Золотой Период Адвенчур - Квесты начала 90-х - Old-Games.RU Podcast №75

  Рет қаралды 64,795

PodcastOGRU

PodcastOGRU

Күн бұрын

Пікірлер: 195
@PodcastOGRU
@PodcastOGRU 5 жыл бұрын
Немного навигации по видео, кстати, если вы хотите, что они выходили чаще, то не стесняйтесь поддерживать нас на Патреоне: www.patreon.com/podcastogru 1:19 Maniac Mansion и Point&Click интерфейс 2:25 Первые графические адвенчуры от Sierra 3:30 Серия MacVenture - Квесты для Макинтоша 6:45 Случайные смерти в квестах 9:50 Maniac Mansion 14:40 Эволюция интерфейса в адвенчурах 16:00 Zak Mckraken 16:38 Indiana Jones & The Last Crusade 17:50 The Secret of Monkey Island 19:45 Indiana Jones & The Fate of Atlantis 20:20 Sam & Max Hit The Road 21:02 Day of the Tentacle 22:05 Full Throttle, The Dig 24:30 Sierra и King's Quest V 26:55 Police Quest 3 29:30 Quest for Glory 31:30 Lure of Temptress & Beneath a Steel Sky 35:00 Gobliiins 36:46 Legend of Kyrandia 40:30 Discworld 42:20 О судьбе квестов в конце 90-х 44:40 Заключение
@galactic_leader
@galactic_leader 5 жыл бұрын
Извините, а это вы переводили игру I Have No Mouth, and I Must Scream?
@PodcastOGRU
@PodcastOGRU 5 жыл бұрын
Нет, но это делали люди с нашего форума.
@galactic_leader
@galactic_leader 5 жыл бұрын
@@PodcastOGRU Спасибо за ответ, как всегда радуете новыми видео! 💾
@teenjak
@teenjak 5 жыл бұрын
Квесты настолько круты, что я должен кричать... но у меня нет языка.
@MrSatanislav
@MrSatanislav 5 жыл бұрын
хаха I see what you did here
@Пескарь91
@Пескарь91 5 жыл бұрын
ну хотя бы рот есть...
@benhummer185
@benhummer185 3 жыл бұрын
Чтобы кричать язык не нужен 😉
@Lonetree21
@Lonetree21 Жыл бұрын
"Не знаю, что значит "кричать"". Парсер.
@dimadima9712
@dimadima9712 5 жыл бұрын
Шикарная тема выпуска. Надо было две части снимать, материала море, вы затронули всё лишь по чуть-чуть. Да по каждой серии квестов можно отдельный выпуск снимать! Один Ларри чего стоит.
@hed-
@hed- 2 жыл бұрын
Ларри шикарен👆😎
@R.TigerClaw
@R.TigerClaw 5 жыл бұрын
Отличный выпуск. Наверное один из самых лучших за все время. Проходил все что упоминается кроме Lure of Temptress. Можно еще отметить квесты от Microprose Dragonsphere и Rex Nebular.
@Ланс-м1в
@Ланс-м1в 2 жыл бұрын
Какой отличный экскурс в историю видеигр. Попал на канал случайно и не смог оторваться.
@ВадимБаев-с9в
@ВадимБаев-с9в 3 жыл бұрын
Из золотой эпохи самые любимые - определенное Space Quest и вторая Кирандия. Кстати, пятый Спейс тоже переводили T&J
@benhummer185
@benhummer185 3 жыл бұрын
Эх, люблю я адвенчюры из 90-х. Кирандия, спейс квест, фултротл, диг и пр. Красота! Иногда запускаю с эмулятором поностальгировать.
@Makco4ek
@Makco4ek 5 жыл бұрын
Строго лайк👍🏻 Спасибо авторам за труд.
@MrSatanislav
@MrSatanislav 5 жыл бұрын
Ещё не упомянули такие прикольные франшизы классических адвенчур, как Gabriel Knight и EcoQuest, как минимум 2 части (между прочим Сиерровские). А ещё у Сиерры была целая серия детективных квестов про женищну-сыщика Laura Bow Mysteries из некскольких частей, некоторые в EGA , некоторые в VGA. Так же Сиерра сделала неплохой клончик Quest for Glory в лице Conquests of Camelot. А так же ещё были такие прикольные квесты, как Igor: Objective Uikokahonia и I Have No Mouth and I Must Scream. Был ещё очень хороший МайкроПроузовский квест Dragonsphere - по атмосфере нечто среднее между King's Quest и Quest for Glory, и они же ещё сделали неплохой квест Return of the Phantom. Удивило, что не было сказано о достаточно известном хитовом квесте Rex Nebular and the Cosmic Gender Bender, а так же Zak McKracken and the Alien Mindbenders, который , между прочим, был Лукас Артовским и имел VGA ремейк, как, например, Ларри, и являлся ещё одним примером больших голов из Maniac Mansion . А ещё была серия квестов Les Manley (например, такие части ,как Search for the King и Lost in L.A.) - тоже не было упомянуто. Зато была упомянута почти неизвестная Lure The Temptress. А ещё был супер редкий квест Alien Incident и Time Paradox. А ещё Flight of the Amazon Queen. Да, чуть не забыл у EA тоже были квесты, например, VGAшный Sherlock Holmes and The Serrated Scalpel с Офигенской музыкой - очень хороший. А ещё была угарная серия Leather Goddesses of Phobos. Все упомянутые мной квесты относились именно к Золотому Периоду Адвенчур, именно поэтому я не называл всяких The Fable или Al Emmo. Теперь из современного: Кто угарает по старым пиксельным квестам, ОСОБЕННО по линейке Quest for Glory я очень рекомендую адвенчуру Quest for Infamy (есть в Стиме) и Mage's Initiation: Reign of the Elements (есть в Стиме) - это прям один-в-один QfG. Поклонникам Beneath a Steel Sky посоветовал бы Gemini Rue, Technobabylon, Shardlight, Primordia, Whispers of a Machine, Alum, Resonance и Blackwell Epiphany. Ещё можно поиграть в Lamplight City, Kathy Rain, мрачный Unavowed. Кому всё равно на пиксельность, то с модерновой рисовкой (но всё равно в 2D) хорошие Whispered World, Chains of Satinav, A New Beginning, Dead Synchronicity, The Silent Age. Из трёхмерных мне больше всего нравится серия The Book of Unwritten Tales - это прям топ-топ фэнтези адвенчура.
@dung9004
@dung9004 Жыл бұрын
Дружище ты во все это играл ?)
@АндрейЧерняев-р9ъ
@АндрейЧерняев-р9ъ 5 жыл бұрын
Шикарный выпуск, очень интересный. Хотелось бы увидеть и логическое продолжение, о серебряном веке и о тех играх, которые выходят в последнее время и заслуживают внимания поклонников жанра. Я квесты очень люблю, но моё знакомство началось с Атлантиды 2, Бесконечного путешествия, Сибири... Интересно было посмотреть на то, как все начиналось, спасибо. Отдельная благодарность за переводы этих старых игр. Ждём продолжения!
@SkazVideoGame
@SkazVideoGame 3 жыл бұрын
Поддерживаю! обязательно надо рассказать о квестах с середины 90х до начала 2000х. На территории СНГ именно этот период является золотым веком квестов, ибо в начале 90х ПК были лишь у немногих счастливчиков.
@AriAxeLich
@AriAxeLich Жыл бұрын
Спасибо за подвиг в переводе великолепных игр, которые как хорошая книга достойны ознакомления.
@iconbit9810
@iconbit9810 2 жыл бұрын
Парни, это самый окуенный обзор, что видел!!! Квесты каких сейчас почти не делают, которыми было пропитано мое детство! Спасибо за выпуск!
@igornibutta4490
@igornibutta4490 4 жыл бұрын
Ребята, спасибо огромное за подачу и за ваш труд. В плане игрового пространства творения студии Лукаса и сейчас достойны внимания, сюжетные линии "Полного газа" и "Острова обезьян", да и многие другие великолепны!
@skittf
@skittf Жыл бұрын
Класс! Благодарю. Ждем видео про мультяшные квесты. Это как раз уже после 95го.
@АннаКолпакова-с5к
@АннаКолпакова-с5к 5 жыл бұрын
Спасибо за то что вы делаете! всегда интересно вас слушать!
@PodcastOGRU
@PodcastOGRU 5 жыл бұрын
Всегда пожалуйста!
@Gigagamer74
@Gigagamer74 5 жыл бұрын
Первая игра, которую я поршёл от начала до конца был FullThrottle. Она же по совместитеьлству единственный пройденный мною квест. Второй квест коотрый мне понравился была GrimFandango. Чертовски очаровательный, как бы сейчас это сказали, "сеттинг". Первый диалог между Мани Калавера и его клиентом, свеже умершим мужичком влюблял тебя в эту игру. "Мне не нужен тур агент, я хочу домой" "Ты не можешь вернуться, потому что ты мёртв. Но ты не один (типа от этого ему должно было сразу стать на много лучше))))) Все тут такие же как ты." Коррупция в департаменте смерти. Такая жизненная история, прямо как буд-то про нас и о нашем мире. Мне даже во сне этот Калавера приснился, в качестве моего личного тур агента, по нашему миру, котрый мы по какой-то нелепой случайности называем миром живых. В этом смысле игры пока ещё не успели превратиться в сплошную пропаганду, каковым стал кинематограф, где что не фильм сплошное промывание мозгов. Хотя эти ублюдки, судя по истории с Беттлфидом 5 и до игр добрались. Но тогда ещё можно было создавать авторские игры.
@Kirilius
@Kirilius 5 жыл бұрын
Погляди на мой косплей Мэнни album23726811_257941979
@Gigagamer74
@Gigagamer74 5 жыл бұрын
@@Kirilius А как это сделаеть ?
@MrPashee
@MrPashee 3 жыл бұрын
Я играя в эти квесты ребенком, английский выучил благодаря как раз этому интерфейсу, где надо было писать на инглише и читать, понимая о чем речь. Жаль, сейчас нормальных квестов не делают практически(
@LAMPHOUSE.VIDEOS
@LAMPHOUSE.VIDEOS 5 жыл бұрын
Столько восхвалений Maniac Mansion и такая прохлада к Grim Fandango, при том что оба не входят в период 90-95:) А в целом полностью согласен, квесты 90-х это самые любимые для меня игры. В детстве просто приводили в неописуемый восторг и навсегда привили любовь к пиксель-арту. Сейчас я их рассматриваю как произведения искусства. P.S. Можно было упомянуть про ScummVM, вдруг каким-то чудом кто-то из зрителей не в курсе про эту великолепную возможность играть во всю это красоту.
@АндрейЧерняев-р9ъ
@АндрейЧерняев-р9ъ 5 жыл бұрын
LAMPHOUSE они вообще довольно забавно отнеслись ко времени. О заявленном временном периоде начали говорить минуты с двадцатой) но такое внимание к первым играм связано с тем, что это основатели жанра - и это правильно.
@ИгорьПалкин-т3э
@ИгорьПалкин-т3э 4 жыл бұрын
фанданго в 98 вышла
@MaxstallfishDenton
@MaxstallfishDenton 3 жыл бұрын
Хочу отметить хороший квест тех времен "FABLE", в нашем пиратском сегменте "Сказание", про чувачка по имени Торп. Очень прикольный квест и графика хорошая.
@АлексейМальцев-к7з
@АлексейМальцев-к7з Жыл бұрын
От Sierra помню Похождения Торина, и да, эти случайные смерти от всего вызывали приступы истерического смеха.
@PC-Genjin
@PC-Genjin 5 жыл бұрын
Лет 8 назад прочитал статью "Занимательная квестология", где была расписана история квестов. Захотелось во всё это поиграть, но столкнувшись с пиксельхантингом и перебиранием предметов пришлось охладить траханье.
@timurgildanov6552
@timurgildanov6552 5 жыл бұрын
Интересный выпуск. Совсем недавно этой темой интересовался: искал на KZbin истории компаний Lucas Arts и Sierra. А здесь от вас видео как по заказу.
@Vasil806
@Vasil806 3 жыл бұрын
Тоже раньше думал, что это был золотой век, пока не наткунлся на статью в НИМ о преведущих поколениях адвенчур. В итоге из-за урощения интерфейса игры выродились в пиксель хантинг и перебор всего интенторя. Очень мало у кого получалось сделать именно логичный квест, с адекватными задачами
@Sergey_PL
@Sergey_PL 2 жыл бұрын
Класснвй обзор! Спасибо вам большое!!! Проходил квесты в начале 90х в молодости ,да и сейчас иногда перепрхожу!
@Senatik_Ann
@Senatik_Ann Жыл бұрын
Я бы добавила в этот список еще и ToonStruck))) Отличная адвенчура того времени)
@niksave208
@niksave208 5 жыл бұрын
Спасибо за выпуск! По поводу слова "Квест". У меня всегда было впечатление, что это исключительно наше местное обозначение. У стратегических партнёров, всё это дело обозначается "Эдвенчей", причём вообще всё . Кирандия - просто эдвенча, ГТА - экшн-эдвенча. Но я с детства помню, что эдвенча - это как раз то, что у них экшн-эдвенча, а квест - это что-то более миролюбивое (типа той же Кирандии). Короче, у нас тут своя терминология зародилась, на почве беззаветной любви к квестам.
@dimadima9712
@dimadima9712 5 жыл бұрын
У нас квест - это point and click адвенчура от третьего лица.
@kosmosyche
@kosmosyche 5 жыл бұрын
Есть два заморских термина, обозначающие игры жанра, который у нас повелось называть квестами. Первый термин очень старый - это "graphic adventure". Сейчас этот термин звучит странно, потому что все игры так или иначе имеют графику, так что вообще непонятно, о чем речь. Но вообще-то, когда он появился (с легкой руки Sierra) в середине 80-х, на рынке доминировали текстовые адвенчуры, поэтому тогда этот термин имел как раз очень большой смысл, чтобы подчеркнуть то обстоятельство, что в отличие от текстовых адвенчур, здесь мы имеем дело не с километрами текста, описывающими каждую локацию, а, грубо говоря, с нарисованными картинками, к которым чуть позже добавили также графический интерфейс и мышиное управление (опять же стараниями Sierra). Второй термин тоже достаточно старый, хоть и более поздний, но интуитивно по-моему гораздо более понятный, хоть и несколько громоздкий. Это point-and-click adventure. Ну т.е. понятно, что имеется в виду мышиный интерфейс и способ взаимодействия с миром игры. Проблема с этим термином, что к играм, типа Grim Fandango, этот термин сложно отнести, хотя по сути-то игра того же жанра, просто с другим управлением. Ну а у нас повелось эти игры называть квестами, и это понятно. В 80-х и начале 90-х сиерровские сериалы с Quest в названии (King's Quest, Space Quest, Police Quest, Hero Quest, он же Quest for Glory) абсолютно доминировали на PC пространстве и у нас в стране тоже - у тех немногих счастливчиков у кого в то время был относительно современный ПК, поэтому жанр начал прочно ассоциироваться именно с этими играми. Мне, кстати, наше обозначение жанра больше нравится, чем заграничные, потому что не привязано к внешним факторам, таким как графика или управление, а смотрит в суть игры. Поэтому квестом можно назвать и Grim Fandango, и Фантасмагорию, и Under A Killing Moon, и даже Alone in the Dark (хотя тут и с натяжкой) - и будет примерно понятно о чем идет речь.
@oprion
@oprion 4 жыл бұрын
Термин квест я узнал довольно поздно, все вокруг называли их просто бродилки-собиралки.
@karapuzik168
@karapuzik168 5 жыл бұрын
Спасибо, Ребята, за Вашу работу!
@dimadima9712
@dimadima9712 5 жыл бұрын
Недавно пытался сесть за discworld - очень сложный английский язык. С приятным удивлением узнал, что вы русификатор выпустили.
@alfarabius
@alfarabius 5 жыл бұрын
Третья Кирандия - не неоднозначная, а лучшая часть серии.
@hellyeah3307
@hellyeah3307 Жыл бұрын
Да они и про ларри, который был очень популярен в СНГ два слова сказали. Очень плохой обзор. Зато куча неизвестных игр.
@МАГИЯРЕТРО
@МАГИЯРЕТРО 4 жыл бұрын
Спасибо это классная передача.
@TheYa2000
@TheYa2000 Жыл бұрын
Шикарный выпуск! Обожаю квесты! Хотя, далеко не во все играл.
@anykey7126
@anykey7126 3 жыл бұрын
серия GK также достойна упоминания, особенно 1я часть, помню при прохождении которой пробирало от мурашек от подачи сюжета
@OneeGame
@OneeGame 5 жыл бұрын
Лайк , ребят! Сейчас буду смотреть! но вот давно заметил....нужно аккуратнее с названиями сайтов и имен в рунете :) нельзя допускать окончание на " С ". Яндек сру...Олдгейм сру :))) Я не могу это никак расслышать, да простят меня все, все, все! Ну теперь шутки в стороны - за просмотр!!!!
@Sasha-fk1li
@Sasha-fk1li 5 жыл бұрын
Эх, свежачок! Да золотой) Посмотрю-послушаю!
@vedaslav_rus
@vedaslav_rus Жыл бұрын
О, я до сих пор вспоминаю Full Throttle и Ace Ventura Pet Detective.
@ГасТраболс
@ГасТраболс 2 жыл бұрын
Да что же вы делаете?! Гоблинов под конец выпуска показали! Я ж чуть диван не прожёг уже :)))
@alexdor206
@alexdor206 Жыл бұрын
Движок Dangerous Dave у первой игрушки просто виден изо всех щелей
@maps9
@maps9 5 жыл бұрын
спэйс квэст РУЛИТ!) №3 особенно.. благодаря ему и второму фолу, я свой словарный запас английского не хило приподнял..
@ExogeS
@ExogeS 5 жыл бұрын
Руки прочь от Star Trek! Шикарный сериал несмотря на свои годы.
@dmitrykovalchuk
@dmitrykovalchuk 5 жыл бұрын
кстати были даже книги на русском “Звездный путь” в начале 90х, а может даже в конце 80х
@zit-u1x
@zit-u1x 2 жыл бұрын
Сюжет Discworld не был основан на какой-то конкретной книге, но он все равно не оригинален в полной мере. Сценарий этой игры был сшит из кусочков разных книг разных циклов о плоском мире. Причем основная идея была взята из "Стража! Стража!", в которой Ринсвинд даже упоминался, а тут он главный герой.
@AriAxeLich
@AriAxeLich Жыл бұрын
Упомяните пожалуйста в следующих сериях про великолепный квест про самую соблазнительную ведьму "Эльвиру".
@TheWalamaz
@TheWalamaz 5 жыл бұрын
В Гоблинс 2 играли долго и упорно)
@tempoklad
@tempoklad 4 жыл бұрын
В стиме есть страничка продолжения Beneath a Steel Sky от тех же револушенов - Beyound a Steel Sky. Дата выхода пока неизвестна.
@JayDi85
@JayDi85 Жыл бұрын
Думаю, популярность у нас они получили и потому, что их выпускали на PlayStation 1. Вот эту тему как раз и можно было бы поднять, т.к. в свое игра я как раз на приставке и заигрывался во все эти квесты.
@Jack_Hell
@Jack_Hell 3 жыл бұрын
в 80е хорроров категории Б было не много, а крайне мало. Три перечисленные франшизы, в принципе, ограничивали преимущественно все понятие "хорроры категории Б". Пересмотрел все их и даже хорроры 90х, а по итогу их реально мало.
@danpiligrin
@danpiligrin Жыл бұрын
Из относительно современных наш "Машинариум" прекрасен.
@segbed
@segbed 4 жыл бұрын
the dig заинтересовал, нужно заценить
@Fedorov-Alexandrov
@Fedorov-Alexandrov 5 жыл бұрын
Вы лучшие!
@j82cerberS
@j82cerberS 5 жыл бұрын
Забыли про Cryo Interactive рассказать
@AnnaGoIubeva
@AnnaGoIubeva Жыл бұрын
Спасибо за труд, ребят. Решился таки прикоснуться к классике, и пройти особняк маньяка =)
@ТимурКоваль-ч6ч
@ТимурКоваль-ч6ч Жыл бұрын
Никак не найду игру, еще на досе помню. Квест. Девчёнка типа школьница в темном городе пыталась выбраться из города. Помню класс и двух учительниц, еще ближе к концу она пришла на пирс… называлась как-то типа CityR или как-то так.. (( грустно, не найду никак.
@PodcastOGRU
@PodcastOGRU Жыл бұрын
City of the Lost Children?
@ТимурКоваль-ч6ч
@ТимурКоваль-ч6ч Жыл бұрын
@@PodcastOGRU 0_0 матерь божья, как ты смог ? Снимаю шляпу, жму руку. Да это она.
@olegmak4541
@olegmak4541 Жыл бұрын
Видео зачётные, но не допускайте ляпы: давно известен исторический факт, что Mac повторили графический оконный интерфейс для домашних ПК, подсмотрев его с рабочих станций Xerox
@hellyeah3307
@hellyeah3307 Жыл бұрын
Они это и сказали вообще-то.
@panzerlo3418
@panzerlo3418 3 жыл бұрын
Revolution в 2020 году выпустила Beyond a Steel Sky, продолжение своей классики.
@tvojebar427
@tvojebar427 3 жыл бұрын
Заката квестов не было их затмили на то время новые жанры игр (шутеры например), сейчас уже давно не появляется что-то новенькое, разработка игр весьма упростилась, много людей хотят поиграть на расслабоне, а кто-то вспомнить былое, кто-то попробовать во что родители играли
@KungFury1
@KungFury1 Жыл бұрын
Ну, это все спорное. Для меня золотая эра квестов, это конец 90-х и начало 2000-х(Петька, Сибирь, Рунавей, Не детские сказки, 12 стульев, Тунгуска, Самарост, Шерлок Холмс, Братья Пилоты, Черный Оазис, Ядерный Титбит, Санитариум и т.д.).
@rustincohle2827
@rustincohle2827 2 жыл бұрын
нерд рассказывал про текстовый квест на какой-то системы про дракулу
@icywiener5421
@icywiener5421 3 жыл бұрын
Всего пара слов про Спейс Квест, ничего про Таралея и Жабокряка... Но спасибо.
@Di0guardi
@Di0guardi 3 жыл бұрын
11:33 🎩 ru.wikipedia.org/wiki/Воскресный_день_на_острове_Гранд-Жатт
@monkberry975
@monkberry975 5 жыл бұрын
Адвенчура "всех времён и народов" - Сиберия! Не 90-е ,конечно. но близко.
@Banzurit
@Banzurit 2 жыл бұрын
🙏
@vedaslav_rus
@vedaslav_rus Жыл бұрын
Inherit the Earth: Quest for the Orb тоже очень и очень хорошая адвенчура.
@illogicalriddle
@illogicalriddle 5 жыл бұрын
"Нейромант" сейчас читается с ощущением вторичности. Настолько он прост.
@БорисЗиновьев-с3х
@БорисЗиновьев-с3х 4 жыл бұрын
Призрак старого парка!
@galactic_leader
@galactic_leader 5 жыл бұрын
А как же игры Leisure suit Larry?
@dimadima9712
@dimadima9712 5 жыл бұрын
Ну, чуть-чуть Ларри упомянули. Про развитие Ларри можно снять отдельный подкаст.
@galactic_leader
@galactic_leader 5 жыл бұрын
@@dimadima9712 ага, сейчас как раз в переиздание играю)
@MoZayac
@MoZayac 5 жыл бұрын
Не лайк, пишите о 91-95 треть передачи рассказывая о игре 87, но при этом вскользь проходитесь по Грим Фанденго, Фул Тротл и вообще не упомянаете третий остров обезьян, а это именно то, что стало квинтисенцией квестов, то что было позднее уже было другим, то что было до, ещё не то. Грим Фанденго - это великолепный мир, обалденный юмор и просто классный сюжет, грусный и весёлый одновременно, со стилистикой криминального мира мафии и бунтарским духом коммунизма, Проклятие Острова обезьян стало просто художественным шедевром, такие великолепный картины, такая музыка, и стилистика пиратов с такими яркими вставками-мультиками, первые две части тоже хороши, но играть в них сейчас... всё равно графика режет глаз, а в третьей нет, Фул Тротл, рокеры, мотоциклы, грубая сила, барный юмор масса эмоций от игры, которая поглотила меня на несколько дней... Киряндия - вторая часть хороша, первая вообще так себе, тупой сюжет, масса ненужного хлама в инвентаре, и побегушки по однообразным картам, так себе удовольствие, вторая хороша, по крайней мере гораздо лучше первой. Остальные игры конечно заслуживают внимания, я играл в половину из этого списка, но все они - это становление жанра, они делались во времена экспериментов над геймплеем и интерфейсом, говорить о том что управление с кучей действий и нажатие на каждое отдельно спорный вопрос - глупо, убрали хлам из игр который мешал погружаться в мир игры, когда у тебя в голове зреет какой-то план ещё нормально, ты интуитивно тыкаешь верные комбинации, но когда дело доходит до тупика, ты как идиот кликаешь во все по карте пробуя все комбинации, а зная разработчиков по многим играм, решения могут быть просто абсолютно не логичны и такое занятие убивает интерес к игре, хотя переиздание многих игр с современной подачей может вернуть к ним интерес, главное сделать продолжительность достаточную, а то убрав весь этот балаган в сухом остатке останется история написанная на одной странице, растянутая за счёт того, чтобы ты как тыкал всё подряд, так и времени игра займет достаточно. Короче я ожидал гораздо больше от выпуска, надеюсь будет продолжение... ЗЫ Очень растроила фраза о Грим Фанденго, при чём тут управление, для меня тыканье в список и пиксельхантинг гораздо более удручающее занятие чем бегать стрелками, тем более что геймплей более чем играбельный, а обращение внимания Мени на какую-то вещь поворотом головы - вообще находка, жаль больше не реализовали такого, хотя по моему в ЛБА была похожая система. ЗЗЫ ПОставить дизлайк я тоже не могу, всё таки работа проделана и хорошая, но не полная.
@PodcastOGRU
@PodcastOGRU 5 жыл бұрын
Без революционного Maniac Mansion не было бы других квестов LucasArts, да и многих проектов от других компаний, поэтому о нём нельзя не рассказать подробно. >Грим Фанденго, Фул Тротл и вообще не упомянаете третий остров обезьян, а это именно то, что стало квинтисенцией >квестов Для кого?
@MoZayac
@MoZayac 5 жыл бұрын
Возможно, но тогда и опишите период с 87 и до 00 к примеру, вы же пишите 91-95. Просто прогресс позволял создать похожие игрыв, и говорить о революционности такое себе, ну не маньяк бы сделал, сделали бы другая игра и может быть лучше, при увеличении мощностей копьютеров возник игровой вакуум, который и начал пораждать разнообразные игры того времени, были и развитие бактерий и полёты в космос и текстовые квесты и аркады и прочее, список жанров велик, и до сих пор находятся люди которые его пополняют, уверен что и квесты бы родиличь бы в любом случае, опять же он родился как слепленный кривой гоблин, а уже остальные компании стали улучшать его откалывая от него ненужное, ведь когда играешь в старые игры именно эта неказистость всё время режет глаз и руку с мышью, мы уже видили как можно сделать лучше, и знаем, что в определенном моменте можно было бы сделать вот так, а не как в игре, я уверен что любой интерфейс который бы имел права на жизнь в конечном итоге бы обкатали и сделали вполне рабочим, с тем же Грим Фанденго его управление вполне себе смахивает на Резидента и Один в темноте и ещё массу игр, так что утверждение о его странном управлении тоже странно, тем более на фоне видеовставки, где чтобы тыкнуть надо сначала отойти, и жать по сто раз чтобы сделать одно и тоже конечно очень удобно... -Для кого? Да для миллионов поклонников, для критиков, для авторов статей которые его приняли с теплотой и любовью, для тех людей, которые спустя десятилетия сделали ремастерид версии в стим, над которыми трудились огромное колличество людей (я имею ввиду перевод). ЗЫ Я не против старых игр, я и сам частенько переигрываю старые игры через скум и досбокс, просто если уж начали с маньяка то и стоит закончить как раз таки 4 Островом обезьян, он стал жанра, так как до этого выпускались сотни квестов типа Амбера, Габриэля, Миста и прочих, а тут попытались запихать кривое 3д - жутко меня тоглда раздражало и отзывы были похожие. Квесты не возымели успех как раз потом что не имели чётких границ жанра, если я покупаю РТС я знаю что меня будет ждать в коробке, и я смогу оценить игру по каким-то критериям сравнив с чем то, еслит это шутер - то тоже всё ясно, с квестами всё совсем по другому, тут очень всё неясно, в один жанр иногда упихиваают слишком много и иногда посреди хорошего процесса попадается или пазл-загадка, где надо сидеть и высчитывать или наоборот, как с поэтическим поединком в Острове обезьян, это прикольно но сидеть два часа чтобы перебрать все варианты которые тебе говорит пират чтобы их записать и правильно потом ему парировать, убивает процесс, это хоть и смешное но под конец изнуряющее занятие. И да, игра ниразу не титулованая (Grim Fandango) ... Академия интерактивных искусств и наук Игра года (номинация, 1999) Выдающиеся достижения в графике (номинация, 1999) Выдающиеся достижения в создании персонажа или истории (номинация, 1999) Выдающиеся достижения в звуке и музыке (номинация, 1999) Компьютерная приключенческая игра года (победа, 1999) Adventure Gamers (англ.)русск.: Top 100 All-Time Adventures - #1 (2011) GameSpot: Best of E3 PC (1998) Приключенческая игра года для PC (1998) Игра года для PC (1998) Лучшая графика для PC (1998) Лучшая музыка для PC (1998) Лучшие десять саундтреков для PC (1999) IGN: Лучшая приключенческая игра года (1998) Лучшие 25 ПК игр всех времён, 15 место (2007) Full Throttle Согласно данным сайта Metacritic, игра получила в основном положительные отзывы. По мнению сайта Adventure Classic Gaming (англ.)русск., с течением временем игра стала классикой жанра, завоевав множество поклонников. В 2009 году новостной и информационный сайт IGN отдал Адриану Рипбургеру 96 место в списке «Top 100 Videogames Villains»[5] (с англ. - «Первая сотня злодеев в компьютерных играх»).Лично я со списком согласен, а вы уделили гораздо больше времени какой-то Куряндии, которая как квест очень слаба.
@PodcastOGRU
@PodcastOGRU 5 жыл бұрын
Один из моих любимых квестов - это Gabriel Knight: Sins of Fathers. Для меня он стоит выше, чем кингсквесты, обезьяньи острова, особняки маньяков и проч. И его в программе вообще не значится! Почему? Потому, что целью не было перечислить все имеющиеся игры, а сделать интересный рассказ, выражающий нашу точку зрения. Для полных списков есть википедии и прочие ресурсы. Мне известно, что Grim Fandango был хорошо оценён, и про римейк я слышал, но он не входит в рамки нашей программы, где целью было рассказать про пиксельные квесты первой половины 90-х. Игры с 3D и видео - это уже другой период как бы их там не хвалили.
@MoZayac
@MoZayac 5 жыл бұрын
​@@PodcastOGRU Ну возможно тогда стоило назвать "Пиксельные квесты первой половины 90-х годов"? Для меня "золотой период" квестов был гораздо больше чем 5 лет в 90-х, и первые 5 мест в чарте Top 100 All-Time Adventures подтверждают это. Меня сбило с толку название, так что приношу извинения если как-то задел.
@w140
@w140 3 жыл бұрын
Подскажите пожалйста, старый квест, там играешь за какого-то аристократа с помощником, помогаешь говорящему коту, который заколдован вроде как каким-то злым доктором, от которого ему удалось сбежать. всю голову сломал
@Roots7553
@Roots7553 2 жыл бұрын
Подскажите, от куда музыка в начале?
@alonecoder600
@alonecoder600 3 жыл бұрын
В некоторых ранних графических адвентюрах (Automania (1984), Trap Door (1986), Gregory Loses His Clock (1989)) предмет, который нёс персонаж, был нарисован прямо у него в руках. И было много экшн-элементов. Были ли такие игры в "золотом периоде"?
@PodcastOGRU
@PodcastOGRU 3 жыл бұрын
Предметы носили в инвентаре, вместимость которого обычно не была ограничена, поэтому не припомню такого.
@vadfig2793
@vadfig2793 5 жыл бұрын
спасибо, топ выпуск
@j82cerberS
@j82cerberS 5 жыл бұрын
А ещё был Loom
@геннадийяковенко-ц6т
@геннадийяковенко-ц6т 4 жыл бұрын
Всем любителям "пространных рассуждений" (в хорошем смысле) могу посоветовать разбор"Thimbleweed Park" и "Maniac Mansion"( в меньшей степени) от "АЯКС".
@oprion
@oprion 4 жыл бұрын
Кстати да, шикарный разбор
@ArsKaverin
@ArsKaverin 5 жыл бұрын
Друзья, а где найти ваши переводы? И есть ли Перевод замечательного ToonStryck?
@PodcastOGRU
@PodcastOGRU 5 жыл бұрын
Вот полный список переводов: www.old-games.ru/wiki/%D0%91%D1%8E%D1%80%D0%BE_%D0%BF%D0%B5%D1%80%D0%B5%D0%B2%D0%BE%D0%B4%D0%BE%D0%B2_Old-Games.RU Про перевод Toonstruck не слышал.
@AriAxeLich
@AriAxeLich Жыл бұрын
Как хорошо что есть интернет с прохождения, меньше по несколько недель ломал голову над квестами, особенно Кирандией, оказалось игра запорота. За что этот жанр и закинул.
@ИванИванов-ъ3к1б
@ИванИванов-ъ3к1б 5 жыл бұрын
Ребята, где space quest? Я протестую!
@PodcastOGRU
@PodcastOGRU 5 жыл бұрын
На втором диске сборника Лучшие игры для IBM PC.
@ИванИванов-ъ3к1б
@ИванИванов-ъ3к1б 5 жыл бұрын
@@PodcastOGRU Спасибо, нашел!)
@Kirilius
@Kirilius 5 жыл бұрын
Что за музыка на 23 минуте?
@IgorRohoza
@IgorRohoza 9 ай бұрын
перевод Фудрув сделали, он есть уже в природе?
@PodcastOGRU
@PodcastOGRU 9 ай бұрын
www.old-games.ru/game/download/550.html В самом низу
@fudzivara
@fudzivara 5 жыл бұрын
топчек!
@rybinshteangennadi3505
@rybinshteangennadi3505 5 жыл бұрын
20:00 трамп?
@Дрон_Сокол
@Дрон_Сокол 5 жыл бұрын
Где мой Ларри?
@MetaJamm
@MetaJamm 3 жыл бұрын
Несмотря на игровой стаж с дописишных времён квесты прошли мимо. Это самый странный жанр. Феерическая квинтессенция нудности вызывает изумление настолько, что вызывает любопытство уже сама по себе как вторичный эффект. Пробуешь такой из принципа, думаешь ну наверняка же в этом что-то есть! Ан нет, чистейший ректификат дистиллята концентрата нудятины! Но в конце концов есть люди которые собирают паззлы, а значит и квесты имеют полное право украсить чью-то жизнь!)))
@SergeDzus
@SergeDzus 5 жыл бұрын
Про стартрек напрасно. Советую пересмотреть оригинальный сериал - очень даже ничего.
@ExogeS
@ExogeS 5 жыл бұрын
Поддерживаю. Шикарный сериал, несмотря на старт в 1966 году.
@DimouseBlau
@DimouseBlau 5 жыл бұрын
Так мы и не говорили, что он плохой. Мне тоже очень нравится. Разговор был о том, что альтернативы маловато, и не только в играх.
@SergeDzus
@SergeDzus 5 жыл бұрын
@@DimouseBlau Так может обзор игр по стар треку и его влиянию на игроиндустрию? ))
@rogerwilco5206
@rogerwilco5206 5 жыл бұрын
Даже не знаю, какой квест нравится мне больше всего? Может про того уборщика? Как там его звали? :)
@PodcastOGRU
@PodcastOGRU 5 жыл бұрын
Г. Трипвуд.
@djsatan813
@djsatan813 5 жыл бұрын
Блин, почему 369 какчетво ?
@djsatan813
@djsatan813 5 жыл бұрын
Понял, не успело прогрузится. Зато первый смотрю.
@zev9396
@zev9396 5 жыл бұрын
@@djsatan813 Правельно)
@PodcastOGRU
@PodcastOGRU 5 жыл бұрын
Качество 1080p.
@KateUrchin
@KateUrchin Жыл бұрын
Чо за трек
@PodcastOGRU
@PodcastOGRU Жыл бұрын
Их четыре разных
@KateUrchin
@KateUrchin Жыл бұрын
@@PodcastOGRU в начале
@PodcastOGRU
@PodcastOGRU Жыл бұрын
@@KateUrchin Wire - Super Cars
@НетИмени-п5с
@НетИмени-п5с 5 жыл бұрын
Оставляйте ссылку на донат в тексте и больше платежек, патреон не самая удобная.
@PodcastOGRU
@PodcastOGRU 5 жыл бұрын
Вставил ссылку на патреон. А какие ссылки ещё нужны?
@АндрейЧерняев-р9ъ
@АндрейЧерняев-р9ъ 5 жыл бұрын
Нет Имени очень даже удобно, один раз оформился и готово. А главное там есть ранний доступ к будущим выпускам для подписчиков.
@НетИмени-п5с
@НетИмени-п5с 5 жыл бұрын
@@АндрейЧерняев-р9ъ что ни будь без карточки, а чисто с автомата закинуть.
@iksman5237
@iksman5237 5 жыл бұрын
Что это за дискуссионный вопрос "что лучше: игра с одной кнопкой или игра задействующая всю клавиатуру?". Тут не может быть вопросов. Игра одной кнопкой это полная деградация игр и игроманов. Играя в игры прошлого мы развивались, играя в игры сегодняшние мы превращаемся в дебилов. И это не дискуссионный вопрос, это факт.
@DimouseBlau
@DimouseBlau 5 жыл бұрын
"Гоблины" тоже одной кнопкой управлялись. Но это не делает их примитивными, легкими или неинтересными.
@iksman5237
@iksman5237 5 жыл бұрын
Я о кликерах и всяких однокнопочных ААА играх и т.п. Головоломки - это совсем другой разговор.
@TheMysterDe
@TheMysterDe 3 жыл бұрын
Что ты не сёшь кто что придумал ? всё было украдено
@Михазагрздин
@Михазагрздин Жыл бұрын
1971
@mxyzptlk3825
@mxyzptlk3825 2 жыл бұрын
Удивлён, что Роджера Вилко только вскользь упомянули. Всё таки такая большая и юморная и сложная серия игр.
@shrinandjitekar9733
@shrinandjitekar9733 2 жыл бұрын
Раньше квесты были не только квестами. Там были намешаны чуть ли не все жанры. Золотые были времена. Каждая игра была уникальной. Эта разбивка на жанры только убила креатив.
@SsabroS
@SsabroS 5 жыл бұрын
Шикарный выпуск, спасибо! Жаль ничего не услышал о => I Have No Mouth, and I Must Scream ...
@tin_woodman
@tin_woodman 3 жыл бұрын
Кирандия - моя любовь в те годы. Особенно вторая часть :)
@luctuosaluctuosa5360
@luctuosaluctuosa5360 6 ай бұрын
А у меня первая.
@crzyduck1
@crzyduck1 4 жыл бұрын
Отличное видео. Я обожаю старые, душевные игры. А так же обожаю внутреннюю кухню гейм корпораций. А ваш канал, и в особенности плейлист с подкастами - просто кладезь интереснейших историй. Спасибо за ваши труды. И продолжайте освещать достойные игры среди молодого, как я, поколения.
@t1coon2048
@t1coon2048 5 жыл бұрын
Мне в свое время запомнилась The City of Lost Children, правда это уже наверное выходит за "Эру золотой эпохи".
@MaxstallfishDenton
@MaxstallfishDenton 3 жыл бұрын
Дааа...помню такую...очень мрачная и тогда меня немного пугала своей атмосферой.
@80isher
@80isher Жыл бұрын
По фильму,кстати
@azaraba9716
@azaraba9716 Жыл бұрын
>Кирандия 2, перевод на русский Помню-помню, конкурс стихов, в котором участвовала главгероиня: Динамо-Киев - это класс Динамо-Киев - это сила ...
@Free_Wind_FPS
@Free_Wind_FPS 3 жыл бұрын
Lost Eden, Иван Ложкин: Цена свободы, не заслуженно забыты((. Спасибо, было интересно!
@tempoklad
@tempoklad 5 жыл бұрын
Отличный выпуск! В 90ых я как раз и попал на русскоязычную версию Кирандии, в которой в самом начале отсутсвовала пила в доме деда. Это был абсолютный вынос мозга! :) Прошёл уже исправленную версию спустя годы. Кстати в Кирандии великолепная музыка, на мой вкус.
@PodcastOGRU
@PodcastOGRU 5 жыл бұрын
В русской версии дед пилу просто пропил, поэтому её и не было.
@kosmosyche
@kosmosyche 5 жыл бұрын
"Кстати в Кирандии великолепная музыка, на мой вкус." Ну дык это ж Фрэнк Клепаки, который чаще всего известен своей музыкой к сериям Command and Conquer и Red Alert (ну и к Dune 2, кто ее застал). На самом деле, он гораздо многограннее как композитор и первые две Кирандии (в третьей части уже чуть ли не рэпчик и модная тогда электронщина пошла) раскрывают его совсем с другой стороны - как прекрасного и лиричного мелодиста.
@tempoklad
@tempoklad 5 жыл бұрын
@@kosmosyche Спасибо за историческую справку. Жаль в те годы я ничего этого не знал. А вторая и третья кирандии у меня не запускались. Преславутая хаймем.сис выкидывала с ошибкой.
@misteromostro7713
@misteromostro7713 5 жыл бұрын
Спасибо, парни. Много приятных эмоций.
@AriAxeLich
@AriAxeLich Жыл бұрын
Про "Спейс квест" сказали но не показали ни одного кадра из весёлых приключений Роджера Вилко.
@oleksiyblinov4265
@oleksiyblinov4265 3 жыл бұрын
Гоблины в гоблинском переводе :)
Экономика В Играх (Old-Games.RU Podcast №9)
46:31
Хватит говорить, что квесты умерли
39:26
Incredible: Teacher builds airplane to teach kids behavior! #shorts
00:32
Fabiosa Stories
Рет қаралды 10 МЛН
Spongebob ate Patrick 😱 #meme #spongebob #gmod
00:15
Mr. LoLo
Рет қаралды 16 МЛН
Man Mocks Wife's Exercise Routine, Faces Embarrassment at Work #shorts
00:32
Fabiosa Best Lifehacks
Рет қаралды 5 МЛН
Буйство RPG : дары минувшей эпохи
34:30
Virgin Wizard Studio
Рет қаралды 115 М.
БУКВАЛЬНО НЕПРОХОДИМЫЕ ИГРЫ / Булджать
20:02
БУЛДЖАТь
Рет қаралды 2,3 МЛН
История русских квестов. Часть 1
40:58
Incredible: Teacher builds airplane to teach kids behavior! #shorts
00:32
Fabiosa Stories
Рет қаралды 10 МЛН