Этот навык сэкономит тебе много времени | Проджекшн текстур

  Рет қаралды 10,956

vogolyuk

vogolyuk

Күн бұрын

Пікірлер: 47
@DemerOnline
@DemerOnline 8 ай бұрын
Хороший метод. Я бы хотел дополнить: качество немного теряется. Чтобы минимизировать это, желательно использовать изначальные текстуры более высокого разрешения. Например, экспортить из Substance Painter в 8K. Такой "оверсэмплинг" скомпенсирует ситуацию, когда пиксель на новой развёртке оказывется сдвинут относительно пикселя на старой, и смешивается по цвету с соседним при запекании.
@rolik_3D
@rolik_3D 8 ай бұрын
Чувак спасибо за метод, косячнул сильно с UV и вместо того что бы 3 часа перетекстуривать всю модель за 10 минут по твоему уроку просто перезапек текстуру. Спасибо бро!)
@gtyro4997
@gtyro4997 9 ай бұрын
Информативно, кратко и полезно, большое спасибо и с Наступающим Новым Годом !!!! 💗
@tife95
@tife95 8 ай бұрын
Оу Какой офигительный совет! я все вручную перекрашивал, и даже не знал что гуглить, как это называется. Случайно попал на ролик. Лойс за инфу!
@cristalrus1811
@cristalrus1811 8 ай бұрын
Очень полезный способ))) Сразу подумал про бейк, когда начал смотреть про " проекцию" )) Хотел только добавить, что этот способ действительно может спасти много времени. Правда в моей практике, мне модели приходят со стоков и там не то, что текстуры сделаны не пойми как, и не подписаны. Там и геометрия ужасная, полигоны двоятся, то 10 вертексов сшиты в один.... В общем черт ногу сломит) В таком случаи это врядли поможет. Перебэйк с плохой геометрии ляжет с артефактами на новой текстуре, скорее всего. Но потом, я уже приноровился "допиливать" артефакты в substance painter - просто перекрывая неудобные места в BC Спасибо автору видео! Это полезный контент!
@olmasbeksharipov2963
@olmasbeksharipov2963 9 ай бұрын
Видео свежее чем хлеб
@rastudio5009
@rastudio5009 8 ай бұрын
2 дня назад посмотрел, а сегодня мне этот метод ох как понадобился! Лайк!
@ComplexTagret
@ComplexTagret 9 ай бұрын
С 10-й минуты и далее показываешь в том углу, где скрыто за твоим портретом, ничего не видно "что включать" и "что ни в коем случае не включать".
@vogolyuk
@vogolyuk 9 ай бұрын
Я знаю но её если хоть раз открывал мармосет то уже понимаешь что там находиться
@ComplexTagret
@ComplexTagret 7 ай бұрын
@@vogolyuk нет, не знаю, потому и смотрю ролики подобного уровня.
@vogolyuk
@vogolyuk 7 ай бұрын
Это видео уровня когда знаешь как бейкать, у меня на эту тему есть отдельное видео где все показано
@emilalibekov
@emilalibekov 6 ай бұрын
Отличный повод посмотреть гайд по запеканию от мистера Вагалюка
@TheAXIMIDEY
@TheAXIMIDEY 9 ай бұрын
Щира подяка, аміго😊
@Obereg21
@Obereg21 9 ай бұрын
З Новим Роком, друже, перемоги нам у наступному 2024 році!!!!
@Ygotan
@Ygotan 9 ай бұрын
Все гениальное просто, спасибо.
@Kirill_Sergievich
@Kirill_Sergievich 9 ай бұрын
Спасибо за видео!
@phepschemer3811
@phepschemer3811 9 ай бұрын
Дякую за корисну інфу! З Новим Роком🧑‍🎄🐲
@mezimforte79boribay79
@mezimforte79boribay79 9 ай бұрын
спасибо но ты перекрыл менюшки которые настраивал
@maximymimpact5550
@maximymimpact5550 8 ай бұрын
Расскажи, пожалуйста, как делать проджекшен опасити карты Есть материал полу прозрачного стекла, пробовал проджекшен делать и с отдельной карты опасити и с альфа канала в карте бэйс колор, в обоих случаях прозрачности нет, а альбедо становится полностью черным
@vogolyuk
@vogolyuk 8 ай бұрын
Попробуй закинуть альфу в альбедо и запечь альбедо, потом подключить эту карту в опасити
@maximymimpact5550
@maximymimpact5550 8 ай бұрын
@@vogolyuk Не помогло, оч странную карту испекло в итоге Сделал в фш через альбедо маску, цвета для маски взял с проецируемой модели(с альфа карты) и после этого все заработал, но это долго, думаю есть способ полегче Еще кстати насчет альбедо металика, поэкспериментировал и вот шо понял Если на модели есть метал, печешь альбедо металик и саму карту металика, подключаешь альбедо металик в слот альбедо, ну и металик соответственно в слот металик и вуаля метал нормального цвета (обычный альбедо не печем)
@emilalibekov
@emilalibekov 6 ай бұрын
​@@maximymimpact5550тогда base colour куда впихнуть в таком случае? Или не нужен уже будет?
@pelbake730
@pelbake730 8 ай бұрын
Привет, хотелось бы услышать, что ты думаешь о мидполи пайплайне?
@vogolyuk
@vogolyuk 8 ай бұрын
Рабочий пайплайн
@Тимур-у5т4р
@Тимур-у5т4р 8 ай бұрын
Дякую, за вашу працю Хотів би запропонувати ідею для відео, круто було б побачити створення якогось скай фай або хард сьорфейс асету за повним геймреді пайплайном при цьому використовувати і пояснювати твої аддони. Думаю багатьом було б корисно)
@vogolyuk
@vogolyuk 8 ай бұрын
Да это хорошая идея, я возможно её реализую если будет время и соответсвенно это будет платный материал потому что работы там немало
@Тимур-у5т4р
@Тимур-у5т4р 8 ай бұрын
@@vogolyuk ти маєш якісь платні курси? Якщо так то де ти їх постиш?
@vogolyuk
@vogolyuk 7 ай бұрын
курсы не имею, я менторю ребят у себя на патреоне
@IgorSofiichuk
@IgorSofiichuk 8 ай бұрын
Имба!!!
@alex_ham_ua
@alex_ham_ua 9 ай бұрын
مطالب برتر، به فیلمبرداری ادامه دهید!
@Text_it
@Text_it 9 ай бұрын
Хитро )
@yaroslav8662
@yaroslav8662 9 ай бұрын
Хто? 00:01
@vogolyuk
@vogolyuk 9 ай бұрын
Хто я!??
@Doomer__
@Doomer__ 8 ай бұрын
0:29 Проецируем
@vogolyuk
@vogolyuk 8 ай бұрын
Да
@nojavi8821
@nojavi8821 3 ай бұрын
Спасибо большое! жаль не нашел этот способ 2 года назад, когда пришлось перетекстуривать модель)
@ShamanGames
@ShamanGames 9 ай бұрын
Твої відоси завжди по ділу для людей, котрі намагаються прокачать свій скіл. Дякую тобі, друже. З Новим роком 🎉
@РусланЮсупов-ж8у
@РусланЮсупов-ж8у 8 ай бұрын
Не проектируем, а проецируем!
@vogolyuk
@vogolyuk 8 ай бұрын
Да
@emilalibekov
@emilalibekov 6 ай бұрын
Воголюк, спасибо, что ты есть ❤
@ValeGoG
@ValeGoG 9 ай бұрын
10/10
@Eugen_Rybakov
@Eugen_Rybakov 9 ай бұрын
Привіт друг, з тобой Євген)) Буду дуже вдячним, якшо запишеш туторіал, як в Пейнтере виправляти мапи нормалей. Я дивився агнломовні тутори, на цу тему, але не чого не зрозумів.
@DemerOnline
@DemerOnline 8 ай бұрын
В мене є на каналі, великий розгорнутий урок, щоправда, теж російською.
@Eugen_Rybakov
@Eugen_Rybakov 8 ай бұрын
​@@DemerOnline Дякую. Зараз подивлюсь
@phonophob9061
@phonophob9061 8 ай бұрын
Проблема Альбедометал в том, что оно потом криво отбражает карту метал, не так как на оригинале(( А просто метал, как ты и говорил делает метал просто черным..
@maximymimpact5550
@maximymimpact5550 8 ай бұрын
альбедо метал ставь в альбедо, метал в метал и будет тебе счстье
@emilalibekov
@emilalibekov 6 ай бұрын
​@@maximymimpact5550а base colour тогда уже не нужно втыкать в слот в таком случае?
Знаток Blender учит Maya методом тыка
48:45
HAH Chaos in the Bathroom 🚽✨ Smart Tools for the Throne 😜
00:49
123 GO! Kevin
Рет қаралды 15 МЛН
when you have plan B 😂
00:11
Andrey Grechka
Рет қаралды 66 МЛН
These addons will boost your Blender workflow
35:58
vogolyuk
Рет қаралды 11 М.
How to correctly unwrap a 3D model
52:43
vogolyuk
Рет қаралды 78 М.
Детализируем в Substance Painter вместо Zbrush.
47:55
Sergey Chesnokov
Рет қаралды 10 М.
Космические гипотезы: Как возникло все?
3:51:04
Космическое путешествие
Рет қаралды 460 М.