С чего начать процедурную генерацию и что делать дальше

  Рет қаралды 19,845

Alexey Rival

Alexey Rival

Күн бұрын

Пікірлер: 41
@Krea_Studio
@Krea_Studio 8 ай бұрын
Сейчас вышли как минимум две книги по процедурной генерации: Noor Shaker, Julian Togelius,Mark J. Nelson *"Procedural Content Generation in Games"* Tanya X. Short and Tarn Adams *"Procedural Generation in Game Design"*
@МаксимМалинин-п8з
@МаксимМалинин-п8з 4 жыл бұрын
Рассказываете интересно, но шум на фоне очень мешает. Так же хотелось бы смотреть на примеры каждого вида генераций, пока рассказчик говорит, а не смотреть на замутненную картинку или нечеткие картинки
@alexeyrival
@alexeyrival 4 жыл бұрын
Спасибо за отзыв, учту. А шум на фоне - это музыка:)
@Stotter123
@Stotter123 3 жыл бұрын
Мне музыка вообще не мешает.
@maksimhapeyenka2435
@maksimhapeyenka2435 3 жыл бұрын
@@alexeyrival а мне нравится музыка
@СергейСкоблин-ъ8б
@СергейСкоблин-ъ8б 3 жыл бұрын
Да шум дико мешает, качество звука и так страдает, а с этим шумом так вовсе сложно слушать
@АрсенийАлексеев-н2г
@АрсенийАлексеев-н2г 2 жыл бұрын
Это не музыка и не шум. Это специальный гипноз, чтобы вы лучше запомнили
@Alan_Ry
@Alan_Ry Жыл бұрын
Да ты уже помог Алексей, ПАСИБО!
@alexeyrival
@alexeyrival Жыл бұрын
Не знаю за что, но пожалуйста)
@Alan_Ry
@Alan_Ry Жыл бұрын
@@alexeyrival За то что родился, как минимум))
@torq8767
@torq8767 Жыл бұрын
Большое спасибо коллега за коллапс волновой функции, с её помощью могу увеличить разрешение текстуры, а потом применить quantize image для выравнивания цветов по подобранной с помощью кластеризации палитре. Если кто-то будет пользоваться, то фильтр мозаику не забывайте, поможет сделать бесшовные тайлы.
@Good-dg9sk
@Good-dg9sk 4 жыл бұрын
Большинство из перечисленного встречал раньше, но всё равно было интересно. п.с. на размытую картинку не очень комфортно смотреть всё время, слишком быстро сменяешь картинки, лучше оставлять кадр до смены на следующий
@alexeyrival
@alexeyrival 4 жыл бұрын
Спасибо за отзыв, учту в следующих видео! Если они будут, конечно)
@Good-dg9sk
@Good-dg9sk 4 жыл бұрын
@@alexeyrival Ваше видео натолкнуло на определённые размышления. Продолжайте ;)
@wowlikon
@wowlikon Жыл бұрын
Я как-то несколько лет назад на processing 3 в основном программировал генеративной искусство. Правда тогда я называл это code art.
@alexeyrival
@alexeyrival Жыл бұрын
когда я пробовал свои первые силы в генеративном искусстве я и понятие генерации-то ещё толком не знал)
@Stotter123
@Stotter123 3 жыл бұрын
Спасибо большое. Очень интересный и полезный ролик.
@alexeyrival
@alexeyrival 3 жыл бұрын
Рад, что могу быть полезен)
@kirillpodroikov6211
@kirillpodroikov6211 2 жыл бұрын
наверное полезное видео, "музыка" на фоне заставила закрыть видео.
@zarp1455
@zarp1455 Жыл бұрын
Спасибо за видос, сильно помогло вникнуть в тему.
@tiriisava9270
@tiriisava9270 3 жыл бұрын
Интересно, нохотелось бы список с названиями, не все получается разобрать...
@Андрей-в7и6ь
@Андрей-в7и6ь 3 жыл бұрын
Лучше вообще без музыки чем с такой
@alexeyrival
@alexeyrival 3 жыл бұрын
Понял, в следующий раз постараюсь подобрать что-нибудь поприятней
@АртурКун-я5з
@АртурКун-я5з 2 жыл бұрын
Музыка очень хороша
@MrAleksander59
@MrAleksander59 2 жыл бұрын
@@АртурКун-я5з Даже если хорошая, она слишком громкая и сильно отвлекает.
@StSorath
@StSorath 4 жыл бұрын
Привет! Я хочу начать писать шейдеры на sony open shading language. (Опыта в программировании нет) Я правильно понимаю что мне нужно учить C/C++? Все тоже самое что и для OpenGL shading language.
@mod3528
@mod3528 4 жыл бұрын
не понел, под каналом нет ссылок, а в видео о чём то интересном говорит автор )
@alexeyrival
@alexeyrival 4 жыл бұрын
Да, я оставил только подсказки всплывающие) Могу тут ссылки скинуть, какие вам необходимы?
@mod3528
@mod3528 4 жыл бұрын
@@alexeyrival не, у меня просто подсказки офнуты были )
@murrmy-4443
@murrmy-4443 4 жыл бұрын
Сделала видео по процедурной генерации карт на Python: kzbin.info/www/bejne/fnfGe36thMtonck Можешь оценить, как тебе видео?😁
@alexeyrival
@alexeyrival 4 жыл бұрын
Оценил, развёрнуто откомментировал) Побольше бы таких роликов!
@plaga_fckyourgang
@plaga_fckyourgang Жыл бұрын
А где видео?
@mrj7314
@mrj7314 Жыл бұрын
Открой доступ к видосу!
@Stotter123
@Stotter123 3 жыл бұрын
Что за трек на фоне?
@alexeyrival
@alexeyrival 3 жыл бұрын
Собственный) Вконтакте валяется под названием "Завораживающее эхо манящих галактик".
@Stotter123
@Stotter123 3 жыл бұрын
@@alexeyrival Спасибо. Потом добавлю в список.
@mvasilev7873
@mvasilev7873 8 ай бұрын
.
@alexeyrival
@alexeyrival 8 ай бұрын
ок
Как Terraria генерирует мир
17:35
Alexey Rival
Рет қаралды 7 М.
小路飞还不知道他把路飞给擦没有了 #路飞#海贼王
00:32
路飞与唐舞桐
Рет қаралды 79 МЛН
1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9 🙈⚽️
00:46
Celine Dept
Рет қаралды 99 МЛН
Ice Cream or Surprise Trip Around the World?
00:31
Hungry FAM
Рет қаралды 15 МЛН
Полная теория процедурной генерации
18:51
Полный разбор генерации мира Minecraft
21:01
Unreal Engine 5.3 | Основы PCG для новичков за 10 минут | Procedural Content Generation
9:52
🎲 Как работает Random в играх
8:45
Emerald Powder
Рет қаралды 141 М.
Нейросеть играет в Battle Royale
12:43
KrashheR
Рет қаралды 198 М.
Делаю процедурную генерацию в Unity
13:15
Giving Personality to Procedural Animations using Math
15:30
t3ssel8r
Рет қаралды 2,6 МЛН
Разбор генерации структур в Minecraft
11:01
小路飞还不知道他把路飞给擦没有了 #路飞#海贼王
00:32
路飞与唐舞桐
Рет қаралды 79 МЛН