Vamos Masa se agradece tu esfuerzo para subir videos!
@mariozambrano53522 жыл бұрын
Para mi, las sagas anteriores eran entretenidas pero necesitabas tiempo, cuando te vuelves adulto necesitas partidas mas rapidas, mas accion y menos tedioso, por eso me gusta edta saga, tengo poco tiempo por trabajo, y este moster hunter me gusta por lo mismo, partidas rapidas y mas accion... saludos Don Masa
@donbull83342 жыл бұрын
Toda la vdd hermamoooo!!!!
@jhonnyalonzo17433 ай бұрын
Juegazo
@danilo.aravena.v2 жыл бұрын
La velocidad y la capacidad de movimiento actual de los cazadores, hace que para mí este juego sea un 10 de 10. Ahora vuelvo a jugar algunas de las entregas anteriores y se me hacen tediosas. Mucho ánimo, Masa, un abrazo.
@caniandi2 жыл бұрын
Eso al final es cuestión de gustos, pero no se puede negar que la saga se ha vuelto muy fácil.
@danilo.aravena.v2 жыл бұрын
@@caniandi Puede ser y supongo que su enfoque es el dominio de las armas y combos. Espero que en otras actualizaciones o eventos, los monstruos suban su dificultad.
@yingbalarezo64842 жыл бұрын
Comparto tu opinión , es un juego que marca un antes y un después de la saga , si bien es cierto la dificultad a bajado por el hecho que tenemos muchas más ventajas, no le quita merito todas las buenas ideas que tuvieron los de capcom con estas nuevas mecánicas , ya después veremos la perfección de este , pero la saga está yendo por un muy buen camino
@caniandi2 жыл бұрын
@@yingbalarezo6484 No es un antes y un después porque la saga principal no va conservar los bichos, el antes y un después fué world, y pues como dije, cuestión de gustos, si a tí te gusta así es respetable, pero lo que yo veo es que van por el camino de la simplificación y facilitación.
@noeramirez57562 жыл бұрын
@@caniandi simplificación? Los movimientos de los cazadores es mas complejo y no dejan de agregarle movimientos a los monstruos. Aparte una cosa es que sea difícil y otra es que sea injutos, para hacerlo mas dificil podrian retroceder y hacer las hitboxes mal, asi seria mas dificil esquivar. O añadirle mas daño a los monstruos, que al final no agrega nada al gameplay, lo vuelve mas tedioso. La unica forma en la que se puede agregar dificultad es añadiendo movimientos nuevos a monstruos (cosa que siguen haciendo) y adaptandolos (que igual hacen) ya que por ejemplo antes te pegaban una vez y no seguian con otro ataque inmediatamente, pero asi como el cazador tiene mas agilidad, tambien los monstruos la reciben, por ejemplo el seregios. Y lamento informarte que jamas vas a ver un monster hunter mas dificil que no sea injusto, seguro ya jugaste un par de entregas y con eso ya sabes ver los movimientos de monstruos y la forma de counterearlos, por lo que es imposible que cada entrega sea mas difícil
@ivanc27242 жыл бұрын
Creo que la dificultad sigue siendo buena. Para muchos se les hace muy fácil, pero estamos hablando de gente que no ha dejado de jugar a esta saga y la dificultad está más reducida por su propia experiencia que por el juego en sí. En mi mejor momento terminé completo en solitario FU, 3U y 4U, pero GU y World los jugué de forma más casual y prácticamente dejé de jugarlo de forma regular. Actualmente Rise Sunbreak en ciertas misiones si he tenido dificultad para superarlas en RM y mis amigos que recién empezaron a jugar no se están pasando el juego tan fácilmente. Estoy de acuerdo que en dificultad no se compara a FU o 4U, pero no es que la dificultad vaya decayendo ya que personalmente creo que sí hay que comparar siento que los juegos de 3ra gen como P3rd y 3U eran más fáciles aún.
@andrerodrigomaitamedrano13382 жыл бұрын
Rise fue el primer juego que compre y jugué y me pareció muy fácil al igual que sunbrake lol
@steffanmolina63472 жыл бұрын
Y fíjate que aun con todas las facilidades que da rise los afligidos de nivel 60 en adelante ya dan bastante pelea
@ivanc27242 жыл бұрын
@@andrerodrigomaitamedrano1338 Felicidades! Sé que Sunbreak no es imposible de pasar ni tan complicado como FU y 4U, pero tampoco es un paseo por el parque, requiere cierta práctica y entendimiento del juego. Por lo que entiendo es que tú aunque sea tu primer MH tuviste que haber pasado por Rise base, el MH más amigable con los novatos y si ya te pasaste Sunbreak es por que lo juegas con cierta frecuencia, entonces ya a éstas alturas novato no eres, así que no me quieras decir que te pareció fácil sin saber jugar. Si vamos a mamar entonces yo puedo decir que me terminé MHFU en solitario siendo mi primer MH, y aunque me costó trabajo terminarlo al final la dificultad ya no la sentí como al principio por qué ya había adquirido la habilidad necesaria para pasarlo y no por eso voy a decir que es un juego fácil.
@andrerodrigomaitamedrano13382 жыл бұрын
@@ivanc2724 entonces segun tu logica si yo juego ahora mismo MHFU me resultara facil ?
@yuriravanal65432 жыл бұрын
Digamos las A5, afligidos +81 o los eventos especiales se llevan/llevaran muchas muertes y perdidas de misiones por delante.
@rindolfo5 ай бұрын
Totalmente de acuerdo. La preparacion para enfrentar un mostruo era una de las gracias de los moster hunters antiguos.
@renattoalcala34722 жыл бұрын
Respecto al endgame creo que es mejor que las armaduras salgan con skills random, porque si fuera a elección del cazador veríamos a todos con el mismo set, de hecho, anteriormente eso era genial en el 4U con las reliquias, a mi sí me gustó. Creo que la única queja que tengo con el juego es el tema de los talismanes, aunque también es cierto que teniendo un talisman decente como el de Maza lvl2 con un espacio lvl2 al menos, ya tienes uno bastante competitivo y no es necesario farmear más, al menos a mí me salió uno de Maza lvl2 con espacio lvl3 y lvl1, y ya no he vuelto a farmear talismanes porque con ese me sale casi cualquier set. Finalmente es raro que le critiques a Sunbreak varias cosas que vienen desde el World (como la nula preparación de misiones, la dificultad disminuida por los buffos al cazador, etc) y a este lo pongas en el puesto 2, un poquito incongruente pero para gustos hay colores.
@yuriravanal65432 жыл бұрын
Ese talisman lo sacaste en el juego base? digo en el rise, es raro 7?
@renattoalcala34722 жыл бұрын
@@yuriravanal6543 en el juego base tenía uno de Maza lvl2 con ranunas lvl 2-1 , y en Sunbreak el mismo pero con ranura lvl 3. De hecho me han salido varios del que tiene la ranura lvl 2 ah, y muchos set que uso en realidad no necesitan la ranura lvl3 asi que tranquilamente el del juego base sirve bastante.
@danielelvira83102 жыл бұрын
Opino lo mismo , rise hereda mucho de World , siento que a World actualmente se le perdonan mas cosas que a rise, pero como bien dices para gustos hay colores y eso es lo padre, la diversidad de opiniones
@yuriravanal65432 жыл бұрын
@@renattoalcala3472 Oka, si yo en el base saque el maza lvl 2 y con ranura de lvl 2 y 2 ranuras lvl1 y por eso me dije, vaya, no sabia que hubiera un ranura lvl3 en el base. Y si, mis mejores talismanes raro 10, es pocas ocaciones superan mis mejores talismanes raro 7, pero claro en el rise base hice muuuchos talismanes en cambio en ese no he hecho tantos.
@renattoalcala34722 жыл бұрын
@@yuriravanal6543 pues con ese que tienes te basta y sobra ah , casi no uso la ranura lvl 3 , normalmente le pongo algo como ataque o potenciador crítico que son lvl2.
@NexusHR132 жыл бұрын
es verdad, lo de montar monstruos hizo que prefiera que los bichos se juntan a intentar enfrentar uno a uno
@tcf15862 жыл бұрын
Primero Masamune TV, debemos respetar tu opinion, la cual es igual de valida que la nuestra y segundo todo videojuego debe evolucionar para bien o para mal donde la dificultad de rise es buena sin ser demasiado facil o frustante justo como la del gu donde un numero excesivo de quest son imposibles de terminar solo ya sea por la exagerada vida de un monstruo (imposible de acabar para un solo jugador en 50 minutos)/demasiado daño de parte de los monstruos. En gu pasar de los quest de g rank de g4 solo es virtualmente imposible, esa dificultad de solo pasar en grupo no es sana y rise alegro esto por suerte. P.d: Lo que mas odio de rise, es al jugador speed runner que jamás te deja tiempo de descanso entre quests.
@gatozilla26072 жыл бұрын
Las misiones G4 de GU (incluyendo hiper), aumentan su ataque, más no su vida. Hice Zinogres Hiper de G4 en menos de 8 min solo. Y varios otros. Exceptuando el par dorada/plateado, que esos eran brutales xD
@tcf15862 жыл бұрын
@@gatozilla2607 El hyper gamoth de g4 tiene 20xxx de vida, y si hyper gold rathian en g rank acaba con un grupo de 4 en menos de 10 minutos, incluyo a jugadores buenos xd.
@gatozilla26072 жыл бұрын
@@tcf1586 por eso dije "exceptuando el par dorada/plateado, que esos eran brutales". Y el Gammoth Glacial G5 es bruto, el normal, es solo saber cazarlo. Trampa, ataque, bombas, ataque, bombas y así, en 10 a 15 min es fácil.
@gatozilla26072 жыл бұрын
@@tcf1586 de todas maneras, haces arena con el dúo rath, los separas, y en solo, siendo "malo", 30 min y los tienes. Así lo farmee yo xD ya que en GU casi todos abandonan la sala cuando tiras Rathian Dorada. Rath Plateado es más aceptable
@tcf15862 жыл бұрын
@@gatozilla2607 Muchas gracias por el ultimo dato, una excelente manera de sacar educadamente a los "pro" desagradables de la sala, hare eso a futuro xd.
@alejandroolid85882 жыл бұрын
Habrían metido un dlc oriental en el world con un par de mecánicas nuevas y habría sido una maravilla pero hacer un nuevo juego peor gráficamente y con el hud más intrusivo han hecho que aún habiéndome comprado el rise por las expectativas tan altas que me dio el world, lo he probado 1 hora que fue lo que tarde en ver la aldea y aceptar la primera misión
@jonathangarcia2732 жыл бұрын
Pero amigo, Mh rise nació en la switch, como pensabas que iba a ser mejor gráficamente que world? Además de que world es como el juego principal de la quinta generación, es mh5 y rise no
@alejandroolid85882 жыл бұрын
@@jonathangarcia273 Porque soy bobo y creía que cada juego de MH tenía el mismo trabajo detrás, tipo no sabía que había juegos principales de cada gen y juegos que salen con menos financiación
@jonathangarcia2732 жыл бұрын
@@alejandroolid8588 yo siempre supe que mh6 iba a ser mejor que rise, mucha gente estaba hypeada diciendo que iba a ser mejor que world y yo tipo que dicen jajaja, piensa que si le meten tantas cosas así randoms como lo del cordoptero y todo eso es un juego secundario, es como el generations y las artes de caza, son cosas que hace para probar
@alejandroolid85882 жыл бұрын
@@jonathangarcia273 Guay, ahora ya lo sé para la próxima, gracias
@EWAPRIME01 Жыл бұрын
A mí en lo personal me enojo mucho lo que mencionas de la falta de preparación por qué le daba ese toque especial a rifartela si te olvidaba de una bebida fría o comida tenías que aguantar con lo que llevabas o perder la misión y si algo me.enojo es que tenga que agarrar pollitos para subir tus stats sobretodo tener el max de vitalidad de ahí en más es un exelente juego mis favoritos serían el 4U ,world Iceborne y el 2G
@StrifeDC2 жыл бұрын
Recuperate pronto tío masa!
@Magv48802 жыл бұрын
Creo que todos los que tenemos experiencia en MH clásicos compartimos tu opinión, antes MH tenía un toque más de sabor RPG que es a lo que creo que te refieres. Ahora es casi un juego hack and slash, lo cual está bien para los que les gusta el enfoque en la acción, y cómo muchos empezaron con World pues con mayor razón se sienten más cómodo así, pero en los más veteranos nos hacen añorar los viejos tiempos.
@dragunhado2 жыл бұрын
+1
@rufuscaligula7029 Жыл бұрын
Yo he jugado más de 1800 horas al FU y 2200 a 4U y sigo prefierendo la acción de Rise
@p3l4ez962 жыл бұрын
Creo que muchas veces llamamos dificultad a algo que era más bien a mi punto tedioso, quiero decir que el muñeco sea un tronco rodando o que después de tomase el filete o beberse la poción parezca que se olvida de que tiene un monstruo delante tenía más bien poco sentido... Respecto a las "artes de caza" si algunas están bastante rotas o son algo flipadas, luego cosas como los picos las redes de bichos o poder comer en la misión a nivel de gameplay no resta y te ahorra tener que pasar por 2 pantallas de cargar por tener que reiniciar así que yo lo apoyo, dicho esto siempre en los juego enfoco armas rápidas y en rise gracias a la agilidad he disfrutado armas que en otras entregas no hubiera tocado ni con un palo XD
@caniandi2 жыл бұрын
Monster hunter tiene un sin fín de cosas que tienen poco sentido, así que ese argumento no es relevante, pero realmente masa no estaba hablando de eso, él se refería a la agilidad que nos da el cable bicho. Esas cosas de picos, redes, etc a la mayoría no le importa, pero se pasaron con quitar las bebidas, y con poder reabastecer el inventario en cualquier momento, los desarrolladores están pasando de hacer accesible y menos tediosa la saga a facilitarnos todo, ya casi no hay margen de error en nada y lo de dar counters a prácticamente todas las armas se me hace una desición de diseño muy mala, un counter debería ser una característica especial de ciertas armas como las lanzas, a cambio de perder otros atributos, no tiene sentido darles counters a armas que no son defensivas (a no ser que sea un caso especial como la katana) y encima casi todos estos son fáciles de usar porque duran mucho tiempo activos.
@p3l4ez962 жыл бұрын
@@caniandi puede que haya hecho alusión a picos y redes por el tema de la preparación sin acordarme de las bebidas, veo mal que las hayan quitado pero también veía mal el hecho de si te te olvidaban y era una misión larga tener que automáticamente volver a la aldea pero se podrían haber quedado como en World, respecto al cable bicho no creo que lo volvamos a ver en siguientes entregas y espero, el perrete creo que se quedara y las habilidades me gusta la idea de poder personalizar un poco tu estilo de combate sin tener que entrar en algunas flipadas de rise o generations por otra parte si capcom decide ir por el camino de counter a todo yo espero que los monstruos tengan más repertorio de ataques para darnos chance de fallar la misión
@dragunhado2 жыл бұрын
Claro, es mas realista saltar con un cable mientras llevas una armadura de 50kg encima y volar por el mapa mientras controlas a un mounstruo que de 1 golpe te parte por la mitad, pero eh, se convierte en tu aliado xD
@p3l4ez962 жыл бұрын
@@dragunhado monster hunter no es realista desde el min 1 donde un monstruo te mete un bolazo de fuego y no te manda pal campamento XD bromas aparte ya he dicho que el cable y la monta me parecen muy flipadas ( divertidas para que voy a mentir) mi alusión va al tema que me da la sensación de que la gente quiere el mismo juego que en freedom unite ( lo he jugado) y no estoy de acuerdo de tener que volver a un control de hace años, el juego tiene que evolucionar no involucionar y deben dar con una fórmula que haga el combate divertido y a la vez que te mantenga en tensión
@dragunhado2 жыл бұрын
@@p3l4ez96 yo entiendo que el juego deba evolucionar,, pero esque Rise se pasa del limite... Yo tampoco quiero una velocidad de movimiento y acciones tan... desesperantes como la de entregas anteriores, pero en world eso se arreglo siendo que la jugabilidad era mucho mas comoda con diferencias muy pequeñas y todo seguia una logica. Pero en Rise simplemente tiras un cable al cielo y pegas un salto de 50 metros, esq no le puedo encontrar el sentido. ( por mucho que sea un viaje rapido, le quita parte de su esencia a mh ) La impresion que me da es que aquellos que comenzaron en world son jugadores mas propios de un Hack&Slash como acabo siendo Rise ( simplemente ir contra el bicho de turno y pegarse para bajarlo en 2 minutos sin importar nada ), mientras que las entregas anteriores tenian una dificultad y una estrategia previa que cambiaba segun que monstruo o que sub especie. Rise simplemente me parece un paso hacia detras si vemos la evolucion de la saga.
@trompiiking16882 жыл бұрын
Masa estoy totalmente deacuerdo contigo yo soy veterano desde los primero y a perdido la esencia de la aldea. Que era una parte muy importante la preparación para la caza y el tener que llevar asta los picos acuestas y si que es cierto que los cordopteros y counters a echo que el juego sea un paseo olvidando así la pasión porla caza que transmitía la saga
@manuelbuil1264 Жыл бұрын
Porque todos los veteranos pensáis asi? Hermano todos dicen k ha perdido la esencia dejad de llorar por los cordoamarres
@manuelbuil1264 Жыл бұрын
La aldea a mi me encanta creeme tmb la eche de menos pero coño no todo es la aldea si mh fuera lo mismo k los anteriores seria aburrido
@manuelbuil1264 Жыл бұрын
Y con eso me refiero k si la saga no evoluciona y es puro como mh4u gu todo el rato cada juego es zzz
@AlexAisid2 жыл бұрын
Estaba demasiado hypeado por el dlc y se me hizo demasiado corto, encima los últimos 4 monstruos los pase a la primera y no encuentro mucho que hacer, lo que más me duele es que literalmente sunbreak me costo 4 veces más que iceborne xd
@manuelbuil1264 Жыл бұрын
Te aburres anomalias xd
@chocoboloco76602 жыл бұрын
que grande masa ni en los malos momentos nos falta tus videos :D
@suelto192 жыл бұрын
Grande Masa, a mi lo de las armaduras del end game me encanto, y las armas para mi se hizo muy fácil, ni siquiera hay que matar un dragón anciano afligido para mejorarlas al maximo, que espero que lleguen en futuras updates.
@victorfragamauricio50722 жыл бұрын
Me encantan tus vídeos masa
@victorcortes97792 жыл бұрын
Muchas gracias tío Masa por esforzarse en seguir trayendo videos. Cuídese mucho y ojalá se recupere pronto.
@briandelacruz4112 жыл бұрын
En mi opinión y reitero es solo mía, concuerdo con los comentarios de Masa, si el juego es muy bueno! y tal vez a comparación de World el apartado gráfico no es el mejor pero independiente de eso cosas como la monta, los cordoamarres y los counters le resta gran dificultad al juego de tal grado que uno solo puede ir con un arma de rango alto y sin tanta molestia hacer uno en Maestro ya que con todos lo demás dicho le restas gran cantidad de vida a los enemigos, sus nuevos ataques y movimientos a largo plazo dejen de sorprender mientras nosotros vamos con toda la ventaja con prácticamente la victoria En algo que dijo Masa es muy cierto, en entregas pasadas tenias que planear como vencer al bicho, ahora solo vas con lo que te pongas sin tanto y puedes ganar
@damiansaldana76022 жыл бұрын
Me reí un poco cuando dijo que los counter y movimientos son más de acción, no quiero romperle la burbuja pero probablemente nunca volverá a ser un juego lento. De aquí en adelante todo va a hacer truquitos y técnicas voladoras junto con otros artilugios fuera de serie.
@emanuelb77988 ай бұрын
Coincido con vos para bien o para mal las cosas ya no van a ser igual... recuerdo cuando juegue hace muchos años mh1 de ps2 y cuando empecé literalmente me sentía un simple ser humano débil contra monstruos totalmente poderosos, tratar de esquivar y poner trampas es lo que un verdadero humano podía hacer en ése sentido eran genial las peleas lentas... era humano vs bestia... ahora es como si fueras un personaje de anime que vuela por todos lados haciendo piruetas.
@reneruizlopez14342 жыл бұрын
Comparto mucho de tu punto de vista tío Masa, pero algunas cosas no son pecados netamente del MH Rise, varias fueron heredadas del World Iceborne, como lo de no preparar misiones porque el campamento está siempre disponible, los talismanes en el world no existen como tal (hay ciguas) sin embargo ahí ya no había farmeo de talismán igualmente. La última vez que vimos eso fue en el generation-ultimate. Cosas así se perdieron en el world iceborne, no fue acá. Acá reutilizaron esas cosas en vista a la aceptación que tuvieron en el world dichas mecánicas. Sacaron lo mejor de cada juego (como una mezcla de world y GU). Entiendo tu punto de vista y las faltas de innovaciones que tú esperabas (como que los monstruos tengan counter), pero eso deberíamos pedírselo al 6, ellos son el equipo principal y con más presupuesto. Yo creo que el equipo b de MH lo hizo bien con Rise Sunbreak. Saludos tío masa! Ojalá te mejores pronto
@lolitoelloco5992 Жыл бұрын
Si Monster Hunter world es un 9 rise es un 7. Eso es lo que pasa. Normalmente la gente se contenta. Pero world fue tan jodidamente bueno que es difícil que la gente ahora se conforme con algo que simplemente está bien y ya
@pablosalazaralvarez2957 Жыл бұрын
@@lolitoelloco5992 para mi rise y sunbreak son un 10, el World es maravilloso, pero por alguna razon lo deje una vez derrote a zorah magdaros, lo quiero retomar pero sunbreak me tiene enganchado aun, es mas, sigo enganchado con el Gen ultimate tambien, retomare World, encuentro ambos buenos juegos
@lolitoelloco5992 Жыл бұрын
@@pablosalazaralvarez2957 la diferencia sustancial es el endgame en ambos juegos. De la historia no tengo quejas con sunbreak si algún día te pasas ambos la completo notarás la diferencia ( y por supuesto no digo que sunbreak sea malo. La mayoría de Monster hunters están por encima de calidad que la mayoría de juegos del mercado. Y esta no es la excepción. Simplemente . World fue muy muy bestial en esas fases finales con iceborne . A rise le haría falta tener 6 7 bichos que difieran del resto en algo más que su set de ataques. Algo como pasa en world con fatalis. Alatreon kulve taroth AT etc. (Y que los dragones ancianos de verdad se sientan como ancianos. Porque por ejemplo. El kushala de rise es mil veces mejor que el de world. Me impresionó mucho ese cambio. Pero es demasiado fácil . Y cuando un monstruo lo sobrepasado sin esfuerzo. No hay esas ganas de volver a enfrentarse a el. Ese es el punto de corte para mi. En el momento que puedo realizar una caza de rango maestro con la guardia baja y semidespistado y aún así saber que no perderé pase lo que pase. El juego empieza a aburrirme. En world aun con el set de fatalis metieron retos mayores. En rise.... Bueno. Quizás fuese así si premiaden en el endgame matar bichos fuertes por sobre matar cangrejos. (Te dan lo mismo) Por ahora. Matar bichos fuertes es divertido pero incoherente. Matando a esos tardarias varios meses en subir. Y matando a cangrejos tardas la mitad. Así que. Tedio. Simple tedio. Si solo cambiasen eso de sunbreak. Su end Game mejoraría un huevo. Pero claro. Rango maestro en afligidos 93 matando crustáceos para subir rango y desbloquear los risen... No está bien
@robroy012 жыл бұрын
Mejórate muy pronto masa tío, fuerza! ¡¡¡¡¡BUUUUCHIDO BEIBY!!!!!
@miguelangelasensio6640 Жыл бұрын
Hola Masa, juego al MH desde la PS2, te empecé a seguir desde el XX. Como soy un hombre ocupado no puede disfrutar de la mayoría de los MH para sus variadas plataformas (solo jugue el 2, Freedom United, Portable 3, y el GU), ahora estoy en el Sunbreak, y la verdad que con el aspecto negativo estoy totalmente de acuerdo con vos, pero en la parte dinámica o velocidad del juego discrepo un poco, ya que como te dije anteriormente soy un hombre ocupado lo que implica que las Cazas si bien eran divertidas ocasionalmente llevaban mucho tiempo y a veces no se concretan y eso desanima un poco para los Players en mi situación (pero mi fascinación por el juego no disminuye), había perdido un poco el entusiasmo hasta que llegue a las misiones de alto rango, aun no lo termine cuando lo termine te cuento, Abrazo! PD: ODIO las misiones Frenesi.
@eternoalejandro2 жыл бұрын
Exelente video como siempre tío Masa
@nougajin2 жыл бұрын
Buen video desde World/Iceborne se ha visto algo reducida la dificultad pero gráficamente ha mejorado mucho y lo encuentro genial, hablando de Counters ahora creo que todas las armas tienen y eso quita la gracia creo yo de usar escudos o habilidades defensivas. Saludos Masa y mejorese pronto!
@steffanmolina63472 жыл бұрын
Yo siento con un poco de más dificultad sunbreak con iceborne solo los monstruos curtidos de tierras destino daban pelea de ahí los demás la verdad no daban pelea por lo menos aquí se defienden un poco
@Tai12000 Жыл бұрын
Jajajaj, no seas mentiroso, hay una clara bajada en los detalles gráficos de mhr en comparación con el mhw, exactamente porque sino la Switch no lo correría bien; así que por más texturas que le puedan meter a la versión de pc, rise sigue teniendo gráficos peores que el world.
@maycouzumaki Жыл бұрын
@@steffanmolina6347 el brachidios colérico y aleatron no están muy descuerdo con esto jaja
@SnowRiderNeoGeo Жыл бұрын
Yo jugué al primer Monster Hunter en su época, cuando salió al mercado, y lo disfruté muchisimo. Para mi el primero fue la novedad, poder hablar con gente con teclado y jugar a un juego que " mucha gente no conocia" y cazar unos monstruos, fue increible ^^. Monster Hunter Rise Sunbreak es una joya, lo estoy jugando y es sumamente buenisimo 💓👏.
@lordjacklantern1067 Жыл бұрын
literalmente todo el video es yo hablando de monster hunter, hasta tu top es el mismo mio jajajajaj. nuevo sub
@Jondark25142 жыл бұрын
Saludos masa, mejórate rápido compa
@patricioandresrodriguezbri30152 жыл бұрын
Al final las críticas al juego son puras mañas personales y la nostalgia xd
@jonathangarcia2732 жыл бұрын
Nah, se llama no querer ser conformista y que la esencia de los otros Mh se ha ido diluyendo poco a poco y en este se nota más
@ZeroMH-kf3io Жыл бұрын
Grande maestro grande por tu opinión sincera 👍
@noeramirez57562 жыл бұрын
Entiendo tu punto de vista masa, pero discrepo con lo de que ahora el cazador tiene 100 herramientas y el monstruo 5, es decir yo no uso el counter y he visto tus gameplays y tampoco lo usas, asi que no veo el problema que haya mas herramientas siempre y cuando sean opcionales. Y sobre ataques a los que no se les puede hacer counter si existen, pero no como algo medio poderoso como los counters de cazadores, si no como combos. Som varios los monstruos que hacen combos de mas de 1 ataque, con lo cual mientras contra atacas el primer ataque, ya te pego con el segundo. Haciendo que counterear no sea solo hacerlo, si no hacerlo en el ataque justo. Son varios los clips que he visto donde jugadores mueren debido a hacer un counter y recibir un ataque despues de esto Y con respecto a las mejoras de las armaduras solo quiero destacar que igual y sientes dificil conseguir buenas habilidades por tu armadura, no se explica pero mientras menor sea la rareza de la armadura, mejores son las estadisticas que puede conseguir, haciendo que puedas mejorar un poco las mejores armaduras y mucho mas las mas debiles, dejandolo un poco balanceado. Ya lo de la aleatoriedad si no puedo decir nada, a algunos nos gusta porque puede ser facil o dificil, pero pues entiendo lo tedioso que puede ser depender de la aleatoriedad
@pablosalazaralvarez2957 Жыл бұрын
Personalmente creo que lo de montar monstruos es maravilloso, puedes sacar mas materiales y es entrete, los enfrentamientos por territorio es también muy bueno, la agilidad que tienes con los cordopteros es genial, estoy jugando el Gen ultimate en paralelo y cada vez que me golpean inconscientemente hago el comando para el cordoptero XD, el tema de prepararte sigue existiendo, ahora es mas cómodo, el tema de la "preparación" es solo llevar trampas, bombas y todo lo que te sirva, desde el primer MH que jugué sigo llevando los mismos ítems en mi inventario, tener los campamentos en los mapas en cómodo, nunca los ocupo para cambiar armas o demas, pero están en caso que lo quieras, encuentro muy bueno el frenesi, con mi hijo lo jugamos y es entretenido, un tower defense de mh, lo de la dificultad pues eso si, el Rango G del 4 ultimate o el rango G del Gen ultimate (jugando solo) es otra cosa, este es mas facil, pero ojo, es mas facil para nosotros que estamos acostumbrados que de un golpe te pudieran matar, para mi es un alivio dejar de rabiar mientras juego XD, creo que las innovaciones del world sumados al rise tenemos al MH perfecto, las cosas nuevas que tienen son muchas, insisto, si quieren dificultad o un MH clasico ya lo tienen en las otras entregas, jueguen en paralelo el Gen ultimate (sin online) jueguen el 4 ultimate pero sin online, inclusive el 3 ultimate les puede entregar la dificultad que ya jugamos, ya sufrimos con las demás entregas, ahora queda disfrutar y cazar, no me gustaría que volviera el control mas tosco de antaño, por eso sigo jugando los clásicos, si ya los tenemos. Saludos Mazamune
@daninen262 жыл бұрын
Recuperate pronto y ánimo masa
@war_Luneth2 жыл бұрын
Yo creo que eso de las muertes, es lo mismo de la gente que ya a jugado todos los dark souls y encuentran los últimos muy fáciles, aquí uno ya tiene experiencia como cazador y solo queda aprender las mecánicas nuevas y toda la exp d elos juegos anteriores hacen parecer a la gente más "veterana" que el juego es más fácil o al "choque".
@Cabal-Vapor2 жыл бұрын
Una de las cosas que a mí no me gusta, es que la gente va directa al monstruo sin cargar la barra de vida, por que son muy pro, y los matan continuamente, jodiendo muchas partidas. Y eso sería una de las preparaciones para el combate que se utilizan en este monster y poca gente utiliza. Saludos. Ni con dango de fresa 😔
@kristophoros9892 жыл бұрын
Estoy deacuerdo señor Masa
@LadyNaxer2 жыл бұрын
Estoy totalmente de acuerdo en que el Rise esta excesivamente enfocado a la acción, pero a parte de todo lo que has dicho en mi opinión, la gran mayoría de la culpa, la tiene la comunidad que entró con el MHWorld, en el MHWorld sentía que el tema de la preparación todavía estaba más o menos, los que no iban bien preparados, lo más probable que murieran, tuve mucho problemas con eso en su día, gente que iba a por X monstruos sin comer, sin mejorar armadura, sin megapociones, si llevar cosas básicas, gente que solo quería ir y darle de hostias al monstruo para intentar matarlo en 15 minutos o menos. En el MHRiseSunbreak, considero que todo esto se fue de las manos, conozco muy pocos jugadores, que se preparen bien antes de las misiones, la gran mayoría se hacen un set, lo más probable es que sea de espada larga, y no toca otra arma en todo lo que queda de juego, no se preparan antes de las misiones, solo lo minimo y luego dentro de la misión ni si quiera cogen animaves o cosas repartidas por el mapa, solo quiere llegar y estamparse contra el monstruo para que muera lo antes posible y con esto estoy teniendo problemas también, de no conseguir algunas misiones, porque la gente muere de un golpe contra un monstruo anomalo. Creo que la manera de arreglar esto, es que lo nivelen, como tu has dicho, si nosotros tenemos 100 herramientas para matar el monstruo, el monstruo debería tener 100 también.
@eragames2 жыл бұрын
Saludos masa espero que te recuperes pronto
@liamrosales95032 жыл бұрын
Masa como sigues? Gran video cuidate
@ignacioandrades93172 жыл бұрын
La verdad es que yo ame el contenido de sunbreak, lo monstruos nuevos y los q agregaron y agregaran en el futuro,, mucho q hacer y descubrir, lo de los aumentos y mejoras me pareció muy bien también, y lo de los monstruos e investigaciones también me recordó a lo visto en 4U sin embargo me hubiera gustado mejores premios al terminarlas
@ignacioperez71962 жыл бұрын
A mí Rise y Sunbreak me gustaron muchísimo, tuvo sus problemas Rise y los sigue teniendo pero pese a eso se va haciendo un juego muy completo con esta expansión. El gameplay me parece de lo más divertido así todo bien frenético, la dificultad no me parece mala(si bien me gustan los desafíos supongo no soy tan exigente como otros que quieren bestias de 30 minutos dónde cada golpe es una ida al campamento) y lo de los palamute están geniales. Las misiones anomalas me parecieron espectaculares también ahora con todo lo nuevo que agregaron, lo que si es verdad que me plantearon la otra vez es que ya no tiene mucho sentido cazar las bestias normales, es preferible la anomalas por las recompensas al final. Lo del RNG de la armadura me pareció interesante, tal vez se pueda tornar algo frustrante pero al menos a mí me incentiva ir a por más monstruos. Lo que si me gustaría ver es una o dos bestias grandes/muy poderosas a lo Fatalis o Alatreon o algo parecido para darle más peleas únicas al juego y más eventos y collabs que siempre vienen bien. Luego el rooster de monstruos me parece interesante(exceptuando un poco los 4-5 gran que hay) y estaría bueno ahora que regresan los apex que les den una armadura o algo para farmear pero bueno, dudo que suceda. Ojalá que de acá a que terminen el contenido sigan agregando cosas interesantes, un saludo.
@josemiguelmedaminchez67032 жыл бұрын
La primera frase de Masa lo dice todo "Todos los Monster Hunter son buenos" en si mas que todo va a variar en cual le gusta mas a cada quien, como en mi caso el MH3 es mi favorito y no me importa ni los graficos sino que el cariño de los leviatanes y todo lo demas, en conclusion lo mejor es disfrutar y ya jajaj :3
@neftalimich2 жыл бұрын
Sí coincido en casi todo, lo peor es es desequilibrio del juego, yo me he pasado el juego con la armadura de kamura sin aumentar su defensa para intentar hacerlo divertido, y ya ni necesitas planear las cacerías, perdió su esencia, no hay ningún reto, la verdad es que estoy muy desilusionado También detesto la monta wyvern, el cordoamarre la verdad es que me gustó, pero yo lo nerfearía muchísimo.
@Amatsu_storm_approach2 жыл бұрын
Uy si, se ve muy creíble
@Mei-ht5tm2 жыл бұрын
Totalmente cierto.
@unacuentasinvideos49102 жыл бұрын
Perfecto, ahora ya tengo opinión sobre Sunbrake 😎💪 (Es broma) Grande don Masa recuperándote
@HACKTECHMX Жыл бұрын
Me gusto mucho tu video, sin embargo creo que dejas de un lado a jugadores nuevos que apenas nos incorporamos al mundo de MH y que no tenemos todo ese BackGround de los juegos anteriores, su simplicidad de acción es lo que me ha encantado ya que rapidamente puedes jugar sin tener que pasar horas aprendiendo cosas para poder pelear con un mounstro, siempre se debe pensar en los nuevos jugadores tambíen, Saludos
@pedrouribe44052 жыл бұрын
Saludos masa ojalá tengas y sigas una recuperación bkn saludos de chillan ✌🏽
@adamlastquarter39072 жыл бұрын
Mas que gastar items por talismanes, seria interesante dejar ambos casos de obtenerlos minando o fabricando, y podrían haber mecánicas de si usas X material por tipo de monstruo y raresa material tenga mas probabilidad de salir una habilidad y que minando como era antes sea 100% aleatorio.
@diegoc.40722 жыл бұрын
Dale masa. Recupérate y gracias por tu opinión. Cuidate, un abrazo.
@omarbatiz60622 жыл бұрын
A mí en general me gustó muchísimo y me pareció bien lo que implementaron,cómo hay un comentario en GU era imposible acabar en solitario las misiones de G4 en adelante, y no se diga de los mutados, a mí me encanta jugar solo (también online) pero era frustrante no poder vencerlos solo ya que se me terminaban los 50 minutos y no los mataba, lo que si no me gustó fue la preparación antes de la misión, es decir si ibas a un área como el volcán tenías que llevar bebidas frías, o viceversa para áreas frías, eso le daba mayor dificultad a la misión, o bien cuando se terminaban las megapociones tenías que buscar miel para combinar, y ahora tienes prácticamente curaciones ilimitadas, pues solo basta con ir al campamento para volver a surtir te, saludos Masa y que te mejores pronto!!!!
@DienerNoUta2 жыл бұрын
Literal con lo ultimo. Hace anos en uno de los MH clasicos estaba jugando online con randoms y recuerdo que la mision era capturar al monstruo y no matarlo y al final lo ibamos a capturar pero todas las trampas fallaron ya que se iba de la zona el monstruo y nos quedamos sin trampas y aunque no habia comunicacion, ninguno se salio de la mision ya que si era complicada y nos pusimos a buscar por todo el mapa objetos para crear una trampa. Hasta el dia de hoy me acuerdo de eso y eso si era inmersion jajaja.
@omarbatiz60622 жыл бұрын
@@DienerNoUta jajajaja, es cierto, también me pasó en MH 4, lo chido es que como te ocurrió, con los que estaba jugando no se salieron hasta que capturamos al monstruo, saludos!!!!
@Adanedelsita2 жыл бұрын
Fuerza Masa, cuidate
@eptor12122 жыл бұрын
Estoy pasando sunbreak de un jugador para probarme como cazador vieja escuela y no entiendo la parte de "está fácil"
@Amatsu_storm_approach2 жыл бұрын
No les hagas caso,son paparruchas, lo que pasa es que la gente esperaba desde el inicio un monstruo como fatalis de iceborne
@Mei-ht5tm2 жыл бұрын
Que te lleven de la mano a la caza y ahora que lo quieras jugar solo te a parecido un poco difícil, es cosa tuya, pero en general el juego es fácil y pierde mucho la esencia de sus antecesores.
@Amatsu_storm_approach2 жыл бұрын
@@Mei-ht5tm El endgame es más difícil que el de la mayoría de los monster hunter
@Darklucifer095193 ай бұрын
@@Amatsu_storm_approach Al fin alguien que no Infravalora rise sunbreak
@schneeraizer23692 жыл бұрын
Al final llego sin gastar pasta alguna para nueva consola, la paciencia hace al maestro
@mickelmoncada59342 жыл бұрын
Ánimo masa que te mejores pronto!… creo que muchas habilidades hoy han quedado obsoletas con las mejoras en la jugabilidad… creo que deberían ser menos habilidades y nuevas que refresquen la nueva forma de jugar. Además creo que los mosntruos deberían pegar mucho más pero quitar menos
@barroqueandroll2 жыл бұрын
¡Ánimo Masa!
@darkgian282 жыл бұрын
GAMBARE DON MASA! GRACIAS !
@Belial922 жыл бұрын
Saludos tio Masa, espero pronto se recupere y pueda volver a las andadas, tio Masa es verdad que en el libro dive to monster hunter world iceborne muchos murmuran cosas sobre safijiva me gustaria saber su opinion de esos rumores
@thefrikking56482 жыл бұрын
Bravo don Masa, me alegra saber de usted y espero que esté mucho mejor de salud. Personalmente me gusta MHR Sunbreak, pero para mí está por debajo de MHWI y MH4G.
@edwardgames_pr87032 жыл бұрын
Asi mismo es. MHRise es un Generetions 2.0. De los mejores de la saga es MH4U que fue un gran cambio al incluir nuevas armas y modo online mucho mas popular y Iceborne en graficos, fluidez, sistema de decoraciones para habilidades y horas de juego.
@ChivaCH82 жыл бұрын
Me gusto mucho tu opinión y la comparto, lo único que me falto fue la opinión sobre los nuevos monstruos
@Kiferno2 жыл бұрын
Mis unicas quejas con el juego son la mecanica de los pajaros y que ya no puedas comer una vez empezada la mision, los bichos del endgame pegan tan fuerte que si se te olvida comer y no te dedicas a buscar pajaros la mayoria te puede quitar toda la vida con su ataque mas potente
@cthulhu82062 жыл бұрын
Que gusto escucharte Masa, se agradece mucho el esfuerzo que haces por seguir subiendo videos en las condiciones en las que estás... Te deseo una pronta recuperación un gran abrazo desde Costa Rica.
@elpapi312412 жыл бұрын
Totalmente de acuerdo contigo masa
@jazal90642 жыл бұрын
Gracias masa. Poco a poco recupérate :)
@sotalestat6955 Жыл бұрын
Yo empecé a jugar MH desde el world así que no puedo decir que tanto ha cambiado la saga, pero en mi caso si me han matado varias veces y había misiones que no podía pasar hasta no mejorar bien mi equipamiento. En el rise se nota que he mejorado y me matan poco, sobre las misiones de frenesí creo que soy al único que le gustan jajajaj
@jorge126790 Жыл бұрын
y a estas alturas seguira teniendo soporte u ya mejor esperar a otro que salga?
@alcon.2635 Жыл бұрын
Concuerdo con tú opinión, esté Monster Hunter me ha gustado y lo he disfrutado, pero lo he encontrado demasiado fácil, me hubiera gustado algo más de reto.
@marcelofabiangomez42562 жыл бұрын
Espero te recuperes pronto maza!! En mi humilde opinión AMO todos los Mh, y justamente esa diferencia que hay en cada entrega lo hace excepcional a mi parecer.
@rubenalexisramirezbarrios8159 Жыл бұрын
el único monstro que me ha dado problemas es malzeno primordial y también sentí que es juego se volvió mucho mas facil!!!
@antoniofernandezperez65192 жыл бұрын
Ya nada volverá a ser como los anteriores....cada vez el juego es más fácil...y monster hunter para mi, debería ser un juego largo y profundo, tanto para los que tienen tiempo ( antes de ser padre jugaba mucho mas) como para los que juegan menos....Esperemos tomen nota lis desarrolladores y la saga vuelva a sus orígenes... Un saludo Masa desde España...sigue asi ...el mejor canal de monster hunter es el tuyo
@MaRteRaccoon Жыл бұрын
Hola soy nuevo en la saga de MH justo ayer lo compre, estaba en oferta en la Eshop 👌🏻, ¿que arma es la que tiene en el vídeo?
@rufuscaligula7029 Жыл бұрын
Por mi parte debo de decir que el Cordoamarre y la monta Wyvern me encantó
@SamusAranUwU2 жыл бұрын
La verdad me gusta mucho el juego, y es muy divertido, solo que siento que uno como cazador tienes muchas ventajas sobre los monstruos por las habilidades y los ataques. Pero todo lo demás me gusta mucho.
@steffanmolina63472 жыл бұрын
Creo que es un poco entendible teniendo en cuenta que el cazador también evoluciona solo hay que ver el lore para entender el porqué de las cosas
@SamusAranUwU2 жыл бұрын
@@steffanmolina6347 bro entiendo lo que dices, pero creme yo no soy un jugador experimentado de hecho me califico como bastante malo pero incluso yo siento que tengo ventaja jugando contra los monstruos por todas las habilidades que me da el juego, me siento op y no se diga al usar ballesta ligera prácticamente los bichos casi ni te tocan y los matas rápido. El lore del juego me gustó mucho, incluso mas que world, pero para mí siento que el juego te da muchas ventajas contra los monstruos incluso hay mejoras por todos lados que te suben afinidad, ataque y defensa, y las habilidades cordoamarre en su mayoría están rotisimas.
@steffanmolina63472 жыл бұрын
@@SamusAranUwU ahí está el asunto ya tienes experiencia si llevas bastante tiempo jugando es obvio que te sentirás mejor preparado raro sería que con tanto tiempo jugando no mejoraras he visto gente que apenas puede con el valstrax de rango alto pero posiblemente no sean experimentados
@KUCHOMAN66692 жыл бұрын
Este es el 2o monster hunter que juego y la verdad a mí me encanta,el world iceborne era un poco complicado de entender para mí que era novato en esto y por eso lo dejé de jugar,pero este es excelente en el aspecto que es muy fácil de entender todas las mecánicas. Tampoco me gusta el frenesí y la monta de monstruos a veces solo dejo que pase el tiempo aunque a veces si la utilicé para monstruos difíciles,son cosas que cada quien puede hacer o no hacer,lo único que no me gusta es que casi siempre comparan este juego con anteriores que ni conozco y se me hace injusto,para mí es un excelente juego,no es perfecto pero es muy bueno 9/10 para mí
@rodrigocampusano44032 жыл бұрын
Yo también creo que el juego se ha vuelto muy fácil y si ya no es lo mismo ir a cazar en PSP que en mh sunbreak en sunbreak puedo ir mal preparado y ganaré igual
@Mei-ht5tm2 жыл бұрын
Es cierto.
@CarlosEduStorm Жыл бұрын
que recuerdos cuando llegabas a un mapa sin posibilidad de volver a base cambiar de armas o set de armadura y volver a recargarte de trampas y bombas, es ahi cuando el ingenio se usaba al maximo y se aprovechaba el entorno de verdad para volver a tener recursos, capcom deberia volver a monster hunter a sus inicios que se sienta una cacería de verdad no un arcade
@nerotempez68062 жыл бұрын
Estas misiones de Anomalía an sido lo mejor que pusieron en mi opinión, ya ando en las misiones lvl 100 y ya se siente el desafío, lo mejor de todo es que apenas la primera actualización y van a seguir llegando más cosas :D no me divertía tanto en un Monster hunter desde el 4U xD
@thejumpinman Жыл бұрын
Si volvieran a hacerlo como antes, volvería a ser un juego de nicho con pocas ventas . No lo van hacer y como está ahora me gusta mas
@miguelleiva3422 жыл бұрын
opino lo mismo. Disfruté más el Monster Hunter Tri que varios otros.
@danielcarrascocarril128 Жыл бұрын
Hola Tío Masa, gracias a tus videos me decidí a comprar el día de ayer el juego completo para PS4, nunca había visto nada de Rise o Sunbreak, pero me pareció bastante divertido con sus mecánicas nuevas por lo que vi en tus vídeos. Gracias!!!
@jeancarlossiles68122 жыл бұрын
Fuerza masa estamos contigo
@locombiavj43092 жыл бұрын
Lo único que le crítico a este título es el abuso del cordoamarre sobre todo en la montura, lo que no es lo de one shot con casi cualquier golpe de los enemigos. Lo que más me gusta es las misiones de apoyo ya que los personajes no son solo relleno. Lo del balanceo de todas las armas es fantástico ya que todos son muy similares en fuerza
@zoru98002 жыл бұрын
En cuanto talismanes prefiero como se hacen en Sunbreak En cuanto a la preparación, no se, mi preparación en todos los juegos incluyendo Sunbreak es la misma, agarrar armas de raw con un montón de ataque y afinidad y a matar todo, siempre rompía cuernos de Teostra o cualquier parte xd En cuanto a los cazadores teniendo mas herramientas que los monstruos siempre lo he sentido así, claro que Sunbreak tiene mas pero no me molesta (Aunque no soy muy fan de que el trabajo lo haga un bicho super pequeño que parece magia ya xd) pero no siento que pierda la escencia, por lo que dije en mi forma de prepararme En el Wyvern Riding concuerdo totalmente xd En cuanto al postgame, personalmente me gusta como esta y que sea random los aumentos de armadura, así tienes que farmear 800 siglos para recibir algo roto y me gusta que parezca una lotería, es como una droga para mi Personalmente Sunbreak es mi MH favorito a pesar de que Rise base me decepciono un poco, antes mi fav era 4U Perdón por la biblia xd
@luisfortran5785 Жыл бұрын
El primer y segundo mh son joyas hardcore la generacion de cristal se quejo y han hecho sus secuelas mas faciles y con ayuda para solitarios
@jonathangarcia273 Жыл бұрын
Tmpc eran tan difíciles, si vuelves a jugar no los notas realmente super difíciles, tienen las mecánicas más toscas y tal pero los recordamos más difíciles de lo que eran
@jonathangarcia273 Жыл бұрын
Además nadie se quejó de la dificultad, simplemente es normal que se hagan más accesibles para vender mas
@luisfortran5785 Жыл бұрын
@@jonathangarcia273 en mhw me toma 3 minutos matar un lavasioth en mhf2 me toma de 10 a 15 min si no se esconde en el agua. Claramente en mhw son mas faciles hablo de misiones g o maestro no de las basicas
@luisfortran5785 Жыл бұрын
@@jonathangarcia273 si hubo quejas de muchos jugadores por la dificultad que no te enteres no significa que no existan
@jonathangarcia273 Жыл бұрын
@@luisfortran5785 a ver por ejemplo hace un año volví a empezar fu y la misión para alcanzar rango g de los dos tigrex me costó como 7-8 minutos cuando la recordaba mucho más difícil, los bichos a mí me parece que en parte son más sencillos por el hecho de que sus movimientos son muy básicos y fáciles de predicir, en iceborne los movimientos son más variados, lo que si que se nota es que en fu tenían bastante daño y tal creo recordar pero en general no era para tanto en dificultad
@mateofernandezmedina18022 жыл бұрын
Yo pienso que para bien o para mal (como dijeron en otro comentario por ahi) la saga debe evolucionar. La "evolucion" o cambios que tuvo la saga en World Iceborne es la mas grande al dia de hoy. Monster hunter world introdujo mucha gente nueva a la saga y sin ser tan "marketinero" como muchos otros juegos de Capcom, Mh world pasó a ser el juego mas vendido de toda la historia de Capcom y eso claramente marca una diferencia. Yo tomo a Rise como el juego obligatorio que Capcom tenia que lanzar en Nintendo por su contrato de exclusividad, y ya sabemos las limitaciones de Switch, etcetc que con limitaciones no solo son los graficos, se van limitando otras cosas. Nunca vi un juego que renunciara tan rapido a funciones, el echo de que el frenesí o los mounstros Apex no siguieran en Sunbreak es porque fallaron estrepitosamente e intentaron con otra receta, que son ahora las misiones de anomalia. Siento que este Monster hunter está menos trabajado y por eso tienen que recurrir al azar en muchos aspectos, como para "estirar" el contenido lo que mas se pueda. Para mi, World Iceborne dejó la vara muy alta, con mucha calidad y Rise siendo un juegazo (Porque si fuese un mal juego, que quedaria para el resto de juegos de la industria jaja) quedó lejos.
@jesusdelosmolinos23292 жыл бұрын
Como se quita el menú de cuando desenvainas la espada? Esa recién actualicé a sunbreak y ma aparece el menú de pulsar unos botones etc y no se quitarlo
@GrandNarrador2 жыл бұрын
Los mensajes que aparecen cuando, pulsas el botón para usar el Bicho. Se puede desactivar en Opciónes, algo como HUB o así. No tengo la Switch en mano ahora, para explicarte a detalle.
@jesusdelosmolinos23292 жыл бұрын
@@GrandNarrador ok, miraré a ver, esq con la expansión me sale un montón de botones en la pantalla q hasta molesta, miraré a ver si lo veo en opciones
@GrandNarrador2 жыл бұрын
@@jesusdelosmolinos2329 Suerte en ello. Igual me parece molesto ver tanta letra en pantalla. (También desactive el mensaje del lado izquierdo de los objetivos de misión).
@albertohernandez60202 жыл бұрын
Masa que bueno que sigas subiendo videos a pesar de tu enfermedad que por lo que dices es muy doloroso y espero que te recuperes.
@alexgonzalez31182 жыл бұрын
Sin duda se esta volviendo demasiado facil... aun recuerdo el monstee hunter freedom unite jugandolo solo, eso si que era un dolor de culo
@randymorales39322 жыл бұрын
buena maza, aun no veo tu video completo pero al menos a mi con la ultima actualizacion en mi opinion esta la raja, no me he aburrido de intentar diferentes setups con las nuevas mecanicas de quirio, aveces nos toca jugar juntos aunque soy manquito, saludos de Eduan
@Vic-ih1hr2 жыл бұрын
Me encanta 😍
@miauricioXD Жыл бұрын
Jugar con duales se volvió directamente jugar en modo fácil prácticamente puedo matar a cualquier monstruo sin usar una posición de vida y así con muchas armas que ya no requieren de un buen reto para dominarlas
@eden15742 ай бұрын
A la espera de wild, pero siento que lo que les pasa a los veteranos de la saga es que hablan con algo de nostalgia que no esta mal pero siendo sincero si esos juegos viejos de mh salieran ahorita la franquicia en este lado del charco simplemente moriria, no lo digo con hate o algo asi yo empece con world y soy nuevo en la franquicia pero si me pones delante uno de los juegos viejos lo dejaria tirado porque se sientw un juego muy pesado
@josephgarcia98712 жыл бұрын
Hola Masa, bueno lo de la preparación de la caza se podría solucionar que en el próximo titulo halla como una especie de baúl de campamento, donde el jugador pueda llevar una cierta cantidad de pociones, trampas, municiones, etc. para reabastecerse, e incluso también set de equipamientos, en vez de disponer de todo tu baul como ha sido estos ultimos titulos. Por que lo veo bien difícil, prácticamente imposible, que sea como antes; Capcom con world/iceborn y rise/sunbreak lo que busca es ampliar la cantidad de jugadores a la franquicia haciendo algunos aspectos del juego mas accesibles a jugadores nuevos.
@Snow_Stark2 жыл бұрын
Grande Masaaa En caso de q el cabal vaya en decadencia haremos lo posible para q renasca y vuelva y dea mas visto por lo menos por mi parte!!¡¡ Fuerza q ya vas a salir de esta!!!!
@juanpablozuniga86842 жыл бұрын
A mí lo que me desagrada bastante es que no hay subespecies, ya saben, las clasicas y los materiales que piden para crear joyas son muy desgastantes, materiales raros para todo, cosa que no era así en los anteriores (sí, algunas joyas OP requieren materiales raros, pero son eso, joyas OP)
@enriquevelazquez2122 Жыл бұрын
Creo que tengo varias discrepancias, quizás aún no he explotado todas las herramientas en el combate pero el rise se me hizo más difícil que el world desde el inicio, y el principal problema que encuentro es que los monstruos parecen tene cierta inmunidad a ataques fuertes por eso dejé de usar el hacha cargada y comencé a utilizar la ballesta pesada, pero si coincido en que el juego parece obligarte de alguna forma a utilizar las mecánicas planeadas y de que se vuelve un Slash o un shooter en mi caso, me gustó a pesar de esto principalmente por la variedad de monstruos, también odio las misiones de frenesí, y yo definitivamente guardo un lugar muy importante en mi corazón el monster hunter world
@jonathangarcia273 Жыл бұрын
World/iceborne es más difícil
@josemanuelsillero82052 жыл бұрын
Totalmente de acuerdo en todo Masa!! Al 99%!! Lo unico la clasificacion de Mh..Mh4U deberia de estar en la cima, compartiendola con FU 😆. Bromas a parte, el juego lleva ya años que se está casualizando, creo que el punto de inflexion fue con Gen, que si a dia de hoy para mi es un juegazo, le metieron mucha morralla y cosas casual que en mi opinion no casaban mucho con el juego. Despues de ahi ya..creo que esto no hay manera de pararlo, mucha gente casual se han unido al juego y las ventas han subido exponencialmente, Capcom no querrá renunciar a las ventas y tener a esa gente contenta, así que mal futuro veo para los antiguos cazadores. Con respecto a los nuevos juegos, world y rise, son juegos de 10, muy bueno y super entretenidos, pero distan mucho de la esencia oroginal de la saga. Estoy absolutamente de acuerdo contigo en lo de preparar las misiones antes de ir a cazar, en este rise, me pasé medio juego sin tan siquiera usar una poti, comer o ir al baul a preparar la mision, en fin..que te voy a contar que tu no sepas ya!! Me encantaria que Mh 6 volviera a los origenes, que consiguiera al menos capturar la verdadera esencia de antaño con las mejoras de control y calidades de ahora, aunque lo veo bastante dificil. Hasta aqui mi reflexion!! Un saludo Masa, y mejorate lo antes posible!! ✋😌
@Duppy09062 жыл бұрын
El endgame de las armaduras esta bastante bien hecho cuando uno entiende como funciona. Mucha gente falla en entender que lo de las armaduras es un extra viene después de hacer un build, nadie deberia esperar a que le salga X habilidad del systema rng. Al menos este system no es tan malo como kulve o armas del 4u. Y no actuemos de que porque rise sea facil que los monster hunter antiguos no eran faciles también
@NoxFlex2 жыл бұрын
¡Chidisimo!
@Loading_LS2 жыл бұрын
El MH que más me a gustado a sido el MH4U y mención de honor para el MHFU con el cual me inicie en este mundo de caza y recompensa,y un punto fuerte ese ese que menciona Masa acerca de que antes antes ase muchos años atrás muuuchos años atrás cuando te enfrentabas a un monstruo por primera ves era super super dificil al punto de fracasar la mision 1 o mas veses,ya eso se a perdido pero creo que lo hicieron para darle paso a una nueva generación y que el juego no les fuera tan aspero y cruel pero al mismo tiempo era reconfortante una ves aprendias las mecánicas bien tanto de los monstruo en particular y del juego en general,pero bueno esto es lo que hay,no creo que regresen a esos tiempos,el que los vivió como yo felicidades,el que no pues tristemente le puedo decir que monster hunter tubo un antes y un despues tanto para bien por un lado como para mal,muuuuchas cosas para bien la verdad y solo 1 para mal (la dificultad y el sentimiento cuando matabamos a un hijo de perra que nos tenía cansados ya de matarnos ajajaj) este cambio para mal al menos en mi opinión le robo la esencia y la virginidad a los monster hunter antiguos,saludos
@yuriravanal65432 жыл бұрын
Larga vida la 4U. Volviendo a Rise/Sunbreak lo encuentro bueno (quizas 8.5) y si el tema de los talismanes es un cacho, pero estoy convencido que en buenas manos ese sistema, puedes hacer maravillas, pero claro prefiero el método antiguo dame talismanes al final de la quest y xao pescao. Y ahora estoy en el post-game y de a poco le he ido agarrando el gustito, ya que le puedes dar un segundo aire a un arma que quizas por tener ese purpura muy pequeño o ese ataque un poco bajo la dejabas pasar, pero con las mejoras quedas flor, ahora el tema de la armaduras, tiene lo suyo, pero claro hay que invertir tiempo, ejemplo mejore la parte de la armadura de jaggi x (los brazos) y quedaron repro y asi hay muchas partes que quizas no usabas por esa falta de raruna doble o algo asi y con esto le das un nuevo aire a distintas piezas, el problema? hay que invertir mucho tiempo =/ pero por definicion ese es un post-game.
@Toni-bm7fj2 жыл бұрын
Es un muy buen monster hunter, muy rápido, entretenido y nada tedioso, los monstruos son muy buenos y el dlc aun no acabó, asi que queda mucho por ver... Pero en mi opinión y en la de todos mis amigos que jugamos mh (Yo llevo desde el 1 de ps2 y freedom de psp) el mejor monster hunter es World JUNTO Iceborne, ¿Por que? La ambientacion, combate, cantidad de mosntruos, estilo grafico, incluso historia finalizando con la primera derrota canon de Fatalis, sin hablsr de la dificultad, en Rise el rango G es un paseo sin la mano de mami, en rango G de iceborne, recomiendo luchar contra deviljho salvaje o velkhana, hay es cuando te das cuenta que hay que echarle huevos al juego o sino es imposible ya no por morir, que también, sino por tiempo y tal de misión... Yo colocaría Rise+Sunbreak en orden de: 1- World (Con iceborne) 2- MHFU 3- MH4U 4- MHGU 5- MHRS (EDITO: Las armas de World son las PEORES de cualquier entrega desde tiempos remotos xd y hablando de la eslinga, bichos y montura wyvern, me quedo infinitamente con la garra+eslinga y poder montar el monstruo, cuando controlas un monstruo en Rise los has controlado todos... Y el bichito pues esta muy bien pero me gustaba mucho mas los estilos de MHGU, Eslinga+garra+monta en salto > Bichito del parkour+montar wyvern) En mi humilde opinión