ВСЕ РЕСУРСЫ: Дискорд: discord.gg/Nc5E29EERy Телеграм - t.me/nilfgaatdec Группа ВК: vk.com/publicnilfgaardec Канал на twitch: www.twitch.tv/nilfgaardec_ Донат: - www.donationalerts.com/r/nilfgaardec
@Light.Games.26 күн бұрын
А можно тогда ролик типа новый Stellaris - как копия игры только с обновленным интерфесом и новыми плюхами.. не смотрел в стиме мб есть похожие игры?
@sergeyzhukov16035 ай бұрын
>> будет просчет каждой ракеты и каждого астероида.... Звучит так, что от такого количества расчетов процессоры компьютеров будут греться, доходить до состояния плазмы в сопле ракеты и выходить на орбиту Земли. Очень расчитываю, что авторы новой игры позаботятся об оптимизации.
@ilyasokolov90585 ай бұрын
Ну так скачай - альфа/бэта в инете есть. У меня макс флот на макс флот с ракетами и эскадрильями не лагало на компе. Сами корабли тупили да (не могли повернуться бортом, чтобы открыть огонь, или начинали смотреть вверх - явно баги), но и рас всего 2, а не 3, т.к. это супер альфа.
@ZApiriX_5 ай бұрын
В русской игре 2016 polaris sector такое уже было и мой древний ноут на максималках подчти не лагает а учитывая что у разрабов полярного сектора была до этого какая то игра и они рекламируют первую часть за оптимизацию не бойтесь Эээ не я ошибся, у них совершенно разные студии разработчики
@nilfgaardec5 ай бұрын
мне кажется что все будет не так плохо. Ибо хоть все и круто круто, но размер все же будет не таким уж огромным
@ZApiriX_5 ай бұрын
@@nilfgaardec а будут видео по этой игре?
@DrLonelyObserver5 ай бұрын
Вообще не лагает, у меня производительность лучше чем в Rebellion
@Unlaiker5 ай бұрын
Подвижная галактика это конечно круто. Непомню чтобы такое было хоть в одной стратежке.
@nilfgaardec5 ай бұрын
мне кажется такого вообще нигде не было абсолютно. даже в империях 4 и тд. даже в модах стелки
@raistlen43085 ай бұрын
Там не галактика. А солнечные системы. Пока в альфе с 1 звездой.
@МаксимМаксим-т2м6ь5 ай бұрын
Движение внутри системы ещё понятно, а вот движение внутри галактики... Абсурд. Жизнь сотни поколений настолько скоротечна, чтобы визуально заметить подобные изменения, там другой масштаб. Полный оборот звезды более 200 млн лет. Это ж насколько долгой должна быть сессия, чтобы подобное на что-то повлияло.
@Staer1424 ай бұрын
@@МаксимМаксим-т2м6ь это разряда диванных учёных, когда заявляли что сотовая связь невозможна, а размер Пк не может быть меньше чем 1мх1м
@FasterHarderScooter5 ай бұрын
В игре нельзя будет заниматься работорговлей и посылать завоеванных в биореактор. Это уже не замена "стельке"
@JuSTWeAv1r3 ай бұрын
А еще нельзя будет запихнуть всю галактику в синаптический станок ради НАУКИ.
@fritzvongespenst90465 ай бұрын
Забайтил. Сравнивать SoaSE со Стелларисом - всё равно, что сравнивать Эпоху Империй с Total War. А сама игра хороша. Определённо жду вторую часть (особенно ради динамической карты).
@nilfgaardec5 ай бұрын
ну... по мне все же есть схожесть. Это стелка на минималках без автобоя. Больше может похожа на 4 космоциву
@fritzvongespenst90465 ай бұрын
@@nilfgaardec Из общего у этих игр только то, что там происходят флотские бои в космосе. И всё. Концептуальное отличие Стеллариса от SoaSE является то, что в SoaSE боёвка является ядром всей игры, так как в Стелларисе это лишь один из её аспектов. Когда-то в одной из групп писал заметку на эту тему. В SoaSE нет ни внутренней политики, ни небоевых методов воздействия (за исключением влияния), ни развитой механики дипломатии. Замени космос с планетами на острова в морях, игра практически ничем не будет отличаться от AoE. Просто если говорить, что SoaSE - альтернатива Стелларису, то и потенциальный игрок будет от SoaSE ожидать всё то же, что и от Стеллариса, и закономерно разочаруется. Потому меня и бесит, когда эти две игры пытаются сравнивать, хотя они обе хороши, но в своих сегментах.
@ridepechka7454 ай бұрын
с я зыка снял, только на ум цива-лайт пришла :D
@alienalienovich75934 ай бұрын
Он для этого и сравнивал чтобы в названии просто было "Stellaris" чтобы больше просмотров набрать, ну и чтобы в комментах писали какой это бред сравнивать разные жанры
@VStain3 ай бұрын
@@nilfgaardec Схожесть и равность все же разные понятия. Sins of a Solar Empire II - это больше RTS с акцентом на тактические битвы и быстроту принятия решений, тогда как Stellaris - это глобальная стратегия с элементами симуляции, где внимание уделяется долгосрочному развитию и управлению цивилизацией.
@Nazarenin585 ай бұрын
В Стелларисе есть возможность создать свой вид, придумав ему историю, выбрав государственное устройство. Это огромный простор для отыгрыша! Никакая другая игра не может сравниться со Стелькой
@secretconsumer88365 ай бұрын
Да, и там на гуманоидах всë не ограничивается, что очень хорошо.
@nilfgaardec5 ай бұрын
вот тут согласен. мир стелки очень разнообразен
@ЭдвинОдессейрон-ц3в4 ай бұрын
Так судя по футажам и "просчету каждой ракеты", грехи будут не про покраску галактики своим любимым фетишем на форму правления, а про бои. На футажах тоже одни бои. Скорее всего игра будет как Тотал Вары. Условная карта галактики с минимальным взаимодействием, и крутые тактические бои. Все же битвы в стелларисе - это просто сравнение боевой мощи и типа урона/защиты.
@nilfgaardec4 ай бұрын
@@ЭдвинОдессейрон-ц3в ну да больше конечно тотал вар. но тут имеется ввиду, что стелка это лицо или одно из лиц стратегий про космос. Целого жанра грубо говоря. И вот появится новый проект.
@mrnobody14544 ай бұрын
Далеко не всем от Стратегии нужен ролевой отыгрыш)
@empiricismskepticism20792 ай бұрын
Почему все сравнивают со Стелларисом, когда Стелларис это крайне не сбалансированная песочница с огромным количеством возможностей: Ты можешь сделать фракцию поехавшего ИИ-ликвидатора, а можешь вообще избегать участия в войнах, окружившись крепостями и чисто через дипломатию и флот союза проецировать силу? В Стелларие можно реализовать вот почти любую форму, идею, историю которую можешь выдумать, и от того оно несбалансированно. А это как я вижу добротная RTS. Примерно этого я ждал от Homeworld, но те увы, не смогли
@stardockgames5 ай бұрын
Спасибо за обзор! Много новых фич упомянули, и их будет ещё больше! ))
@Gazzkul5 ай бұрын
Наконец-то ремастер. Дождался. А вообще эта игра - чистейшая ртс, наподобие суприма по масштабу, и наподобие варкрафта по геймплею. В общем жду, когда смогу на гигачадов из ТВК уничтожить отступников идущих и ксеномразей-васари
@nilfgaardec5 ай бұрын
старкрафт скорее. но в старике там прям секундный микроменеджмент. я не могу в него играть))
@Gazzkul5 ай бұрын
@@nilfgaardec как в целом любой ртс. Я довольно долго адаптировался к мультиплееру DoWа, хотя он намного легче старкрафта.
@ElKucher5 ай бұрын
Похоже на игру которая больше сконцентрирована на космическую боевку.
@RedHender5 ай бұрын
А стелька это типа не на 80% подготовка к бонвке и сама боевка?
@Великий_Гриб_Слава_Шуту5 ай бұрын
@@RedHender нет? бои в стелларесе дно, кто играет ради них ?
@ElKucher5 ай бұрын
@@RedHender Стелька это 80% Excel
@sternprime21135 ай бұрын
@@RedHenderэто больше про максимальную прокачку учёных, чтоб вражеские флоты ломались об одну твою защитную станцию😂
@nilfgaardec5 ай бұрын
ну это кароче стелка без автобоя и супер оптимизацие менеджмента.
@wizar69415 ай бұрын
До сих пор не одна игра в этом жанре и близко не стоит по красочности боёв с hegemonia
@MaratIsmagilov57045 ай бұрын
совсем же другое, мы в первую часть в мульт с ребятами в свое время наиграли сотни часов, упор на боевке, все остальное упрощено практически в нулину. Но было интересно. Вторую часть в EGS в раннем доступе потрогал - "вкусно но не то"
@kirikethirik99145 ай бұрын
Homeworld 3 который мы заслужили 👍
@nilfgaardec5 ай бұрын
да, если учесть что в итоге вышло
@raistlen43085 ай бұрын
В синсе по сути 1 плоскость.
@Алкадизаар5 ай бұрын
До сих пор обидно за это
@mrnobody14544 ай бұрын
@@raistlen4308 Корабли двигаются только вперёд-назад?
@asaraikin65975 ай бұрын
Я слушаю про эту шикарную детализацию, и прямо представляю, КАК оно будет лагать, особенно в лейтгейме в больших сражениях
@raistlen43085 ай бұрын
В лейте на 2070 супер и райзене 5600х 40-50 кадров. Вполне норм. Хотя и бывают просадки до 30.
@nilfgaardec5 ай бұрын
@@raistlen4308 хм.... у меня как будто будет подлагивать)
@Dark-bz3onАй бұрын
Уже купил полное издание..игра бомба 🎉🎉🎉
@sergeyryabk375 ай бұрын
Помню как "Рагнарёк" выкашивал целый флот противника. Самый лучший корабль в игре по моему мнению. Надеюсь во второй часть будет таким же.
@Arxonte5 ай бұрын
Звучит интересно! И поэтому интересно что из этого выйдет!
@Seshemaru4 ай бұрын
Я вообще люблю эту игру, играл с 2009 года, во все DLC и так далее. Новую часть ждал. Но, скажу так, поиграв один заход, кроме некоторых оптимизаций в механиках и строительстве, ну и улучшения графония, больше ничего радикально нового не увидел. Как буд то проапрегдили старую игру просто. Надеюсь, что насытят новыми крутыми DLC
@martinn84465 ай бұрын
А сюжет в этой игре есть какой то или как в стелларис, занять 1е место по прошествии столетий?
@НиколайВасильев-г7ф5 ай бұрын
Ну лор есть, немного более устойчивый и более конкретный, по сравнению со Стеларисом.
@im_Delirium5 ай бұрын
Весь кайф стрелки что там нет рамок лора.
@maksimiire21185 ай бұрын
Выглядит интересно, но тут больше RTS, чем в стельке. Лично для меня стелька пока выглядит привлекательнее с её количеством модов и разнообразных ивентов
@naklikal20 күн бұрын
Оно скучное. Ну то есть, пару каток поиграл и...дальше то что делать? Считай все увидел. Вряд-ли вернешься еще и еще.
@КрасныйМухомор-э5э4 ай бұрын
в первую часть я немного порубился, очень масштабные и долгие битвы
@zajim_yaytsami5 ай бұрын
Играл в игру будучи мелким, дед скачал с такой недосягаемой для меня вещи, как "интернет", пиратку с дополнением Diplomacy. Боялся её до жути. Никакого тебе нормального сингла, только карты, где ты начинаешь в какой-то заднице, а вокруг либо пустота, либо неизвестность, так ещё и в реальном времени надо что-то с этим делать, что очень сильно разнилось со стратегиями, в которые я играл до этого (Supreme Commander 2, HoMM V, Armies of Exigo, C&C Generals). Приближаешь камеру к разведанному, но не имеющему твоих/союзных юнитов для вижна небесному телу, и экран темнеет, закрываясь тучами. Ещё и пираты, ещё и какие-то стрёмные черти угрозами кидаются на великом и могучем. Это нагоняло больше жути на моё детское сознание, чем полноценные хорроры. А потом я как вырос, как поумнел, там ещё и Rebellion вышел, так кайфанул от игры. Она в своём роде единственная, я с таким геймплеем не помню ни одной. Но кроме геймплея ещё и озвучка была невъeбeнная, юниты и фракции говорят кучей балдёжных голосов: основной фрегат Васари говорит голосом Андрея Зайцева (Энакина Скайуокер), оповещения и дипломатию ТВКшников произносит Евгений Иванов (Оби-Ван Кеноби), у Адвентов за то же самое отвечает Рамиля Искандер (куча женских персонажей в Скайриме), дипломатический крейсер ТВК говорит голосом Андрея Ярославцева (Оптимус, Зератул, Прайс), прям бальзам на душу. На таком же уровне дубляж разве что в Starcraft II. Сиквел стелларку, ясное дело, не заменит, масштаб не тот и упор на бои, а не на целостное развитие государства с экономикой, политикой и так далее, но новые фичи выглядят довольно круто. Наконец-то начнут крутиться турели у кораблей (в первой части они были намертво прикручены к модели, даже если не являлись курсовыми), наконец-то звёздные системы начнут жить своей жизнью, а не быть статикой, наконец-то прокачают взаимоотношение с минорами. Единственные два, на мой взгляд, спорных момента, заключаются в следующем: во-первых, непонятно, будут ли всякие нововведения, основанные на рандоме (столкновения астероидов, взрывы звёзд, обороты небесных тел вокруг звёзд), настраиваемыми, как и старые механики случайных событий, либо же они будут фиксированными, во-вторых, вторая часть, исходя из ролика, больше похожа на ремейк первой, чем на полноценный сиквел, что, конечно, прикольно, но несколько удручает. Надеюсь, что хоть полноценную сингловую кампанию подвезут за все фракции, да с сюжетом, а то в первой части разрабы, как я читал, даже какого-то писателя-фантаста задействовали для создания лора, только толку-то от этого, если в самой игре сеттинг статичен, почти никак не раскрывается и представляет из себя просто декорации, и юнитов новых понаделают, хоть бы разнообразие какое МЛА подвезли, а то у всех фракций их функции идентичны, и корвет превратили бы геймплейно из фрегата с поведением МЛА, во что-то более уникальное, да хоть в целый новый класс кораблей. Ну и на оптимизацию большая надежда, да, а то первая часть любила вылетать на ровном месте (минидампов я рот наоборот, эти скоты бесят так же, как зелёный жук в сталкере, и появляются не реже).
@ridepechka7454 ай бұрын
Жертвование собой для перекрытия траектории снарядов/ракет еще в СупКоме первом отлично работало: На создавал транспортов, и в барраж над важным зданием пускаешь. Ловят большую часть снарядов арты. А если производство зациклено и точка сбора поставлена на обозначенный маршрут барража, да еще щит, и не один, пару ремстанций (офз и кибран) - считай важное производственное здание бессмертно. Ну разве что ядерка прилетит. Ну дак и антиядерок настроить можно :) Хотя против сериковской илонки слабое утешение....
@ЭдвинОдессейрон-ц3в4 ай бұрын
Заголовок громкий, но суть совсем не та. Это скорее Тотал Вар от мира глобальных стратегий, которые до Тотал Вара представляли из себя контурные карты про циферки(стелларис)
@nilfgaardec4 ай бұрын
Ну можно и так сказать, либо это что то на стыке между двумя жанрами
@alexaskentum28355 ай бұрын
Пока показали только пострелушки кораблей. Странно, что это сравнивают со стелларисом, так как стелларис ни разу не про пострелушки кораблей, а про атаку в лоб. Разве что оснащение кораблей менять под определенные нужды и кризис.
@ВладКондриков-ж9р5 ай бұрын
Игра легенда, но не хватает ещё фракций, а то выбирать из 3 фракциий ( выбирая лоилиста или повстанца) , хочется что нового.
@goydacringe5 ай бұрын
Очередная убица чего то там о которой забудут через месяц.
@НиколайВасильев-г7ф5 ай бұрын
Ну не скажи, судя по первой части шансы составить конкуренцию со стелькой есть, правда ток на долгую дистанцию.
@sanek33Play5 ай бұрын
Ну ради интереса милениум мнепринесла много удовольствия. Хотя только из за новизны. Сейчас она пропатчена и стала на 30 процентов лучше. НО всеравно нужны ДЛС
@sanek33Play5 ай бұрын
@@НиколайВасильев-г7ф Ага. Просто нужно столько же ДЛС. Стеларис без длс это полная хрень
@ilyasokolov90585 ай бұрын
@@НиколайВасильев-г7ф Не думаю, что это прямой конкурент стельке. Т.к. это никакая не 4х в реальном времени, а именно ртска (типа старкрафта/варкрафта) в космосе, мне даже больше тотал анихелейшн напомнило. Сравнивать со стелькой это как сравнивать Моцарта с Достоевским. Вроде на гоге она еще с 2020 в альфе доступна, соответственно можно пощупать неполную игру (под пиратским флагом например) с недоделаными механиками и багами (например, получение науки полностью переделали по сравнению с версией в инете). И поэтому, здесь экономика сииильно проще, чем в стельке, наука определяется числом домиков и все. Ну типа есть 4 домика - второй уровень науки, 8 - 3 уровень и тд. Никаких попов и пр. На скорость исследования влияние небольшое и оно мало решает. Основное - это эпичные сражения с микроконтролем и вся прелесть будет от онлайна. Поэтому успех будет зависеть от баланса. Опять же, в отличие от стельки - 3 фиксированных рассы, каждая с 2 вариациями. Ну т.е. в соло делать нечего (часов на 10 хватит), или ждть модов на старворс/стартрек с фракциями. Как это все можно сравнивать со стелькой... Ну там космос и тут космос
@urltr24585 ай бұрын
Кто-то ещё живёт по размышлению "Каждая игра это убийца кого-то"? Тяжело наверное. Пропуская тот факт, что первая часть этой игры была в свое время популярна, даже сейчас люди играют. Ну не знаю. Даже в AI war 2 играют, но знать ли тебе. Она тоже убийца, полимеров некоторых личностей
@flexabramovich45575 ай бұрын
Уже жду как моды из стелки будут переделаны для этой игры. Гигаструктуры, АКОТ........
@wick-dizer4 ай бұрын
Эндер на тебя вся надежда ))
@konsul81523 ай бұрын
Мне не нравится, что графон из нормального переделали в вырви глаз(слишком яркие цвета), мялтяшный формат((((
@Arlekino_Gaming24 күн бұрын
Эх помню играл в старквейк в браузере )))
@sanek33Play5 ай бұрын
Мне больше нравиться стоительство экономики. Чем ртс бой.
@RedHender5 ай бұрын
А стелька это тип не про боевку?
@sanek33Play5 ай бұрын
@@RedHender Ну Какая там боевка? 1 флот на 2 натравил дальше там автоматом. А в тотал вар нужен личный контроль. Хотя я его чисто автобоем прошел (комп не тянул битвы)
@secretconsumer88365 ай бұрын
@@RedHender И да, и нет. Боëвка больше средство достижения целей при отыгрыше или партии, и если тебе хочется воевать, то это и будет основной механникой. С другой стороны, я люблю тыкать на кнопки, так что наверное на первом плане исследования и экономика.
@nilfgaardec5 ай бұрын
вообще возможно будет мод который все это объединит в одну игру, как 3 крестоносцев и тотал вар
@sanek33Play5 ай бұрын
@@secretconsumer8836 Да мне тоже нравиться больше иследование и экономика чем битвы. Битвы в цыве или стельке для меня идеальны.
@ГригорийПоляев5 ай бұрын
Самое детализированная космическая РТС это star wars empire at war foc с модом remake at war, который весит гигов 8-10)))) там отрисованы и крутятся все турбо лазерные башни, а корпусные орудия стреляют строго по курсу. Там даже корабли Империи стреляют точно. Это про старый мод. Новый мод ремейк в Стиме (актуальный) более оптимизирован, там вроде меньше детализации, и добавлена косорукость Империи((((
@pticepoezd48485 ай бұрын
Ясно, будет просто еще один лагодром, который мой комп не потянет.
@antonrabe5 ай бұрын
Неа, это не разу не замена Стеллариса В Стеллариса я делаю свою империю, сам её развиваю, выбираю ей всё, кастамизиркю. Провожу её к успеху. Помимо войны там затронуты социальные и экономические аспекты. А возможностей для моддинга ну просто дофига. Тот же, Stellaris Evolved
@ФедорСмирнов-ф7м3 ай бұрын
поиграл, в синс, обычная стратегия красиво, но один в один как первая только графика поменяна всё) до стеллариса как до марса пешком)
@abyssofbooks79565 ай бұрын
Это вообще не замена стельки. Мультяшность и условности в графонии просто ппц. Её может с Орионом сравнить
@imperatorias64165 ай бұрын
Интересная но где язык !?Всё на англ🤔
@mainframe36754 ай бұрын
Заголовок конечно же заманушный...Потому что это 2 разные игры. И Синсы (симулятор космических боев с интересными механиками) не могут заменить Стеллу (песочниица, которую апдейтят не уставая вот уже почти десятилетие)...2 разных подхода к жанру 4х Синса, даже скорее к HW ближе, чем к Стелле.
@nilfgaardec4 ай бұрын
ну так... не зря 4 года учился на рекламщика))
@БорисБессонов-н8е4 ай бұрын
Чтоб понимали что это за игра, обьясню проще. Это Rise of Legends в космосе.
@whiteburnside24175 ай бұрын
Ну такое себе,больше похоже на RTS нежели на гранд-стратегию...А от Стеллариса я в Distant World 2 отдыхаю...А вообще будем посмотреть, выглядит как минимум неплохо
@кирилл-и7ц7ч5 ай бұрын
во все части играл, игрушка классная. Сюжет есть но компанию в игре не завезли.
@ImperialEmeror5 ай бұрын
Надеюсь игра будет более менее оптимизированной
@al_bert_59235 ай бұрын
Отличий от первой части минимальные. Поэтому можете попробовать в первую часть сыграть уже сейчас
@nilfgaardec5 ай бұрын
а как же новый уровень графики?))
@al_bert_59235 ай бұрын
@@nilfgaardec кто играет в стратегии из-за графики? Мне кажется ты не знаешь какие люди играют в стратегии.
@ZApiriX_5 ай бұрын
Чаго, большенству людей не нужен реализм иначе самыми популярными были игры на подобии Avrora (не помню точного названия)
@lordofchange59975 ай бұрын
Они наконец то сделают реалистичную модель звездной системы! Только столько наиграв в оригинал, это будет долбанное адище в плане обороны и логистики.
@КонстантинАнанских-х7п5 ай бұрын
Хз хз старая игра начинала глючитьб через спам авианосцами сама по себе не взирая на железо)ХД
@glenfon83875 ай бұрын
это скорее конкурент старкрафта а не стелки но всервавно буду играть
@nilfgaardec5 ай бұрын
тут игра вышла скорее пограничная. грубо говоря стелка, где нет автобоя
@freshblood63984 ай бұрын
это уже больше товер дефенс
@Желейный5 ай бұрын
Если оптимизация будет лучше чем в стелларис, то куплю, а так ничего нового и эпичного не привлекло
@lakirolak51255 ай бұрын
Шо сказать, игра хрень. 1 часть лучше. По поводу оптимизации игра конечно удивила. На процыке 13500 игра использует все ядра, очень удивился но графа плавная и хорошая. Вообще по геймплею все тоже самое, истрибители/бомбандировщики рулят, главное вовремя им прокачивать броню/вооружение. В бою может быть задействовано более 500 кораблей. Экономика банальная и бесконечная.
@jhongler_stilsky5 ай бұрын
Значит подкуп пиратов и чёрного рынка не будет
@wottaksoydet70615 ай бұрын
сейчас бы в гвинт
@iter85973 ай бұрын
Потыкался во второй солнечной империи , по сравнению со стеларисом очень скучно , нету ивентов , и игра за шаблонные империи , строишь корабли и разбиваешь их о другие корабли
@alixsavin61855 ай бұрын
ПУШКА
@PaFig3 ай бұрын
Да,эта игра может заменить стеларис ,но только через лет 20 .
@fvvcccc43075 ай бұрын
Мех. Просто 4 х стратегия без отыгрыша. Не вижу как это может хоть как то заменить стеларис
Короче нихрена не сбылось. Игра вышла достаточно унылой.
@Nagibay2 ай бұрын
ерунда
@ZApiriX_5 ай бұрын
Ага а Polaris sector это на момент выхода Стелларис 2.0
@СашаСкуратов-ю1н5 ай бұрын
2 разных игры называть заменой ну лол такое
@maximnietokramskoi57284 ай бұрын
Это и стелларис совершенно разные жанры игры. Игра, по врейней мере первая часть, в эту я пока не играл, конечно, хорошая, но до стеллариса она не дотянет с какой стороны не посмотри.