TERRANIGMA: Das Juwel der JRPGs

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Stay Forever Podcast

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Күн бұрын

Terranigma gilt als Juwel unter den Rollenspielen der 16-Bit-Ära - aufgrund seines ambitionierten Themas, seiner enormen Schauwerte und seiner interessanten Game-Design-Ideen. Es ist der letzte Teil und Höhepunkt der inoffiziell als „Gaia-Trilogie“ bezeichneten Reihe des Entwicklers Quintet, zu der noch „Soul Blazer“ und „Illusion of Time“ gehören, erschien Ende 1996 in Europa für das SNES und wurde hierzulande offiziell von Nintendo gepublisht.
Fabian Käufer und Gunnar Lott besprechen das Gameplay, die Historie und den philosophischen Unterbau des Titels.
Zuerst erschienen ist diese Folge hier:
www.stayforever.de/2023/09/te...
Kapitel:
00:00:00 Einleitung
00:01:47 Die deutsche Packung
00:04:22 Ein Rollenspiel mit Action-Kämpfen
00:05:29 Der Ausgangspunkt der Handlung
00:07:36 Die Spielwelt
00:08:56 Pandoras Truhe
00:10:31 Die fünf Türme
00:12:02 Fortschritt durch Gegenstände
00:13:17 Veränderung auf der Oberwelt - der Erde!
00:15:28 Ambition und Ruf des Spiels
00:19:22 Die Vorgängerspiele von Quintet: Actraiser, ...
00:20:10 ... Soul Blazer und Illusion of Time
00:21:16 Tomoyoshi Miyazaki, Masaya Hashimoto und ihre Firma Quintet
00:27:34 Von Soul Blazer zu Terranigma
00:30:06 Was passiert danach mit Quintet?
00:33:29 Der Spielablauf auf der Oberwelt
00:34:53 Die Dungeons
00:35:57 Das Kampfsystem und seine Stärken
00:39:22 Wie wird Ark stärker?
00:43:36 Die Charakterwerte
00:46:02 Neue Möglichkeiten in der Spielwelt
00:48:29 Macken der Steuerung
00:51:11 Magie
00:53:37 Das komplizierte Kristallsystem
00:59:01 Eindrucksvolle Bosskämpfe: Dämonenskorpion ...
00:59:28 ...Moloch ...
00:59:57 ... Infernalos ...
01:00:08 ... Satadoros
01:00:23 Und dann: Die Morphdämon und Hadeshexe
01:04:27 Stilistische Vielfalt
01:08:12 Neue Freunde in der wiederbelebten Welt
01:11:16 Gespräche mit Tieren
01:12:04 Die Sache mit dem Löwenbaby
01:15:03 Akt 3 verschiebt den Schwerpunkt der Spielmechanik
01:17:13 Im Schloss von Loire
01:18:22 Im Dorf Loire und dem Umland
01:19:20 Zurück ins Schloss
01:20:29 Der Gauner Rob Wood
01:21:15 Im Norfesta-Wald
01:22:20 In Storkholm
01:23:42 Mit den Menschen wird's komplexer
01:25:02 Städte, die wachsen können
01:28:15 Fortschritt und Moderne
01:29:09 Beruga und sein Plan für die Welt
01:30:20 Arks wahre Aufgabe
01:31:42 Der Endkampf
01:32:25 Themen und Bedeutung
01:36:21 Gedoppelte Charaktere und ihre Konflikte
01:37:21 Leben und Sterben
01:40:30 Die Musik des Spiels
01:42:49 Verschwenderisch schöne Animationen
01:44:01 Hohe Produktionsqualität
01:45:52 Güte und (Miss)Erfolg
01:51:24 Wo bekomme ich das Spiel?
01:55:14 Die deutsche Übersetzung
Thema: Terranigma, 1995 (JP), 1996 (EU)
Plattform: SNES
Entwickler: Quintet
Publisher: Enix, Nintendo
Genre: Action-Adventure/Rollenspiel
Designer: Tomoyoshi Miyazaki, Kamui Fujiwara, Masaya Hashimoto
Musik: Miyoko Takaoka
Podcast-Credits:
Sprecher: Fabian Käufer, Gunnar Lott
Audioproduktion: Fabian Langer, Christian Schmidt
Titelgrafik: Paul Schmidt
Intro, Outro: Nino Kerl (Ansage); Trash80.com (Musik)
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Пікірлер: 79
@StayForeverDE
@StayForeverDE 8 ай бұрын
Folgen wie diese werden finanziert von Unterstützern auf Patreon und Steady: www.stayforever.de/patreons www.stayforever.de/steadys Dort gibt's auch massig Extra-Folgen!
@flowjah5018
@flowjah5018 8 ай бұрын
Mein absolutes lieblingsspiel! Wird mindestens 1 mal im Jahr durchgezockt! 95 hab ich's mir durch autowäsche und Gartenarbeit erspart
@diesunddas1914
@diesunddas1914 6 ай бұрын
Ich spiel es auch jedes Jahr. Ich weiß nicht warum, man kennt es auswendig, aber muß immer sein.
@kevinosullivan8575
@kevinosullivan8575 24 күн бұрын
Ich dachte immer ich wäre der einzige Spinner, der das jährlich durchzockt 😅
@iluvatarthorrik7057
@iluvatarthorrik7057 18 күн бұрын
Auf japanisch? Spiels alle 3-4Jahre durch, habs damals mit meinem Bruder zu Weihnachten 96 oder 97 bekommen. Terranigma bleibt für mich bis heute das beste Spiel. Nostalgie pur, wünschte ich könnte es nochmal so erleben wie damals :)
@flowjah5018
@flowjah5018 17 күн бұрын
@@iluvatarthorrik7057 nee. Dt hab damals viele Spiele für die bigbox beim ripper getauscht....uh jaa. Das 1te mal "bleibst du immer bei mir" fühl mich heute immer wieder schlecht! Bevors in riss geht... Frühjahr ist terra. Herbst, ff7 oder chrono trigger
@KaynWonder
@KaynWonder 8 ай бұрын
Letztes Jahr erst durchgespielt. War so eine geile Reise ❤
@eduardlaser419
@eduardlaser419 8 ай бұрын
Krass, das beste SNES Spiel. Eines der besten jrpg's. Dankeschön im voraus.
@j_mauser7981
@j_mauser7981 8 ай бұрын
Omg, Terranigma. Zusammen mit Secret of Mana meine absolut liebstes RPG dieser Zeit. Vor einigen Monaten zuletzt nochmal durchgespielt.
@michelkoch
@michelkoch 8 ай бұрын
Dankeschön für die Zeitreise 😊
@derBene
@derBene 7 ай бұрын
Zum Soundtrack: Roman Heuser hat sehr schöne Neuinterpretationen von einigen Liedern gemacht. Definitiv hörenswert!
@labrynna87
@labrynna87 7 ай бұрын
Volle Zustimmung!
@flaviapunktexe6924
@flaviapunktexe6924 8 ай бұрын
Ich erinnere mich noch wie die Box in der Videothek! auf einem Regal stand. Damals als man sich noch Module! ausleihen konnte😃. Goldene Zeiten. Terranigma ist eines der besten RPGs für das System
@Pikaso1986
@Pikaso1986 8 ай бұрын
Tolles Spiel, ebenso toller Podcast. Ich denke der Hype ist auch nicht umsonst so hoch, auch wenn Terranigma ein paar kleine Schwächen hat. Ansonsten hat man wirklich alles aus dem damals schon alternden snes heraus geholt. Zum Thema Übersetzungen. Claude M Moyse hat das ja zur damaligen Zeit oft für Nintendo of Europe gemacht und wird teilweise stark kritisiert, dass er die oft ernste Tonalität der Originale nicht abgebildet hat. Das kann man schon so sehen, allerdings konnte er damals ja nicht wissen, dass sich irgendwann im Internet und darüber hinaus eine Nerdkultur entwickelt, die Anime, Mangas usw sehr originalgetreu haben möchte. Er hatte hauptsächlich Kinder im Hinterkopf, die das dann spielen werden und ich denke zu der Zeit war das auch hauptsächlich so. Er hat auch mal in einem Podcast Anekdoten erzählt, wie das damals zu Stande gekommen ist. So ist er zum Beispiel für Secret of Mana nach Japan gereist und hat das Spiel dort aber nur in japanisch bekommen und hat beim Spielen die Textboxen dann auslösen müssen, um sie dann umzuschreiben. Neben ihm saßen eine Koreanerin und ein Chinese, die als einzige dort Englisch konnten und ihm dann die japanischen Texte auf Englisch erklären sollten. Die Japaner von Square sprachen alle kein Englisch. Bei manchen Texten hatten aber der Chinese und die Koreanerin auch keine Ahnung was da steht und meinten: "schreib einfach irgendwas." So sind dann so Sachen wie "die Lindenstraße fängt gleich an entstanden." Alles also ziemlich verrückt damals. Ich denke heutzutage ist das deutlich professioneller. 😂 Das Holerö stammt übrigens von einem Kollegen, der auf Art immer in die Runde gegrüßt hat. In Lufia liest man es auch häufig. Ich finds jedenfalls nicht so schlimm und es hat seinen eigenen Charme meiner Meinung nach.
@flaviapunktexe6924
@flaviapunktexe6924 8 ай бұрын
Ich liebe die Übersetzungen von Moyse und habe natürlich auch immer das Club Nintendo Magazin gelesen. Spielt nicht der Anfang von Secret of Evermore in Großostheim? 😆
@Danbu1988
@Danbu1988 7 ай бұрын
@@flaviapunktexe6924 Hollerö! Ja, der Anfang von SoE spielt in Großostheim. Erst Jahre später verstanden warum das so ist. ^^
@AccousticGrand
@AccousticGrand 7 ай бұрын
Absolute Perle und grandioser Soundtrack... Neben Lufia, Secret of Mana, Secret of Evermore und Illusion of Time eines meiner absoluten Lieblings Spiele auf dem Snes
@the5stones
@the5stones 8 ай бұрын
Ohhh... Toll, endlich wieder was neues von Euch!!! Hach, was ein schöner Abend🎉
@connywolf8218
@connywolf8218 7 ай бұрын
Bin zufällig auf euren Podcasts gestoßen und direkt den Terranigma Podcast erwischt❤ Mochte Fabian mit seiner ruhigen Art und Stimme schon von Rocket Beans ziemlich doll. Ihr macht das echt super, ich lausche eure Podcasts nun ununterbrochen und bekomme jedesmal Anflüge von Nostalgie. Macht weiter so❤
@S79Wiesel
@S79Wiesel 8 ай бұрын
Terranigma ist ein wirklich hervorragendes Spiel mit einer dichten Atmosphäre, die ähnlich wie bei Illusion of Time etwas hat, was für mich schwer zu greifen ist. Beide Spiele spielen in der echten Welt. Beide Spiele gehen ziemlich ins Religöse, welches nicht ausgedacht ist, sondern ebenfalls aus der realen Welt stanmt. Es ist in gewisser Art unheimlich. Aber das fesselt irgendwie.
@Danbu1988
@Danbu1988 7 ай бұрын
Hast du mal Soul Blazer und/oder Act Raiser gespielt? Die kamen ja damals vom selben Team und das merkt man absolut. Da sind einige ähnliche Themen und auch diese ähnliche schwer beschreibbare Stimmung am Start. Allesamt absolut spielenswert mMn.
@MrVenom1974
@MrVenom1974 8 ай бұрын
Für mich immer noch das beste SNES Big Box RPG!
@eduardlaser419
@eduardlaser419 7 ай бұрын
Die beste Möglichkeit für die Hexe sind nicht Feuer sondern Atom Ringe. Die haben das selbe Element wie die Strahlenlanze, nämlich Licht. 😊
@labrynna87
@labrynna87 7 ай бұрын
Ah, schön, da ist der Klugscheißerkommentar, den ich schreiben wollte, ja überflüssig. :D
@eduardlaser419
@eduardlaser419 7 ай бұрын
@@labrynna87 Ja sry aber es musste sein xD
@x1k135
@x1k135 6 ай бұрын
Man kann einfach nicht genug über dieses Spiel reden. Danke für eure Mühe, etwas mehr Spielzenen wären schön gewesen, für alle die es als Video ansehen. Ich hoffe auf ein Remake im handgezeichneten Stil, mit sinnvollen Erweiterungen. Z.B. ein Endgame Dungeon aus dem Nixenturm machen. Das Balancing etwas fixen. Ansonsten Soundtrack 1 zu 1 von einem Orchester aufnehmen lassen, episch 🥰 Square-Enix, macht was draus, ich kauf mir auch extra eine Konsole, PC oder was auch immer dafür. Kein Spiel hat ein richtiges Remake mehr verdient aus meiner Sicht. Wer sich für mehr Terranigma interessiert und mal einen komplett neuen Blickwinkel möchte, dem lege ich das "Quintet-Quintett" nahe...
@AndreasRunge999
@AndreasRunge999 7 ай бұрын
Klasse Podcast. Direkt mal abonniert und jetzt werden erst einmal alle Folgen nachgeholt, besonders Folgen wie Dune 2, StarCraft, Final Fantasy 6/7 oder Chrono Trigger.
@TilmannB0710
@TilmannB0710 7 ай бұрын
Hab ich damals tatsächlich beim Neuerscheinen damals für meinen SNES bekommen und habe ich auch durchgespielt. Sehr schönes Game für mich gewesen, ich fand die Geschichte schon zum Nachdenken. War meine Jugendzeit ;) Deutscher Titel des Endgegner abgeleitet wahrscheinlich von "Ragnarok" aus der nordischen Mythologie.
@syler_2423
@syler_2423 5 ай бұрын
Für mich das Beste 16Bit Jrpg aller Zeiten. Ein Remake wäre ein Traum 😁
@tiken7616
@tiken7616 7 ай бұрын
Ich war 9 Jahre alt, als ich das gespielt habe. Was ein geiles Abenteuer das war!
@flof1ghter934
@flof1ghter934 6 ай бұрын
Toller Podcast Müsste ich vielleicht mal nachholen das Spiel
@konstantinalbert4779
@konstantinalbert4779 8 ай бұрын
Bestes Game wo gibt!
@S79Wiesel
@S79Wiesel 8 ай бұрын
"WO" gibt?
@konstantinalbert4779
@konstantinalbert4779 8 ай бұрын
Ist die Terminologie meiner Hood. Da werden solche Sätze häufiger gedroppt@@S79Wiesel
@alphaomega1571
@alphaomega1571 Ай бұрын
Konstantin, "Bestes Game" tut's auch. Ohne "wo gibt". Wenn, dann "was es, jemals gab". Bitte.Danke.
@SBFSachiel
@SBFSachiel 8 ай бұрын
Bestes SNES game! ❤
@tiken7616
@tiken7616 7 ай бұрын
Sehr gute Folge Jungs!
@brogamer1847
@brogamer1847 7 ай бұрын
Der Gund der nicht Veröffentlicheng von Terranigma in den USA ist ganz einfach, der Sitz von Enix der für den Release in den USA verantwortlich war wurde kurz vorher geschlossen.
@Thomas-der-Zweite
@Thomas-der-Zweite 7 ай бұрын
Danke für die Rezension. Dann wandert es mal auf die Wishlist. 👍
@dennisdeuster
@dennisdeuster 8 ай бұрын
Um mal klugzuscheißen: Für mich als Mediengestalter ist "Spacing" der generelle Abstand von Buchstaben zueinander, also die Laufweite der Schrift, ich nenne das immer noch "Spationierung", falls Ihr noch mehr fürs Buzzword-Bingo braucht... Kerning hingegen ist das individuelle ausrichten von Buchstaben zueinander, um die Lesbarkeit zu optimieren. Also beispielsweise bei der Buchstabenkombination "AV", wo sich die Buchstaben, wenn man einen imaginären Kasten um sie herum zeichnet, sogar überlappen. ;)
@Skyforger23
@Skyforger23 6 ай бұрын
Wenn wir schon am scheißen sind, ihr habt einen kleinen Fehler in der Geschichte gemacht im Schloss Loire. Nachdem alle schlafen im Schloss trifft man die nicht schlafende Prinzessin, die Arc aber weiterhin nur anschweigt und dann den Raum verlässt.
@marcelluswallace8622
@marcelluswallace8622 3 ай бұрын
Habe mir Terranigma 1997 auf einem Flohmarkt gekauft für ca 35 DMark. Es wurde schnell eines meiner Lieblingsspiele die ich heute noch gerne im Emulator spiele ❤ Für mich ist dieses Spiel besser als Final Fantasy zu dieser Zeit
@das_kaotl
@das_kaotl 7 ай бұрын
43:00 stimmt so nicht, Waffen haben Elemente und viele Bosse haben Resistenzen dagegen, weshalb Speedrunner nur bestimmte Waffen nutzen. Das wird im Spiel halt nie erwähnt
@Faktor13
@Faktor13 8 ай бұрын
Wurde ja ganz kurz erwähnt: Robotrek. Super und absolut unterschöztes Spiel!!
@flowjah5018
@flowjah5018 8 ай бұрын
Mann geht vor der Hexe in den Wald und macht da alles. Zombietow die eskorte war gagge. Beste find ich du unglaublich vielen und super ausgearbeiteten sidequests.
@christianweiss1549
@christianweiss1549 6 ай бұрын
Wie gerne ich die entwickler mal treffen würde, nur um ihnen ein paar Fragen zu stellen. Ich kenne das Spiel seit meiner Kindheit, Es ist für mich das beste Spiele das es je gegeben hat. Ich habe Terranigma, Gefühlt Tausende male durchgespielt. Und es gibt immer noch ein Szenario, was mich bis heute beschäftigt. Und zwar geht es da um die Städte Entwicklung. Wenn die Städte auf volle Entwicklung sind, Werden sie auf der Karte mit grauen Kästchen angezeigt, Heinz sagt dass die Städte Entwicklung auf hundert Prozent ist. Und er meint dass es sich seinen erkenntnissen entzieht was in Zukunft noch passiert. Nur die Stadt Ahola, kommt nicht in den Genuss dieser Entwicklung. Heinz sagt dass sich hier noch etwas Entwickeln Müsse in Zukunft und das alles auf Hundert Prozent ist. Das Problem ist aber die Stadt Ahola entwickelt sich nicht weiter, Egal was man noch tut. Jetzt frage ich mich hat Heinz ein bug oder die stadt Ahola? Ich frage mich immer ob die Stadt sich nun weiter entwickelt oder eben nicht.
@Skyforger23
@Skyforger23 6 ай бұрын
Ging mir immer genauso, hab aber am Ende beschlossen, dass es schlicht keine finale Entwicklung ins Spiel geschafft hat. Ja, leider eins der wenigen wirklichen Makel die das Spiel hat.
@christianweiss1549
@christianweiss1549 6 ай бұрын
@@Skyforger23 Terranigma fasziniert mich immer wieder. Genau wegen solchen kleinen Markel, wie die von Ahola. Habe ich immer das Gefühl in Terranigma noch etwas machen zu müssen. Es ist ein spiel, das mich immer wieder zum nachdenken bringt. Nicht nur ahola ist ein Rätsel. Einfach mal "Terranigma kapstadt" in google eingeben. 😁
@Transgender-ProphetMohammed
@Transgender-ProphetMohammed 2 ай бұрын
Die braucht erst ne flugzeuganbindung. Dazu muss man ab einem gewissen zeitpunkt mit dem örtlichen bürgermeister sprechen.
@erzengel222
@erzengel222 7 ай бұрын
wo gibts den wallpaper vom anfang des videos ?
@StayForeverDE
@StayForeverDE 7 ай бұрын
Das ist das Podcast-Cover, das gibt es nicht als Wallpaper.
@brogamer1847
@brogamer1847 7 ай бұрын
Das mit der Hades Hexe muss ich ergänzen und zwar: Der Beste Ring/ Zauber ist der Atomring damit kann mann sich das Grinden sparen. Wenn mann leveln möchte (für die Hades Hexe) macht man das am besten in dem Zombiedorf (Luran auf dem Friedhof) dort ist das Leveln wirklich gut erträglich.
@x1k135
@x1k135 6 ай бұрын
Fun Fact, sie ist der einzige Gegner mit Elementarschwäche. Der Lichtspeer ist von dem AW nicht sie beste Waffe, macht aber aufgrund von "Lichtschaden" mehr Schaden als stärkere Waffen. Ps: Terranigma
@hyper_deluxe
@hyper_deluxe 7 ай бұрын
Puh! Ich jump jetzt mal bei der Hexe rein. Super random aber....ich habe das Game seinerzeit durchgespielt. Und kann mich weder an den einen oder anderen komplizierten Boss erinnern. Ich erinnere mich nur an das bis heute nachtragende Ende und an das sehr schockierende Storckholm. Daher kann ich dieser Hexe nicht folgen....was hab ich als Kind damals getan, um dieses "Problem" zu übergehen....Wobei ich Mario und Crash für mein Mum immer spielen musste... wenn es kompliziert wurde^^" KP welcher GGG ich damals war
@eduardlaser419
@eduardlaser419 2 ай бұрын
Das Bild von der Packung am Anfang is bestimmt von Ebay 😂
@boongrinder7329
@boongrinder7329 8 ай бұрын
Eines der besten Spiele für das Snes!
@SGE-xe4ux
@SGE-xe4ux 8 ай бұрын
Ne Chrono Trigger
@FelixS.
@FelixS. 8 ай бұрын
@@SGE-xe4ux Das Spiel pisst komplett über diese überbewerte heilige Kuh Chronoverrated Trigger.
@joenarrf6501
@joenarrf6501 5 ай бұрын
Ganz am Ende sagt Gunner, dass seine Tocher wahnsinnig sensibel gegenüber "Muma-Talk" wäre. Was ist damit gemeint? Habe ich noch nie gehört.
@StayForeverDE
@StayForeverDE 4 ай бұрын
Boomer -Talk :-)
@joenarrf6501
@joenarrf6501 4 ай бұрын
@@StayForeverDE Ach Boomer! Alles klar. Falsch verstanden. Danke! :)
@ArminMesic-hs4so
@ArminMesic-hs4so 8 ай бұрын
Hat mich nie ganz fesseln können. War immer n‘Secret of Mana-Kind !! Später dann auch FF6 und Chrono Trigger !! Bin so dermassen gespannt auf den Podcast 🍀🍀
@S79Wiesel
@S79Wiesel 8 ай бұрын
Yeah.... ein neuer Podcast. BTW: Was genau sagt die Stimme am Anfang immer?
@OPTIMUZOFFIZIELL
@OPTIMUZOFFIZIELL 8 ай бұрын
Another visitor. Stay a while. Stay forever.
@eduardlaser419
@eduardlaser419 8 ай бұрын
Forever 😂 weil stay forever podcast und so
@OPTIMUZOFFIZIELL
@OPTIMUZOFFIZIELL 8 ай бұрын
@@eduardlaser419 ja man. macht sinn LOL
@eduardlaser419
@eduardlaser419 8 ай бұрын
@@OPTIMUZOFFIZIELL 😎✌️
@S79Wiesel
@S79Wiesel 8 ай бұрын
@@OPTIMUZOFFIZIELL ach Another Visitor sagt die Stimme? Den Rest habe ich ja immer verstanden. Aber das nicht. Ist das aus einem Spiel bzw. ist das eine Anspielung?
@Aoi2012
@Aoi2012 7 ай бұрын
Ys spricht man [iis] aus, habt ihr also korrekt ausgesprochen.
@FelixS.
@FelixS. 8 ай бұрын
Ein zurecht auf ein goldenes Podest gestellter Klassiker, ganz im Gegensatz zu der anderen "heiligen" Kuh der SNES Ära, ChronOVERRATED Trigger.
@hyper_deluxe
@hyper_deluxe 7 ай бұрын
Aufgrund der aktuellen Situation und der Themen die hier besprochen werden - und ich konnte keine Besprechung finden - schlage ich exakt soetwas von Terranigma - für die "Suikoden" Reihe vor. Also alles von Konami also Company, im Bezug auf diese Firma, als auch alle weiteren Teile der Reihe, als auch Tierkreis, als Posaune um die Marke zu halten? Ebenso Eiyuden und Suikoden 1+2 (Beide gemeinsam als "Remake") Objektive Beurteilung und Wertung im Sinne einer Zukunftsprognose. Eine etwaige pro oder contra reaktion auf diesen comment wäre wünschenswert. Habe ohnehin abonniert....nicht, dass das relevant sein sollte.
@StayForeverDE
@StayForeverDE 7 ай бұрын
Suikoden machen wir auch sicher mal, aber nicht in nächster Zeit.
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