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【スーパードンキーコング2】激ムズ!難関ステージ TOP10【ゆっくり解説】
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【スーパードンキーコング】移植版で追加・変更された要素【ゆっくり解説】
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【スーパードンキーコング】激ムズ!難関ステージ TOP10【ゆっくり解説】
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Күн бұрын
Пікірлер: 234
@tanayado
2 жыл бұрын
ヘドロの湖で、毒の耐性云々言ってたけど、そもそも水中を無酸素で無限に泳げるのが化け物で草
@タイラント-x6t
9 ай бұрын
2Dマリオ「お、そうだな」
@dunamis-blue6843
8 ай бұрын
ルビサファエメラルドの10歳「……」
@もいもいぶるぺん
8 ай бұрын
@@dunamis-blue6843 おまいらは水圧にも耐えてるから化けものどころか スーパーホウエン人だわwww
@もいもいぶるぺん
7 ай бұрын
@@dunamis-blue6843 しかもあんたは海底の水圧にも耐えられるバケモンというねwww
@disastarhage4.920
4 ай бұрын
なお、2のどくどくタワーではダメージ受ける模様
@thinharu3827
Жыл бұрын
ふぶきの谷の後半のBGM好き! 本当に吹雪の激しさや、寒さを感じるような気がする
@tomatosarada0203
3 жыл бұрын
有野課長がこれ挑んだ時、ふぶきの谷でかなり詰まってましたね。 偶然ショートカット見つけてクリアしてましたけど、もし見つからなかった場合下手したらリタイアも視野に入っていたかもしれないレベル。
@beamirage2728
3 жыл бұрын
ふぶきの谷も去る事ながら……… 勿論、再びふぶきの谷も……鬼畜(・・;) ふぶきコンボはイカれてますね… 1点で残機稼いだ思い出が蘇る……そして、実機でクリアした自分を褒めたいです( ̄▽ ̄;)
@ゆうゆ-g5c
2 жыл бұрын
途中のジンガーの間にあるランビのトークンは開発者がミスを誘おうとしているように見えた。
@koukinakamura5008
15 күн бұрын
あのショートカットを知らなかったらふぶきの谷で詰んでました。
@ファンタ君-k9g
2 жыл бұрын
トロッコ着地のキャーンって音めっちゃ好きやった
@econ-ss5406
Жыл бұрын
個人的には やみのスイッチトンネルもランク入りしてほしかった ・スイッチのタルに触らないと 真っ暗になる ・こちらとジャンプすると同時にジャンプしてくるクラップトラップ ・ゴール手前で不意打ちしてくるマンキーコング
@haruto2465
7 ай бұрын
マンキーコングよりもさらに先のゴール看板奥から現れるクラップトラップも個人的には嫌い。
@ルルイェ
2 жыл бұрын
ふぶきの谷は正規ルートがあまりにもムズ過ぎるから タルのタイミングミスって偶然ショートカット発見の方が正規ルート説
@池田安良
8 ай бұрын
そもそもGパネルもショートカットのとこにあるしな。
@user-be4mu1re6sp
Ай бұрын
下のショートカットを使えばレベル4-1 真面目にタル大砲を進むとなるとレベル7-1に変わるステージだもんね。
@和多啓太
3 жыл бұрын
ストップ&ゴーステーションは、スタート地点に戻るとゴール直前にワープできます。
@緑茶旧麒麟朱雀
3 жыл бұрын
これ知ってたらマジでヌルイって言う
@あれ-j1g
6 ай бұрын
@@緑茶旧麒麟朱雀 救済措置なんだろうなぁ
@カニカマ-s1h
29 күн бұрын
当時あのステージ怖かったからショートカットあって本当に助かった
@N太-p8d
3 жыл бұрын
ふぶきの谷は難易度設定が間違ってるんじゃないかってくらい難しかったなぁ・・・
@haruto2465
Жыл бұрын
某ゲーム番組の課長は、挑戦2日目の開始早々3時間半も足止めを喰らってたくらいだからな
@SakuraSnow-
6 ай бұрын
明らかにレベル4のステージ1の難易度ではないよねw というか動画でも言ってる通りレベル6よりもはるかに難しい・・・w
@koukinakamura5008
15 күн бұрын
近道ができるタル大砲をよく使ってました。
@user-ch1ky4se3v
3 жыл бұрын
ふぶきの谷は難しさもあるけどbgmがどこか不安になる感じもあった。
@WWERAWisWAR1999
3 жыл бұрын
ストップ&ゴーのワニみたいな敵は止まってる時に下+Yボタンのハンドスラップで倒せるの知った時はめっちゃ楽やったなー(笑)
@ホワイトヘアードデビル
3 жыл бұрын
ロッククロックを倒せるの知らない人意外と多いんだよな。自分の友人はみんな知らなかったため、倒したのを見せたとき凄く驚かれた。
@xxxmmmttt66
Жыл бұрын
マジで知らんかった😂
@ミケ-z3k
8 ай бұрын
試しに、ハンドステップ使ったら倒せた事に当時は自分でも驚いた思い出があったくらいだ。
@ストライクカート
3 жыл бұрын
俺の中での難関トップ5! 1位 トリックトラップリフト2 ・燃料って言う制限時間がある中でジンガーを避けながら燃料缶を取るのが難しくて無限1upして何度も挑戦した。 2位 オンボロ工場 ・明かりが消えたり付いたりで目に悪いのと、足場や敵の動きと場所の把握が難しくて何度も落ちた。 3位 ストップ&ゴーステーション ・無敵と思えたあの石ワニもドンキーなら倒せると知ってから序盤は何度も倒してたが、後半からラストは地獄だった。 4位 クロトパスの海 ・コース自体が異様に長い上、後ろから来るタコのせいで休めない。思った以上に体力勝負で疲れたから。 5位 ジンガーの森 ・ロープに掴まりながら大群のジンガーやネッキーを回避するのは初見の時は超辛かった。
@syoune
3 жыл бұрын
大学生のころ友人と宅飲みしてたとき久々にやろうぜーってやったけどふぶきの谷のショートカットをみんな知らなくて、たまたま失敗したときにショートカット樽に入って爆笑した思い出、何度もコンティニューさせられたのにあんなコースあんのかよーって
@Doku-Kurage
3 сағат бұрын
青春だな…
@g424235
3 жыл бұрын
ストップ&ゴーステーションは難易度よりもその異質さに驚いた記憶。ギミックも敵も今までの雰囲気と違いすぎて最低限だけクリアして他のステージ程楽しまなかった。
@ぬるぬる-n8x
3 жыл бұрын
ふぶきの谷だけは本当に開発者がどうかしてると思う
@もいもいぶるぺん
2 жыл бұрын
4ステージ目の難易度じゃないよね、あれ
@MrTakabin
2 жыл бұрын
@@もいもいぶるぺん セーブポイントもファンキーもかなり先にあるので、ゲームオーバーだと前ワールドからやり直しという悪夢
@もいもいぶるぺん
2 жыл бұрын
@@MrTakabin しかもステージ3のボスは あのめんどくさいクイーンB 今ならどってことないけど、小学生にあんな縦横無尽に動き回るやつの相手は辛かったよ… 吹雪の谷で失敗→またクイーンBという涙目ループ
@マイユニM
2 жыл бұрын
クリア出来ずに挫折しました
@haruto2465
2 жыл бұрын
某ゲーム番組の課長も2日目開始早々、3時間30分も足止めされたくらいだからなw
@weissagen
2 жыл бұрын
ストップ&ゴーステーションはロッククロックを全部倒しながら進むと時間がかかるけど簡単だったりするのよね
@user-cl1kx3zd4
Жыл бұрын
スーパードンキーコングは4のホワイトマウンテンから一気に難易度が跳ね上がるよね
@鳥居元忠
3 жыл бұрын
ドンキーコングのコースター系のステージは、子供の頃は問題なく出来たけれど、大人になったら何故かクリアに時間かかるようになった。 やっぱり年齢と共に反射神経鈍るんだな。
@kozou_mad
3 күн бұрын
ふぶきの谷正規ルートで難関タルエリアクリアして最後のワニで倒されて心折れたなぁ
@チェシャ-r2y
2 жыл бұрын
吹雪の谷は事故って偶然ショートカット樽に入られて奇跡的にクリアできた思い出 あれのおかげで他のステージがお遊びに思えた
@マイユニM
2 жыл бұрын
有野課長も同じ方法でクリアしてたはず
@とわパパ-z9n
11 күн бұрын
久しぶりにやり直して、ほんと共感ばかり 一位はふぶきの谷も納得
@炎エレキ
3 жыл бұрын
実はマインカートコースターはスタート地点の穴にゴール地点へのショートカットがあるから、それを使えば簡単にクリア出来ちゃうんだよな…… 一応ストップ&ゴーステーションにもあるんだけど、こちらは101%クリア目指す場合、ボーナスステージに入る為に再挑戦する必要があるのに対して こちらはSFC版ではボーナスステージの類が無いから、一度ショートカットしたらわざわざ再挑戦する必要がなくなるという……
@影縫余弦-y3g
2 жыл бұрын
吹雪の谷の黒い噂なんですが ショートカットがあるのはマリオメーカーと一緒でステージチェックする人が通常ルートでクリア出来なくて 製作陣に秘密で追加したモーション という噂です 暴れスピナーも実はエスプレッソを 配置する予定が手違いでランビに なっちゃったとか
@アルティメットカイザー
Жыл бұрын
ロッククロック撃破の仕方は目から鱗だわさ🐊
@カン-b5z
3 жыл бұрын
確かですが本当は、どくガストンネルは、スーファミの容量の関係で薄い霧雨が画面に映るだけのステージになったという噂が 本当は、トリックトラックリフトの燃料みたいにギミックをつけたかったそうです。
@spriath
3 жыл бұрын
今思えばストップ&ゴーは視力が悪くなりそう
@もいもいぶるぺん
8 ай бұрын
ポケモンショック前の作品だしね
@Sakura_Faculty-of-Economics.55
Жыл бұрын
懐かしいですね😊吹雪の谷の樽ゾーンは、滑落事故の連続で何時間も先に進まなかったなぁ💦良い思い出ですね✨
@トゥルーセイント
2 жыл бұрын
ドンキー高難易度コース系の動画で初めてエレベーターアンティクスが取り上げられてるの見た 個人的にコースターとかふぶきの谷を上回るほど苦戦したから難しさが共有できてうれしい
@鴫野翔
2 жыл бұрын
簡単そうに見えて 意外と苦戦しますよね。
@358237ao
Жыл бұрын
ジンがーの森とネッキーの森も中々の難易度やったけど裏切りマンキーの森のボーナスの数とトリッキーな場所に有る事よ笑
@wonderv883
2 жыл бұрын
この系統の動画であまり話題になりませんが、個人的にはエリア1のたるたいほうの谷もなかなか難しいかと思います。理由としてボーナスの位置が見つけにくいし、後半の樽大砲地帯もなかなかの嫌らしさがあるますからね。ショートカット知らないと苦戦する事間違いなしかと思います。更にはこのステージをクリアしないとセーブが出来ない、つまりここをクリアしないとこのゲームじたいのセーブが出来ない鬼仕様ですからね(´Д`)
@岩田功一-v6b
14 күн бұрын
だけど俺的には樽大砲の谷のBGMはめっちゃ好き
@エッフェル-z2g
3 жыл бұрын
どのステージも何周もやったから、どれも淡々とこなせるようになりましたね。当時は。今やったらとうなんだろうか?🍀
@もっちりテレサ
3 жыл бұрын
個人的な最難関トップ3 ドンキー1 1位吹雪の谷 2位あばれスピナーの崖 3位おんぼろ工場
@beamirage2728
3 жыл бұрын
あばれスピナーの崖、賛成。
@marilui848
3 жыл бұрын
1:52 こんなことできんの!!??
@whitegtr35able
2 жыл бұрын
ふぶきの谷は第4エリアの最初のステージなのも嫌らしい
@haruto2465
7 ай бұрын
仮にクリアできてもステージ5クリアするまでセーブできないところが嫌らしい。
@ラルゴ-i4n
Жыл бұрын
さいごのステップ。GBA版のDKアタックでSランクをとるのが他のステージと比べて当時の自身にとってはめちゃくちゃ難しくて、何度もチャレンジしてとうとう取れたのを未だに覚えています
@kea-gu5pc
3 жыл бұрын
雪のステージ、難しかったなぁ。何度もミスしてゲームオーバーになって振り出しに戻された笑 個人的に難しいなぁと思ったのは「裏切りマンキーコングの森」しつこく何度も樽投げてきて避けた瞬間、樽にやられる、自分が落ちてミスなんてことも笑
@koukinakamura5008
15 күн бұрын
裏切りマンキーコングの森はボーナスステージが1番多く、エクスプレッソを使って行くボーナスを見つけて一旦クリア、後に再挑戦して残りのボーナスを見つけるやり方をしてました。
@うわさのお花子
2 жыл бұрын
ドンキーに毒耐性がある話とか最高
@OSdistam
Жыл бұрын
コースター着地時の「ゲェ」ってSEが好き過ぎる。
@mamesandal
2 жыл бұрын
ストップ&ゴーステーションは終盤の オンオフが一瞬だしロッククロックもたくさんいるので あそこノーダメでいくの無理だろってブチ切れた覚えがあります
@darumakun348
7 ай бұрын
ふぶきの谷は6歳の時クリアできなくてたまたま失敗したと思ったらワープタル入って偶然クリア出来たの28年経った今も忘れない
@マイユニM
2 жыл бұрын
吹雪の谷は子供の頃クリア出来ずに挫折しました。ゲームセンターcxでも有野課長は大苦戦。3時間以上かかってたはず。
@haruto2465
7 ай бұрын
3時間半かけてクリアしてた
@gigafire3
3 жыл бұрын
ゲーム始めて間もない頃はタル大砲の谷に苦労しました タイミングとかバラバラで初心者にはなかなかキツいです
@東風未記
3 жыл бұрын
ふぶきの谷よりもトリックトラックリフト2の方が難所だったかな。 トリックトラックリフト2の場合は焦せってしまうから余計に難しく感じる。
@aria1321
2 жыл бұрын
難易度はトリックトラックリフト2の方が高いけど、マウンテンはセーブが遠いから結果的に何度もやり直させられるのが大きい
@idwomitana-engadekita
Жыл бұрын
3から入った身としては、1はコースの構成が複雑に感じたのが難しかったかな。 3だと基本ルートが分かりやすいんだけど、1はコースが複数あったり、 地面がない所にアイテムや敵キャラだけ配置されてたりするシチュエーションが多く感じた。 それがジャングルのごちゃごちゃ感があっていい面だけど、慣れるまで少し時間かかった感じがする。
@バニーマン-g8o
Жыл бұрын
さいごのステップ懐かしい。 スーファミのドンキーコング全てに言えるが難易度高いステージを何回も挑戦してクリアした時の達成感こそこのゲームの醍醐味。
@響石
Жыл бұрын
スパドン1の『吹雪の谷』とスパドンGBの『空中迷路』の難しさは異常。
@HEADJOCKAA
11 ай бұрын
空中迷路も基本的にショートカットで済ます。
@あい-t4x
5 ай бұрын
ジンガーの森の最後ら辺のギリ画面外の ボーナスステージがあったのが気づかなくて達成度99パーセントでずっと止まってた ボーナスステージからのタルを運んでまたボーナスステージも当時小学生の自分にはキツかった
@影縫余弦-y3g
2 жыл бұрын
吹雪の谷はトラウマだけど 闇の入江よりカントリーファクトリーのが難しく感じたのは確かだね
@ryoultra.7672
3 жыл бұрын
いや~、スーパードンキーコングって難しいけど、なかなか面白いゲームなんです ほとんど苦戦したり、うかつに出すぎたりという点もいいんですw
@もいもいぶるぺん
2 жыл бұрын
マリオよりは難しいけど、スピード感溢れるアクションや乗り物ステージ、良質なBGM、ちょっとしたトラウマ要素が たまらないよね、良ゲー
@ゆうゆ-g5c
2 жыл бұрын
一番大変だったのはノーティの遺跡2・裏切りマンキーコングの森・クロクトパスの海だった。 あと、クランボーの海はエンガードを見つけなかったらその後が大変。
@天聖春華
3 жыл бұрын
2のどくどくタワーや、3のノコギリが下から迫ってくる強制スクロールは難しかったですね。 あとはWiiの嵐の海や、産まれたての毒蜘蛛から逃げるステージが難しかったですー。
@games-kitune
Жыл бұрын
Gbaのはらはらノコギリは 曲とあってなくて 拍子抜けしましたね
@tnewt8108
5 ай бұрын
色んな人のプレイ動画見てるとエクスプレッソがクラップトラップ無効なのを知らない人が多い気がする(横から来る場合のみ)のでそれを知ってると再び吹雪の谷の難易度は変わるかもしれない。
@Arties_star
12 күн бұрын
ふぶきの谷はBGMと背景も含めて好きだけど、とにかくセーブまで遠いのが辛い。ふぶきの谷含めて5ステージ突破しないと出来ない上に間にあるステージが最後以外どれも難しい。 ストップ&ゴーステーションはBGM、雰囲気、赤く目が光るロッククロックと全てが怖かった覚えがある。
@01kikugetu11
3 жыл бұрын
トロッコステージが好きで何周もしたなあ。一番嫌いだったのは水中のだわ。慣性で滑るのうざすぎるw
@重村龍吾
Жыл бұрын
ロッククロックの断末魔はクラッシャと同じですね。ヘドロの湖は生き物は棲めなさそうだけどチョンプスjrとスクイッジ バイトサイズエンガードが生きれるあたりすごいと思った。スピナーは機械というより付喪神みたいな存在なのだろうきっと。
@the_Chobi_
3 жыл бұрын
タル大砲ステージと乗り物系ステージが難しい傾向にありますね もりのかくれがもランクインしても良いくらい難しいですよね ロープステージやマンキーステージも難しい ただし、タイヤステージは簡単かな? 水中ステージは初見殺しゲーなだけで、慣れたら簡単な印象 ヘドロよりクロクトパスの方が難しかったです
@五月雨-e1c
3 ай бұрын
ステージ4はセーブまでが鬼門 難所を越え、トンネルを挟んで再度吹雪いてくるあの構成は泣きそうになった
@yahoo-z5aj
8 ай бұрын
ふぶきの谷で晴れ→吹雪 ふたたびふぶきの谷では吹雪→晴れ って天候変わっていくの感動したわ、コース跨いで時間経過表現してて本当に冒険してるみたいだった
@c05m05_ZIBqZE
3 жыл бұрын
樽のタイミングが確実な吹雪の谷よりも、フェイントをかけるオイル缶が猛威を奮ったオイル工場が最高難易度。 ステージ内で死んだ回数。 吹雪の谷 :約10 オイル工場:∞
@アンディバル
Жыл бұрын
吹雪の谷の後半タル大砲地帯は、ドンキー使って最初のタルに入って右上で発射したらショートカットに直行できるんですよね。 ディディーだとなぜか出来ない。
@イカマリオ
3 жыл бұрын
激ムズステージを作るそれがレア社だ
@koukinakamura5008
15 күн бұрын
アニマルのいるステージは最後までアニマル(スコークス以外)を連れていくのに挑戦したのはいい思い出。
@ogawan1031
Жыл бұрын
もし体力ゲージがあったらヘドロや毒ガスはスリップダメージ受けそうだな
@kurageng
2 жыл бұрын
ハンドスラップで倒せるの知らんかったー Switchでやろー ところであんなヘドロ泳げるディディーも2のどくどくタワーは泳げないが子供の頃不思議でした
@MAHOROBACAT
3 жыл бұрын
吹雪の谷のショートカットは偶然見つけて喜んだ思い出……
@iroaca513
3 жыл бұрын
個人的には吹雪の谷よりトリックトラックリフト2のほうがトラウマだなぁ 吹雪の谷は落ち着けばクリアできるけど、リフト2の方は落ち着けないのがとても辛い
@yveltal.717
2 жыл бұрын
小さい頃に吹雪の谷のタル大砲地帯をノンストップ(1発軸合わせ)&ノーダメージで突破すると3upバルーンが入手できると聞きましたが、当時は無理難題でした。時を経てSwitch版で試して入手でき、長年の疑問が解決できました。 ストップ&ゴーはロッククロックが動いていてもドンキーのローリングですり抜けられます。コレを知っているとスイッチを1回も触れずにクリアできるみたいです。(自分は今でもできません・・・) 長文失礼しました。
@岩田功一-v6b
14 күн бұрын
ストップ&ゴーステーションはマジしんどい。 落とし穴が広くて落ちやすいし走って飛び越えないと落ちてくから うちはもう挫折する寸前。
@トラ吉-c6d
2 жыл бұрын
ヘドロのみずうみはまだ字が読めない園児の頃温泉だと思ってたww
@エルグランド-k7r
Жыл бұрын
俺は『ヘドロ』って名前の架空の動物でも居るのかと思った。 このステージ湖だし、それこそネッシーみたいな生物でさwww
@yukiya3156
3 жыл бұрын
死に戻りルールでやったけど吹雪の谷よりもオンボロ工場で心が折れかけた
@tkmtkm6240
9 ай бұрын
トラックリフト2の最後の所でいつも燃料切れで泣かされた思い出がすごくあります。
@ゼルヴェルス
8 ай бұрын
オイル工場のBGMアレンジは2と3にも使われてますよ。3のカオス戦(バロンクルール)にも使われてます
@kurahata
3 жыл бұрын
7:52ランビの顔と声がおかしくて(笑)
@Tomatofork_Tomahawk
3 жыл бұрын
スーパードンキーコングは『2001』で初めてやりました。 「ストップ&ゴーステーション」でロッククロックを初めて見たときは、普通のクリッターだと勘違いしました。 それでナメて 勢いもつけずにでんぐり返りしたら、逆にこっちがやられて🤨❗❓ってなった記憶がありますw ちなみに『2001』では、ロッククロックの目は赤く光っていません。そのせいで普通のクリッターと見分けがつきにくい!! あと、SFC版とGBA版ではハンドスラップでロッククロックを倒せますが、『2001』ではハンドスラップでも倒せない無敵です🌟 『2001』では「ふぶきの谷」の難易度が低くなったと動画でもありますが、「トーチライト トンネル」や「オンボロこうじょう」も難易度が低くなりましたね🤗
@股良し
2 жыл бұрын
吹雪の谷とS&Gステーションの正攻法だけは2と3並に難しいと思う
@nao-yf2ix
3 жыл бұрын
ふぶきの谷はとにかく見えないんだよな… ジンガーもなんか保護色に見えるし
@おっくん-v8r
Жыл бұрын
4−1の鬼畜っぷりは本当に醶い。ショートカット無しでクリアしたことない。
@ブラッシュ-b3o
3 жыл бұрын
ふぶきの谷は納得の1位ですね。 ショートカットなしでやることもありますが、難しすぎます・・・。 タル大砲とジンガーは組み合わせちゃいけないですよねw 2まではそういうステージがたくさんありましたw でも、ショートカットなしで一定時間内に切り抜けると3UPバルーンをゲットできるので、タイムトライアル要素もありますね。 個人的には6-4やみのスイッチトンネルも中々難しかったかなと思います。
@akihirotada1462
2 жыл бұрын
マインカートコースターは楽しかった、でもふぶきの谷はジンガーと樽大砲のスピードが速くてショートカットがなければクリア出来ないです。
@night-et1mh
2 жыл бұрын
これは納得の1位😩 子供のころ心が折れまくった😵 ストップ&ゴーステーションはbgmと奴の怖さでメンタルやられた😨
@天堂結衣
3 жыл бұрын
トリックトラックリフト2が一番苦戦した
@tegu5035
3 жыл бұрын
何十年ぶりに押し入れから出してやってみたら、セーブデータ3つ全部4-1で止まってた笑
@tappudansuyanagi
Жыл бұрын
1〜2の間で毒耐性を失ったディディー……
@トーマスマニアン
2 жыл бұрын
ドンキーコングがダメージ受けた時の「うわっ!」が面白い。
@家鳩-y5q
8 ай бұрын
ドンキーコングにステージ制限時間がなくてほんとによかった…
@マイユニM
2 жыл бұрын
マインカートコースターは有野課長が大苦戦してた。子供の頃苦戦はしたけど吹雪の谷ほどではない
@pepperdislike2402
2 жыл бұрын
ふぶきとジンガーが、同化してる...これをクリアをした人すげー(;゚д゚)
@無限を究めて発狂した古いモブ
2 жыл бұрын
吹雪の谷単体は言うほどむずくない セーブ地点までめっちゃ遠いのにセーブ地点までに吹雪の谷が2個入ってるのがむずい
@syoune
3 жыл бұрын
エンディングの背景で流れてたタコに追いかけられるステージはやだったなぁ、水中だから操作もめんどいし あとロープの色で強制的に上ったり下がったりするステージ(うろぼえ
@石田光宏-g8z
8 ай бұрын
クリスタルトンネルですね
@ptarmigan8519
5 ай бұрын
@@石田光宏-g8z クロクトパスの海かと・・・ あそこはエンガードに会うのがかなり後半で終わりに近いとこでキツいですよねぇ。。 自分は1ヶ所上って逃げるところでどうしても引っかかってしまって困りました。
@syou-tikubai
2 жыл бұрын
ロッククロックの倒し方が、ストップにして固まった状態でハンドスラップなんて普通に考えて思いつかんだろ
@めっさめらめら
2 жыл бұрын
俺は当時かなりアホなプレイをしてた(敵をハンドスラップで倒す縛り)ので自力で知った。 なお縛りはダムドラムで積んだ。あいつから出てくる敵はなぜかハンドスラップ無効なんだよな
@tk9755
2 жыл бұрын
ふぶきの谷 有名なステージw これをレベル4とか中途半端なところにもってくるところね⁉️ しかもやっとクリアできたと思ったら、セーブエリアまで長いしw
@kurahata
3 жыл бұрын
あの回転タル大砲はマジむずい😫
@datk7847
Жыл бұрын
裏切りマンキーコングの森のボーナスステージを全部見つけるの初見じゃ無理だろってなりました
@丹下段平
3 жыл бұрын
ドンキーコング2001だとクリスタルトンネルがマジでえげつない。 ゴール直前の二つのロープのとこでガキの頃攻略法がわからな過ぎて半年も詰んだよ
@ベリアスミルリク
2 жыл бұрын
ふぶきの谷ともりのかくれがの順番が逆の方がよかったなと言いましたが あとはストップゴーステーションとどくガストンネルも少なくとも順番逆の方がよかったな まあストップゴーステーションはクリアだけなら近道があるから救済措置にはなっているが ふたたびふぶきの谷がクリアだけなら楽だが後半のボーナスのたどり着き方が初見殺し
@s.t.160
3 жыл бұрын
ストップ&ゴーステーションの難易度はその前後のステージと比べて頭ひとつ抜けている気がしますね・・・
@ヴェロニカブルー
3 жыл бұрын
ひと昔前の吹雪の谷は動画にして上げる時画質が事故ってた時代があったなぁ。 今はそうでもないんだけどな、それなりの機材使えば。やっすいと今でも死ぬけど(笑) 背景も画面手前もふぶいてるからそれのせいで画質が落ちる落ちる(笑) 外部的な意味でも手強いステージと言う意味ではオッサンホイホイだが強敵だ。
@ぺぺちーの-y7h
9 ай бұрын
ドンキーコングのリメイクとかあったらクリア直前の敵の更に奥に敵配置されてても驚かないまである。
@fr3304
2 жыл бұрын
ストップ&ゴーステーション レベル2とは思えんwww
@MagoshiSyuhei_to_HyakkiHime103
8 ай бұрын
ヘドロの湖では、『→』の出口がすぐそこかと思ったら、まだ目的地の距離が長すぎたことを思い出します。
16:08
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