Рет қаралды 499
Dźwięki wygenerowane komputerem:
- sinus z modulacją częstotliwości: coraz szybciej
- sinus z modulacją częstotliwości: coraz głębiej
- szum z niskich bitów generatora kongruencyjnego (en.wikipedia.o...)
- fala piłokształtna przepuszczona przez przestrajany filtr rezonansowy
- dwie fale piłokształtne o podobnych częstotliwościach nałożone na siebie (efekt dudnienia)
i dźwięki przetworzone komputerem - efekty:
- echo
- przesterowanie
- wah-wah
- vocoder
pokazane:
- na oscyloskopie, jako funkcja czasu
- na oscyloskopie, jako sygnał analityczny
- jako sonogram (spektrogram) - na osi czasu i częstotliwości
- na spektroskopie - widmo zmieniające się na żywo
Ten film dostępny jest na licencji Creative Commons Uznanie autorstwa-Na tych samych warunkach 4.0 Międzynarodowe (CC BY-SA 4.0) creativecommon...
Autor: Tomasz Radziszewski
Jak powstaje szum z niskich bitów generatora kongruencyjnego
Opis samego generatora
en.wikipedia.o...
Moja procedura generowania szumu (przykład pod koniec filmu)
1. Ustalam jakieś n - numer bitu który będę brał pod uwagę, np. n=3
2. Generuję ciąg liczb wg reguły:
a) pierwsza liczba = 55;
b) kolejna liczba = poprzednia liczba * 214013 + 2531011;
3. Każdą liczbę z tego ciągu przedstawiam binarnie (jako ciąg zer i jedynek, czyli bitów)
4. Z każdej liczby biorę n-ty bit od końca (numerując od zera). Wartości tego bitu z kolejnych liczb ciągu stanowią wartość sygnału dźwiękowego (tj. wychylenie membrany głośnika) w kolejnych chwilach czasu.