Ещё бесит, когда на убитом НПС виден колчан стрел, какое-то оружие, аптечки, кошельки и т.д., а взять ты это не можешь...
@Штурмовик47 жыл бұрын
iDer Nount +
@ЛераМолчанова-э1ъ7 жыл бұрын
Ну хоть в скайриме такого нет.
@ПоповКирилл-р2д7 жыл бұрын
Ну почему это нет- сто раз было: ты убил бандита из лука. Видишь у него на спине колчан с пятью эбонитовыми стрелами,залезаешь к нему в инвентарь,а там дофига железных и ОДНА эбонитовая
@shynggysakhmetzhan94297 жыл бұрын
А ещё бесит когда открываешь ящик/сундук в игре, и у него такая текстура будто он набит золотом или припасами. А на деле там пара тряпок и пара копеек
Выжить, в игре чаще умираешь, а в жизни мне 16 и я ниразу не умер :D
@Shintai697 жыл бұрын
Только ты забыл упомянуть, что IRL в тебя никто не стреляет, да и вообще не пытается убить. Если бы попытались - ты бы уже был мертв.
@nyulucy18687 жыл бұрын
потому что если ты умрешь то загрузишься с ближайшего чекпоинта))))
@ПетроЖолнер5 жыл бұрын
Согласен, так жаль что в жизни тебя могут удить только один раз...
@iwy_my5 жыл бұрын
Нацуки субару и казума покуривают в сторонке
@ezekielprophet60168 жыл бұрын
О проблемах с точностью - Икс ком просто в точку. Точнейшее попадание х)
@xorku14467 жыл бұрын
Ezekiel Prophet I
@Dark_Brandon_20247 жыл бұрын
с дробовика - мастер ближнего боя - miss
@yakoff29rus6 жыл бұрын
у меня как то умудрился при 90% шансе промазать) во мата то было)
@Ar1osssa6 жыл бұрын
kzbin.info/www/bejne/fWXOc4dtl7Vmr80 Чувак с 98 % не попал
@Klaud-xi4ty6 жыл бұрын
100% попадания промазал. У меня весь мой 11-этажный дом с тремя подъездами согрелся зимой.
@alboBrat7 жыл бұрын
Я подумал, может проблема с одеждой как-то связанна с размером? Может у всех вокруг у всех эсочка, а у главного героя XL?
@BIGESTblade7 жыл бұрын
Когда у тебя на модельке висит куча веселых приколюх, типа ножей, гранат, пистолетов, силовых кулаков, а ты не можешь этим пользоваться.
@BrutalLiric8 жыл бұрын
Ещё проблема с адекватностью неуправляемого напарника, ну для примера так с ходу, собака в Fallout 4, Эшли в RE 4) Местами адекватная мотивация главных персонажей, и логика их поступков. Тот же Outlast, где персонаж видя кучу всего "ужасного" всё равно идёт во внутрь проводить расследование ) Или Fallout 3,4, где главный герой бросает поиски основной цели, и занимается все чем угодно, а потом по сюжету испытывает какие-то эмоции? о0
@ДмитрийЗахаров-ж2р7 жыл бұрын
Не понимаю, почему все так ругают Эшли в Resident Evil 4? На мой взгляд, один из самых адекватных ботов в истории игр - на рожон не лезет, всегда старается держаться за спиной у главного героя, при прицеливании в неё - пригибается, и так далее. Шева в 5-м Resident Evil и то хуже.
@Yan-Shmakov7 жыл бұрын
Про симс напомню, там герои жрут по 5-6 часов, БУЛОЧКУ, Карл!
@TtheWhimsical6 жыл бұрын
Гыг.Я тарелку супа за две минуты высасываю. :^
@modepapich13318 жыл бұрын
двери очень опасны .В dayZ они мне ломали конечности
@stelsgrid93807 жыл бұрын
Я с другом и братом по лок.сети играю в Dead Island... Там такая проблема с этими дверьми.... Закачаешься... Мы играем уже дня 3-4 и чаще нас убивают двери чем сами зомби:D
@lay9897 жыл бұрын
В арме куст сломал ноги командиру отряда и мне, о чем речь вообще?
@lolkiller22876 жыл бұрын
Владислав Муртазин а у меня в gta 5 дверь убила Майкла и Джима.
@sanchikdagdancha89406 жыл бұрын
dying light из-за двери я упал под текстуру и сдох . а мой друг в dead island сдох из-за мячика 😂😂
@lunimarioinc54416 жыл бұрын
А меня лестница убила
@ЕвгенийКузьменков-х5п7 жыл бұрын
А вода? Либо плаваешь как ихтиандр, либо дохнешь как в кислоту попал. Впервые на такое наткнулся в первом кредо. Убийца, паркурщик, вечная дыхалка, да и вообще железные коки. Но по ходу аллергия на воду
@goatgoat17115 жыл бұрын
по лору это баг анимуса
@iwy_my5 жыл бұрын
или гта вайс сити та же
@averageIayman8 жыл бұрын
Насчет еды-прототип,там мы восстанавливаем хп с помошью человечины
@АлексейДементьев-ч9б7 жыл бұрын
Помню как играл в Бэтмен. Аркхэм начало. и пытался пройти квест про Энигму. Я надо было попасть в ряд локаций и отключить передатчики. И только в одну я попасть не мог: на уровне чуть выше груди был вентиляционная шахта. И в течение всей игры Бэтс активно ими пользуется - лазает по ним, но именно здесь он почему-то забывает как подтягиваться на руках и залазить в эту шахту. При том что будь я там лично - спокойно смог бы выполнить эту процедуру. Приходилось перезагружаться и играть, забывая про этот квест
@MrMarlynrus8 жыл бұрын
В Мафии 2, ваще-то, жмёшь TAB (или CAPS, не помню уже точно) и всё прекрасно: бег/ходьба. :Р Спасибо за новодку про кинишко. Ранее почему-то не смотрел о_0
@Fire_OniXX7 жыл бұрын
MarlynRUS да и в гта са можно было, просто альт зажать
@КапитанПрисе8 жыл бұрын
Жиза ((почему у самых офигенных рассуждателей у которых и контент на высоте и качества всегда мало подписчиков ))желаю лимона подписонов
@kirillbelan97547 жыл бұрын
Зашел на твой канал и залип до утра , класные видео делаешь , интересный контеет продолжай в том же духе , успехов тебе.
@GoodBoyFun7 жыл бұрын
Мне всегда казалось странным, что нельзя взять оружие поверженного врага, например.
@myweirdthings61965 жыл бұрын
А в какой это игре? Вроде везде можно
@ВалерийГоловастиков-ц9м5 жыл бұрын
Дополню список 11) повернуть голову, не поворачивая торс 12) увидеть ноги и пузо со снаряжением в играх от первого лица 13) пользоваться второй рукой (нельзя взять щит и автомат одновременно например, или пп, только пистолет) 14) использовать несколько сумок (в смысле рюкзака и сумки через плечо)
@ИванКривенко-у4ф7 жыл бұрын
Лол чужую одежду носить легко ? Я в магазине то найти одежду не могу с ростом 190 и весом в 115 а есть много людей и выше и толще.
@leonid17226 жыл бұрын
8:22 я чёт не о том подумал
@kibertraptaburetka8 жыл бұрын
Где-то я это уже видел. Даже слова и видеоряд местами один в один.
@kibertraptaburetka8 жыл бұрын
zigga Crazy так-то я видел это в сегменте русского ютуба
@gameinonline8 жыл бұрын
Видеоряд свой, слова свои. Найдёте где - покажите. Сравним вместе.
@kibertraptaburetka8 жыл бұрын
GameInOnline Нашел то видео. На OKLP. Три недели назад вышло. Фрагмент про лестницы как будто местами вырезан из того видео. Но сходства есть не везде, только некоторые пункты одинаковые. А вот вышеупомянутый пункт про лестницы больше всего похож.
@gameinonline8 жыл бұрын
Baran_Obama Осталось выяснить, где взяли те ребята видео с лестницами;-)
@kibertraptaburetka8 жыл бұрын
Дима Барщадский какой информативный комментарий
@dmytrosoboliev9356 жыл бұрын
В плане преодоления препятствий показательным примером служит Alan Wake, где персонаж в 90% случаев не мог перепрыгнуть полуметровый заборчик.
@Katafalk06 жыл бұрын
или когда спас мир хоть в том же скайриме, украдёш помидор тебя посадят
@catanonimus75 жыл бұрын
Другое дело в реальной жизни... Я вот как-то раз спас мир и теперь ворую помидоры каждый день и ничего
@Genesis215946 жыл бұрын
Ещё в играх иногда нельзя бить и ломать хрупкие предметы (например, стреляешь в лампочку, а она как горела, так и горит, только на месте попадания чёрный след), видеть от первого лица собственное тело за исключением рук и зеркального отражения (иногда бывают ещё ноги, но опустить голову и посмотреть на грудь и живот - никак) и убивать противника попаданием в голову (в шутерах предусмотрено, в Action-RPG можно точным выстрелом повредить голову и при этом не убить).
@SancrusGloria3 жыл бұрын
Хех, в плане лестниц Far Cry и Mad Max хороши)
@Oxxx-o8 жыл бұрын
Что за музыка, ребят, подскажите.
@МихаилЧижевский-ъ3й7 жыл бұрын
Ладно броню, оружие и патроны не беруться частенько. Мне в этом плане очень понравились фаллаут и скайрим, там все, что было на враге можно снять. Ну, а ужасно это было все в том же дарке, там приходится часами выбивать какой то предмет. Еще в арме лутание хорошо реализовано, но это уже симулятор все таки.
@batruharus1107 жыл бұрын
Самое сложное,это брать септимы с заставленным тарелками,кубками,едой стол в TES:V. В Morrowind переставлять предметы гораздо проще.
@arlixmay6 жыл бұрын
Что за игра на 6:20 и далее? Очень меня фон фон заинтерисовал)
@darker26137 жыл бұрын
а еще отойти от обрыва, когда ты прям на краю смотришь в него (это сложно сделать в гта и играх, где персонаж следит не за тем, что перед камерой, а просто ходит по своей траектории)
@ПоехавшийСимуляторщик8 жыл бұрын
Про автомобили не согласен вообще
@Occultist_7 жыл бұрын
Это верно. В играх заставляют обычно гонять на бешеной скорости/на время. А вот в той же Мафии если просто кататься, включив ограничение скорости и соблюдать правила, то это проще, чем в жизни (не надо там передачи переключать и на педали давить). То же самое с бегом. Ну вот летом надел спортивный костюм и бегай себе. Или вспомнить фильм Джентльмены Удачи. Так что тут также мимо. Я бы отметил то, что в жизни человек бежать может ну несколько минут, прежде чем устанет (а спортсмены могут бежать часами), но во многих играх выносливости хватает на считанные секунды и герой начинает задыхаться.
@lolkiller22876 жыл бұрын
Оккультист _ тут зависит от ситуации в gta 5 даже если ехать спокойно то ты либо не выдержишь от скуки, либо тебя протаранит треклятый полицейский.
@broyOfThisGym5 жыл бұрын
@@Occultist_ В мафии 2 можно бесконечно бежать
@Rikarre8 жыл бұрын
В MGS3 при питании бывала заставка как Снейк ел и лечился иногда с такой же заставкой
@aherrafer83978 жыл бұрын
в квестах пытатся защищатся отпративника, даже если у тебя есть топор, тисак или на худой конец доска
@АааБбб-к8б8 жыл бұрын
Самое сложное-умереть.Поймал пулю в живот - отнялось 10 хп.В реальности-умер до приезда скорой.
@maxtime53286 жыл бұрын
А скорая так и не выехала(
@myweirdthings61965 жыл бұрын
При попадании пули в живот есть шансы выжить и не маленькие!
@lolkiller22876 жыл бұрын
Проблема с дверьми была еще и в hello neighbour где при бегсте от соседа дверь открываемая во внутрь била прямо в лоб.
@Hollowiny6 жыл бұрын
Просмотрев видео сразу начались воспоминания, как в первом Assassins creed-е охранники чуть ли нападали, просто потому что ты бежишь=).
@ДарьяП-ъ9й7 жыл бұрын
Баги в логике. Всё тот же Скайрим: мужик в броне перестает всех смущать, стоит только нацепить поварской колпак. В некоторых играх мобы в упор не увидят, что ты бегаешь в неглиже. Редко где прокомментируют это.
@КапитанПрисе8 жыл бұрын
И еще выбить дверь с ноги не так легко тем более закрытую вот попробуй плечом еще можно но ногой нужно тренькаться
@ХищникАхотник-ф2ф6 жыл бұрын
Вот моё - Сбежать из хоррор места, очень легко, но ГЕРОЙ НАСТОЛЬКО ДЦП ЧТО НЕ ДОДУМАЕТСЯ ! Яркий пример первый Outlast, когда после первого скримера за дверью вы находите того вояку на коле, он говорит беги, ну ладно... сейчас запрыгнем обратно в вентиляцию, и по той же дороге пойд... Стоп что ? Мне идти в другую часть здания, что бы открыть дверь когда я могу уйти другим быстрым способом ? ЧТА ? И вот второе - Машиной сбить камень в 1 мм., в реальности ты легко его собьешь, но в игре, ты разобьешь тачку об него, и твоя машина взорвется.
@myweirdthings61965 жыл бұрын
Яркий пример вообще любой хоррор!
@t_vision30127 жыл бұрын
по мафии такая ностальгия,аж перепройти захотел!
@redstone20665 жыл бұрын
Убил торговца - товар ни залутать, ни найти где-то. Он просто испаряется с душой нпс. Еще Ассасины очень не любят плавать, ибо с водой в серии лажа (смерть, баги). Поднять с пола и ударить, либо метнуть во врага камушек, досочку, сломавшееся оружие.
@あなたの主5 жыл бұрын
Сталкер тут в пример , там экзоскелет нельзя снимать (в названии брони , может быть любое)
@TugerShow8 жыл бұрын
Управлять вертолётчиком на радиоупровлении :D
@chertev8 жыл бұрын
Menris особенно в ГТА
@SorokinRoma6 жыл бұрын
По поводу ходьбы, чисто Пекарская проблема, на консолях нет ничего проще, так же как медленно вести машину
@yellowcup60646 жыл бұрын
7:15 В Dark Souls можно сломать деревянную дверь, чтобы не искать ключ
@egorzh38287 жыл бұрын
Привет Dead Space с невозможностью попасть в упор.
@swoozy12327 жыл бұрын
С голым пузом на перевес?
@RickyShved7 жыл бұрын
Какое же жизненное видео.
@OwenSide-fq5lp8 жыл бұрын
аааа бля реклама доширака
@АлексейФилософ-б2э7 жыл бұрын
Чё?
@whitedragon35607 жыл бұрын
ещё в симуляторе хирурга трудно взять и поставит предмет
@gorilla_sensei4206 жыл бұрын
Разработчики специально сделали там такое управление.
@myweirdthings61965 жыл бұрын
На пк да!
@АтавуЛьвица4 жыл бұрын
также в Скайриме можно и ходить, нажав клавишу CapsLock (Shift, Ctrl и Alt в этой игре - не действуют)
@kost335 жыл бұрын
6:05 над было домой идти ночью, а у нас в городе маньяк. Все бежали)
@ТохаПан6 жыл бұрын
Самое сложное в инрах это плавать точьнее когда како-нибудь герой упав в воду сразу тонет
@ЗУМРАТСАБИРХОДЖИЕВ7 жыл бұрын
В реале у человека могут возникнуть проблемы с ношением чужой одежды, так как она может быть ему не по размеру. Но это - уже придирки к мелочам.
@ВіталійГалюк-з1б8 жыл бұрын
А ТЕПЕРЬ СНИМИ СЛОЖНОЕ В ЖИЗНИ НО ЛЕГКОЕ В ИГРАХ!!!!ИДЕЮ В ТОП!!!!
@denis_meow7 жыл бұрын
Какой топ? Тут 100000 вещей снимешь
@Occultist_7 жыл бұрын
В жизни сложно убить крысу и потом из неё достать меч, а в РПГ играх такое часто бывает.
@gaishnik0076 жыл бұрын
Потом хлебнуть зелье силы и с легкостью быстро переместится к торговцу и забанчить все это.
@Vlad-cerber7 жыл бұрын
про лестницу я так и знал,что она появится)))
@ЕвгенийКараев-в2ш6 жыл бұрын
Насчет бега , то тут не в глаз а в бровь. В играх только бегаем, а в жизни ходим )))))
@mihail44316 жыл бұрын
Подскажите пожалуйста что за игра на 6:44
@strelok7126 жыл бұрын
Бесит когда в втором фолауте ты твёрдо уверен, что там если и есть ограничения, так бесящие игроков в новых играх, то их мало, и ты видишь что попасть в убежище 13 можно только по сюжету -_-.
@AlexxandrSS7 жыл бұрын
в Hitman можно переодеться в одежду убитого врага.
@romandionus97997 жыл бұрын
подскажите что за игра на 6:45
@404_nt_fnd8 жыл бұрын
Эмм, у меня прямо чувство дежавю. Ну или вы у кого-то спёрли тему видео. =)
@404_nt_fnd8 жыл бұрын
***** автор не ответил. Обиделся, наверное))
@gameinonline8 жыл бұрын
Остаётся выяснить, у кого спёр тот, у кого спёрли мы. Не спёрли, а позаимствовали основу и развили идею, добавив своё.
@gameinonline8 жыл бұрын
Не перевод.
@ДимаБарщадский8 жыл бұрын
Дмитрий Головахуй
@BornBeFree6 жыл бұрын
симсы часто не добегают до туалета, зато могут спать стоя.
@КотНаоборот-з7с7 жыл бұрын
Лайк за "надеть". Без приколов, в нынешнее время это - показатель.
@ДаниилФормаковский7 жыл бұрын
04:00 Напомни, на какой скорости ты гонишь в гта? В реальности на такой скорости повернуть почти не реально!
@vadimkasiuk27417 жыл бұрын
А вы тоже помните, как в God of War lll в чертогах афродиты мы занимались с ней сексом это было невыносимо сложно , а самое сложное было дохренилиард раз за секунду нажать кнопок в кульминационный момент(мне это было адски сложно), а в жизни просто взял , то что ты будешь засовывать и т п . И радуешься жизни и получаешь удовольствие.
@ЕгорЕльников-щ5я8 жыл бұрын
А что за машина в отрывке с GTA 5?
@chinaschi74237 жыл бұрын
Слушай у тебя бабки на лавочке прямо кокие то суперзлодеи с калашами
@СтранствующийБродяганеаккуратн5 жыл бұрын
С коллажами
@DgAmEr-mg6jp7 жыл бұрын
и ещё проблема с забиранием на текстуры куда забраться впринципе можно, но гг так не думает
@sargalis7 жыл бұрын
Хороший пример стёба над этим это момент в игре OneShot, посмотрите!
@ИванКот-и1г4 жыл бұрын
Как игра называется под номером 7
@n4r5817 жыл бұрын
Наесться часов на 10. В играх, где это предусмотрено, есть надо очень часто.
@NoName-qx4rk7 жыл бұрын
в макс пейн 3 в конце игры есть возможность одеть бронижилет (в участке). толку от него мало правда
@ИльяШлейко-г2я7 жыл бұрын
Я как то в Assasins Creed Blak Flag думал что и так доплыву. Спустя 5 минут меня вражеские корабли убили )
@jeolog4447 жыл бұрын
Взаимодействие со всеми предметами...у тебя палка в руках, а топор на полу поднять нельзя....
@СуперГриг98Яя4 жыл бұрын
6:08 из магаза бежал к началу передачи
@MrJewelyn7 жыл бұрын
2:50 в Метал гире ахуенно оформлена данная механика
@IsidorYaklch8 жыл бұрын
Где-то я уже это видел...
@mcszmihail10618 жыл бұрын
OKLP
@a.nonymee8 жыл бұрын
Alex Garbuzenko | Плюсик)
@tonyvdk_43308 жыл бұрын
для песочниц и выживалок - невозможность использовать предметов не по назначению. есть мнение что топор для рубки деревьев или кирка нанесут больше повреждений какой нибудь твари чем дубинка.
@artem78737 жыл бұрын
6:24 , что за игра?
@shaponess8 жыл бұрын
СПАСИБО ЗА ПЕРЕCКАЗ GAMERANX
@Kmiarg7 жыл бұрын
В ПК-играх сложно ездить по прямой на машине? - выбросите геймпад и станет гораздо легче или хотя бы перенастройте управление рулём автомобиля, с миниджека на крестовину тоже станет намного удобнее. Насчёт адекватного питания, тут вроде нет ничего сложного, было бы желание у разработчиков внедрить такую систему, а у игроков её использовать, воспомним для примера хотя бы Sims, да и в первой Готике была очень неплохая анимация питания, несмотря на 2001 год и кране низкую полигональность моделей.
@myweirdthings61965 жыл бұрын
Речь идёт о езде по правилам
@NoticeZen6 жыл бұрын
Всегда бегу, если надо куда-то добраться.
@mayt75997 жыл бұрын
Про икском скриншот фигня. У меня с 95% вероятностью в упор мазали. Автомобилисты-боты и в реальной жизни есть, и последствия от встречи с ними куда хуже, чем в игре.
@Ar1osssa6 жыл бұрын
Mayt Зацени, чувак с 98% не попал!) kzbin.info/www/bejne/fWXOc4dtl7Vmr80
@ДаниилФальков-й2ч7 жыл бұрын
Что за игра с 6:17 до 6:40?
@Zondee7 жыл бұрын
что за игра на 6 минуте?
@demontmy80lvl786 жыл бұрын
Про последнюю причину,есть плохая примета,согласно которой нельзя одевать одежду умерших людей то сам умрешь
@Comte_Y6 жыл бұрын
Лара не одевала пуховики убитых, потому что они были ей малы.
@GI-INJlb8 жыл бұрын
Garry's mod там и предметы ставить можно, и заскриптовать спуск по лесенке, и в упор застрелить, т.к. там пули летят по постоянной неизменной траектории , примитивная технология Source )))) но она крутая, есть и физические пули, когда пропы вылетают с высокой мощностью и пробивают если не стену то твой нос за этой стеной, да там всё можно, это как майнкрафт, только не кубический и вообще не майнкрафт, просто и там и там можно использоват ьскрипты ,и наверное компы строить, правд ов гаррис моде это сложнее...
@Dragon-jc2sk5 жыл бұрын
Бесит когда на трупе... Например из игры SCP, вот лежит труп охранника а на нём p90 так ещё броник, вот теперь угадайте... Да, взять это незя
@soulgame81427 жыл бұрын
Что за игра с 6:19 до 6:42.
@АлександрВолков-м2в8 жыл бұрын
3:20 что за игра?
@mrvodes58568 жыл бұрын
За то на консоли можно пешком ходить .
@Каналья-ч1к7 жыл бұрын
Mr Vodes можно и на пк
@vavanych16 жыл бұрын
Если есть фунция шага. В Ори ее очень не хватало, когда каждый шаг - метр. И это в платформере!
@myweirdthings61965 жыл бұрын
В играх с открытым миром эта функция не особо полезна!
@BESSS1007 жыл бұрын
Вот про бег и поедание за уши притянуто. Никто бы не играл в игры где ГГ все делал бы пешком, это же нудно, с ума сойдешь, особенно в играх вроде ГТА или Скайрим где надо преодолевать большие расстояния. Единственные игры где ходьба не надоедадет это Дед спейс, сайлент хиллы, эвил вивин, но там сам игровой процесс располагает. Насчет поедания, тоже самое это же нудятина получится. Про вождение авто крайне не согласен. В играх его в разы легче водить, не говоря уже про выживание просто в адских авариях. Попробуй поездить как в ГТА в реальной жизни, все кончится печально на первом же перекрестке.
@GoodBoyFun7 жыл бұрын
согласен со всеми пунктами
@gorilla_sensei4206 жыл бұрын
В играх про гонки водить и то легче чем попытаться победить в реальной гонке.
@myweirdthings61965 жыл бұрын
Имеется ввиду адекватное вождение по правилам!
@ВиталийДобрый-з2н7 жыл бұрын
Бля.А когдя я проходил игру, Клемента съела тот кусочек.
@ruf5405 жыл бұрын
2:13 что за фильм?
@maverick10448 жыл бұрын
Что за игра 6:22?
@t_vision30127 жыл бұрын
Самое адское вождение в just cause 2,просто посмотрите как там все водят
@Yan-Shmakov7 жыл бұрын
Про вождение, автор, научить притормаживать перед поворотом, перегибом тебя...
@TechnoTurianArtem8 жыл бұрын
Что за игра с роботом в части про хождение пешком?
@dr3am6848 жыл бұрын
TechnoTurianArtem Titanfall
@TechnoTurianArtem8 жыл бұрын
Dr3am я про белого робота-девушку.
@АлексейРязанов-ь1п8 жыл бұрын
Haydee
@lite88827 жыл бұрын
Я в фаркрае заколебался перепрыгивать через ступеньки