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Toneのゲームちゃんねる
Күн бұрын
Пікірлер: 422
@yt-sn2wj
11 ай бұрын
サンドラの冒険は後半の横スクロールに自動で流れていくステージに何度も心も折られました。クリアした時の達成感は凄かったです。
@ToneGames
11 ай бұрын
心折られながらも達成したのが凄いですね😆
@namakewancho
11 ай бұрын
昔ダム内の施設に「水力発電でこんな事が出来るよ!」と、スーファミが置いてあり、ソフトが超魔界村でした。 結構人は居たんですが誰もやっておらず、すんなりプレイ出来ました。ムズ過ぎてコンティニューせずその場を去りました。 何でこんなソフト選んだんだよ、と思っていましたが、もしかしたら子供が長居しないように敢えてのチョイスだったのかもしれません。職員さんは策士ですね🤣
@ToneGames
11 ай бұрын
水力発電の施設にスーファミとは気が利いてますね😆確かに超魔界村を選択したのは意図的かもしれません😭
@ウルフ中尉
11 ай бұрын
マリオを置いておいたら大変な事になりますから。
@corporatex6494
11 ай бұрын
ドラッケン、ダンジョンマスター、ポピュラスは当時クリアしました。 ポピュラスは何百面もありましたが、ちゃんと最終面までクリアしましたよ。必勝法も覚えています。
@ToneGames
11 ай бұрын
ドラッケン、ダンジョンマスタークリアしたんですか凄い!😆面白そうなんですが、今だと脳の体力が😅。ポピュラスは結構必勝法ってのがあるみたいですね。
@のび太万歳
11 ай бұрын
0:10 ゴエモンのゆき姫救出編はボスが難しかった。最初だけで何度もゲームオーバーになった 10:55 1回敵に触っただけで武器や防具が取れちゃって避けるだけでも大苦戦した
@ToneGames
11 ай бұрын
レトロゲームは今のゲームに比べると難しい上に不親切でしたね😅
@eizo681
3 ай бұрын
魔界村にはまってたなぁ~ クリアした時の達成感が半端ないのよね~ 後、戦いの挽歌も激ムズでよかった😁
@ToneGames
3 ай бұрын
確かに達成感は半端ないんでしょうね😄戦いの挽歌好きでしたぁ😆
@漢の世界オトコのセカイ
10 ай бұрын
悪魔城ドラキュラも激難
@ToneGames
10 ай бұрын
確かにドラキュラシリーズは私のようなライトゲーマーには激ムズです😅
@デッドぷーさん-f8z
2 ай бұрын
ゲーム未経験の小学1年生の頃友達の家で初めてTV ゲームに触れ、その時にプレイしたのが超魔界村でした。私の人生初のゲーム😊友達と過ごした沢山の思い出が甦ります🥲 おかげで超魔界村は未だにプレイしますし大好きです。気づいたら斧やクロスソード等の扱いづらい武器で縛りプレイするレベルで上手になってしまいました😂 スーパーファミコンは死ぬまで愛し続けます😊 良い動画ありがとうございました🎵
@ToneGames
2 ай бұрын
私も子供の頃スーファミで初めて遊んだアクトレイザーという作品で衝撃を受けて今でもプレイしています。子供の頃に受けたインパクトを超えるものはおそらくほとんどないと思いますね😆こちらこそありがとうございます✌️
@デッドぷーさん-f8z
2 ай бұрын
@@ToneGames アクトレイザーも神ゲーですね!
@棗-v4s
11 ай бұрын
懐かしい😂頑張れゴエモンやってました! 他にも難しかったのが「プリンスオブペルシャ」でした。 操作が難しく、ステージ1をクリアすら出来ず…しかも全てのステージのトータルクリアタイムで長すぎたらバッドエンドという当時小学生の自分には無理ゲーでした💦
@ToneGames
11 ай бұрын
ゴエモンは名作ですよね。プリンスオブペルシャは動きがヌルヌルしてムズイんですよね😅
@momogarasu
11 ай бұрын
当時は程よい難易度でしたよ、ってかクリア不可能な鬼畜難易度なら名作なんて呼ばれてません ま、40overの今じゃ「俺よくこんなのクリア出来たな」って思う事ばっか あの頃の反射神経と集中力は何処行っちまったんだ・・・
@ToneGames
11 ай бұрын
確かに当時の基準だとそうかもしれませんね。あれから30年衰えるもんですねぇ😓
@yami_1111
3 ай бұрын
ロマサガ1は確かにクリアに知識なりコツなりがいる特殊な部分はあったけど自分の周りではエンディングまで行けなかった人はいなかったなぁ。戦いすぎると敵が強くなりすぎるのはあるけど、限界はあるしなんだかんだ術ベースで何とかなったりもするので・・・ダンジョンマスターははっきり言って4人でクリアするのは無理ゲーレベル。実は2人だと全然簡単にクリアできるからそれを知ってれば・・・みたいな感じ。4人だと食料と水が常に不足する上に戦闘に前後があるので結局敵に向き合った二人しか戦えねぇってなる場面がほとんどなので4人いる意味って全く無いんだよなぁ・・・挟み撃ち対応とか壁に背を向いてりゃいいだけだし。
@ToneGames
3 ай бұрын
ロマサガ1は再挑戦してみたいと思います✌️ダンジョンマスターは2人で行けばいいんですね😆
@タレメガネ-z4l
11 ай бұрын
横スクロールでいくと、ゴエモン雪姫より「ヨッシーアイランド」の方が難しかったです😢😅😮
@ToneGames
11 ай бұрын
ヨッシーも難しかったですね。10作品では到底収まりませんね😅
@tenjari
11 ай бұрын
サンドラの大冒険は かなりレベルが高いがなんとか クリアしてグッドエンディングで 感極まりましたね。 ゴエモンゆき姫は 京都ステージと琉球ステージが かなりの大金がいりますね。 琉球ステージのアクションステージbgmは今でも大好き。しかしコースターがマジ鬼畜かと
@ToneGames
11 ай бұрын
サンドラはいちおうパスワードがありましたが、アクションが難し過ぎて挫折しました😭ゴエモンも楽しかったのですがやっぱり諦めましたね。クリアできたのは凄いです。
@柏木宗一郎-w6g
10 ай бұрын
サンドラの冒険はパスワードが文字や数字ではなく記号だったので、メモするのが大変でした。今ならスマホで撮影すれば済むのですが、当時はまだ携帯電話も普及していなかったので全て手書き。面倒になって途中で挫折しました。
@ToneGames
10 ай бұрын
@@柏木宗一郎-w6g そうなんですよねパスワードが記号なんですよ😅セーブだったらもっと遊びやすかったのに😭
@ゾナウ開発沼ch
11 ай бұрын
ロマサガ1は当時クリアはしたけど主人公のきき手を右にしたせいで最強の剣は主人公に選ばなかったアルベルトが持つことになる上 主人公を弓使いにした+最強技の夢想弓がバーサク技だと気が付かないままラスボス戦まで行ってしまったため、 ラスボス戦1ターン目で夢想弓を使って移行エンディングまで主人公はただの自動砲台になり下がるというオチが付いたなぁ。 クリアした達成感は無かった・・・。
@ToneGames
11 ай бұрын
自由度がウリのロマサガはいったん行動したことはやり直せなかったりと、かなりシビアなんですよね。リアリティはあるけど厳しいですね😅
@takesys4568
11 ай бұрын
昔のゲームは難しいのが多いですね。ゲームに充てられる時間が限られるナイスミドル世代には、レトロフリークでクイックセーブを使いながらクリアを目指すのが精神衛生上いいなと思います。
@ToneGames
11 ай бұрын
時間も限られた上に体力まで限られてきてるので😂いさぎよくクイックセーブを使って遊んだ方が、今時かもしれませんね😄
@inoneko9999
11 ай бұрын
サンドラ激ムズ過ぎw ただ弟と従兄弟が平然とクリアしてたのには度肝抜いた。 そして逆に自分はドラッケンを三回ほどクリアしてる。コツは攻撃は遠距離が最強 なので全員弓装備(ラスボスもこれで良い)。アンロックの呪文が無いとナクトカ城 の入り口で詰むので必ずアンロック使えるキャラを入れる。星が襲ってきた場合は すぐにLR連打で逃げる。墓にはぶつからない。サメは最強。ですかね。 ちなみに最強防具が店売りしてる斬新なゲームでしたw
@ToneGames
11 ай бұрын
やっぱり人それぞれゲームセンスってあるのかもしれないですね。ドラッケンクリアできたんですか凄い😆。今度挑戦してみようかな。
@Renas-game-Ch
11 ай бұрын
紹介されてるゲームとドラクエを比べると如何に子供向けというか万人向け、親切設計なのかがわかるな
@ToneGames
11 ай бұрын
ドラクエは偉大ですよね。あれほどの人を熱中させたのはやっぱり、緻密に計算されたやりやすいシステムのおかげだと思います😆
@ti8201
11 ай бұрын
コナミはムズいけど名作揃いですね〜
@ToneGames
11 ай бұрын
昔のコナミは別格級のメーカーでしたね😆。
@ご満悦猫先輩-t1r
11 ай бұрын
30代ですが小学生の頃にほとんど遊んだことあります、アクトレイザーがないのは残念ですね
@00meta58
11 ай бұрын
アクトレイザーはそこまで難度高くないからでは?文句なく名作だとはおもいますが。
@ToneGames
11 ай бұрын
30代の方もスーパーファミコン世代ですもんね。アクトレイザーは私も大好きで名作でしたね。
@ご満悦猫先輩-t1r
11 ай бұрын
お二方返信ありがとうございます 友達や近所のお兄さんと一緒に交代でプレイしてましたが最後のボス連戦が誰もクリアできずエンディング見れませんでした、植物のボスがいるステージも難しくて詰みかけた思い出があります クリエイトパートが楽しくてシム系に興味を持つきっかけになった作品でもあります、ほんとに名作ですよね
@00meta58
11 ай бұрын
なるほど。確かにラフレシアは最初は苦戦しましたね。 どハマりして、何周もプレイしたので、今ではどこが難しかったのか、初心を忘れてた気がします。 ボスラッシュも、もう動きが身体に染みついちゃって。。。
@すけ-b9c
11 ай бұрын
ゲーム機🕹のなかで一番、スーパーファミコンがすき❤F-ZEROやら、アクトレイザー、ファイナルファイトやりまくりました。😊 まじ日本人🇯🇵で良かった。
@ToneGames
11 ай бұрын
列挙していただいたタイトルは私も全部好きでめちゃくちゃやりました。懐かしいですね😆
@shyboymmm
3 ай бұрын
コントラはゲームボーイから神ゲーでした😊クリアーは出来てませんけど😂 ロマサガ1は武器レベルだったのがきつかった。ガーラル装備でレベルマックスにしてもアイスソード買ったらまた上げ直し。鬼畜ゲーでしたね😂 PS2のストーレンソングスはなんとかクリアー出来ました。ジュエルビーストは成長させ過ぎちゃって倒せなくなって断念しました。サルーイン強すぎですよ〜😭スーファミ版クリアーした人には脱帽です。
@ToneGames
3 ай бұрын
@@shyboymmm コメントありがとうございます😊ロマサガはいつかクリアしたいなぁと思ってますが難しいですよねー。コントラは名作ですね👍
@shyboymmm
3 ай бұрын
@@ToneGames ロマサガリメイクのタイトル間違えてました😓お恥ずかしい💦
@ToneGames
3 ай бұрын
@@shyboymmm 全然大丈夫です👍。私なんかしょっちゅうですから😅
@kakkun76
11 ай бұрын
サンドラはほんと無理ゲーだと思う。後半はとてもクリアできるとは思えないシビアさ
@ToneGames
11 ай бұрын
難しいですよね😭でもあの世界観はやってみたくなるんですよ。
@越前パーフリ
11 ай бұрын
ロマサガは1,2ともクリアできないまま今に至ります…。 FF4,5,6、聖剣伝説2,3、クロノトリガー、バハムートラグーンとかはふつうにクリアできたのですが。
@ToneGames
11 ай бұрын
ロマサガシリーズ特に1は厳しいですよね😅私もメジャーなFFなどはクリアしました😄
@甘党蜜樹
Ай бұрын
「アクションパチ男」と「ガデュリン」はかなり難しかったですね アクションパチ男は操作性とスピード感が独特で難しい ガデュリンは戦闘テンポがかなり悪いうえに雑魚敵ですら強くて全滅しやすいからなんども心折れながらなんとかクリアしました
@ToneGames
Ай бұрын
ガデュリンは戦闘テンポが遅くて、何回も全滅しました😂アクションパチ男はやったことないですが名前からしてムズそうですね😅
@tomonoshinokuno
9 күн бұрын
ポピュラスはめちゃくちゃハマりました!結構面白いゲームでしたよ!
@ToneGames
9 күн бұрын
当時グラフィックも綺麗でしたし、こんなスケールの大きい内容にワクワクしました☺
@ナトレイザーD.O.P.Eドッペ
3 ай бұрын
コントラシリーズはFC版からずぅ〜と当たったり落ちたりすると即死なのは同じです。 ロマサガ1はゲームシステムを理解してて、やり込み要素を熟知していたら、かなり面白い。むしろ2の方が難易度が高い様な気がしました。。。 あっ、レミングスは有野課長のGCCXでやってましたねぇ。。。 超魔界村はやりこみましたねぇ。。。 ってか、PS版でカプコンコレクションの【魔界と騎士】で魔界村シリーズであります。個人的にも1番難しいのが【魔界村】で次に【超魔界村】、【大魔界村】の順に難易度となってます。【大魔界村】は上下左右に武器を放てるのが魅力にプラスで黄金の鎧で魔法が放てるのがウリなので(【超魔界村】も青銅・黄金の鎧はあります)やり易さは【超魔界村】よりやり易いですね☆
@ToneGames
3 ай бұрын
確かにロマサガはしっかりと理解すれば面白くなりそうですね。
@昆布海胆
11 ай бұрын
ボンバザルは挫折ではなく、バグ技を使わないとクリア不可能なステージがあったので趣旨から外れますね
@ToneGames
11 ай бұрын
バグがあるんですか😅それは挫折じゃなくて無理ゲーですね。
@remmy3806
11 ай бұрын
ロマサガに関してはミンストレルの方が難易度は高い スーファミのシンプルなロマサガ1が遊びやすいがまぁサガシリーズはそもそもがね FF2楽しめたって変わり者がハマってたな、 今やると神ゲーなんですけどねロマサガ 当時は難しすぎた、特に2は無理ゲーだった
@ToneGames
11 ай бұрын
ロマサガは当時斬新なシステムを取り入れたのは魅力的でしたが、ちょっとシステムに慣れていなかったというか子供には難しかったですよね。
@ななし-v1z
11 ай бұрын
魔界村はスーファミはいけます ファミコンは鬼です
@ToneGames
11 ай бұрын
ファミコン版は鬼畜すぎましたね😭
@エマ-i2y
3 ай бұрын
ゆき姫の次の【マッギネス将軍】の方が、1つ1つのステージが難しかった印象ですねぇ~☆メカロボットの操作が面白く楽しかったです🌟二人プレイも、サスケを私が選ぶと、弟はエビス丸を選び→すぐに【おんぶ体制】になり、エビス丸が攻撃役になりました(●^o^●)💕懐かしいんです(*´ω`*)✨✨✨
@ToneGames
3 ай бұрын
マッギネス将軍は私もやりました✌️メカロボット斬新でしたね。当時であのクオリティーと発想力はめっちゃワクワクしました☺️同時プレイできたのもよかったですね✌️
@saburiryu28go
11 ай бұрын
「ノスフェラトゥ」という作品もなかなかの難ゲーだと思う。
@ToneGames
11 ай бұрын
今度挑戦してみたいです✌️。
@めちょっく-r4o
11 ай бұрын
めっちゃわかる!私もこれを挙げたい☝
@モモンガ低速
11 ай бұрын
ロマサガだけはクリアしたなあ 後半の雑魚敵が強いのなんの 裏技バグ技上等でやってやっとでした 個人的な無理ゲーは、摩訶摩訶ですね バグが酷すぎてまともに遊べやしない
@ToneGames
11 ай бұрын
ロマサガクリアできたのは凄いですね。摩訶摩訶は実際プレイしたわけじゃありませんが、パッと見た時のグラフィックはバカゲーっぽい感じがしましたが、案外グラフィックが綺麗なんですよね😅
@船田正志
11 ай бұрын
ゆき姫、魂斗羅、ロマサガ、サンドラは当時中学生だったけどクリアできたよ。超魔界村は無理だったな、ていうか2週目を諦めた。他は持ってなかったし友人も持ってなかった。
@ToneGames
11 ай бұрын
凄いですね😆私も頑張って今からクリアめざしてみようかな。
@エマ-i2y
11 ай бұрын
【ゆき姫】で、【からくりメカロボット】みたいなん❓ありませんでしたか❔ 他のタイトルでしたっけ!?あれが意外と好きでした~☆後、【えびす丸❔】あのキャラクター凄い好きです(●^o^●)💕
@ToneGames
11 ай бұрын
ゆき姫は最後まで行ったことがないので定かではありませんが、巨大ロボットは2には出てきましたね😆えびす丸ナイスキャラですよね✌️。
@otanoshimimashita
10 ай бұрын
2つ目のやつって喫茶店でテーブルがゲームになってるとこにあったやつこれ?
@ToneGames
10 ай бұрын
テーブル筐体ですね😄このゲームがテーブルであったのは私は見たことありませんが、店によってはあったところもあるかもしれませんね。
@yuoya2693
11 ай бұрын
ロマサガは普通のRPG感覚で序盤にレベル上げ頑張ると敵が強くなりすぎて逆に詰むからな~ 斬新だったw ダンジョンマスターはFC世代で説明不足、手探り感満載のゲームに慣れてたから余裕
@ToneGames
11 ай бұрын
確かにファミコンのスパルタ教育を受けていると、他のハードのゲームは多少楽に感じることがあるかもですが、ダンジョンマスターをクリアしたのは普通に凄いです😆
@kamesuke0823
11 ай бұрын
この時代のゲーム観ていると落ち着きます。 難しいけど面白いんですよね。
@ToneGames
11 ай бұрын
私もこの頃のゲームが1番体に合ってる気がします。ファンタジーものも多いし夢がありましたよね。
@8番ライト永沢
Ай бұрын
ロマサガは中1当時普通にクリアはできてたな。 全てのイベントを網羅するってのはできなかったけど。 ミンサガではより面白さがわかってしっかりやり込んで、何周もプレイしましたね。
@ToneGames
Ай бұрын
ロマサガは難しかったですが、新しい風を吹き込んだRPGでしたね。ミンサガやってみようかな😆
@8番ライト永沢
Ай бұрын
@ ミンサガは個人的には神ゲーだと思ってるので未プレイならやるべきかとw
@armeriagerbera656
Ай бұрын
個人的にはワギャンランドの一番難しい難易度のヤツが子供の頃クリア出来ず断念してました。 そして大人になってやりましたがなかなかクリア出来ず普通にムズいと思いました。
@ToneGames
Ай бұрын
1番難しいやつでプレイするというのが、普通に凄いと思います😆
@huji8757
11 ай бұрын
どれも難しそうだけど面白そうなものばかりですね。 サガはBGMは秀逸なんだよなぁ。 あの鬼みたいなエンカウントシステムと理不尽過ぎるバランスの悪い強敵さえいなければ。。 個人的にはアウターワールドとかいうゲームが結構難しかった記憶があります。
@ToneGames
11 ай бұрын
ありがとうございます😄サガはほんとにグッとくる名曲揃いですよね。アウターワールドはやったことはないですがシュールな感じがしてやってみたい作品です。
@rhythm1015
Ай бұрын
レミングス懐かしぃ〜 かなり、難しかったけど、どハマりしてたなぁ〜
@ToneGames
Ай бұрын
@@rhythm1015 レミングスがヌルヌル動くのが衝撃的でした。難しい買ったですが面白かったですよね☺️
@まるじ-w7u
11 ай бұрын
確かに、ロマサガ1は小学生には辛かったです😅
@ToneGames
11 ай бұрын
ロマサガは子供の頃には難しすぎましたよね。と言って今だと気力が持たなそうです😓
@takimotokazuya
11 ай бұрын
ロマサガはリアルタイムでクリアしました。たぶん小学生でしたね。八人全員クリアするつもりで始めたのに、金髪の男の子クリアしてやめちゃいました😅 コントラは二十代の時友達と徹夜でクリアしたなー。懐かしいです😊
@ToneGames
11 ай бұрын
ロマサガを小学生でクリアは凄いですね。コントラ盛り上がるんですよね😆
@takimotokazuya
11 ай бұрын
@@ToneGames なけなしの小遣いで買ったということもあるし、ファミ通に記事が載った時から楽しみにしてたので。今はちょっとでも難しいとすぐやめちゃいます😅
@ToneGames
11 ай бұрын
@@takimotokazuya 確かにソフト一本買うのにも苦労しましたからね。そういう気持ちを忘れずにいたいです😄
@ゆうパパ-r9y
11 ай бұрын
私自身かなりゲーマーとして自負していましたが、ヒューマンの「セプテントリオン」はベストEDをリアルタイムでは出せませんでした。 今なら出来るかもしれませんが、情熱が追いつかないです😢
@ToneGames
11 ай бұрын
セプテントリオン今ではプレミアゲームになっていて、入手したいですがかなり厳しいですね〜。やってみたい作品の一つです。
@uionfdesc
11 ай бұрын
超魔界村 7面クリア→指輪持ってこい→7面のボスの顔まで届かねえから近くまで行って撃つか→☠️→遠くから撃てばいいか。あれ時間がねぇ→☠️
@ToneGames
11 ай бұрын
やればやるほど問題点が山積みって、頭がおかしくなりそうです😅
@glayfox3825
11 ай бұрын
難しかったのは、アンダーカバーコップスですね。ステージクリアしても、HPが回復しなくてそのまま継続あれは、無理だと思った。難易度もEASY. NORMAL. DEFICALTO.あって、EASYでは、クリアできたけど他は、無理
@ToneGames
11 ай бұрын
アンダーカバーコップスはやってみたいのですが、まだ未所有です。欲しいけど高いのが難点ですね😭
@めへてり
11 ай бұрын
スーファミでハマってたのエリア88かな。10年前に久しぶりにやったら2面以降が難しくてゲームオーバー。
@ToneGames
11 ай бұрын
エリア88はグラフィックもよく世界観がよかったですね。今やると弾をよけきれませんけど😅
@めへてり
11 ай бұрын
@@ToneGames 大人になると目が追い付いていかなくなって弾を避けきれず全滅。アクションやシューティングはたぶんキツいですね
@ToneGames
11 ай бұрын
@@めへてり そうなんですよ目がすぐにシパシパするんですよね😂
@めへてり
11 ай бұрын
@@ToneGames 多分ファミコンのスターソルジャーは無理かも。
@お利口さん-e8v
11 ай бұрын
ダンジョンマスタークリアしました😅 オートマッピング機能がないので、自分で方眼紙のノートにマップを描いていきました。測量ですねwwその間も容赦なく敵は襲いかかってきますが、各階測量終えた時の達成感は気分が良かったです🎵 後、水の滴る音やモンスターの足音(近ずくと大きくなる)は臨場感凄かった✨
@ToneGames
11 ай бұрын
臨場感が半端ないんですよね。あの恐怖感は何ものにも変え難いです。やっぱりマッピングしないとダメですか😅
@お利口さん-e8v
11 ай бұрын
描く事事態が楽しめました🎵ちゃんと上の階と下の階の階段位置等つじつま合ってましたし😊
@桃野太郎-k7u
6 ай бұрын
スーファミのゲームで子供の頃、難しすぎると思ったゲームで、すぐ思い出したのが、プリンスオブペルシャです。最後のボスラッシュがどうしてもクリア出来ず、当時諦めました。
@ToneGames
6 ай бұрын
プリンスオブペルシャはまだやったことないので、挑戦してみたい作品ですね。
@LinNe1975
11 ай бұрын
ポピュラスはメガドラの海外版しか手に入らなかった頃ハマってた思い出。
@ToneGames
11 ай бұрын
当時海外版を入手できたのは、ある意味凄いですね😆
@ハムユウゾウ
2 ай бұрын
レミングス!どはまりした記憶がよみがえりました♪
@ToneGames
2 ай бұрын
難しいですけど結構ハマりますよね😆
@柳瀬-i4h
11 ай бұрын
ポピュラス…大洪水や大地震起こして悪魔教祖側を減らしていた覚えが…………。そういうゲームとはいえ子供ながらに残酷なことしてたなぁと今めちゃくちゃ思う…。
@ToneGames
11 ай бұрын
目的のためには自然を動かして残酷なことしてましたね。でも子どもの頃はワクワクしながらプレイしちゃってましたね😅。
@kimi2146
11 ай бұрын
ゴエモンは自力で宝くじ連番すべて同じ絵柄番号変えるバグみたいなのも見つけて金に物言わせてクリアしました。当時小学生ではそれが限界でした
@ToneGames
11 ай бұрын
バグを見つけるとか凄いですね。それも腕のうちです😆
@はる-b5k6m
11 ай бұрын
ポピュラスは面によって神の力が制限されていて、土地の造成ができない面はどうにもならなかったのを覚えてます。
@ToneGames
11 ай бұрын
ポピュラスは土地の造成しないと人口が増えにくいから、それは厳しいですねー😂
@ポポイポポイ-k7o
11 ай бұрын
10本ともうんうんと凄く共感しながら見てましたw 有野課長のプレイを笑って見てましたが、最近switchなどでSFCのゲームを遊んでみると実際その難易度の高さに驚きますね
@ToneGames
11 ай бұрын
ありがとうございます😄有野課長のプレイとか見てると、自分はもっと上手くやれるのにとか思って実際遊んでみると想像以上に難しかったりしますよね😅
@ウルフ中尉
11 ай бұрын
製作者は多分わたしより少し下の年代ですかね?優しい声と話し方が見ていてゆったりとした気分になる。こういう動画いいなぁ。
@ToneGames
11 ай бұрын
そう言っていただけると嬉しいです。もしよかったらお時間ある時にも、またみにきてくださいね😄
@すぐるん55
Ай бұрын
ゴエモンとコントラはめっちゃハマってた🤭 コントラは確かに難しかった笑
@ToneGames
Ай бұрын
スーファミ初期のアクション作品って豪華でしたよね☺️でも難しいの多かったです😑
@スルメスルト
11 ай бұрын
ゴエモンのゆき姫は、琉球の横スクロール面のジャンプのタイミングがシビアで投げ出した思い出。 ドラッケンは、要領が分かれば、クリア自体は難しくない印象かなぁ? ラスボスよりも砂漠の道中の敵の方が圧倒的に強かったりと、癖が強いけど。 魂斗羅スピリッツは、操作感の良さとステージのテンポと派手な演出で、難しいんだけど飽きない傑作ですな。
@ToneGames
11 ай бұрын
ゴエモンはファミコンの時もジャンプアクションがシビアてした😅ドラッケンは取説必須である程度パターンを覚えれば大丈夫ですかね⁈コントラはやっぱり爽快なアクションがウリですね。
@酔っぱらいの戯言-s5i
Ай бұрын
雪姫は旅日記のパスワード表示されるとこいったら簡易セーブ入るからリセットボタンだけでは消えない…だからこそ賭博で勝ってはセーブてやってけば簡単に貯まる…
@ToneGames
Ай бұрын
なるほど今度試してみます😄
@ファラン-u2r
11 ай бұрын
超魔界村、がんばれゴエモンとレミングスは…昔有野課長が24時間の生放送で、見事にクリアー⤴️をしてましたね✨ 自分は昔…超魔界村は、見事に自力にてクリアーしました⤴️
@ToneGames
11 ай бұрын
有野課長生放送でクリアするのは凄い😆超魔界面白いんですが、途中で発狂してダメでした🤣
@白羽赤羽
11 ай бұрын
MOTHERやドラクエ2にFF2に女神転生2はまだ良い方で それ以外に無数にあった不親切な高難易度RPGに ファミコンから慣らされていた世代なんで ロマサガはエンカウントがウザイだけで難しいという印象は無かった。 当時中1くらいだったけど自分含め友人達もみんなクリアしていた印象。 虐待受けてたからパワハラも平気みたいなもんかもしれないけど。
@ToneGames
11 ай бұрын
確かにファミコンに比べるとまだマシかもしれませんね。ファミコン時代はかなり鬼畜なRPGもありましたし😄
@手塚昭宏-k6n
10 ай бұрын
ファミリーコンピュータのロックマン3が最悪に難しい、パスワードが間違えていると最初からになるし…パスワードがあっていてもE缶が最大所持数もっていない。以上の問題が多発していました。Drワイリーよりも強かったのが1周目のボス達を倒した後の2周目の追加ボスで最後のボス(空中に浮いている)メットールが最後に倒せなくてE缶全部使ってしまい詰んでいました1UP(ロックマンの顔)とE缶を最大数所持しても倒せない(空中メットール)あれわ鬼ですね…
@ToneGames
10 ай бұрын
ロックマン難しいんですよね。私は今までほとんどやってませんでしたが、この前ちょっとだけやったら厳しすぎました😭
@ちぃえふ
11 ай бұрын
サンドラはマジで面白かったな。 プリンスオブペルシャもなかなかな難易度だった。
@ToneGames
11 ай бұрын
サンドラよかったですよね。やっぱりプリンスオブペルシャは激ムズなんですね。
@タンケンレッド
11 ай бұрын
昔のゲームは骨太ですよね😂ネットもなかったですし😎
@ToneGames
11 ай бұрын
昔は難しくてもそう言うもんだと思って楽しんでましたね😄。今思えば過酷な環境ですよねー🫢
@越前パーフリ
11 ай бұрын
友達とか、ふだんはそこまで一緒に遊んでなかった年上の兄ちゃんとかと、攻略情報を交換していましたね。デマもたまにありましたが。 ネットがないぶん、みんなで助け合ってゲームを遊んでいた古き良き時代でした。
@亮平前田-i3b
11 ай бұрын
10歳頃の自分にはサンドラはクリア出来んかった! 今やってもムズイだろうなー!
@ToneGames
11 ай бұрын
むしろ今の方が衰えてる分キツイですね😓たぶん。
@亮平前田-i3b
11 ай бұрын
@@ToneGames ホントにそうですね。 数年前実機で再プレイしましたが、もうね長時間ゲームをプレイ出来る集中力が無くなってますね!笑 子供の時はあんなにやり続けたかったのに今は1時間くらいでお腹いっぱいになります❗️ セーブなし長時間で一気にクリアするゲームはなぜか出来なくなりました😭
@ToneGames
11 ай бұрын
@@亮平前田-i3b 悲しいかな集中力が続かないんですよね。子供の頃のワクワクをもう一度味わいたいものですね😆
@yuusukeabe9989
11 ай бұрын
コントラスピリッツは難しかったけど残機マックスとステージセレクトの裏技を使って無理矢理エンディングにたどり着いたのはいい思い出、同時にそんなコナミの懐の深さにも感動した。
@ToneGames
11 ай бұрын
レトロゲームは裏技の存在も楽しかったですね。情報が少ない時代はウソテクも含めてワクワクできました😆
@虎之介-k1h
11 ай бұрын
38歳のナイスミドルです!ほとんどやった事あるゲームで懐かしい気持ちになりました!
@ToneGames
11 ай бұрын
ナイスミドルありがとうございます😄またお時間ありましたらご訪問くださいね。
@カラスうり
11 ай бұрын
魂斗羅スピリッツは確かに難しめではありますが、難易度をEASYにすればそこまで難しくはありませんよ。 ただ、HARDにすると本当に極悪なのでノーミスクリアは数回しか出来なかったですね…… 私の無理ゲーは、『ヘラクレスの栄光Ⅳ』のクリア後の隠しボスになります。 物理でも魔法でも、一撃でこちらを倒してくる鬼ボスでやめました。
@ToneGames
11 ай бұрын
確かにEASYで2人同時プレイでコンテニューしまくったらなんとかいけそうですが一人でノーマル以上は挫折しました😅RPGでもムズイのあるんですねぇ。
@無色灰色
11 ай бұрын
ロマサガ1は2の後に遊んだけど何処に行けば良いのか全然わからないし魔法は糞高いし効果がよくわかんないしで大変だったな アルベルトで始めて近くの洞窟に入ったら敵がめちゃくちゃ出てくるし数時間かけて奥に進んだけど消耗しきって洞窟から出ようと思ったら帰り道にも敵がめちゃくちゃいて詰んで萎えてやめたな フリーシナリオは難易度が高すぎた
@ToneGames
11 ай бұрын
フィールドが結構広くて自由なのはいいのですが、確かにどこに行っていいかわからないんですよね😅
@瓜楢翻他事
4 ай бұрын
頭が悪過ぎて、レフトハンドソードを右手で使って育てた記憶が。
@ip3898
2 ай бұрын
ダンジョンマスターはやりこみすぎてmapと呪文は覚えて何回もクリアしたなー。 ドラッケンは途中でやることが分からなくなってあきらめたw 夕日がきれいなゲームでした。
@ToneGames
2 ай бұрын
ダンジョンマスターもドラッケンも雰囲気はいいんでやりたいですが、ちょっと体力がだいぶ落ちすぎました😅
@よさ猫
11 ай бұрын
ロマサガは本当に分からなかった 気付いたらサルーインが!って サルーインって誰?ってなったりしたなー 後魔界村、倒し方も何も分からず必死にクリアして出直してまいれ?なんだこれ〜!!!ってなったな
@ToneGames
11 ай бұрын
ロマサガは当時、自由度が高く斬新なシステムでしたがドラクエのような一本道のストーリーが好きな私には自由過ぎてついていけませんでしたね😭
@よさ猫
11 ай бұрын
@@ToneGames 戦闘回数ストーリー発展は本当に分からなかったっす アイアンソードでブンブン遊んでたらサルーインでしたからね…(笑)
@raijinryu6019
11 ай бұрын
サンドラの大冒険はノーミスクリアを目指すくらい遊んだなあ、幻の塔のBGMが一番好きだった。ロマサガは戦闘多すぎて挫折……
@ToneGames
11 ай бұрын
サンドラノーミスは凄すぎますね😆ロマサガは敵がウジャウジャしすぎ😭
@sleep3065
11 ай бұрын
ドラッケンは子どもの頃やって全くわからなかったなあ。はるしげの実況でようやく色々わかってクリアした思い出。 はるしげ、も今やゲーム実況では超古参になっちゃうのかな。
@ToneGames
11 ай бұрын
ドラッケンはよく考えてみると子供が遊べる内容じゃないですよね。じゃ今ならできるかと言えば、そうじゃない気がしますが😅
@柏木宗一郎-w6g
10 ай бұрын
ロマサガは幾つものイベントが複雑に絡み合っているので、一つのイベントに集中していたら他のイベントが終わってしまったということもあり、消化不良でした。当時は攻略サイトも無かったし、初見プレイではイベントのために外したメンバーを再度仲間にすることができず、かと言って弱いキャラを最初から育てるのも面倒だったので、5人でラスボスに挑みました。
@ToneGames
10 ай бұрын
ロマサガは当時斬新すぎたのかもしれませんね😅世界観や音楽はめちゃくちゃよかったので、いつか挑戦したい作品です。
@mag289-2
11 ай бұрын
挫折はしなかったがR-TYPE3は「え、このレベル家庭用でやって大丈夫?」って思ったな ナンバリングだけあってアーケード寄りにしたんだと思うけど、クリアしたときそれはもう心地よい達成感が得られた
@ToneGames
11 ай бұрын
やっぱり難しい作品は達成した時に凄い喜びを感じますよね。その微妙な難易度のゲームを作った人も凄いですよね。
@福の助-u2g
4 ай бұрын
レミングスより、ロイヤルコンクエストの方が難易度高めだったかな?と思います。 ミンサガはストーリーこそ同じでも、システムは全く変わってますから別物です。恐らくミンサガの方が難易度高めですね。 超魔界村が簡単な方は、二段ジャンプが万能過ぎると言うところでしょうね。
@ToneGames
4 ай бұрын
ロイヤルコンクエストは未プレイでした😅探してみようかな☺️
@福の助-u2g
4 ай бұрын
@@ToneGames ステージクリアに時間が掛かる上に、ミスったらやり直しな所もいくつかあるので。凄い忍耐力が試されます。 実機よりセーブの出来る互換機の方が良いかも知れません。SFCマウス対応ゲームです。
@bakusounyanko
11 ай бұрын
昔のゲームって難易度くっそ高かったよねぇ 今は色んな媒体でアーカイブとして手軽にプレイ出来るし、クイックセーブ使ってゴリ押しであの頃クリア出来なかったモノを軽々クリア出来てしまうけど…それで良いのか俺、とも思う
@ToneGames
11 ай бұрын
昔のゲームを今やるとよくクリアしたなぁと思う作品が結構あります。最近ではプライドを捨ててクイックセーブという魔法を使うようにしたら楽しくなりましたね。ただ後ろめたさは少しありますけど😅
@かば-z6m
11 ай бұрын
主さんの声も40代の落ち着いた声で親近感がわきますねwロマサガはムズイw
@ToneGames
11 ай бұрын
ありがとうございます😄ロマサガムズかったですよねー
@ふかふか-x9r
11 ай бұрын
この難しいの種類ではないですが大貝獣物語が鬼エンカウントで挫折しました。難しいんではなく進まなくてイライラっとw大人になってからのプレイだったから尚更
@ToneGames
11 ай бұрын
エンカウント率が高いのはキツイですよね。RPGは大人になるにつれて時間がなくなり遠ざかってしまいました。
@隆行パンツ-u9r
10 ай бұрын
タクティクスオウガが本当に難しかった、攻略本無しにはコンプリートは無理だと思う😅
@ToneGames
10 ай бұрын
私はシミュレーションRPGが苦手なんですが、凄い名作だとよく聞きますね。やっぱり難しいんですね😅
@イナバ-j6w
11 ай бұрын
ロマサガ2と3はクリアしたけど1は最初から何をやればいいのかわかんなくてやめてしまった。
@ToneGames
11 ай бұрын
ロマサガ1は当時新しかったけどまだ荒削りな感じで、まさに何をしていいか分からなかった感じでした。
@Nekonano-i2j
11 ай бұрын
ロマサガ1と2は当時クリア出来たけど、ロマンシングサガフロンティアが難しすぎてクリア出来なかった、 自分的に一番難しいと思うのはマイトアンドマジック、これクリアした人いるの?
@ToneGames
11 ай бұрын
ロマサガ1クリア凄いです😆RPGって時間さえかければ誰でもクリアできるジャンルだと思ってましたが、いつの間にか難しくなってましたね。
@shimuragame
11 ай бұрын
マイトアンドマジックは最序盤で挫折しました! 敵のグラフィックは大っきくて魅力的だったのですが。
@Nekonano-i2j
11 ай бұрын
@@shimuragame ですよね、始まって直ぐの雑魚敵が強く倒してもお金落とさないので宿屋にも泊まれず、野宿で回復しようとすると寝込みを必ず襲われ、最初から海航れるけどさらに強敵の大陸に行くだけという、洋ゲーということもあってか何すればいいのかさっぱり分からず、同じく最序盤で挫折しました。
@kensannekozuki7965
11 ай бұрын
プリンスオブペルシャがないじゃないか(笑) 魂斗羅やレミングはそんなに無理ゲーではなかったと思うけどなぁ 確実にドラッケンは無理ゲーでしたね当時中古で1番安いソフトでしたね(笑)
@ToneGames
11 ай бұрын
プリンスオブペルシャはよくコメントでいただきますね😄。今後の動画で参考にさせていただきます✌️ドラッケンは無理ゲーですよね。
@tyamo9762
11 ай бұрын
そりゃあ真っ先に頭によぎったのは魔界村ですよw どのシリーズもクリアできたことないw
@ToneGames
11 ай бұрын
魔界村シリーズ私もまともにクリアできませんでしたが、なぜかやりたくなるんですよね😅
@macyamada8355
11 ай бұрын
コントラとサンドラはそこまでじゃなかった思い出が。ダンジョンマスターは挫折したのはいい思い出
@ToneGames
11 ай бұрын
魂斗羅とサンドラをサラッとクリアできるのは凄いですね😆ダンジョンマスターはムズイというより理解不能でした😅
@youhey0202
11 ай бұрын
ドラッケンw子供の頃クリアすりより大笑いしたゲームでした。ギャアとか溺れたり夜歩いてたら強いのでたり
@ToneGames
11 ай бұрын
レトロゲームならではの理不尽なところは、難しいを通りこして確かに滑稽でしたね😆
@Bill-Badger
11 ай бұрын
難ゲーム=往々にして傑作という事実
@ToneGames
11 ай бұрын
困難を越えたところに半端ない達成感があるんだと思います。確かに簡単なゲームは傑作とは呼ばれることは少ないですもんね。
@木下池野
11 ай бұрын
うわぁ…、操作性とか難易度が難しいゲームばかりだ。むかしの子供はこんなゲームを遊べていたのか。 スーファミのソフトが全てこうだとは思わないけど今とは大分違ったんだな ( ´ д `)
@ToneGames
11 ай бұрын
当時はゲームも今のと比べると難しかったと思いますが、子供の頃はそれに対応できてたのが自分でも凄いと思いますね。今は脳も体もガタガタです😭
@buck-tickht7627
11 ай бұрын
ロマサガシリーズは画期的な作品だった 1と2は確かに鬼畜難度だった、それが不評だったのか3ではヌルゲーに どの作品もストーリーは秀逸だから未プレイの人にはオススメ 全てリマスター出てるし
@ToneGames
11 ай бұрын
ロマサガ当時画期的でしたよね。今ではリマスターがあるので再挑戦しやすくなりましたね。
@alfa155silverstone
11 ай бұрын
ロマサガは敵がレベルに合わせて強くなって、常に全力で戦わなくてはいけなくてしんどかった記憶があります。 途中で面倒になってクリアできませんでした。
@ToneGames
11 ай бұрын
結局そこなんですよね、途中で気力体力が持たなくなるんですよ😭
@真神恭介-t8r
11 ай бұрын
ドラッケンは自分も途中で心が折れました。(笑) でも何か気になって何度も遊んでいました。
@ToneGames
11 ай бұрын
ドラッケンは私もやるたびに挫折しているんですが、またやりたくなる妙な魅力がありますよね。
@そうあれは確か
11 ай бұрын
緋王伝も後半からはかなり難しい😲
@ToneGames
11 ай бұрын
緋王伝は未プレイでしたが、名前からして難しそうですね😅
@criancagenji
11 ай бұрын
知らないゲームが多いです。やれなかったゲームも多いですね。当時は小学生でお金の自由もないし周りの大人達は誰もがゲームを非難します。
@ToneGames
11 ай бұрын
子供の頃はほんとにゲームは高価でそんなに買えませんでしたし、親もゲームばかりやっているとACアダプター取り上げられたりしたので、そこまで自由に遊べたわけじゃなかったんですよね。
@あすらんざら-b7l
11 ай бұрын
ロマサガは1よりも2のが難しいかなと 進め方が分からないという点で言えば1ですけど ラスボスで詰み要素があるのは2ですね あと個人的にはタイマー設定があるプリンス・オブ・ペルシャも難しいっすね
@ToneGames
11 ай бұрын
ロマサガ1は最初何をしていいかわからなかったです😅プリンスオブはみんなやっぱり難しいって言いますよね。
@nanaomi703
11 ай бұрын
サンドラの大冒険は本当に難しかったですね。 基本的な難易度の高さもそうですが、最終面(幻の塔)は難しいというよりも理不尽な気がしますし、 エンディング(グッドエンディング)も個人的にはちょっとモヤっと感が残る感じでした。 ゆき姫救出絵巻も難しかったですが、やり込んでいるうちに進めるようになりましたね。 超魔界村は正規の方法ではクリアできなかったので、面セレクトの裏技を使ってクリアしました😓
@ToneGames
11 ай бұрын
基本的に難しかったですよね😭グラフィックは今のゲームには到底敵わないレトロゲームですが、こんなにやりごたえ、そして話に華をさかせることが出るのって凄いことですよね😆
@無題-h6y
11 ай бұрын
ゴエモンは難しいより、パスワードが苦行。 2pなら倍はやばかった、、 アクトレイザーはいってないね笑
@ToneGames
11 ай бұрын
パスワード懐かしいですね😆アクトレイザーも難しいですが、好きすぎて頑張ってクリアできました✌️
@ジョナ-q3z
11 ай бұрын
ゴエモンはキャラクターが魅力的なのでやってみたいとは思うんですが当時の自分にクリアは無理でしたね。 魂斗羅スピリッツは兄弟プレイで難易度をイージーにしてコンテニューしまくってやっとクリアしました。イージーだと出ないボスがいるんですけどね。
@ToneGames
11 ай бұрын
ゴエモンはキャラも雰囲気もいいのでクリアまでやりたくなりますよね。コントラも一人だと厳しいですよね😅
@よーすけよーすけ-m5l
11 ай бұрын
エストポリス伝記IIの本編クリア後の隠しダンジョンが鬼畜だったな…。アイテムの持ち込み無しでレベル1スタート…。ダンジョン内のアイテムはランダム出現で、敵も有限なので倒さずに進むと普通に詰む…。何階層まであったか憶えてないけど、敵を殲滅しつつアイテムの運を祈りながら最深層まで進み、突破できるか否か…ってのが楽しかった…
@ToneGames
11 ай бұрын
昔は鬼畜なゲームをなんとかクリアしようとする楽しみ方もあったんですよね。今は体力的に到底無理ですが😅そんな時代も良かった気がします。
@KyukoNotoji
11 ай бұрын
ダンジョンマスターとポピュラスはやったなー
@ToneGames
11 ай бұрын
ダンジョンマスターは結構マイナーすぎたかなと思いましたが、結構皆さん遊んでいたんですね😄
@しょこらまろん
11 ай бұрын
ダンジョンマスターは大人になると面白みが分かる。今でもたまにやる。 4人パーティーはダメだよ、2人もしくら1人で充分。
@ToneGames
11 ай бұрын
ダンジョンマスターは最近無性にやりたくなりました。リアルタイムで進んでいく緊張感がいいですね。パーティは2人でいいんですねありがとうございます😆
@昆布マイケル
11 ай бұрын
サンドラのラストダンジョンの色の違う足場のとこで発狂してた気がする。
@ToneGames
11 ай бұрын
私は2面ですでに発狂モードでした😅
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