El mejor programa para hacer la retopología de tus modelos 3D para Videojuegos! Curso Udemy : TrimSheets para videojuegos www.udemy.com/course/creacion-de-trimsheets-para-videojuegos/learn/lecture/40331866 ▫▫▫▫▫▫▫▫▫▫ 🟧 Thumbnail Art from : www.artstation.com/ivan_92
@ronmesp1063 Жыл бұрын
El video que estaba esperando, justo ocupaba ver ese programa ya que en español no encontraba algo actualizado de ese programa
@JaviSkau Жыл бұрын
Me alegro! Espero que te haya gustado el video!!
@DanielRamirez-nf4gv Жыл бұрын
muy bueno
@JaviSkau Жыл бұрын
Muchas gracias
@zantiago26111 ай бұрын
Excelente tutorial. Gracias
@JaviSkau11 ай бұрын
Me alegro que te haya gustado! gracias por pasarte
@Quimber10011 ай бұрын
Gracias Javi por compartir, Sabes si hay alguna herramienta para enderezar o dejar rectos los bordes o incluso las aristas interiores? Otra cosa que me gustaría saber si se pueden ajustar los vértices a las aristas del objeto de referencia. En todos los progs. de retopo es difícil acertar en las aristas duras del objeto. En Blender activo el snap a edges. No se aquí si existe algún tipo de ayuda o snaps.
@JaviSkau11 ай бұрын
normalmente el programa tiene un pequeño offset para que la geo de la retopo no se superponga exactamente en la misma posicion que la del high, siempre te interesa tener el low un poco por encima del high para que los bakes funcionen bien
@oovejacloonada Жыл бұрын
Javi tienes uno de Unfold 3D? saludos gracias por compartir esta info tan valiosa. Mil gracias
@JaviSkau Жыл бұрын
No, no tengo, podría hacer alguno de comparativa
@oovejacloonada Жыл бұрын
Muchas gracias
@sircacu3 ай бұрын
hola javi, explicas muy claro. Topogun tiene una opcion de autogeneracion de topologia?
@JaviSkau3 ай бұрын
a qué te refieres exactamente? que te lo haga todo automático?
@n0_n4men0_llfe4 Жыл бұрын
Hola Javi, gracias por el vídeo, una pregunta que tan distinto es a RetopoFlow o que diferencias tiene, Por Favor
@JaviSkau Жыл бұрын
No he usado retopoflow pero solo el cargar un par de millones a blender de Highpoly ya hace lento el programa entonces para mi eso ya es un punto negativo
@n0_n4men0_llfe4 Жыл бұрын
@@JaviSkau Muchas gracias Javi, tenía esa Duda
@Popinho7 Жыл бұрын
vengo de parte del algoritmo, un saludo!
@JaviSkau Жыл бұрын
Hola!!
@elkintor Жыл бұрын
Hola, muy buen video hace tiempo estaba esperando esta versión de Topogum, siento que demoró bastante en salir. ¿cual consideras que es mejor y mas rápido entre 3d coat y Topogum teniendo en cuenta que 3dcoat tiene retopología automática?
@JaviSkau Жыл бұрын
Las retopologias automáticas pueden ayudarte a salir del paso en algo en especial, hoy en día trabajando en videojuegos en el que la topologia es tan importante, es muy difícil que algo automático pueda ser bueno en este campo
@world3designbo Жыл бұрын
Super tu vídeo. Comentario. De tu video si volumen es muy bajo
@JaviSkau Жыл бұрын
Gracias! Sube el volumen jajajaaja
@uchihadolfo2 ай бұрын
Topogun tiene align tool ?
@JaviSkau2 ай бұрын
Mmm me suena que si 🤔
@willow758511 ай бұрын
Maybe credit Fanny Vergne for this sword?
@JaviSkau11 ай бұрын
It’s not, it’s from one of my students, link on bio
@willow758511 ай бұрын
Ho OK, sorry for that
@96865santiago9 ай бұрын
y como exporto? :D
@JaviSkau9 ай бұрын
File -> save scene
@Clases3d Жыл бұрын
es interesante el programa, muy util cuando tienes millones y millones de poligonos pero en herramientas no lo veo diferente a retopoflow de blender, es interesante para tenerlo en cuenta pero no veo nada tan novedoso, sea como sea muchisimas gracias por el video, es muy completo, una preguntillas, tienes simetria en este programa?
@JaviSkau Жыл бұрын
Simplemente por el poder meter millones de polígonos y algunas de las tools que tiene lo prefiero a retopoflow porque blender funciona fatal cuando tiene mucha geo que procesar