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【スクエニの闇】どうしてこうなった…『ダイの大冒険』待望のゲーム化でありながらクソゲーになった理由を徹底考察【PS5/PS4、ドラゴンクエスト、インフィニティストラッシュ、酷評、炎上、ゆっくり解説】

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『プレステ系』ちょめすのゆっくりch

『プレステ系』ちょめすのゆっくりch

Күн бұрын

スクエニから発売されたファン待望の新作PSソフト
『ドラゴンクエスト ダイの大冒険 インフィニティストラッシュ』
が紙芝居7割でファンの期待を裏切るクソゲーだった件…
どうしてそうなったのかを、初公開から時系列を追うことで
その理由とスクエニの闇が見えた…
◆チャプター
00:00 オープニング
01:34 酷評された原因をザックリ
02:54 初公開された時
04:35 初公開から1年後
05:17 作り直し、そしてクソゲーへ
08:28 紙芝居は開発もヤバイと認識してた!?
09:14 さいごに
#ダイの大冒険 #インフィニティストラッシュ #ちょめすのゆっくり
#PS4 #PS5 #ドラゴンクエスト
#スクエニ #クソゲー #レビュー
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魔王魂:maoudamashii.j...
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DOVA-SYNDROME:dova-s.jp/
音人:on-jin.com/
いらすとや:www.irasutoya....
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Пікірлер: 601
@user-tp1si8wj8t
@user-tp1si8wj8t 10 ай бұрын
スクエニのゲームは初動様子見安定ってのがまた証明されてしまった
@user-ot4sx2ud2p
@user-ot4sx2ud2p 10 ай бұрын
FFのリメイクじゃないと安心できないレベルよな…
@user-dn5yy1nb1l
@user-dn5yy1nb1l 10 ай бұрын
予約したけどトレーラー映像みてキャンセルしました アニメはいいのにね😢
@shoheiohtani-ik7pq
@shoheiohtani-ik7pq 10 ай бұрын
​@@user-ot4sx2ud2pFFも別にやで
@user-wi7ur3iy9x
@user-wi7ur3iy9x 10 ай бұрын
ナンバリングドラクエ以外スクエニは信用出来ない ナンバリングドラクエはまだブランド保ってる ただクソソシャゲのオンパレードで最近ドラクエブランド(笑) って感じになりつつある
@user-gs7pr4ks1g
@user-gs7pr4ks1g 10 ай бұрын
ドラクエ11を最後にスクエニ産のゲームは初動買いしてないわ。本当に駄作率が高すぎるメーカーに成り果てたな〜と思う( ゚д゚) よく言われるけどSFC最盛期のスクウェアとエニックスは本当に凄かったのに…
@scottmarphy
@scottmarphy 10 ай бұрын
結局内部でなにがあろうが、間に合わせなきゃいけない事情があろうが、すべての割を食うのは待っていたファンっていうのが悲しいんだよね。
@qwer11017
@qwer11017 10 ай бұрын
映像だけは綺麗って揶揄されたスクエニが紙芝居を始めたらもう何も残らんやん。
@bhz072t
@bhz072t 10 ай бұрын
…ん?ちゃんと『映像だけは綺麗な紙芝居』を作ってるんだから何もおかしい所はないはずなんだが。
@user-uk3ry1pi4k
@user-uk3ry1pi4k 10 ай бұрын
スクエニには悪いけど、日本の恥だからもうゲームは出さないでほしい。
@e-sa-n
@e-sa-n 10 ай бұрын
その通りでわろた
@user-mo9br9hr9j
@user-mo9br9hr9j 10 ай бұрын
アクションゲームから脱却しないと・・・
@user-hl2tr8ex1n
@user-hl2tr8ex1n 10 ай бұрын
よりによって販促の替え歌PVが無駄に面白いからゲームの酷さが余計際立つのほんと草
@k4n4sy
@k4n4sy 10 ай бұрын
ヒュンケル…人間はいいぞ…
@user-ne9ol4zv7m
@user-ne9ol4zv7m 10 ай бұрын
そのPVもカプコンのバイオ8やRE:4のパクりっぽい。
@user-pc7og1dc8u
@user-pc7og1dc8u 10 ай бұрын
それでもゲーム内容が良質ならば良き二番煎じで終わってたんだ PVの方が神がかってたなんて絶対言われたくないだろうに
@user-vt6vp8um4v
@user-vt6vp8um4v 10 ай бұрын
バイオはpvもゲームも最高やのになあwww
@user-oh5uk7wm1j
@user-oh5uk7wm1j 10 ай бұрын
スタッフが紙芝居は不味いと察した時点で売り逃げする気マンマンだったよな
@Granny1960s
@Granny1960s 10 ай бұрын
定価で予約して購入しましたが、個人的にお金の問題じゃないんですよね。最初から完成度は高くないだろうと思ってましたが、ここまで酷いとは思わなかったです。 原作のコミックスが大好きなので製作発表当時から期待して待ってましたが、今は虚しい気持ちでいっぱいです。 こんなゲームをダイの大冒険のファンに売ろうとした魂胆が気に食わないです。今作が外注だったとはいえ、スクエニさんには失望しました。
@nao-yf2ix
@nao-yf2ix 10 ай бұрын
ジャンプフェスタのステージで、「リメイク作品のアニメは、スタッフ一人ひとりが子供の頃の自分をがっかりさせたくない気持ちで作っています」的なことを仰っていて胸が熱くなったものですが…そんなスタッフがこれをプレイしたら…どう思うんだろう…
@user-he9xd2gn3h
@user-he9xd2gn3h 10 ай бұрын
ゴミみたいなゲーム出すくらいなら他に予算回せよ。 ダイの大冒険だからってファンは買うでしょって舐めたことするなよ。 スクエニって書いてある瞬間買うのやめよってなるやつ増えてるで。
@kumu5568
@kumu5568 10 ай бұрын
単純に、ファンが遊びたかったダイの大冒険は ダイの大冒険の追体験を 「ナンバリングドラクエシリーズ同様のRPG作品として遊びたかった」って1点に尽きると思う。 ダイの大冒険の世界を自由に歩きたかったし 破邪の洞窟の探索も夢ひろがりんぐだっただろうし 単純に、ラスボスのバーンまでやって終わりにして欲しかったよね こんなことばっかやってるから大赤字になるんだよスクエニ 客が求めているものを理解しようとしない。 SFC時代に何故あれだけ売れていたのか、もう少し考えた方がいいよほんとに
@user-ko8nb3cr4e
@user-ko8nb3cr4e 10 ай бұрын
スクエニ自体はまだ赤字にはなって無いよ。今年発売された例の2本の開発費回収は無理だし、FF7Rもかなり厳しいだろうね。
@user-nh6qc8pb9u
@user-nh6qc8pb9u 10 ай бұрын
もう昔のヒット作を作ってた人は ほとんど居ないだろうから仕方ないよね。 FFは坂口博信さんが居なくなって 私の中では終わりました。 ドラクエは堀井雄二さんがいるからまだいいけどね
@user-pk1yd8dp1o
@user-pk1yd8dp1o 10 ай бұрын
ドラクエ本編に限りなく寄せても良かったし、各ステージで戦えれば往年のファンは泣いて喜んだだろうにね
@user-kd3rv2pc3f
@user-kd3rv2pc3f 10 ай бұрын
スクエアを大きくし潰した原因の一因が、坂口さんだから仕方ない気はしますね。ゲーム製作者に大きくなった会社の経営側は難しいかも知れないですね。良くも悪くも創造側でやりたい事があれば実現したい欲求が、リスクを重く考えない。
@Essitam6
@Essitam6 10 ай бұрын
ダイ大ファンから見てもグラフィック・モデリングは決して悪くない。 でも「グラフィック向上のために延期」っていうのはただの言い訳だよね。 そもそもメディアミックス展開のはずなのにアニメ放送中に完成しないようなスケジュールでゲームを制作すること自体バカげている。 魂の絆がポシャったからいったん予算がストップされたんだと思うけど、このソシャゲも闇が深いときてる。 ターゲットが子供なのに星5の確率が低すぎる闇鍋仕様。子供やファンのことなど何も考えてないグダグダのメディアミックス展開だった。
@user-hp6zu1kq7o
@user-hp6zu1kq7o 2 ай бұрын
30周年も35周年もひどかったすなぁ…
@user-pb7oc5ek6x
@user-pb7oc5ek6x 10 ай бұрын
スクエニもKONAMIもソシャゲで儲ける事しか考えて無くてもう終わりだよ
@kmasaki10
@kmasaki10 10 ай бұрын
KONAMIはスクエニよりソシャゲ的な作り方の歴史が違うから・・・(アーケードの意味で)
@user-bw6hj2pe3f
@user-bw6hj2pe3f 10 ай бұрын
もうスクエニは終わってると改めて感じさせられたな。
@user-mq8vh2pi6q
@user-mq8vh2pi6q 10 ай бұрын
開発側でいろいろあったとしてもその割を消費者が食うのはおかしいよ。フルプライスで出すのはどう考えても客を舐めてる
@user-te1xj1dt8k
@user-te1xj1dt8k 10 ай бұрын
ゲームを出さないのとクソゲーでもとりあえず出すのとでは後者の方が開発費用を回収できるからね……。 このゲームは言わば敗残処理なんだよね。😊 複数で大規模攻勢!アニメがあるうちに出すぜ!問い無茶振りが悪いよー。
@user-ko8nb3cr4e
@user-ko8nb3cr4e 10 ай бұрын
とりあえず開発費は回収できるけどスクエニブランドが毀損する。それによって、AAAタイトルも売れなくなるという遅効性の毒。
@user-oy3cw3hw5d
@user-oy3cw3hw5d 10 ай бұрын
これだけ延期してストーリーが鬼岩城までって時点で糞ゲーは確定していた 全くやる気がないのが明らかだったからな…
@user-he8lv2qo2k
@user-he8lv2qo2k 4 ай бұрын
スクエニはゲームをしっかり自分で遊ぶ、理解した上でゲームを作ってほしいですね
@user-ft5qh4wo7u
@user-ft5qh4wo7u 10 ай бұрын
ダイの大冒険ならどんなに手抜きでもバカは買うだろって思惑が透けて見える
@illuminestone2629
@illuminestone2629 10 ай бұрын
仮にも大手なのに、待たせた挙句終いには売り逃げに走るのは情けない
@kazkoita
@kazkoita 10 ай бұрын
スクエニがクソゲーを出すことに最早驚きはないのだがこのゲームは「そもそも真面目に作ってさえいない」という点で歴史的な1本。
@user-md1gm3wv4q
@user-md1gm3wv4q 10 ай бұрын
クソゲーオブザイヤーが終わったばかりだと言うのにこんな香ばしい物が出てくるとは…
@t.s.6046
@t.s.6046 10 ай бұрын
去年の大賞も、フルプライスなのにサ終したアレでよかったんじゃねとは思う
@Anomaly_GraphiteEdge
@Anomaly_GraphiteEdge 10 ай бұрын
2021 バランワンダーワールド 2022 バビロンズフォール 2023 インフィニティストラッシュ こうやって並べてみると色々な意味で凄いな…
@user-mq8vh2pi6q
@user-mq8vh2pi6q 10 ай бұрын
今年はループ8、ゴラム、ダイの大冒険と有力候補がかなりいるのでワンチャン復活するんじゃないかと真面目に思ってます。
@user-pv2gz4xb2q
@user-pv2gz4xb2q 10 ай бұрын
​@@Anomaly_GraphiteEdge全部スクエニじゃねーかw
@bhz072t
@bhz072t 10 ай бұрын
残念ながらこの程度では選考対象にすら選ばれんよ。全然遊べるレベルだもん。所謂『ガッカリゲー』の部類。
@alicelannister9785
@alicelannister9785 10 ай бұрын
何年ぶりだろうか...心から「買って損した」と思ったのは...
@saidai_chan
@saidai_chan 10 ай бұрын
ダイの大冒険は連載当時からめちゃくちゃ好きで、ずーーーっとゲーム化を待ってて、待望のゲームがコレで本当にざんねんでならない。 もうアニメもとうに終わって今後さらにゲームは出ないだろうし、こんなことならゲーム化を永遠に待ってる方が幸せだったな。。。
@user-pk1yd8dp1o
@user-pk1yd8dp1o 10 ай бұрын
自分も三十代で自分にとっての聖書です。そのゲームがこのザマなのは悲しすぎる
@takaohirai1393
@takaohirai1393 2 ай бұрын
昔のドラクエベースでグラフィックだけ強化したもので良かったのに。 ダイの原作世代はファミコン・スーファミのドラクエ世代なんだから。 SRPGに走ったのもあるが、アクションRPGが当たり前になってからRPGジャンルのゲームしなくなったしな。アクションゲームが好きじゃないからRPGやってたのに。 キャラゲーはやらなくもないから期待してたけど、どうにも方向性が合わないと感じてプレイしなかった。
@user-jj9jv7bk5z
@user-jj9jv7bk5z 10 ай бұрын
もうドラクエの看板に泥を塗りたくる作品ばかり出すのはやめてほしい モンスターズ3もドラクエ4パラレルで嫌な予感しかしない⋯😢‪💧
@user-jj9jv7bk5z
@user-jj9jv7bk5z 10 ай бұрын
開発会社がソシャゲのメーカーとか、レベルが低い会社とかそんなスクエニの都合はプレイヤーには関係ないですからね 表にドラクエ作品として出してしまえば、それはスクエニとドラクエシリーズとしての評価がされて当然です(´-ω-`)
@user-zt1lw7ij6z
@user-zt1lw7ij6z 10 ай бұрын
安い所に外注するから・・・。安い→悪い→儲からない→安い、っていうループ
@sukeny8875
@sukeny8875 10 ай бұрын
もうスクエニの時代は終わったのだよ…
@user-jc5gb1gz8q
@user-jc5gb1gz8q 10 ай бұрын
これ開発請け負った会社に元々据え置きゲーを作れるようなまともな開発力がなかったのでは… と、会社実績を見て思った
@user-cp3pp7em4j
@user-cp3pp7em4j 10 ай бұрын
一言だけ言うなら『何故こうなった?』としか言えない。
@bhz072t
@bhz072t 10 ай бұрын
答え:だってスクエニだから
@user-cp3pp7em4j
@user-cp3pp7em4j 10 ай бұрын
@@bhz072t 納得ですね。
@XX-qn5gz
@XX-qn5gz 10 ай бұрын
ドラクエ云々じゃなくて 「ジャンプアニメのキャラゲーだから」こうなったって面も有るからと
@user-nq2uq7tj6p
@user-nq2uq7tj6p 10 ай бұрын
ドラゴンクエストヒーローズと言う良い土台があるんだからそれに乗っかって作った方がファンもゲーマーも納得だったはず。
@user-eg8ww6so2u
@user-eg8ww6so2u 10 ай бұрын
ヒーローズっぽくしたらゲーム機の性能によってフィールド上に表示出来る敵の数の差が凄かったんだろうな・・・・
@user-qm9ot7gk4k
@user-qm9ot7gk4k 10 ай бұрын
普段ゲームの情報とか観たり聴いたりしないから最初無双系のダイ大かと思ってなんも考えないでジャケ買いするとこだったw
@noritarou-c6p
@noritarou-c6p 10 ай бұрын
最近の作品をゲーム化するのとは訳が違う 連載当時は一度もゲーム化されなくて連載終了から27年経ってようやく待望のゲーム化だった それがこのザマ 長年ずっとゲーム化を待ってたファンもいたはず
@user-dj2ro7sn3g
@user-dj2ro7sn3g 10 ай бұрын
最悪の選択をこれでもかというほど選びまくった作品か
@DQ10X
@DQ10X 10 ай бұрын
このゲームに求められる理想はDQHだったんじゃないかなと思いますね。 動画内でも言われているように『デルムリン島を駆け巡れる』だけでも凄く楽しかったと思います。 ベンガーナのデパート散策したり、ダンジョン潜ったり……そう言う部分が欲しかった。
@Chikuwa1020
@Chikuwa1020 10 ай бұрын
1500円くらいだったら紙芝居隠してても何とか我慢できたけど、7500円だからなぁ流石に詐欺られた気分
@user-cx2eo2oc2g
@user-cx2eo2oc2g 10 ай бұрын
紙芝居ならせめて最後まで盛り込めよとは思うよね。 この評判で絶対に続編なんてでないだろうし。
@ds1100wk
@ds1100wk 10 ай бұрын
最後まで紙芝居… あれのムービー11時間だっけ? 超えるんじゃない紙芝居時間 どう考えても拷問なんですが、それは
@oonishi3453
@oonishi3453 10 ай бұрын
ドラクエバリューを軽く利用しまくって出世した市村Pが退社してくれたことだけでもありがたいです。 これからのドラクエ関連やダイ作品に幸あれ。
@bhz072t
@bhz072t 10 ай бұрын
すぎやま先生はもうこの世に居ないし、堀井さんも引退表明してるし、鳥山先生もいつまでキャラデザしてくれるか解ったもんじゃないし、もうドラクエに未来はないよ。すぎやま先生が12用に作っといてくれた楽曲があるから、すぎやま先生の新曲が聴けるのは次が最後。三本柱が欠けたドラクエはドラクエであるものか。
@user-go9jo5ul1h
@user-go9jo5ul1h 9 ай бұрын
​@@bhz072t先達がいなくなってもミームの継承が出来てさえいれば存続は可能
@bhz072t
@bhz072t 9 ай бұрын
@@user-go9jo5ul1h スクエニだぞ?できるわけないやん。解かりやすい前例があるのに。
@user-xg8gt8nl8k
@user-xg8gt8nl8k 10 ай бұрын
ドラクエヒーローズみたいなゲームになると思ってたのになあ…
@Simon_Cardinal
@Simon_Cardinal 10 ай бұрын
客に対する不誠実さだけならビッグモーターと勝負できるレベルに達してると思う 少なくとも信頼度はどちらも0なので互角
@yonchan4894
@yonchan4894 7 ай бұрын
流石に無理だと思います
@user-yv1sf4vk5x
@user-yv1sf4vk5x 10 ай бұрын
父親がダイの大冒険好きだから誕プレにしようかなって思ったけど辞めて良かったわ。
@brown7052
@brown7052 10 ай бұрын
モンスターズ新作も元々は11のカミュとマヤが主人公になる予定だったのに、開発が難航したという理由でお蔵入りになり、トレジャーズとして別に発売された。 今のスクエニは色々と闇が深過ぎる…
@user-ik6yg2qy9u
@user-ik6yg2qy9u 10 ай бұрын
最近のスクエニのゲームは地雷ばかりだな。ゲーマーにとっては最悪だ。スクエニさんよ、社内に品質管理の部署はないの?このレベルはおかしいだろ・・・。
@bhz072t
@bhz072t 10 ай бұрын
steamはいいぞ。お前もこっちに来い。但し、インフィニティストラッシュが神ゲーに見えてくる最低の糞もあるから見極める目を鍛えろ。 逆もまた然り。スクエニのAAAがゴミクズに見える神ゲーがここにはある。
@user-qi1gv3sf4l
@user-qi1gv3sf4l 10 ай бұрын
作り直して劣化するとかどうやったら、そんなアクロバティックな事が出来るのか?
@user-jn7er6vr3o
@user-jn7er6vr3o 10 ай бұрын
3Dムービーだけはマジでいい あとナレの某声優の仕事量だけがヤエグい
@user-sq7rg3kb9r
@user-sq7rg3kb9r 10 ай бұрын
ジャンルは違うけどサイバー攻撃受けてなおアニメ制作を間に合わせるどころか視聴者が想定する遥か上のクオリティを出した東映ってホントに凄かったんだな…
@user-nz4nz1ez5h
@user-nz4nz1ez5h 10 ай бұрын
確かダイ大にドラゴンボールヒーローズにプリキュア、ワンピースだろ? 1ヶ月くらいで全部普通にやってたもんな
@Wolfpack_uss
@Wolfpack_uss 10 ай бұрын
その東映から残酷なまでにキツイスケジュールでぶん投げられて死に物狂いで必死で作った下請けやそのスタッフの方達も忘れないであげて下さい...
@MUGINEKOO
@MUGINEKOO 10 ай бұрын
キャラゲースクエニゲーって期待はしてなかったけど、それ以上に皆が言ってる通り酷かったの一言・・・あと好きなキャラのレオナが使えないことくらいは覚悟していたけど まさかメインの一人とも言える立場のキャラを作って無く紙芝居の中のキャラとしていたとはホント呆れた。 もちろんダイのファンはオススメしないし、ダイの大冒険を知らないで気になる人は、アニメか全巻4000円ほどので買える漫画の方を勧めます。 ほんと原作とアニメはゲームみたいな感じではなく、マジ面白いんです。
@user-wt9lb9ub4m
@user-wt9lb9ub4m 10 ай бұрын
正直、作り直しを発表した時点で嫌な予感はしてました。納期だけでなくリソース不足の問題もあるし、かといって今更発売中止にすれば大赤字だし、もうどうにもならなかったんでしょうね…。 せめて同メディアミックスで唯一生き残ってるクロブレには頑張って欲しいところですが。
@satoshiyamamoto3478
@satoshiyamamoto3478 10 ай бұрын
8:00 市村ひでぇな。 それにしても、さりげなく詐欺プロモーションしてくるとは、新たな伝説を残しましたね。
@gurendy20061005
@gurendy20061005 10 ай бұрын
本人は退社してすぐに新会社設立してるからね…
@user-dk7tw5wm2o
@user-dk7tw5wm2o 5 ай бұрын
悪名高いね
@xq3538
@xq3538 9 ай бұрын
結論としては「スクエニはこんなゴミを平気で出してくるクソ会社になり下がった」というところになるのがとても悲しい こんなもん出しても平気だと思ってるってことだもの
@gothboystyle
@gothboystyle 10 ай бұрын
こういうプロデューサーやディレクター昔からいるんだよね。「このままじゃ売れない」とか騒ぎ出して全てをぶち壊す。仮にそれが事実だとしてゴミをいくら磨いたところでゴミ以外の何かに変化するわけじゃないのにね
@PlanningSection7
@PlanningSection7 10 ай бұрын
市村の退社はクソゲー作って逃げたと見られても仕方ないな DQH3作ってくれた方がありがたいわ
@user-pn2nv2tb8i
@user-pn2nv2tb8i 10 ай бұрын
大地を斬らない、海を斬らない、空を斬らない、そして全てを斬らない! 見ててくれ!三条先生・・・これが本物の・・・ 「インフィニティ・ストラッシュだぁぁぁ!!!」
@user-ds2oy1ki6t
@user-ds2oy1ki6t 10 ай бұрын
もはや思い出を切り、期待を切り、ファンを切り、全てを裏切る最悪の技だよ これにはバーン様も真っ青
@user-sg7nf3vm1f
@user-sg7nf3vm1f 10 ай бұрын
@@user-ds2oy1ki6t まぁバーン様出てこねぇからなゲームに
@user-zn7yk6vt1h
@user-zn7yk6vt1h 10 ай бұрын
オリジナルダンジョン限定でいいからクロコダイン、ハドラー、バラン使えたらまだ楽しかったのにキャラゲーなのに操作キャラ4人は酷いわ
@user-nx4hl5jd5j
@user-nx4hl5jd5j 10 ай бұрын
販売元はスクエニだけど、開発がソシャゲメーカー。 ソシャゲしか作った事が無いのに、イキナリ据置機のHDゲーム開発はかなり無謀。しかも、相当ノウハウがないとクソゲー化待ったなしのアクションRPG。 せめて、本家ドラゴンクエストと同じコマンド選択式RPGだったら、まだマシだったかもしれない。
@user-ru6xt9ft1h
@user-ru6xt9ft1h 2 ай бұрын
作り直したことで開発費と期間がヤバくなったのは間違いない。 作り直さんけりゃまだ良かったのに。
@user-bl3xy9fi1o
@user-bl3xy9fi1o 10 ай бұрын
勝手に、ドラゴンボールZ KAKAROTのような神ゲーだと思い込んだ自分がいけなかったのだ。 原作はしっかりしているのだから、それをトレースしていくだけでも絶対に面白いと思い込んでいた。 トレースすらさせてくれないとは思わなかった。 エンドコンテンツの記憶の神殿がシステムだけは神ゲーだったHADESに似ているけど、簡素化しすぎて秒で飽きるし、やりたかったのはそういうゲームじゃない。
@user-nq2uq7tj6p
@user-nq2uq7tj6p 10 ай бұрын
トレースされたのは紙芝居のとこだったと言うね…
@kobutachannel3734
@kobutachannel3734 10 ай бұрын
やってみた感想として、スマホゲーの魂の絆に本当は使うつもりだったけど、サービス終了で使えなかったから、ゲーム開発は完全にあきらめて、こっちに移植したのかなぁ。と感じました。
@user-lz4fq1tu6n
@user-lz4fq1tu6n 10 ай бұрын
7500円で紙芝居を売る…転売ヤー対策完璧ですね(白目)
@psow72q
@psow72q 10 ай бұрын
カミュマヤのトレジャーズも相当酷かったけど、あれを超えてくるとはね…
@nov4177
@nov4177 10 ай бұрын
RPGじゃなくても、ドラゴンボールZスパーキングシリーズのような、キャラクター勢揃いの格闘ゲームにすればファンも納得したんじゃないかな。 ストーリーもそこまで細かく描かなくていいし、その分ifストーリーとか織り混ぜてくれれば大喜びするよ。 最初でこけるべくしてこけたからもうゲーム化は無いだろうな。 悲しい…
@user-fx6ro4ke2z
@user-fx6ro4ke2z 10 ай бұрын
グラフィックに関したクレームさえなければそ作り直しもなかったし本来の探索型アクションRPGになってたんだろうなぁ‥やはりグラフィックにクレーム付けた受け手(ユーザー)も戦犯だよなぁ‥
@hiroyukisatoh5406
@hiroyukisatoh5406 10 ай бұрын
幅10センチで設計してたら、時間が間に合わないから幅1センチに再設計して作り直した、みたいな 他の部署に人員を取られたってありそうだし、そらそうなる
@user-rb6ql3zj4c
@user-rb6ql3zj4c 10 ай бұрын
グラフィックにこだわって中身がグダグダ、初期FF14のしくじりを再現しているかのように感じる
@user-fe3os8te1g
@user-fe3os8te1g 10 ай бұрын
無理してアクションにするくらいなら、潔くドラクエ式のRPGで売り出したほうがよかっただろうね
@1193smith
@1193smith 10 ай бұрын
グラに変なこだわりを持った結果ゲーム全体で失敗するの多くないスクエニくん
@user-yz1cy1ht7z
@user-yz1cy1ht7z 10 ай бұрын
開発力もない、予算もない、ファン視点の拘りもない、買った客を楽しませる気もない、あるのはブランドのメンツと金儲け根性だけ どうしてこんな会社が原作ゲームと原作漫画のブランドを握ってるんだろうな
@nozomi3709
@nozomi3709 10 ай бұрын
スクエニ産のゲームは評価見てからじゃないと買えなくなりましたね…
@bogari2970
@bogari2970 10 ай бұрын
普通のアクションRPGで出してくれる事をみんな望んでいた、紙芝居なんて誰が発案したんだよ 最高のレシピがあるのに余計な物を加えて台無しにする料理下手を感じる。余計な手は付けなくて良いんだよ、ユーザーが望むものを作れば良いねん、意識高い系が勘違いして作りましたみたいな失敗はいらん
@09apopon10
@09apopon10 10 ай бұрын
原作ファンを馬鹿にしてるしか思えんゲームでしょ 上澄みだけですくってこんなん作らんといて欲しい
@asucure4330
@asucure4330 10 ай бұрын
ソシャゲ向けに作ってたけど絆が大コケしたから、コンシューマーにした上でファンを騙して初動だけ回収する方向に切り替えたんじゃない?
@asucure4330
@asucure4330 10 ай бұрын
@@GALLERIAL 全くの同意です。ただ、ソシャゲで出しちゃうと初動でだますにしても回収額が低いと踏んだのかも。インフィニティはどう考えてもなぜ世に出したかの理屈がつかない。売るほうもどうしようもないクソゲーと分かって売ってそう。
@kasudesu666
@kasudesu666 10 ай бұрын
●村Pがあさはかな計画たてて星ドラコラボでダイ大めっちゃ売り上げとれたからこのままNJさんいっしょにスピンオフ作品つくりましょうよーってノリと勢いだけで作って、工期も開発予算も足りなくなってとんずらしたっていうのが事実なんじゃないかと思います。
@user-px7kp1hy1e
@user-px7kp1hy1e 10 ай бұрын
魔界編が遠くなったな、元々遠いが
@user-nq5sv1es3t
@user-nq5sv1es3t 10 ай бұрын
ゲームのできや考察は参考になったけど、気になったのはわしゃ生は切り抜き、転載、許可してないけど大丈夫なんかな
@user-mx8fz8pz6s
@user-mx8fz8pz6s 10 ай бұрын
「スクエニだから」ですべて説明できるな。
@リヴァゐアSAN
@リヴァゐアSAN 10 ай бұрын
ソシャゲ乱発しすぎて家庭用とソシャゲの境界がわからなくなってるのかな?
@SUN-km7ym
@SUN-km7ym 10 ай бұрын
今年のスクエニ、オクトパストラベラー2以外に良作がない悲しみ
@user-xc4lp3tf1z
@user-xc4lp3tf1z 10 ай бұрын
オクトラ2はシナリオの薄さとDLCややり込みがないこと以外は概ね楽しめました。それと去年のリリースですがライブアライブリメイクも楽しめました。スクエニのゲームはHD2D以外は地雷の認識です。 逆に言えばそれほどまでに開発力がなくなってるんですけどね。
@user-mq8vh2pi6q
@user-mq8vh2pi6q 10 ай бұрын
ff16がなんともいえない出来だったのが痛かったですよね…
@KokoroGorogoro
@KokoroGorogoro 10 ай бұрын
グラフィックがいいのは宣伝材料として強力だけど、ゲームの面白さにはあんまり関係ない。 ゲームの面白さが後回しになる社内風土は即刻改めた方がいいぞ。
@user-fb1ky9ls9j
@user-fb1ky9ls9j 10 ай бұрын
色んな過去作IPを切り売りするんじゃなくて、ゴミ箱にぶち込み続けれるってすごいよな
@azarashi99999
@azarashi99999 10 ай бұрын
グラにあまりこだわる必要無いと思う。それにそこを強化するとして納期が間に合わないなら、DQ7のように発売延期してでも中途半端な出来にするもんではないと思う。 どこぞのジョ◯ョゲーみたいにフルプライス&追加金DLCだらけの内容にはしないで欲しいね。 ただ、アニメとか原作を全く知らない人ならストーリーだけは楽しめるかもしれない。人気アニメならではのハードルの高さでしたね
@user-cf7hs6rf2l
@user-cf7hs6rf2l 10 ай бұрын
pvとか見た時は敵の数こそ少なくてもヒーローズみたいなゲームになるのかと期待しましたが…。
@user-kh7ze3nw8u
@user-kh7ze3nw8u 10 ай бұрын
作り直すべきではなかった。そのまま出した方がよかった
@unagi246tan-koto
@unagi246tan-koto 10 ай бұрын
多分、PSやPS2全盛期だったら…まだ許されただろう内容…。 こう言っちゃ失礼だけど、市村さんが自身の退社後に合わせて仕掛けていった時限爆弾だったように思えてならない…。
@Jathghilo
@Jathghilo 10 ай бұрын
ダイ大は展開上よく一騎打ちとかに持ち込む原作なんだから、いっそ割り切って格ゲーとかにしちゃえばよかったんでは。ストーリーうっすいけど、対戦が楽しいってなればなんか許されそう。 スクエニにそのノウハウが無いのかもしれんけど。トバル作ったことあるか、イケるっしょ。
@Jathghilo
@Jathghilo 10 ай бұрын
@@user-ir4gc3uf8c 老バーン様のメラ連発したり、若バーン様のフェニックスウィングでメドローア弾き返したりしたいんじゃ
@kmasaki10
@kmasaki10 10 ай бұрын
バンダイナムコかカプコンならなぁとこの段階で思ってしまう (どちらもハズレはハズレであるけど)
@user-eh9fe3yl5v
@user-eh9fe3yl5v 10 ай бұрын
いつの格ゲーかだよね 複雑なコマンド世代やハメてなんぼみたいな世代 むちゃくちゃ簡単で技名もてきとうな世代 とか どんどん寂しくなってやめたけど。
@Jathghilo
@Jathghilo 10 ай бұрын
アバン先生の破邪の秘法の謎バリアがめちゃ強い!みたいな原作では無かった技みたいなので盛り上がりたいんじゃ ロンベルクの超必殺技の十字剣で、毎回Draw試合になりたいんじゃ ブロキーナの土竜昇破拳はたまにしか成功しないんじゃ そんな対戦で盛り上がれば許された気がする。
@aaabbbccc4545
@aaabbbccc4545 10 ай бұрын
スプラのパクリのベータやったか? グラフィック以外が素人以下だぞ? まともにゲームやった事ない奴か、センスが無くて全く最近ゲームできない奴が作ってるから何やってもダメ そろばんとか火起こししかできない奴が未だにイキってるような感じ
@Tomohiko_JPN_1868
@Tomohiko_JPN_1868 10 ай бұрын
20年以上前にRPGツクールで ダイの大冒険を完全再現した フリーの同人ゲーがあったよな、あれに敗けてるやん。
@user-jd5nn2wn7m
@user-jd5nn2wn7m 10 ай бұрын
キャラゲーな点でもう地雷臭がしてましたが酷すぎますね。わ○ゃがな見て本当に買う気が失せました。アプリゲーのサポカとか本当になんだとしか思わなかった。
@user-jd5nn2wn7m
@user-jd5nn2wn7m 10 ай бұрын
後、作者と原作、アニメに謝れ
@kanaria3088
@kanaria3088 10 ай бұрын
主の伝えたい事はわかるがわしゃがなの切り抜きは御法度になってるからな
@giulianiVII
@giulianiVII 10 ай бұрын
最近のスクエニのゲームって、何でムービーばかりで中身がないような作品ばかり出すのか理解できない。昔のドラクエなどは発売延期してでも、ファンをうならせる中身の濃い楽しめる作品を作っていたけど、最近はクソゲーでも中途半端な出来で発売して、結果ユーザーに酷評されまくるっていうことばかりやっている。ファンに見限られたスクエニはいずれ倒産するのでは?
@user-mn7ev8wl6w
@user-mn7ev8wl6w 10 ай бұрын
スクエニは今までの信頼を安値で売る会社になったんだ
@tomotomoelf3579
@tomotomoelf3579 10 ай бұрын
アニメテイストはアニメに任せて、ゲームはDQ5風かDQ11風に落とし込んで作れば、ダイファン、DQファンを満足させられる物にはなったと思う。 個人的にはDQは好きだかダイは漫画派なので低クオリティの作品をわざわざ手に取ることはない。
@Adelheid1211
@Adelheid1211 10 ай бұрын
正直3Dの格ゲーとかで良かったんじゃないかと思う もしくは、またチュンソフトと組んで「勇者アバンと不思議なダンジョン」を作るとかさあ
@bhz072t
@bhz072t 10 ай бұрын
MUGENで有志が作りそう。ダイとポップは既にあるんだっけ?(格ゲー)他にもDQキャラならローレシアの王子とかりゅうおうちゃんとかいろいろあるな。 2D格ゲーが出るなら、どのぐらいプレイアブル居たら満足?
@user-hn8wi9br1o
@user-hn8wi9br1o 10 ай бұрын
最近のスクエニの体たらくが気になります DQ3のリメイクが発表されてからかなりの時間が経っていますが続報がまったく出てこない 「ダイの大冒険」の二の舞にならなければよいが・・・
@kmasaki10
@kmasaki10 10 ай бұрын
すぎやまこういちさんが全アレンジ完了していたのかがポイントなのかもなと思ってる
@okaka852
@okaka852 10 ай бұрын
非紙芝居にもばっちり出てくるクロコダインは操作キャラでよかっただろ… 以外の感想がない
@user-ku8gn8ks9n
@user-ku8gn8ks9n 10 ай бұрын
もっと余裕と予算があってさ…完全オリジナルのキャラ一人一人にフォーカスされた物語があったりさ…ファンとしてはそういうのがね、欲しかったな。
@west4160
@west4160 10 ай бұрын
原作追体験より ドラクエヒーローズみたいにif世界のオリジナルのダイの世界を遊べたら良かったかも知れんね。 なんでもかんでも原作を丸ごとゲームにするのは大変だと思うよ
@user-uw3un9nu8l
@user-uw3un9nu8l 10 ай бұрын
これだと思う。ファンの理想は沢山あるだろうけど、あれだけ骨太なストーリーをラストまで期待するのはかなり酷。ならばどこに落とし所を作るかとなると、紙芝居よりもオリジナルに舵をきった方がまだ潔く好感が持てた。まあ何をどう作るにしても、ゲーム性や作り手の情熱といった要素が無ければファンは着いてこないと思うけど…。
@user-gh8ge3ly1u
@user-gh8ge3ly1u 10 ай бұрын
ドラクエの面目と信用の為にも撤退すべきだったゲーム
@ksmk3621
@ksmk3621 2 ай бұрын
ヒーローズ開発したところに任せておけば良かったのにな
@user-ic2zu2fk2b
@user-ic2zu2fk2b 2 ай бұрын
直す前のモノを遊びたかったな😢
@user-zn2zm3or2t
@user-zn2zm3or2t 10 ай бұрын
これ程迄に買って損したゲームは無い( #・᷄ὢ・᷅ )
@user-iu7lb5mn4l
@user-iu7lb5mn4l 10 ай бұрын
買ってプレイした人が結局は勇者だったというオチか(´;ω;`)
@user-zn2zm3or2t
@user-zn2zm3or2t 10 ай бұрын
@@user-iu7lb5mn4l んだ(っω
@KisekI369
@KisekI369 10 ай бұрын
ダイの大冒険自体には思い入れないからいいけど このゲーム、バランワンダーランドと並んで、スクエニ史上最悪なんじゃね? 他のゲームよりもより深刻な闇を感じる なんで自社のブランドを大切にしないのか、理解できない
@user-ee1vy8hy4t
@user-ee1vy8hy4t 10 ай бұрын
実際にプレイしてなくて、こういった動画を見ての感想になるので、ごくごく個人的な印象ってだけなんでこれが正しいかはわからないけど、スゴイソシャゲ感があるのはなんだろう?
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