R-TYPE PC88VA vol 1

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Күн бұрын

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ニコニコから

Пікірлер: 26
@JayArgonaut
@JayArgonaut 12 жыл бұрын
Never seen this before, I'm impressed. This wipes the floor with the home computer versions we received in Europe.
@nichinichisou-xo5pp
@nichinichisou-xo5pp 8 жыл бұрын
サウンドボード2音源が懐かしい
@ParadigmShiftPrj
@ParadigmShiftPrj 12 жыл бұрын
NECから発売されたやつですよ。 スプライトはつぎはぎではなく8x4~256x256で可変です。 ただこのゲームではスプライトは自機のノーマルショットくらいで他はほぼ使われていないと思います。 「単位」と仰ってるのは移動量?どちらにしてもドット単位で動かせます。 ビデオではカクカクしてますが実際はもっと滑らかです。しかしプログラム上の凡ミスや未熟な所が多くやはり動作が重かったりちらついていたりしました。NECとしては目玉ソフトが欲しかったので急いで作らせたのだと思います。制作は日本テレネットのようです。 ▼こちらに今年(2012)発売のゲームのデモがあります。 watch?v=0HY0A-thNKQ これもキャラクタはグラフィック画面を書き換えています。 VAシリーズのスプライトは何が何でも640x400ドットの高解像度で表示されてしまいますのですぐ解ります。敵が被弾したときのアニメーションがスプライトですね。 ▼こちらは自機とザコ敵機がスプライト watch?v=StNR4D7AunM
@TheNoridons
@TheNoridons 4 жыл бұрын
スプライトは大きさが可変なのは良いけど32個しか出せなかったですからね。 自分もゲーム作ってて、SGPがCPUと並列に動けたので、それでBitBltして(0を転送しないモードで)疑似スプライトを実現してました。 面白いハードだったのですけどね...。
@rumo7288
@rumo7288 8 жыл бұрын
コレって日本テレネットが開発したものらしい。
@yamachandesu
@yamachandesu 3 жыл бұрын
PC-88VAは当時高性能という印象があった。 でも、PCエンジン版R-Typeに比べると処理がカクついていて 性能がPCエンジンより劣るのかなぁと感じました。
@marineblu9584
@marineblu9584 3 жыл бұрын
たしか、スプライトは32個しか表示できない仕様だったと思います。 見た目の美麗さとは裏腹に、処理的にはかなり無理をしていたらしいです。
@wasay4991
@wasay4991 3 жыл бұрын
当時はスムーズでしたよ 取り込み映像処理問題で実機はスムーズです
@じゆん参
@じゆん参 6 жыл бұрын
えっ! 初めて見た MSXだけかと すごい カッコいい 音楽も マクロスみたいです
@afriend9428
@afriend9428 4 жыл бұрын
*Love this arrangement music it truly is rocking!* ⭐️ ⭐️ ⭐️ ⭐️ ⭐️
@MxArgent
@MxArgent 11 жыл бұрын
Wonder why a redone version of this didn't make it's way into the dimensions version of R-Type...?
@MxArgent
@MxArgent 13 жыл бұрын
I like this port's intro.
@triphor
@triphor 6 жыл бұрын
me too
@alexkidd_miracleworld
@alexkidd_miracleworld 5 жыл бұрын
テレネットだったのか・・。 たしかにOPミューシックがもろテレネットだな。 ちなみに実機ではこんなカクカクではない。 たぶんPCのスペックが低くてエミュレータでフレーム落ちしている。
@kt_ray
@kt_ray 13 жыл бұрын
音いいなぁ。
@maso2312
@maso2312 Жыл бұрын
2重スクロールできたら完璧
@SAIGONONINDOU
@SAIGONONINDOU 13 жыл бұрын
I love you this game excellent version
@LaMadocaExcentrica
@LaMadocaExcentrica 12 жыл бұрын
これ自作ですか?キャラは擬似スプライトですね。8ドット?16ドット単位?
@TheDemoniusX
@TheDemoniusX 8 жыл бұрын
FM synth \m/
@x1cs
@x1cs 5 жыл бұрын
PCエンジン版の出来栄えが素晴らしすぎて、こちらは酷いクオリティ... コマ落ちが酷くてシューティングゲームとして成立していない。 ハードの性能的に、PCエンジンと比べてはいけないんでしょうけど。 むしろ 88VA のスプライトで(見た目だけなら)ここまでやれる、という点は評価されても良いでしょう。 あと PCG を持っていれば完璧なゲームマシンに化けた可能性はありますが、時期的には 8bitPC の衰退期であり、 むしろ PC-98VA であれば活躍できたと思います。色んな意味で残念な移植でした。 SB2 のドラム音源は汚いのでボリュームを絞って使うべきで、ただ R-TYPE の場合は使う必要は無かったと思う 効果音でドラムパートが消えている気もするし。 四肢を切断された女性がパイロットというのは後付け設定でしょうから、このゲームが出た時点では OP デモのパイロットの設定が異なるのは仕方なかったと思います。
@みくみく-y5k
@みくみく-y5k 5 жыл бұрын
そのパイロットの設定は2ですね 初代は脳だけで直接自機のコンピューターに接続されるって感じです それもおそらくは後付け設定なのであのOPはしょうがないのかなと
@alexkidd_miracleworld
@alexkidd_miracleworld 5 жыл бұрын
これはエミュレータを動作せているPCのスペックが低くてコマ落ちしてると思われる。 実機ではハードウェアスクロールによるスムーススクロールだし、キャラももっと滑らかだよ。
@ネコのま
@ネコのま 4 жыл бұрын
VA持ってましたがなめらかでしたよ おそらく録画PCのスペックが低すぎるのかエミュレータの再現が悪い 5インチ1枚だったかなぁ 初めのデモ画面は正直当時でも絵が荒いと思いました VA(2以降がサウンドボードⅡ)なのでサウンドボードはⅡじゃなかったですけどこんなもんだった気がします
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