Wie AGE OF EMPIRES die Blütezeit der Echtzeitstrategie definierte - Die Geschichte eines Klassikers

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Stay Forever Podcast

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Күн бұрын

Age of Empires ist Teil des mächtigen Triumvirats der Echtzeit-Strategie: Die drei Genre-definierenden Stammbäume in der Blütezeit der ausgehenden 90er Jahre sind Command & Conquer/Dune (Westwood), Warcraft/Starcraft (Blizzard) und Age of Empires (Microsoft).
Wir sprechen in diesem Podcast über den ersten Teil der Serie, der die entscheidenden Ideen der Serie etablierte, aber auch noch einige Irrwege nahm. Irrwege, die der Entwickler Ensemble Studios dann rasch korrigierte - teils mit einem Addon, teils beim zweiten Teil.
Zuerst erschienen ist diese Folge hier:
www.stayforever.de/2023/05/ag...
Kapitel:
00:00:00 Einleitung
00:01:53 1997: Start der Echtzeit-Welle
00:04:04 Eine Reise durch die Vorgeschichte und Antike
00:10:58 Die vier Zeitalter des Spiels
00:13:05 Rohstoffe und Technologie
00:15:00 Die vier Kampagnen
00:15:46 Eine Bespielmission: Der trojanische Krieg
00:19:36 Die Ausgangslage der Griechen
00:22:49 Unser Held: Alexander?!
00:24:06 Probleme und Chancen
00:26:05 Was machen die Trojaner?
00:27:57 Aufbau und Verteidigung
00:29:51 Erkundung der Karte
00:30:21 Achilles und seine beiden Türme
00:31:50 Die Lage von Troja
00:33:10 Angriff auf den trojanischen Hafen
00:35:42 Angriff auf Troja
00:39:11 Priester: Heilen und konvertieren
00:42:38 Die Völker und ihre Unterschiede
00:43:28 Beispiel: Babylonier
00:48:01 Die Entstehung: Tony Goodman
00:50:29 Die Gründung der Ensemble Studios
00:53:48 Auf der Suche nach einer Spielidee
00:59:56 Microsoft kommt an Bord
01:04:51 "Dawn of Men"
01:08:14 Fokus: Multiplayer
01:11:13 Die weitere Entwicklung
01:15:30 Release und Erfolg
01:18:15 Der historische Rahmen und dessen Auswirkung auf die Spielmechanik
01:20:41 Seehandel
01:22:01 Immersionsprobleme
01:28:10 Einordnungen in der Kampagne
01:29:38 Historie im Handbuch
01:30:19 Der Tech Tree in der Packung
01:32:57 Fehlende Komfortfunktionen ...
01:34:20 ... und maue KI
01:37:11 Keine Versehen, sondern Design-Entscheidungen
01:45:35 Perspektive und Interface: Ein neuer Blick in die Spielwelt
01:50:07 Die Grafik: Detailreich und toll animiert
01:51:14 Total Annihilation (1997)
01:53:07 Musik und Sound
01:57:03 Die Definitive Edition von 2018
Infos zum Spiel:
Thema: Age of Empires, 1997
Plattform: Windows, später Macintosh (1999), iOS/Android (2014)
Entwickler: Ensemble Studios
Publisher: Microsoft
Genre: Echtzeitstrategie
Designer: Rick Goodmann, Bruce Shelley, Brad Crow
Musik: David Rippy
Podcast-Credits:
Sprecher: Christian Schmidt, Gunnar Lott
Audioproduktion: Christian Schmidt
Titelgrafik: Paul Schmidt
Intro, Outro: Nino Kerl (Ansage); Chris Hülsbeck (Musik)
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Пікірлер: 54
@StayForeverDE
@StayForeverDE Жыл бұрын
Folgen wie diese werden finanziert von Unterstützern auf Patreon und Steady: www.stayforever.de/patreons www.stayforever.de/steadys Dort gibt's auch massig Extra-Folgen!
@TheThreeKings.
@TheThreeKings. 4 ай бұрын
Eure Detailverliebtheit an Informationen, die starke Kontextuierung und Einbeziehung/Beleuchtung zeitlich relevanter Produkte/Entwicklungen/Ereignisse/Personen, die prägnanten Beschreibungen, eure gegenseitigen Ergänzungen und das alles abgerundet durch eure freundliche und angenehme Stimmlage mit humorvollen Sptizen, machen eure Podcasts für mich immer zu einer wunderbaren, entdeckungsreichen und unterhaltsamen Zeitreise. Einen riesen Dank für eure großartige Leistung in all den Podcasts! :-) Der erste Berührungspunkt zu Age of Empires verlief über meinen kleinen Cousin, der 1997 oder 1998 einen neuen PC erhielt. Darauf vorinstalliert war eine Demoversion von AoE, die wir rauf und runter spielten. Das Genre, das Setting und der Soundtrack von Stephen Rippy, David Rippy, und Kevin McMullan waren so stimmig; dabei stachen besonders die drei Musikstücke "Intro", "Party" und "Rain" hervor und bleiben wohl für alle Ewigkeit (m)ein Ohrwurm. :D
@DickerBauchDasOriginal
@DickerBauchDasOriginal Жыл бұрын
Mein absoluter Lieblingspodcast über Retro Spiele. Ich liebe es wie ihr Spiele aufarbeitet und auch viel über die Entwicklung und Entstehung recherchiert und erklärt. Da kann man so schön in alten Erinnerungen schwelgen. :-)
@ritzenflitzer1796
@ritzenflitzer1796 Жыл бұрын
Habs schon auf Spotify gehört. Wie immer eine super Arbeit Männer! Ich freue mich jetzt schon auf Teil 2 in 300 Folgen :-)
@jeuner
@jeuner Жыл бұрын
Ich höre eure Podcasts so gerne. Es ist jedesmal eine kleine Zeitreise in die Jugend. Ihr müsstet eigentlich viel mehr Abos haben. Wo sind den die ganzen alten Säcke hin?
@FloosWorld_AoE
@FloosWorld_AoE Жыл бұрын
Zum Thema jagen bei Minute 21: beim ursprünglichen AoE hatten Jäger und Sammler bei Beerensträuchern die gleiche Sammelrate. Das ist etwas, was bei der Definitive Edition 20 Jahre später dann korrigiert wurde. :) Turm und Mauer als Upgrades im Kornspeicher ergeben bei dem Setting von AoE 1 durchaus Sinn, da Bauern ihre Ernte schützen wollten. AoE 1 nutzt übrigens CD Musik! Wenn man die Originale CD im Laufwerk hat hört man tatsächlich einen komplett anderen Soundtrack. :) Die Definitive Edition hat einen Classic Mode, der die Grafiken, Musik und Soundeffekte vom alten Spiel zurückbringt.
@FG-ok3yh
@FG-ok3yh Жыл бұрын
Eine kleine Ergänzung zu den Soundtracks: Die Urversion des Spiels hatte eine CD mit einem qualitativ um Lichtjahre besseren Soundtrack als die midi-Files, die man hier im Podcast hört. Auf KZbin findet man diese Originale alle noch zum Anhören - Klassiker wie Conquest/Cave oder Egyptian Hymm sind aber vielen Spielern gar nicht mehr bekannt, da der Soundtrack später - warum auch immer - durch diese midi-Versionen ersetzt wurde. Von manchen der Original-Lieder gibt es eine äquivalente (aber qualitativ natürlich schlechtere) midi-Version, während andere komplett ersetzt wurden. Auf den späteren CDs gab es dann nur noch die midi-Dateien. Ursprünglich waren die midi-Dateien eine Art Backup. Sie wurden bei der Installation des Spiels auf der Festplatte gespeichert und abgespielt wenn die CD nicht verfügbar war. Warum es dann aber später auch auf den CDs nur noch die midi-Versionen gab, bleibt unklar.
@alexellenrieder
@alexellenrieder 11 ай бұрын
Ich wollt grad sagen, viele hatten ja diese, ich nenns jetzt mal "älteren Musikstücke" aber ich kann mich erinnern, dass wir auch ganz andere Musik damals bei AOE hatten. Zumal beim Add-On Rise of Rome wurde die Musik ja nochmal grundlegend verändert und da gab es ja dann keine der beiden anderen mehr sondern da lief ja nur noch die Musik vom Add-On. Also entweder hatten die da enorm viel Spas sich Musik zum Spiel auszudenken oder sie waren nie so ganz zufrieden damit. :D
@OliverdeClisson
@OliverdeClisson 2 ай бұрын
Ich finde die Midi Tracks deutlich besser als den anderen Soundtrack.
@GamerJuli85
@GamerJuli85 Ай бұрын
Hab mich gewundert warum ich damals teilweise andere Tracks im Spiel gehört habe...CD war entweder da oder nicht im Laufwerk. Danke für die Info
@SenZeful
@SenZeful Жыл бұрын
War super interessant! Wenn ihr jetzt auch euren KZbin Channel mit pushen wollt, könntet ihr ja auch eine Lets Play Folge von der Troja Mission hochladen, die ihr hier beschrieben habt. So kann man auch wenn man das Spiel nicht selber nochmal spielt, trotzdem nochmal einen Eindruck erhalten. Bietet sich ja vllt auch für zunküftige Folgen an. Wie auch immer, macht weiter so ihr seid super!
@StayForeverDE
@StayForeverDE Жыл бұрын
So eine Produktion wäre leider ein fast nicht zu stemmender Mehraufwand. Da sind wir manchmal auf die Hilfe von Fans angewiesen. In dieser Playlist kzbin.info/aero/PLk81FXjsqZvcxIpv3makQq0mM_aqihdvk findest du Podcasts von uns mit passendem Gameplay unterlegt.
@sokarash
@sokarash Жыл бұрын
Über diese Folge freue ich mich besonders, weil mich Age of Empires fast mein gesamtes Spielerleben begleitet. So sehr, dass ich vor zwei Jahren zum Release von Age of Empires 4 meine eigene Retrospektive geschrieben habe. Ich habe es auch zuletzt ein wenig gespielt, also so irgendwie. Neben der Definitive Edition, die heute am einfachsten zu haben ist weil auf Steam und im GamePass auf PC enthalten, erschien kürzlich der Return of Rome DLC für Age of Empires 2, der die 16 Völker von Teil 1 + Addon mitsamt aller Einheiten, Gebäuden und Technologien als eine Art Mod hinzufügt. Da ist sogar noch komfortabler zu steuern, weil die Neuerungen und Verbesserungen des Nachfolgers mit reingekommen - u.a. Formationen, Toren und einfacherer Handel. Und mit den Lac VIet ein neues Volk, ein klarer Fingerzeig an die vietnamesische Community, wo das Spiel heute noch extrem populärer ist. Allein der größte Spieler und Stream Chim Se Di Nang erreicht mit 50.000 Zuschauern mehr als alle anderen Teile zusammen. Und ich hoffe, ich habe hier keine Trivia-Fact vorweggenommen ;) btw: Super Einstiegs- und Abschlussgag
@HerrXabu
@HerrXabu Жыл бұрын
Ganz ganz großartig!! Vielen lieben Dank, ihr beiden
@gaiusiulius7724
@gaiusiulius7724 Жыл бұрын
"Erzähl mir Göttin vom Zorn des Achilles" Achilles sitzt am Strand und weigert sich den Achaiern zu helfen, und das is auch einer der Gründe warum der Krieg solange dauert.
@freitag424
@freitag424 Жыл бұрын
Ich freu mich schon auf Teil 2 in 5 Jahren:)
@tank5801
@tank5801 2 ай бұрын
Hoffentlich habt ihr die Trivia-Folge nicht vergessen, still waiting 😉😉
@gustavganz2340
@gustavganz2340 Жыл бұрын
Toll, geil gemacht. Eigentlich lustig, klar kannst sagen, ja, das ist die Nostalgie, aber irgendwie ist das bei den Klassikern mehr Spiel und Spaß als heute. Ich zocke heute noch gerne C&C Neuaufgelegt, oder SC2 (als Neuauflage von SC1) oder eben die Wiederauflage von AoE. Heute spielt sich es halt schon anders, da man die Mechaniken (auch dank zig mal durchzocken) kennt und es dann nicht mehr so spannend ist wie damals, aber immer noch sehr entspannend und es wird gegönnt, gibt es heute auch nicht mehr so oft.
@TheBiologicalHazard
@TheBiologicalHazard Жыл бұрын
Schöne Folge zu meinem, soweit ich mich erinnern kann, allerersten Computerspiel, das meine Freude an Geschichte und Archäologie losgetreten hat, auch wenn es sich schon im Nachhinein eine Menge Freiheiten mit der echten Geschichte der Völker genommen hatte ^^ Zum Thema Musik möchte ich euch in einem Punkt korrigieren: Es gab sehr wohl CD-Musik, wie ich finde auch sehr schöne, aber die war nur auf der CD selbst drauf. Ich meine, dass die Midi-Musik als Ersatz gedacht war, sollte die CD nicht erkannt werden, oder so etwas in der Richtung. Ich meine auch, dass die CD-Musik bei allen späteren Release-Versionen nicht mehr dabei war, sondern nur noch die Midi-Fassungen.
@greenhorn6582
@greenhorn6582 6 ай бұрын
Die X-Com-Serie mit all den Clonen und Ablegern wäre vielleicht ein gutes Thema ;)
@marcellangl7484
@marcellangl7484 Жыл бұрын
Mein Einstieg in die Echtzeitstrategie und ein super Spiel.
@Tyrannoss112
@Tyrannoss112 Жыл бұрын
Geil! Ich liebe euch ❤
@zockerhoernchen
@zockerhoernchen Жыл бұрын
Die Musik gerade vom Rome-Expansion hat sich in meinem Kopf eingebrannt. Damals, als noch die Musik auf CD drauf war als separater Track nach dem Datenbereich. Und nicht zu vergessen der sehr nutzerfreundliche Editor. Hat Bock gemacht damit was zu basteln.
@flowjah5018
@flowjah5018 Жыл бұрын
Ihr quasselt euch quer durch meine kindheit/Jugend.... liepe das!
@blackthorne3004
@blackthorne3004 Жыл бұрын
Was ist ein Liepe?😂
@flowjah5018
@flowjah5018 Жыл бұрын
@@blackthorne3004 liebe
@bstirpitz
@bstirpitz 7 ай бұрын
Wegen euch hab ich mir nun grade "Age of Empires: Definitive Edition" gekauft, des Original hatte ich auch irgendwo.. 🙂
@schamarchie
@schamarchie Жыл бұрын
Oh mann , das wird zu gut zu anhören ;) Ernsthaft , wenn man ständig Podcast hört , möchte man sich die Perlen irgendwie aufheben , nach dem Motto "zum Unkrautpflücken hier reicht auch Standard Zeug". Mal schauen wann Ich mir den hier reinziehe.
@StayForeverDE
@StayForeverDE Жыл бұрын
Jetzt! Wololo!
@michaelhesz7728
@michaelhesz7728 Жыл бұрын
1:30:00 Eigentlich cool was sie da gemacht haben. DAS wusste ich nicht.
@noendlesstime7927
@noendlesstime7927 Жыл бұрын
Ich kann noch folgendes beitragen zum Thema „Age of Empires“ zocken: Wir haben sehr oft am Wochenende bei einem Kumpel im LAN gezockt. Teilweise bis spät nachts. Ich glaube am Bildschirmrand gab es damals eine Anzeige im Multiplayer mit dem Punkte-Entwicklungs-Ranking der Spieler. Zusätzlich wurde bei dem Spieler der das lahmste System hatte, eine Schildkröte angezeigt. Und das war echt immer eine Blamage. Jeder der die Schildkröte hatte, ist in der darauffolgende Woche zum Computerladen und hatte aufgerüstet (bessere Netzwerkkarte, mehr Arbeitsspeicher, bessere Grafikkarte….bis hin zum neuen Rechner 🙈🤣). Es war absolut kalter Krieg in Sachen Auf- bzw. Wettrüsten. Und alles wegen dieser scheiss 🐢
@JbFixCorleone
@JbFixCorleone 6 ай бұрын
Hatte auf ner lan mit age of mythology riesigen Spaß.. darüber aber nie hinauf gekommen
@nopainbeastnumber
@nopainbeastnumber 11 ай бұрын
AOE war schon der absolute Hammer damals, allerdings nur bis bekannt wurde, dass die größten Balisten-Einheiten total overpowered waren. Wer diese Einheiten als erstes hatte gewann das Spiel, daher waren zumindest Multiplayer Partien uninteressant geworden. AOE2 war dazu dann die Lösung und das auch für eine viel längere Zeit
@timok722
@timok722 Жыл бұрын
21:31 das stimmt aber nicht! Ein Bauernhof kann von sehr vielen Arbeitern gleichzeitig bewirtschaftet werden! Genau wie bei Beerensträuchern oder beim jagen ☝🏻
@hanswurst-gp7pi
@hanswurst-gp7pi 10 ай бұрын
Tolles Video! Age of Empires war für viele von uns das Spiel unserer Kindheit. Könntet ihr einen Podcast zu Empire Earth machen? Das war damals quasi das "Super-AoE" und wurde damals recht kontrovers aufgenommen, wenn ich mich richtig erinnere.
@sinlos2484
@sinlos2484 Жыл бұрын
Teil Eins nie gespielt. Teil Zwei fand ich damals bock schwer und ich glaube für die letzten Missionen hab ich Cheats benutzt Teil Drei schon nicht mehr gespielt. Für mich Persönlich C&C > Age
@FloosWorld_AoE
@FloosWorld_AoE Жыл бұрын
Bei mir isses andersrum :D Bin mit AoE 1 und 2 aufgewachsen, hab C&C erst so richtig mit der Remastered Collection so richtig kennengelernt, finde es gut, besonders die Kampagnen, C&C kommt aber mMn spielerisch nicht an AoE ran. :P
@sinlos2484
@sinlos2484 Жыл бұрын
@@FloosWorld_AoE werde jetzt 40, damals als kleiner Scheißer waren mir 3Rohstoffe zu anstrengend und außerdem SciFi+Dicken Panzer > Elefanten und Kamele.😁 Nach StarCraft 2 und DLC hab ich jegliche Lust an RTS verloren. Vor allem nach X-Com reboot, ach ich mach nur noch eine Runde.
@FloosWorld_AoE
@FloosWorld_AoE Жыл бұрын
@Sin Los Da isses bei mir auch andersrum. Ich mag SciFi und auch nieschige RTS wie die beiden Star Trek Armada Teile, mich spricht AoE wegen dem historischen Setting aber deutlich mehr als C&C oder auch Warcraft an :D Naja, bei AoE 2 gibt einige Top Spieler wie Daut, die in ihren 30ern bzw fast schon 40ern sind und immernoch recht weit vorne dabei sind :p Oh okay.. naja, wenn du deine RTS Erfahrung wieder etwas auffrischen willst, kann ich die Definitive Edition von AoE 2 ans Herz legen. Die hat letztens ein DLC bekommen, das AoE 1 als separaten Spielmodus einführt :)
@sinlos2484
@sinlos2484 Жыл бұрын
@@FloosWorld_AoE hab es mit Iron Harvest versucht, aber nach der 3 Mission war ich schon so gelangweilt... Wieso sollte ich AoE 2 nochmal spielen wenn ich es doch schon etliche male durch gedrückt habe.
@FloosWorld_AoE
@FloosWorld_AoE Жыл бұрын
@@sinlos2484 Iron Harvest hab ich noch nicht gespielt, ist aber seit gewisser Zeit auf meiner Wunschliste. ^^ Weil zwischen dem originalen AoE 2 und der Definitive Edition ein Unterschied zwischen Tag und Nacht ist; das Spiel ein zusätzliches Tutorial bekommen hat, bei dem die Grundlagen von einer Skirmish-Partie erklärt werden und es sich durch lauter kleine Änderungen nicht mehr so alt anfühlt. :)
@schnucksergio5808
@schnucksergio5808 Жыл бұрын
Ach damals war das natürlich toll. Gefühlt vor 100 Jahren. Das ist aber auch so ein Genre das ich schon lange nimmer spiele. Gefühlt hat AoE 2 gepeaked und dann kam nichts Innovatives mehr nach.
@derkranich8474
@derkranich8474 Жыл бұрын
Total Annihilation fand ich fast besser. Es war aber sehr zickig was die Hardwarevoraussetzungen an ging. Habe es nie auf NVidia Grafikkarte zum laufen gebracht.
@dbkgravity
@dbkgravity 10 ай бұрын
die beste Einheit war doch die Cobra :)
@Technokrat1981
@Technokrat1981 11 ай бұрын
wololo ayoyoyo >_
@trueSconox
@trueSconox 6 ай бұрын
1:58:32 scheiße das video ist erst 6 Monate alt. 🤣😂🤣
@ronaldg7522
@ronaldg7522 2 ай бұрын
Nie AoE gespielt. Bin erst mit dem 2. eingestiegen.
@Agagre24
@Agagre24 11 ай бұрын
Wer kann das umgehen?
@NunThree
@NunThree 9 күн бұрын
naaa... Dune und Command & Conquer definierten.
@bomberdomme7308
@bomberdomme7308 4 ай бұрын
zum glück war es wieder nicht warcraft 😛
@AmigaPSX
@AmigaPSX Жыл бұрын
Ihr redet NUR über den ersten Teil von Age of Empires? Echt jetzt? Der zweite Teil ist viel bedeutender als der erste Teil. Ich werde verrückt. Da sieht man, das ihr das Spiel und die große Community nie richtig verfolgt habt. Ich sage euch jetzt mal, warum das so ist. Wenn wir alle Einzel und Multiplayerspiele, die jemals gespielt wurden, zusammen zählen würden. Dann kommen wir mindestens auf ein Verhältnis von 30 (Age2) zu 1 (Age1) wenn nicht noch höher. Sogar 100 (Age2) zu 1(Age1) könnte durch aus passen. Da sieht man auch welchen Stellenwert ein Age of Empires II hatte bzw. heute noch hat. Und ihr redet Nur über den ersten Teil? Bei aller Liebe ich schätze auch über alles. 😇Arch Koven und RD_Champion 😇würden sich im Grab umdrehen. Also ich gehe jetzt in den Keller und werde dort schreien/lachen oder ich spiele eine Runde: Age of Empires "Teil 2" den DLC "Return of Rome". 🤩"ätsch"🤩
@StayForeverDE
@StayForeverDE Жыл бұрын
Wir sprechen über den ersten Teil, weil das ein historisch bedeutendes Spiel ist. Teil 2 ist spielerisch besser und immens erfolgreich, daher kriegt der eine eigene Folge und wird nicht in dieser mitverhandelt.
@DickerBauchDasOriginal
@DickerBauchDasOriginal Жыл бұрын
Na ja, aber der erste Teil ist doch der Teil, der die Serie ins Leben gerufen und der auch zur Gründung des Entwicklungsstudios geführt hat. Deswegen kann ich schon vollkommen nachvollziehen warum man sich als erstes Teil 1 vornimmt! 😊
@FloosWorld_AoE
@FloosWorld_AoE Жыл бұрын
@Amiga: Witzigerweise hat AoE 1 die größte Community, da das Spiel in Vietnam sehr aktiv gespielt und auf Facebook gestreamt wird. Die spielen dort nicht die Definitive Edition, sondern noch die CD Version mit dem Addon von 1998.
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