Рефанд?! - IXION, BLACKTAIL, Starless, Fear & Hunger 2: Termina, Симулятор Прыгания по Гаражам...

  Рет қаралды 297,152

StopGame - All about video games!

StopGame - All about video games!

Күн бұрын

У каждого путешествия есть начало, так почему бы не сегодня? Скачивай Genshin Impact - hoyo.link/33FpBMAd
Бонус промокод в видео!
Приключенческая игра с огромным открытым миром, в которой ты можешь свободно исследовать и создавать свой мир! @GenshinImpact
Космические проблемы большие и маленькие, странные сказки и драчливые бараны, отбитая чернуха и отзвуки советского паркура.
Игры выпуска:
- IXION ( stopgame.ru/game/ixion );
- Starless;
- BLACKTAIL ( stopgame.ru/game/blacktail );
- Battle Ram;
- Fear & Hunger 2: Termina;
- Симулятор Прыгания по Гаражам.
• Комментарии и обсуждения - stopgame.ru/show/132106/ische...
• Ещё больше об играх - bit.ly/StopGame-SUB
00:00 - Вступление
02:59 - IXION
09:19 - Starless
18:30 - BLACKTAIL
25:18 - Battle Ram
30:21 - Fear & Hunger 2: Termina
35:52 - Симулятор Прыгания по Гаражам
38:22 - Заключение
#рефанд #индиигры #лучшиеинди #лоев #мещеряков
***
📧 Вопросы по рекламе: adver@stopgame.ru
💥 Поддержка StopGame: boosty.to/stopgame
Расписание стримов - stopgame.ru/live_schedule
Прямые трансляции на Twitch - / stopgameru
Футболки от StopGame - shop.stopgame.ru/
Дзен - dzen.ru/stopgame
BK - stopgameru
Discord - / discord
Steam - steamcommunity.com/groups/sto...
Facebook - / stopgameteam
Twitter - / stopgameru
Telegram (дайджест) - t.me/stopgameru
Telegram (новости) - t.me/stopgamenews
Instagram - / stopgameru

Пікірлер: 832
@StopGameRu
@StopGameRu Жыл бұрын
У каждого путешествия есть начало, так почему бы не сегодня? Скачивай Genshin Impact - hoyo.link/33FpBMAd Бонус промокод в видео! Приключенческая игра с огромным открытым миром, в которой ты можешь свободно исследовать и создавать свой мир! @GenshinImpact
@SerJollyGuy
@SerJollyGuy Жыл бұрын
фу
@RinkoMikoto
@RinkoMikoto Жыл бұрын
😝
@sagittariusfire29
@sagittariusfire29 Жыл бұрын
Еее донатное гамно)). Давайте еще Диабло для мобилок сюда).
@lenstonbon
@lenstonbon Жыл бұрын
Ixion точная копия Startopia 1999 года, потом был ремейк игры, гуглите ребята. Просто копия.
@falcomeyster3844
@falcomeyster3844 Жыл бұрын
За Fear & Hunger 2: Termina обидно. Практически ничего про игру не рассказали - наверное потому, что сами не увидели, но у неё огромный пласт "скрытых" механик, и различный геймплей в зависимости от персонажей. Да, она очень чернушная, но от этого и уникальная, ибо подобных игр уже несколько лет не было, особенно такого уровня качества.
@Kanasi_Yokubo
@Kanasi_Yokubo Жыл бұрын
У них ограниченное время на прохождение. Я так понимаю, если игра Глебу/Ване не нравится и не "раскрылась" за два часа - это рефанд. Таким же образом рогалик Jupiter Hell получил рефанд, так как ну не увидишь ты многого за жалкие два часа (да и играл Фен в него как в пошаговый Alien Shooter). Дилогия Fear&Hunger для многих может быть "не их чашкой чая", и винить кого-то в этом глупо.
@deimous9053
@deimous9053 Жыл бұрын
Их главная задача проинформировать о самой игре а дальше сам разбирайся
@ai-katrin
@ai-katrin Жыл бұрын
Да они лохи. Я давно забил на рефанд. Не шарят чуваки и ощущение что им вообще не до игр.
@SvSvarog
@SvSvarog Жыл бұрын
Смысл рубрики рефанд мне на самом деле не очень понятен. С одной стороны они играют пару часов и рассказывают понравилась ли им игра за эти 2 часа, как ознакомление публики с игрой норм. Но вот делать вывод по игре на основании только этих двух часов такое себе. В целом это единственная рубрика по инди сегменту и грех жаловаться.
@user-xw2kt6qq7s
@user-xw2kt6qq7s Жыл бұрын
на первый взгляд это что-то, похожее по духу на Corpse party
@Frelom2
@Frelom2 Жыл бұрын
Fear and Hunger не про расчленёнку, кровь, кишки и прочее, а про превозмогание. Про боль. И не персонажа, а игрока. От игры. Потому что потеря рук или глаз это не просто шок фактор, это потеря возможностей персонажа и невероятное усложнение дальнейшей игры. Фир энд хангер это сурвайвал хоррор в духе сайлент хила, а не гурятина ради гурятины. Все кровькишки исключительно для создания давящей атмосферы безысходности, которы ты и начинаешь испытывать впервые серьезно знакомясь с игрой и задаваясь целью пройти её до конца.
@BloodyArchangelus
@BloodyArchangelus Жыл бұрын
Ага. конечно. х))
@user-if6tn5ov1w
@user-if6tn5ov1w Жыл бұрын
Ты тоже знаешь загадку про сосиски?
@foxyx2291
@foxyx2291 Жыл бұрын
Вот именно! Я вообще изначально не хотел играть, потому что наслушался про то, какая эта игра кровавая и жестокая в плане своих сцен. Но когда все таки посмотрел видео из рекомендаций, где Pekar проходил ее, игра меня очень заинтересовала. По итогу, ничего особенно жесткого в этом плане в игре нет, а сама игра отличная. Обе части Fear&Hunger теперь одни из моих любимейших игр.
@ArachnoSimon
@ArachnoSimon Жыл бұрын
Ну вторая больше игра чем первая. Да там есть хороший сюжет, лор интересные персонажи, но в первую дико неудобно и некомфортно играть. Вторая мне понравилась больше)
@actdye
@actdye Жыл бұрын
подписчик пекаря типа такой
@Ataraxia476
@Ataraxia476 Жыл бұрын
Термина - великолепна. Что первая, что вторая часть - не для всех, но точно стоят того, чтобы с ними познакомиться. Прошёл обе практически полностью, исключая хардмоды. Рекомендую.
@mrdi325
@mrdi325 Жыл бұрын
Серия Fear & hunger чють более чернушная версия серии игр Мор, что не так уж и плохо.
@s0man833
@s0man833 Жыл бұрын
@@mrdi325 первый f&h скорее напоминает одну длинную партию в darkest dungeon
@mrdi325
@mrdi325 Жыл бұрын
@@s0man833 Ну, dd не так тебя ебёт. Хотя что dd, что fh на самом деле хуйня простая, по сравнению с вангерами и мором, просто потому что в dd и fh правит метагейм.
@le_creation6002
@le_creation6002 Жыл бұрын
@@mrdi325 Fear and hunger без гайдов пройти невозможно, а с гайдами скукота. Мор на одном дыхании прошел без проблем, а тут в городе пустынном 10 000 лет бродил, с гуглом узнал, что там какие-то загадки разгадывать отмороженные надо и снес
@BloodyArchangelus
@BloodyArchangelus Жыл бұрын
О вы любите больную японскую дичь и гуро. понятно. в диспансер.
@DieHardoff
@DieHardoff Жыл бұрын
Люди, которые сделали симулятор беготни по гаражам, явно никогда по ним не прыгали))
@Frederika_Michelle
@Frederika_Michelle Жыл бұрын
Умереть в прологе Термины это конечно сильно
@dddt_7362
@dddt_7362 Жыл бұрын
ты не представляешь сколько раз я видел анимацию отпиливания ног от начального моба
@vlad-dsz7046
@vlad-dsz7046 Жыл бұрын
Новый сюжет для хроник Пришкевиля 😎
@fadestarr
@fadestarr Жыл бұрын
Там почти все умирают. Да и какой смысл на этого урода патроны тратить?
@djkitchen8431
@djkitchen8431 Жыл бұрын
@@dddt_7362 Ты мог просто послать его и убежать
@user-oe6wf3ei4k
@user-oe6wf3ei4k 8 ай бұрын
@@dddt_7362 так не в этом речь. Это нормально, тебя потом подлечат. Беда в том, что он в бою и руки потерял. А в этом случае GGWP.
@BunMoth
@BunMoth Жыл бұрын
Fear & Hunger 2 Termina, получила культовый статус еще до своего выхода:3 (А еще за покупку игры в стиме мне дали карточку "Игра года")
@STRANNIK-ts2el
@STRANNIK-ts2el Жыл бұрын
Мы требуем fear and hanger, нам нужно это видео!!!
@user-bp9bf4cp4h
@user-bp9bf4cp4h Жыл бұрын
отросток пульсирует..
@Dangeon_Masters
@Dangeon_Masters Жыл бұрын
@@user-bp9bf4cp4h как много боли в этих словах.....
@nevernever7266
@nevernever7266 Жыл бұрын
Лучше посмотри видео "pekar" по FAH 1 и 2 Это лучший контент по этой серии.
@STRANNIK-ts2el
@STRANNIK-ts2el Жыл бұрын
@@nevernever7266 Я прекрасно знаю что у пекаря прекрасный контент, и как он над ним запарился. Теперь мне хочется чтобы этим людям тоже было плохо
@user-wj2nh8rx6u
@user-wj2nh8rx6u 10 ай бұрын
@@nevernever7266 нужна история серии этой игры. У пекара больше история прохождения, без заходов в сторону глубокого лора
@NITROYUASH
@NITROYUASH Жыл бұрын
Я клянусь, это выглядит так, словно они рефанднули игру Fear & Hunger 2: Termina, не потому-что игра плохая, а просто потому-что "сегодня не в настроении для этой игры"... В этой рубрике нет совершенно никакого смысла, если такие комплексные и интересные авторские проекты в ней просто дропаются в самом начале.
@mauorenko
@mauorenko 11 ай бұрын
в этом и суть рубрики-описываются первые впечатления от игр. Это не обзоры
@saber353
@saber353 Жыл бұрын
Насчёт Fear and hunger! Если вы не играли в первую часть то вы не прошли настоящий DEEP DARK DUNGEON.
@user-be4ic1ls2t
@user-be4ic1ls2t Жыл бұрын
Welcome to the club buddy.
@user-eh2vi6lk7n
@user-eh2vi6lk7n Жыл бұрын
Играл и охренел от харда
@Poitmen
@Poitmen Жыл бұрын
@@user-eh2vi6lk7n нажми на перевод своего коммента, 😂😂😂👍👍👍
@albertinalange1543
@albertinalange1543 Жыл бұрын
@@Poitmen ну, перевод тож не соврал, там и такое есть :D
@saber353
@saber353 Жыл бұрын
@@Poitmen мне не показывает
@Ataraxia476
@Ataraxia476 Жыл бұрын
Про первую часть F&H - абсолютная неправда. Лут безопасен везде. И не так там всё плохо, но, конечно, не легко. Во второй части легче если разобраться то, как работает механика боя, но рандома там ещё больше.
@user-cj2hi6ql9b
@user-cj2hi6ql9b Жыл бұрын
Лутаться в первой части безопасно не везде. Например в библиотеке, если тебе не повезёт, вместо лута можешь получить заражение руки от крысы. А это капец, так как если у тебя заветных зелёных трав не будет, то придётся руку отрезать. Или например меч "синий грех" ведь тоже считается за лут, но брать его без должного знания вообще не вариант, так как гг раздавит камнями.
@user-rd1xv3yk4e
@user-rd1xv3yk4e Жыл бұрын
@@user-cj2hi6ql9b насчет меча, перед тем как его взять вам скажут что будут страшные последствия, а крыса такой прикол от разработчиков и она встречается один раз за игру, а после библиотеки с крысичем сразу идёт внутрений двор и скрытый внутренний двор, и там и там 100% зелёная трава, есть момент с мечем призрака, доспехами мёртвого рыцаря, туалет и другие ловушки, но как я и сказал перед ними вас спросят о вашем выборе (игра довольно простая, всём Руби сначала руки а потом голову и вся боевка, лечение в середине игры заменяется одним кастом лечения, жратва и зельки под конец просто валится из рюкзака, единственный минус это факелы, и сверх темнота но и их я надыбал 14 штук из шахт)
@bird80y60
@bird80y60 Жыл бұрын
@@user-rd1xv3yk4e Мало того, часть которой собирается наносится удар подсвечивается, или видоизменяется, а перед суперударом с монетой, от которого надо защищаться враг мигает весь. Во второй ещё и индикацию большей части этих мелочей прикрутили, всучив полный мануал по боёвке в начале, без контекста первой части и знания того что боёвка из себя представляет, конечно не особо полезен будет, но он достаточно информативен. F&H не сложный, но наполняющая его на любителя ковыряться во всех аспектах, такое люди открывая жрпг чаще всего вообще не ожидают
@Re1z3r
@Re1z3r Жыл бұрын
@@user-rd1xv3yk4e удачи бить голову не подкосив ноги (хартинг не в счёт), а в остальном согласен.
@user-rd1xv3yk4e
@user-rd1xv3yk4e Жыл бұрын
@@Re1z3r не разу не рубил ноги противнику, я понял так, что если ты рубанул обе ноги то противник пропускает ход и всё, всегда с первого раза по голове попадал (заметил что мир в первой части, имеет две схемы, либо тебе выподают орлы на постоянке и ты попадаешь по всём противникам, либо падают всё время решки и ты промахиваешься по всему что видишь)
@NeverForgetAce
@NeverForgetAce Жыл бұрын
Ой, да ладно, я лютый казуал и то Fear and Hunger с удовольствием прошла на лёгкой сложности. Просто останавливаться не нужно никогда. Ран заканчивается не когда персонаж искалечен, а когда ты знаешь, что этим обрубком мяса исползал весь этаж и примерно понимаешь закономерность комнат. "Динамита на книжной полке" я тоже не встречала, максимум Некрономикон, и его не обязательно открывать. Как только ты хапаешь негативный эффект от него, ты на все оставшиеся раны зарекаешься открывать его не сразу после сейва, а их в игре, хоть и с шансом, но порядочно.
@onyx.5979
@onyx.5979 Жыл бұрын
На второй сложности на книжных полках начинают появляться рандомно чумные крысы, которые при непробросе монеты тебя кусают и дают статус эффект: инфекция на руку. Но конкретно динамита на книжной полке нет даже в сложном режиме.
@Astareia7312
@Astareia7312 Жыл бұрын
@@onyx.5979 динамит, вроде, был убран в демке игры
@Holika_Holika
@Holika_Holika Жыл бұрын
Такое чувство, что человек написавший текс не играл в первую часть F&H, максимум поверхностно посмотрел ролики на ютубе
@gobpblueex
@gobpblueex 2 ай бұрын
Что характерно в IXION он тоже не играл, точнее не прошел даже 1 акт и нес явную пургу.
@renjmondigimon5156
@renjmondigimon5156 Жыл бұрын
Всё, что надо знать о выпуске: 2 не рефанда. 1 рефанд. Не рефанд, Рефанд F&H2T(за что, подозреваю, автору, кирпичом по хлеборезке, от всего комьюнити данного тайтла и от меня тоже) и снова рефанд, в этот раз заслуженный.. ИМХО.
@marc5880
@marc5880 3 ай бұрын
Я бы кирпичом по хлеборезке дал всему неадекватному комьюнити фир энд хангер, во первых за неадекватную токсичность, ты не первый кто с пеной у рта оскорбляет всех, кому игра не понравилась; во вторых за то что им нравится игра где 89,9997% это расчлененка, насилование и культизм, вставленные ради того чтоб было; и в третьих, за больную любовь к игре где сложность заключается не в том насколько ты скилловый игрок, а в том что каждое твое действие это подбрасывание монетки
@ing156
@ing156 Жыл бұрын
Вот я как Глеб, смотрю на всякие "симулятор прыгателя с гаража" и прочие проекты, и вот не дёргает их даже глазком посмотреть, ибо в большинстве своем это тянет на курсовую на первом курсе, где как бы ты молодец, что освоил механизм, но не более.
@paulie-g
@paulie-g Жыл бұрын
Это просто волна подражания после успеха Goat Simulator и подобного, так же как картишки пошли скопом после Slay the Spire. Почему нет? Кому-то было интересно написать, кому-то заходит поиграть. Ностальгия штука такая. У меня центрового таких гаражей не было, прыгнул один раз (уже подростком и в другой стране) с двухэтажного здания фабрики когда менты приехали закрывать опенэйр. Навернул и раздробил лодыжку до потери сознания, откачали друзья спиртом (внутрь), бехеровкой (которую я ненавижу), мадам, грибами, пряником с фольги итд - ничего из этого естессно никак не болеутоляющее от слова совсем (маковка-афганка была не в моде у нормальных людей, кетыча ещё не было в обороте), но если уже был кислый и всё это паровозом то уже непонятно а нужно-ли вообще иметь целые кости, ещё часов десять проплясал и саунд систему помог разобрать. На следуюший день просыпаюсь у какой-то девчонки, которую с какого-то хр-на потянуло одновременно на запретную русскую экзотику и одноногого инвалида, нога раздулась и ни в трусы ни в штаны не влезает, вот-вот приедут родители с их низким мнением о Варшавском пакте и роли русского народа в послевоенном мироустройстве, а надо как-то и в чём-то ехать в травму, у кого-то на себя похожего одолжить медицинскую карточку и сойти за туземца в разговоре (т.е. без акцента). Без штанов и прыгая на одной ноге. В правильное место по мед карте на другом конце столичного города История вроде прикол и я её часто рассказываю, но... Гипс-то наложили, только он на следующий день расплылся после вступления в лужу и я так и не долечился. Было ещё несколько травм буквально идучи по ровному месту так как сустав гуляет, на последней пол года на костылях костылял, теперь хожу в берцах и фиксирую. Вывод такой: 1) лучше в симуляторе чем в жизни, 2) если уж случилось, лучше не трезветь до конца жизни. А симулятор чего-то родного и дорогого из молодости (для кого-то)? Пусть будет. Нарисовано неплохо, я бы так не смог. Лично мне на "культуру 90-х" смотреть больно и обидно за разрушенную страну и сломанные жизни. Но у кого-то это было детство, счастливое потому, что детство.
@Wegpblu_xD_eBpeu
@Wegpblu_xD_eBpeu Жыл бұрын
@@paulie-g по твоей жизни нужно симулятор охуительных историй сделать
@paulie-g
@paulie-g Жыл бұрын
@@Wegpblu_xD_eBpeu Вот в это я бы сыграл. Они прикольные в рассказе (я тут ещё парочку написал к примеру, но стёр и решил в открытом доступе такие дела не оставлять), а в реале и в моменте - суровая жесть. Когда повеселился, всё было, и тебе за это ничего не было, то истории из этого не получается.
@pus5yking235
@pus5yking235 Жыл бұрын
F&H 2 вообще бестолково дали рефанд. Особенно в эпоху видеоигрового однообразия - игра очаровывает. Для любителей сурвайвл-хорроров и вайба сайлент хилла - рекомендую.
@user-fn6mr4zj2n
@user-fn6mr4zj2n Жыл бұрын
Частое явление на канале. Многие игры просто из-за рубрики не успевают рассмотреть более подробно, да и рассматривает чаще всего один ведущий по игре.
@barashinnettle7222
@barashinnettle7222 Жыл бұрын
Челы вообще ни**я не поняли игру и концепцию. + Игра не японская как было указано в видео
@antlklngzr8063
@antlklngzr8063 Жыл бұрын
скажем так, игра талантливая по своей жестокости и циничности, вопрос в том хочу ли я в эту сторону двигаться?
@SeverskiyS
@SeverskiyS Жыл бұрын
@@barashinnettle7222 такого в видео указано не было) было сказано, что она похожа на японские игры, но созднана финном)
@alonekane2869
@alonekane2869 Жыл бұрын
Ну дык это стопгейм лул, они в играх не разбираются
@cupoftea273
@cupoftea273 Жыл бұрын
Многие забывают, что тут мнение составляют на ощущениях от короткой сессии игры (не говоря уже о вкусах авторов). Это позволяет пройтись по большему количеству игр, но не позволяет составить полноценный обзор.
@alel2749
@alel2749 Жыл бұрын
В большинство игр достаточно поиграть полчаса, а то и 5 минут, чтобы понять, хороша она или нет. Сложность оценки возрастает только в случае сложных неоднозначных продуктов, но тут таких нет. Мне лично хватает просто полминуты посмотреть видео, чтобы понять, буду я в это играть или нет.
@Jack_Alkash
@Jack_Alkash Жыл бұрын
@@alel2749 black tail как раз пример недооцененной игры в данном ролике.
@alel2749
@alel2749 Жыл бұрын
@@Jack_Alkashхз, возможно. Смотрел другие обзоры на неё, но желания поиграть не возникло.
@GraaD-87
@GraaD-87 Жыл бұрын
Именно поэтому я с пониманием отнёсся к рефанду F&H2. Такие игры требуют основательного вникания, а за пару часов там можно разве что клавиатуру об колено сломать, да в туалет спрыгнуть.
@alel2749
@alel2749 Жыл бұрын
​@@GraaD-87 имхо, вообще не имеет значения, какой вердикт выносят товарищи обзорщики, это только их оценка. Интересно увидеть реакцию игрока на самые основные моменты и посмотреть футажи.
@pikapikachu3196
@pikapikachu3196 5 ай бұрын
Black tail имба так то. Эмоциональных горок там нет но по миру прогуляться и послушать историю бабы яги очень даже круто, а финал так вообще разрыв башки
@ErmakovAlexandr
@ErmakovAlexandr Жыл бұрын
"Мягкое отношение IXION к игроку" выдаёт формат рефанда (впечатление на основе короткой сессии) с головой 😅
@user-qp9gi2lq5n
@user-qp9gi2lq5n Жыл бұрын
Согласен. Тоже вчера весь день потратил в ней, но за три сессии с нуля - всегда всё ломалось как только улетал с разрушенной солнечной системы. Очень жёсткая игра, не прощающая ошибки
@GraaD-87
@GraaD-87 Жыл бұрын
При всём уважении к авторам и любви к рубрике (смотрел все без исключения выпуски с великим удовольствием), абсолютно не разделяю озвученного мнения по поводу F&H. Понимаю, что насладиться второй частью крайне затруднительно, не зная в подробностях глубокий лор первой. Но эта дилогия, как по мне, ничуть не менее значима и достойна внимания, чем те же Demon's Souls и Dark Souls на момент их выхода. И, если первый поначалу жёстко критиковали, ругая за бесчестность к игроку и необоснованно взвинченную до предела сложность, то следующий проект в обоих случаях вышел куда более проработанным и отполированным, и был встречен уже существующей фанбазой, осознанно вписывающейся в грядущие страдания ради напряжённой и гнетущей атмосферы таинственности и загадочности. Очень жаль видеть, как Termina, будучи одной из самых значимых и ожидаемых игр вне ААА-сцены последних лет, получает Refund. Впрочем, как и серия Souls, F&H ориентирована на любителя, и далеко не всякому подойдёт. Так что, в какой-то степени, вполне ожидаемо. Так или иначе, спасибо за то, что включили её в список, обратив внимание сообщества на сей алмаз.
@das7950
@das7950 Жыл бұрын
та правильно в принципе сделали, в мире и так хватает людей которые считают дарк соулс прекрасной игрой
@user-ql3gr2zg1o
@user-ql3gr2zg1o Жыл бұрын
Ты чуть преувеличиваешь значимость и популярность серии. Через почти 2 месяца после релиза в стиме у термины всего 600 обзоров, так что точнее будет сказать, что она наоборот очень недооценена) ну а насчет того, что она получила рефанд, тут все понятно. Формат предполагает часа 2 игры, а за это время ты не успеешь в ней разобраться от слова совсем, поэтому будет казаться что это просто очередная странная игра для мазохистов
@das7950
@das7950 Жыл бұрын
@@user-ql3gr2zg1o а ведь есть игры, которые справляются с этим намного лучше ее?
@mauorenko
@mauorenko 11 ай бұрын
Refund-это не оценка. Это итог. Игра не зашла и проходить её для себя они не собираются. Хватит любой негатив, не согласующийся с вашим мнением, воспринимать в штыки. Особенно когда его нету
@AskIepy
@AskIepy Жыл бұрын
Серьезно взяли F&H? Мне кажется эта игра совсем не для этой рубрики.
@s0man833
@s0man833 Жыл бұрын
Согласен. Игра для полноценного обзора
@AskIepy
@AskIepy Жыл бұрын
@@s0man833 Мне кажется, что нету в СГ человека, которому игра могла бы зайти.
@pitergriffin3918
@pitergriffin3918 Жыл бұрын
BLACKTAIL не смогли по карте ориентироваться ( ууууу не рефанд школота
@indatokyo
@indatokyo Жыл бұрын
А за страх и голод обидно было щас
@user-eh2vi6lk7n
@user-eh2vi6lk7n Жыл бұрын
Так это stopgame. Не удивляйся, Они вообще катану зеро не порекомендовали
@hillbilly2916
@hillbilly2916 Жыл бұрын
@@user-eh2vi6lk7n катана зеро зашкварная
@Rozenkranc_Gildenstern
@Rozenkranc_Gildenstern Жыл бұрын
@@user-eh2vi6lk7n Не стоит Стопгейм воспринимать как что-то монолитное - это коллектив разных авторов и дело именно в конкретном.
@Andrei_Ukolov
@Andrei_Ukolov Жыл бұрын
@@Rozenkranc_Gildenstern да, дело в лоеве. Почему его так любят и уважают - не понимаю. Каждый раз, когда открывает рот, слышу какую-то чушь
@NotYouTuber220
@NotYouTuber220 Жыл бұрын
@@Andrei_Ukolov, так включи свою бестолковку. Тогда, возможно, понимать начнёшь
@galesoozka6731
@galesoozka6731 Жыл бұрын
Жопка конечно знатно сгорела в battle ram, а я ведь только с доты вышел, зря...зря...
@Russianmadman
@Russianmadman Жыл бұрын
У fear and hunger разработчик финн, насколько я помню. В первой части отлично передали атмосферу чернухи и жести темного фэнтези, очень проработанная и запоминающаяся для такого графического движка.
@daeddane1003
@daeddane1003 Жыл бұрын
Спасибо за ролик, обожаю смотреть рефанд. В этом выпуске попробовали добавить "вступление" и мне лично оно не очень нравится, всегда интересно думать "какие же игры будут в этот раз и как в них играть"
@zloy_tux
@zloy_tux Жыл бұрын
в названии ролика же
@daeddane1003
@daeddane1003 Жыл бұрын
@@zloy_tux и много ты узнаешь об игре по названию? Я имею ввиду геймплей
@Noxiwow
@Noxiwow Жыл бұрын
Поддерживаю. Часто приходилось быстро пролистывать ролик, чтоб ознакомиться с сегодняшним меню, что часто приводило к закрытию видео, потому что по внешнему виду игры не захватывали. А тут выяснилось, что с виду непримечательные игры оказались весьма занимательными судя по описанию, так что с удовольствием просмотрел весь ролик.
@M-Zai
@M-Zai Жыл бұрын
я требую зарефандить Лоева, Термина заслуживает большего, игра намного проще первой части, я не понимаю как надо было играть чтобы умереть при первом же противнике, JPRG великолепный жанр не для всех, но это не исключает их гениальности
@mastonstrike6587
@mastonstrike6587 Жыл бұрын
Списочек игр из январского календаря SG, которые мне интересно было бы увидеть в следующем "Рефанд?!": 1. The Last Faith 2. Children of Silentown 3. Superfuse 4. Desta: The Memories Between 5. Lone Ruin 6. Birth Может парочка игр отсюда и попадёт в следующий выпуск:3
@tahirakira6682
@tahirakira6682 Жыл бұрын
В fear and hunger следовательно чуть больше разобраться. Просто вообще НИКТО не купит 2-ую часть не играя в оригинал. Поэтому рефанд логичен для первого ознакомления, ведь не поняв фишку первого страха и голода, вторая часть воспринимается даже хуже первой. (Но игра то прикольная, хоть и не допиленная)
@abel_fishcat
@abel_fishcat Жыл бұрын
Термину купил в стиме сразу на выходе и не пожалел. Отличная игра и комьюнити творческое. Если не знаете о ней, то ознакомтесь с Pekar
@Crowy_ishi
@Crowy_ishi Жыл бұрын
Рефанд Термине? Ооооо ребят, оооооооооо
@xydo4art
@xydo4art Жыл бұрын
За Страх и Голод обидно.
@ilovequalitystuff
@ilovequalitystuff Жыл бұрын
спасибо парни за выпуск! одна из любимых передач на стопгейм
@idaniilkolomietsi7660
@idaniilkolomietsi7660 Жыл бұрын
Самое главное - сказать, что мнение субъективное. Если бы не этот факт, негодования по F&H2 было бы В РАЗЫ больше.
@illbient
@illbient Жыл бұрын
Угарнул с Фена в самом начале "Вон там астероиды, вози их домой"😂
@saminvalidbaka2023
@saminvalidbaka2023 Жыл бұрын
Фэх не стал меньше фэхом, просто чуть более современный. И ужасы все те же и орлов меньше не стало. Меньше стало сундуков
@Nekotya
@Nekotya Жыл бұрын
Сундуков многа... А вот проверок у вражин стало поменьше как по мне. А игра стала в принципе реально дружелюбнее к игроку, зато сюжетно и со стороны истории она стала намного круче
@saminvalidbaka2023
@saminvalidbaka2023 Жыл бұрын
@@Nekotya да, дизинфу про сундуки вкинул, сори. А про сюжет полностью согласен
@astralonagram7853
@astralonagram7853 Жыл бұрын
Стало меньше траха и голода.
@user-fn6mr4zj2n
@user-fn6mr4zj2n Жыл бұрын
В новом ФэХе баланс нормальный сделали. Теперь нельзя получить подобие брони покаяния, сильнейшие мечи и имбалансные души в начале забега. В новом ФэХе отсутствует система факелов, что делает игру лучше и удобней в несколько раз (отсутствие факелов - это конец всего забега, если в темноте на звук бегать не вариант), и восстанавливать конечности теперь можно без жестких дебафов в виде потери напарника или невозможности ношения брони (при том ещё всей команде восстанавливать).
@Pesssimistos
@Pesssimistos Жыл бұрын
Ixion то ещё... Приключение. Начинал играть на расслабоне и уже в начале второй главы понял, что развивал колонию "не туда". Начал заново, уже более осмысленно (и зная моменты, где можно получить минус в случае неправильного решения). И к концу второй главы я просто устал выживать. Я понимал, что смогу проходить дальше, что запаса прочности хватает, но тяжело играть, такое ощущение, что игра пытается изо всех сил тебя сломать. И я сломался, удалил игру через 12-13 часов второго прохождения. Самое смешное,что тот же Фростпанк, который в чем-то похож, игрался просто замечательно и никаких проблем не вызывал.
@Predeiter_
@Predeiter_ Жыл бұрын
Про дурацкую систему логистики ресурсов между секторами никто не сказал, максимально отбитую систему штрафов тоже, про промахи в игровом дизайне знакомства игры тоже, где тебе под контроль в НАЧАЛЕ дают не новую суперсовременную передовую станцию, а сранную развалюху которую ты УЖЕ ЧИНИШЬ КАРЛ.
@doomforever6229
@doomforever6229 Жыл бұрын
Ну не знаю, не по началу игра может кинуть вызов, но это только по началу, хотя признаю что там кривая сложности сломана. В начале игры не хватает ресурсов даже на первостепенные нужны, а к концу станция может стать абсолютно автономной за счёт утилизации отходов. 2-ая глава по идеи самая сложная так как железа там не так много, да и наука ещё не сильно раскачана. А вот после 3-тей главы игра начинает превращаться в мирную прогулку(!Внимание спойлер!) под швальным огнём вражеского военного корабля. Главное понять силу специализации секторов и грамотно распределять рабочих что бы нигде не было сверхурочных. А насчёт того что развивал колонию нетуда, то это не беда, вроде даже без технологий тебе возвращается 100% от затраченных ресурсов, так что можно просто на ходу всё перестроить.
@ddshilo
@ddshilo Жыл бұрын
Очень лёгкая игра. Жаль короткая.
@Pesssimistos
@Pesssimistos Жыл бұрын
@@Predeiter_ дурацкая система логистики просто сломана, судя по всему. В этой системе есть опция равномерного распределения ресурсов между секторами, но работала она, когда я играл, неправильно. Судя по описанию, она должна поддерживать примерно равное количество ресов во всех секторах, где включена эта опция, а по факту при включении просто всё, что было больше 50 единиц в производящем секторе, отправлялось равномерно в другие сектора, из-за чего приходилось или ждать пока эти 50 единиц наберутся, или вручную двигать ползунки. Мне лично больше не понравилась система постоянных дебафов, когда в самом начале первой главы из-за неправильного ответа можно выхватить -1 к доверию на всю игру, что неслабо так напрягает. Опять же, такие минусы прилетают вообще рандомно, вот твой корабль прилетел на какую-то необязательную планету, а получи-ка минус к поддержке.
@Pesssimistos
@Pesssimistos Жыл бұрын
@@ddshilo честно скажу, отзыв не мой, но он полностью совпадает с тем, что я хотел бы сказать от себя. Опять же, поздравляю Вас с тем, что игра для Вас была легкой. Ну и сам отзыв: "Отличная игра в которую я не буду играть минимум до балансных правок. Одна ошибка и ты ошибся. Задержался чуток в системе? Получи дебаф к стабильности, твои ресурсы выжрала починка, тебе не хватает сплавов на выполнение целей миссии чтобы свалить из системы. На пол цикла проморгал недостачу рабочих в секторе? Лови аварии, смерти, которые вызывают еще большую недостачу рабочих, как будто недостающие рабочие это начальники по ТБ, и рабочие сразу начинают подтираться брошюрой по технике безопасности, наматываться на валы и курить рядом с открытыми газовыми баллонами. А аварии вызывают недостачу рабочих, ибо половина помрет, половина в больнице и лечится там вечность. Еще эти чудесные криокапсулы. Они слишком медленно достают людей из них. Половина народа будет без специальности, а значит не может работать вообще нигде, просто лишние рты. Конечно можно врубить политику на "доставать из криокапсул только рабочих", но это дает -3 к стабильности сектора. То есть в теории может настать момент когда работать некому, ибо рабочие намотались на валы, а гуманитарии бегают в панике, повесили лапки и бунтуют. В начале игры починка жрет совсем немного ресурсов, но с каждым прыжком в другую систему (читай главой в игре) будет навешиваться дебаф и ресов в эту бездонную пропасть будет улетать все больше и больше, а плюсов тебе никаких не дает все это. Не осталось 120 сплавов и 100ки полимеров к концу второй системы? Все, начинай сначала, ведь эти ресурсы нужны для выполнения миссии. Ресурсы конечно можно накопать, но они конечны в системе как я понял, и их еще нужно переработать в сплавы и полимеры, а это время, а время жрет твои сплавы на починку. Ну и по мелочи. Неудобная система перемещения ресов и рабочих между секторами. Неработающее ограничение по лимиту пробужденных в криоустановке. Первые 5 часов игра играется нормально, чуток сложно, но приятно, а дальше начинаются спирали смерти и безостановочные проблемы вызывающие проблемы." от себя ещё добавлю, что статистика учета ресурсов работает тоже как-то странно, вот у тебя +5 в цикл еды, вот -2, а вот твои работники уже голодают от того, что на очередной ферме авария и еды не хватило на цикл.
@SoyRen_37
@SoyRen_37 Жыл бұрын
01:50 площадь мира Геншин 42 квадратных километра (в 2 раза меньше RDR2) p.s. измерять площадь в футбольных полях - это как измерять скилл в Доте в прогулках мамки по соседям
@Retseptnikdlyadaunov
@Retseptnikdlyadaunov Жыл бұрын
Fear and Hunger это пристанище для Бубуя
@lordofminddisorders5185
@lordofminddisorders5185 Жыл бұрын
Текстовый обзор от Стопгейма на первый Fear and Hunger был реально неплох, он в целом меня и подкупил скачать игру. Там было видно что автор реально играл и запарился. А тут же, ну, брошенный вскользь взгляд на игру, которая как чёрт - таится в деталях. В общем, требуем полный обзор, исходящий не с 2 часов геймплея
@user-cj7iw9jo4k
@user-cj7iw9jo4k Жыл бұрын
Насчет того, что не только японцы могут в депрессуху: вспомните про такой жанр, как скандинавский нуар, и все встанет на свои места. Может, и не самый депрессивный жанр, но определенно один из, который оставляет после себя тлен и опустошение.
@leolovegood3472
@leolovegood3472 Жыл бұрын
А классические «нордические» триллеры вроде «Охоты»? Финны и шведы те ещё депрессивные ребята
@user-cj7iw9jo4k
@user-cj7iw9jo4k Жыл бұрын
Да, наверное и это тоже, я просто больше по детективам.
@leolovegood3472
@leolovegood3472 Жыл бұрын
@@user-cj7iw9jo4k можешь какой-нибудь детективный сериал от них небольшой посоветовать?
@user-cj7iw9jo4k
@user-cj7iw9jo4k Жыл бұрын
Обратилась к специалисту, так что вот список) Валлендер Миллениум Убийство у моря (серия фильмов) Прилив, Третий глаз, Полуночное солнце Мистериум (серия фильмов) Фортитьюд Ну и по желанию можно посмотреть первый сезон сериала Мост
@scumbastard
@scumbastard Жыл бұрын
Коллеги-комментаторы, мне тоже нравится F&H, но не за что хейтить ребят - обе игры абсолютно не для всех и мы сами это знаем.
@asmodeusama
@asmodeusama Жыл бұрын
Ну я не люблю платформеры, как жанр. Было бы странно, если бы я рефандил все платформеры
@scumbastard
@scumbastard Жыл бұрын
Но ведь какой-нибудь абсолютно неподходящий тебе платформер в который точно не будешь играть, наверняка зарефандил бы. Если ты не мазохист) Это чистой воды вкусовщина, не обижаться же из-за того, что у другого человека вкус просто не совпадает с твоим)
@user-ds3dx9qv2m
@user-ds3dx9qv2m Ай бұрын
Термина казуальная и ближе к рогаликам.2 часть создана для всех.
@kimbosan1
@kimbosan1 Жыл бұрын
Вот с IXION сложно, первые часов 10 я был в восторге, советовал игру всем, оставил отзыв, пару вечеров безотрывно зависал. Пару раз упирался в какие-то косяки, которые сделал по неопытности и проще было начать прохождение заново. Было ощущение что вот-вот я нащупаю, как все надо правильно делать и у меня начнет получатся. А потом понял что нужно просто делать кучу скучных действий: прощелкивать поломки и аварии, постоянно распределять ресурсы между секторами вручную, включать/выключать здания чтобы хватало и еды и корпус чинился и исследования шли. И когда замечаешь что у тебя какой-то дефицит, не всегда есть возможность успеть исправить его. Как работа, сплошной стресс. Теперь и возвращаться в неё как-то не хочется, может если добавят какой-то облегченный сюжетный режим поиграю. С фростпанком такого у меня не было, прошел с парой загрузок с первого раза.
@MaxusR
@MaxusR Жыл бұрын
Первые две миссии - симулятор безнадёги. Потом прокачиваются полезности и отпускает. Последняя миссия проходится на расслабоне.
@bossicom8762
@bossicom8762 Жыл бұрын
@@MaxusR ой не скажи, я так задолбался строить эти аккумы в конце - в итоге плюнул и с читами закрыл эту миссию. Игра хорошая, но местами такая духота что треш просто - зачем этот менеджмент ресов я так и не понял, усложнение ради усложнения
@pierre_dunn7990
@pierre_dunn7990 Жыл бұрын
Поо блэктейл крайне поверхностно рассказали, в целом мир и диалоги тащат
@Jack_Alkash
@Jack_Alkash Жыл бұрын
Да, как то неожидал, что зарефандят ее. Да, у игры есть косяки, все таки это первая игра студии и что то среднее между инди и среднебюджетными играми. Но меня она очень зацепила, прошел в результате со всеми ачивками с удовольствием.
@djizu5179
@djizu5179 Жыл бұрын
@@Jack_Alkash лоев, нормальная игра, рефанд, что тут неожиданного?)) если старые выпуски смотрел, то удивляться вообще нечему
@plyushevo
@plyushevo Жыл бұрын
Ну наконец-то, одна из моих любимейших рубрик, спасибо, что роетесь в индюшатине и всяких неразрекламированных тайтлах.
@user-im3mx7st4w
@user-im3mx7st4w Жыл бұрын
Спасибо, очень интересная рубрика! По поводу последнего замечания насчёт футажей: на самом деле здесь у Вас зерно отличной идеи для полноценной игры - целый сюжет игры может быть завязан на фотографировании (или съёмке на камеру) объектов на локациях или самих локаций в определённых ракурсах. Здесь ностальгические виды могут быть полноценной и важной частью геймплея, а не просто приятной плюшкой. Цель фотографирования сюжетно можно обосновать разными способами: расследование преступления, поиск клада, восстановление памяти после амнезии, проверка подлинности внезапно объявившегося старого друга (или недруга) даже выяснения того, находится ли герой в его изначальной реальности или какой-то похожей альтернативной. В общем, если бы такую игру хорошо сделанную завезли, я бы поиграла.
@Barro1
@Barro1 Жыл бұрын
Не знаю, заинтересует ли, но есть очень подходящая под это описание игра, Eastshade, где играем за художницу.
@user-im3mx7st4w
@user-im3mx7st4w Жыл бұрын
@@Barro1, спасибо, посмотрю. Вдруг зацепит!
@MistorDi
@MistorDi Жыл бұрын
Ну так и играйте в Umurangi Generation :)
@leolovegood3472
@leolovegood3472 Жыл бұрын
Не помню, была ли там фотокамера, но почему-то, прочитав Ваш комментарий, сразу в голову пришла «Загадочная История Итана Картера»
@GeneralRedNose
@GeneralRedNose Жыл бұрын
IXION по мне так наоборот, в самом начале крайне сложна в освоении ( если вы не любитель градосимуляторов) . Нужно учитывать знание дорог, ресурсной цепочки, специализации районов и т.п.. Причем "неправильность" построения базы осознаётся примерно в на трети прохождения, благо у перестройки нету штрафах. в том же фростпанке можно было легко получить концовку сильно не вдаваясь в подробности менеджмента. Зато как освоишь IXION , остальная часть игры пройдет легко)) P.s. музыкально сопровождение в игре шикарно )
@why1503
@why1503 Жыл бұрын
Рефанд термины за что......
@leolatis
@leolatis Жыл бұрын
То есть те, кому нравится f&h инфатилы получается? Интересная логика. Сам в нее не играл, но смотрел видос Теданора, и могу сказать, что было интересно. А так я тоже больше люблю что-то позитивное. Но не осуждаю тех, кому нравится такое, есть в этом своя эстетика.
@hikari3440
@hikari3440 Жыл бұрын
За Страх и голод очень обидно, ее нужно распробовать
@user-uj7kd2hx6b
@user-uj7kd2hx6b Жыл бұрын
Фактчекинг про F&H: Termina - мое почтение... По пунктам (Я, конечно, тоже не истина в последней инстанции): 1. 31:30 - монета требовалась изредка в боях, на некоторых визуально выделяющихся сундуках и стеллажах. Но неверный прокид монетки вне боя прямо за собой, как описал автор (про динамит), точно не нес смерти. 2. 32:40-32:50 - внезапно авторам, которые хвалят souls-игры за возможность самому находить сюжетные зацепки по ходу игры равномерно, не понравилось то же самое в инди-проекте, где лор распределен примерно по такому же принципу. 3. 32:50 - буквальное название одной из концовок 1 части - "The god of ultra-violence". 4. 33:20 - ее устраивают не новые боги, а слуга одного из старых. Детали эндгейма в видеорекомендации - спойлер, который вряд ли стоило озвучивать, если у вас стояла задача просто ввести интересующихся в курс дела. 5. 35:20 - Автор прямо расписывается, что обозреваемая игра не была ему интересна из-за НАСТРОЕНИЯ. Не по объективным причинам, а просто так! 6. 32:15 - Автор упоминает, что он знает про "поконечностную" боевку, но в этом самом бою целится врагу в голову, даже не пытаясь как-то противодействовать возможности противника нанести урон режущим оружием, что по итогу и приводит его к потере обеих рук. Серьезно? 7. Если я не ошибаюсь, среди кадров нет ни футажей с 7 бункером, ни с канализацией, ни с городом. Все 2 часа у автора прошли в городе?
@paulie-g
@paulie-g Жыл бұрын
Жанр другой, и сложность/хардкорность людьми в связи с разными типами геймплея может чувствоваться по-разному. Так что нет никакого расхождения с оценками соулз-лайков и этого. Человек честно сказал, что ему конкретно не зашло, объяснил почему, и чётко сказал что дело вкуса и настроения. Я РПГ люблю, но вот такие мне не заходят тоже, в этом нет ничего страшного - у них есть своя нишевая аудитория. Я же в свою же очередь не возмущаюсь, когда люди наотрез отказываются играть в шикарные MUDы.
@sksig
@sksig Жыл бұрын
А что за черчение на фоне в заключении (38:22)? AutoCAD, Revit, ArchiCAD уже прошел, люблю этот жанр :)
@alexanderpateenok7205
@alexanderpateenok7205 Жыл бұрын
Тоже стало любопытно. Беглый поиск нашёл похожую Euclidea, но она только на мобилки и в браузере
@bad-_-boy
@bad-_-boy Жыл бұрын
присоединяюсь к вопросу
@Mark_Gergianetc
@Mark_Gergianetc Жыл бұрын
Тоже стало, что за игра. Я так понял это головоломка в которой надо применять знания геометрии
@redgeCorp
@redgeCorp Жыл бұрын
Ecocoru : Euclidean Constructions -- Compass & Ruler
@Wegpblu_xD_eBpeu
@Wegpblu_xD_eBpeu Жыл бұрын
не, спасибо)) этого говна мне в унике хватило :D) но вкусы у всех разные, и ничего плохого в этом нет
@foto_graff
@foto_graff Жыл бұрын
Вариант со всеми видео в начале - отличный! Я в основном вас слушаю и не надо каждый раз отвлекаться на просмотр графики в игре
@redgeCorp
@redgeCorp Жыл бұрын
Игрушка в конце видео - Ecocoru : Euclidean Constructions -- Compass & Ruler
@jaspermadhead7665
@jaspermadhead7665 Жыл бұрын
Как всегда - интересно и информативно. Спасибо за контент !
@romannikitin1809
@romannikitin1809 Жыл бұрын
Давно смотрю эти рефанды, очень помогает познакомиться с интересными играми, которые мог пропустить. Делайте их подольше, если возможно, или добавьте различия по жанрам игр внутри ролика. А так все супер)
@endegames4969
@endegames4969 Жыл бұрын
Только нужно понимать, что нужно по хорошему сразу пробовать игры, а потом смотреть обзор. Так как Blacktail запал мне в душу очень сильно. Там есть моменты, где можно посмеяться, в конце и вовсе очень сильные эмоции от главной героини. Само развитие персонажа как личности и некий общий сюр ситуации.. Тут же у людей уже проф. деформация из-за которых для них игра - продукт, а не что-то особенное, где ты погружаешься и вздрагиваешь от такой мелочи, что кот замяукал басом
@starlooter
@starlooter 8 ай бұрын
@@endegames4969 Не до конца согласен, про продукт. Эти люди скорее играют 0.5-2 часа, нихера не понимают из игры и выкатывают свое АВТОРИТЕТНОЕ МНЕНИЕ.
@Esey_emitk
@Esey_emitk Жыл бұрын
Как бы странно не звучало, реклама понравилась. Просто как-то вы так завернули, что слушать интересно :>
@sentiell1
@sentiell1 Жыл бұрын
Спасибо за обзоры, ребят! Обожаю вашу рубрику. Игры на 90% совпадают с моим вишлистом в стиме) Сейчас многие хайпят на обзорах ААА, при этом про инди почти никто не вспоминает. Поэтому рефанд-не рефанд как бальзам на душу каждый раз)
@Dolgersfat
@Dolgersfat Жыл бұрын
Я помню какой бугурт был в коментах под рефандом в котором не заслуженно засрали Lobotomy corp, и я надеюсь что тоже самое будет и тут по поводу F&H2 ибо игра отличная(хотя F&H1 мне зашла больше)
@Rmobylera
@Rmobylera Жыл бұрын
Тут и про иксон и про f&h бугурт)
@user-qn2lc2dv3o
@user-qn2lc2dv3o Жыл бұрын
Я рефанд не смотрел, пока мне на глаза не попался выпуск с World of Horror, который они тоже засрали, спровоцировав бугурты (имхо, обоснованные). В выпуске вижу, что рефанд F&H2 чисто по причине "Не нравится, и всё". В комментах вижу, что незаслуженно засрали Лоботомию. У который раз восхищаюсь компетентностью игрожура, чья компетентность заставляет верещать... От боли. С другой стороны, мне кажется, что мало кто всерьёз принимает их оценки, делая выводы чисто на своём восприятии услышанного.
@BloodyArchangelus
@BloodyArchangelus Жыл бұрын
Лоботомка как игра ужасна. прям страшно все.
@user-rd1xv3yk4e
@user-rd1xv3yk4e Жыл бұрын
@@BloodyArchangelus и чем тебе не понравилась?
@ViperWarlord
@ViperWarlord Жыл бұрын
Эта просто копирка fallout shelter с тематикой SCP.Завернутую обертьку убогий аниме чиби.
@noname-name_no
@noname-name_no Жыл бұрын
Наконец-то! Спасибо за обзор.
@error_404_user_not_founded
@error_404_user_not_founded Жыл бұрын
По виду IXION она реально похожа на фростпанк
@markusfrank2900
@markusfrank2900 Жыл бұрын
Очень много слышал хорошего о нарративе Black Tail. И опыт Фена с этим разница. Стало интереснее)) Я не знаю, насчёт харизматичных персонажей, но описанные Феном "разговоры с полянкой грибов", "лже-гнолы" звучат интересно) Очень хочется попробовать игру, но платформы нет (8
@endegames4969
@endegames4969 Жыл бұрын
Советую пройти :) всё же игра и вправду оптимизирована не очень хорошо, но мне запала в душу. Прошёл её всю, хоть и нет желания возвращаться и продолжать её размусоливать
@vi6nya
@vi6nya Жыл бұрын
Старлесс такая увлекательная игра. По-любому заслуживает наибольшего времени выпуска. Такой увлекательный геймплей показали. Так интересно было его наблюдать. Игра про барана напоминает тренажёр для пилотов истребителей. Для профилактики маразма хорошо подойдёт.
@egocreationarts4163
@egocreationarts4163 3 ай бұрын
Сим прыжков по гаражам, это скорее всего проект студента. По крайней мере всё на это указывает
@novarte-gregor
@novarte-gregor Жыл бұрын
Лучшая рубрика до сих пор лучшая. Но её до сих пор мало(
@user-bl4bx1yo8k
@user-bl4bx1yo8k Жыл бұрын
Спасибо за STARLESS, игруха отличная. Очень атмосферная!
@user-tr2gn6sz7j
@user-tr2gn6sz7j Жыл бұрын
поздравляю, стопгейм, вы собрали всех русских фанов фихи, притом не самым лучшим способом. одно дело критиковать игру, но вы просто показали, что вы - не та аудитория, которой стоит играть в такие игры. очень жаль, что у вас слишком простое видение игр "не нравится играть - не буду". пройти игру ради того, чтобы пройти тяжёлый путь, испытание в жизни - это того точно стоит.
@foxyx2291
@foxyx2291 Жыл бұрын
По итогу ничего особо дельного про Fear&Hunger Termina не сказали. Жестоко, мол, поэтому не нравится. При том я бы не сказал, что сцена с отпиливанием ног это какой-то вселенский ужас. Плюс по футажам видно, что автор даже старый город не прошел. Хотя тут можно оправдать тем, что рубрика подразумевает два часа, но эта игра под такое совершенно не подходит. В нее нужно вникать. Да и забавно слышать про первую часть: "каждое действие делается монеткой, которая тебя моментально убивает". Монетка не так страшна как ее малюют. Помню при битве со стражем (где она как раз может убить при неудаче) ее вообще можно избежать тупо поставив блок. Да, рандом душит, но нужно заучивать игру и стараться делать упор на вещи, которые можно получить с гарантией. Даже свиток, дающий на халяву один из кучи предметов из игры, можно получить гарантированно в одном месте. Это игры про то, чтобы учиться и превозмогать. И в этом обе части Fear&Hunger абсолютно прекрасны. P. S. Прикиньте как бы он офигел, если бы узнал, что того кусающегося гуля можно сделать неагрессивным через навык диалога :P
@user-mt4bg4it6d
@user-mt4bg4it6d Жыл бұрын
Узнал про фишку з гулём сам?
@foxyx2291
@foxyx2291 Жыл бұрын
@@user-mt4bg4it6d Сам. Я вообще в начале игры пытался со всеми подряд разговаривать. Фишка ведь интересная, хоть большую часть времени ничего не дает. Так и не понял почему нельзя заболтать тех же бобиков, мол ты сам на улице, значит тоже нарушаешь правило. Я был уверен что что-то такое должно быть, расстроился когда все ветки их диалогов привели к получению по лицу)
@markusfrank2900
@markusfrank2900 Жыл бұрын
Блин, понравилась реклама в этом ролике. Говорится, что партнёрская, приходится по наглядным фактам об игре без лишних прилагательных. Очень приятн)
@enemyunknown7278
@enemyunknown7278 Жыл бұрын
Спасибо большое, любимая рубрика.
@Mogodin
@Mogodin Жыл бұрын
Я как заметил что один из ведущих вечно поднимает интонацию в конце реплики, теперь не могу перестать замечать это..
@luigilupino
@luigilupino Жыл бұрын
Спасибо за труд, всем добра, счастья, здоровья, всех благ.
@lenstonbon
@lenstonbon Жыл бұрын
Ixion точная копия Startopia 1999 года, потом был ремейк игры, гуглите ребята. Просто копия.
@user-mr6xr9zp2n
@user-mr6xr9zp2n Жыл бұрын
😂😂😂 зарефандили страх и голод, пздц антибаза. Хуже было только когда они проходили лоботомку и сказали, что она легкая.
@Porcko12
@Porcko12 Жыл бұрын
4:40 классно поиграли, в игре объясняется что вы проводите так сказать тестовый прыжок который уничтожает нашу планету
@qoolposan624
@qoolposan624 Жыл бұрын
IXION, имхо, одна из самых сюжетно-крутых игр последних лет. Я прям очень кайфанул и погрузился
@nicksuv3866
@nicksuv3866 Жыл бұрын
Как по мне, линейная говна.
@gigachad5365
@gigachad5365 Жыл бұрын
а музыка какая,а графоний когда на летящий куда либо корабль смотришь... балдеж сплошной
@nicksuv3866
@nicksuv3866 Жыл бұрын
@@gigachad5365 это есть, не спорю. Мне почему-то вспомнились косморейнджеры, но они, кмк в 100 раз круче.
@Wegpblu_xD_eBpeu
@Wegpblu_xD_eBpeu Жыл бұрын
@@nicksuv3866 текстовыми квестами)
@norph1975
@norph1975 Жыл бұрын
Ура, любимая рубрика!
@igorlashtabega1468
@igorlashtabega1468 Жыл бұрын
Starless - отвал башки игра. Рекомендую!
@user-bl4bx1yo8k
@user-bl4bx1yo8k Жыл бұрын
Плюсую!
@user-qo4ex8be2n
@user-qo4ex8be2n Жыл бұрын
Бедняга Маэстро. Ты это там это, держись!
@Lolpeezz0
@Lolpeezz0 Жыл бұрын
Fear and hunger хоть и дико мрачная,но рефанд незаслуженно
@alexm8337
@alexm8337 Жыл бұрын
Всегда нравится послушать рефанд, единственная ламповая рубрика на сг осталась
@vladimir_ckau
@vladimir_ckau Жыл бұрын
Десять минут монотонного монолога про Starless, хотя там всё на экране. Ну реально, с первого взгляда наглядно и понятно, что за игра и о чем. Зачем?
@crispymeatskin
@crispymeatskin Жыл бұрын
Ну, Лоев теперь официально казул, я бы даже сказал КАЛзуал. Рефанднуть термину, это конечно, пока самое рофляное, что стопгеймовец делал в 2023ем году.
@dsg5528
@dsg5528 Жыл бұрын
Ну, будем честны, у F&H крайне высокий порог вхождения. Я и сам порофлил с такой оценки, но с точки зрения обывателя Termina и правда крайне специфичный проект
@user-eh2vi6lk7n
@user-eh2vi6lk7n Жыл бұрын
Ну неудивительно
@crispymeatskin
@crispymeatskin Жыл бұрын
@@dsg5528 Лоев не обыватель, он скорее обдристатель
@CashDagon
@CashDagon Жыл бұрын
@@crispymeatskin чувак, это жестко
@crispymeatskin
@crispymeatskin Жыл бұрын
@@CashDagon когда гта?
@user-vg6xv4qj4c
@user-vg6xv4qj4c Жыл бұрын
Стопгейм, у вас тут в описании к ролику, в Эпизодах есть превью к каждому эпизоду. И почти во всех этих превью стоит Рефанд-Не Рефанд. То есть, эти превью спойлерят "оценку", которую вы дали игре. Если это сделано не специально, может стоит убрать. Так как это может уменьшить просмотры, люди просто заглянут в описание. (Убрать не разбитие на эпизоды, а сменить превью) За выпуск спасибо!
@MrZigazig
@MrZigazig Жыл бұрын
Первое впечатления игры IXION что это продолжения startopia 😁
@NikP_archive_channel
@NikP_archive_channel Жыл бұрын
Bright lights of Svetlov. Я сперва подумал, что это тоже поделка, паразитирующая на совковой эстетике, но это не так. Внезапно это хорошо прописанная игра, причем сама история почти полностью отражает реальные события, что добавляет эмоций в конце. Рекомендую.
@oishagoysha8988
@oishagoysha8988 Жыл бұрын
Бедный Лоев. Он наступил в собачью какашку в которой была лепестковая мина. К нему претензий нет. Меня удивляет, зачем вообще Fear and Hunger взяли для этой рубрики. По аналогии с остальным нишевым инди? Ну что же, в следующий раз жду Lona RPG в таком случае.
@user-hn5pn7pv7w
@user-hn5pn7pv7w Жыл бұрын
спасибо за видео! очень редко пишу комменты, но я бы для рефанда не озвучивал все игры сначала, смотрю от начала до конца и без объявления игр - хоть какая то интрига присутствует)
@zhelezyaka.channel
@zhelezyaka.channel Жыл бұрын
А может, Баба Яга, это приквел Джона Уика?
@ivanivan9984
@ivanivan9984 Жыл бұрын
В Starless лицо клона очевидно вдохновлено актрисой Сигурни Вивер, ну и в целом игра вдохновлена Чужим.
@user-bl4bx1yo8k
@user-bl4bx1yo8k Жыл бұрын
Это игре скорее в плюс) Хотя там немного разные лица у клонов. Атмосфера Чужих там отличная! А еще можно найти и спасти рыжего кота, хоть зовут его и не Джонси)
@ivanivan9984
@ivanivan9984 Жыл бұрын
@@user-bl4bx1yo8k да и смотреть на молодую Сигурни тоже приятно)
@TheWolotar
@TheWolotar Жыл бұрын
О-хо-хо, ну всё, запускайте видос Дрюзая с "ЛОЕВ, ТЫ НАС ПРЕДАЛ!" Даю слово на отсечение, что Ваня опять не в том настроении играть сел. Хотя, вроде с первой частью знаком, знал что ждать.
@ChannelNationalGeographicRu
@ChannelNationalGeographicRu Жыл бұрын
Е мое, я уж думал больше не выйдет. Кажется что год ждал.
@Anariada
@Anariada Жыл бұрын
Гаражи понравились )) Атмосфера хороша))
@lymbdadelta7187
@lymbdadelta7187 Жыл бұрын
давайте фулл обзор на трах и голод
@artorias7776
@artorias7776 Жыл бұрын
Термину же вроде финн делал(человек из Финляндии, если что), не японцы.
@Igorious92
@Igorious92 Жыл бұрын
Почерк Анатолия Логиновских угадывается с первого взгляда. У него все игры такие: приятные по графике, короткие, немного странноватые и порой бросающие вызов. Видно, барашек не исключение :)
@AsymmetryThePerson
@AsymmetryThePerson Жыл бұрын
"le arm" Всё ясно, разработчики - французы.
@alexwithvaz
@alexwithvaz Жыл бұрын
Rum and Gun рассмотрите, пожалуйста. Игра класс!
@jessegray7666
@jessegray7666 Жыл бұрын
спасибо за рефанд, деньги мы вам не вернем )
@lozovsky83
@lozovsky83 Жыл бұрын
IXION Шикарен, прошел в первые недели после выхода.
The child was abused by the clown#Short #Officer Rabbit #angel
00:55
兔子警官
Рет қаралды 16 МЛН
Жайдарман | Туған күн 2024 | Алматы
2:22:55
Jaidarman OFFICIAL / JCI
Рет қаралды 1,3 МЛН
When the world is against the player [Scary, cut it out!]
42:44
▼ЧЁРНАЯ МАГИЯ 🔮
31:15
Happy Wolf
Рет қаралды 56 М.
САМЫЙ ЛУЧШИЙ ОБЗОР SERIOUS SAM 4
28:02
БУЛДЖАТь
Рет қаралды 3,1 МЛН
What happened to destructibility in games
23:18
StopGame
Рет қаралды 938 М.
О чем была Fear & Hunger: Termina. Часть первая
22:35
skibidi toilet 75
3:52
DaFuq!?Boom!
Рет қаралды 22 МЛН
СМОТРИ, КАКОЙ ВКУСНЫЙ ПИРОЖОК!
12:56
ViteC ► Play
Рет қаралды 929 М.
Я прожил 100 Дней ЗА ГЛАДИАТОРА в Майнкрафт…
37:07
TumkaGames / Тумка :3
Рет қаралды 772 М.
FUN&SUN | Update 0.29.0 Trailer | Standoff 2
2:32
Standoff 2
Рет қаралды 1,5 МЛН
БАРЛЫҚ ГЕРОЙЛАР АСПАНҒА КЕТТІ (GTA V)
1:23:51
СБЕЖАЛ ОТ МАМЫ и ЭТО ЗАКОНЧИЛОСЬ ПЛОХО!! (SchoolBoy Runaway)
14:16
ShadowPriestok - Евгений Чернявский
Рет қаралды 406 М.