меня плохо с восприятием а у бг3 персы отвратно прописаны и не взаимодействуют с игроком и миром. Как? Как можно настолько провафлять подачу героев и их взаимодействие если есть уже и масс эффект и драгон эйдж, а до бг2 им как до Марса. Диалоги максимально убогие и короткие, казуалам нравится ведь там "читат нэ надэ". У меня к бг3 вопросов слишком овердофига: откуда в самом городе Вата Балдура вампиры, аж целый притон, если с момента убийства Мелиссан прошло всего около 100 лет и даже меньше? Зачем вы достаете из старой игры Минска и Джахейру, чем они провинились? Почему играя за жреца, имея в команде жреца, ни один жрец не понимает что перед нами вампир? У нас жрецы резко в глаза долбятся? А лариан такие - а не нашел кабана, а сам виноват, вот и не знай что с тобой в пати вампир, а надо залезть под каждый куст иначе шиш тебе а не сюжет. А то внешне даже это не видно, что вампир то? У героя видимо инта сразу до 3 падает и у всех остальных потому что что бы не случилось, любое события, они, сопартийцы, просто - стоят. Молча. Мы можем выбирать что угодно, нам никто не скажет перед выбором свое мнение, и потом скорее всего тоже, но иногда после каких то событий над персами будут появляться восклицательные значки мол слыш подойди я чета скажу.. как в ДОСе, вот не даром порошок стиральный со свиньей на лого назывался досей тут явно много общего. Ждешь бг3 а тебе свинью подкладывают. А палка колбасы в виде дубины? Шуки у вас по эстетике балдурса должны быть золотые лифчики как минимум или три бестолковые шапки которые можно переделать в вундервафлю. Я обожаю бг2 и для меня она до патфайндера 2 была прям эталон, сейчас они на одном уровне. Но бг3... Это на данный момент для меня фиаско по всем фронтам. Это скучные шахматы в которые интересно играть только тем кто любит эти долгие пошаговые бои, сюжет и персонажи там на дне и с каждым патчем со дна снова и снова стучат.
@WishHammer
@WishHammer 2 жыл бұрын
отличный коммент, посмеялся от души =))) Однако, вместе со всеми камнями в сторону Лариан, стоит отдать им должное в плане боёвки - в Original Sin 2, она невероятно крутая, со всеми этими разливами масла и последующими поджогами. Но опять же, жанр РПГ не на одной лишь боевой системе строится. Это должно быть взаимодействие между персонажами, миром, историей и так далее. Я стараюсь максимально дистанцироваться от БГ3. Стараюсь не смотреть трейлеры, не пиратить ранний доступ, не узнавать историю... Просто, когда игра выйдет, я хочу посмотреть не предвзятым, чистым взглядом. Чтобы было вот прям так, как разрабы задумали. Потому что эта годовая история с ранним доступом, порядком так поднадоела. Зачем вы выпускаете недоделку и призываете игроков участвовать в этом ПЛАТНОМ бета-тесте, скармливая им контент по ложечке? Второй Pathfinder анонсировали в феврале 20-ого, а выпустили в сентябре 21-ого - вот это нормальный подход. При этом игра забита всяким контентом и... ну... это полноценная игра. Еще и полностью трёхмерная теперь. А что с БГ3? Недавно очередной патч вышел на ранний доступ... ну-ну... Может я и пожалею о сказанном в дальнейшем, когда БГ3 выйдет и окажется хитом, но когда это будет? Сюжетно - только вступительную заставку видел и пару роликов со скринами. О чём пожалел, потому что сразу же бросилась в глаза стилистика Original Sin, которая сюда вообще не подходит (на мой взгляд). Эм.. то есть в игре будут Минск и Джахейра? Ну, они иконические персонажи. А Минск и Бу - так вообще легендарные. Так что без них, дело бы не обошлось. Нарративно - всегда будут небольшие упущения, как художественные, так и сюжетные. В том же втором Pathfinder'е Сиила вообще никак не реагировала на злые поступки главного героя, хотя паладины такое игнорить не должны... Опять же - всё предусмотреть не получается. В целом - я тоже весьма скептически смотрю на БГ3. Надеюсь, что к полноценному релизу они сгладят все косяки и доведут игру до блеска... Но будет ли нарратив таким же неинтересным как в Синах (ДЖОН СИНААА!!!) или же система подачи инфы и сюжета будет как-то переработана... В общем - время покажет.
@ShyShyn4ik
@ShyShyn4ik 2 жыл бұрын
@@WishHammer в том то и дело все игры Лариан они про боёвку. Но как вы верно заметили рпг это не только бои и билдостроение, а для меня это вообще самая не значительная часть, так что досю2 я не осилила, она такая тягомотная и душная на мой вкус. И с бг3 происходит тоже самое. Много боёв, они сделаны хорошо, но за пределами боевой системы начинается какая-то адская дичь. Там нет ни одного доброго сопартийца вообще, нет мировоззрения но при этом все добрые поступки спутники не одобряют. У лариан большая беда с причинно-следственными связями и логикой в сюжете и поступках персонажей. Винки недавно говорил мой - ой как странно, люди перезагружаются чтобы выкинуть тот ответ какой хотят(да, в бг3 даже при 20 харизмы можно бросить кубаны на 1 и провалить убеждение) а не идут дальше если не получилось. Да лариан, люди хотят говорить ровно то, что хотят сказать, а не разгребать рандом кубанов. Во всей той вакханалии что там творится и учитывая что они добавляют романы к каждому сопартийцу у меня крик души - оставьте Минска и Бу в покое! И Джахейру тоже. Если бы бг3 делали овэлкэт вопросов бы не было, хоть всех спутников из бг2 забирайте, но лариан... нееет, это будет настолько внехарактерные персы с неуместным юмором что я наверное буду рыдать когда их увижу в игре. Сиила кстати реагирует на зло ровно как и Келдорн в бг2, хоть и не так явно и не решает убить гг за злые поступки. Например когда мы первый раз встречаем Дейрана в поместье, она говорит, что я чувствую в нем зло, ауру некой сущности, фактически Сиила нам сразу от части раскрывает секрет нашего оракула. Келдорн реагировал примерно так же, предупреждая игрока про то или иное, но это не мешало ему болтать с Эдвином и Корганом)) Забавно что в ТоВе он вообще корешился с Саревоком и нашего брата можно было разогнать до хаотично-доброго мировоззрения)) В принципе в патфайндере 2 мы похожую картину наблюдаем и у наших героев разве что не меняется мировоззрение в билде, хотя по поступкам оно явно смещается. На счет платного бета-теста бг3 это да, но после того как на лариан полились тонны недовольства, а с выходом ПФ2 с новой силой, они стали часать репу и понимать что блин оказывается сюжет это важно. Как на интервью лариант отвечали про дос2 - когда нам стали писать отзывы о сюжете и персонажах, заметив некие несостыковки, мы ТАК УДИВИЛИСЬ, оказывается диалоги и сюжет кто-то читает! И эти люди делают бг3, когда в играх бг ЧИТАТЬ это и есть самое вкусное. А в 2022 выходит драгон эйдж 4 и уж в плане истории биовар скорее всего точно не провафляютя. Уж графоний и катсцены биовар делать все еще могут и это опасная конкуренция, потому что у биовар всегда 50/50 или хит или ну такое себе, за последние годы там все время такое себе, но а вдруг)) И если биовары таки сделают всё как надо, бг3 места просто не останется, при чем в драгон эйдж инквизиция графика и катсцены и персонажи прописаны лучше чем в бг3 сейчас. Я боюсь что бг3 это будет игра на очень ограниченную аудиторию, которая да любит побить гоблянов и скелетов, да любит повзрывать бочки, но это всё не про сюжет. Мы игры помним по сюжету а не за то как там в них можно было убивать врагов. Но слава богам есть патфайндер 2 и овэлкэт и эти ребята ещё умеют делать рпг))
@WishHammer
@WishHammer 2 жыл бұрын
Вот тут соглашусь, ДОС2 в не боевом режиме, действительно, очень душно игралась, местные интриги не цепляли, потому что очень сложно было понять что находится на кону. Сюжет хоть и стал лучше с момента первой части (где вообще был какой-то треш), но всё равно не цеплял - все заливают про магов источника... но никто никогда не показывает какие-то супер способности, а дело ограничивается обычной боёвкой. Насчёт перезагрузки и желаемого результата - ну да, бывает, я тоже грешу подобными вещами ;) И причина здесь в том, что игроку ХОЧЕТСЯ посмотреть что будет, если прокинуть вот эту проверку. И он будет пытаться до позеленения, до тех пор, пока не получится (Disco Elysium мне в ребро. К слову, вот пример интересной игры, в которой ВООБЩЕ нет боёвки). И не стоит вообще везде пихать проверки. Пусть это будут какие-то особенные варианты, как в том же New Vegas, чтобы навык или проверка навыка давала доступ к УНИКАЛЬНЫМ результатам и последствиям. Но обычный вариант прохождения тоже должен присутствовать. А есть какой-нибудь источник про Винке и сюжет? Я покопался и ничего не нашёл. Потому что в целом, это звучит весьма угрожающе. Ибо нет ничего хуже, чем банальный сюжет в игре масштаба Baldur's Gate. А вот с романами - не уверен что согласен. Понятное дело, что с Минском и Джахейрой скорее всего нельзя будет мутить (но не факт). А вот против романов с сопартийцами я ничего против не имею. Мне очень сильно не доставало романа с Ниишкой в Neverwinter Nights 2 (ох, хорошая была игра, с так себе графеном, но история... мммм.. просто конфэтка, а персонажи... мммм... я бы со всеми замутил ;))))) в которой разрешёнными персонажами были только Элани и Касавир (весьма сухие, на мой взгляд. Но на безрыбье и Элани сойдёт). Насчёт Сиилы - просто при ней можно творить откровенную дичь, и она никак не будет это комментить. Ну разве что вставлять какие-то 5 копеек. В этом плане Келдорн - да, впереди планеты всей. Да и вообще персы из Бг2 - были самыми живыми из всех. Их можно было стравить, переругать, поженить... Настолько сложных отношений, на моей памяти, не было ни в одной игре. ToB был забавен, благодаря возможности взять себе в команду Саревока (которого я реально везде с собой таскал), но в сюжетном - ну.. как-то... сойдёт. Ладно, норм. В качестве дополнения - окей, и в качестве завершения глобального сюжета - тоже хорошо. Да не, Лариан не может настолько откровенно забивать на сюжет... Не верю. Требую пруфов. Да, сюжет в ДОС1,2 - весьма неинтересный. Но чтобы они удивлялись, что игроки интересуются сюжетом... звучит как что-то не реальное. Bioware уже давно не делает хороших игр. Тут ситуация аналогична Blizzard - от старой команды уже никого и ничего не осталось, и они выезжают только благодаря былым заслугам. Все последние игры Bioware с треском провалились. Andromeda - недоделанный хлам (спустя десяток патчей, стал доделанный, но всё равно хлам), Anthem - вообще просто позор (хотя там с первых трейлеров было видно, что будет уныло), а с учётом того что на игру ПРОСТО забили, так еще и кидалово. Даже последний их номинальный успех - DragonAge Inquisition - это на скорую руку переделанная MMORPG, которая держится на плаву, благодаря сюжетным вклейкам и отсылкам к первой (и второй, но она не достойна упоминания) части. Последний настоящий хит от Bioware - это Mass Effect 2 (и вышедшая почти в тоже время DragonAge Origins), потому что уже Третья часть Эффекта вызывала разрыв пятой точки своими разноцветными концовками и абсолютным наплевательством по отношению к действиям игрока. Это было полное разочарование. Да, надежда на DragonAge 4 еще есть. Она никуда не денется. Но каков шанс, что после череды фантастических провалов, они сделают годную игру? Owlcat действительно любопытная студия и мне нравится что они делают. Они выпускают именно тот продукт, который мне необходим - хорошее ролевое приключение, с хорошей продолжительностью и интересными спутниками, с которыми можно крутить романы (для меня, это важный геймплейный элемент) или отправлять на виселицу. Я уверен, что они сделали бы годный БГ3, может слегка отдающий старыми традициями и немного консервативный, НО, я уверен, что это была бы хорошая игра, которая бы бережно относилась к традициям прошлых частей и удачно адаптировала механики D&D 5-ой редакции.
@eeverlastds
@eeverlastds 2 жыл бұрын
Прошёл несколько раз игра космос !!!!
@WishHammer
@WishHammer 2 жыл бұрын
И как она после нескольких прохождений? Все еще торт? ;)
@user-yy7xe9rr3h
@user-yy7xe9rr3h 4 ай бұрын
Самый большой минус это модификаторы. Перед применением зелья, заклинания, свитка, или чтоб амулет там надеть надо каждый раз изучать инвентарь персонажей. Это за всю игру можно и зае...аться так делать.
@WishHammer
@WishHammer 4 ай бұрын
Ох даааа, первая редакция просто обожает самые разные плюсики и минусики к характеристикам или навыкам. И если играть по хардкору, чего я никогда не буду делать =) то в этих значениях и вычислениях можно утонуть. Но... кто-то любит играть в цифры и высчитывать все математические цепочки =) "Безумству храбрых поём мы песню"
@user-ps6ol1og1z
@user-ps6ol1og1z Жыл бұрын
Обзор игры, которая не относится к вархаммеру....сказал он. И тут разработчики Пасфайндера начинают разработку игры по Вархаммер 40000. :)
@WishHammer
@WishHammer Жыл бұрын
Да, забавно получилось =) Ох, теперь я жду не дождусь Rouge Trader, потому что... мало того что это 40К, так еще и игра посвящена будет Вольным Торговцам - весьма любопытной и очень скользкой прослойке людей с весьма большими полномочиями. В общем да, жду. И конечно же моё мнение будет таким же предвзятым, как и в случае с Wrath of the Righteous =) Я просто надеюсь, что OwlCat games не уронят планку, потому что с их последней игрой я каких-то серьёзных проблем не испытывал. И надеюсь что над какой-нибудь следующей Pathfinder'овской игрой они тоже трудятся... ну это я уже губищу раскатал да... =)
@iv4906
@iv4906 2 жыл бұрын
10 из 10 на кончиках пальцев от РУССКИХ разработчиков, а обзоров почти нет. Спасибо, что исправил эту несправедливость.
@WishHammer
@WishHammer 2 жыл бұрын
Тружусь на благо достойных РПГ =)))
@user-ud7gm4ix2t
@user-ud7gm4ix2t 2 жыл бұрын
Спасибо за обзор! На русском языке возможно лучший!) Эта игра стоит того
@WishHammer
@WishHammer 2 жыл бұрын
Спасибо большое :) а игра - действительно прекрасна, и об этом нельзя не сказать
@Dz77777Dz
@Dz77777Dz 2 жыл бұрын
@@WishHammer ну ну ) Вот настоящий обзор кому интересно kzbin.info/www/bejne/ravFYWCZepWnf5Y&ab_channel=Hi%2CMars%21
@WishHammer
@WishHammer 2 жыл бұрын
А по каким критериям вычисляется "настоящность" обзора? Мол, вам понравилось? Ну так это ваше мнение. Обзоров в инете огромное количество. Ну и мат в видео далеко не все приветствуют... А вот настоящий обзор кому интересно - kzbin.info/www/bejne/pZyUqKGtfLWBmdE не тяжело логику уловить, да?
@Dz77777Dz
@Dz77777Dz 2 жыл бұрын
@@WishHammer Пересмотрел все обзоры на русскоязычном ютубе, т.к. давно планировал купить, дождавшись исправления багов и тех. состояния как в первой части. И лишь только Марс, за что ему спасибо, показал техническое состояние как оно есть ( с просадками фпс до 5 даже при банальном скролле инвентаря лол) , множество багов, неработающих билдов и спеллов ( это руинит местное разнообразие классов и подклассов, т.к. нафига оно нужно, когда не работает, ради "разнообразия"?) Опустим момент с озвучкой и русификацией , но для проекта в 30 баксов многие такое неуважение не схавают. Обзор - это в первую очередь проход по всем пунктам, а когда в игре техническая часть сломана , как можно на это забивать и хвалить всё остальное? Это как машина без колёс, вы купите пока так её за 30к долларов, подождите, колёса мы вам поставим через год с патчами. Если приучать людей покупать и дальше ранние доступы за фуллпрайс, через годик два будем покупать голые трейлеры и включать ждуна и патчей.)
@WishHammer
@WishHammer 2 жыл бұрын
​ @[Dz] Разумно, могу принять такую точку зрения. Однако вот в чём загвоздка - весьма крупная часть перечисленных багов в приведённом вами обзоре, это или глюки из беты, которая была действительно не особо стабильна, и на релизе всё поправили, или ОЧЕНЬ сильное притягивание совы к глобусу. Я проходил игру практически на старте, начиная с версии 1.01 и далее по свежим обновлениям, и не встречал даже малой толики тех вещей, которые были высосаны из пальца в обзоре. Но если судить в целом - то игра ЗНАЧИТЕЛЬНО стабильнее Kingmaker'а, если делать сравнение. Даже так, - по сравнению с ней у Гнева вообще нет багов. Да, возможно, где-то и существуют баги, которые делают некоторые билды сломанными... но идея в том, что игра не про билды. Хотя очень многие почему-то хотят превратить компьютерные РПГ в дьяблоиды, где важен лишь урон. Понимаю, перекос в сторону боёвки происходит из-за невозможности импровизации со стороны компа, но это не значит, что вырезание врагов должно становиться единственной целью игры (хотя для многих действительно ставновится). А в чём подвох с озвучкой и русификацией? С русским языком в игре всё нормально. А если хочется озвучки - то вспомнив весьма посредственную DragonAge Origins (хотя сама игра - шедевр), где старались, но допустили колоссальное количество ошибок, и совершенно омерзительную Mass Effect (тоже не нуждается в представлении) Золотое издание, где просто хотелось повеситься от местных голосов - я перекрещусь (нет) и скажу "к чертям русскую озвучку, она омерзительна". Да и в самой игре озвучено далеко не всё, я бы даже сказал, что озвучена лишь малая часть, потому что текста очень много. И о каком неуважении идёт речь? Мол, нет русской озвучки? По мне, так это абсолютный вин. Мне жаль, но нет. Обзор - это субъективная точка зрения автора. Совокупность чувств и эмоций, которые он получил от и во время игры + кое-какие открытые данные. Если пытаться разбирать игру по кирпичикам, то можно никогда и не выпустить обзор. По очень простой причине - Pathfinder, это весьма сложная настольная ролёвка, и если в ней копаться, то можно потерять себя. Если же мы имеем в виду только Wrath of the Righteous, как компьютерную игру... то вот теперь полностью объективно.... у неё будут недостатки и баги. Потому что это человеческое творение. А значит оно будет несовершенным. Еще раз - с технической частью всё в порядке, она не сломана и работает нормально. Кто бы и как бы не пугал страшными багами, игра работает хорошо и ничего ломающего геймплей в ней нет. Я ни разу не натыкался на проблемы со скроллом и 5 фпс. Однако, даже это не является хоть сколько-нибудь весомой причиной не играть. В далёком прошлом, я проходил первый КОТОР с постоянными 5-10 фпс, на протяжении всей игры, и как-то не переломился. Это я не к тому, что сейчас все стали избалованными ***нюками и любителями помереться у кого фпс длинее... хотя... это тоже правда. А к тому, что ролевые (и не только) игры не кадрами в секунду оцениваются. И брать подобную риторику на вооружение - это дурной тон, по меньшей мере. Игра может выдавать сколько угодно кадров, главное чтобы было интересно играть (понятное дело к файтерам, экшенам и шутерам это не относится, ведь производительность там играет слишком важную роль). Хвалить всё остальное - с учётом того, что это единственная крупная компьютерная РПГ за последний год, то ДА. Игру реально есть за что хвалить. Тут и персы, и история, и нарратив. И тонны текста с лором, которые я так люблю. И всё это еще и весьма симпатичную оболочку обёрнуто. Оу, какое некорректное сравнение. Когда вы покупаете новую машину (при условии, что вы не олигарх, разумеется), зимнюю резину приходится выторговывать в ручном режиме, потому что в комплекте идет только летняя. Так что. Сорри, но сравнение вообще мимо кассы. Но опять же, я бы смог принять такую точку зрения, если бы она не была в корне неверной. Игру вам отдают по полной стоимости и вы можете сразу же её проходить, как и с автомобилем - можно сразу же ехать. Но если послушать соседа, который ноет о том, что вам не дадут колёса, то реально можно не купить авто, только из-за страха, что машину вам продадут без колес. Любых. Как-то глупо звучит, не так ли? Точно... что-то мне подсказывает, что одной польской студии удалось такое... где-то год назад... как там игра называлась, что-то я запамятовал. И ничего, все схавали. Ой, а тут еще такая же история приключилась с Battlefield недавно, ну надо же, как странно... кто бы мог подумать. Только вот в случае с Wrath of the Righteous игроки получают не огрызок геймплея (типа только мультиплеер), а полноценную, нормальную игру. Пусть и с какими-то багами. Но в неё хотя бы можно играть и не испытывать постоянные пригорания в районе пятой точки.
@benjaminsmelov3797
@benjaminsmelov3797 11 ай бұрын
Я специально ждал пока скидка на неё кончится, чтобы купить её.
@WishHammer
@WishHammer 11 ай бұрын
Огооооо… сильный шаг :)
@animacomedentis9506
@animacomedentis9506 5 ай бұрын
Музыка такая лёгкая, что пришлось отключить её совсем. Меня наоборот утомляла.
@WishHammer
@WishHammer 5 ай бұрын
Огооооо... внезапно. А почему так? Обычно музыка проблем не вызывает...
@user-oi2gx4so8n
@user-oi2gx4so8n 2 жыл бұрын
Один из моих любимых моментов, (далее спойлеры) . . . . . . . . . . это когда нам всю игру благоволит Иомидей с нашеми силами, а как только нам раскрывают их истинную природу, богиня прилетает такая и: "Небогоугодную херню ты тут творишь командир."
@WishHammer
@WishHammer 2 жыл бұрын
А на меня она бочку не катила, наоборот, сказала что я нормальный чувак, и вообще выбери меня =)
@user-oi2gx4so8n
@user-oi2gx4so8n 2 жыл бұрын
@@WishHammer ну хз. Там фокус именно в том, что эти силы даны демонами. А она говорила, мол, отрекись от них. То есть, пока она не знала источник сил, её всё устраивало, а потом начала выкобенивать, мол эти силы зло.
@WishHammer
@WishHammer 2 жыл бұрын
@@user-oi2gx4so8n хм... надо будет посмотреть сейв, уже не вспомню всё подробно. Но вроде она меня не особо ругала за происхождение сил, ведь я старался юзать их на благо. Я еще за эона проходил, а этот чувак делает морду кирпичом и говорит что так надо для космического порядка, так что иди в баню Иомедей ;) А вот ангел - был расстроен, да. И в итоге мне не удалось его спасти.
@kigurumilike
@kigurumilike 10 ай бұрын
Мне нравится залипать и читать развитие персонажа, строить билды и т. д. При этом меня дико угнетают коридорные кишки с кучей сражений которые ощущаются одинаково. Наиграл больше 200 часов, только из за того что люблю настолку. При этом от настолки тут только система, сами бои скучные, находятся в одной плоскости и меняются только декорации. Таже дивинити ОС, больше приближена к настолке чем это... Сюжет неплох, но падача странная, временами скучаешь часами, потом опять интересно и так постоянно. Про баги и оптимизацию можно и не говорить. Если бы бг3 сделали по правилам пф - была бы лучшая игра имхо. Бг3 намного интереснее играть, не хватает только возможности в билдострой, зато там интересно приключатся и ощущается дух настолки.
@WishHammer
@WishHammer 10 ай бұрын
А с какой целью надо строить билды, если не с целью изничтожения противника, что находится в этих самых коридорах? И в чем проблема боев, ведь из них состоит буквально каждая компьютерная ролевка (за редкими исключениями)? Ну вообще от настолки тут и система и мир. А что, должно быть что-то ещё? Бои плоские? А что это значит??? Бои скучные? Попробуйте сместить ползунок сложности на нормальный или выше - и без хитрых билдов не вывезти даже коридорные бои. К слову у Pathfinder’ов одна из лучших систем настройки сложности, где можно сделать чисто казуальное прохождение, а можно утонуть в дебрях чрезмерной сложности. Но все эти претензии можно предъявить абсолютно любой рпг вышедшей до текущего момента. Каждые трудности и испытания необходимо преодолевать с помощью самой системы и тех инструментов, что она предоставляет. Насчет Дивинити - ох, не знаю… помимо боев меня в ней ничего не затянуло. Персонажи не оказались мне близки, сюжет что в первой, что во второй части прокурсировал в отдалении, но возможно это произошло из-за общей лиричной и ироничной атмосферы, с которой игра себя подает. Мне просто это не зашло. Не мой стиль. А вот с БГ3 такой фигни не происходило, и сейчас у нас есть новый стандарт РПГ. Да Дивинити предлагает свободу действий, но из-за этого теряется целостность повествования, и мне, время от времени приходилось заставлять себя играть дальше вслепую, потому что совершенно непонятно что тут происходит и зачем я это делаю. С Pathfinder’ами такой ерунды не происходило, и от обеих игр я был в полном восторге. И как раз с сюжетом в обеих частях проблем, как раз, я не нашел, как это было в ОС. А чем БГ3 была бы лучше, если бы её сделали по системе Pathfinder, а не D&D, с учетом того, что в своем ядре - они используют одинаковые механизмы и методы? В конечном счете, pathfinder отпочковался именно от D&D. Сравнивать БГ3 с какой-либо другой компьютерной ролевкой - это не торт. Потому что БГ3 обладал в разы большим бюджетом, временем на полировку, команду очень опытных разрабов, и самую популярную ролевую систему за спиной. И у них получилась действительно великая игра.
@user-cw2tz6fx6k
@user-cw2tz6fx6k 2 жыл бұрын
И ни слова про повесточку))
@WishHammer
@WishHammer 2 жыл бұрын
С учётом количества контента, ее легко пропустить. Но это правда, повесточка действительно есть, но она не бросается в глаза, повестуемых можно убить, и потом про нее просто забываешь, потому что игра не об этом.
@user-cw2tz6fx6k
@user-cw2tz6fx6k 2 жыл бұрын
@@WishHammer ого, убить повестуемых это мощно))
@WishHammer
@WishHammer 2 жыл бұрын
@@user-cw2tz6fx6k Главное, что логика не пострадала =) В общем, сама повесточка взялась не благодаря фантазии разработчиков, она была в официальном приключенческом пути от Paizo. Так что, в целом, стоит признать, что она просто есть в оригинале, а Owlcat'ы перенесли книжное приключение в цифровой формат. И так как она не бросается в глаза, да и в целом, при прохождении я про неё забыл, то и выделять её отдельно и орать "смотрите, тут однополые отношения", ну, как-то неразумно.
@user-cw2tz6fx6k
@user-cw2tz6fx6k 2 жыл бұрын
@@WishHammer а меня радует это разнообразие))
@VEGA-3300
@VEGA-3300 Жыл бұрын
По поводу юмора... За трикстера не играл значится?
@WishHammer
@WishHammer Жыл бұрын
Пока еще не успел. С сожалением отмечаю, что хочу перепройти игру и выбрать какой-нибудь другой путь, но.... постоянно есть вещи, который отвлекают, ну там, работа, жена, ребенок, работа, надо о чем-нибудь здесь написать и ролик сделать, работа... Но рано или поздно я найду выходные и вновь погружусь в этот прекрасный, фентезийный мир =)
@VEGA-3300
@VEGA-3300 Жыл бұрын
@@WishHammer Да, такие игры не для семейных людей
@WishHammer
@WishHammer Жыл бұрын
@@VEGA-3300 это всё равно не мешает обожать такие игры, проходить их (но вот с перепрохождением - да, беда). Потому что для Baldur's Gate 3, я ТОЧНО смогу выделить достаточно времени. ОООооо, это будет большой обзор. Наверное.
@VEGA-3300
@VEGA-3300 Жыл бұрын
@@WishHammer Понимаю, сам когда то таким же был...
Pathfinder Wrath of the Righteous - Впечатления от игры
22:10
сюжет Pathfinder: Wrath of the Righteous в кратце
24:52
Овощ Stydios
Рет қаралды 7 М.
MEGA BOXES ARE BACK!!!
08:53
Brawl Stars
Рет қаралды 36 МЛН
Scary Teacher 3D Nick Troll Squid Game in Brush Teeth White or Black Challenge #shorts
00:47
Pathfinder Kingmaker - Впечатления от игры
14:18
Легендарий
Рет қаралды 28 М.
Самые сложные ПЕРВЫЕ УРОВНИ
19:23
БУЛДЖАТь
Рет қаралды 2,8 МЛН
Критический обзор Pathfinder: Wrath of the Righteous
32:15
Нил Искрен
Рет қаралды 8 М.
Обзор Алхимика. Pathfinder: Wrath of the righteous
19:51
TrueChaoticNeutral
Рет қаралды 10 М.
PATHFINDER: KINGMAKER - ОБЗОР
27:39
LIBERTALIA
Рет қаралды 31 М.