J'ai 51 ans et les Wing Commander ont marqué mon adolescence... Autant te dire que quand j'ai vu le projet de Chris roberts en 2012, j'ai tout de suite adhéré au projet SC
@TheSirBlackbird3 ай бұрын
Même âge et même chose :)
@xavimendoza80143 ай бұрын
@@TheSirBlackbird Nous ne sommes pas les seuls visiblement… "TheSirBlackbird" des GalacticMonkeys ?
@TheSirBlackbird3 ай бұрын
@@xavimendoza8014 Arghhh, je suis démasqué :)
@thierrybo63043 ай бұрын
J'étais tellement content d'avoir acheté wing commander que j'avais appelé un copain pour lui faire entendre le son du jeu par téléphone 😆
@benyoda56823 ай бұрын
Idem
@reivalingard2703 ай бұрын
Il faut aussi dire qu'avec Time Of Lore il a posé les bases de l'interface graphique des RPG, Aventure et hack'n'slash, avec la fameuse barre de menu avec ses icônes d'action, dialogue, etc. Richard Garriott a été le premier a s'en inspiré avec sa superbe serie de Ultima, il a même nommé Chris et son travail sur l'interface de Time Of Lore.
@alexandrecousin44893 ай бұрын
Bon taf, un plaisir de t'écouter & merci de nous partager ton travail
@BenitKolburn3 ай бұрын
o7
@laBouchure3 ай бұрын
o7
@TheSirBlackbird3 ай бұрын
Excellent ;)
@hkberard493415 күн бұрын
Il n'a pas détourné l'argent de Microsoft du jeu pour son Film ? check tes sources! faut arrêter ce suçage pour un mec qui ne partage plus les dépenses de l'entreprise depuis un moment maintenant et qui à viré la Roadmap.....c'est plus un jeu mais un putain de Culte Ps : je suis concierge
@toom60872 ай бұрын
Les Wing Commander et surtout StarLancer, que de bons souvenirs. J'ai moins aimé FreeLancer même si c'est un bon jeu. Tout ça m'a poussé à participer au financement de SC. Et pour l'instant je ne suis pas déçu puisque SC, c'est un peu tous ces jeux en mieux. On croise les doigts pour le server meshing...
@Meta-Space-TV3 ай бұрын
J'ai beaucoup apprécié ta vidéo sur la vie de CR, qui va pouvoir éclairé les jeunes joueurs de SC sur ce développeur d'exception de jeu Space opéra, tu gagne un nouveau abonné merci à toi.
@laBouchure3 ай бұрын
Merci pour ton message. Oui on oublie souvent l'impact qu'il a eu sur le space opera dans les jeux. Sans les jeux de CR et les Mass Effect, il ne reste pas grands chose au final
@666igs3 ай бұрын
Je peux t'aider pour faire l'accent du sud stu veux
@laBouchure3 ай бұрын
hahaha c'était un accent Berrichon loupé. Mais preneur pour l'accent du sud
@tiltrawn3 ай бұрын
3:26 ohh nan ça commencais déja XD 5:09 Ohhh...
@laBouchure3 ай бұрын
oui ça m'a fait bien rire quand j'ai vu ça
@nominconnu43123 ай бұрын
Freelancer le jeux qui m a fait découvrir le genre est donc de Chris .... heureusement que je suis assis
@xavimendoza80143 ай бұрын
SC sera probablement mon ultime jeu vidéo ( + S42 ), pour ne pas dire Le jeu de ma vie de gamer. Mon premier film dans un cinéma fut SW "À new hope" à l’âge de 6ans, marqué à tout jamais par le desir d’aventures spatiales, SC en sera la concrétisation.
@SonAltesseMicron1er3 ай бұрын
2050 surement !
@millinag38172 ай бұрын
Ou pas.
@roupiozclement35013 ай бұрын
J'ai une hâte de ouf que l'on enterre cette démo. Plus de 10 ans que ca occupe la scène, obsède des gens pour du vent. Pendant ce temps là, le Chris doit se verser de bien beaux salaires (je dis ca par pure spéculation.) Et des ânes continuent de verser leurs argent pour des vaisseaux dans une beta....
@adammarceau6923 ай бұрын
Aller vas jouer a Fifa et laisse nous rêver. Pour information c'est une alpha ouverte, tu aurais essayé tu le saurais 😅
@roupiozclement35013 ай бұрын
@@adammarceau692 Tkt, des gens qui me vendent cette "Alpha" depuis 15 ans, et qui ont mis 500/1K/3K j'en ai plusieurs. C'est vraiment relou de voir ce caca partout affiché comme du Divin alors que c'est rien d'autre qu'un scam. On dirait une grosse Pub de crypto monnaies ou de "comment je suis devenus riche en 2H par jours" Et je vois pas le rapport avec Fifa là. j'suis plutôt Paradox interactive perso :)
@adammarceau6923 ай бұрын
@@roupiozclement3501 Pas besoin de mettre 500k, 42 euros suffisent. Ce que je trouve relou c'est les ignorent dans ton genre qui crache sur ce qu'ils sont incapable de comprendre ! Starcitizen un Scam, tu insulte le travail de gens passionné, qui essaye juste de révolutionné les codes du jeu vidéo ! Ptdr tu es qui pour décidé que SC et un " caca" ou un scam alors que tu ne connais pas la définition des mots employés... et je suis sur que tu n'y as même pas jouer même quand c'est gratuit !
@adammarceau6923 ай бұрын
@@Pascalc67sound Oui c'est un fantasme pour nerd ... comment on peut comprendre cela et critiquer le faite que cela ne finira jamais ? C'est justement le principe... je comprends pas c'est juste râler pour râler ?
@roupiozclement35013 ай бұрын
@@adammarceau692 Toi tu entends "Jeu sans cesse amélioré, en évolution", comme EvE Online depuis 20ans+. Là, on te parle de jeu qui ne sortiras jamais.
@tomulus926003 ай бұрын
Chez Origin il rencontre Tony Zurovec qui est sur Ultima 6 et 7
@bromurextase3 ай бұрын
GG pour la ref au studio Origine, dire que j'ai vu cette anim, bravo pour cette vidéos instructive o7
@adamu69413 ай бұрын
Les deux mon n'veu 🎉 l'un n'étant pas contradictoire de l'autre 😊
@hexadance11982 ай бұрын
Très intéressante comme vidéo. On sent que le sujet a été bossé. Car je connaissais une partie des sujets traités mais de loins pas tous. GG
@flatulagolem2 ай бұрын
Si EA fait toujours la même chose, j'aurais préféré qu'il y reste et fasse des suites à Wing commander, plutôt que de repartir de zéro à chaque jeu. Même sans Roberts, WC Prophecy était pas mal, et on n'a jamais su si le colonel Blair était mort ou pas... J'ai mis 20€ au crowdfunding il y a 10 ans parce que c'est "Squadron 42" qui m'intéressait... même avec un remake de WC1 ou WC3 je serais content. En ce moment je (re-) joue à "Wing commander saga, darkest dawn, fan project sur le moteur de freespace2.
@laBouchure2 ай бұрын
oui on a vraiment rien à se mettre sous la dent en space sim/space opéra, les gros studios ont complètement abandonné le genre (bon je ne compte pas Starfield). Et je ne serais pas contre une "definitive edition" des WC sur steam ;) Une vrai galère pour y jouer sans avoir les jeux de l'époque
@gandigooglegandigoogle72022 ай бұрын
bravo pour toutes tes recherches tu as fait un tour complet je crois, je regarderai Chris Robert différemment désormais, je le voyais plus comme un business man, que comme un technicien !:) j'ai ressenti de la nostalgie en regardant ta vidéo, je ne pensais pas que ce pourrait etre un jour le cas lorsqu'on repense à ce vieux monde tant pixelisé ! merci encore LaBouchure......au fait cela vient d'où ce surnom très...hummm exotique?
@laBouchureАй бұрын
Merci, et c'est du berrichon, donc moyennement exotique hahaha
@citoyennumero44343 ай бұрын
Tes vidéos sont incroyables et je suis impatient de voir la vidéo détaillé sur le système Pyro que tu nous a promis 😶🌫️😬😅 des bisous, toussa toussa
@laBouchure3 ай бұрын
Merci, et je n'oublie pas Pyro. Je croise les doigts pour une tech preview avant la 4.0 pour prendre des images
@RK-xp5ju3 ай бұрын
Avalanche de madeleines de Proust ! Merci pour ce tour au Musée ! 🤩👍
@yan_pacini3 ай бұрын
Salut j'aimerais voir un plus de gameplay d'abordage de vaisseaux en fps il y a tres peux de contenus dessus ! Es ce par manque de monde sur les serveurs ou la difficulté de ce gameplay ?
@laBouchure3 ай бұрын
Salut, en PVP il y a deux options pour l'instant, soit il faut aborder discrètement un ship de minage ou de salvage (genre reclaimer) et rentrer dans le vaisseau en EVA ni vu ni connu, ce qui est compliqué, et surtout il faut avoir la chance de trouver la bonne cible sur son serveur. Ou alors attaquer le ship frontalement, mais c'est compliqué de soft death le vaisseau sans le détruire. Mais ça devrait beaucoup changer avec le gameplay ingénieur, de ce qu'on peut voir sur la version en test dans l'arena commander, c'est beaucoup plus facile de mettre hors d'usage un vaisseau (en détruisant juste des composants), et ça va laisser plus de temps pour faire un abordage
@axelarnx40972 ай бұрын
Merci beaucoup pour ta vidéo ! Pour la faire courte, je connais sc depuis 2015, je joue depuis plus d’1 an et m’intéresse vraiment au projet depuis 2/3 mois. Et puis je TOMBE sur ta vidéo Et tout s’explique SC & SQ42 sont les projets de ça vie Le rêve de ça vie Un univers spatial photo réaliste sans limite mélangeant à la fois cinéma et jeu vidéo avec SQ42 qui fondera un lore danse et également sans limite pour SC Je peux comprendre que certaines personnes ont criés au Scam (bien moins depuis la sortie du StarEngine et l’annonce cataclysmique de la tech serveur meching enfin bon🤣) Et de par le prix exorbitant de nombreux Jpeg De par l’incompréhension du système de financement des 2 projets De par le fait que le jeu soit en développement depuis très longtemps blablabla tout ça Mais il faut comprendre que Chris Robert ne vit que pour une seule et même franchise Chris est fasciné par cet univers depuis tout petit À créé de nombreux jeux incroyable À renoncé que son rêve soit développé par EA aux contraintes et conditions exigeantes mettant en avant les volontés financières plutôt que chercher à produire un jeu qualitatif de taille mettant en jeu évidemment plus de risques et moyens financiers. La raison pour laquelle tout le monde continue à acheter des énièmes suites bidon mais qui continuent à rester rentable. Dans un monde où quasi toutes les industries passent leurs temps à surproduire et abandonner, il existe un homme qui n’a pas peur de créer son propre moteur graphique, de ce lancer sur un projet qui ne connaîtra jamais de fin sera éternellement en constante évolution, enfin breeeef la Grande Apogée du jeux video tout entier c’est Chris Robert qui l’atteindra. (Personne ne lira ça mais voilà je me suis defoulé mdrrr merci pour ta vidéo bg)
@laBouchure2 ай бұрын
On retrouve beaucoup d'idées de Wing commander ou de Freelancer dans SC, c'est marrant de se rendre compte que CR essaye de faire le même jeux depuis les années 90. Croisons les doigts pour que le server meshing se déroule pas trop mal, et qu'on puisse voir de plus en plus de gameplay en jeu
@axelarnx40972 ай бұрын
@@laBouchure MAIS OUI OUI OUI, il a finalement toujours créé des jeux dans le même univers qui l'a toujours passionné. Suite à de nombreux succès et de nombreux refus de collaborations avec certains éditeurs connus pour favoriser le fric à la qualité des jeux. Il a cru en ce qui pouvait créer et de ne pas ce mettre la pression sur le temps. Il a également trouvé un moyen de financer son jeu sans passer par des multinationales nous proposant de financer et de diriger les jeux pour aboutir sur des projets piteux et non abouti par manque de temps (ce qui est totalement volontaire). Ca détruit CS mais c'est le seul moyen de progresser dans l'univers du jeu video. pas de pression de sortie, pas de problemes de financements, un homme passionné et expérimenté. De grandes ambitions (qui commencent à enfin devenir réalité) enfin bon... Juste un visionnaire imperturbable face aux critiques par ces même gens qui buy le new COD chaque années. Trust le process et juste avoir foi envers le projet, il arrivera un jour ou les gens ce rendront compte que le temps en vallait vraiment la peine... Merci pour ta réponse BG
@christophe15792 ай бұрын
Je ne connaissais pas les débuts de Chris Roberts. Personnage exceptionnel. Pour la période fin 90's tu as oublié de mentionner Wing Commander Prophecy qui se passe quelques années après la victoire contre les Kilrathis. Je me souviens avoir adoré y jouer et le design du vaisseau Midway avec sa ligne de rupture au milieu jusqu'au pont principal me rappelle le SDF1 de Macros/Robotech. Je fais partie de ceux qui ont joué à Starlancer et le côté Guerre Froide dans l'espace avec les cinématiques qui sont top. Franchement je te trouve très dur avec le film Wing Commander qui fait du Das Boot dans l'espace. Les vaisseaux sont fait pour être efficace et anti-sexy. Ils ont récupéré des cellules d'avion britannique Lightning (connu pour son aspect moche), et ils ont rajouté le mass driver (le rail gun), les réacteurs du A10 à l'arrière et des ailerons qui portent les missiles. L'armement laser est réservé aux gros vaisseaux porteurs, et c'est le système missiles et torpilles qui donnent l'aspect sous marin au film. Avec la présence de Jürgen Prochnow en clin d'oeil. Ils rajoutent aussi l'évolution humaine, avec le concept des Pèlerins qui se déplacent dans l'espace dans tout les axes sans désorientation, sentent les champs et calculent les coordonnées à grande vitesse. C'est le petit clin d'œil à "la Force" de Star Wars. Et enfin pour les effets, Wing Commander le film de 1999 est sorti quelques semaines avant The Matrix et il est donc le premier à utiliser le concept du Bullet Time lors du saut en hyperespace en dehors des balises standards. Perso, j'adore ce film.
@laBouchure2 ай бұрын
Prophecy est sorti après le départ de CR il me semble. Pour le film, l'intérieur des vaisseaux est sympa et j'aime bien le design des Rapiers. Mais par contre les effets spéciaux piquent les yeux, à la même époque, même Stargate SG1 faisait mieux avec beaucoup moins de budget. Mais si on est fan de space opera, on passe un plutôt bon moment je pense. il faut supporter Maniac par contre :)
@carminator123 ай бұрын
J'ai adoré joué à Freelancer. Je reconnais beaucoup son adn dans Star Citizen. J'ai pledge le jeu assez tard il y a un an.
@laBouchure3 ай бұрын
oui c'est marrant, il y a pas de mal de points communs entre Freelancer et Wing commander et SC
@myamyres17953 ай бұрын
Bravo pour cette "Bio", excellent résumé du parcours de CR .... perso j'ai toujours Freelancer qui tourne sur mon PC et j'avoue parfois de temps en temps mon côté nostalgique qui me pousse à en faire une partie.
@mistermesa3 ай бұрын
👍
@xbannier3 ай бұрын
bon travaille
@filsDerandom3 ай бұрын
beau travail !
@superbroztito91482 ай бұрын
Merci pour cette vidéo, tu as une belle voix pour la narration.
@laBouchure2 ай бұрын
Merci
@millotalexandre148526 күн бұрын
J’ai adoré la vidéo 🎉
@Looping1372 ай бұрын
Bravo je m'abonne 😂🎉
@NH-Nicolas2 ай бұрын
Vidéo passionnant et travail réalisé exceptionnellement qualitatif, mille mercis La nostalgie est au rendez vous
@jescolierАй бұрын
J'attends la suite de cette épisode avec impatience :)
@laBouchureАй бұрын
Soon TM
@WOLF-SHADOWS3 ай бұрын
je m'abonne parceque tu m'as dis que je fesais ce que je voulais ^^ et evidement comme tu fais du bon boulot bah c'etait inévitable ! aller la suite XD !
@nominconnu43123 ай бұрын
super merci pour cette video
@visionkiwi60402 ай бұрын
Très beaux travail ça doit prendre un temps de malade les recherches
@nominconnu43123 ай бұрын
je demande ce sujet par paresse mais pourrais t on avoir un résumé des vaisseau à paraitre avec une hypothétique date et un état d'avancement
@laBouchure3 ай бұрын
On devrait avoir au moins 2 vaisseaux cette année de la liste des concepts kzbin.info/www/bejne/kJbWmqepqdVoobs (dsl le son est faible)
@nominconnu43123 ай бұрын
@@laBouchure merci
@corsair32243 ай бұрын
Merci pour les infos 👍 Au top !
@CorranHORNmetz3 ай бұрын
Freelancer ♥ Et Chris a produit Outlander en film que j'ai vraiment aimé !
@millinag38172 ай бұрын
Yep, mais tout les film qu'il a fait ont bidé.
@laBouchure2 ай бұрын
lord of war, c'était un bon film, non ?
@CorranHORNmetz2 ай бұрын
@@laBouchure il me semble oui. Mais pas vu celui-ci.
@millinag38172 ай бұрын
@@laBouchure Oui ça va. Et Outlander aussi j'ai bien aimé.
@beguemot_3 ай бұрын
Je ne pensais pas qu'il avait fait autant de chose. Merci
@laBouchure3 ай бұрын
Oui les Wing Commanders commencent à dater :)
@Dark0mmania3 ай бұрын
🎉 merci ! Je pense avoir d'autres sujets sous le coude comme un lore sur les fabricants d'arme. Comme toujours c'est des vidéos rafraîchissantes , agréable à l écoute. Jvais bientôt prendre l avion, peux tu me faire une vidéo de 14h ?! Au plaisir, merci
@laBouchure3 ай бұрын
Haha merci, 14h je vais devoir lire un annuaire :)
@malodetremarg85673 ай бұрын
Franchement je trouve tes vidéos vraiment cool, c'est renseigné, travaillé, différents de ceux qui font que de l'actu, bref c'est vraiment rafraîchissant. Tu gagnes un abonné
@laBouchure3 ай бұрын
Merci beaucoup, oui j'aime bien le lore de SC et le dév du jeu en lui même. (Après je ferais des news de temps en temps)
@deifury57682 ай бұрын
Bravo. Super travail. C'était passionnant.
@umbravirtus23 ай бұрын
toujours plein de détails merci
@codydu102 ай бұрын
Super vidéo ! Hâte d'en voir plus sur la suite 😊
@EconoMicgames3 ай бұрын
J'adore trop tes videos ^^
@laBouchure3 ай бұрын
Merci
@sleed483 ай бұрын
Tres bon boulot cette vidéo, bravo
@erikerik73082 ай бұрын
bonjour je viens de commencer SC mais je rencontre de gros problèmes de lag, j'ai actuellement un portable GF75 Thin 9RCX , i7 Processor, GTX 1050 Ti 4GB GDDR5 , 16 Go DDR4-2666 , est-ce que mon portable est suffisant en puissance, dois ajouter 16 Go de RAM ou bien dois-je en acheter un nouveau, merci de vos réponses
@laBouchureАй бұрын
la config est un peu limite. Tu peux comparer sur le site de la télémétrie SC. Il y a toutes les config des joueurs et les FPS qu'ils ont avec robertsspaceindustries.com/telemetry?_gl=1*1watoqv*_up*MQ..*_ga*MTIxMDk4MDYyNy4xNzIzOTI1Njcw*_ga_V6MWYXRQNP*MTcyMzkyNTY2OS4xLjAuMTcyMzkyNTY2OS42MC4wLjA.
@erikerik7308Ай бұрын
@@laBouchure je suis monté à 32 go ce n est pas mal du tout :) merci
@Kennedycomics3 ай бұрын
Très très sympa
@SonAltesseMicron1er3 ай бұрын
Visionnaire dans le scam de pigeon débile oui !
@adammarceau6923 ай бұрын
Au moins il ne licence pas en masse pour faire un maximum de pognon avec toujours les mêmes jeux de merde !
@SonAltesseMicron1er3 ай бұрын
@@adammarceau692 tu m'étonnes, ce n'est pas leur argent !
@adammarceau6923 ай бұрын
@@SonAltesseMicron1er Ben c'est jamais les cas, peut importe le studio de développement.
@millinag38172 ай бұрын
@@adammarceau692 Bah il à pas besoin les gens lui donne de la thune alors qu'il ne produit que dalle. C'est la seule entreprise que je connais qui fait un chiffre d'affaire sans rien vendre !
@acidlikid2 ай бұрын
Dommage de ne pas avoir abordé Freelancer "discovery" qui était un mod multijoueur-RP fonctionnel sur freelancer... Avec mass syteme solaires dont certains caché derrière des trous de verre atteignable uniquement si vous aviez leurs localisations ... J'avais un cahier grand format avec les prix des ressources , dans chaque spatio-port entièrement créer de mes mains. J'y ai laissé mon âme... C'est quand j ai compris que "Freelancer discovery" était le brouillon de stars citizen que je me suis lancé sur mon game package SC Je viens de regarder la communauté est encore active dessus c'est dingue !! kzbin.info/www/bejne/mqvQeJitZr-Zl68si=PgEZriCTP1A1n61r
@laBouchure2 ай бұрын
Merci pour le lien, j'avais aucune idée qu'il y avait encore une communauté active, c'est fous