やっぱ原点PS2版 三國無双シリーズが最高傑作⁉︎進化の歴史を振り返る

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Toneのゲームちゃんねる

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Күн бұрын

Пікірлер: 625
@krkm9004
@krkm9004 2 жыл бұрын
やっぱり2しか勝たない。夏侯淵、曹操の斬属性の強さは鬼強だし、五丈原蜀のBGMも最高だし、甄姫姉さんも冷静沈着で美人でかっこいい。
@ToneGames
@ToneGames 2 жыл бұрын
三國無双は2で基礎が完成されましたよね😆。4ぐらいまでが良かったと思います
@LeonExas
@LeonExas 2 жыл бұрын
個人的なPS2での無双最高傑作は4猛将伝です。 3の欠点を克服させた4が出てそこから更に追加モードがプラスされた猛将伝が出て、その中でもエディットを全面に出した立志モードが本当に良かったです。今でも復活して欲しいけど、猛将伝がもう出せないから無理なんだろうなぁって悲しい気持ちになってます
@ToneGames
@ToneGames 2 жыл бұрын
今回の動画ではナンバリング作品のみでしたが、猛将伝などのいわゆる拡張作品も面白かったですね✌️。確かに一兵卒から成り上がる立志モードはよかったです😆。それとシミュレーションが好きだったので4Empiresも面白かったかなと思い出しました😆。
@いつまで術に頼るか
@いつまで術に頼るか 2 жыл бұрын
雷玉がなくなったり陰玉や弾き返しがショボかったりと 3から劣化した点がなければ4は最高だったんですけどね
@Ayataka-Iyo3
@Ayataka-Iyo3 2 жыл бұрын
@@いつまで術に頼るか 2の斬がぶっ壊れ性能すぎて、4になる頃には無惨な性能になってしまってたのが悲しいところ
@hhrft2414
@hhrft2414 2 жыл бұрын
立志モードマジで神でしたよね
@mouha-damashii.1973
@mouha-damashii.1973 2 жыл бұрын
@@hhrft2414 さま なんなら俺も未だに、月1くらいはやってる😂
@Tale_BB
@Tale_BB 2 жыл бұрын
無双2のユニーク武器は属性固定だから斬属性持ったキャラがすごい強かった思い出があります。特に小喬がチャージ6に斬属性ついてて回りながら連続ヒットする技が全部斬属性乗ってて武将のHPがごりごり減ってくのが気持ちよかったです! 後は空耳とか甘寧の血が滾ってきたぜーが茅ヶ崎行ってきたぜーとか張遼の邪魔だーが山田ーに聞こえるとか思い出しましたw
@ToneGames
@ToneGames 2 жыл бұрын
三國無双2はいい意味でも悪い意味でも個性がありましたね。そんな空耳アワーあったとは今度聞いてみます😆
@---cx9no
@---cx9no 2 жыл бұрын
2の最高難度の呂布が本当にヤバかった 4でバランス良くなって遊びやすくなったイメージでしたね
@ToneGames
@ToneGames 2 жыл бұрын
呂布はメチャクチャ強いですが、2の強さは半端ないですね。三國志ファンとしては呂布はやっぱり特別であって欲しいと思うのでいいんですがゲームとしては厳しい😅4はほんとに遊びやすなって名作だと思います。
@winglove
@winglove 2 жыл бұрын
4ですなあ。BGMが最高。 各勢力のラスト。五丈原、白帝城、合肥新城。これが、劇的すぎる。BGMもラストって各BGMが儚いのよ。その中でも白帝城が名曲じゃないかなあ。
@ToneGames
@ToneGames 2 жыл бұрын
3も良かったですけど、4は内容ともにBGMもより中華風になりカッコ良かったですよね。白帝城は劉備最後の場所というのもあり音楽も雰囲気がありました😆
@FiHonZK
@FiHonZK Жыл бұрын
以下评论使用翻译软件完成: 我觉得PS2上的三国无双就是无双系列的顶点了,234为一个系列,之后5独立为一个系列,67为一个系列。 I think the PS2 is the pinnacle of the Matchless series, 234 as a series, then 5 as a series, 67 as a series. 234的打击感与动作是无双系列里面最优秀的,并且人物和战场也很有历史的味道。武器也非常的写实,不像后面67的武器跟玩具一样。 The strike and action of the 234 is the best in the unrivalled series, and the characters and battlefields also have a strong sense of history. Weapons are also very realistic, unlike the 67 weapons and toys. 234的敌人AI也非常高,打起来非常刺激,并且战场很自由,可以自由的决定战场的走向,直接击败总大将,或者慢慢击破。 The enemy AI of 234 was also very high. It was very exciting to fight, and the battlefield was very free. You could decide the direction of the battlefield freely, defeat the general directly, or break it slowly. 并且234有很多非常优秀的设计,例如攻击判定的判定线非常明确,这点7做的跟狗屎一样。 And 234 has a lot of very good design, such as attack decision line is very clear, this 7 do with shit. 特效技能也很少,更偏向写实类动作,这点7做的更狗屎。 Special effects skills are also few, more inclined to realistic class action, this 7 do more shit. 动作非常连贯,放无双技也不会有暂停的大特写。这点67是做的最狗屎的,老是在激烈快速的战斗中突然暂停看角色说一句很蠢的台词摆个POSE。非常难受。 The action is very consistent and there will be no close-ups with pauses. This.67 is the shittiest thing to do, always pausing to see a character say a stupid line and POSE in the middle of a fierce, quick fight. Very uncomfortable. 234的最强武器获取方式也是有细心设计过,包括3猛将传的人物列传模式,非常出众的设计,在每个角色最出名的一场战役中达成特定条件获取最强武器。 The 234's most powerful weapons were also carefully designed, including a 3-player biography, a brilliant design, and the ability to acquire the most powerful weapons in the most famous battle of each character. 并且3猛将传的AI也是系列最强,3猛将传的LV11武器设计也是系列最好,简直就是完美的无双游戏。 And the AI series of 3 players is the strongest pass, 3 players pass LV11 weapon design is the series of the best, is simply a perfect matchless game. 最后个人心中三国无双的排名是 3猛将传>4猛将传>2猛将传>5>7>6>8 Finally, in my opinion, the unrivalled ranking of the Three Kingdoms is 3-man pass, 4-man pass, 2-man pass, 5-man pass, 7-man pass, 6-man pass, 8-man pass 希望能够重置三国无双234,或者三国无双9能回到234的那种硬核严谨的古代三国战场风格。而不是超能力魔法空气战斗。 Hope to be able to reset the tri-kingdom unparalleled 234, or tri-kingdom unparalleled 9 can return to the kind of hard-core rigorous ancient tri-kingdom battlefield style of 234. Instead of super magic air combat. 最后再说三国无双7,龙腾虎跃的效果和视觉效果完全不一样,这是在恶心玩家?还有文鸯EX1攻击,怎么会从文鸯身上同时飞出一杆枪?KOEI的特效是怎么做的?这么大的问题都看不出来?诸如此类的问题在三国无双7里面非常多,而这些问题到现在2023年了都没修复,到底是怎么搞的? Finally, the Fearless Hyena Part II effects and visual effects are completely different, this is disgusting players? And the Duck Ex1 attack, how can from the duck body at the same time fly a gun? How does Koei do his special effects? How can you not see such a big problem? There are a lot of problems like this in the unparalleled 7 of the Three Kingdoms, and these problems have not been fixed until now. What is the 2023?
@gamerhimajin3897
@gamerhimajin3897 2 жыл бұрын
個人的には3猛将伝が好きでした。最強武器を使うと真無双乱舞の属性を変えられたのがうれしかった。修羅モードは新鮮でしたね。
@ToneGames
@ToneGames 2 жыл бұрын
PS2の三國無双シリーズだと2と4が人気ですが、私も3から始めたので3や猛将伝には思い入れがあります。最強武器はめちゃくちゃやり込んで集めましたよ。修羅モードは私には無理ですね〜😅
@majidayo
@majidayo 2 жыл бұрын
一般的には2が爆発的に人気があったのかなぁと思います ちなみに2の優勢した時のBGM(亭軍山の戦いの音楽)がメチャメチャ好きでした
@ToneGames
@ToneGames 2 жыл бұрын
その後の三國無双シリーズの人気を決定づけたのは確かに2だと思います。真三國無双からの進化が凄かったし、音楽も良かったですね😆
@霜卵
@霜卵 2 жыл бұрын
旧世代なら4で、最新ハード世代なら7だなぁ
@ToneGames
@ToneGames 2 жыл бұрын
わかります😆PS2シリーズではやっぱり4が完成されてますよね。それ以降の作品は5だけやったことありますが、最近6、7も購入したので遊んでみますね✌️
@霜卵
@霜卵 2 жыл бұрын
@@ToneGames ムービーと脚本の6 、戦闘システム とボリュームの7 って感じ
@tenkotenshi4160
@tenkotenshi4160 2 жыл бұрын
@@霜卵 これ全く同じ意見だわ。 ゲームとしては4で完成されてて、 7はワラワラ感=爽快感とストーリーの構成がいい塩梅
@nicholaslin9648
@nicholaslin9648 2 жыл бұрын
同感
@anic0806
@anic0806 2 жыл бұрын
どちらも次作が大幅リニューアルしてコケたのを見るに、 開発スタッフも「ここが集大成で、同じ路線では進歩が見込めない」と考えたと取れるよね。
@アンディバル
@アンディバル Жыл бұрын
2〜4あたりの人気は凄まじかったですね。 当時高校生でしたけどリリース間隔が短かったから結果的に3年間ずっとやってました。 2が一番思い入れがありますが4の完成度は圧巻の一言です。いつかリメイクしてほしいです。
@ToneGames
@ToneGames Жыл бұрын
人気凄かったですよね。続々と武将も増えていき、システムもグラフィックも進化していくのがワクワクしました😄
@tokusimaxx4325
@tokusimaxx4325 Жыл бұрын
3と4の事典の曲は名曲ですね、二曲とも
@ToneGames
@ToneGames Жыл бұрын
物悲しい感じがいい感じですよね😆
@ハトポッぽ
@ハトポッぽ 2 жыл бұрын
当時三國無双は2と4を相当やり込みました! 2と4めっちゃ好きだった!
@ToneGames
@ToneGames 2 жыл бұрын
三國無双の2と4は大きな改善をしたタイトルでしたが、どちらも名作でしたね☺️
@sakakkiedx5052
@sakakkiedx5052 2 жыл бұрын
まったくその通り!3や5はすぐに遊ぶのやめちゃった
@yytt1236
@yytt1236 2 жыл бұрын
猛将伝も含めて4,7が至高 7の呂布贔屓っぷりが呂布好きとしてはたまらなかった
@ToneGames
@ToneGames 2 жыл бұрын
そうなんですね。7は未プレイなので今度やってみようかと思います。
@丸祐-z2w
@丸祐-z2w 2 жыл бұрын
2の進化、3の拡大、4の完成といった無双の歴史をリアルタイムに見てきたので映像を見て懐かしみました。
@ToneGames
@ToneGames 2 жыл бұрын
ご視聴ありがとうございます。昔のゲームを懐かしんでもらえたらいいなと思って始めたチャンネルなので嬉しい限りです。
@あたしゃ神様だよ-i4c
@あたしゃ神様だよ-i4c 2 жыл бұрын
3や4の修羅モードは異性を連れて仲良くなると愛を囁いてくれたり告白みたいな事を言ったりとニヤニヤしてた。さすが「アンジェリーク」や「遙かなる時空の中で」のコーエーさんだなぁって思った
@ToneGames
@ToneGames 2 жыл бұрын
そうなんですか知りませんでした。確かに光栄はネオロマンスゲームもお得意だったんですよね☺️
@氷我駆動
@氷我駆動 2 жыл бұрын
自分も当時強キャラ使って推しキャラを仲間にしてそう言う台詞を聞いてニヤニヤしながらやってましたね……本当修羅モードは画期的だった
@FiHonZK
@FiHonZK Жыл бұрын
以下のコメント使用翻訳軟件完成: Ps2の三國無双は無双シリーズの頂点であり、234が1シリーズ、その後5が1シリーズ、67が1シリーズとなっています。 234の打撃感とアクションは無双シリーズの中でもトップクラスで、キャラクターも戦場も歴史的な味わいがあります。武器も非常に写実的で、後ろの67の武器やおもちゃのようではありません。 234の敵 ai も非常に高く、非常に刺激的で、戦場は自由で、戦場の行方を自由に決めることができ、総大将を直接打ち負かすか、ゆっくりと撃破することができる。 そして、234は非常に優れたデザインをたくさん持っています、例えば、攻撃判定の判定ラインが非常に明確であるという点で、7はクソのように行います。 特殊効果のスキルも少なく、よりリアルなアクションに偏っています。 動きが一貫しているので、放無双技でも一時停止することなく大写しになります。この点67は最もクソで、いつも激しく速い戦闘中に突然一時停止してキャラクターを見て馬鹿なセリフを言ってポーズをとる。とても辛い。 234の最強武器獲得方法も細心の注意を払って設計されており、3猛将伝のキャラクター列伝モードを含み、非常に優れた設計で、各キャラクターの最も有名な戦いの中で特定の条件を達成して最強武器を獲得する。 さらに3猛将伝の ai もシリーズ最強で、3猛将伝の lv11武器のデザインもシリーズ最高で、まさに完璧な無双ゲームだ。 三国無双のランキングは3猛将伝 > 4猛将伝 > 2猛将伝 > 5 > 7 > 6 > 8 三国無双234、あるいは三国無双9が234に戻ってくるような、ハードコアで厳しい古代三国戦場のスタイルをリセットしてほしい。超能力ではなく、魔法の空気の戦い。 最後に再び三国無双7、ドラゴンジャンプの効果と視覚効果は完全に同じではありませんが、これは気持ち悪いプレイヤーにありますか?また、マンダリ ex1攻撃は、どのようにマンダリから同時に銃を飛ぶことができますか?Koei の特殊効果はどのように作られていますか?こんなに大きな問題が見えないのか?こういった問題が三國無双7には非常に多いのですが、それが2023年現在も修復されていないというのは、一体どういうことなのでしょうか?
@ToneGames
@ToneGames Жыл бұрын
ご視聴ありがとうございます。PS2のシリーズは良かったですね。
@YY-ym9gt
@YY-ym9gt 2 жыл бұрын
PS2は名作多いですよね! 個人的に三國無双もみんなのGOLFも4までが全盛期だったなーって思います笑 今25歳ですが子供の頃、たくさん遊んでました!!
@ToneGames
@ToneGames 2 жыл бұрын
お若い世代の方にご視聴していただいてありがとうございます。みんなのゴルフも名作でしたね。PS2のソフトは今後人気が出ると思ってます✌️
@7363siya
@7363siya 2 жыл бұрын
最近スイッチで無双7 猛将伝DXをやり始めたのでハマってます。8も色々言われていますが楽しいですw 原点回帰で9を期待しております😊
@ToneGames
@ToneGames 2 жыл бұрын
三國無双は4で止まってました😅それ以降のシリーズは単純に大人になるにつれ時間がなくなったことと、集中力と忍耐力が減ってしまったことですね😭今後は食わず嫌いせずやってみようと思ってます✌️
@AndyHug.
@AndyHug. 2 жыл бұрын
4:27 この選択画面みて一気に記憶が蘇ったw横スクロールで育ったから友達がバイオやff8で遊んでるなか何が楽しいのかさっぱりだったけど三國無双、ゴールデンアイ、バンカズ、キンハーは珍しくやり込んだ3Dゲーでした〜
@ToneGames
@ToneGames 2 жыл бұрын
ありがとうございます。私の動画を見て少しでも「懐かしい」と思ってくれると嬉しいですね。基本的には子供の頃または、よくやったゲームをご紹介しているので、もしよかったら見に来てくださいね。
@しんぺい-h2u
@しんぺい-h2u 2 жыл бұрын
7は個人的に攻撃チャージシステムの集大成って感じがしましたね~ IFも胸熱な展開が多くてGOOD!
@ToneGames
@ToneGames 2 жыл бұрын
5以降のシリーズはまともにプレイしていなかったのでやってみようかなと思いました✌️
@ローリングサンダーハリケーン
@ローリングサンダーハリケーン Жыл бұрын
ストーリーの進め方やマップは3が、そしてキャラも含めてバージョンアップした4が好きですね。 そしていくらキャラを強化しても呂布と戦うのは怖かったです。
@ToneGames
@ToneGames Жыл бұрын
呂布はある意味ヘタなホラーゲームより怖かったですね😅
@月島やよい
@月島やよい 7 ай бұрын
私も3を一番やり込みました!列伝のSランク取得のレベル11武器入手が本当に難しかったですがクリアした時の達成感が半端なかったです😂 今の無双は爽快感重視ですがああいったやり込み要素も欲しいですね
@ToneGames
@ToneGames 7 ай бұрын
3は評判はあまり芳しくなかったですが、音楽がかっこよくて好きでした😆私も最高の武器を徹夜して取りました。大変でしたがまさに達成感があって良かったですよね。
@ひろ-ちゃん
@ひろ-ちゃん Жыл бұрын
どうもこんばんは。 僕も2や3は長時間プレイしました。 2だと曹操チャージ6の斬属性斬り、張遼チャージ6の吹き飛ばしなどが 非常に強くて使いまくっていました。 甘寧のみ、チャージ6の飛び道具を2発放つ特徴もありましたね。 3では新キャラだった周泰が無双乱舞はその場で斬り続けるので 無駄に移動して攻撃するタイプより敵武将を捉えやすく強かったです。 馬超は名前に馬が付くからか騎乗時が強く、馬上チャージで全方位攻撃を持っていました。
@ToneGames
@ToneGames Жыл бұрын
三國無双シリーズは2からめちゃくちゃ進化してワクワクしましたよね。チャージ攻撃が増えたり武将がどんどん増えていって当時は興奮しまくりでした。武将ごとに個性があったのが良かった✌
@フォード-i1w
@フォード-i1w 2 жыл бұрын
三国志、歴史の沼に誘い込んだ罪深い作品(誉め言葉) 4滅茶苦茶プレイしたしエンパイアーズとかもう10年近く会ってないかつての友達の制作武将データ今も売らずに残してる 難易度高いとプレイした武将の伝承の伝わり具合も違って良いですよね→易しい「活躍は風化され、何も残っていない…」→修羅「その足跡は今もなお輝き語り継がれている」 中国史の人物についての本読んでる時は4の事典がずっと頭に流れるし、事典は小池雅人さんの三国デビュー曲!!(無双6の赤壁、無双7合肥や戦国の小牧長久手と神曲メーカー)
@ToneGames
@ToneGames 2 жыл бұрын
ゲームをきっかけに歴史にハマることありますよね。私は最初シミュレーションでしたが初代三国志でハマり、その後は『天地を喰らう」にハマりそしてこの「三國無双」にハマりました。うちも友達のキャラが残ってます😆小池さんは失礼ながら知りませんでしたがいい曲書きますね!
@しょうちゃんねる0711
@しょうちゃんねる0711 Жыл бұрын
猛将伝と4は死ぬほどやってた中学時代。。この頃に戻りたい
@ToneGames
@ToneGames Жыл бұрын
わかります。無邪気に遊んでた頃が楽しかったですよね。
@syooka2595
@syooka2595 2 жыл бұрын
無双2猛将伝が一番鬼畜だったけど、呂布の隠し衣装やら色々やり込み要素が多くて、全キャラ能力MAX、武器、装備と寝る間惜しんでやってたのは懐かしい~
@ToneGames
@ToneGames 2 жыл бұрын
ほんとにハマると寝ることも忘れて遊んでました。コレクション要素がそそられるんですよね
@ケチャップの妖精
@ケチャップの妖精 4 ай бұрын
真三国無双4、個人的に1番好きなゲームでした。ps5とかでできれば嬉しいのにできないんですよねぇ
@ToneGames
@ToneGames 4 ай бұрын
面白かったですよね😆変にリメイクしないで当時の映像のままリマスターした作品が出れば欲しいです✌️
@グラーフリッター
@グラーフリッター 2 жыл бұрын
4の合肥新城の戦い呉軍サイドは曲を含めて好きだったなぁー……
@ToneGames
@ToneGames 2 жыл бұрын
合肥ステージはドラマチックな戦いですが、それにマッチしててロックな感じが盛り上がりますよね。
@Yupika_N
@Yupika_N 2 жыл бұрын
私が1番やり込んだのは4で世間的な人気は2のイメージです あと4のステージクリアの画面のBGMが中華らしい良い感じでゲーム終わって疲れた時に聴きながら寝てしまった思い出がありますw 星彩も可愛かった
@ToneGames
@ToneGames 2 жыл бұрын
4のステージクリア後のBGMはアジアの楽器を使用していて気持ちいい音楽でしたよね。
@白寒酢
@白寒酢 2 жыл бұрын
三國無双シリーズのプレイ歴は2〜4までしかありませんが、シリーズを経るごとに新規武将が追加されるのが楽しかったです。特にお気に入りなのが3の周泰、4の曹丕です。周泰なんかは衣装を変えて絶影や赤兎に乗せれば人馬一体か、はたまた仮面ライダーのような見た目にチェンジしてプレイしてました。一騎打ちを受けた時の周泰のムービーがカッコよかったというのもあります。
@ToneGames
@ToneGames 2 жыл бұрын
武将が追加されていくのは私もたのしみでした。周泰ファンとはまた渋いですね。確かに無双の周泰はクールでカッコよかったですよね。
@ry-cd1hc
@ry-cd1hc Жыл бұрын
新作が出るごとにプレイアブルキャラクターが増えていくのも楽しみの一つでした。懐かしいです。
@ToneGames
@ToneGames Жыл бұрын
わかります😆次は誰が増えるのか楽しみでしたね。
@richardmeyer8653
@richardmeyer8653 Жыл бұрын
すばらしい動画で私は懐かしい気持ちになりました。私の国では三国無双の発売数が少なく、探すのに苦労したです。自分でキャラクターを作るモードは、三国志の世界に入り込んだみたいでとても面白かったです。すばらしい日本のゲームに出会えて幸せです。
@ToneGames
@ToneGames Жыл бұрын
ご視聴いただきありがとうございます。嬉しいです。😄名作は国境を越えて評価されるものですね。
@常に下し気味
@常に下し気味 2 жыл бұрын
懐かしいな~。3のEMPIRESから攻撃中に向きが変えれるようになったのが地味に嬉しかった。
@ToneGames
@ToneGames 2 жыл бұрын
無双シリーズは追加DISKが多くお財布的には厳しかったですが、しっかり修正が行われたのはいいところでしたね。
@52kei11
@52kei11 2 жыл бұрын
戦国無双が5で謎のキャラデザ&声優一新、リストラ、武器の共有化を行い大コケしたので、三國無双には同じ轍を踏まないで欲しい…
@ToneGames
@ToneGames 2 жыл бұрын
そうなんですね。くしくも三國無双も5でコケた感がありました。長く続く人気シリーズの難しいところなんでしょうね。古参ファンとしてはあまり変化はして欲しくないですが、新しいファンを取り入れるには変化も必要なのかもですね。
@cosmos_29
@cosmos_29 2 жыл бұрын
三國無双2のおかげ 活字の本を5冊読めて、インテリ気分の小学生でした笑 懐かしい~
@ToneGames
@ToneGames 2 жыл бұрын
自分もゲームのおかげで横山光輝三國志に出会いハマりました😆
@ch-ee5qg
@ch-ee5qg Жыл бұрын
横山光輝氏の三國志全部持ってます。ゲーム店で初めてプレイして大好きになり親にPS2とソフト買ってもらいました。
@ToneGames
@ToneGames Жыл бұрын
私も小学生の頃からコツコツためて60巻買いました😄それからハマってPS2の三国無双シリーズぐらいまでやりました。
@yossywaka2390
@yossywaka2390 2 жыл бұрын
個人的にBGMは3のが良かったです。特に官渡、合肥、夷陵、五丈原が好みです。
@ToneGames
@ToneGames 2 жыл бұрын
私も個人的にBGMは3が好きでした。中国風なメロディーにロックアレンジがされていてカッコよかった👍
@zakiryu2703
@zakiryu2703 2 жыл бұрын
真三国無双3は出た時めっちゃやったし今もやってる思い出の作品です
@ToneGames
@ToneGames 2 жыл бұрын
私はいろんなことに手を出しちゃう人間なので、何かに一つのことに夢中になれるのは素晴らしいですね。羨ましい✌️
@chacha-yahhooo
@chacha-yahhooo 2 жыл бұрын
個人的には2かなぁ 弩兵は鬼畜だったけどやり甲斐はあったしなにより斬属性だったり甘寧の無双乱舞が楽しすぎた
@ToneGames
@ToneGames 2 жыл бұрын
確かに2の進化は凄かったですね。難易度も跳ね上がりましたが、おっしゃる通りやりがいがありました😆
@真中結城
@真中結城 2 жыл бұрын
敵の甘寧の無双乱舞のあの緊張感は 他のゲームでもあまりないですよねw
@ゴンザレス-b5m
@ゴンザレス-b5m 2 жыл бұрын
陸遜、曹操、でよく斬属性でよく暴れてましたww
@Max889447
@Max889447 2 жыл бұрын
2の呂布の強さの絶望感。BGMやステージが最高だったなぁ。
@ToneGames
@ToneGames 2 жыл бұрын
バランスのいい三國無双4もいいですが、ワイルド仕様の三國無双2もやっぱいいですよね。
@デビキンスカイウォーカー
@デビキンスカイウォーカー 2 жыл бұрын
2の飛んでくる矢が処理落ちして全く見えないのがすげぇ怖かったっすね。得に呉の弓兵の矢が目茶苦茶ダメージ多くて何回もシバかれました…
@ToneGames
@ToneGames 2 жыл бұрын
処理落ちして見えない矢 それは怖いですよねぇ。矢攻撃は結構強し連続攻撃してくるので、イラっとしましたよね😅
@jaganippon6232
@jaganippon6232 Жыл бұрын
個人的には3猛将伝が一番好きです。 3本編の不満点(敵の少なさ等)が改善されて遊びやすくなってますし マップの使い回しこそあれ、全武将に専用ステージが用意されているのも良いですね。 特に張遼伝は無双史上最も無双を体現できるステージだと思います あと取説に全武将の紹介ページがあるのも好きでした!
@ToneGames
@ToneGames Жыл бұрын
PS2の三國無双シリーズはナンバリング作品だけじゃなく猛将伝などの拡張作品もあったので、うまくニーズに対応して進化していった感じですよね。
@佐山聡-s3y
@佐山聡-s3y Жыл бұрын
三国無双こそリメイクやって欲しいんだよな 2.3.4あたりリメイクしたら絶対買うわ
@ToneGames
@ToneGames Жыл бұрын
PS2時代作品のリメイクはどんな風になるのかは確かにみてみたいですね。
@シズテンペスト
@シズテンペスト 2 жыл бұрын
個人的には三國は4ですね。OPのワクワク感、何度見ても飽きない。戦国は3Zと1やったけど続きませんでした。オロチは2が一番。3にもっとボリュームがあったらよかったのに
@ToneGames
@ToneGames 2 жыл бұрын
三國無双は私も4が傑作だと思います!。グラフィック、システムすべてが円熟したという感じですね。
@esukaru-11
@esukaru-11 2 жыл бұрын
戦国無双をやるなら2がオススメですよ!
@ゴンザレス-b5m
@ゴンザレス-b5m 2 жыл бұрын
2を、やり込んでましたし、初めて買ったのが2でそっから歴史を好きになったので 2が1番好きです♪ 衣装も好きでしたし、武将と声とBGMが良かったですね♪ 確か、2猛将伝から最強が出てきたんでしっけ? 五丈原で弩兵に、めちゃボコられたの覚えてますwwモブキャラがクソ強いイメージでしたね♪ どのシリーズも面白いかなって思いました!
@ToneGames
@ToneGames 2 жыл бұрын
最初に購入したソフトはやっぱり思い出深いですよね。私も3を最初に買ってハマったので、好きなソフトは3だったりしますね。
@ゴンザレス-b5m
@ゴンザレス-b5m 2 жыл бұрын
@@ToneGames 思い出深いです♪ 宿題もせんと、やってて怒られまくりましたw
@ToneGames
@ToneGames 2 жыл бұрын
@@ゴンザレス-b5m 私も当時、次の日朝早いのに朝5時までとかやってました。いい思い出です😆
@Yurituku_Risema
@Yurituku_Risema Жыл бұрын
幼稚園児の頃 父親がやってた4を隣で見てましたが ほんと楽しそうにプレイしてましたね。
@ToneGames
@ToneGames Жыл бұрын
当時私もハマりまくって夜更かししてまでやってました。凄く革命的な作品でしたよ😆
@ユウ-t2s
@ユウ-t2s 2 жыл бұрын
自分は4と4猛将伝ですね。 4はキャラ別のストーリーが5面位で終わるのでサクッと遊ぶのによかった。猛将伝ではオリジナルキャラを作って拠点に火計を仕掛けたり、スパイになって敵軍に所属したり色々出来たな。
@ToneGames
@ToneGames 2 жыл бұрын
4は集大成的な作品ですね。私も1番やり込みました。キャラ数もちょうどよかったし、それ以降はちょっとキャラゲーになってしまった感じでした。
@こてるこばに
@こてるこばに 2 жыл бұрын
2の衣装BGMどちらも一番好き サントラと設定資料集も買ったぐらい好き
@ToneGames
@ToneGames 2 жыл бұрын
無双の衣装って結構かわるんですよね。あとのシリーズになるときらびやかになるというか😄サントラ購入するとはマジなファンでしたね。
@linksBlackend2007
@linksBlackend2007 2 жыл бұрын
無双2と猛将伝がやはり最高だと思いますね。 例えば、呂布なんかは無双2猛将伝のIFシナリオ赤壁で敵ボスとして対峙した時は圧倒的武力に戦慄したものですが、以降の呂布には強さ怖さなど感じなくなり、シリーズごとに弱体化していったような気がします。4で対峙した時に思いのほかアッサリ倒せてしまって衝撃を受けました。 このシリーズでは5で完全に別作品になりましたね。5は何だかんだで未完成作品だと思います。一部のキャラのアクションも全く同じで個性の欠片もない反面、馬超を何故か大剣持ちにしたりとわけわからん改変してるし。 6まではやってましたがそれ以降は殆ど手を付けてません。7も8もただのキャラゲー化してて所謂「スマホゲーの延長」ぐらいの感じしかしません。
@ToneGames
@ToneGames 2 жыл бұрын
無双2の呂布の強さはマジで半端なかったですね。数回戦っては回復するために戻っての繰り返し😅今となっては尋常じゃなかったですが、特別感がありましたね。確かにシリーズを重ねるごとに女性キャラが増えて、もはやキャラゲーと化していったのは少し残念に思いました。
@いつまで術に頼るか
@いつまで術に頼るか 2 жыл бұрын
無双2の呂布も大概弱かったけどな むしろ定期的に覚醒する4の方が強かったし
@naturedowl
@naturedowl 2 жыл бұрын
4虎牢関の呂布が弱いは流石にエアプ
@ジンクス-e8v
@ジンクス-e8v 2 жыл бұрын
ps2を買ったとき初めてやったソフトが無双4でした! めっちゃおもしろかったよ! 弟と一緒にやってました
@ToneGames
@ToneGames 2 жыл бұрын
PS2の初めてソフトが三國無双4とは渋いですね!いいソフトに出会ったと思います。
@ジンクス-e8v
@ジンクス-e8v 2 жыл бұрын
@@ToneGames 昔、ps2と無双4のセットが売っていてお店の方にすすめられて買ったので店員さんに感謝してます。 本当に面白かった☺️
@ToneGames
@ToneGames 2 жыл бұрын
@@ジンクス-e8v いい作品との出会いは一期一会ですね。ナイス店員さん👍
@fullname8moji
@fullname8moji 2 жыл бұрын
2の合肥新城の戦いで弓兵から逃げ惑った思い出。 今ならアプデで修正されるレベルで弓兵が強かったなぁ。
@ToneGames
@ToneGames 2 жыл бұрын
確かに今のゲームと比べると鬼仕様かもしれません。ちょっと戦っては戻って中華まん食べて回復しての繰り返しでしたよね。
@ブリキカイザー
@ブリキカイザー 2 жыл бұрын
でも戦場のリアル感があってそこがいい、実際の戦場でも死傷者のほとんどは弓による損害だったそうですし
@rtnwdkuz9715
@rtnwdkuz9715 Жыл бұрын
2か3が1番好きだけど、同じ人いて嬉しいー!
@ToneGames
@ToneGames Жыл бұрын
懐古主義かもしれませんけど、名作は名作として色あせませんよね。
@魔駄威蹴2
@魔駄威蹴2 2 жыл бұрын
三國無双は2からやってました! 2の五丈原bgmが好きでした🗿
@ToneGames
@ToneGames 2 жыл бұрын
2面白かったですよね。五丈原のBGMいいですね😆
@user-ig7iw5hl3y
@user-ig7iw5hl3y Жыл бұрын
5が追加要素を入れて下位機のPS2で出てたなんて初めて知った。
@ToneGames
@ToneGames Жыл бұрын
そうなんですよ。この頃はたまに下位機に作品が出ることがありましたが、中身のほうは「うーん」でしたね😭
@ks4917
@ks4917 Жыл бұрын
初代で衝撃を受け2で早々に完成してしまった感
@ToneGames
@ToneGames Жыл бұрын
2の完成度が高すぎたんですよね。
@アソコ-o4k
@アソコ-o4k 2 жыл бұрын
私は4が1番好きです! BGM聞くと懐かしい気持ちになる
@ToneGames
@ToneGames 2 жыл бұрын
思い出の作品ってBGMも覚えてますよね。むしろ音楽の方が懐かしさを感じるかもです。
@桜驀進王
@桜驀進王 2 жыл бұрын
曹操のチャージ2めちゃくちゃ好きでした
@ToneGames
@ToneGames 2 жыл бұрын
君主系はパワーがない分チャージなどが使いやすかったですね👍
@桜驀進王
@桜驀進王 2 жыл бұрын
あと3の呂布が強過ぎてよく逃げてましたw
@ToneGames
@ToneGames 2 жыл бұрын
@@桜驀進王 呂布は強すぎでしたね😭攻撃しては逃げて回復しての繰り返しでした🤣
@雷電-u6k
@雷電-u6k 2 жыл бұрын
いつの間にか無くなってたガード貫通掴みチャージ攻撃好きだったな。
@ToneGames
@ToneGames 2 жыл бұрын
シリーズを重ねるごとにできる技が増えていったのが面白かったですね。増えすぎるとついていけなくなりますが😅。
@msh7149
@msh7149 2 жыл бұрын
4が最高傑作、7はifがとにかく良かった
@ToneGames
@ToneGames 2 жыл бұрын
4はシステム、グラフィック等を含めてピークを迎えた感じでしたね😆6以降も今後チャレンジしたいと思います✌️
@yurt3729
@yurt3729 2 жыл бұрын
PS2の三國無双いいですね~ 個人的には2の合肥新城と南蛮のマップお気に入りです
@ToneGames
@ToneGames 2 жыл бұрын
三國無双シリーズはPS2が好きですね。お気に入りのステージや音楽ってありますよね。
@仮面変態-j7u
@仮面変態-j7u Жыл бұрын
4一番やってたなぁ〜 またやりたい
@ToneGames
@ToneGames Жыл бұрын
4面白かったですよねー😆
@Vainglory-REC
@Vainglory-REC 2 жыл бұрын
やっぱ黄色いパッケージの2が一番記憶に残ってます!敵の弓が強いのも覚えてますw
@ToneGames
@ToneGames 2 жыл бұрын
呂布のパッケージはカッコよかったです。この作品は三國無双を一気に人気づけたいわば出世作でしたね。確かに弓攻撃強かったです😅
@緑偃
@緑偃 2 жыл бұрын
PS2時代の三國無双は単純な草刈り作業と非難されてしまう以降のシリーズと違って しっかり作られていて面白かったです 難易度を上げると兵士1人までもがしっかり強いからそれも良かった 兵士の数も程よいくらいで1000人斬りの称号にも重みがあった 4エンパが一番やりこみましたね 兵站線を切って敵武将を次々と捕らえまくるプレイがとにかく楽しかった 4の覚醒印システムも良かったですね、一時的なオーバーブースト機能で 100人敵を倒さないと出てこないが複数所持は不可 このバランスが秀逸でした KOカウント198くらいのところで使って200で再びゲットして 連続使用するなんてのもやってましたね
@ToneGames
@ToneGames 2 жыл бұрын
当時今よりも若かったので、ゲームに集中できていたのかそれともゲームの内容がよかったのかはわかりませんけど、やっぱり面白かったですよね。もちろん新しいものを面白いものがあるので、否定するつもりはないですが、個人的には古めのゲームが好きですね。
@歓声一方通行
@歓声一方通行 2 жыл бұрын
洋服などのキャラも増えましたね!
@ToneGames
@ToneGames 2 жыл бұрын
シリーズを重ねるごとに華やかになっていきましたね😆
@Takuma-p3z
@Takuma-p3z 2 жыл бұрын
個人的には2が一番やっていた。 武将ごとの違うストーリーがまた面白かったね。
@ToneGames
@ToneGames 2 жыл бұрын
2は人気がありますね。三國無双シリーズの人気を決定づけた名作でしたね。
@Takuma-p3z
@Takuma-p3z 2 жыл бұрын
無双モードもそうだけど、チャレンジモードも限界に挑戦できるのがまた面白い!
@山川たえ子
@山川たえ子 Жыл бұрын
無双は全作品で4が1番面白かったです。 2はPS2を買うきっかけになりました。 5以降はあまりハマりませんでしたね。雑草狩りが性に合わず。
@ToneGames
@ToneGames Жыл бұрын
私も2が基礎を築いて、4が1番良く出来てたと思います。5以降はマンネリ感もあってあまりやらなくなってしまいましたね。
@yuikana7381
@yuikana7381 2 жыл бұрын
発売されると色々批判あるけど 無双ファンとして 個人的にはどの作品も全部好きです
@ToneGames
@ToneGames 2 жыл бұрын
全ての作品を100点満点に作るのは難しそうですもんね。基本的には自分が気に入ったものをチョイスして楽しめればいいですよね👍
@匿名-x2d4
@匿名-x2d4 2 жыл бұрын
私は2が最高でした。 五丈原の戦いで蜀軍のBGMは痺れます。 2はリメイク希望です。
@ToneGames
@ToneGames 2 жыл бұрын
五丈原のBGMいいですよね。リマスターでもいいので、ぜひ出してもらいたいですねー
@Yanikasu315
@Yanikasu315 Жыл бұрын
思い出補正で無双2やな。物心ついた時に親父と一緒にやったのが楽しかったなぁ
@ToneGames
@ToneGames Жыл бұрын
無双2は名作✌️。お父さんとのプレイはいい思い出ですね😄
@odshvrckcen
@odshvrckcen 2 жыл бұрын
2と5spが好き🥰 今も良いけど、初期の頃の声が好き…あと圧倒的にBGMは昔の方が🥹 綺麗になった画質でリメイクバージョン出て欲しいという願望…🥲💓
@ToneGames
@ToneGames 2 жыл бұрын
なんだかんだで無双シリーズは面白かったですよね。6以降の作品はあんまり詳しくないですが、PS2のシリーズは声優さんみんなよかったグ✌️。確かに綺麗になったリメイク版みてみたいですね。
@jasadachi530
@jasadachi530 Жыл бұрын
PS2時代のキャラデザが抜群なんだよなあ
@ToneGames
@ToneGames Жыл бұрын
私もこの頃のキャラデザにワクワクしました。
@jasadachi530
@jasadachi530 Жыл бұрын
@@ToneGames 無双ほどリメイクの必要性を感じないゲームもないとは思いますが 復活してほしいです。
@EMoviechannel0009
@EMoviechannel0009 Жыл бұрын
三國無双の進化の中で意外と嬉しかったのが劉備様が若返ったこと。
@ToneGames
@ToneGames Жыл бұрын
そうでしたか😆今度確認してみます✌️
@hidekasumi
@hidekasumi 2 жыл бұрын
懐かしいなぁ〜! 2以降色々やりまくった!
@ToneGames
@ToneGames 2 жыл бұрын
懐かしいですよね。気づけば約20年も前の作品なんですよ。歳をとるわけですな😁
@クロッキー-r8c
@クロッキー-r8c 2 жыл бұрын
無双4はエンパまでやり込みましたね。当時学生で寝不足学生だった。
@ToneGames
@ToneGames 2 жыл бұрын
ほんとこのゲームハマると時間泥棒になるんですよね。アイテムや武器など集めたくなるので私も当時ハマってた時は徹夜して遊んでました。
@ntszcom
@ntszcom Жыл бұрын
真・三國無双2の部分移植みたいな感じでしたが、PSP版の真・三國無双がゲームとして一番すっきりしていましたね。携帯ゲームとしてはちょうどいい内容でした。 初代三國無双という存在はずっと後から知りました。海外版とナンバリングの数字がズレてる理由を調べたら、海外版は初代三國無双もカウントしているからとかいう。
@ToneGames
@ToneGames Жыл бұрын
PSPには移植やオリジナル作品が何本かありましたね。初代三國無双は格ゲーでしたが、確かにれっきとした三國無双でした😅
@doveyoshi
@doveyoshi 2 жыл бұрын
個人的には、 2が爽快感最高 3が中国感満載でBGM最高 4が完成度最強
@ToneGames
@ToneGames 2 жыл бұрын
まさにそんな感じです。要点をつくのがうまいですねー👍
@pin10821
@pin10821 Жыл бұрын
この中だったら猛将伝込みで3が一番好きかな。 次に4で次に2か。 4は全体的にバランスが良いんだけど第5武器が無いから少々やりこみ要素が薄いんだよな。 3は一番初めにやった三國無双だからそういった思い出補正的な意味でも好きだな。 現行機向けにリマスターなり移植なりしてくれないかな。
@ToneGames
@ToneGames Жыл бұрын
私も個人的には3から入ったのでわかります。3は音楽もいいんですよね。
@社畜ドクシンオー
@社畜ドクシンオー 2 жыл бұрын
真・三國無双2は親とめっちゃやってましたね 馬超の騎乗状態強すぎるんですよねw
@ToneGames
@ToneGames 2 жыл бұрын
私も当時はめっちゃやってました。馬超かっこいいですよね!最近はあんまりやってませんでしたが、久しぶりにやりたくなってます。
@user-arioshanral
@user-arioshanral Жыл бұрын
4は子供の頃にやりまくってたな〜
@ToneGames
@ToneGames Жыл бұрын
4は名作でしたよねー😄
@ひこにゃんひこにゃん
@ひこにゃんひこにゃん Жыл бұрын
落ち着く方言
@ToneGames
@ToneGames Жыл бұрын
方言は抑えているわけではないですが、自然と滲みでてしまいますね。
@wa-sanbon
@wa-sanbon Жыл бұрын
コーエー自身が見失って久しいタクティカルアクション、リアルタイムシミュレーションとアクションを同時に出来た「無双」はあの頃までですね 草刈り・コンボ・見せかけの派手さ・爽快感()とかは的外れだったり枝葉末節なんよ 3はロックオンシステムがかなり鬱陶しかったけど黄蓋のボンバーマンが滅茶苦茶楽しかったから+-ゼロで結局2・3・4どれもいい作品だったと思います
@ToneGames
@ToneGames Жыл бұрын
真・三國無双に始まった無双シリーズは当時はめっちゃ革新的で、とにかくハマりました。PS2の続編が出るたびに進化していって楽しかったですね。その後は少しキャラゲー寄りになったり、スペック頼りになってちょっと違うベクトルに進んでしまった感があるんですよね。
@wa-sanbon
@wa-sanbon Жыл бұрын
@@ToneGames 今より遥かに低い解像度・荒いグラフィックでしたが確かに僕らはあの時あの「戦場」に居ましたよね マンガ喫茶で友達と大部屋の大きなモニタで遊んでいる時に五丈原のBGM聞きながら眺める夜空がどこまでも澄んで広がっていて、 その下で「ああ自分はいまここに来てるんだ、これから闘うんだ…」ってリアルな実感がありました
@ToneGames
@ToneGames Жыл бұрын
@@wa-sanbon 思い出補正もあるかもしれませんが、PS2時代の無双は今にはない何がありましたよね。
@霜卵
@霜卵 Жыл бұрын
プレイアブルキャラの移動スピード上げすぎたのが原因だと思ってる。味方の存在意義が薄くなった。
@chan-sn4qt
@chan-sn4qt 5 ай бұрын
三國無双4のOPが1番好き!ただあのOPの技使えると思いきや使えないのがまたいい所。笑
@ToneGames
@ToneGames 5 ай бұрын
三國無双4は本当に名作でした。今見てもあのOPは衝撃的なくらいカッコよくてリアルでしたねー😆
@Youkan_GAME
@Youkan_GAME 2 жыл бұрын
2は曲がロックでカッコよかったしレベルが低くても強い武器手に入れればある程度ゴリ押しできて爽快だった!!
@ToneGames
@ToneGames 2 жыл бұрын
2はいろんな意味で無骨な感じが良かったですね。音楽もカッコよかったです👍
@にょるる
@にょるる 2 жыл бұрын
2が最高傑作の人多いけど3からやり始めた人間なので3が1番思い出に残ってる。当時自分は小学生で姉がやってたのがきっかけ。 最後にやったのは7猛将伝でifが面白い。8は評価が悪いからやってない。
@ToneGames
@ToneGames 2 жыл бұрын
私も3からやり始めたので、思い入れがあるのは3なんです。BGMとかカッコよかったですよね。
@Nyaoyama11
@Nyaoyama11 Жыл бұрын
ps2の頃の盛り上がりを思い出しました
@ToneGames
@ToneGames Жыл бұрын
あの当時の盛り上がり方は凄かったですね。
@noysino7112
@noysino7112 2 жыл бұрын
真は体験版を繰り返し遊んでいました。そのうちに2が出るとのことで買いましたので、思い入れは2ですね。 (セーブデータ引き継ぎも一番長い1→2→2猛将伝) Specialが発売されたのは、2010年ぐらいまでは家庭のTVがSDだったのもあって、PS2やWiiなどのSD性能のゲーム機がまだまだ主力で手元に置かれていたからでしょうね~。 (単純にSpecialであれば5や6に戦国3はPSPにも移植されていますし)
@ToneGames
@ToneGames 2 жыл бұрын
体験版があったんですね。当時はダウンロードなどなかったので、PSの頃はやりたい体験版CDを目当てに購入することもありました。Specialはおっしゃるように、H D画像がまだ浸透していない時期だったというのがあったと思いますね。
@kokko-qy3gz
@kokko-qy3gz 2 жыл бұрын
5で龐徳とか大喬、星彩などの一部キャラが居なくなって寂しい気持ちになったな
@ToneGames
@ToneGames 2 жыл бұрын
やっぱりいなくなると寂しくなるもんですよね。
@シャルル-k1h
@シャルル-k1h 2 жыл бұрын
PS4,5で出来るようにしてくれ、、、それだけでええんや、、、格ゲーはなくて良いけど笑
@ToneGames
@ToneGames 2 жыл бұрын
コレクション的な感じで発売してくれるといいんですけどね😃せっかく名作が揃っているのに確かにもったいないですね。
@gaina222
@gaina222 Жыл бұрын
今の無双敵も味方も棒立ちなんですよね、昔は敵も味方も攻撃しまくっててステータスも高くて楽しかった
@ToneGames
@ToneGames Жыл бұрын
爽快感をメインにしてるのかもしれませんが、歯応えがあるのもやりごたえがあってよかったですね。
@JAM-LOVE
@JAM-LOVE 2 жыл бұрын
昔やってました。 懐かしい!
@ToneGames
@ToneGames 2 жыл бұрын
昔ハマりましたよね😄
@ぴっぴ-p1r
@ぴっぴ-p1r 2 жыл бұрын
1〜4は本当に面白かった
@ToneGames
@ToneGames 2 жыл бұрын
PS2のシリーズは本当面白かったですよね。
@ムスカもどき
@ムスカもどき 2 жыл бұрын
確か3の猛将伝だったかな? 時間にシビアでひたすら成長させていく「修羅モード」が好きだったな。 完全に中毒だったわ。
@ToneGames
@ToneGames 2 жыл бұрын
難しくなるほど燃えますが、さすがに私は無理でした😭。武器やアイテムがたくさんあるのでつい集めたくなってほんと中毒性がありましたね。
@シゲル-d1g
@シゲル-d1g 2 жыл бұрын
個人的には2が歴史物感が強くて好きでした…結局は全部好きですが🤣
@ToneGames
@ToneGames 2 жыл бұрын
歴史ものと考えるとなるべく男くさい内容が合うと思いますが、なんやかんやで女性キャラたくさんいるのも華やかでいいんですよね。悲しい男のサガ😭
@闇金モノクマ君
@闇金モノクマ君 2 жыл бұрын
3は面白い面白くないと言うより異質なイメージ 三国無双シリーズのbgmといえばヘビメタなんだけど、3に関してはかなり中華色が強調されて、また全体がまったりしてる(合肥、急襲、黄巾の乱、南蛮)等 逃亡劇、夷陵の戦い、成都の戦い等々の悲壮感あるbgmも戦闘曲としては賛否分かれるけど、曲単体としてはかなりの名曲。 ただ、正直この中華色が後の許都侵攻戦の名曲のベースになってると思ってる。 ゲーム面で言うと、敵キャラのガードが硬くなり、弾き返しシステムが導入される等、一騎当千よりもやや個人戦に向けた使用もあり、一騎討ちなんかがこのゲームの象徴。 とにかく異質 4で軌道修正されたけど、3は後の作品にかなり影響を出してたんじゃないかね。
@ToneGames
@ToneGames 2 жыл бұрын
私個人的には3の音楽は好きでした。激しい曲調の中に中華風のメロディーがあってカッコよかったです。ゲームとしてはキャラが小さくなったり、確かに敵のガードがかたくてイラっとしました😅シリーズの中では特殊な作品だったかもしれませんね。
@fudou777
@fudou777 Жыл бұрын
個人的には2が一番好きですね~。馬上でアイテムが取れない、防御を上げると敵が強くなるなどシステム面で至らない箇所もあるのですがスルーが難しいほど雑魚敵が強くやりがいがありました。
@ToneGames
@ToneGames Жыл бұрын
三國無双シリーズの歴史でターニングポイントとなった作品はやはり三國無双2だと思います。この作品があったからこその三國無双4ですし、また紆余曲折はあるものの今だに人気ですしね😄。
@user-fl3dj6si1h
@user-fl3dj6si1h Жыл бұрын
3の武器育てて見た目も変わるシステム好きだった! 呂布出たときの嬉しさハンパなかった~(笑)
@ToneGames
@ToneGames Жыл бұрын
強い武器をになるとリーチが長くなったり、演出が派手になるので、当時メチャクチャ集めましたね。
@enuringo
@enuringo 2 жыл бұрын
初期無双はザコ敵がつよいから少しずつ前線を押し上げていくRTA的な感覚がすごくおもしろかったですね!4あたりからは爽快感重視でザコが本当にただのザコになってしまった😭とはいえ4出た時の爽快感マックスなゲーム性はすごかったなぁ。 三国4と戦国2は名作ですね😆
@すたあ-j3g
@すたあ-j3g 2 жыл бұрын
4はキャラクターを掘り下げて、1人1人の無双モードがあったのが良かった 4からハッキリとキャラクターイメージが確立したと思う
@ToneGames
@ToneGames 2 жыл бұрын
シリーズを追うごとにどんどん爽快感を増していきましたね。音楽もグラフィックも良かったし歴史好きな私としてはめっちゃハマりました。名作ですね👍。
@enuringo
@enuringo 2 жыл бұрын
@@すたあ-j3g 本当にそれですね!戦国2もそんな感じでキャラ一人一人違う話になってたのですごく好きでした😆
@enuringo
@enuringo 2 жыл бұрын
@@ToneGames 爽快感重視の無双も好きだけど3あたりまでのRTS的なじわじわと前線を押し上げていく無双も好きでした😂近年のはもう敵武将以外ほぼ無視orゲージ回収用くらいの感覚しかなくて少し寂しいです😭
@ToneGames
@ToneGames 2 жыл бұрын
@@enuringo 6以降の作品はほとんどやったことないですが、PS3以降の作品はスペックに頼りすぎて、敵がワラワラ、サクサク倒せるも、内容が置いてけぼりなところがあるのかもしれませんね😅。
@素面-o4f
@素面-o4f 2 жыл бұрын
5pecial、PS2移植作として出たメリット=当時PS3を買えない人用に、ちょこっとおまけ要素を加えて楽しめる…でしょうか?
@ToneGames
@ToneGames 2 жыл бұрын
確かにそこにあるPS2で遊ばせてくれたのは、光栄さんの優しさですかね⁉︎
@素面-o4f
@素面-o4f 2 жыл бұрын
@@ToneGames 確かに、僕としてはPS3を変えなかった身としては嬉しい心遣いである一方、使用キャラが減る+武器が代わりすぎてる=モーションの大幅変更というノリについて行けなくて5をやる気になれませんでしたがw
@ToneGames
@ToneGames 2 жыл бұрын
@@素面-o4f さすがにPS2の5は無理をしすぎて敵が消えてしまったり、キャラが削除されてしまって結果的にはイマイチな作品となっていまいましたね。
@piggold6390
@piggold6390 2 жыл бұрын
2は、種類よりも高数値のアイテムや武器を収集するハクスラ的な面白さが良かった。 武器の属性は粗削りな面もあったが、鬼の様な難易度と絶妙にバランスが取れていたと思う。 3は、武器を収集品から成長アイテムにしたり、一騎打ちを導入したり、システム面でやや迷走した印象。 2の正統進化は、4だろう。
@ToneGames
@ToneGames 2 жыл бұрын
人気シリーズならではの苦悩がありそうです。マンネリ化を防ぐためにいろいろ進化と退化を繰り返して、2と4のような名作ができあがるんでしょうね。
@esukaru-11
@esukaru-11 2 жыл бұрын
それが良かっただけに5から収集要素無くなったの本当残念
@HUMMER2270
@HUMMER2270 2 жыл бұрын
三国志好きな人、世代関係なく大体横山光輝の三国志読んでる説あると思います 2はマジで神ゲーでしたね それまでアクションゲームとかほとんどやってませんでしたが没頭してやりましたよ
@ToneGames
@ToneGames 2 жыл бұрын
三国志の漫画は今や結構ありますが、当時はあんな本格的な作品は横山三国志ぐらいでした。それこそボロボロになるまで読みましたね。
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