Полтора месяца не открывал Блендер, а уже надо новый грузить 😂
@StiffCBV15 күн бұрын
А я уже где то больше года
@JoneRogan402Ай бұрын
Блендер становится всё круче и круче! Рад, что в своё время пересел на этот софт, а не потратил кучу времени на 3д макс и иже с ними.GI при рендеринге иви очень порадовал.
@faridbagautdinov5115Ай бұрын
Тоже с Макса на блендер перешёл. Не нарадуюсь. Снёс 3д макс и не вспоминаю 😂
@bidjo666Ай бұрын
а по мне так в плане интерфейса все хуже и хуже, ну вот с самого начала кому кнопка инстал помешала? Чего перегружен интерфейс был, зачем эти лишние действия так еще жать на маленькую стрелку. и так они везде попрятали кнопки которые часто используются.
@Pen2PandaАй бұрын
@@bidjo666в блендер встроили магазин аддонов и убрали кнопку, чтобы пиратили их меньше. Не знаю как это поможет, но на мой взгляд, это именно так
@SeregaZininАй бұрын
Просто у тебя нет денег и способностей для Гудини или хотя бы Синьки.
@sarkis4876Ай бұрын
@@faridbagautdinov5115я новичок, объясните пожалуйста почему блендер лучше чем 3д макс ?
@user-mm2kv4vc7oАй бұрын
Наконец-то появилась норм шпаргалка по 4.2
@vampir2409Ай бұрын
надо начинать не с того что нового добавили, а какие старые костыли убрали
@abstractintellАй бұрын
Autodesk сейчас тихо икнул.
@StiffCBVАй бұрын
@@abstractintell А где то поперхнулась синема 4д
@endorfinskyАй бұрын
@@StiffCBV 😁
@mirrashion725Ай бұрын
Спасибо за ролик! Очень полезная информация. Блин только изучаю прогу, но уже столько всего поменялось, когда и так ни фига не ориентируешься с каждым изменением все тяжелее и тяжелее делать что-то по курсам прошлых версий хD За то весело.
@polatgarlyevАй бұрын
Ждем урок про Eevee Next
@Leonard_GrayАй бұрын
А его надо отдельно учить? С виду всё кажется знакомым, только выглядит лучше.
@kennymccormick3761Ай бұрын
@@Leonard_Grayне выглядит он нормально. Крутишь вид из камеры, освещение то тусклее, то ярче. Настроить освещение нормально не получится
@et_ern_al_hateАй бұрын
Изучая весь пайплайн тридешника уходишь в другие проги на 2 - 3 месяца , возвращаешься в блендер а это уже другая прога , мне кажется это как плюс так и минус
@nncstudioАй бұрын
Скажу вам по секрету, абсолютно весь пайплайн можно делать в блендере, только тссс никому больше
@Ha1fCheeseАй бұрын
Зачем куда-то уходить?))
@Hot-CoffeeАй бұрын
За последние 4 года со смены интерфейса ничего коордиально нового не появляется. Происходят только мелкие дополнения, добавляются фишечки и происходит оптимизация. Другая программа, это.. Прям сильно сказано))
@et_ern_al_hateАй бұрын
@@nncstudio тссс что там с симуляцией ткани , тссс что там с pbr текстурированием , тссс что там с скульптингом ? Только не говори что он не уступает зебре, молчу про изучение игр движка для настройки модели
@noproblem326Ай бұрын
Спасибо, очень крутое видео. Навыки пригодятся в работе, очень круто все объясняешь и показываешь.
@user-iq2nj9ud3pАй бұрын
Классное видео! Но по моему DOF во вьюпорте был и раньше🤔
@splinetechАй бұрын
Причём давно
@senless2703Ай бұрын
@@splinetech Да с версии 3
@Optimus97Ай бұрын
Khronos PBR Neutral нужен для того, чтобы оттенки цветов не ослаблять, как это делают Filmic и Agx. Например для рекламных рендеров, где надо сохранить все цвета этикеток, логотипов и т.д. Так, на заметку
@user-mg4xu9ok1cАй бұрын
спасибо за доступное и наглядное объяснение! лайк подписка ;)
@MasterResin1803Ай бұрын
Как раз хотел улучшить тени и визуал в своей анимации, придётся переходить на 4.2
@Pen2PandaАй бұрын
Лучше подождать стабильной версии, если собираешься переносить свою анимацию.
@wvh-pupsАй бұрын
@@Pen2Pandaсегодня уже вышла
@AlexSmirnov2024Ай бұрын
Спасибо за ваш труд
@CHETcheteronАй бұрын
8:36 - функция очистки была ещё с бородатых версий. А из нововведения, то что в меню файл её просто переименовали, и кстати уже 3-ий раз
@TheAXIMIDEYАй бұрын
Большое спасибо за обзор! Unused data была и раньше, и называлась Orphan data. Разница только в том, что её подразделы чистить надо было вручную, а теперь появилась волшебная кнопочка. Приятно.
@Alexandr_Rodionov_3DАй бұрын
@@TheAXIMIDEY совершенно верно
@nachtbringer4260Ай бұрын
кнопка тоже была
@3dvexАй бұрын
спасибо, хороший обзор. Я больше всего жду light linking в eevee
@gopniy_volosАй бұрын
На скульптинг судя по всему вообще забили.
@ruslandad365Ай бұрын
А что со скульптингом? Скульпт в Блендере Идеален для бесплатной программы И смус тоже великолепен И скульптить роли сетку через мультирес одно удовольствие Очень много спец кистей Да и вообще архитектура отдельных рабочих пространств великолепна Я порой нахожусь в области например текстур пейнтинг и мне нужно поправить например Скульпт спокойно перехожу от рисования Скульпт и я забываю что находился в текстур пейтинге спокойно поправлю Скульпт и возвращаюсь обратно Это Просто Адски Удобно!!!
@KrendelMosАй бұрын
Как и на работу с ювишками. И адекватного экспортёра в FBX так и не дождусь по ходу дела.
@TatianaGorbatenkoАй бұрын
На анимацию тоже
@AquaMan_YouTubeАй бұрын
ооо дааа, я ждал новый eevee)
@brothermechanicАй бұрын
Отличный обзор! Спасибо!
@user-fs6wp5dz2oАй бұрын
Буду ждать норм ремешер с норм топллолиеей
@Alexandr_Rodionov_3DАй бұрын
@@user-fs6wp5dz2o quadremesher достаточно хорош
@Didar222Ай бұрын
@@Alexandr_Rodionov_3D У меня он через некоторое время попросил лицензию и перестал работать. Есть альтернатива ему?
@user-fs6wp5dz2oАй бұрын
@@Alexandr_Rodionov_3D только есть один минус он платный а так да он наверное лучший ремешер который я использовал
@KrendelMosАй бұрын
Да квад ремешер прикольная штука. Но это платный аддон, а то что блендер выдает по умолчанию - это просто ужасно
@fen1kkusuАй бұрын
Госпади спасибо за это видео. Я может и могу моделить неплохо, но в аддонах ничего не знаю, кроме названия своих любимых и где они активировались. А после 4.2 все резко пропало и я на ломаном английском и на своем русском, в безумии, суматохе ,искал везде, что и где случилось :D
@bnpyc1334Ай бұрын
Всмысле?! Вроде бы только-что был блендер 3.9
@neroduckАй бұрын
Вроде бы только что был блендер 3.0...
@ilgam.the.creatorАй бұрын
😂😂😂
@illundryfxАй бұрын
Крутой ролик,спасибо
@artmrtr6380Ай бұрын
thin film нативный, чудо интересно посмотреть насколько теперь суклес от иви нехт отличается
@papadenteamАй бұрын
Спасибо вам!
@KarlJuluisGramotaАй бұрын
Blender:Для подключения к интернету нажмите allowed Я:" Как насчёт нет..." - дальнейшая часть цитаты обрезана из соображений цензуры Не все рады тому, что их принуждают работать онлайн.
@alexandrpadalko3590Ай бұрын
Так отключи доступ своего браузера к интернету… вариантов ведь больше одного…
@KarlJuluisGramotaАй бұрын
@@alexandrpadalko3590 Где браузер, а где программа. Браузер предназначен для использования интернета в принципе. Программа - для конкретных целей и задач. Сначала интернет - "это просто по приколу", потом - "для вашего удобства", потом - "необходим для незначительных функций", потом - "для вашей безопасности", а в конце - "вы не можете пользоваться программой без стабильного интернет соединения". И так почти везде. И вариантов всё меньше и меньше, как и одноразовой покупки, например.
@FessoidАй бұрын
Скачивать аддон с флешки соседа?
@alexandrpadalko3590Ай бұрын
@@Fessoid ну если он на флешке соседа то да…
@KarlJuluisGramotaАй бұрын
@@Fessoid Так я могу скачать аддон с любого удобного для меня ресурса и поставить его оффлайн в любой момент не завися от интернета. Бывает так что хороший автор не хочет связываться с БОЛЬШИМТОЛСТЫМСАЙТОМтымыикпирайтсрезёрвед и решает для распространения своего аддона то что удобно ему, автору. Таким образом если не будет такой возможности, автор аддона будет вынужден действовать вопреки своей воли.
@user-ps5qs8pe7fАй бұрын
ключи - тоже как в максе... ничего супер вау
@beibitkushkalievАй бұрын
Thanks
@user-gd2yx4jx6dАй бұрын
а где offset edge, который помогает экструдировать полигоны или ребра пропорционально формы?
@safhfhfhhrfhhfhrfhr2731Ай бұрын
иви 2.0 выглидит круто
@user-ex6ey4ur7fАй бұрын
Кайф спасибо )
@zergidrom4572Ай бұрын
чем выбешивает 4 блендер это ПОВАЛЬНОЕ ДОБАВЛЕНИЕ КНОПОК, РОЛЬ КОТОРЫХ КЛИК РАДИ КЛИКА. Чисто чтобы выбесить пользователя. Гребаное новое меню модифаеров. Чтобы мышью водить по вкладкам или сидеть по клаве через search Долбить. Гребаный новый дизайн principled шейдера. Гребаные эти скрывающие галочки. И ладно бы слева от этих гребаных стрелочек добавили input, но ска НЕТ! Тебе надо все это гно прокликивать, чтобы какой-нибудь emission подключить. Взяли нахрен-то изменили порядок модов в меню (которые object/edit/weight/итд), теперь каждый раз не то тыкаешь по привычке. Bone collections когда работаешь с арматурой, раньше была шикарная удобная и не мало важно КОМПАКТНАЯ сеточка чтобы лейера переключать, щас этот грёбаный список на пол экрана вниз.
@kotk8706Ай бұрын
Спасибо.
@desu-desu-desu-7688Ай бұрын
purge>orphan data и в раньше была в блендере
@Alexandr_Rodionov_3DАй бұрын
@@desu-desu-desu-7688 была. Теперь переименовали
@fodezargamesАй бұрын
Когда добавят полноценный vr чтоб моделить можно было в нем
@Leonard_GrayАй бұрын
Как думаете, появятся ли проблемы совместимости старых аддонов и новых расширений? Неплохо было бы, чтобы авторы видео создавали больше информации по теме новоиспечённых расширений для общего пользования, помогающих моделированию, визуализации и анимации повседневных объектов широкого спектра назначения. Так сказать, 'Quality of life' mods. (; Ура! В новой версии обновится EEVEE. В предыдущих версиях у меня был визуальный баг со стеклянными полу-отражающими поверхностями: они мерцали в некоторых кадрах, бессистемно, это никоим образом не устранялось, чуть было давече проект из-за этого не провалил. Но теперь-то жить станет проще, жить станет веселей! Так ведь?
@Alexandr_Rodionov_3DАй бұрын
Пока сложно сказать. Как только выпустят релиз , будем тестить
@Lefox_DeModАй бұрын
Со старыми аддонами так и осталась несовместимость, переписывать под новый API не каждый умеет. Большинство аддонов если заявлена поддержка 2.8 то работать будет и на актуальных версиях но всё-таки не все и не всегда.
@daddyduck3dАй бұрын
purge и в других версиях присутствует же, часто использую
@ruslanagadzhanyan2753Ай бұрын
Я чего то не понял, а куда делась галочка "Contact Shadows" в истониках света (spotlight например), ее прям не хватает.
@Alexandr_Rodionov_3DАй бұрын
Она теперь не нужна. Добавили GI
@VadimDESIGN-uu9zgАй бұрын
Куда дели вкладку edit с буленом справа???
@user-eg3su4hi4xАй бұрын
я чет про гарбидж коллектор не понял... он че в предыдущих версиях как-то по другому будто работал ?
@glek1nyaАй бұрын
42 братуха
@Morke_LysetАй бұрын
Так очистка "мусора" давно была -_- Он еще сам удаляется с какой-то из версий, что мешает, бывает, и я не нашёл как отключить.
@ValeGoGАй бұрын
10/10
@illundryfxАй бұрын
DoF в 4 уже была😁
@HINCO38Ай бұрын
вертек паинт инструменты добавили ?
@h-unte-r_Ай бұрын
А можно пожалуйста видео или написать, как работает "Use GPU" этот параметр серый, что означает не активирован, но галовка ставиться. Он находиться в режиме рендера Сyrcle ----> Denoise -----> "Use GPU" как авктивировать его.
@Alexandr_Rodionov_3DАй бұрын
@@h-unte-r_ если видеокарта GeForce, то в настройках edit - preferences - System включить галки напротив видеокарты своей
@h-unte-r_Ай бұрын
@@Alexandr_Rodionov_3D edit - preferences - System. Затем раздел Cycles Render Devices ---- > CUDA, там ставлю галочку на мою видео карту(я поразному пробовал у CPU выкл, а вкл GPU и наоборот и потом вкл оба. Также в разделе Optix). Нет результата Всё равно там этот раздел серый, вместо белого, что означал бы, что параметр работает. Но галочка также ставитсья Use GPU. Не вижу разницы время рендера. Может это относится к видеокартам из серии Nvidia RTX, а у меня GTX.
@BorisKulaginАй бұрын
Про Thin Film автор похоже не очень в курсе. Моушен графика тут не причем, это PBR. Abbe number (дисперсию) осталось реализовать и будет (наконец-то) как у всех.
@Alexandr_Rodionov_3DАй бұрын
@@BorisKulagin спасибо, а то автор думал это сова
@BorisKulaginАй бұрын
@@Alexandr_Rodionov_3D Не очень понял, видимо, это сарказм. Просто крутить IOR для тонких пленок - это такое, они диэлектрики, 1.4 +/- 0.1, тут важна толщина, и интересного можно добиться моДУлируя толщину нойзом, например. TF есть во всех приличных рендерерах (RedShift, Arnold, etc.) уже лет пять как. И это стандарт (опен сорс кстати)
@VuleXXАй бұрын
@@BorisKulagin Душнила, таких как ты не любят(
@tapikoBlendsАй бұрын
очистка мусора крутая новинка
@user-zu1kr1zu1eАй бұрын
Опа, обновОчка
@user-ic4vc5vs8tАй бұрын
куда делась функция bloom 😢??
@user-id6me4wu8n26 күн бұрын
Нового, как всегда, - для начала работы купите новый пк за 500К, и установите пятнадцатую винду.
@senqaaiii8329Ай бұрын
Здравствуйте, возможно ли убрать растяжение кистей рук и ног в риг анимации персонажа? Если двигать дальше положеного они удленяются, а я не особо понимаю как с этим работать(
@ruslopusloАй бұрын
👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍👍
@turukbayevАй бұрын
курс с ходячей коробкой бесплатный?
@user-jg6il2ux8qАй бұрын
Новости хорошие, но у меня маленький вопрос образовался, теперь в нем встроенных аддонов не будет? Так как я его запустил, а привычных extra curves или archimesh не нашёл, может это из за того что это тестовай билд?
@Alexandr_Rodionov_3DАй бұрын
@@user-jg6il2ux8q они теперь в extensions скорее всего
@user-qn7zs3qi9hАй бұрын
👍🏻
@nubik_bg.Ай бұрын
А что делать если при переходе в текстуры блендер вылетает??
@Alexandr_Rodionov_3DАй бұрын
@@nubik_bg. ждать пока исправят. Похоже на баг
@StiffCBVАй бұрын
Шел 2024 а 3дшники при наличии кучи курсов досихпор мерются какой софт круче....
@TmpoDreLlАй бұрын
это дети, либо взрослые люди что ещё своим умом остались в детском возрасте. Таких людей нельзя назвать 3дшниками, это просто говорящие головы.
@Culus_VestАй бұрын
Как же топовая с чисткой ненужных материалов. У меня в одном проекте щас материалов 40 и из них только 25 примерно используется. Это ведь можно взять одной кнопкой все очистить
@Sh1rka.4Ай бұрын
42 братуха?
@AmogysRUSАй бұрын
Ну, прикольное обновление, но, как по мне, улучшать иви не надо, его смысл и был в том, что он быстро рендерит, и это в основном подходит к простым моделькам, а зачем эти функции вообще нужны, если есть cycles, который как раз создан для суперграфики? Типа эта графика оптимизирована лучше, чем у cycles? Ну ладно, но все равно она не подойдёт для суперкачественных рендерингов.
@Alexandr_Rodionov_3DАй бұрын
@@AmogysRUS как только выйдет версия 4.2 официально, сделаю обзор на EEVEE next и потестирую качество. Самому интересно в каких сценах будет профитно использовать
@polina_jpg_1Ай бұрын
у меня после обновления появились непонятные текстурные точки при рендере в иви, в сайклз этого нет, что делать?, как убрать их ?
@mishakomarnitski7357Ай бұрын
Решил както?
@VladRessinАй бұрын
🙂👍👍👍👍👍
@AlksbbchАй бұрын
Но баг с волосами так и не поправили...
@user-gm6pm3nz2w14 күн бұрын
ДИПФИЛД был еще до 4.2
@El_EdvardАй бұрын
куда переехала кнопка BLUUM из вкладки рендера??? я ищу уже несколько дней, не могу найти, помогите пж!
@Alexandr_Rodionov_3DАй бұрын
@@El_Edvard на EEVEE больше нет такой кнопки. Теперь настраивать Bloom нужно во вкладке compositing
@El_EdvardАй бұрын
@@Alexandr_Rodionov_3D чувак спасибо)
@nejlmeiiika_4ahАй бұрын
Вместо новых фич подкрутили бы оптимизацию. В модельке на 20 миллионов полигонов с мультиресом при любых действиях зависает на секунд 15. Я еле еле как простую челюсть за 3 часа сделал.
@feldousАй бұрын
Блин у меня после перехода на текстуру блендер вылетает
@nubik_bg.Ай бұрын
ДАААА
@murderclot2735Ай бұрын
познавательно, но воды, конечно, много
@user-ps5qs8pe7fАй бұрын
ржака. то что в максе было в 4,2 стало - вау новинкой. пхахахах
@_palemanАй бұрын
А почему куб хранится в памяти, если его удалили?
@diver2048Ай бұрын
Куб (объект) удалили, а его mesh data осталась.
@vulpes.590Ай бұрын
я один пользуюсь блендером в стиме?
@user-ps5qs8pe7fАй бұрын
супер мега неудобный и не френдли интерфейс
@TmpoDreLlАй бұрын
любой интерфейс неудобный если ты его не освоил. Все зависит от того что ты первым изучил если ты освоил первым блендер то блендер супер удобный, если 3д макс то он супер удобный и так далее со всем остальным в мире. Любые аргументы что неудобно это супер тупо и этим могут заниматься лишь дети лет 10-15.
@JewellerTLАй бұрын
Жаль bloom в eevee убрали
@senless2703Ай бұрын
в композе он теперь настраиваеться
@user-ff5iq6ej8pАй бұрын
Может я что-то не понял, но в 4.2 пропали все нужные аддоны, осталось штук 10.