【ゆっくり解説】ゲーム業界事件簿「FFの衰退について考察してみた」

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Күн бұрын

FFは本当に凋落したのかについて考察していきます。
ゆっくりしていってね
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スクウェア・エニックス

Пікірлер: 83
@user-iy1ok8yv8z
@user-iy1ok8yv8z 2 жыл бұрын
それはFFと言うにはあまりにも進化しすぎていた 3とか4とかあれくらいのファンタジーが好きだった
@ジムコ-e5l
@ジムコ-e5l 2 жыл бұрын
最初期から一作ごとに別ゲーってくらいシステムとかガラッと変えてたから 「昔はハードの雌雄を決するほどの影響力だったのに寂しい」みたいな感情はあまりないんだよな ドライに接してきたシリーズ
@Mew0409
@Mew0409 Жыл бұрын
11でオンラインにしたとき離れた人多そう で12に戻るか?って言っても多く戻る訳でもない。 なのにハード変えて13出ても遊ぶ人更に減るって
@Ohagi2024
@Ohagi2024 Жыл бұрын
12はインターやったほうがいいよ 4倍速あるか否かはデカすぎる
@oxXhardstyleXxo
@oxXhardstyleXxo 2 жыл бұрын
とにかく説明不足な薄いストーリーとかっこつけてばっかの寒いキャラをどうにかすべき
@もりくろ-r4j
@もりくろ-r4j Жыл бұрын
16で持ち直したか死に続けてるかはっきりするから楽しみだ。
@user-nt7fz5lc3m
@user-nt7fz5lc3m 2 жыл бұрын
FFは10までが全盛期でそこからはもうパッとしないイメージ
@とんがりとん
@とんがりとん 2 жыл бұрын
社内の事情や経済的理由は分からんけど 根本的な話 10-2以降は面白くないんだよね。 本当に単純にそれだけ。 9までは面白いものを作ろうとしてた。 10以降は明らかに悪ノリとオナニー。 ギリギリ10と12はまだ良い面もあったけど 13と15は擁護のしようがない。
@geeshower
@geeshower Жыл бұрын
12は苦手な人たくさんいたけど 俺は好きだった リマスターも買ってハマれたし
@user-ui2me3iu3c
@user-ui2me3iu3c 7 ай бұрын
FF13はPS3で1番売れたソフトじゃね。2番目はFF13-2。ちなみに3番目はバイオハザード6
@ジャギ-s3u
@ジャギ-s3u 11 ай бұрын
昔のFFは良かったな~最近はやらないから良くわからないが。どっちでも良いがいつまでFF7に頼るんかな
@kogani5347
@kogani5347 Жыл бұрын
FF7の原作は好きですが、コンピはどれも嫌いですね。(特にDCは原作シナリオ担当の鳥山氏が関わっていないスクエニの二次創作ですので、正史とは認めていません) やっぱり調子に乗って後付けをしていくのは大抵ろくなことにならないかと。
@user-wn7vw9xj3m
@user-wn7vw9xj3m Жыл бұрын
確かにDCは寒いパロディとかキツイ後付けで耐えられませんでした。 ヴィンセント好きだったので駄作になったのは辛いですね……
@PaulJAdams
@PaulJAdams 2 жыл бұрын
7は「エアリスが途中で…」という話を聞いてdisc1で止めてしまい、8は学園ものの乗りにいまいちついて行けなかったこともあってか最終ダンジョン(?)のところまではいったんですけど、そこから先に行くモチベーションが起きずに止まってしまい、9は途中のカードゲームで、10は序盤の水球ゲームで、それぞれ気力が続かなくなって…、とエンディングまで見たのは6までです。オンライン化されてからは一切手をつけていなかったのですが、いろいろあったんですね。
@corporatex6494
@corporatex6494 Жыл бұрын
マクロな視点でいうと、FFはシリーズの肥大化に伴って身の丈に合わない大作主義に進んでしまった。 そこで過剰な高コスト体質になってしまい、それが映画の失敗などの巨額損失にも繋がり、社の経営を傾かせるほどになった。 ・・・というのに、エニックスとの合併によって現場の反省の機会がキャンセルになってしまった。 そこで13、旧14、15と大作主義が継続し、ぶち上げてるわりにゲームは形骸化したままというまずい状況が続き、現在に至る。 合併後の舵取りが失敗ということじゃないかな。
@padssade5799
@padssade5799 2 жыл бұрын
7Rでまた持ち直したけど、全くの新しいFFはもう作れないのかなって感じてる。
@666tan9
@666tan9 2 жыл бұрын
ピクリマもひどい出来なんだよなあ・・・。見た目と操作性だけ改善してそのまま移植してくれたほうがよかったわ・・・とくに2と4はひどい
@minadzuki_satsuki_touka
@minadzuki_satsuki_touka 2 жыл бұрын
最近FFやってないから、話がちんぷんかんぷんだった。ただ、最近のFFはグラフィックばっかよくなって、やりたいと思わなくなってきたのもある。
@3sanu7
@3sanu7 Жыл бұрын
ff的なキャラクタービジュアル、痛すぎる厨二感が気持ち悪くなってしまった。
@dankjr1061
@dankjr1061 Жыл бұрын
たらしい社長さんになったらしいから注目ですな
@国会新喜劇
@国会新喜劇 Жыл бұрын
ファイナルファンタジーはPS2で終わったブランド。PS3以降全部爆死してる。
@なるなる-p1y
@なるなる-p1y 10 ай бұрын
FFってなんでこんなアンチ多いの 自分はFF15のホストゲーみたいなビジュアルが嫌だったけど、でも結局売れたし 売れた割にはアンチが多いっていう、2000年代後半以降は特にそんな感じある 売れるけどアンチも多いっていう意味ではかなり突出してる印象
@user-ga8pqdgt9
@user-ga8pqdgt9 10 ай бұрын
FF全体ってよりかはナンバリングによって好き嫌い変わるんじゃ?
@user-uc6kd3cm5s
@user-uc6kd3cm5s 4 ай бұрын
中にはスクエニ憎しで叩いている人もいるかもしれないけど、15なんてのは期待して買ったのにアレだったから叩いている人が多いのでは? 私もその口です。買って良かったと思ったら多くの人が良い広告塔になっただろうけど、多くの人がダメだと思ったから、批判的広告塔になったんだと思うよ?
@ゆき-k3d7n
@ゆき-k3d7n 2 жыл бұрын
FF10までは楽しめたけど、12以降はダメだったな、13で意味が分からなくなって完全にFF切ったな
@skansoul9315
@skansoul9315 2 жыл бұрын
7:02 【補足】野村哲也さんがメインで関わった主なFFタイトルは、 ・7(原作)、7 リメイク、7 アドベントチルドレン、7 ビフォアクライシス、7 クライシスコア ・8 ・ヴェルサス13(15では原案、レコーディング:リリックス) ・零式 ・ディシディアシリーズ ・ワールド オブ FF ・シアトリズム ・オリジン となっています。 *10-2や13三部作、7 ダージュ オブ ケロベロス等の出来に関してはほぼ無関係と思ってください。*
@user-oj1qt5ox2h
@user-oj1qt5ox2h Жыл бұрын
スーパーファミコンの時代が輝いていたな。 映画の憧れを捨て、和ゲーらしさを意識する。 洋ゲーの様なリアル路線は違和感しかないよ。
@user-ko1oh8os3o
@user-ko1oh8os3o 2 жыл бұрын
FF12以降から迷走を始めたイメージ なんというか、プレイヤーが楽しめる事よりも開発側が「とにかくあっと驚くような変化球のストーリーを作ろう」とばかり意気込みすぎて結果ストーリーは難解になって空回りしちゃってる気が。その代償として、楽しいゲーム性や探索性はおざなりになり、近年ますます失われつつあるような気がする。 確かに映像は綺麗になってるんだけど、ぶっちゃけプレイヤーがやりたいのは”ゲーム”であって”映画鑑賞”じゃないし、過去の映画の件とか見ても、正直開発側はひたすら自分達の作る映像美に酔いしれて満足しちゃってる感すらある。 辛辣な言い方だけど、そろそろ”ゲーム”を作ってほしいところ。
@user-uc6kd3cm5s
@user-uc6kd3cm5s 4 ай бұрын
今更のコメで恐縮ですが、深く同意します。 「とにかくあっと驚くような変化球のストーリーを作ろう」←ストーリーに関しては確かにそうですね。13での意味不明な単語は今でも語り草だし。 システムに関していえば8の時点で兆候は出ていましたよね。魔法のドロー?システムでしたっけ? 「楽しいゲーム性や探索性」この点も同意で、この点は和t氏は10ぐらいからやばい兆候感じていましたね。  「映像作品じゃなくてゲームを作ってくれ」←激しく同意です。特にRPGなんてのは寄り道や探索してナンボなのに、巻き戻しできない映像作品だとね・・・・。
@じんまる-n5e
@じんまる-n5e 2 жыл бұрын
FFって誰向けのゲームなのって感じです。 Stranger of Paradiseとかもなんで古い名曲使ってるのか意味不明で、インタビュー見ても「こんな名曲ミスマッチだけど使っちゃう俺たちとFFすげーだろ?」みたいな感じしかしなくて制作者の自己満でしかなさそうでお金払う気にもならない。
@user-rl6ed4ju2e
@user-rl6ed4ju2e 2 жыл бұрын
4、7、10が1番記憶に残ってる その時1番売れてるゲーム機で限界の美しいグラフィック、引き込まれるストーリー、夢中になるやり込み要素、それがFFだったと思う
@user-rh1xu2xl6g
@user-rh1xu2xl6g Жыл бұрын
どれが一番?
@ロールさん
@ロールさん Жыл бұрын
言おうとしていたことが既に言われていた
@ルビス-k1o
@ルビス-k1o Ай бұрын
その3作は本編で終わらず広がりを作ったからな。
@user-rh7nb5dq4d
@user-rh7nb5dq4d Жыл бұрын
結局FF11以外スクエニのゲームはやらなかった
@みんなの幸せが恋人なヤンデレちゃん
@みんなの幸せが恋人なヤンデレちゃん Жыл бұрын
映像だけのゲームって言われる様になってからの落ちぶれ具合が凄い
@北条八重
@北条八重 2 жыл бұрын
個人的には11がなあ 主人公空気みたいやった、たまには違う感じでって分かるけども やっぱり主人公だから
@ufo4608
@ufo4608 2 жыл бұрын
FFってコマンド式だったからこそ戦略性とリソース削減が実現出来たのだと思ってます。ライトニングリターンズからコマンドではなくアクションに切り替えた結果、戦略性は低下、アクション技術に乏しいFF制作陣による単調化で作品潰れてますよね。今の若者にコマンドが通用しないのはわかりきってることですが、それを超えないと、、、
@user-cc9do3qn9e
@user-cc9do3qn9e 2 жыл бұрын
1:00 たまねぎ剣士丸っこくって可愛い^^
@ririkaru5103
@ririkaru5103 2 жыл бұрын
FF10のsteam版が今めちゃくちゃ売れているらしい。これもエボンの賜物だな。
@またさん-n7z
@またさん-n7z Жыл бұрын
グラフィックきれいでもすぐ慣れるしな。キャラもみんなコピペ美形で飽きる。 リメイクもPS時代から粗製乱造で酷かったし、最近のリマスターも一部良くてもゴミが混じってたし信用できない。
@ダブ-h1p
@ダブ-h1p 2 жыл бұрын
FF11がネトゲーなのにナンバリングなことと、FF7関連の乱発でもうFFはいいやってなったかな自分は。
@CitronCoffee
@CitronCoffee 2 жыл бұрын
7割がた脚本家のせいだと思ってる。 設定だけ大事にしてしまい肝心の物語を語り損ねた感が強い13。 あまりに陳腐なセリフが多過ぎ没入を妨げ不協和音を起こした15。 「損なわれた世界の補修」や「王は死ななければならない」などのテーマは、フレイザーの金枝篇などにもあるように、ファンタジーがファンタジーであるための一つの重要なテーマであるが、そこへユーザーを連れていくためには、丁寧に丁寧に手を引いて歩いていかなければならない。 いくらグラフィックが最高級で、音楽が神で、キャラ設定が魅力的でも、手を引いてゆっくり連れていかないとファンタジーに至れない。 ユーザーは美麗な設定資料集に感動するわけではない。 だが、我々は長い間に学んで知っている。 失われたクリスタルは再び光を取り戻すものだと。 信じて待とうではないか?
@たやすく-e1k
@たやすく-e1k 2 жыл бұрын
大半の人は俺達のFFは10で終わった(完結)と思ってる。 FF6はファンタジーと言われてるが、スチームパンク+ファンタジーだと思う。 8:26 むしろクラウドストーカーはネタにされてる
@zerochocoboff14
@zerochocoboff14 2 жыл бұрын
FF凋落の原因は主に北瀬のせいだと思う。あと鳥山。
@akkyprofile
@akkyprofile Жыл бұрын
FF集中路線などで出ていった:FF⇒ミストウォーカー,ゼノギアス⇒モノリスソフト,聖剣⇒グレッゾ・ブラウニーブラウン・ポンスビック,マリオRPG⇒アルファドリーム・バンプール・スキップ(もう無い会社も含む)の方が面白いゲーム作りそう
@鈴木らいか
@鈴木らいか Жыл бұрын
ミストウォーカーの出したゲームやってみたけど、そこまで面白いのはなかったですね。 テラバトル は1はほそぼそ続けてたみたいですけど、テラバトル2ではひどい大爆死とも言える失敗してましたし、坂口氏の才能はもう枯れ切ってるか当時のスタッフ色んな人が優秀だったんでは?と思える感じですね…
@gamadaseCH
@gamadaseCH 2 жыл бұрын
最近だと、これをFFシリーズって捉えて良いかわかりませんが、チョコボレーシングがひどいと...
@太島咲輝
@太島咲輝 2 жыл бұрын
個人的にもFFの”ファンタジー”は6までだと思う。 それ以降も数作は購入し続けてたけど受け付けなかったなぁ
@kENBiTCH
@kENBiTCH 2 жыл бұрын
なんでも個人的つければええもんちゃうで。
@MrSorainu
@MrSorainu 2 жыл бұрын
最近のFFはダメだと言ってるヤツこそ14をやるべき
@iskmalu
@iskmalu Жыл бұрын
こういう昔の気質を残したRPGって、ひと昔に比べて少なくなってきているから、FFやDQはその代表のシリーズとして残っていって欲しいのは正直な気持ち。 ただ、前々から思ってましたけど、ギャラデザ古すぎません?最近の社会の風潮に対し、FFとDQのキャラデサセンスが一昔前でズレてるような……。 他の中堅〜長期IPがデザインを一新することよって、そこから新鮮さから話題性を呼ぶことが往々にしてある訳なので、長寿IPでもデザインの新陳代謝は必要だと思う。 長期からタイトルに思い入れのある世代、キャラ原案作者、dqの絵がすきなドラゴンボール世代、FFの絵がすきなV系世代…… その思いは、今となってはどれも、ゲームを一番ワクワクして楽しんでくれそうな子どもや青少年には刺さらないと思います
@yasu-yasuno
@yasu-yasuno 2 жыл бұрын
FF11オフライン待ってたのに開発中止😭
@oni-giri-
@oni-giri- Жыл бұрын
過去作にこだわるファンが多いってなあ、それだけ置いてけぼりくらったってことよな
@井河さくらGoBeyond
@井河さくらGoBeyond 2 жыл бұрын
12は主人公のヴァンが途中でヴァルフレアとかアーシェに存在感食われるのもちょっと・・
@skansoul9315
@skansoul9315 2 жыл бұрын
最初からヴァルフレアを主人公、アーシェをヒロインに据えておけば… ヴァンとパンネロはパーティのいち少年少女ポジションにするみたいな…FF7でいうユフィポジション
@yuyu-co1vu
@yuyu-co1vu Жыл бұрын
ff12は特に群像劇色が強いので、語り部=プレイヤー目線の存在として平凡なヴァンを主人公に据えるのは全然間違ってないと思う 主人公の存在感ってストーリーやゲーム自体の良し悪しに影響しますか?やっぱ、俺つえぇwってなりたいの?
@Dr.Drap_
@Dr.Drap_ 2 жыл бұрын
FF8が今の所一番好き 現在12攻略中だけど、ガンビット作るのまあまあ面白いが
@国会新喜劇
@国会新喜劇 2 жыл бұрын
FF14の上手くいっているんだという洗脳的なやり方はやめてほしい。ウマ娘や原神のようにほっといても聞こえてくるようになってほしい。
@kawaisos_nico2
@kawaisos_nico2 2 жыл бұрын
GBA版はピクセルリマスターの影響で需要が高まっています
@dingir4297
@dingir4297 2 жыл бұрын
自分は3(リメイク)と12は好きでクリアしてますが、7(PSの原作)は開始10分くらいでやめて、それ以外はそもそも興味がないので知りません。 自分はテンポよく気楽に遊べるのが好きなんでそもそもFFは向いてないんでしょう。
@mastersatoh_legous
@mastersatoh_legous 2 жыл бұрын
個人的にはFF7BCは好き。後付け云々と言われるならガンダム宇宙世紀とか後付けのオンパレードだし。ブラッシュアップしてリメイクされないかとか思っているが藤原啓治氏が逝ってしまったからなぁ。 じゅうにとかいうワールドごと大風呂敷広げておいて浴槽いっぱいの水にアクエリアス粉末1袋混ぜた程度の駄作作ったあたりからFFチームは見限った。
@NakaSoutaro
@NakaSoutaro 2 жыл бұрын
BC自体は良作なんだけど、ジルコニアエイドの盛り方がちょっとやりすぎてる感あるんだよ。正直もうちょっと地味な路線でも良かった気はした。
@user-hn9kk6nj2z
@user-hn9kk6nj2z Жыл бұрын
まあ、FFは10までだろうな
@---yk6vf
@---yk6vf 2 жыл бұрын
ニコニコでも楽しんでます
@坂崎音也
@坂崎音也 Жыл бұрын
普通にやったら面白いんだよなぁ。
@LASREPLASMA
@LASREPLASMA 2 жыл бұрын
FF8、FF12、FF15がターニングポイント
@相沢愛子-z1t
@相沢愛子-z1t 2 жыл бұрын
FFは11に始まり11で終わり! なんでXBOX360でサービス打ち切ったし
@c.c.4569
@c.c.4569 Жыл бұрын
FFは10までやな…12はクソゲー終わってる…7リメイクもありえない
@田中一郎-n5u
@田中一郎-n5u 2 жыл бұрын
WOWの超絶劣化版コピーのクソゲーで過去のFFのシステムともかけ離れている新生FF14が[FF]の成功例???????
@kr1422
@kr1422 2 жыл бұрын
売上だけ見たら今のスクエニ支えてるタイトルになってしまいましたからね…
@recess8715
@recess8715 2 жыл бұрын
エアプだな、漆黒や暁月をやってからいえ
@国会新喜劇
@国会新喜劇 2 жыл бұрын
一般層にはまるで届いてない。10年前のゲームだしまぁしょうがないけど。そろそろ新しいブランド立ち上げないとな。
@LUCKY-lp1ro
@LUCKY-lp1ro 2 жыл бұрын
FF15が確かなんやかんや1番売れたよな
@はへ-f4n
@はへ-f4n 2 жыл бұрын
マジか
@skansoul9315
@skansoul9315 2 жыл бұрын
一番売れたのFF7ですよ。公式が具体的売上数を公表しています。
@ばななちょこ-v5u
@ばななちょこ-v5u 2 жыл бұрын
FF7って結局はどのくらいいったんだろ? 先日FF15が1000万本到達したってニュースにはなってたけど…
@recess8715
@recess8715 2 жыл бұрын
@@ばななちょこ-v5u 1300万本
@千景-d6m
@千景-d6m 2 жыл бұрын
@@recess8715 逆説的に考えるとFF7がここまで売れてしまったことが、凋落の原因でもある
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