Секреты точного моделирования в Blender с магнитной привязкой!

  Рет қаралды 4,926

Anton Klimenkov | Blender | tutorial

Anton Klimenkov | Blender | tutorial

Күн бұрын

Пікірлер: 22
@ДмитрийКалашников-р7ю
@ДмитрийКалашников-р7ю 10 ай бұрын
Неужели кто-то записал нормальное видео по привязкам в блендере, очень круто, продолжай❤
@mrdixioner
@mrdixioner 10 ай бұрын
Забыли рассказать про привязку по умолчанию, которая в 4-й версии появилась. Жмёте клавишу G, R или S, затем жмёте клавишу B (это и есть этот новый режим привязки), появится указатель, который следует навести на тот элемент, который хотите привязать, подтверждаете левым кликом и просто переносите объект на другой. Данная привязка работает без включенных привязок, даже Ctrl жать не нужно, так же она автоматом распознаёт вершины, рёбра, грани и середину рёбер, что в разы быстрее некоторых настроек привязок.
@kuyu6548
@kuyu6548 10 ай бұрын
Большое спасибо за подсказку. Не знал. Попробовал. Работает просто супер.
@alexander_freethinker
@alexander_freethinker 10 ай бұрын
Попробовал - вылетел блендер) Что-то я сделал не так 😅
@pavelpoplavsky3161
@pavelpoplavsky3161 10 ай бұрын
Здоровья твоим рукам
@petergys4308
@petergys4308 10 ай бұрын
на самом деле, Selection to Cursor очень часто можно использовать. Например когда нужно один объект своим пивот- пойнтом переместь к пивоту другого объекта (скажем, совместить шайбу с болтом). Конечно, можно это - же сделать через менюшку Object -> Snap -> Selection to Active, но через курсор как-то быстрее. Или даже снепиться пивотом меша к точке/центру фейса/центру эджа другого меша тоже удобно через Cursor to Selected -> Selection to Cursor. А ещё, если перенести курсор к точке/фейсу/эджу, он примет оси нормалки этого элемента, и дальше, создав меш или инстанс через Shift + A, можно выбрать у него Align -> 3D Cursor, тем самым разположив новый элемент сразу как нужно. Есть отличный аддон для разширения функционала и удобной работы с Pie менюшками, в том числе и с 3D Cursor / Origin, MACHIN3Tools называется, очень советую. Только нужно его настроить хорошо, а настроек там тьма, но туториал найти не сложно
@AntonKlimenkov
@AntonKlimenkov 10 ай бұрын
Спасибо! Все никак не найду время выучить hardops, boxcutter, Machin3tools
@АлександрСтупницкий-е7ю
@АлександрСтупницкий-е7ю 10 ай бұрын
Огромное спасибо!
@echofreeart
@echofreeart 10 ай бұрын
Топчик, благодарю) Лови лайкос_)
@kuyu6548
@kuyu6548 10 ай бұрын
Большое спасибо.
@lova2896
@lova2896 10 ай бұрын
Очень четкие видео, попались просто в рекомендациях. Хотелось бы увидеть видео про настройки рендеринга, да и в целом какие элементы нагружают в компьютер, в каком случае это нормально, а в каком нет. Просто бывают ситуации, когда вроде бы простая сцена, но компьютер просто в шоке и рендер долгий и возникает вопрос, может быть я допустил какие-то ошибки? Спасибо за видео!
@AntonKlimenkov
@AntonKlimenkov 10 ай бұрын
Здравствуйте, я за весь свой путь обучения не трогал еще текстуры и рендер) Поэтому большинство видео по моделированию. Но в будущем буду снимать и на другие этапы (сейчас прохожу супер крутой курс). Первое, что приходит в голову по поводу вашей ситуации это плотная сетка или слабый компьютер.
@alexander_freethinker
@alexander_freethinker 10 ай бұрын
Хорошее видео, полезное, но не хватило живых примеров. По себе скажу, что учится на каких-то моделях, пусть и небольших, так в разы эффективнее! Успехов!
@AntonKlimenkov
@AntonKlimenkov 10 ай бұрын
Будет курс там будут и примеры)
@LDagor
@LDagor 10 ай бұрын
спасибо за полезный ролик!
@AntonKlimenkov
@AntonKlimenkov 10 ай бұрын
Пожалуйста) советую посмотреть про 100 фишек, очень полезный)
@Георгий-ф8и
@Георгий-ф8и 9 ай бұрын
Что могу сказать хороший урок, Единственное мне немного не хватило Глубины, Ну допустим я нашёл где поплавать ха-ха, Просто хотелось бы увидеть с более сложными Объектами Примеры Как там будут всё привязки работать
@AntonKlimenkov
@AntonKlimenkov 9 ай бұрын
Буду в курсах по моделированию показывать.
@Георгий-ф8и
@Георгий-ф8и 9 ай бұрын
@@AntonKlimenkov 👍😁
@НиколайКузьмин-х7ц
@НиколайКузьмин-х7ц 10 ай бұрын
Ориждин - это опорная точка. А точки геометрии каркаса это вершины, учите матчасть на русском.
@AntonKlimenkov
@AntonKlimenkov 10 ай бұрын
Спасибо будем учить обязательно!
@НиколайКузьмин-х7ц
@НиколайКузьмин-х7ц 10 ай бұрын
@@AntonKlimenkov 👍 желаю огромных успехов на этом пути!)
Как контролировать модификатор mirror?
2:09
Anton Klimenkov | blender | tutorial
Рет қаралды 760
Every team from the Bracket Buster! Who ya got? 😏
0:53
FailArmy Shorts
Рет қаралды 13 МЛН
ВЛОГ ДИАНА В ТУРЦИИ
1:31:22
Lady Diana VLOG
Рет қаралды 1,2 МЛН
How to have fun with a child 🤣 Food wrap frame! #shorts
0:21
BadaBOOM!
Рет қаралды 17 МЛН
КОНЦЕРТЫ:  2 сезон | 1 выпуск | Камызяки
46:36
ТНТ Смотри еще!
Рет қаралды 3,7 МЛН
"TOP 10 MISTAKES IN CREATING BLENDER MESH"
18:27
Anton Klimenkov | blender | tutorial
Рет қаралды 8 М.
Ретопология в Blender  Addon Retopoflow
18:57
MAY_graphic
Рет қаралды 3,8 М.
10 Essential Tips To Improve Your Workflow in Blender
8:32
Architecture Topics
Рет қаралды 330 М.
The Secrets of Making Sphere Holes in Blender Revealed!
7:41
Anton Klimenkov | blender | tutorial
Рет қаралды 16 М.
💪 Станьте БОССОМ UV Развёртки!
2:07:15
Anton Klimenkov | blender | tutorial
Рет қаралды 1,3 М.
100 фишек в Blender, которые сэкономят тебе 100 часов. Часть 1.
59:02
SubD Workflow: Modeling a Simple Object
21:11
CGnity
Рет қаралды 229 М.
Every team from the Bracket Buster! Who ya got? 😏
0:53
FailArmy Shorts
Рет қаралды 13 МЛН