Stronghold (Podcast mit Kapitelbildern) | Stay Forever

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Күн бұрын

Baron „Bulldogge“ Schmidt, ungewaschen und raufboldig, ist die Geißel des Mittelalters: Überall baut er Burgen hin, auf die Hauptstraße, in das Erdbeerfeld, neben den Karpfenteich. Wer sich dagegen verwahrt, der bekommt Besuch von seinen Schergen, schwer bewaffneten rülpsenden Rüpeln, die gnadenlose Schwächere verprügeln und dabei noch schlechte Witze machen: „Wusstet ihr schon, ihr Bauern, dass man jemanden nach seiner Hinrichtung nur schwer wieder herrichten kann? Muhahaha!“. Und das ist eigentlich noch fieser als das ganze Plündern und Morden.
Der liebenswerte weise Fürst „Fuchs“ Lott ist da ganz anders, stets lächelnd reisen seine Diplomaten auf den Handelsrouten in alle Grafschaften, haben immer Bonbons dabei, singen fröhliche Lieder, knüpfen Handelsbeziehungen und sind ganz generell gern gesehen. Und nur ganz, ganz selten stellt parkt der Fuchs mal zwei Dutzend Katapulte auf einer Anhöhe nahe eines Schlosses und fragt ganz höflich nach, ob man diese spezielle Grafschaft jetzt wirklich noch brauchen würde.
Ganz unterschiedliche Charaktere, zweifellos, aber manchmal, manchmal, da treffen sie sich in der Wirtschaft „Zum Henker“ am Kreuzweg, trinken ein paar Liter Met und reden ganz privat über die Bürde des Herrschens und die unangenehm hohen Unterhaltskosten einer stehenden Armee. Neulich hat sie ein Barde dabei belauscht, das Gespräch mitgeschrieben und hinterher von zwei Bauernjungen nachstellen lassen. Das Ergebnis ist hier:
Spaß beiseite: 2001 veröffentlichte das noch relativ unbekannte Studio Firefly, eine Neugründung von Veteranen der Strategiespielfirma Impressions (Caesar, Lords of the Realm), ein im Mittelalter angesiedeltes Echtzeitstrategiespiel, das den Burgenbau in das Zentrum stellte. Der Titel wurde ein Überraschungserfolg, der eine bis heute bestehende Serie begründet hat.
Gunnar und Chris sprechen darüber, wie das Spiel entstanden ist, was es so besonders macht und wieso es Heiko Klinge (GameStar) so am Herzen liegt. Der Titel hatte sich übrigens in einer Abstimmung unter Unterstützern durchgesetzt, was sonst noch nur Auswahl stand, steht hier (sendy.stayforever.de/w/K63Nqm.... A pro pos Unterstützer, in Kürze gibt es für Abonnenten unserer Folgen auf Steady/Patreon noch eine Ergänzungsfolge mit allerlei Infos, die nicht mehr in diesen Podcast gepasst haben.
Zuerst erschienen ist diese Folge hier: www.stayforever.de/2022/06/st...
Kapitel:
00:00:00 Einleitung
00:02:11 Unsere Beziehung zu Stronghold
00:04:52 Ist das ein Aufbauspiel oder ein Echtzeit-Strategiespiel?
00:08:33 Alles dreht sich um die Burg
00:10:24 Das Szenario: England im Mittelalter
00:14:17 Entwicklung der Militärtechnologie
00:16:47 Der Aufbau-Part: Bauernhöfe, Baustoffe und Bier
00:24:20 Das Gelände und seine Bedeutung
00:27:51 Arbeiter und was sie so benötigen
00:35:05 Der Angstfaktor und andere überflüssige Systeme
00:44:10 Wie man eine Burg errichtet
00:52:58 Spezialkräfte für Belagerer: Leiternträger ...
00:54:19 ... Tunnelgräber ...
00:54:41 ... und Belagerungswaffen
00:56:04 Einheiten und ihre Funktionen
00:58:22 Wie die Burg die Schlachten beeinflusst
01:04:58 Missionen und Aufgaben in der Kampagne
01:06:13 Mission 13: "Das Ende der Schlange"
01:14:44 Mission 15: "Ein neuer Weg"
01:19:32 Komfortfunktionen
01:22:52 Was im Strategie-Part fehlt
01:28:35 Lebendigkeit und Detailverliebtheit
01:34:45 Toll: Die Soundkulisse
01:38:33 Umfang und Vielfältigkeit
01:40:28 Die Entstehungsgeschichte: Simon Bradbury und Impressions
01:43:18 Caesar
01:43:35 Lords of the Realm
01:44:59 Gründung von Firefly
01:50:53 Wie GameStar Stronghold entdeckte
01:58:01 Die Take-2-Perspektive: Markus Wilding
02:02:21 Ein erfolgreiches Spiel
02:05:55 Andere Burgenbauspiele
Infos zum Spiel:
Thema: Firefly Studios‘ Stronghold, 2001
Plattform: Windows
Entwickler: Firefly Studios
Publisher: Take 2 / Gathering of Developers
Genre: Strategiespiel
Designer: Simon Bradbury, Casimir C. Windsor, Eric Ouellette
Musik: Robert L. Euvino
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Пікірлер: 33
@Pikaso1986
@Pikaso1986 Жыл бұрын
Stronghold ist eines meiner schönsten Erinnerungen an die gute alte Kindheit / Jugend. Mich hatte immer gestört, dass man bei klassischen RTS Spielen die Mauern nicht besetzen konnte. Die Türme in AoE2 waren jetzt auch nicht wirklich spektakulär, mit den zwei, drei Pfeilen, die da rausfliegen. Und dann kam Stronghold mit der Burgenbau Fantasie hat all das so viel schöner gemacht. Ich erinnere mich noch genau daran, dass ich den Artikel in der gamestar gelesen habe und irgendwann auch die Demo gezockt habe wie verrückt. Ich war sofort verliebt in das Spiel. Was ich zum Beispiel bis heute super finde, ist die die Tatsache, dass jede Ware auch exakt nachvollziehbar im Vorratslager erkennbar ist. Wenn man noch drei Holz hat, liegen auch nur noch drei Bretter da. Bei größeren Mengen hilft das natürlich nicht weiter, aber man sieht sofort woran es mangelt, oder welche Ware das Lager blockiert. Das fand ich immer ein schönes Detail und genau diese Dinge machen das Spiel so unglaublich stark. Viele Strategiespiele sind primär auf die Mechanik konzipiert auf die bestmögliche Balance ausgelegt. In Zahlen ausgedrückt, waren Starcraft und Co "besser", aber stronghold ist fürs Herz und das bleibt. Hat mich sehr gefreut, dass ihr das Spiel besprochen habt.
@Blurksel
@Blurksel Жыл бұрын
Hach, wie wunderbar.. - die Kampagne hab ich nie wirklich gespielt, immer nur rumgesandelt oder im Netzwerk gegen andere Kriege geführt und Tonnen toter Kühe verschossen.. ;o)
@Catchek
@Catchek Жыл бұрын
Wunderbare Folge, ich bin verliebt.
@HerrXabu
@HerrXabu Жыл бұрын
Dem kann ich mich nur anschließen ❤
@afaik1Ben
@afaik1Ben Жыл бұрын
Wer hat denn die Videobeschreibung geschrieben? Wirklich sehr schön geschrieben! Ich kann nur empfehlen, sich das mal durchzulesen.
@zakkvanish3668
@zakkvanish3668 Жыл бұрын
Danke für den Tipp. Der Knaller!
@freitag424
@freitag424 Жыл бұрын
Nein, ihr habt wirklich was zu Stronghold gemacht? Ich bin begeistert, Danke! Jetzt noch die Gothic Folge und ich kann zufrieden sterben!
@Matzeschloe
@Matzeschloe Жыл бұрын
Ein Spiel das ich auch heute noch sehr gerne Spiele, Stronghold und Stronghold Crusader. Oft denke ich, sowas bekommt man heute nicht mehr hin :).
@CarolusBuchwurm
@CarolusBuchwurm Жыл бұрын
Ich erinnere mich an 1-2 Missionen an denen ich schier verzweifelt bin damals.
@zakkvanish3668
@zakkvanish3668 Жыл бұрын
Als ich es vor einigen Jahren nochmal gespielt habe, bin ich an der Belagerung des Schweins gescheitert. Früher hatte ich damit kein Problem. Da war ich so verwundert, dass ich mich gefragt hab, ob das kaputtgepatcht wurde😅
@marcellangl7484
@marcellangl7484 Жыл бұрын
@@zakkvanish3668 Ja da habe ich auch lange daran gesessen, es aber dann doch irgendwann mal geschafft und das Game bis zu Ende gespielt.
@Duchenkuke_DV
@Duchenkuke_DV Жыл бұрын
Super umfangreiche und schöne Folge. Stronghold... eines meiner ersten Spiele. Großartig!
@etzerdlasgaudistuben5300
@etzerdlasgaudistuben5300 Жыл бұрын
Freundliche Stronghold Freunde. Des einser und Crusaders is es beschte. 2er hat 1 spur charme, Rest ist gaggi
@Krausam
@Krausam Жыл бұрын
Und Heiko haben wir die Leertastenfunktion in Stronghold zu verdanken.
@Chuck_vs._The_Comment_Section
@Chuck_vs._The_Comment_Section 4 ай бұрын
Eine bis heute leider einzigartige Mischung aus gemächlichen Aufbau- und packenden Echtzeitstrategie-Schlachten. Der erste Teil und das Add-on sind bis heute leider unerreicht geblieben und haben nie nennenswerte Nachahmungen hervorgebracht.
@HerrXabu
@HerrXabu Жыл бұрын
Witziger weise habe ich zu jener Zeit fast ausschließlich nur noch Stronghold und Battle Realms auf dem PC gespielt. Das war meine große RTS Zeit 💜
@thebigeasy5322
@thebigeasy5322 8 ай бұрын
Ich auch! Vor allem battlerealms war damals ein unerwarteter Geheimtipp
@HerrXabu
@HerrXabu 8 ай бұрын
@@thebigeasy5322 Yeah!! Ganz große Liebe 💛
@Grasyl
@Grasyl Жыл бұрын
Großartige Folge, Danke für die Mühe!
@HerrXabu
@HerrXabu Жыл бұрын
Super starkes Thema! Freu mich schon sehr drauf 😀👍
@msdosm4nfred
@msdosm4nfred Жыл бұрын
"Ihr könnt das dort nicht platzieren, Sire!" Hach, ich liebe diese Ansagen bis heute noch und ja, ich suchte zumindest Stronghold Crusader heute noch, quasi an zweiter Stelle neben Tetris uff'm Gameboy! Früher war Stronghold auch stets das Game der Wahl in meiner alten Schule in der Nachmittagszeit uff'm Schulrechner. War allerdings Stronghold Crusader, welches damals als gebrannte Version auf etlichen Klassenraum-PCs installiert wurde. Wobei man zumindest bei der Crusader-Version gut bescheißen konnte, indem man die feindlichen Burgen mit Holzfällerhütten zugebaut hatte, denn die Feindburgen zerstören keine Holzfällerhütten. :D
@marcellangl7484
@marcellangl7484 Жыл бұрын
Super Spiel, welches man immer noch spielen kann.
@borgqueende2505
@borgqueende2505 10 ай бұрын
Best Game ever! Das spiel hat auch auch einen Freien Burgbau modus, für jene, die sich nicht gerne abmätzeln lassen, und lieber schön bauen wollen. ^^
@Grasyl
@Grasyl Жыл бұрын
14:39 Die Streitkolben aus Stronghold sind eigentlich Morgernstern-Flegel, eine extrem unübliche Waffe.
@blackthorne3004
@blackthorne3004 4 ай бұрын
Flegel sind mit einer Kette am Schaft befestigt. Morgensterne sind aber doch immer fest auf dem Schaft aufgesetzt, oder nicht? So wie Streitkolben.
@Grasyl
@Grasyl 4 ай бұрын
@@blackthorne3004 Ich meine die Frage ist schwer zu klären und man müsste mal Fachleute, wie Andre vom Geschichtsfenster fragen.
@Chuck_vs._The_Comment_Section
@Chuck_vs._The_Comment_Section Жыл бұрын
Ui! Stonghold! Das ist ja ein geradezu aktuelles Spiel. Also für eure Verhältnisse.
@voydkid
@voydkid Жыл бұрын
Kleiner Tipp, wenn ihr am Anfang liebe Hörer sagt, wissen alle was gemeint ist, genauso wie liebe Leser, das ist das generische Maskulinum :P
@thebigeasy5322
@thebigeasy5322 8 ай бұрын
Absolut richtig, leider sind beide etwas dolle linksgrün abgerutscht.
@voydkid
@voydkid 8 ай бұрын
@@thebigeasy5322 Wirklich schade, hab den beiden früher sehr gern zugehört.
@thebigeasy5322
@thebigeasy5322 8 ай бұрын
@@voydkid ich auch
@blackthorne3004
@blackthorne3004 4 ай бұрын
Lasst sie doch reden wie sie wollen, mir ist das beispielsweise nichtmal aufgefallen, einfach weil das doch total nebensächlich ist. Es geht doch um den Inhalt.
@voydkid
@voydkid 4 ай бұрын
@@blackthorne3004 Ich möchte anständig begrüßt werden
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