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楽勝すぎて敵がかわいそうwww名作ゲーム解説バランス崩壊しうる強力な要素特集第3弾!ファイナルファンタジードラゴンクエストスーパーファミコンPS1PS2名作ソフトなど
13:52
歴代FFの間違えるとヤバい選択と行動7選【ゆっくり解説】
17:01
Миллионер | 3 - серия
36:09
Симбу закрыли дома?! 🔒 #симба #симбочка #арти
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How many people are in the changing room? #devil #lilith #funny #shorts
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Помоги Тревожности Головоломка 2 Найти Двойника Шин Тейпс Кетнепа
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鬼畜難易度なのに超欲しくなる・・・名作ゲーム解説入手困難な要素たち!ファイナルファンタジードラゴンクエストなどPS1スーパーファミコン名作ソフト
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名作レトロゲーム館/水曜土曜16時更新
Күн бұрын
Пікірлер: 138
@八神疾風-r4r
Ай бұрын
英雄の盾に変化させる為とガウのあばれる埋めも兼ねて獣ヶ原に入り浸っていたなぁ
@Ponkotu3105
Ай бұрын
入手とは別だけど、リメイクTODの裏ボスバルバトスの最高難易度を倒せた時は泣きそうになったの覚えてる
@pomelove9502
Ай бұрын
ヴァルキリープロファイルは「エルヴンボウ」入手したデータだと何度やっても森MAPから出る前にフリーズしたから、諦めて入手してないデータでクリアしたなあ
@blue-jb2pd
Ай бұрын
VPは宝箱にたどり着くまでも困難な宝箱に限って、矢や爆発等のさらに移動が必要なアクション必須のトラップまで仕掛けられてるのが多かった気がする
@さぼうる
26 күн бұрын
vpは確か有用キャラ(ルシオ)をスタメンに使ってるとトゥルーエンドにたどり着けなかった。VP2もイベントムービー後に敵が落としていく強武器が分かりにくいとこに落ちてて初見見落とした(再訪できない)。
@ミロ-t7m
Ай бұрын
英雄の盾は孤島で敵の自滅待ちしながらエリクサー補充してたから苦労はあんま無かった
@onsokukikousi
Ай бұрын
ミンサガの狂人の剣こと青の剣にチャレンジして散った人も多いのではなかろうか アカイライからの悟りの書入手が楽勝に感じるレベルで大変
@田中太郎-v2d
10 күн бұрын
セガサターンのデビルサマナーの中華街攻略とヴィシュヌ作成とタクティクスオウガのファイアクレストかな ファイアクレストはウォーレンレポートがめちゃくちゃメタい説明でびっくりした思い出がある
@いばらキッズ-f9b
16 күн бұрын
ドラクエ5の仲間モンスターを全て集めたのは良い思い出ですね。
@たまうち
Ай бұрын
ヴァルキリーはシリーズごとにゲームシステムが全然違うので同じ世界設定とは思えない プロファイルのシステムで作り直してくれんかな?
@AYACARD
Ай бұрын
入手困難ってよりは取り返しのつかない要素がダルすぎる
@1LOW_DaR
Ай бұрын
月下の夜想曲のヴェルマンウェは気がついたら持ってて、2週目で手に入れようとネットで調べてみたら相当なレア品だと知った時は『どうやって手に入れたんオレ?』ってなったの覚えてるwww
@ぶっさん-p1z
Ай бұрын
分かる 逆さ城の図書館で入手したことは覚えてたけどどの敵か覚えてなくて何となく強そうやからって理由で関係無いライオンを延々と倒してたw
@うしお-v8d
Ай бұрын
体が熱い…力が目覚める…!(フリーズ)
@ゆーぼー-y9e
Ай бұрын
奥義!!! ドラゴンドレッ またかよ💥💥💥💥💥
@平仲徹-s8s
Ай бұрын
PS本体へのダメージ奥技来たなw
@satootto
26 күн бұрын
PSP版だと、プリーズは一度もなかったな。
@user-cd1lc2cf2y
24 күн бұрын
PSP版はフリーズこそしないものの、ディスクの回る音が凄まじく、本体も結構な熱量持ってた記憶
@ぺぺこほさか
Ай бұрын
アークザラッド2の炎の剣 レアアイテムでゲーム中一度しか入手チャンスがないのはよくあるけど 炎の剣はそれに加えて再チャレンジがめんどくさい二重苦だった
@gears_of_life
Ай бұрын
英雄の盾の入手難易度を爆上げしてる一番の要因は「装備した状態で256回戦えば呪いが解ける」という情報がゲームプレイ内では手に入らないこと。
@eisendragoon14
Ай бұрын
ファミコン~スーファミ時代のソフトって 隠し要素回収どころか通常の攻略ですら 攻略本ありきの難易度だったりするからな割と…
@だぁ-i8f
28 күн бұрын
しかも攻略本が間違ってたりするもんね 開発側が出版社にムカついたからって意図的にデマをリークしてたりもしたらしいし無茶苦茶だよあの時代w
@だぁ-i8f
28 күн бұрын
あまりに入手がダルすぎると、もういいや!と損切りするストーリー重視派 やり込みゲーマーの動画はホント凄いと思う
@AILK-chan
Ай бұрын
FF9のエクスカリバーⅡは諦めました。 入手が確立してる今でも低レベルクリア前提、エンカウントしたらリセットする区間が多数、最終的に運絡みな場面と、根気と運が必要なので常人は諦めると思います。
@T花子
15 күн бұрын
828.5日くらい経過すればゲーム内時間がリセットされて入手できるようになるようですが、そっちもかなりの根気が必要ですね
@みゃああああほし
Ай бұрын
そして動画が可愛く思える激レアものがUndertaleのガスターイベント 存在しながら公式に厳重に隠されている謎の人物が考察を引き立てる
@SilverStar0312
23 күн бұрын
今までで1番入手に苦労したと言えばFF14の緩和前のアニマウェポン・ルクスかなぁ 運ゲーは絡まないけどとにかく必要戦闘回数が多いのなんのって… 入手できた時は本当に嬉しかった
@arott3
Ай бұрын
FFTの源氏…はさておき FEシリーズのLVup時のステータスかなぁ。 系譜はセーブできちゃうから闘技場で一日終わるんだぜ… トラキアでプルフ持ち替えたり序盤で移動力狙ったりするとry
@平仲徹-s8s
Ай бұрын
俺は昔幻想水滸伝IIで仲間108人集めしつつクライブ&エルザのイベント(※プレイ時間20時間過ぎると最後のイベントが発生しなくなる)を如何に早くこなすかの今で言うRTAやってて全仲間(+ムササビ全員+Ⅰコンバートして坊っちゃんも仲間に)集め終えてクライブ&エルザのイベント発生直前のデータで11:53:48ってセーブデータを作ったなぁ。 入手アイテムとは違うけど頑張ったね。
@とおる-x6f
Ай бұрын
幻想水滸伝Ⅱはクライブイベントこなしてるとドロップアイテム集め損ねるし 倉庫使えるのが遅くて封印球とかのレアアイテム捨てなきゃだし、 周回機能がないのがおかしい あとハンターの紋章だったか、最終盤にもらっても意味ないようなヤツもあったし レシピと食材たくさん持って料理勝負やってみたかった
@オルフェーヴルの娘
Ай бұрын
序盤でせいじのつぼを手に入れられるか?と逃げる(逃がす)を選択した回数がカギなんだよな〜
@nana777minori
Ай бұрын
@@とおる-x6fもし2で周回機能実装されてたら、3以降の話が全く違うモノになってたかも…… 俺はイベ用と本編用とでセーブデータ分けたなぁ…… 何回もやりたかったから
@平仲徹-s8s
Ай бұрын
@@オルフェーヴルの娘 さん スタリオンを常にパーティーに編成しないといけないんですよねw だから最初のもふもふだっけ?せいじのつぼ落とすやつ以外とは50回しっかり逃げまくってましたね。 後は序盤はジョウイが居れば基本協力でワンパン可能だから戦闘早く終わらせられますしね! あと、Ⅰコンバートしておくと坊っちゃんとのダブルリーダーこうげきも後半の攻略スピード上げるのに重要なんですよね。 ソウルイーター自体強い紋章だからボス戦でも雑魚戦でも重宝するので強制離脱させられた坊っちゃんを毎回お迎えに行くのめんどくさかったですがw
@ちょも-b5b
23 күн бұрын
ドラクエのカジノは隠しとかじゃなくて目に見えてしまってるからこそ欲しくなる 6はガチでコツコツと75000枚くらいまでレベリング兼ねてお金集めて買ってそれを元手にして15万まで増やしてメタキン鎧取ったけど鉄球は無理だったなぁ
@izakaya-ozisang
24 күн бұрын
ここ3年くらいはプーさん来たら武器はマジックトリュフ装備させてたなぁ…
@ゆもも-x8s
29 күн бұрын
VPは咎人の剣が1番だと思うが、最後トラップに引っかかるのあるある過ぎて笑った
@user-ij3gn6vd2c
Ай бұрын
ロックマンエグゼは入手困難と言えるバトルチップ
@だんきちチャンネル
28 күн бұрын
確率でドロップする他のアイテムとは違い、決められた回数の戦闘をこなせば入手できる、英雄の盾は難しくなかった記憶🤔 今やってるロマサガ2のアビリティ入手も30回戦闘をこなせば…ですから。 そんなに苦じゃないな。
@hiik8841
Ай бұрын
英雄の盾作るためにの副産物でレベルがバッチリ上がって、それだけで強くなってた😂
@Mモッキンバード
Ай бұрын
ドラクエ5はDS版で全仲間モンスターを仲間にしたな、1番の鬼門はメガザルロックだった。 他の同確率のキラーマシンやヘルバトラー、はぐれメタル、メタルスライムなんかは仲間になった後の見返りが凄いから頑張れたけど、メガザルロックだけはモチベ保つのに苦労した。おれは何してんだ?って途中で何回も思った。
@田所勝-i4u
Ай бұрын
VPのダイナソアはロウファに使わせてたからフリーズは無縁だったな まあ有名なのはエイミだけど、実は蘇芳もかなり止まる 特にアリューゼ&蘇芳とかやるとヤバい サガフロ2の耐久無限タイタスグリーブ ティアリングサーガ 特定の敵が0.5%でドロップするレア装備集め ディヴァインラブは全アイテムコンプした、最高レアの鬼レア2種が割に合わん 片手剣が槍か弓の無属性が正義
@兎野メインチャンネルLV23
Ай бұрын
アンリミテッドサガの外道の書入手はめっちゃ頑張ったけど流石に諦めたわ。そもそも本当に実在するのか・・・?
@失音睦月
Ай бұрын
シンフォニアの倒した戦闘回数だけ威力が上がるシリーズもやり込んでたのが懐かしい(´・ω・`)
@光崎曲
Ай бұрын
幻日のヨハネ blaze in the deepblueで最強防具を作るためランダムエリアとランダムエリアに行くまでのマラソンが大変だった1日目は3時間半。2日目は30分で取れた。 難易度は低いメトロイドヴァニラゲームでHPとDPカンストは意味ないが頑張った
@naru_mrst72
Ай бұрын
鬼畜入手難易度といえば、マリオRPGのジャンパースカーフとスーパージャンパーですねですね スーパージャンプを連続で30回と100回成功しないといけませんからね
@pon8187
Ай бұрын
ヴァルキリープロファイルは2のセラフィックゲートのアクションがホントに鬼畜だった ドラクエはやっぱヘルバトラーとランプの魔王を仲間にするのにがんばったなぁ
@TheFreedom19781007
Ай бұрын
私はPS2版のサガのレベル5の地図を技道場でリセマラ中にたまたま入手しその仕組と確率を知らず目当ての技を閃かなかったのでリセットしたことがゲーム最大の後悔です。
@Maoh0824
Ай бұрын
小学生のころGC版PSOのレアアイテムで沼りすぎてクラスの友達みんな別のIDでレアアイテムとって交換してたけど正直これは無理だろってアイテムいっぱいあった
@ハムさん-w4h
22 күн бұрын
ウィザードリィのキャラメイクボーナスポイントを永遠回したな〜 60出たのに流れでキャンセルして叫んだな〜
@耕作田畑
Ай бұрын
だから、初見のロックマンXシリーズってめっちゃ楽しい。ライフとかパーツとかを探すのが。ドラクエ6のカジノはあまり苦戦しなかった印象がある。
@だぁ-i8f
28 күн бұрын
RPGの隠し要素があまりにご無体だったから、Xは子供にも程よかったよね
@耕作田畑
28 күн бұрын
@だぁ-i8f 難しいけど、頑張ってたら必ずゲット出来るってのが何ともでしたからね。
@fongfei4746
Ай бұрын
ほとんどがまだネットがないに等しい時代なのに、なぜか全部取り方しってたww
@アフロ·レイ
Ай бұрын
最強装備を揃えたら、相手になる敵が居なくなってた😅 ってのはよくある…
@inoneko9999
Ай бұрын
自分的に苦労したのはブレス3のギフト屋のスピリットリングかな、英雄の盾の256回の戦闘を遥かに超える500回戦闘だから頭ハゲそうになった。 加えてはぐれメタルポジ的な奴が256分の1で落とす最強武器(グミオウの剣)とかもあるからやべぇゲームでもあるw
@nana777minori
Ай бұрын
霊夢はやり込み頑張ってるし、魔理沙も編集とか頑張ってるだろうし、やりたいゲームも沢山ある中で毎週決まった時間にアップしてくれてホント嬉しい 自分はロマサガ2リメイクにどっぷりハマって抜け出せない……早いトコクリアして隠しダンジョン行きたいな~(ノ・∀・)ノ
@北山一哉
Ай бұрын
SFC版の聖剣伝説3は、Switchでは直前でセーブできるからまだ楽だったけど、それでもキツかった記憶 最終的には、開幕のダークフォースを喰らった後、闇のコインを使ってHPをオーバーフローさせてから、殴って倒していた リメイクでは何度でも戦えるし、近くにセーブポイントがあったから、だいぶ楽になった印象 レアアイテム入手と言えば、自分の中ではFF5だな 源氏シリーズ、巨人の小手、ティンカーベル、巨人の斧とかの強力なアイテムはもとより、スピアとかのレアだけど使い道のないアイテムも、とりあえず入手していた ただ、フォークタワー(期間限定な上、パーティーが分断される)のフレアーから電撃鞭、全てを知るものからコルナゴの壺、はやらなかったな あれは他で手に入ったし、難易度が鬼畜すぎる
@猿渡號
Ай бұрын
>入手困難なアイテムが強いとモチベが上がる FE封印は逆パターンだったな。特にハードはノーマルと貰えるアイテム変わらんのに面倒臭さだけは上がるのでやる気が無くなる
@クドリャフカ-r9k
Ай бұрын
英雄の盾は作業で手に入るから別に苦労しなかった FFだと9のエクスカリバー2がつらかった
@kamimasa9556
Ай бұрын
ドラクエ3でぬいぐるみ人数分集めたりドラクエ7でモンスター職全マスターまで頑張った記憶がある
@オルフェーヴルの娘
Ай бұрын
『ブルーフォレスト物語』の手袋(とあるキャラの最強武器)は特定のパスワードを入力して行けるシナリオ内に登場する木人という敵から1/65535という確率でドロップする
@nightusun
Ай бұрын
本当に廃人になっちゃうよ
@てすと-k3x
Ай бұрын
入手困難な要素…… FF…………… 雷………ウッッッッ‼︎
@誰か-o4y
Ай бұрын
ドラクエ6の破壊の鉄球は、65000ゴールドぐらい持って穴掘りして所持金の半分掘り当てたらコインに替えるのをひたすらくり返して手に入れた
@wasen_
Ай бұрын
そこにあるというならば、取って集めるがコレクター!
@平仲徹-s8s
Ай бұрын
ドラクエⅤのカジノでは裏技でも稼いだけど1回だけ100コインスロットでファイブ7の100万枚当てたっけなぁ。 懐かしい。
@makimeal_amoukirai
Ай бұрын
ドラクエ3 おうじゃのつるぎも武闘家も装備できたらいいのにな
@satootto
26 күн бұрын
「ウィザードリィ#1」 ムラマサ 手裏剣 ガーブ・オブ・ロード シールド+2&+3 入手確率が低い、激レアアイテムの元祖。 どれだけ低いかは、リメイク版をプレイしてみてください。
@anaheimmechatronics564
25 күн бұрын
ROとかのオンラインゲームやった勢からすると大した事ないよな
@yumekaryuudo99
13 күн бұрын
SFCのタクティクスオウガの100階ダンジョン セーブ出来ない (コンティニューの一時セーブは可能)なので 突入のモブメンバー揃えて 4んでも良いように予備要員と鍛えて それでも何回もやり直してクリアしたなぁ... いまなら炎上間違いなし
@あいりP
Ай бұрын
幻想水滸伝1や2のドロ限定封印球や風呂場の装飾シリーズに比べたら王者の剣のほうがマシ あれはチャレンジした人が相当にいるという知名度高いの、と唯一の武器という実用性があるからというのがデカい
@nana777minori
Ай бұрын
ありましたねお風呂用アイテムww 当時は全く意味分からなくて(というかお風呂自体イベ見る以外で使わなかったww)、全部は集められなかった……というか集める気が無かったww
@ルスト-d7v
Ай бұрын
FF4はこの類いのレアアイテムの宝庫よね ピンクのしっぽ(から交換するアダマンアーマー)とかクリスタルリングは性能も高い まあこっちはあらかじめアラーム盗みまくって99回使用→駄目ならリセットの繰り返しで良いから比較的マシ 期間限定雑魚のレアドロップ品はマジで厄介 取り返しがつかないし、それが性能壊れてるとなるとなおのこと
@ハイパーディメンションネプ夫
Ай бұрын
FF4を初めてプレイした時にくろとかげからブレイクブレイドを入手できてそれが強かったから次に時間が経ってからまたプレイした時に狙ったら全く落とさなくてカイナッツォを倒したあたりの時期なのにパーティの平均レベル60を超えた事がある。いやホント1/1024はイカれてるって…結局出ないから諦めたし…
@赤青黄-k7s
Ай бұрын
ポポロクロイス物語の仲間4人それぞれの最強武器が全部敵ドロップなんだけど、 今まで何度かプレイしたが揃えたことないな。
@こうた-g8z
Ай бұрын
たった今、ピクリマ版の血塗られた盾を英雄の盾にしました…長すぎぃ
@izayoikn
Ай бұрын
ファミ通「表示上はゼロパーセントと表示されるが、実際には1%未満の確立で入手できるぞ!!」
@なす-b2z
Ай бұрын
SFC版DQ6の後半カジノのポーカーのダブルアップのパターン覚えちまえば楽勝よ
@明名波
Ай бұрын
Arc2は収集要素の割に、所持できるアイテムがねぇ・・倉庫すらなかった。チョンガラの店でアイテム預けられたらいいのに。戦闘に関しては店売りがかなり頑張っている作品。
@mamemame-d3y
Ай бұрын
MSXのガリウスの迷宮。 壁壊すとか見えない階段とか当時は情報ないから分からなすぎた。 結局アイテムコンプはできなかった。古すぎるか。
@albalockcole
Ай бұрын
アカイライってあれ絶対公式が狙ってたと思うんだよね 赤いカバーな公式ガイドブックにドロップアイテム載ってるんだけど ◎ ○ △ とかが並ぶ中で唯一悟りの書だけ × なんは 落としません!な意味に取られるだろ!っと当時思いました。
@nightusun
Ай бұрын
×がついていたのは他にカンダタ・カンダタこぶん・ひとくいばこ(全てひのきのぼう)がいます ×は「まず持っていない」って書かれてましたねw
@Tatchy412
Ай бұрын
DQのカジノって本当にナンバリング毎の差が多かったな・・・。リメイクもハードによって難易度違うし。 あと初期ナンバリングだと良い景品を取ってしまうとゲームバランス崩れて面白くなくなったりする。 ゲーム進行に合わせて新しいカジノが出てきたり景品が追加されたりする方式にしたのは英断と言えるだろう。
@ホッケバイン
Ай бұрын
SFC版のFF6はドリルにお世話になりました
@guernikaxzera5851
15 күн бұрын
スーファミ時代はネットを見ながらやるという小学生も少ないと思う。ヒント無しで出来るわけがないよね
@ゆーぼー-y9e
Ай бұрын
ドラクエIIIで悟りの書を手に入れて早速賢者作ろうっと🥳と思いダーマの神殿で転職しようとして2人出来たのは夢じゃなかった🎉 まぁ、3回目のデータでだが😅 最初にやったのは小学生低学年の時で次は5年生位、2つ目手に入れてたのは中学生かな? マジでバグかと思った😂 そんな確率やったんやね🎉
@Yatsuzaki-11600
Ай бұрын
ドラクエのカジノはPS2版5やDS版6ならコイン入手は難しくないけど、SFC版6は「あなほり」でゴールドを増やす方が早いとまで言われるくらいカジノ効率は悪い有り様。 SFC版聖剣伝説3のブラックラビは「闇のコイン」でHPをオーバーフローさせると倒すのは簡単でした。ただしドロップしないとやり直しはどうしようもないですが。 リメイク版ではどのルートでもブラックラビと戦闘は可能になったけど、モーグリバッジは廃止されてしまったのが残念。
@北山一哉
Ай бұрын
リメイクのTrials of Mana でも、モーグリバッヂは落としますよ 使うと、味方一人をモーグリに変えます。
@Dratini-master3117
Ай бұрын
もう二度とやりたくないと思ったのはサガフロ2のヴァレリアハートとペッグハートかな。 クインペッグ達が出なさ過ぎてうんざりした(最低30分、長いと2時間くらい出なかった時があった) そこからドロップまで途方もない時間…。 あとで100%クインペッグが出る方法があることを聞いて泣いた
@flat0092
Ай бұрын
サガフロ1の竜麟の剣と盾とバンパーかなぁ リメイクでアイテム引継ぎできるようになって価値は少し下がってしまったけど
@野獣ひで
Ай бұрын
FC版ドラクエ3って数百万本売れてる訳だから、たかが1/2000程度ならアカイライ倒して一発で落とした人も日本全国に1000人くらいはいそうな気がする でもアカイライは生息地域的に無理して戦う雑魚敵でもないんだよな でも8192の朝イチGOD揃いとかの話もかなり聞くし、結構いると思うんだよ、アカイライも
@Ari-bp1pj
Ай бұрын
発売当時でという条件付きだけどFF4の包丁とエクスカリバー、FF6の英雄の盾かな?情報さえあれば確実に入手できるので今ではそこまで難しくはないけど、当時は情報が無いので、いつの間にか手に入ってたネズミのしっぽって何に使うの?血塗られた盾の呪い解除ってどうやるの?状態。包丁に至ってはノーヒント
@だぁ-i8f
28 күн бұрын
そういうのを試行錯誤するのも楽しみだよね?という玄人向けすぎるマインドが開発側に蔓延ってた時代よ… 相手子供やぞw
@kazuhiro3740
Ай бұрын
ドラクエ3だとゲームボーイ版のルビスの剣かな FFだと3のオニオンシリーズ4のアダマンアーマー
@nightusun
Ай бұрын
バグ技を許容するならルビスの剣はキメラバグ、オニオン装備はアイテム変化で入手できるけど、アダマンアーマーだけはガチ
@幼子の横っ面全力ビンタ委
10 күн бұрын
紅蓮の宝珠1個とグレイとイセリア忘れと【ベリナスorラウリィが戦死したわ】の報告はヴァルキリープレイヤー全員通る道だと思ってる( ˘ω˘) 当たり前のように宝珠2個配置するアメンティマジ許さん…
@アタリタクト
Ай бұрын
やっぱりFF4のピンクのしっぽ
@森鉄平-i4m
Ай бұрын
タクティクスオウガ死者の宮殿周回
@こってりペンギン
Ай бұрын
ドラクエ3は幸せの靴 ドラクエ2はゴールドカード
@Tsubasa-
Ай бұрын
ポケモンのヒンバスとか苦労したな。
@御影雷
Ай бұрын
……竜槍マラソン…… 今回は何時間かかるかなぁw
@nana777minori
Ай бұрын
やはり同じ志を持つ仲間はいるんだなぁww 頑張りましょ……
@novuiwa2389
Ай бұрын
ちぬられはストラゴスにヒールロッドつけてひたすら頑張ってたなあ(・∀・)
@もょもと-r4h
Ай бұрын
入手困難アイテムというと天才ハロルドの杖
@ブルー-h7j
Ай бұрын
ドラクエ6で破壊の鉄球ゲットって、リメイクでしかできなかったな……
@0908722615
Ай бұрын
カジノだとどう見ても鎧優先した方がいいしドロップもきついし コレクション要素的なアイテムだね
@saa4180
29 күн бұрын
FF6ならスリースターズも頑張って取った、てか英雄の盾持たせてバニッシュ→デスで戦闘回数稼ぎながら戦ってた(笑)
@user-mu-t_Thunder
Ай бұрын
アカイライのさとりのしょって取る頃にはレベルカンストしてそうw
@渡水樹
Ай бұрын
小学生の自分「1%あるのに100匹倒しても手に入らないの変だ!!」 今パチンカス「甘デジくらいだから300くらいやらんとむりかもな」
@火蜂-s7q
Ай бұрын
ffシリーズは確率低すぎるドロップ品だったりトレジャーだったり時間制限だったり腹立つミニゲームやらされたりと開発陣に殺意覚えたな
@とおる-x6f
Ай бұрын
魔大陸のドラゴンから源氏の籠手を入手するのがキツかった 前半の期間限定ダンジョンで最強クラスの装備出すなよ、
@ニカーヤ改
Ай бұрын
やりこみ要素をやったことねぇ!
@GK-nl8qk
29 күн бұрын
何か昔はやり込み要素頑張ったよね、自慢したかったのかなぁ 今じゃネットですぐ情報分かるし、知っちゃったら自分でやろうとは思わん てか6のカジノってそんなに辛かったっけ? 2ペアのダブルアップカンストチャレンジで楽勝だったと思いますが… 収集キツいのならゼノギアスとかどうでしょ?
@yucanet
Ай бұрын
ドロップさせられなかったけどFC版DQ3の悟りの書狙いはやったなぁ… 数ヶ月やって出なくて遊び人賢者にした💦 英雄の盾はアルテマを複数人に覚えさせるのにティナ以外ラグナロックとの二択(ラグナロク選ぶから必然に)だから、遊ぶ時はレベル上げとセットで必ず取ってたなぁ アルテマ覚えさせた後はソウルオブサマサとスリースターズで無双、回復は全員に炎吸収装備させてメルトンみたいなw 的に炎吸収いなければメルトン無双ってのもやってた🤣
@あてるい-i9f
Ай бұрын
WILD ARMSの、シェリフスターも頑張ったな。
@和菓子将軍-g9f
Ай бұрын
悲しいのは入手条件が最強の敵からの報酬というのがね… 4thはラギュと戦う前から量産できるけど、入手条件を見たら卒倒するレベル
@にしまさ-e6s
Ай бұрын
FF12のダンジューロ一択でしょ。
@user-DORAKAKE
Ай бұрын
アイテムじゃないけどペルソナ4の合体事故狙い
@髙ジロー
Ай бұрын
これ見て思い出したけどペルソナ2罪のFOOL取るのが凄い大変だった。というか取れなかった。 後は雪の女王編のアンブロシアかな。5個獲得するのは事前準備をかなり頑張らないと無理。クチサケが鬼門すぎた。
@藏川克徳
Ай бұрын
FF5の源氏装備は誰か一人はギルガメッシュ戦で盗むことができるようにしてないと取り返しがつかなくなる。 当然初見で攻略法も見ずにやっててそれがわかるはずなどない。
@生きるのが苦手
Ай бұрын
ボス相手こそ盗むつけて挑むのは当然では?
@グラムル
Ай бұрын
FF4のピンクの尻尾人数分集めたな
@うにぼおず
28 күн бұрын
VPは「RPGでなんでアクション強いられるんだよ」ってコントローラー投げた覚え。
@もっさりメインクーン
Ай бұрын
ドラクエ6のカジノ自体が微妙だったな…コインがあまりに増えなさ過ぎて リメイク作品だと大分マシになってるみたいだけど
@藏川克徳
Ай бұрын
DS版Ⅵのカジノが楽になったおかげでムドー戦がだいぶ楽になる。 前衛の主人公とハッサンが頼もしい。 (プラチナメイルとドラゴンシールドが装備できるのはしばらくの間主人公とハッサンだけ)
@kolon0324
Ай бұрын
ドラクエ3 しんりゅうに短いターン数で勝たないと取れないけど欲しいもの、『エッ◯なほん』
@MOTHER-fan
Ай бұрын
おうじゃのつるぎ、MOTHER2の利点となるはずの仕様(ボス撃破後は敵がでてこない、シンボルエンカウント、マジカントでのパワーアップ)のせいで入手難易度が上がりまくってるの笑う 実際普通にドラクエとかだったら「敵からのドロップ限定の最強装備」くらいの認識でしかなかったと思うし
13:52
楽勝すぎて敵がかわいそうwww名作ゲーム解説バランス崩壊しうる強力な要素特集第3弾!ファイナルファンタジードラゴンクエストスーパーファミコンPS1PS2名作ソフトなど
名作レトロゲーム館/水曜土曜16時更新
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17:01
歴代FFの間違えるとヤバい選択と行動7選【ゆっくり解説】
名作RPGまとめ
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Миллионер | 3 - серия
Million Show
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Симбу закрыли дома?! 🔒 #симба #симбочка #арти
Симбочка Пимпочка
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How many people are in the changing room? #devil #lilith #funny #shorts
Devil Lilith
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Ной Анимация
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【号泣】名作と呼ばれた"ドラクエ2"が実は賛否両論の問題作だった件を徹底解説【ゆっくり解説】
ゲームのゆっくり歴史伝
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みんなこれで無双しまくったんだよね!!名作ゲーム解説歴代名作レトロゲームのぶっ壊れ要素!ドラゴンクエスト6ファイナルファンタジー8編
名作レトロゲーム館/水曜土曜16時更新
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戦闘力5のアラフォーレトロゲーマー【ゆっくり実況】『戦5』
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【ゆっくり解説】ドラクエ12は絶望的!?『スクエニ』が悲惨すぎる。。。【しくじり企業】
しくじり企業列伝【ゆっくり解説】
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【NARUTO】上忍になる難易度が鬼畜すぎる…一般的な昇格年齢や条件、割合を徹底考察!【ナルト考察】
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いろんな事情で無理ゲーに・・・名作ゲーム解説きわめて達成困難な要素!ドラクエFFロマサガスーパーファミコンPS1名作ソフトなど
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あの時のアレそういうことか!!(驚)名作ゲーム解説ゲーム内の伏線回収や巧妙な神演出!クロノトリガードラゴンクエストファイナルファンタジーマザー2スーパーファミコン名作ソフトなど
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【PSの歴史】野心に溺れ黒歴史へ…PS3とはなんだったのかを徹底解説【プレステ3、PlayStation3、ゲーム機の歴史、ゲーム機大戦リスペクト、ゆっくり解説】
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これやったら楽勝過ぎたwww名作ゲーム解説ぶっ壊れ最強ムーブ第4弾&総集編!ファイナルファンタジードラゴンクエストスターオーシャン2などPS1スーパーファミコン名作ソフト
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ソレよく思いついたなwww名作ゲーム解説天才的な発想の戦いかた第4弾!ファイナルファンタジードラゴンクエストPS1PS2スーパーファミコン名作ソフトなど
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Миллионер | 3 - серия
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