Ведь правда, именно благодаря Эдмунду я вообще узнал про то, что игры могут делать не крупные студии, а совсем маленькие команды. Помню играл в Супер Мит Боя в 2010-м, мне очень нравилось и когда я узнал, что игру сделал Эдмунд со своим другом, то мне впервые по-настоящему захотелось поддержать разработчиков и купить их другой проект. Вот так и получилось, что первая игра, которую я купил в стиме сталаThe Binding of Isaac!
@VelikiiImperatorLuxemburga3 жыл бұрын
Не ожидал тебя здесь увидеть.
@VelikiiImperatorLuxemburga3 жыл бұрын
@Николай Кузьмин НА ЗЕ АЙОН НАЙДЕШЬ ТЫ ДРУГА!
@АьеАье3 жыл бұрын
ОУ ОУ ОУ
@nonamegamer44003 жыл бұрын
'' Как Эдмунд делает игры? '' Видимо никак, гони репентанс!1!
@Mike-uq6fm4 жыл бұрын
Наконец-то! Хоть кто-то про него видео сделал!
@Sinrel4 жыл бұрын
Хоть кто то?
@SkarletSerhio4 жыл бұрын
Интересно было послушать про Эдмунда. P.S. 7:33 "Герой начинает стрелять лазером из глаз", на футаже Айзек стреляет лазером изо рта.... ок.
@shevgen3 жыл бұрын
и вообще это не лазер, а поток крови...
@evylion17643 жыл бұрын
@@shevgen Мне больше нравится сера...
@vadimgrachev16503 жыл бұрын
@@evylion1764 нажрался серы и блюешь кровью 👍
@kitamew4 жыл бұрын
Ребят, Сера это не лазер из глаз, а кровь изо рта. Это видно в том числе в нарезках из этого видео. А вообще, спасибо. МакМиллен крутой.
@КузьминШарнирный4 жыл бұрын
Semen joined the party! +1.5 intonation +2 diction Семен хорош
@sickarus_alecktorenko3 жыл бұрын
Бримстоун позволяет блевать кровью, а не стрелять лазером из глаз :3 Для лазеров из глаз там есть другие 4 предмета.
@sono86703 жыл бұрын
Технология 1,2,3,X и 0.
@alfoncoo3 жыл бұрын
Нет, бримстоун стреляет серой из рта.
@sickarus_alecktorenko3 жыл бұрын
Отравление серой вызывает кровавую рвоту. Попробуй, если не веришь :3
@Quidon193 жыл бұрын
Это не кровь, а поток серы
@петроввладислав-п5н Жыл бұрын
@@Quidon19 это кровь, так как даже при подборе предмета под ним есть подпись "Blood laser barrage"
@ВладиславДмитриенко-л9ф3 жыл бұрын
Когда мой брат умел включать ПК и ничего более (ему было примерно 6 лет), он стал изучать ПК и клацать в нём куда только хотелось, пока я был в школе. В один прекрасный день я пришёл со школы и увидел, как он смотрит на KZbin, как кто - то играет в TBoI Wrath of the Lamb. Он попросил меня установить эту игру. Через 3-4 дня я уже сам начал в неё играть, а 6 летний брат подсказывал мне что означают те или иные предметы, комнаты и т. д. Это был, если мне не изменяет память, 2012 год. На дворе январь 2021-го, мне уже 25, а я с того дня до сих пор играю в TBoI (Afterbirth+ на данный момент). Эдмунд подарил мне одну из самых любимых игр в моей жизни. Спасибо за видео и спасибо Эдмунду.
@nikita_soloviev4 жыл бұрын
Не то видео, что мы ждали, но то, что нам было нужно.
@johnnymnemonic89233 жыл бұрын
Один из моих самых любимых геймдизайнеров. Спасибо, что рассказали о нем.)
@maksimys484 жыл бұрын
Эххх помню как играл в детстве в Gish на своём Nokia, было здорово.
@poostoon3 жыл бұрын
Я в айзека первый раз сыграл неделю назад и сразу влюбился. Забросил другие игры, перед сном думаю о том, что не подняв дохлую кошку в 15-й катке за день, было бы проще победить мамкин сердце, с работы бегу побыстрее поиграть в Айзека. Не могу остановиться, я Айзеко зависимый. И главное что я играю в игры с 1994 года, когда мне на 6 лет батя принёс мою первую игровую консоль Сюбор. У меня сейчас около 10 консолей, есть устройства на IOS и андроид, мощный комп, казалось играй ты в какой-нибудь графоний или онлайн, можно выбрать из 10000 игр, но нет: даже если пытаюсь играть во что-то другое, в голове вертится одна мысль - это не Айзек.
@lomtik5223 жыл бұрын
чел, это пиздец
@АрманКиракосян-ъ7х4 ай бұрын
Я играю в Айзека уже 10 лет. Раньше я был поклонником Доты, но с появлением Айзека я понял, что Дота не стоит того времени, которое я на нее тратил. С тех пор я полностью переключился на Айзека и продолжаю играть в него каждый день, по 8 часов или даже больше.
@ProGamerFejk4 жыл бұрын
Gish одна из лучших игр, в которые я играл
@TheIonizator4 жыл бұрын
Отмена Gish 2 одно из самых травматичных моментов моего детства
@serveladik4 жыл бұрын
По блютузу с друзьями в школе , ухх
@ProGamerFejk4 жыл бұрын
@@serveladik даа, ахуенное было время. Аж захотелось установить эмулятор на андроид и запустить его
@Hedge_the_Hog4 жыл бұрын
@@ProGamerFejk В стиме гиш, если не ошибаюсь, есть. Ощущения уже не те, но эмулятор тоже - своеобразный костыль
@maysdan_4 жыл бұрын
Благодаря играм Эда, я как раз и открыл для себя инди сцену, а в The Binding of Isaac я играю уже 7 лет (учитывая и оригинальную игру на Flash), и знаете, это очень повлияло на мои игровые вкусы, спасибо Эдмунду. Насчёт видео хотел бы сказать что было бы неплохо упомянуть что сообщество Айзека также очень даже творческое и делает моды которые порой сделаны чуть ли не на уровне самой игры, как пример: Antibirth и Revelation.
@КатяСаляхова-к3й Жыл бұрын
6:16 она рыдала, пока он заказывал воппер
@kpacaBa113 жыл бұрын
Хороший голос у Семена,берите его больше на озвучку,не напряжно и четко всё ощущается
@nikitafomin15113 жыл бұрын
Давно смотрю ваши видео, хотелось бы похвалить за качество анализа, картинки и голоса)
@ПетровКонстантин-к5з4 жыл бұрын
Добавлю свои 5 копеек негодования. В Бласфемос там реально платформа, а не фон, и на расположении этих платформ завязано прохождение босса. Тут или недолёт, и герой не смог зацепиться, ну или какой-то баг (зависит от времени записи футажа, мб, в ранней версии что-то и было, но у меня багов не было ни в январе, ни осенью 2020-го года). А видео про МакМиллена хорошее.
@КириллПовольнов-ш7д4 жыл бұрын
Ваши видео очень вдохновляют. Спасибо вам большое
@tirioran3 жыл бұрын
Прекрасный материал, спасибо!
@Khangerei4 жыл бұрын
Возьми свое разбитое сердце. И преврати это в искусство!
@esmal9903 Жыл бұрын
Страдания а не после их
@kimero95783 жыл бұрын
Edmund: The end is nigh не требовательна к скиллу. Ачивка Iron God: ну да, ну да.
@s.my-master88343 жыл бұрын
Просто (мат) ютуб, удаляет постоянно безобидные комментарии. Подряд, четвертый раз. Целый пласт текста в мусорку. Как такое вообще можно было ляпнуть про скилл, не понимаю. Пишу как человек, который прошел TEIN на 99%. Глюченные катриджи и в целом обычные - жесть. Там буквально миллисекунды нужно высчитывать для того что бы тебя не разносило по кускам. И по пикселям прожимать моментально. Нереальные тайминги, соблюдение степени нажатий на клавиши. Постоянный зацеп за край платформы(ещё и у шипов). Где же тут не скил? Там телевизор с катриджами сложнее всей игры кстати(как мне показалось). Помнится уровень Dead Racer - Glitched. Где была стена, которую можно разбить только после зацепа за край кубика. Одного кубика, мдаа. которой к тому же сразу рассыпается моментально. Да ещё и нужно учесть что в момент когда ты летишь на стену, нужно отпустить клавишу вперед и отлететь назад. Плюс повторить так ещё раз, когда на тебя летит существо, которое хочет тебя сожрать. Следующий уровень в такой же манере идет, но легче, так же два блока по одному. Прикрутим сюда и время, по истечению которого, ты проиграешь. И этот катридж прошли 3.1% игроков. Долго над ним парился, но осилил. Из купивших людей игру, осилят её на 100% лишь избранные процента 2-3 игроков. Сам не могу добить последний процент. Так как нужно пройти два последних катриджа. Которые дублируют все остальные, которые я уже проходил. То есть ладно первый тип, там ещё жизней даётся нормально. Но второй.. четыре катриджа подряд без смертей это какое то издевательство.
@kimero95783 жыл бұрын
@S. My-Master как же я тебя понимаю (про удаление комементов и про саму игру). Я огромный фанат TEIN. Как только находится свободный часик-другой, я иду в конец света. Я стремлюсь получить все ачивки в этой игре. Сейчас я прохожу Super Mega Cart без смертей (рекорд 6-10). Глич картриджи в этой игре - это вообще какая-то жесть. Некоторые картриджи требуют просто нереального дроча таймингов. Например, в The End is Nigh. Пройти глитч картриджи не так уж и сложно. Но вот пройти без смертей... Какой-нибудь Scab or die ещё не сложно будет. Но пройти The end is nigh или spike tales без смертей... Так ещё есть и ачивка за прохождение игры без смертей... Кстати, знаешь, кто такой eenox? Он прошёл игру без смертей первый в мире. Благодаря ему и была добавлена ачивка за прохождение игры без смертей. Он единственный в мире прошёл игру без смертей, СОБРАВ ВСЕХ ТЮМОРОВ И КАРТРИДЖИ. Ещё он прошёл SMC на 1000 колец без смертей. Он запидранил игру, поставив на тот момент WR. А также прошёл ВСЕ ГЛИТЧ КАРТРИДЖИ ЗА ОДНУ ПОПЫТКУ (не умирая). P.s. забавный факт. Я узнал о том, что цепляться за углы можно зажав кнопку вниз и вбок, на 5 часу игры (я тупой).
@s.my-master88343 жыл бұрын
@@kimero9578 Добавлять ачивку из за одного человека - мощно. Tein настоящий ад, для тех кто пытается достижения иг добить до 100. В этом случае эта игра постоянно будет мозолить глаза. Насчет глючных без смертей, разве что пакмана осилить смогу. Остальное точно не вывезу. Да и игру без смертей.. Кстатт а вот супермитбой в перспективе я на все досяги и могу закрыть. Многие миры без смертей осилил, даже д.р фетуса. Если интересен мой обзор на The end is nigh, глянь в профиле моего канала. Там значек стима.
@s.my-master88343 жыл бұрын
@@kimero9578 хм. Я цепляюсь таким образом. Прыгаю или подхожу на край платформы. И прожимаю вправо, далее сразу влево для зацепа. Вниз както ннудобно юзать чтоли.
@kimero95783 жыл бұрын
@@s.my-master8834 так цепляться получается не всегда стабильно, а вниз ты не можешь не вовремя нажать, потому что тебе тупо зажать надо. Смб я тоже пытался на все ачивки пройти, но пока что без смертей только второй тёмный и третий светлый осилил. Как-нибудь потом закрою смб на все ачивки.
@mengear924 жыл бұрын
Спасибо, было интересно!)
@mtganalytic97963 жыл бұрын
Такое ощущение, что тот кто писал текст только узнал о выражении держаться особняком
@RealRoid3 жыл бұрын
Загадка от Эдмунда: Репентас в разработке. Когда? На размышление даётся 4 года
@trjvoron3 жыл бұрын
@DTF если вы путаетесь в механиках, в некоторых местах вставляете вставки из модов не относящиеся к художеству Эдмунда, как вам можно верить в моментах когда вы повествуете цитаты от его лица ?
@chupapimunyanya_b493 жыл бұрын
Да не хочешь не верь, боже, как будто кому то здесь на это не насрать
@IndieU3 жыл бұрын
Поистине уникальный человек, благодаря таким как он я до сих пор верю в игровую индустрию
@ЄгорДементьєв-э9й4 жыл бұрын
Лол, только вчера купил супер мит бой, а тут и видео про него. Спасибо!
@ПётрХрамцов-ю8ж4 жыл бұрын
Но ведь в blasphemous конкретно там где вы показали действительно платформа, просто герой недопрыгнул...
@toskasobachja84384 жыл бұрын
Возможно конкретный пример неудачный, но вообще у меня такая путаница случалась во время игры раз 10 наверное. =(
@WhiteStoneSerovChann4 жыл бұрын
Яростно двачую
@almihor4 жыл бұрын
а почему не затронули тему какашек и всего с ними связанного в его проектах?)
@hybrid28015 ай бұрын
Какашки это баян.
@ОлегПтов4 жыл бұрын
Настоящий гений. Вот только теперь подиссяк.
@lexnnote68813 жыл бұрын
Материал хорошо. Если не ошибаюсь у мистера МакМиллена еще манифест инди-разработчика был. Достойная внимания штука.
@JustDenys13 жыл бұрын
Если так посудить, LeatherIceCream находится на полной противоположной стороне спектра. Он скорее всё весёлое и не серьёзное Эдмунда. Даже в личных проэктах, например Slavija. Для тех кто не знает кто такой Лезер, это чел, который был дизайнером комнат для Antibirth. В его игры входят Bone.exe, Spears 'n' Spades и At Least There Is Čeda Čedović. Ну и парочку менее хороших штук, по типу Voltage Voltage Starving или... The Wrong Game
@eugenykhanchin8624 жыл бұрын
Спасибо за видео! Узнал что Time Fcuk (классная игра) от создателя The Binding of Isaac (не играл)
@zaka31173 жыл бұрын
Не один я такой по рисованию монстров
@terracottapie09284 жыл бұрын
Видео классное, но хотелось бы побольше услышать про "Gish", эта игра, тоже интересная.
@PSY_ZONE4 жыл бұрын
Обожаю его!
@reallyman65023 жыл бұрын
О, ещё одна биография Макмиллена
@ИринаР-х6ь3 жыл бұрын
Случайно прочёл на привьюхе как МакМилионер делает игры 😂😂 .
@hybrid28015 ай бұрын
Жаль что видео вышло до Репентанса. Было бы интересно про него послушать.
@wolfseraziev62624 жыл бұрын
Клево, НО могли бы подождать чутка:) он скоро последний DLC делает для Isaac. Можно было бы ввести это как часть его творчества и подробно рассказать:)
@esmal9903 Жыл бұрын
Зачем он же уже рассказал об айзеке
@VELVETPERSON3 жыл бұрын
А там ещё сейчас в стиме все его игры с огромной скидкой, советую всем!
@sono86703 жыл бұрын
Кстати,У Эдмунда был кот Гаппи,он вставил его в айзека,даже видео есть на его канале,странно,что там 14 комментов и почти все негативные - How much can one cat take?
@VitalikNerdChannel4 жыл бұрын
У Super Meat Boy вышел сиквел!
@Azat07224 жыл бұрын
Это уже не от него
@why--not4 жыл бұрын
До сих пор не понял, как это недоразумение носит такое название и использует персонажей МакМиллена.
@michailubinski14284 жыл бұрын
Кулстори про бургер - лучшая
@HarmizVenZZZ4 жыл бұрын
чуваки, видео выложено каналом, посвященному пояснению по геймдев приколам. тоесть тут должно исходя из тематики быть что то предметное в итоге имеет такое в видосе: 1. вода для интро 2. пояснение устрйоства стилистики(артдезихан) 3. чувак не имел бабок с игор, пока не начал комбинить свои идеи и опыт с устоявшимися проектами 4. геймплей имеет проблемы когда игровые объекты путаются с фоном 5. чувак с детства рисовал жуть 6. повторяется 4-ый пункт 7. цитата равноценная "у меня есть какой то план, и я его придерживаюсь" 8. поясняют для людей в бункере что такое айзек 9. чувака напугали верунством, и он решил стать атеизмом. отсюда вдохновление для лора 9. автор писал про сюжет большую часть текста озвученного в видосе. и решил новый абзац начать словами"а теперь про сюжет". WTF 10. когда пилил какой то там проект, то думал что перегорел. доделал, и вроде все ок 11. вода для финалочки какой можно вывод из этих пунктов сделать: "творческий метод"(тоесть та хрень, про которую хотели пояснить видосом) появляется если в ремесле проявлять свой опыт в изложение деталей, сюжета и прочего. Как бы смарите, в чем блять проблема. В видосе я не видел рекламы(мб перемотал, но в ссылках нету), а знач он делался не чтоб закрыть какое то окно для вкидывания рекламы. Для этого причина "текст охуеннен" кажется наиболее логичной. Но тут блять вода без норм инфы. А вывод не такой уж блять наглядный да и нужен ли он ваще чтоб делать про него видос? Я думаю что высмотрев етот ролик я проебал свое время. Лан, можно тогда в ответочку вкинуть мол "критикуешь предлагай". Вот план возможного видоса для того, чтобы соответствовать тематике канала и названию: 1. что такое творческий метод 2. как к нему обычно приходят 3. пример етого чувака с айзеком 4. возможные ошибки и хорошие места у чувака 5. возможное что то там чтобы попробовать прийти самому В итоге имеем 5 пунктов от которых надо плясать, чтобы было конструктивно и не пахло сыростью. Но увы, видимо у канала цель изначально развлекательно забить мозг беспорядочной хуйней и забить. НО у вас есть озвучики, сценаристы, редакторы, даже люди у которых можно поспрашивать(вроде как какие то специалисты). Но нет, зачем Можно сказать если очень вилять жопой что мой план имеет некоторые соответствия, но во первых это корректировка моя, во вторых это дтф, а в третьих разница есть между ними существенная. Мой в отличии от видоса можно разложить чтобы точно донести информацию, а их нет Ну и еще, что если напрячь мозг то можно вытащить и выводы которые я вкинул, и что мб они чего то стоят. А на деле я вывод тупо для галочки сместил. По сути у видоса нет нихуя кроме десятка юзлес фактов сомнительного качества. gratzz Весь комментарий был к тому, что канал дтфа имеет все возможности чтобы делать адекватный контент, но кроме монтажа ничего обычно не содержит. Могли бы спокойно потрудиться, а там и выхлоп был бы. Но нет, эх эх эх.
@SamGreenLive4 жыл бұрын
Почитав этот комментарий, я в своём познании настолько преисполнился, что как будто бы уже 100 триллионов миллиардов лет проживаю на триллионах и триллионах таких же планет. Я пытался уловить суть, но количество грамматических и других ошибок помешало мне, поэтому я пошел поесть.
@Gigagamer744 жыл бұрын
Если Gish его работа он гений.
@vadimgalanov37024 жыл бұрын
Не дизайнер, гейм-дизайнер. То есть, человек, у которого есть видение игры, ее механик и их реализации. То есть, да, можно сказать, что эта игра - это именно его работа.
@Gigagamer744 жыл бұрын
@@vadimgalanov3702 Тогда он гений. Если он был ответственен именно за гейм дизайн, а не арт дизайн.
@scph770084 жыл бұрын
Никогда особо не любил мясного пацана, зато всегда любил N/N++, а эти игры по сути тот же Митбой с тремя кнопками
@wppf4 жыл бұрын
Айзек топчик
@raysf3 жыл бұрын
Нарезка о творчестве Эдмунда, а на футажах моды
@4T0O4 жыл бұрын
После превьюхи так и хочется сказать одно слово - долго
@Bond007in4 жыл бұрын
Вся суть видео на 11:49
@daniyarm2922 Жыл бұрын
Ну чувак реально создал, нет он пересоздал жанр. Но все Zelda это основа всех игр. Куда не глянь Zelda и Марио это основа.
@ПророкМухоед3 жыл бұрын
Вода на воде. Не тратьте время.
@SnorlaxTNT4 жыл бұрын
Я просто удивлен зачем брать футажи из модов айзека. Оригинальная игра имеет очень много трейлеров и предметов которые можно показать а вы вот футажами из модов засрали. "Так же при подборе Бримстоуна, стреляет лазером из глаз", ты анимацию вообще не видишь ? Он изо рта стреляет ! Ясно тут все обзор для галочки.
@УсталыйГеймер-е3ь4 жыл бұрын
Если тебе плохо и кажется, что хуже уже не будет, поверь будет)
@cyber.shoecover4 жыл бұрын
Лазером из глаз? Бримстоун?
@vladyan013 жыл бұрын
Интересно сколько он заработал на своих играх
@Иосиф-и7с2 жыл бұрын
Ты где
@BBB8BBB3 жыл бұрын
лол, только вчера айзека скачал
@NoName-vk4bt4 жыл бұрын
Воппер и тут все испортил
@why--not4 жыл бұрын
Жаль не рассказали про Super Meat Boy Forever. Так сказать, зачем, а главное - зачем.
@SamGreenLive4 жыл бұрын
Ну так он не принимал участие в разработке. Поэтому и не рассказали
@PapochkaShaq4 жыл бұрын
Блин, его игры отпугивают сложностью...(
@ohnocoder3 жыл бұрын
Только Хардкор😎
@intellectualuser22444 жыл бұрын
Самый переоценённый геймдизайнер мира.
@ИнженерИнжира4 жыл бұрын
Насчёт "визуальный стиль отталкивает" я не играл и не собираюсь в Айзека играть только из-за как визуала, он реально стремный
@cassinid88434 жыл бұрын
Вообще не цепляет
@potatos_lol Жыл бұрын
Кому как, дружище.. Кому как
@ShadowSausage4 жыл бұрын
Творческий метод - доить две игры 10 и 11 лет
@Mawr90904 жыл бұрын
Совершенству нет предела
@shoveltowel4 жыл бұрын
*одну, мит бой Форевер без Эдмунда делали
@УкраинецРадислав3 жыл бұрын
Одну. Да и это уже будет абсолютный финал Айзека.. И то, единственная причина по которой это ДЛС выходит заключается в том, что фанаты его очень массово просили сделать Antibirth частью официальной игры.
@RogerBluesky11 ай бұрын
Це просто погане відео. Дезінформуюче безсоромно, то тут, то там.
@imsofuckinghorny7 ай бұрын
Не то чтобы полная дезинформация, а скорее очень поверхностный взгляд. Взгляд человека далёкого от игр, но тесно с ними связанного