Мой первый тутор! Лайк, если понравилось! #blender #blendertutorial #bumpmap #tutorial #3dtutorial
Пікірлер: 23
@KadokiPo20 күн бұрын
Спасибо! Будем знать и применять!
@encooling_ Жыл бұрын
Всегда думал над смыслом манипуляций вторым ползунком, оказывается так даже лучше результат получается
@iddqd777 Жыл бұрын
Спасибо за совет, теперь я понял чем отличается один параметр от другого.
@ERA-7 Жыл бұрын
Блин, очень полезно оказалось! Спасибо! У вас отличное видео, продолжайте пожалуйста создавать новые 👍
@user-js5tc2ls8k Жыл бұрын
Спасибо за видео! Очень информативно и по делу! Было бы интересно увидеть разбор развёрток и их особенности! :)
@user-pj8pg4km6l Жыл бұрын
Ничесе, такая простая штука, а первый раз о ней узнал! Огромное спасибо - это то, что я использовать буду всегда)
@jimwhite9625 Жыл бұрын
👍 Отлично.
@cloudywhitetea Жыл бұрын
Sehr gut! Такой крутой видос!!
@truthstgang Жыл бұрын
Кайф!
@vpnnenashna3 ай бұрын
спасибо
@iprepperGames Жыл бұрын
можно запилить видос о том как правильно подключать карты.
@user-vv4em3jv8g7 ай бұрын
тема для видео: различные интересные способы процедурной генерации текстур
@iddqd777 Жыл бұрын
Передо мной стоит задача замоделить изделие обитое кожей. На нём есть швы и шляпки обивочных гвоздей. Можно ли текстурой прорисовать углубления в коже под швами и шляпками гвоздей? Возможно и прорисовать сами швы и гвозди на текстуре?
@cherednikov_dmitry Жыл бұрын
Интересный вопрос. В первую очередь это можно сделать через развёртку и далее рисовать швы и гвозди уже на самой текстуре, возможно в сабстенс пеинтере. Если задача обойтись без развертки, то только для простых моделей, можно через смешивание текстур уже в материале.
@sergeirty83979 ай бұрын
а в чем разница между нормал карты и хейд карты, они входят только в этот канал нормал, какой луше применять?
@user-vv4em3jv8g7 ай бұрын
век живи век учись
@maynmyname12825 ай бұрын
srgb на non-color стоит переключать, а иногда и накидывать ноду rgb to bw
@cherednikov_dmitry5 ай бұрын
в целом да, но по опыту смысл есть только когда карту нормалей используешь, то там да, non-color необходим. А на обычных бамп картах прям существенной разницы не замечал.
@Gh0StCK7 ай бұрын
Хм реально полезно. А то до сих пор не было понятно нахера этот дистанс.
@sergeimavrin2753 Жыл бұрын
А что прекратил?
@cherednikov_dmitry Жыл бұрын
ох, не поверишь!:) Времени пока что не хватает на все дела. Но, я очень хочу продолжить и надеюсь найду на это время.
@sergeimavrin2753 Жыл бұрын
@@cherednikov_dmitry поверю, так же канал с краткими пересказами начинал вести) возможно, если не ведешь, значит и не надо)) это тоже время, при чём не мало. А в 3д работаешь или хобби?